ผู้เบิกหนาม
หุ่นกล
ด่าน: Hidden Patch
สกุล: Rhoa
กลุ่ม: Reptile
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 80%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 100%
level [0]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
level 33 or lower damage +% final [-20]
level 33 or lower life +% final [-20]
Thornrunner
SpectreN
AreaHidden Patch, Hidden Patch
Tagsbeast, construct, extra_extra_small_height, has_dagger, has_one_handed_melee, light_armour, medium_movement, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, reptile_beast, vaalsidearea_boss
พลังชีวิต
160%
เกราะ
+15%
การหลบหลีก
+15%
Ailment Threshold
160%
ค่าต้านทาน
30 30 30 20
Damage
154%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
143%
Type
SnakeScorpionBossSideArea
Metadata
SnakeScorpionBossSideArea
เลเวล
68
พลังชีวิต
10,293
เกราะ
33,109
การหลบหลีก
5,450
โล่พลังงาน
0
Damage
575
ความเสียหายเวท
575
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.095
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
10,293
Chill
33
Shock
33
Brittle
184
Scorch
33
Sap
90
SnakeSpineProjectileSideAreaBoss
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 460–690
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.095 วินาที
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก +107%
สร้างสถานะ เลือดไหล
base is projectile [1]
monster projectile variation [2]
spell maximum action distance +% [-60]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Snake/SnakeScorpionBossSideArea"] = {
    name = "Thornrunner",
    life = 1.6,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.54,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.095,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "SnakeSpineProjectileSideAreaBoss",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SnakeSpineProjectileSideAreaBoss"] = {
    name = "SnakeSpineProjectileSideAreaBoss",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "active_skill_bleeding_damage_+%_final",
        "base_is_projectile",
        "global_bleed_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {2, -60, 107, levelRequirement = 4, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส
IdMonsterSnakeChaos
FamilyChaosDamageAsPortionOfDamage
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • base physical damage % to convert to chaos Min: 30 Max: 30 Global
  • Craft Tagsphysical_damage chaos_damage damage physical chaos
    สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
    IdMonsterMultipleProjectilesImplicit1
    FamilyMonsterMultipleProjectile
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • number of additional projectiles Min: 2 Max: 2 Global
  • เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
    IdMonsterSideAreaBoss
    FamilyMonsterSideAreaBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster dropped item rarity +% Min: 0 Max: 0 Global
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี 80%
    IdMonsterImplicitFastAttack2
    FamilyIncreasedAttackSpeed
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack speed +% Min: 80 Max: 80 Global
  • Craft Tagsattack speed
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 100%
    IdMonsterImplicitFastRun2
    FamilyMovementVelocity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base movement velocity +% Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tagsspeed
    level [0]
    IdMonsterImplicitNemesisProximityShield
    Nameโล่พิทักษ์ผู้ใกล้ชิด
    FamilyMonsterNemesis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • level Min: 0 Max: 0 Global
  • IdMonsterSpineStormBossSideArea
    Nameพายุหนาม
    FamilyMonsterNemesis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    IdMonsterInvasionMercilessDrops2
    FamilyMonsterMercilessDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster additional rarity of dropped items in cruel +% Min: 750 Max: 750 Global
  • monster additional quantity of dropped items in cruel +% Min: 500 Max: 500 Global
  • monster additional rarity of dropped items in merciless +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster additional quantity of dropped items in merciless +% Min: 1000 Max: 1000 Global
  • monster no map drops [1]
    IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • level 33 or lower damage +% final [-20]
    level 33 or lower life +% final [-20]
    IdMonsterLifeAndDamageLessBelowLevel33
    FamilyMoreLifeBelowLevelThreshold
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • level 33 or lower life +% final Min: -20 Max: -20 Global
  • level 33 or lower damage +% final Min: -20 Max: -20 Global
  • Craft Tagsresource life damage
    ผู้เบิกหนาม
    หุ่นกล
    ด่าน: InvasionBoss
    สกุล: Rhoa
    กลุ่ม: Reptile
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส
    สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 80%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 100%
    level [0]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    level 33 or lower damage +% final [-20]
    level 33 or lower life +% final [-20]
    Thornrunner
    SpectreN
    AreaInvasionBoss
