อาร์คอนทรราช
ปีศาจ
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ต่อวินาที
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 20%
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
monster no map drops [1]
stance movement speed +% final [100]
ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ต่อวินาที
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 20%
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
monster no map drops [1]
stance movement speed +% final [100]
Tyranny Archon
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, avian_beast, beast, demon, flesh_armour, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, large_height, large_model, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slow_movement |
พลังชีวิต
154%
Energy Shield From Life
50%
การหลบหลีก
+20%
Ailment Threshold
154%
ค่าต้านทาน
0 85 0 0
Damage
168%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 11
Attack Time
1.11 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
140%
Model Size
120%
Type
KiwethBossStrIntMission
Metadata
KiwethBossStrIntMission
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
9,907
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
5,687
โล่พลังงาน
3,064
Damage
628
ความเสียหายเวท
628
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.11
ค่าประสบการณ์
14,357
Ailment Threshold
9,907
Chill
31
Shock
31
Brittle
177
Scorch
31
Sap
87
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 502–753
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.11 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
BirdmanConsumeCorpseStrIntMission
Spell
เวลาร่าย: 2.67 วินาที
เพิ่มขนาดของตัวละคร 20%
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
BirdmanBloodProjectileMortar
Projectile, ProjectilesFromUser, Attack, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable
Base Damage: 502–753
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 115%
Attack Time: 1.11 วินาที
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ กระสุนของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 15%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 10%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 100%
base is projectile [1]
main hand base maximum attack distance [40]
projectile spread radius [15]
projectile uses contact position [1]
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 15%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 10%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 100%
base is projectile [1]
main hand base maximum attack distance [40]
projectile spread radius [15]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Kiweth/kiweth_main"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Kiweth/kiweth_main"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Kiweth/KiwethBossStrIntMission"] = { name = "Tyranny Archon", life = 1.54, energyShield = 0.5, fireResist = 0, coldResist = 85, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.68, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.11, attackRange = 11, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "BirdmanConsumeCorpseStrIntMission", "BirdmanBloodProjectileMortar", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BirdmanConsumeCorpseStrIntMission"] = { name = "BirdmanConsumeCorpseStrIntMission", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.67, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_actor_scale_+%", "attack_speed_+%", "base_movement_velocity_+%", "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {20, 40, 40, 6000, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BirdmanBloodProjectileMortar"] = { name = "BirdmanBloodProjectileMortar", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_repeat_count", "active_skill_damage_+%_final", "projectile_spread_radius", "main_hand_base_maximum_attack_distance", "attack_speed_+%", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {2, 10, 15, 40, 100, baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupSmall |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ต่อวินาที
Id | MonsterImplicitAuraLifeRegenBossStrIntMission |
---|---|
Family | MonsterAura |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
ออร่าฟื้นฟูพลังชีวิต
รัศมี: 75
เพื่อน ฟื้นฟูพลังชีวิต
ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ต่อวินาที
Life Regen Aura
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 20%
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
Id | MonsterLesserFarShot |
---|---|
Family | FarShot |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | damage |
monster no map drops [1]
Id | MonsterNoMapDrops |
---|---|
Family | MonsterNoMapDrops |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
stance movement speed +% final [100]
Id | StanceKiwethRun |
---|---|
Family | Stance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |