ไททันแห่งสวน
หุ่นกล
ด่าน: Peninsula Map
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 25%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 20%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot die [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มขนาดของตัวละคร 20%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot die [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Titan of the Grove
Spectre | N |
---|---|
Area | Peninsula Map |
Tags | cleaving_weapon, construct, earth_elemental, extra_large_height, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_model, melee, mud_blood, non_unique_map_boss, not_dex, not_int, physical_affinity, stone_armour, stone_construct, very_slow_movement |
พลังชีวิต
401%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
401%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
306%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
5 ~ 17
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
150%
Model Size
130%
Type
MossMonsterMapBoss
Metadata
MapMossMonsterBossOldFields
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
70
พลังชีวิต
730,323
ค่าเกราะ
50,571
การหลบหลีก
5,081
โล่พลังงาน
0
Damage
1,468
ความเสียหายเวท
2,191
ความแม่นยำ
314
Attack Time
0.7839
ค่าประสบการณ์
88,440
Ailment Threshold
423,587
Chill
1,339
Shock
1,339
Brittle
7,578
Scorch
1,339
Sap
3,700
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 2332–3498
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.17 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MossMonsterWhirlingBladesUnique
Attack, Melee, Movement, Travel
รำมีดพุ่ง (Whirling Blades)
Base Damage: 2332–3498
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.17 วินาที
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ หากถือ อาวุธคู่ จะโจมตีด้วยอาวุธทั้งสองแล้วสร้างความเสียหายจากอาวุธทั้งสองพร้อมกันในการปะทะครั้งเดียว ใช้ได้กับมีด, กรงเล็บ, ดาบมือเดียว เท่านั้น
ลดความเร็วในการโจมตี 50%
cast time overrides attack duration [1]
ignores proximity shield [1]
monster flurry [1]
skill sound variation [1]
cast time overrides attack duration [1]
ignores proximity shield [1]
monster flurry [1]
skill sound variation [1]
MossMonsterSlamOldFieldsBoss
Attack
Base Damage: 2332–3498
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.17 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 35%
is area damage [1]
number of monsters to summon [16]
is area damage [1]
number of monsters to summon [16]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" BaseEvents { } Actor { basic_action = "Emerge" main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword" } Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable { create_untransitioned = "PlayAnimation( emerge ); PauseAnimation();" create_transitioned = "EnableTargetable();" on_transition = "EnableTargetable();" } Targetable { targetable = false } Render { //turn_duration = 0.5 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/MossMonster/MapMossMonsterBossOldFields"] = { name = "Titan of the Grove", life = 4.01, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 3.06, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 17, accuracy = 1, skillList = { "MossMonsterWhirlingBladesUnique", "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "MossMonsterSlamOldFieldsBoss", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MossMonsterWhirlingBladesUnique"] = { name = "Whirling Blades", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. If dual wielding attacks with both weapons, dealing the damage of both in one hit. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.43, baseFlags = { attack = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_sound_variation", "attack_speed_+%", "monster_flurry", "cast_time_overrides_attack_duration", "ignores_proximity_shield", }, levels = { [1] = {1, -50, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MossMonsterSlamOldFieldsBoss"] = { name = "MossMonsterSlamOldFieldsBoss", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "active_skill_damage_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {3, 0, levelRequirement = 14, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {6, 15, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [3] = {8, 20, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [4] = {16, 35, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, }
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 25%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 20%
Id | MonsterImplicitIncreasedLife1 |
---|---|
Family | MaximumLifeIncreasePercent |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot die [1]
Id | MonsterImplicitAuraCannotDie1 |
---|---|
Family | MonsterAura |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 4 (Effective: 3) |
Stats |
ออร่าไม่อาจตาย
รัศมี: 50
เพื่อนคนอื่นไม่อาจตายได้
cannot die [1]
Cannot Die Aura
Id | MonsterReviveSpecificMonsterDaemon |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ไททันแห่งสวน
หุ่นกล
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 25%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 20%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มขนาดของตัวละคร 20%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Titan of the Grove
Spectre | N |
---|---|