    End Gameเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 50%
    Tagsbeast, construct, extra_extra_small_height, has_dagger, has_one_handed_melee, invasion_boss, light_armour, medium_movement, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, reptile_beast
    Packs
  • InvasionBoss: ผู้เบิกหนาม, Spine Serpent
  • พลังชีวิต
    160%
    เกราะ
    +15%
    การหลบหลีก
    +15%
    Ailment Threshold
    160%
    ค่าต้านทาน
    30 30 30 20
    Damage
    154%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.095 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    143%
    Type
    SnakeScorpionBossSideArea
    Metadata
    SnakeScorpionBossSideAreaInvasion
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    10,293
    เกราะ
    33,109
    การหลบหลีก
    5,450
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    575
    ความเสียหายเวท
    575
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.095
    ค่าประสบการณ์
    20,510
    Ailment Threshold
    10,293
    Chill
    33
    Shock
    33
    Brittle
    184
    Scorch
    33
    Sap
    90
    SnakeSpineProjectileSideAreaBoss
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
    Base Damage: 460–690
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.095 วินาที
    เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก +107%
    สร้างสถานะ เลือดไหล
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [2]
    spell maximum action distance +% [-60]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Snake/SnakeScorpionBossSideAreaInvasion"] = {
        name = "Thornrunner",
        life = 1.6,
        fireResist = 30,
        coldResist = 30,
        lightningResist = 30,
        chaosResist = 20,
        damage = 1.54,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.095,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "SnakeSpineProjectileSideAreaBoss",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SnakeSpineProjectileSideAreaBoss"] = {
        name = "SnakeSpineProjectileSideAreaBoss",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "monster_projectile_variation",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "active_skill_bleeding_damage_+%_final",
            "base_is_projectile",
            "global_bleed_on_hit",
        },
        levels = {
            [1] = {2, -60, 107, levelRequirement = 4, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส
    IdMonsterSnakeChaos
    FamilyChaosDamageAsPortionOfDamage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to chaos Min: 30 Max: 30 Global
  • Craft Tagsphysical_damage chaos_damage damage physical chaos
    สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
    IdMonsterMultipleProjectilesImplicit1
    FamilyMonsterMultipleProjectile
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • number of additional projectiles Min: 2 Max: 2 Global
  • เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
    IdMonsterSideAreaBoss
    FamilyMonsterSideAreaBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster dropped item rarity +% Min: 0 Max: 0 Global
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี 80%
    IdMonsterImplicitFastAttack2
    FamilyIncreasedAttackSpeed
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack speed +% Min: 80 Max: 80 Global
  • Craft Tagsattack speed
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 100%
    IdMonsterImplicitFastRun2
    FamilyMovementVelocity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base movement velocity +% Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tagsspeed
    level [0]
    IdMonsterImplicitNemesisProximityShield
    Nameโล่พิทักษ์ผู้ใกล้ชิด
    FamilyMonsterNemesis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • level Min: 0 Max: 0 Global
  • IdMonsterSpineStormBossSideArea
    Nameพายุหนาม
    FamilyMonsterNemesis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    IdMonsterInvasionMercilessDrops2
    FamilyMonsterMercilessDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster additional rarity of dropped items in cruel +% Min: 750 Max: 750 Global
  • monster additional quantity of dropped items in cruel +% Min: 500 Max: 500 Global
  • monster additional rarity of dropped items in merciless +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster additional quantity of dropped items in merciless +% Min: 1000 Max: 1000 Global
  • monster no map drops [1]
    IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • monster is invasion boss [1]
    IdIsInvasionBoss
    FamilyMonsterIsInvasionBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster is invasion boss Min: 1 Max: 1 Global
  • level 33 or lower damage +% final [-20]
    level 33 or lower life +% final [-20]
    IdMonsterLifeAndDamageLessBelowLevel33
    FamilyMoreLifeBelowLevelThreshold
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • level 33 or lower life +% final Min: -20 Max: -20 Global
  • level 33 or lower damage +% final Min: -20 Max: -20 Global
  • Craft Tagsresource life damage
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.