DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
งูพิษขุดโพรง
สัตว์ร้าย
ไม่ถูก ผลักออกไป
Tunnelling Viper
Spectre
Areaที่ซุ่มของผู้พิชิตเหยื่อ, ที่ซุ่มของผู้พิชิตเหยื่อ
Tagsanimal_claw_weapon, basilisk_monster, beast, chaos_affinity, extra_extra_large_height, flesh_armour, immobile, influence_monster, insect_blood, is_unarmed, melee, reptile_beast
พลังชีวิต
100%
Ailment Threshold
100%
ค่าต้านทาน
IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
Damage
170%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 22
Attack Time
1.005 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
BasiliskBurrowingViperBoss
Metadata
AtlasExile3BurrowingViperMelee
เลเวล
83
พลังชีวิต
32,017
ค่าเกราะ
92,477
อัตราการหลบหลีก
7,860
Damage
1,531
ความเสียหายเวท
1,531
ความแม่นยำ
1,036
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
13,132
Minion Life
6,101
Minion Damage
1,293
Ailment Threshold
32,017
Chill
101
Shock
101
Brittle
573
Scorch
101
Sap
280
Phys Convert Ele
300%
MeleePartialChaosWithKnockback
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 1225—1837
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 75%
Attack Time: 1.005 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 25%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
base knockback speed +% [100]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
visual hit effect chaos is green [1]
iconbasicattack
FaceLastTarget
เผชิญเป้าหมายสุดท้าย (Face Last Target)
IllusionaryWolf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/AtlasExiles/ArenaMechanics/AtlasExile3BurrowingViper"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AtlasExiles/AtlasExile3BurrowingViperMelee"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Tunnelling Viper",
    life = 1,
    damage = 1.7,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.005,
    attackRange = 22,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleePartialChaosWithKnockback",
        "FaceLastTarget",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleePartialChaosWithKnockback"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "base_knockback_speed_+%",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "global_knockback",
        "visual_hit_effect_chaos_is_green",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 25, 100, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FaceLastTarget"] = {
    name = "Face Last Target",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.01,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
ไม่ถูก ผลักออกไป
FamilyImmuneToKnockback
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • cannot be knocked back 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.