Tags | cleaving_weapon, construct, earth_elemental, extra_large_height, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_model, melee, mud_blood, not_dex, not_int, physical_affinity, standalone_map_boss, stone_armour, stone_construct, very_slow_movement |
พลังชีวิต
401%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
401%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
306%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
5 ~ 17
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
150%
Model Size
130%
Type
MossMonsterMapBoss
Metadata
MapMossMonsterBossOldFieldsStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
558,779
ค่าเกราะ
43,185
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
1,302
ความเสียหายเวท
1,943
ความแม่นยำ
290
Attack Time
0.7839
ค่าประสบการณ์
84,604
Ailment Threshold
352,031
Chill
1,113
Shock
1,113
Brittle
6,297
Scorch
1,113
Sap
3,075
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 2068–3101
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.17 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MossMonsterWhirlingBladesUnique
Attack, Melee, Movement, Travel
รำมีดพุ่ง (Whirling Blades)
Base Damage: 2068–3101
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.17 วินาที
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ หากถือ อาวุธคู่ จะโจมตีด้วยอาวุธทั้งสองแล้วสร้างความเสียหายจากอาวุธทั้งสองพร้อมกันในการปะทะครั้งเดียว ใช้ได้กับมีด, กรงเล็บ, ดาบมือเดียว เท่านั้น
ลดความเร็วในการโจมตี 50%
cast time overrides attack duration [1]
ignores proximity shield [1]
monster flurry [1]
skill sound variation [1]
cast time overrides attack duration [1]
ignores proximity shield [1]
monster flurry [1]
skill sound variation [1]
MossMonsterSlamOldFieldsBoss
Attack
Base Damage: 2068–3101
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.17 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 35%
is area damage [1]
number of monsters to summon [16]
is area damage [1]
number of monsters to summon [16]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/MossMonster/MapMossMonsterBossOldFieldsStandalone"] = { name = "Titan of the Grove", life = 4.01, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 3.06, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 17, accuracy = 1, skillList = { "MossMonsterWhirlingBladesUnique", "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "MossMonsterSlamOldFieldsBoss", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MossMonsterWhirlingBladesUnique"] = { name = "Whirling Blades", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. If dual wielding attacks with both weapons, dealing the damage of both in one hit. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.43, baseFlags = { attack = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_sound_variation", "attack_speed_+%", "monster_flurry", "cast_time_overrides_attack_duration", "ignores_proximity_shield", }, levels = { [1] = {1, -50, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MossMonsterSlamOldFieldsBoss"] = { name = "MossMonsterSlamOldFieldsBoss", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "active_skill_damage_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {3, 0, levelRequirement = 14, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {6, 15, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [3] = {8, 20, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [4] = {16, 35, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, }
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 25%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 20%
Id | MonsterImplicitIncreasedLife1 |
---|---|
Family | MaximumLifeIncreasePercent |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | MonsterReviveSpecificMonsterDaemon |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ไททันแห่งสวน
หุ่นกล
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 25%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 20%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot die [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มขนาดของตัวละคร 20%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot die [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Titan of the Grove
Spectre | N |
---|---|
Tags | cleaving_weapon, construct, earth_elemental, elder_map_boss, extra_large_height, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour, stone_construct, very_slow_movement |
พลังชีวิต
401%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
401%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
306%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
5 ~ 15
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
150%
Model Size
130%
Type
MossMonsterMapBoss
Metadata
MapMossMonsterBossOldFieldsElder
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderBossClone"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderBossClone"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/MossMonster/MapMossMonsterBossOldFieldsElder"] = { name = "Titan of the Grove", life = 4.01, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 3.06, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 15, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 25%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 20%
Id | MonsterImplicitIncreasedLife1 |
---|---|
