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# 魔影墓場 魔影墓場挑戰賽季 * 全新的賽季,全新的挑戰,全新的經濟。你所有之前的角色和物品將在永久區等著你。完成新賽季的挑戰,證明你是流亡大師! * 在魔影墓場裡你會遇到阿里莫,一個收集永恆帝國破碎的幽靈的守墓者。這些幽靈開始附著在瓦爾克拉斯的怪物上,對世界釋放他們古老的怨恨與悲哀。 * 守墓者將會給你他的傳家寶:阿里莫之燈,它會照亮瓦爾克拉斯內的幽靈。 * 守墓者希望你利用它,清楚瓦爾克拉斯上的這個禍害,完成他神秘的使命。透過神燈觀察瓦爾克拉斯內的幽靈,讓你隨意切換他們附著在哪些怪物上,深思熟慮,他們可不會手下留情。 * 盜墓者神秘的靈魂研究可創造強大的物品。把屍體帶回目的進行埋葬,驅趕它們的幽靈使用它們的靈魂鑄造物品。 * 禁咒荒林 賽季將會有標準,專家,獨狼和無情模式。他們有同樣的核心玩法和賽季物品,你還可以創建包含以上賽季模式和玩法的私享服,添加更多的詞綴帶來更大的挑戰。 * 新的魔影墓場賽季包含40 個全新的賽季挑戰,以及8 個無情模式挑戰。完成挑戰可獲得賽季專屬外觀。我們會在後續公告中展示賽季挑戰外觀。 ## 新內容和機制 * 以下傳奇加入核心掉落池:[[風暴之贈]], [[奪名]], [[實用主義]], [[沉重陰影]], [[瑕疵避難]], [[戲法師的微笑]], 和 [[聖潔之魂]]。 * 新增了一個新的智慧輔助寶石- 神聖靈鬼:輔助任何使用法杖的攻擊技能。被輔助的技能只能使用法杖。無法輔助瓦爾,召喚生物,移動,或圖騰,地雷和陷阱使用的技能。召喚神聖靈鬼會被輔助的技能觸發,召喚神聖靈鬼 * 新增了一個新的智慧/敏捷主動寶石- 自動化:當此技能開啟時,被輔助的法術冷卻時間結束後會被觸發。可輔助瞬間釋放的沒有保留的技能。無法輔助被圖騰,地雷和陷阱使用的技能。無法修改召喚生物的技能。 * 增加了一個新的力量主動寶石:集結- 當此技能開啟時,它所輔助的戰吼會被持續觸發,你所有的戰吼會共享冷卻時間。輔助戰吼技能。不修改召喚物的技能。 * 增加了以下技能的改造技能寶石:火力弩砲,元素打擊,冰霜射擊,燒毀,力量爆破,毒爆靈藥,召喚聖物,龍捲風。 * 新增了一個新的通貨物品:加密聖甲蟲,左鍵點擊時給予一個隨機的聖甲蟲 * 加密混沌石被改名為加密石。現在他們移除一條詞綴然後加上一條加密詞綴。加密石不再是全域掉落,只能從卡塔麗娜掉落了。 * 以下通貨的堆疊數量改為20:[[崇高石]],[[富豪石]],[[神聖石]],[[Stacked Deck]], [[Crusader's Exalted Orb]], [[Redeemer's Exalted Orb]], [[Hunter's Exalted Orb]], [[Warlord's Exalted Orb]], [[Enkindling Orb]], [[Instilling Orb]], [[Tainted Exalted Orb]], 和 [[Eldritch Exalted Orb]]. * 增加了宇宙,腐爛,覺醒,合成,現實,吞噬和熾烈碎片 * 新增了14 件新傳奇物品 * 保險箱現在有地圖圖示了 * 當你升級萬神殿神力後,你所有的角色將解鎖,只需要在新的角色上對對應地圖使用[[眾神聖器]]就可升級 * 添加了許多小的優化和劇情的驚喜。許多有趣的遭遇遍布瓦爾克拉斯。薩恩營地現在是1 階移動速度工藝配方的解鎖地點 * 特殊傳奇外觀現在可以改為帳號綁定的外觀,只需要使用 /convertracereward 就會摧毀該物品將此傳奇變成一個商城外觀。 * Added 374 more foiled Tier 17 Valdo's Map options that the Valdo's Puzzle Box can yield. * 增加了 73 件燙金傳奇可以用虛誕遺鑰取得。 * 女巫在流亡黯道第二章有語音對話。 * 新增了一個新的交易提醒音效,提高了組隊提示的音效 * 更新了燃酋長之重盾碾壓獲得了盡的技能圖標 * Updated the skill icon art for Incinerate. * 繼續優化聲效,特效,藝術和場景 ## 終局優化 * 在魔影墓場 賽季我們增加了許多優化終局的內容和改動,增加了新的地圖階級 * 目前流亡黯道最難的內容是終極巔峰頭目例如終極釋界等等。目前唯一能挑戰他們的方法是點亮某些異界天賦點。雖然說這個系統讓你能夠自己調節難度,但這導致了這些門票的價格是按照高級版本的產出定價的,造成跑普通的就是浪費的結果。 * 此外,普通巔峰頭目和終極巔峰頭目的難度跳躍太大,許多玩家會選擇放棄挑戰終極巔峰頭目。 * [[宇宙之傷]]、[[死之警告]]、[[求知慾]]、[[無底洞]]、[[投擲手套]]和[[完美風暴]]輿圖天賦點被移除了,我們添加了新的系列的碎片用於挑戰終極巔峰頭目。 * 這些碎片可以從 T17 地圖獲得,這些地圖不只是掉落這些碎片,他們也用新的方式挑戰你的角色。這些地圖有新的首領,超級怪物和新的詞綴類型。 * T17 地圖有 20% 品質且無法修改 * 新增了 5 張 T17 地圖。每個地圖的首領都會掉落一件傳奇裝備,該傳奇裝備是從核心掉落池中移除的。這些傳奇也根據 T17 內容的難度調整了強度。 * [[The Dark Seer]]現在提供+2 所有法術技能寶石等級, 每級+1-2 最大魔力(之前+1),每級+1-2 最大能量護盾(之前+1),不再有提高40-60 % 全域傷害。可神聖到新數值。現在有被你致盲的敵人有惡語術(之前你被致盲導致敵人致盲)。 * [[Malachai's Mark]]提供的馬拉凱之耐力,狂怒和暴擊球現在分別給你擊中敵人時有10% 機率給予耐力、狂怒或暴擊球(之前20% 機率在擊殺時)影響現有物品。 * [[Manastorm]]現在有從魔力藥劑獲得的魔力恢復率提高1-100%,每擊殺一個敵人獲得1-100 魔力。現在也有+1-100 最大魔力(之前+50-70),+1-100% 魔力恢復率(之前30-50%)不再有提高80-120% 能量護盾。當你施放法術時,獻祭所有魔力,獲得等同於獻祭魔力50% 的附加最大閃電傷害,持續4 秒(之前25%) * [[Wraithlord]]現在有4 個深淵插槽,插槽內每個[[極懼之眼珠寶]]使你最大靈體數量+1(之前+2 最大靈體數量),+1-2 所有召喚生物技能寶石等級(之前+2 插槽內的)現有物品無法神聖到新版本。 * [[Yoke of Suffering]]現在有敵人身上每一種異常狀態導致他們所受傷害提高5-10%(之前5%)現有物品可神聖到新數值。 * 終極巔峰頭目的掉落現在和普通巔峰頭目的掉落區分開來了,所以兩個都有刷的價值。 * 我們調整了一些終極巔峰頭目戰鬥的難度,使其彼此之間更加平衡。 * 挑戰終極巔峰頭目必須先擊敗對應的普通巔峰頭目。 * 將5 個相同的碎片放入地圖儀器就可以挑戰對應的終極巔峰頭目,無需正確順序。 * 第5 個地圖儀器格子透過完成任何非瓦爾多T17 地圖解鎖 * 虛空石現在有每個插槽的虛空石給予區域內的T16 地圖有0.5% 的機率轉化為T17 地圖。 ## 六分儀和大師任務移除 * 我們每次更新都會提高刷圖的複雜度。現在玩家必須執行一系列的操作才能最有效率的刷圖。很容易忘記重要的步驟,也很繁瑣。為了解決這個問題,我們準備移除大師任務和六分儀,把他們的功能分攤到異界天賦樹和聖甲蟲上。 * 你將無法獲得獸獵、穿越、密教反叛或掘獄大師任務了。這些大師出現的機率在天賦樹上獲得了顯著的提升。(基拉克的任務還在喔!) * 六分儀無法再掉落,測繪羅盤無法再購買。 * 現有的覺醒六分儀、尊崇六分儀、充能羅盤和所有的聖甲蟲在魔影墓場 開啟後登入時會轉換為加密聖甲蟲。 * 先前獎勵六分儀的機制例如軍團、祭壇、穿越和基拉克出售的六分儀都被聖甲蟲取代了。 * 需要獻祭覺醒六分儀的貪婪戰書改為獻祭豐裕牌組。 * 現有的獎勵覺醒六分儀的聖所現在將獎勵加密聖甲蟲。 * 熔爐天賦賣給商店時獲得額外六分儀改為1 個或2 個製圖聖甲蟲。 * 有機率轉換地圖為充能羅盤的瓦爾多地圖改為有機率轉換為聖甲蟲。 * 附魔一張地圖有50% 機率不消耗六分儀次數工藝被移除了。 * 以下命運卡暫時不會掉落:[[非黑即白]],[[地底叢林]]。現有命運卡將無法兌換。 ## 聖甲蟲更新 * 我們完全重做了聖甲蟲系統,使聖甲蟲取代了先前的大師任務和六分儀機制。 * 你可能遇到給你某個玩法的聖甲蟲,或者提高某個玩法收益的聖甲蟲,每個聖甲蟲現在都有多個版本了,便於你投入到一個玩法。 * 所有聖甲蟲都是世界掉落並且沒有階梯了,有些聖甲蟲會比別的更加稀有,但是我們的目的就是為了提供更多更有意思的搭配。密教反叛也給更新了,大部分聖甲蟲都可以可靠的從密教反叛獲得。 * 除了修改現有的聖甲蟲我們還增加了20 個新的聖甲蟲。 * 雖然說這個系統能讓你專注於一個玩法,但也限制了玩法的多樣化。所以我們透過異界天賦樹大大提高了其他內容的取得方法。 * 穿越、掘獄、密教反叛和獸獵可以透過聖甲蟲開啟,並且包括天賦樹上的投入。不僅如此,現在你可以讓這些內容存在在同一張圖裡面了。 * 之前導致某個機制不出現在你地圖裡的10 個異界天賦改為你的地圖掉落的聖甲蟲不會為這些機制。這些大點也會有:你的地圖有+2% 的機率含有可以透過其他異界天賦關閉的機制,而不是:你的地圖有+2% 機率有額外內容。 * 聖甲蟲最大疊加數量為20 了(之前為10)。 * 之前的聖甲蟲配方移除了,我們添加了一個新的用三個聖甲蟲換取不同種類的一個聖甲蟲的配方。 * 以下命運卡無法掉落了:永不知足、重生與新生,現有的將無法兌換。 ## 釋界的邀請 * 釋界的邀請不會再掉落,現在見證完地圖首領直接和基拉克對話,他的窗口內直接會有邀請,供你修改。 * 現有的邀請,包括任務的邀請在登入後會被刪除。 * 瓦爾多地圖給予的邀請函也會改為把地圖轉換成聖甲蟲。 ## 異界天賦樹 * 為了提供給大家更好的刷圖彈性,我們增加了多個異界天賦樹的功能,你可以隨意切換你的異界天賦樹。你可透過完成終極內容解鎖額外2 套異界天賦樹。 * 你也可以為天賦樹取名字,讓你看清楚是什麼內容的異界天賦樹 * 在魔影墓場內,異界天賦樹會有一個魔影墓場天賦群,調整你魔影墓場的玩法。這個天賦群只會在魔影墓場賽季內,不會出現在永久區 * 增加了一個新的異界基石天賦點:普洛斯彼羅的賭約,它提供:所有在你地圖裡擁有執念的屍體被埋葬時有一個隨機的工藝效果 * 增加了一個新的異界基石天賦點:恐懼白晝,它提供:附著詞綴施加於你地圖裡隨機的怪物群,怪物群有25% 的機率有一個額外的附著詞綴,永恆餘燼無法在你地圖裡掉落 * 增加了一個新的異界基石天賦:縝密探索,它提供:如果你地圖裡少於50 個剩餘的怪物,地圖最終首領被鬼靈賦予 * 增加了一個新的異界基石天賦點:回歸原始,它提供:你的地圖隨機有0 至80% 更多詞綴效果,額外內容無法出現在你的地圖裡,無法為你的地圖添加勢力 * 增加了一個新的異界基石天賦點:不動信念,提供20 點異界天賦點,但是也導致你地圖裡無法掉落聖甲蟲,除了禁靈之瓶碎片無法修改你的地圖 * 第七門,成長中的部落,全體出動,意識流,宏偉計劃,漫遊路徑基石天賦被移除了 * 命運的扭曲異界基石天賦現在導致你的被腐化的稀有地圖的詞綴開啟時被無可預計的修改,被這樣修改的地圖會有1-3 個額外的詞綴(之前只修改地圖詞綴) * 毀滅遊戲會根據剩餘怪物數量召喚額外的首領,剩餘怪物數量越少,召喚的額外首領越多 * 增加了3 個新的聖甲蟲天賦群,每個都有2 個小天賦,提供地圖裡掉落的聖甲蟲數量提高4%,和9 個異界天賦大點導致你地圖裡掉落的聖甲蟲為某個賽季的聖甲蟲的記錄總增100%(精華,超越,折磨,遺物,製圖,混亂,伏擊,先驅和支配) * 新增了一個新的聖甲蟲天賦群:偉大遺物和嘰喳喳的冠軍。