ธิสเติลเซจ
สัตว์ร้าย
สกุล: Wolf
กลุ่ม: Unnatural
ปล่อย หอกน้ำแข็ง เมื่อตาย
stance movement speed +% final [112]
Thistlesage
SpectreN
Areaสวนจักรพรรดิ
Tagsanimal_claw_weapon, beast, นักเวท, cold_affinity, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, large_model, mammal_beast, medium_height, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, rodent_beast
Packs
  • สวนจักรพรรดิ: ธิสเติลเซจ, Porcupine Goliath
  • พลังชีวิต
    110%
    เกราะ
    +15%
    การหลบหลีก
    +15%
    Ailment Threshold
    110%
    ค่าต้านทาน
    0 40 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 14
    Attack Time
    1.05 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    120%
    Type
    Spiker
    Metadata
    SpikerBoss
    เลเวล
    30
    พลังชีวิต
    514
    เกราะ
    1,288
    การหลบหลีก
    1,143
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    47
    ความเสียหายเวท
    47
    ความแม่นยำ
    59
    Attack Time
    1.05
    ค่าประสบการณ์
    1,812
    Ailment Threshold
    514
    Chill
    2
    Shock
    2
    Brittle
    9
    Scorch
    2
    Sap
    4
    SpikerBossMultistrikeMelee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 37–56
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.05 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    การโจมตีนี้ เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีประชิด อีก 75%
    SpikerBossIceSpearDeathNova
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
    หอกน้ำแข็ง (Ice Spear)
    โอกาสคริติคอล: 7%
    เวลาร่าย: 0.85 วินาที
    คูลดาวน์: 0.5 วินาที
    ปล่อยเศษน้ำแข็งออกไปติดกันอย่างรวดเร็ว เมื่อมันเดินทางได้ระยะหนึ่งจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสองที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 76.3 ถึง 101.7
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 9 ลูก
    ยิงกระสุนเป็นวงกลม
    ร่างสอง มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 600%
    มีโอกาสทริกเกอร์ เวทนี้ 100% เมื่อตาย
    active skill chill duration +% final [78]
    base is projectile [1]
    skill unusable [1]
    SpikerBossIceSpear
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
    หอกน้ำแข็ง (Ice Spear)
    โอกาสคริติคอล: 7%
    เวลาร่าย: 0.85 วินาที
    คูลดาวน์: 6 วินาที
    ปล่อยเศษน้ำแข็งออกไปติดกันอย่างรวดเร็ว เมื่อมันเดินทางได้ระยะหนึ่งจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสองที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 50.87 ถึง 76.3
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
    ร่างสอง มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 600%
    active skill chill duration +% final [78]
    base is projectile [1]
    spell maximum action distance +% [-40]
    SpikerBossIceCall
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Lightning, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    เรียกสายฟ้า (Storm Call)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 0.5 วินาที
    คูลดาวน์: 1.5 วินาที
    ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ และทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 49.32 ถึง 73.98
    ทริกเกอร์ เวทที่เสริม เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ปะทะ ครบ 10
    ระยะเวลาพื้นฐาน 2.5 วินาที
    active skill area of effect radius +% final [-20]
    base skill show average damage instead of dps [1]
    cast on damage taken also tracks dot [1]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "aggro;"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.4
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Spiker/SpikerBoss"] = {
        name = "Thistlesage",
        life = 1.1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.05,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "SpikerBossMultistrikeMelee",
            "SpikerBossIceSpearDeathNova",
            "SpikerBossIceSpear",
            "SpikerBossIceCall",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SpikerBossMultistrikeMelee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_melee_attack_repeat_count",
            "support_multiple_attacks_melee_attack_speed_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {2, 75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SpikerBossIceSpearDeathNova"] = {
        name = "Ice Spear",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Launches shards of ice in rapid succession. After travelling a short distance they change to a second form, which moves much faster and pierces through enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.85,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "active_skill_chill_duration_+%_final",
            "ice_spear_second_form_critical_strike_chance_+%",
            "cast_on_death_%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "skill_unusable",
            "base_is_projectile",
            "projectiles_nova",
        },
        levels = {
            [1] = {1.2000000476837, 1.6000000238419, 78, 600, 100, 9, critChance = 7, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SpikerBossIceSpear"] = {
        name = "Ice Spear",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Launches shards of ice in rapid succession. After travelling a short distance they change to a second form, which moves much faster and pierces through enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.85,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "active_skill_chill_duration_+%_final",
            "ice_spear_second_form_critical_strike_chance_+%",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 78, 600, -40, 2, critChance = 7, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SpikerBossIceCall"] = {
        name = "Storm Call",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it and causing lightning strikes at any other markers you've cast.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "cast_on_damage_taken_%",
            "cast_on_damage_taken_threshold",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
            "cast_on_damage_taken_also_tracks_dot",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, 100, 10, -20, critChance = 5, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, 100, 10, -20, critChance = 5, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, 100, 10, -20, critChance = 5, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, 100, 10, -20, critChance = 5, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [5] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, 100, 10, -20, critChance = 5, levelRequirement = 27, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [6] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, 100, 10, -20, critChance = 5, levelRequirement = 31, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [7] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, 100, 10, -20, critChance = 5, levelRequirement = 35, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [8] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, 100, 10, -20, critChance = 5, levelRequirement = 38, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [9] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, 100, 10, -20, critChance = 5, levelRequirement = 44, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [10] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, 100, 10, -20, critChance = 5, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [11] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, 100, 10, -20, critChance = 5, levelRequirement = 53, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [12] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, 100, 10, -20, critChance = 5, levelRequirement = 59, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [13] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, 100, 10, -20, critChance = 5, levelRequirement = 62, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [14] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, 100, 10, -20, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [15] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, 100, 10, -20, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [16] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, 100, 10, -20, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [17] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, 100, 10, -20, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [18] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, 100, 10, -20, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [19] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, 100, 10, -20, critChance = 5, levelRequirement = 88, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ปล่อย หอกน้ำแข็ง เมื่อตาย
    IdMonsterDisplayCastsIceSpearNovaOnDeath
    FamilyDisplayCastsIceSpearNovaOnDeath
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • display monster ice spear nova on death text Min: 1 Max: 1 Global
  • IdNothing
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    stance movement speed +% final [112]
    IdStanceBanditRun
    FamilyStance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: 112 Max: 112 Global
  • Craft Tagsspeed
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.