พายุมิรู้สิ้น
หุ่นกล
damage taken +% from arrow traps final [-100]
มอนสเตอร์ ไม่ให้ชาร์จขวดยา เมื่อถูกสังหาร
monster casts shock nova text [1]
cant touch this [1]
cant possess this [1]
Unending Storm
SpectreN
Tagsนักเวท, construct, immobile, is_unarmed, large_model, lightning_affinity, medium_height, not_dex, not_int, plate_armour
พลังชีวิต
200%
ค่าเกราะ
+100%
Ailment Threshold
200%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
LabyrinthMonsterTotem
Metadata
LabyrinthPopUpTotemMonsterLightning
เลเวล
68
พลังชีวิต
12,867
ค่าเกราะ
57,580
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
374
ความเสียหายเวท
374
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
12,867
Chill
41
Shock
41
Brittle
230
Scorch
41
Sap
112
PopUpTotemShockNova
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
สายฟ้ากระจาย (Shock Nova)
เวลาร่าย: 0.75 วินาที
คูลดาวน์: 2 วินาที
ร่ายวงแหวนสายฟ้ารอบตัวคุณ ตามด้วยวงแหวน สายฟ้า วงใหญ่กว่า แต่ละผลจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 736.5 ถึง 2210
เพิ่มความเร็วในการร่าย 50%
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 15%
วงแหวนสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 50%
is area damage [1]
ReviveAfterDuration
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
มีโอกาสทริกเกอร์ เวทนี้ 100% เมื่อตาย

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Positioned
{
	blocking = true
	object_size = 3
	force_placement = true
}

Transitionable
{
	num_states = 3
}

Pathfinding
{
	immobile = true
}

Stats
{
	set_item_drop_slots = 0
	set_cannot_be_converted_or_dominated = 1
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 100
	base_maximum_mana = 100000
	set_monster_no_drops_or_experience = 1
	set_max_frenzy_charges = 0
	set_max_power_charges = 0
	set_physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge = 5
	set_resist_all_elements_%_per_endurance_charge = 5
	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
	immune_to_labyrinth_degen_effect = 1
	immune_to_lava_damage = 1
	damage_taken_+%_from_spike_traps_final = -100
	damage_taken_+%_from_arrow_traps_final = -100
	base_cannot_be_stunned = 1
	cannot_be_knocked_back = 1
	corpse_cannot_be_destroyed = 1
	minion_dies_when_parent_dies = 1
	cannot_have_life_leeched_from = 1
	cannot_have_mana_leeched_from = 1
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Actor 
{ 
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/LabyrinthPopUpTotemMonsterLightning"] = {
    name = "Unending Storm",
    life = 2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "PopUpTotemShockNova",
        "ReviveAfterDuration",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PopUpTotemShockNova"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Nova] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "newshocknova_first_ring_damage_+%_final",
        "base_chance_to_shock_%",
        "base_cast_speed_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, -50, 15, 50, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ReviveAfterDuration"] = {
    name = "ReviveAfterDuration",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "cast_on_death_%",
    },
    levels = {
        [1] = {6000, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
damage taken +% from arrow traps final [-100]
IdLabyrinthArrowTrapDamageTaken2_
FamilyLabyrinthTrapDamage
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • damage taken +% from arrow traps final Min: -100 Max: -100 Global
  • มอนสเตอร์ ไม่ให้ชาร์จขวดยา เมื่อถูกสังหาร
    IdMonsterNoFlaskCharges
    FamilyMonsterSlainNoFlaskCharges
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster grants no flask charges Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsflask
    monster casts shock nova text [1]
    IdTotemCastsShockNovaText
    FamilyTotemCastsShockNovaText
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster casts shock nova text Min: 1 Max: 1 Global
  • cant touch this [1]
    IdTormentCantTouchThis
    FamilyCantTouchThis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeผีตายโหง (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this [1]
    IdTormentCantPossessThis
    FamilyCantPossessThis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeผีตายโหง (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • พายุมิรู้สิ้น
    หุ่นกล
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    มอนสเตอร์ ไม่ให้ชาร์จขวดยา เมื่อถูกสังหาร
    level [0]
    monster casts shock nova text [1]
    cant touch this [1]
    cant possess this [1]
    Unending Storm
    SpectreN
    Tagsนักเวท, construct, immobile, is_unarmed, large_model, lightning_affinity, medium_height, not_dex, not_int, plate_armour
    พลังชีวิต
    200%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    200%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    LabyrinthMonsterTotem
    Metadata
    LabyrinthPopUpTotemMonsterLightningProximityShield
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    12,867
    ค่าเกราะ
    57,580
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    374
    ความเสียหายเวท
    374
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    12,867
    Chill
    41
    Shock
    41
    Brittle
    230
    Scorch
    41
    Sap
    112
    PopUpTotemShockNova
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    สายฟ้ากระจาย (Shock Nova)
    เวลาร่าย: 0.75 วินาที
    คูลดาวน์: 2 วินาที
    ร่ายวงแหวนสายฟ้ารอบตัวคุณ ตามด้วยวงแหวน สายฟ้า วงใหญ่กว่า แต่ละผลจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
    สร้างความเสียหาย สายฟ้า 736.5 ถึง 2210
    เพิ่มความเร็วในการร่าย 50%
    มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 15%
    วงแหวนสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 50%
    is area damage [1]
    ReviveAfterDuration
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
    มีโอกาสทริกเกอร์ เวทนี้ 100% เมื่อตาย

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Positioned
    {
    	blocking = true
    	object_size = 3
    	force_placement = true
    }
    
    Transitionable
    {
    	num_states = 3
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_cannot_be_converted_or_dominated = 1
    	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 100
    	base_maximum_mana = 100000
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	set_physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge = 5
    	set_resist_all_elements_%_per_endurance_charge = 5
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    	immune_to_labyrinth_degen_effect = 1
    	immune_to_lava_damage = 1
    	damage_taken_+%_from_spike_traps_final = -100
    	damage_taken_+%_from_arrow_traps_final = -100
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	corpse_cannot_be_destroyed = 1
    	minion_dies_when_parent_dies = 1
    	cannot_have_life_leeched_from = 1
    	cannot_have_mana_leeched_from = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Actor 
    { 
    	basic_action = "Emerge"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/LabyrinthPopUpTotemMonsterLightningProximityShield"] = {
        name = "Unending Storm",
        life = 2,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "PopUpTotemShockNova",
            "ReviveAfterDuration",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PopUpTotemShockNova"] = {
        name = "Shock Nova",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Nova] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.75,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "newshocknova_first_ring_damage_+%_final",
            "base_chance_to_shock_%",
            "base_cast_speed_+%",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, -50, 15, 50, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ReviveAfterDuration"] = {
        name = "ReviveAfterDuration",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "cast_on_death_%",
        },
        levels = {
            [1] = {6000, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    IdLabyrinthArrowTrapDamageTaken2_
    FamilyLabyrinthTrapDamage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage taken +% from arrow traps final Min: -100 Max: -100 Global
  • มอนสเตอร์ ไม่ให้ชาร์จขวดยา เมื่อถูกสังหาร
    IdMonsterNoFlaskCharges
    FamilyMonsterSlainNoFlaskCharges
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster grants no flask charges Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsflask
    level [0]
    IdPopUpTotemProximityShield
    Nameโล่พิทักษ์ผู้ใกล้ชิด
    FamilyMonsterNemesis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • level Min: 0 Max: 0 Global
  • monster casts shock nova text [1]
    IdTotemCastsShockNovaText
    FamilyTotemCastsShockNovaText
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster casts shock nova text Min: 1 Max: 1 Global
  • cant touch this [1]
    IdTormentCantTouchThis
    FamilyCantTouchThis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeผีตายโหง (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this [1]
    IdTormentCantPossessThis
    FamilyCantPossessThis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeผีตายโหง (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global