偉大的遺物使你掉落的聖甲蟲有更高機率為稀有的聖甲蟲類型,嘰喳喳的冠軍使地圖首領有25% 機率掉落一個額外的聖甲蟲。天賦群內的5 個天賦小點,他們提供你地圖裡掉落聖甲蟲的機率提高4% * 增加了一個新的聖甲蟲天賦群,天賦大點為顯著的寶藏。它提供你地圖裡的傳奇怪物掉落聖甲蟲的機率提高200%,兩個小的天賦點提供聖甲蟲在你地圖裡掉落的機率提高4% * 增加了一個新的聖甲蟲天賦群,天賦大點為嘰喳蟲群,它提供你地圖裡掉落的聖甲蟲數量提高12%,兩個天賦小點提供地圖裡掉落的聖甲蟲數量提高4 % * 增加了一個新的異界天賦大點群:侵略者,提供你的地圖裡的怪物數量提高10%,多餘的怪物會是極其挑戰性並且有豐厚獎勵的怪物。小天賦則提供地圖詞綴效果提高3% * 新增了一個新的異界天賦大點群:完美銘記,提供每5% 地圖品質,提高3% 地圖詞綴效果。小的天賦點提供提高3% 地圖詞綴效果 * 增加了一個新的異界天賦大點群:詞綴堆疊。提供你地圖上每個外延詞綴使地圖詞綴效果提高2%,兩個小的天賦點提供你的地圖詞綴效果提高3% * 增加了一個新的穿越異界天賦大點群:顯著尋寶,此天賦導致你地圖裡的穿越含有被詛咒的寶藏,小的天賦點則提供你的地圖出現阿爾瓦的機率+8% * 增加了一個新的掘獄異界天賦大點群:進步的代價,此天賦提供你地圖裡的亞硫酸礦脈和箱子含有末日幽靈,兩個小天賦提供你地圖裡出現尼克的機率+8% * 新增了一個新的獸獵異界天賦大點群:致命獵物。你捕捉的紅色魔物有50% 機率掙脫繩索,獲得魔物之怒,擊敗他們可根據他們的魔物之怒層數獲得狩獵者的奸詐。小天份提供你地圖裡出現伊恩哈爾的機率+8% * 為忠誠之試天賦群添加了一個新的天賦大點:掠奪和劫掠,此天賦提高密教反叛成員在你地圖裡有額外的裝備,和密教反叛成員每件裝備使他們掉落的物品稀有度提高20 %。此天賦將會有5 個天賦小點提供你地圖裡有瓊的機率+8%,之前3 個點提供有1% 機率完成地圖時獲得瓊的任務 * 惡魔的財寶的天賦群增加了一個新的天賦大點:惡魔之力,使你在擊敗超越首領時獲得惡魔之力。進入這個天賦群的小天賦提供你的地圖有4% 的機率吸引超越怪物,超越傳送門的合併半徑提高4%。3 個小天賦點提供超越傳送門的合併半徑提高8% * 大遷徙天賦群增加了一個新的天賦大點:雙心狩獵:導致你捕捉的紅色魔物在被獻祭時有50% 的機率不被消耗的詞綴。並且導致你地圖裡紅色魔物擁有一條額外的詞綴。3 個天賦小點現在提供你的地圖有8% 的機率有獸獵大師,而不是完成地圖有1% 機率獲得獸獵大師的任務 * 秘密行動天賦大點改名為秘密隔層。不再導致你地圖裡的保險箱有6% 的機率為行動者的保險箱,現在導致你地圖裡的保險箱有10% 的機率可以再次被打開 * 微操天賦大點被放大的文物取代。此天賦點導致你地圖裡的稀有怪物每條影響他們的怪物詞綴給予提高50% 掉落聖甲蟲的機率。4 個小天賦則提供地圖最終首領有1% 的機率掉落一個額外的聖甲蟲(之前你地圖掉落的聖甲蟲提高6%) * 征服征服者天賦大點現在提供地圖首領掉落征服者地圖的機率提高100%(之前30%) * 增幅活力天賦大點現在導致在你地圖裡被禁錮的怪物有至少1 個最高階梯的精華(之前為精華高1 階梯)。不影響無情模式 * 水晶共振異界天賦大點現在導致地圖首領獲得一個隨機的被你擊敗的被禁錮怪物的精華詞綴,並導致在地圖裡使用遺忘的腐化器皿會將所有禁錮怪物的精華改為禁錮怪物的一個精華。不再提供尖叫精華會被複製或腐化精華會使他們解開禁錮。 * 永久搜尋天賦大點被「來的剛好!」取代。「來的剛好!」現在提供你的地圖有阿爾瓦的機率+20%。小天賦提供你地圖有阿爾瓦的機率+10%(之前提高5% 穿越掉落的物品數量) * 瓦爾巨頭和瓦爾文物天賦群現在有3 個天賦小點而不是5 個了。2 個天賦小點提供你地圖有阿爾瓦的機率+8%,第三個給你地圖裡的穿越掉落的物品提高5% * 時間膨脹天賦小點提供你地圖有阿爾瓦的機率+8%,而不是完成地圖有1% 機率獲得阿爾瓦的任務 * 瘋狂奉獻的天賦小點現在為你地圖有尼克的機率+10%,而不是你地圖裡的亞硫酸數量提高3% * 亞硫酸灌注和能量匯聚的天賦小點現在提供你的地圖有尼克的機率+8%,之前提供完成地圖有1% 機率獲得尼克的任務 * 動物同伴天賦大點被一個新的大點取代了:永恆狩獵。提供你的地圖含有獸獵大師的機率+20%,小天賦點提供你地圖有獸獵大師的機率+10%,之前是3% 機率複製你在地圖裡抓捕的魔物 * 強力獵人和豪賭的天賦小點之前提供完成地圖時有1% 機率獲得額外的獸獵大師任務改為你地圖裡有獸獵大師的機率+8% * 專注調查異界天賦大點被新的異界天賦大點復仇的執念取代了。給你的地圖有瓊的機率+20%。小天賦點提供你地圖裡有瓊的機率+10%,之前為密教反叛成員有援軍的機率提高5% * 賄賂和有效領導天賦群的小天賦不再提供完成地圖時有1% 機率獲得額外一個瓊的任務,現在為你的地圖有瓊的機率+8% * 地下王國天賦大點現在提供你地圖每2% 怪物數量提供+2% 機率含有深淵(之前1%)小天賦現在提供你地圖有+12% 機率含有深淵(之前+4%)。其餘異界提供深淵機率的小天賦均提供+8% 深淵機率(之前+4%) * 流浪商人天賦群現在有4 個額外盜賊流放者,均提供地圖有25% 機率含有一個額外的盜賊流放者(之前3 個天賦點,10% 機率) * 隨風散發的兩個天賦小點現在提供你的地圖有+12% 機率含有菌潮遭遇(之前+4%) * 真菌綻放異界天賦點現在提供你地圖有菌潮遭遇的機率+40%(之前+10%)小天賦提供+12% 機率(之前+4%) * 弱點探知異界天賦大點現在提供你的地圖有裂隙的機率+20%(之前+10%)小天賦提供+10%機率(之前+4%)。小裂隙魔法和機率天賦現在提供你地圖裡有裂隙的機率+4%(之前+2%) * 門神前面的小天份現在提供你地圖有+6% 機率有裂隙,之前+4% * 入侵前夕前的三個小天賦現在給你地圖有裂隙的機率+10%,第四個天賦提供+6%(之前均為+4%) * 力量之爭之前的3 個小天賦現在給予地圖裡有裂隙的機率+6%(之前+4%) * 畢生所求天賦大點現在提供你地圖裡有譫妄之鏡的機率+25%,之前+10%,小天賦+12%,之前+4% * 無盡夢魘的兩側添加了2 個小天賦提供你地圖裡有+8% 的機率有譫妄之鏡 * 毫無理智天賦群的3 個迷霧小天賦給你地圖有譫妄之鏡的機率+8%(之前+4%) * 異界天賦樹上5 個小的支配神諭機率的天賦點現在給你的地圖有20% 有一個額外神諭的機率(之前10%) * 追尋到底異界天賦大點現在提供你的地圖裡有先祖密藏遭遇的機率+20%(之前+12%),2 個小天賦提供+12% 機率,第三個小天賦提供+8% 機率(之前均為+4%) * 剩餘的2 個先祖密藏天賦小點提供你地圖有先祖密藏遭遇的機率+8%, 之前+4% * 豐收忌劫的呼喚天賦大點現在提供你地圖擁有古靈豐收忌劫的機率+30%(之前+15%)在它之前的兩個小天賦點提供+15%,第三個小天賦+10%(之前均為+5%) * 剩餘的3 個豐收忌劫小天賦點提供你地圖裡有古靈豐收忌劫的機率+10%,之前+5% * 銘記天賦大點現在提供你的地圖有軍團遭遇的機率+16%(之前+10%) 3 個小天賦提供+8%機率(之前均為+4%) * 持久戰天賦大點現在提供你的地圖有軍團遭遇的機率+16%(之前10%)先天賦點提供+8%機率(之前+4%) * 剩餘的4 個軍團天賦小點提供你的地圖有軍團遭遇的機率+8%,之前+4% * 貪斂無度天賦大點現在提供你的地圖有致命貪婪遭遇的機率+30%,之前+15%,小天賦提供+12%,之前+5% * 剩餘的3 個致命貪婪小點提供你地圖有致命貪婪遭遇的機率+12%(之前+5%) * 神聖之地天賦大點現在提供你地圖裡有驅靈儀式的機率+30%(之前+15%),小天賦+10% 機率(之前+5%) * 剩餘的4 個祭壇小點提供你地圖裡有驅靈儀式的機率+10%(之前+5%) * 生動回憶天賦大點現在提供地圖最終首領有+2% 機率掉落一張合成地圖(之前+1.5%) * 血之香天賦大點現在提供24% 的機率引誘來自超越的惡魔(之前10%)現在此天賦前有6 個天賦小點,提供+8% 機率引誘來自超越的惡魔(之前是3 個提供超越惡魔給予的經驗提高10% 的點) * 惡魔的財寶之前的3 個天賦小點提供給你的地圖8% 機率引誘超越惡魔 * 持久影響天賦群被移除了 * 之前提供0.5% 地圖掉落複製率的小天賦改為你地圖裡掉落的聖甲蟲提高3% * 異界天賦樹上方的天賦不再註明他們只影響非傳奇地圖了,因為所有異界天賦都不作用於安吉你地圖 * 釋界邀請函掉落機率天賦現在提供“擊敗釋界見證的首領有1% 機率算為見證了1 個額外隨機首領的機率” * 焚界者的小天賦現在提供5% 你地圖裡焚界者勢力怪物群規模提高5% * 滅界者的小天賦現在提供5% 你地圖裡滅界者勢力怪物群規模提高5% ## 賽季機制改動 * 白圖的精華最高階梯為咆哮之,黃圖紅圖精華最高階梯為尖叫之 * 每位大師都獲得1 個任務的獸獵配方改為給予5 個基拉克任務 * 將鍍金聖甲蟲轉換為有翼聖甲蟲的獸獵配方改為將項鍊轉變為魔符 * 希拉克運輸部安全屋的獎勵是一倉庫的精華,不影響無情 * 瓦里西的科研部安全屋獎勵是一倉庫豐收忌劫聖甲蟲,不影響無情 * 希拉克的科學研究部安全屋獎勵是一箱混亂聖甲蟲,不影響無情 * 尤金的科研部安全屋獎勵是一箱邪靈祭祀聖甲蟲 * 愛斯林的科學研究部安全屋獎勵是一倉庫超越聖甲蟲,不影響無情 * 希拉克的防禦部安全屋的獎勵是一倉庫上了陷阱的聖甲蟲 * 瓦里西防禦部安全屋的獎勵是一倉庫迷霧聖甲蟲了 * 古夫的調停部安全屋的獎勵是一倉庫穿越聖甲蟲了 * 克雷爾調停部安全屋的獎勵是一倉庫勢力聖甲蟲了 * 從賽季機制獲得的命運卡獎勵如軍團,枯萎,迷霧,奪寶,祭壇,先祖和掘獄現在獎勵豐裕牌組了 * 裂隙之手會在你接近時自動打開,他們只會掉落裂隙碎片了 * 增加了兩個豐收忌劫工藝,一個把恐懼或空虛碎片進行互換,另外一個則是兌換知識和塑界碎片的 * 預兆現為邪靈祭祀獎勵 ## 異界改動 * T14 和更高階梯地圖掉落的追憶地圖的區域為81(之前80) * 深沉記憶無法從異界地圖首領掉落也無法從其他賽季機制的獎勵獲得了 * 追憶首領與釋界之邀:虛空追憶現在有機率掉落深沉記憶了 * 地圖副區域不再有+1 區域等級 * 以下地圖已從地圖圖鑑中刪除:[[Ancient City]], [[Bazaar]], [[Caldera]], [[Carcass]], [[Chateau]], [[City Square]], [[Colonnade]], [[Colosseum]], [[Core]], [[Coves]], [[Crater]], [[Dark Forest]], [[Desert]], [[Dig]], [[Ghetto]], [[Infested Valley]], [[Ivory Temple]], [[Laboratory]], [[Mesa]], [[Mud Geyser]], [[Overgrown Ruin]], [[Precinct]], [[Racecourse]], [[Ramparts]], [[Relic Chambers]], [[Sepulchre]], [[Spider Lair]], and [[Summit]]。 * 以下地圖加入地圖圖鑑:[[Arsenal]], [[Barrows]], [[Belfry]], [[Cells]], [[Cold River]], [[Courthouse]], [[Defiled Cathedral]], [[Desert Spring]], [[Dungeon]], [[Excavation]], [[Forbidden Woods]], [[Fungal Hollow]], [[Graveyard]], [[Lair]], [[Lava Lake]], [[Mausoleum]], [[Phantasmagoria]], [[Pit]], [[Primordial Pool]], [[Shipyard]], [[Shrine]], [[Silo]], [[Sulphur Vents]], [[Sunken City]], [[Terrace]], [[Tower]], [[Toxic Sewer]], and [[Waterways]]。 * 地圖階梯和位置也被重置了,大部分地圖會與現在階梯不同 * 部分眾神殿升級地圖也因此有改動 * 工藝詞綴解鎖地點也有所改動 * 部分命運卡也因此在其他地方掉落了 * [[紳士之風]]現在可以從古兵工廠獲得 * [[貪婪]]現在可以在廢棄礦場找到了 * [[不休萃取器]]現在從[[Foundry]]和[[Forge of the Phoenix]]掉落了 ## 基拉克詞綴 * 之前每個賽季的基拉克詞綴都是會不一樣的,現在所有選項都會隨著完成的異界地圖解鎖了: * 天佑勇者(價格:3 混沌石):隨機一個地圖工藝,包含你沒有解鎖的 * 混亂(價格:2 混沌石)區域內有3 個額外的盜賊流放者 * 折磨(價格:2 混沌石)區域內有3 個額外的罪魂 * 支配(價格:3 混沌石)區域內有3 個額外的神諭 * 精華(價格:3 混沌石)區域內有2 個額外的精華 * 凋落禁地(價格:4 混沌石)區域內有一個枯萎遭遇 * 邪靈祭祀(價格:4 混沌石)區域內有邪靈祭祀遭遇 * 超越(價格:5 混沌石)近距離擊殺怪物會引誘來自超越的惡魔 * 劫盜(價格:5 混沌石)區域內有2 個走私者的密藏 * 戰亂(價格:5 混沌石)區域內有一個額外的軍團遭遇 * 最後通牒(價格:5 混沌石)區域內有致命貪婪遭遇 * 深淵(價格:6 混沌石)區域內有2 個額外的深淵 * 裂隙(價格:6 混沌石)區域內有2 個額外的裂隙 * 先祖(價格:6 混沌石)區域內有祖先密藏遭遇 * 神諭(價格:6 混沌石)區域內有3 個額外的先驅者 * 豐收忌劫(價格:6 混沌石)區域內有古靈豐收忌劫 * 伏擊(價格:7 混沌石)區域內有5 個額外的保險箱 * 譫妄(價格:7 混沌石)區域內有個譫妄之鏡 ## 玩家平衡 * 靈魂吞噬者增益效果重新修改了。最大堆疊為45 個靈魂,每個靈魂給予5% 攻擊和施法速度。每個靈魂也會給予怪物降低2% 所受總傷害。如果近期沒有吞噬靈魂則每0.5 秒失去1 個靈魂 * 最大攻擊和法術格擋機率無法高於90% 了 * 瞬間釋放技能無法綁定左鍵了 * 不潔之力增益效果不再提供30% 的物理傷害為額外混沌傷害了,現在提供100% 的物理傷害轉換為混沌傷害,擊中時有25% 機率造成死亡凋零 ## 技能寶石改動 * T17 地圖的生命詞綴不作用於該地圖屍體的生命了 * [[赦免.啟發]]:召喚生物傷害的增幅與減益有250%也作用於此技能的傷害(之前為200%) * [[幻化守衛.重擊]]:幻化守衛懲擊造成的傷害總增30% * [[幻化武器.反射]]:現在最多幻化6個幻靈武器(之前為5個) * [[魔幻輔助]]:不能再輔助烙印與法球技能。不再有“被輔助技能的基礎魔力消耗等於未保留的最大魔力的5%”和“當魔力消耗不高於可消耗的最大值時,被輔助技能獲得等於魔力消耗75%的附加閃電傷害”的效果。現在改為:獲得10%-19%未保留魔力的閃電傷害(1級-20級),被輔助的技能獲得5%未保留的魔力的消耗。技能品質改為增加0-10%的法術傷害而不是被輔助的技能的魔力消耗提高0-10% * [[Ball Lightning of Static]]:不能再被圖騰釋放 * [[Blade Blast of Dagger Detonation]]:技能1級至20級,造成附加的法術傷害,相當於匕首武器傷害的200%-675%(之前為200%-580%) * [[Blade Flurry of Incision]]:現在每階使暴擊機率總增加35%(之前為25%) * [[Blade Trap of Greatswords]]:技能1級至20級,傷害效用改為120%-180%(之前為100%-140%) * [[Blade Vortex of the Scythe]]:現在全等級約增加25%更多傷害,傷害效用由先前160%提升至200% * [[Blink Arrow of Prismatic Clones]]:複製體的元素箭矢現在造成25%更多傷害 * [[Cleave of Rage]]:改為每5點怒火使範圍+ 0.1公尺(之前為每3點怒火) * [[Divine Ire of Holy Lightning]]:現在在堆疊達到2層厚,每堆疊1層,爆發的擊中傷害總增120%(之前為100%),每堆疊1層,爆發的異常狀態傷害總增80%(之前為60%)。現在總效果區域縮小20%(之前為30%) * [[Dominating Blow of Inspiring]]:召喚生物傷害的增幅與減益有250%也作用於此技能的傷害(之前為200%) * [[Essence Drain of Desperation]]:現在所有技能等級下會有50%更多持續傷害,現在會損失相當於減益傷害0.3%的生命和能量護盾(之前為0.2%) * [[Explosive Concoction of Destruction]]:現在有10%的基礎暴擊率(之前為8%) * [[Explosive Trap of Shrapnel]]:傷害效用由120%提升至140%。基礎傷害在技能1級至20級時,由(5-568)-(7-851)提升為(5-635)-(8-952)。基礎小爆炸範圍改為0.7-1.3(前1.3-1.9) * [[Exsanguinate of Transmission]]:在技能1級至20級,生命消耗由14-40提高至16-46。釋放間隔由0.7提高至0.8秒。傷害效用由55%提高到60%。在技能1級至20級,傷害由(4-239)-(5-357)提升至(4-268)-(5-401)。每秒造成的基礎物理傷害由(23.4-1121)提高至(26.2-1256.1),連鎖彈射由(12-21)次改為(6-10)次。品質增加的基礎持續時間由(0-1.5)秒改為(0-2)秒 * [[Firestorm of Pelting]]:同時最多10個烈炎風暴(之前8) * [[Flame Surge of Combusting]]:燃燒地面每秒造成點燃傷害35% 的火焰傷害(前25%) * [[Flicker Strike of Power]]:每個暴擊球爆擊率提高50%(之前30%) * [[Frost Blades of Katabasis]]:現在造成的冰霜持續傷害總增加20% * [[Frostblink]]:附加傷害效應從180% 上調至250% * [[Frostblink of Wintry Blast]]:現在有如果被觸發此技能的施法間隔附加到冷卻時間上,附加傷害效應從180% 上調至200%,1 級造成7 - 11 冰霜傷害(之前9 - 14),20級造成916 - 1374 冰霜傷害(前1144 - 1716) * [[Galvanic Field of Intensity]]:每0.3 秒發射一道光束(之前0.4 秒) * [[General's Cry]]:現在所有寶石等級都有3 秒的冷卻時間(之前4) * [[Ice Crash of Cadence]]:主手武器的傷害總增加80%(前50%) * [[Kinetic Bolt of Fragmentation]]:不再有對法術傷害的增幅與減益有200% 也作用於該技能的攻擊傷害。品質現在使投射物改變0-1 次方向(先前對法術傷害的增幅與減益有+(0–50)% 也作用於該技能的攻擊傷害)。1 級附加傷害效應從65% 下調至55%,20 級從85% 下調至70% * [[Lancing Steel of Spraying]]:1 級發射6 個投射物(無改動)20 級發射8 個投射物(之前10)) * [[Lightning Arrow of Electrocution]]: 箭矢附著後對最終目標額外造成4 次傷害(之前3 次) * [[Lightning Spire Trap of Overloading]]:打擊8 個區域(之前6) * [[Mirror Arrow of Prismatic Clones]]:克隆體的元素箭矢造成的傷害總增加25% * [[Penance Brand of Dissipation]]:附著後每0.75秒啟動一次(之前為0.6秒),傷害效用由65%降低為50%,基礎物理傷害由(20-288)-(30-432)降低為(16- 231)-(24-347)。現在每層能量脈衝使擊中和異常傷害總增加30%(之前擊中傷害總增60%,異常狀態傷害總增40%) * [[Power Siphon of the Archmage]]: 1 級是造成的附加閃電傷害等同於最大魔力的15%(之前10%)20 級為24%(之前17%) * [[Rain of Arrows of Artillery]]:1 級附加傷害效應為40%,之前36%, 20 級為49%(前45%) * [[Raise Spectre of Transience]]:1 級有4 最大靈體數量(之前為3),20 級為6(之前為4) * [[Raise Zombie of Falling]]:魔衛無法用於爆靈術 * [[Scourge Arrow of Menace]]:每個囊腫發射4 支荊棘箭(之前5) * [[Shield Crush of the Chieftain]]:現在盾上每15 護甲導致該技能造成8 - 12 火焰附加傷害,之前為7- 9。品質現在給予中心震波的範圍總增加0-40%(之前為對較近的目標造成的擊中傷害總增最多(0–10)%) * [[Shrapnel Ballista of Steel]]:攻擊速度為基礎的50%(之前40%) * [[Sniper's Mark]]:1 級導致詛咒敵人受到的投射物傷害增加10%,29 級為29%(前35%)。1 級時擊中被詛咒的敵人的投射物發生分裂,飛向2 個額外目標, 20 級為4 個額外的目標 * [[Spark of Unpredictability]]:現在有190% 附加傷害效應(之前160%)1 級造成1 - 28 閃電傷害(之前1 - 24),20 級時造成104 - 1983 閃電傷害(之前90 - 1705) * [[Spectral Throw of Materialising]]:1 級時有200% 附加傷害效應(之前為160%)20 級為280%(之前240%) * [[Storm Brand of Indecision]]:現在附加傷害效應為60%(之前85%),施法間隔0.75 秒(之前0.35 秒)。1 級造成5- 14 閃電傷害(之前6 - 19)20 級造成172 - 515 閃電傷害(之前229 - 686)品質使它對附著的敵人的擊中傷害總增0-10%,之前0-20 % * [[Summon Raging Spirit]]:憤怒狂靈的近戰傷害不再隨著等級獲得0-38% 更多傷害了 * [[Summon Chaos Golem of the Maelström]]:混沌光環造成的持續性傷害總增30% * [[Summon Flame Golem of the Meteor]]: 撞擊時造成的傷害總增50%,燃燒地面持續性傷害總增30% * [[Summon Ice Golem of Shattering]]:魔像死亡發射的新星現在有2 個額外的投射物了並且造成的傷害總增25% * [[Summon Skeletons of Archers]]:弓箭手傷害總增加15% * [[Summon Stone Golem of Safeguarding]]:受到的近戰傷害的15% 在你承受之前,由你的巨石魔像的生命承受(之前10%) * [[Tornado Shot]]:攻擊速度倍率為基礎的80%(之前100%)現在和放血使用相同的動畫。