Family | MaximumLifeIncreasePercent |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot die [1]
Id | MonsterImplicitAuraCannotDie1 |
---|---|
Family | MonsterAura |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 4 (Effective: 3) |
Stats |
ออร่าไม่อาจตาย
รัศมี: 50
เพื่อนคนอื่นไม่อาจตายได้
cannot die [1]
Cannot Die Aura
Id | MonsterReviveSpecificMonsterDaemon |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ไททันแห่งสวน
หุ่นกล
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 25%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 20%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot die [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มขนาดของตัวละคร 20%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot die [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Titan of the Grove
Spectre | N |
---|---|
Tags | cleaving_weapon, construct, earth_elemental, extra_large_height, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_model, melee, mud_blood, not_dex, not_int, physical_affinity, stone_armour, stone_construct, very_slow_movement |
พลังชีวิต
401%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
401%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
306%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
5 ~ 15
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
150%
Model Size
130%
Type
MossMonsterMapBoss
Metadata
MapMossMonsterBossOldFields2
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
558,779
ค่าเกราะ
43,185
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
1,302
ความเสียหายเวท
1,943
ความแม่นยำ
290
Attack Time
0.7839
ค่าประสบการณ์
84,604
Ailment Threshold
352,031
Chill
1,113
Shock
1,113
Brittle
6,297
Scorch
1,113
Sap
3,075
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 2068–3101
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.17 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MossMonsterWhirlingBladesUnique
Attack, Melee, Movement, Travel
รำมีดพุ่ง (Whirling Blades)
Base Damage: 2068–3101
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.17 วินาที
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ หากถือ อาวุธคู่ จะโจมตีด้วยอาวุธทั้งสองแล้วสร้างความเสียหายจากอาวุธทั้งสองพร้อมกันในการปะทะครั้งเดียว ใช้ได้กับมีด, กรงเล็บ, ดาบมือเดียว เท่านั้น
ลดความเร็วในการโจมตี 50%
cast time overrides attack duration [1]
ignores proximity shield [1]
monster flurry [1]
skill sound variation [1]
cast time overrides attack duration [1]
ignores proximity shield [1]
monster flurry [1]
skill sound variation [1]
MossMonsterSlamOldFieldsBoss
Attack
Base Damage: 2068–3101
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.17 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 35%
is area damage [1]
number of monsters to summon [16]
is area damage [1]
number of monsters to summon [16]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" BaseEvents { } Actor { basic_action = "Emerge" main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword" } Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable { create_untransitioned = "PlayAnimation( emerge ); PauseAnimation();" create_transitioned = "EnableTargetable();" on_transition = "EnableTargetable();" } Targetable { targetable = false } Render { //turn_duration = 0.5 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/MossMonster/MapMossMonsterBossOldFields2"] = { name = "Titan of the Grove", life = 4.01, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 3.06, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 15, accuracy = 1, skillList = { "MossMonsterWhirlingBladesUnique", "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "MossMonsterSlamOldFieldsBoss", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MossMonsterWhirlingBladesUnique"] = { name = "Whirling Blades", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. If dual wielding attacks with both weapons, dealing the damage of both in one hit. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.43, baseFlags = { attack = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_sound_variation", "attack_speed_+%", "monster_flurry", "cast_time_overrides_attack_duration", "ignores_proximity_shield", }, levels = { [1] = {1, -50, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MossMonsterSlamOldFieldsBoss"] = { name = "MossMonsterSlamOldFieldsBoss", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "active_skill_damage_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {3, 0, levelRequirement = 14, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {6, 15, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [3] = {8, 20, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [4] = {16, 35, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, }
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 25%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 20%
Id | MonsterImplicitIncreasedLife1 |
---|---|
Family | MaximumLifeIncreasePercent |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot die [1]
Id | MonsterImplicitAuraCannotDie1 |
---|---|
Family | MonsterAura |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 4 (Effective: 3) |
Stats |
ออร่าไม่อาจตาย
รัศมี: 50
เพื่อนคนอื่นไม่อาจตายได้
cannot die [1]
Cannot Die Aura
Id | MonsterReviveSpecificMonsterDaemon |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.