1 級魔力消耗從8 上調至10,20 等級的魔力消耗從10 上調至20。品質提供0-40% 投射物速度而不是+0-1 附屬投射物數量 * [[Unearth]]:現在提供屍體的生命提高0-20%(之前0-30%) * [[Void Sphere of Rending]]:現在每0.3 秒觸發一次(之前0.4 秒) * [[Volatile Dead]]:當你達到最大靈體火球,最老的火球不會爆炸了,而是直接消失 ## 昇華改動 * 召喚日曜哨兵現在每秒造成等同他最大生命20% 的火焰傷害,基礎半徑4 公尺(前20%,4.5 公尺半徑),不影響無情 * 盲目挑釁昇華天賦現在不再使召喚生物獲得10% 移動,攻擊和施法速度了,也不使它們造成的傷害提高30%。現在使他們造成的總傷提高10%,並擁有2% 更多最大生命。 * 骸骨屏障昇華天賦不再給予20 級的骸骨盔甲技能,不再提供每個召喚物給予2% 的生命和能量護盾回复率,最大20%,也不提供召喚生物的最大生命提高20%,現在提供召喚生物40% 的生命附加為額外能量護盾,你召喚生物造成的1% 的傷害為你的吸血。 ## 天賦樹改動 * 召集部隊核心天賦名字改為督軍的號召。現在提供戰吼不再增助攻擊,戰吼也給予附近的友軍附加增益效果。(之前戰吼為瞬間釋放,戰吼共享冷卻時間) * 增加了一個新的能量護盾專精天賦:你50% 的能量護盾添加到你的眩暈門檻上,它替代了眩暈門檻按照你60% 的護盾而不是生命 * 增加了一個新的地雷專精天賦,引爆地雷在你移動時被觸發,它取代了每個地雷使你獲得範圍提高5% * 未卜先知天賦大點不再有提高15% 魔力恢復率,現在有最大魔力提高30%(之前20%)。先天賦現在提供10% 最大魔力而不是提高10% 魔力恢復率了 * 幻夢者不再提供20% 最大魔力,現在為魔力恢復率提高30%(之前15%) ## 傳奇物品改動 * [[芮勒蓋許的急躁]]不再提供30%的移動速度提升。這項變更影響到該物品現有的版本。 * [[靈魂昇華]]傳奇手套不再有如果有喘氣怪物在你範圍內則每3 秒拾取1 個吞噬的靈魂,沒有了最大50 個吞噬的靈魂。現在有當你擊中稀有或傳奇敵人獲得一個靈魂不可多於每0.5 秒一次。可神聖獲得新數值。新的手套則有-10 至+10 最多吞噬的靈體數量 ## 物品改動 * 豐裕牌組和命運卡的保險箱不再能夠掉落專屬於首領的傳奇物品的命運卡。 * 虛空現在被視為首領專屬掉落物品,他會從塑界者,尊師和釋界掉落 * 虛空現在被認為是頭目專屬的占卜卡。現在它有機率從塑界者,長老和釋界那裡掉落。 * 藥劑可以使用瓦爾寶珠腐化了,給予+10% 至-10% 品質 * 藥劑現在可以用瓦爾寶珠,增加一個隨機的品質值從-10%到+10%。 * 紅玉,藍玉和黃玉藥劑不再減少各自元素20%的傷害。相反,他們現在給予各自元素5%的最大抗性。他們現在也提供各自40%的抗性(之前是50%)。這些變更會影響這些物品的現有版本。 * 「擊敗近距離的敵人可以吸引來超越的怪物」和「該區域有2個額外的盜賊」的製圖儀不再生效。 * 腐化地圖未鑑定結果改為給該地圖加上一條固定詞綴取代 * 現在有3層額外的元素抗性在效果後綴修飾瓶(以前是5),在最高層的值為18-20%(以前是37-40%)。低級的修改也相應調整了。 * 添加了一組修飾符,使保險箱包含特定類型的額外聖甲蟲。這些修飾符可以在保險箱,華麗保險箱和大型保險箱上找到。這些修飾符不能在無情中出現。 * 添加了一些導致保險箱含有某種聖甲蟲的詞綴。這些詞綴可出現在保險箱,華麗保險箱和巨大保險箱上。這些詞綴無法出現在無情模式。 * 瓦拉克薩滿的紋身現在提供5% 的感電機率(之前是1% 的法術格擋機率)。 * 瓦拉克戰士的紋身現在提高5% 閃電傷害(之前附加1 到7點閃電傷害)。 * 塔赫亞薩滿的紋身現在有5% 的機率在擊中時造成中毒(之前是2% 的所受傷害吸納為生命)。 * 塔赫亞戰士的紋身現在提供提高5% 混沌傷害(之前附加2 到3 混沌傷害)。 * 塔赫亞自然術士的紋身不再提供藥劑給予的魔力恢復提高8% * 辛格拉說書人的紋身現在提供+3% 混沌抗性(之前3% 技能持續時間) * 辛格拉薩滿的紋身現在提供8% 的魔力回復速度(以前是每秒回復3 魔力) * 辛格拉戰士的紋身現在提供提高3% 最大能量護盾(之前增加10% 能量護盾充能率)。 * 雷默科斥候的紋身現在提高6% 閃避值(之前是+80 閃避值)。 * 亞歐紅古好戰者的紋身現在提供5% 的凍結機率(之前擊敗敵人有10% 的機率將其像凍結一樣擊碎)。 * 亞歐紅古戰士的紋身現在給予提高5% 冰霜傷害(之前附加3 到5 冰霜傷害)。 * 圖克哈瑪好戰者的紋身現在給予提高5% 近戰傷害(之前增加0.1 米近戰打擊範圍)。 * 圖科哈馬薩滿的紋身現在提供每秒0.3% 的生命回復(之前是每秒15 點生命回復)。 * 奇塔弗薩滿的紋身現在有5% 的機率在攻擊時造成流血(之前增加4%的技能生命保留效率)。 * 奇塔弗戰士的紋身現在提供提高5%物理傷害(之前附加2 到3 物理傷害)。 * 努葛瑪呼好戰者的紋身現在有5% 的機率對敵人造成點燃(之前被你擊敗的敵人有2% 的機率爆炸,造成其生命上限十分之一的火焰傷害)。 * 努葛瑪呼戰士的紋身現在提供提高5%火焰傷害(之前附加3 到5 點火焰傷害)。 * 瓦拉克斥候的紋身現在對你減少10% 的感電效果。(之前15%)。 * 瓦拉克駕馭雷者的紋身現在提供+6%的閃電抗性(之前是+8%)。 * 塔赫亞草藥師的紋身現在提供4% 的藥劑效果持續時間(以前是6%)。 * 塔赫亞斥候的紋身現在有10% 的機率使你避免中毒(之前是15%)。 * 辛格拉好戰者的紋身現在召喚生物的最大生命提高5% (之前是6%)。 * 雷默科狙擊手的紋身現在提供提高5% 投射物速度(之前是8%)。 * 亞歐紅古斥候的紋身現在提供10% 機率避免被冰緩和10%機率避免被冰凍(之前都是15%)。 * 亞歐紅古月之守衛的紋身現在提供+6%冰霜抗性(之前是+8%)。 * 塔薩裡奧斥候的紋身現在你的印記技能的效果提高4%(之前是5%)。 * 塔薩裡奧潮汐變換者的紋身現在有10% 的機率避免被擊暈(之前是15%)。 * 隆戈庫萊巨龜的紋身現在使你受到的暴擊傷害降低5%(之前是10%)。 * 隆戈庫萊野蠻人的紋身現在增加10%的暈眩門檻(之前是15%)。 * 隆戈庫萊戰士的紋身現在提供6%的護甲增加(之前是8%)。 * 圖克哈瑪戰爭司號的紋身現在提供8% 的戰吼冷卻回復速度(之前是10%)。 * 奇塔弗義軍的紋身現在有10%的機率避免流血(之前是15%) * 努葛瑪呼木匠的紋身現在提供提高5% 圖騰最大生命(之前是6%)。 * 努瑪呼薩滿的紋身現在減少10%的燃燒持續時間(之前是15%)。 * 努葛瑪呼烈焰行者的紋身現在提供+6%的火焰抗性(之前是+8%)。 ## 命運卡更改 * [[穆什的祝福]]被重新啟用,現在獎勵一個腐化的21級改造寶石。 * [[神判]]被重新啟用,現在獎勵一個腐化的聚光之石。 * [[多里亞尼的頓悟]]被重新啟用,現在獎勵一個腐化的21級改造寶石,品質為20%。 * [[消逝之怒]]重新啟用,現在獎勵一個19級改造寶石,品質為19%。 * [[勾鎖]]被重新啟用,現在獎勵一個腐化的21級改造寶石,品質為23%。 * [[無垠恐懼之密]]已經重新啟用,現在獎勵一個腐化的21級改造魔像寶石,品質為23%。 ## 怪獸平衡 * 優化了怪物的炸屍體技能的特效,現在所有根據怪物生命造成傷害的技能都應該更加明顯。許多引爆屍體的怪物技能現在都造成指定傷害了而不是按照屍體的生命提高傷害。 * 稀有怪物物品加成機制更加稀有,並且以下額外物品獎勵被移除了:掉落的物品轉換為技能寶石,掉落的物品轉換為聖甲蟲,掉落的物品有全白孔,掉落的物品被複製,擊敗的稀有怪物提供額外經驗,擊敗的稀有怪物提供額外寶石經驗 * 循環降低所受傷害改為適宜抗性。怪物會對最高傷害產生抗性(冰霜,閃電,火焰或混沌) * 罪魂現在68 級時大約有10% 更多生命直到83 級擁有50% 更多生命 * 利西亞的閃電技能獲得了新的特效 * 提供+2-3 和+4-5 保險箱等級的詞綴無法出現了 * 啞風,紅旗等軍團傳奇箱子現在有+1 箱子等級(之前+3-5) ## 任務獎勵改動 * 神聖靈鬼輔助現是女巫完成清理蜘蛛的獎勵之一,並且可以被聖堂,暗影,遊俠和貴族購買 * 自動化技能可以被所有職業在完成迷失的愛情後從卡爾莉薩購買 * 集結可以被野蠻人,決鬥者,聖堂和貴族在完成迷失的愛情後從卡爾莉薩購買 ## 介面改動 * 解鎖地圖工藝選項添加了一個提示 * 面對面交易可以使用 `Ctrl + Shift + 左鍵` 擺放所有相同通貨 * 新增了 `Ctrl + 按住左鍵` 功能持續使用插槽或品質通貨 * 滑鼠放在豐收忌劫工藝的工藝按鈕上會顯示物品的詞綴 * 按住Alt 和地圖就可看到該區域的怪物等級 * 更新了碎片倉庫頁聖甲蟲頁面 ## BUG修復 * 修正了一個導致復活間隔在永恆之域組隊時不正確計算的BUG * 修正了一個導致激湧之電弧能夠指向同一個目標的BUG * 修正了一個百分比物理傷害為生命偷取的工藝詞綴為後綴而不是前綴的BUG,不影響現有物品 * 修復了一個怒火旋渦和劍刃風暴在切換到無法使用他們的武器時不被取消的BUG * 修復了一個利西亞的風暴通道技能可被行動速度影響導致特效和傷害區域不符的BUG * 修復了一個機率凍結怪物詞綴只有1% 機率凍結而不是25% 的BUG * 修正了一個導致深淵尖刺受怪物發射額外投射物詞綴影響的BUG * 修復了一個罪魂與迷霧惡魔的互動BUG * 修正了一個導致懺悔烙印有時候不從目標身上移除充能的BUG * 修正了一個導致鋼鐵指揮和仿品鋼鐵指揮不提高改造砲台的上限的BUG * 修復了一個導致擁有冷卻的改造技能石能夠導致該插槽污染,導致沒有冷卻時間的對應的技能寶石也開始有冷卻時間的BUG * 修正了一個閃電箭持久的特效問題,導致所有目標都會播放閃電光柱特效,導致怪物之間的連鎖光線不易分辨的BUG * 修正了一個由於可以施加的詛咒數量為零而未能對敵人施加詛咒,但仍然會產生“當您詛咒非受詛咒的敵人時”效果的BUG * 修復了一個導致拉克絲的渴望的改變沒有作用於現有物品的BUG * 修復了一個傷胃酒如果不消耗能量球也給予猛攻的BUG。現在註明了消耗狂怒球後才給予猛攻,每消耗一顆狂怒球持續3 秒。 * 修復了一個3.23.2 添加的導致虛空刀雨被多重範圍施法輔助著陸地點錯誤的BUG * 修復了一個閃爍之閃電陷阱不註明他的投射物可以和地形碰撞的BUG * 修正了一個打擊技能不正確以主副手輪流攻擊的BUG * 修正了一個導致某個最愛的地圖插槽沒有提示可以透過完成T17 圖解鎖的BUG * 修復了一個迷宮工藝給予8% 技能寶石品質而不是所述的6%,現在正確的給予+6% 品質了 * 修正了一個導致狂王顯示給予致命貪婪之相而不是瓦爾之相的BUG * 修復了卡斯普里怨恨與武器特效:魔像使之間的特效異常 * 修正了一個導致「法杖外觀:術士法杖」不視某些法術增傷而切換外觀的BUG * 修復了一個寵物:瀆神魔使失去了它的崇高石的BUG * 修復了一個水晶鞋子和冰霜骷髏的特效異常 * 修復了一個罪惡武器特效的特效異常 * 修復了一個錯誤,其中武器外觀:狂龍使徒未提及它可應用於劍 * 修復了一個客戶端崩潰