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# 反叛聯盟 ## 最後通牒 更新公告 <li>通過瓊恩解密的詞綴現在更加強力了。在過去,解密後添加給物品的詞綴效果只和工藝製作台上添加的相同詞綴的最高位階相同。現在解密的詞綴不再視為工藝鍛造詞綴,因此比可鍛造的任何加密詞綴都更強力。</li> <li>現在仍然需要獲取進度來解鎖加密的詞綴的工藝鍛造版本,只不過解鎖進度的過程稍微加快了一些,並且移除了許多工藝鍛造詞綴的低級版本。</li> <li>重新平衡了加密詞綴的權重,使原來專用於一兩種裝備的詞綴更常見了。而適用範圍更廣的詞綴則變得更加罕見了。</li> <li>我們提高了密教的獎勵系統所以現在擊敗大師會更加划算。現在,如果大師被擊敗,它所對應的密教成員獲得的獎勵將會比它的當前等級要高。這個改動給每個密教成員帶來了第四階的獎勵,也給了更多理由來培養不同的密教目標和安全屋首領。現有的一些最好的獎勵已經被轉移到了第四層,我們還改善了一些不那麼有趣或價值不高的獎勵。</li> <li>現在,安全屋的首領在面對來自大師的審問時,不會再失去他們的職級。</li> <li>反叛目標現在更加傾向於掉落被他們的簽名詞綴加密的物品。</li> <li>閃耀聖甲蟲和鍍金聖甲蟲現在可以作為遭遇戰中跟反叛談判的稀有掉落。</li> <li>在低於68級的區域裡進行談判不會再獲得聖甲蟲。</li> <li>重新平衡了大量可鍛造的加密詞綴。詳情請查閱可鍛造加密詞綴平衡性調整部分。</li> ## 譫妄異域 更新公告 <li>愛斯林在調停使工作時獎勵將包含鍊魔聖甲蟲。如果她在傳送使,則獎勵包含兩條隱匿詞綴的武器或飾品,在禦防使時則獎勵包含兩條隱匿詞墜的護甲或飾品。</li> <li>幕後首領現在也會掉落鍊魔聖甲蟲了。</li> ## 前言 The Betrayal league and Hardcore Betrayal league are challenge leagues. They launched on December 7, 2018 alongside the release of the Betrayal expansion. In this league, the players assist Jun Ortoi on her mission to uncover and take down a mysterious group known as the Immortal Syndicate. Players can encounter a Syndicate member in a zone, along with their allies - or enemies. Once defeated, the member can be interrogated, killed, bribed, or coerced to betray other members. This process helps gather intelligence on the Syndicate, with the ultimate goal of sabotaging its divisions and defeating the Syndicate leader. Different rewards can be obtained based on who was placed in charge of a division, rank of members, and connections between other members. Syndicate members drop Veiled items which contain a mystery affix that can be converted into one of three different modifiers, which can be leveled up into stronger versions. All characters and stashes will be moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues end. Characters that die in the Hardcore Betrayal league are immediately moved to the permanent Standard league. ## 聯盟機制 The Betrayal league mechanic has the player assist Jun Ortoi in her vendetta against the Immortal Syndicate. On most maps, Syndicate events appear, which allow players to defeat and capture one or more Syndicate members. They can then be either interrogated or bargained with, which allows the player to gradually gather intelligence about the Syndicate's network and influence its composition. As soon as enough intelligence is gathered, the player and Jun can raid a Syndicate safehouse for valuable loot. Syndicate members can drop items that have Veiled mods, give them to Jun and she will unveil them. ## 小地圖 These new icons are introduced to the minimap: <span class="minimap_icon minimap_64" style="background-position-x:-256px;background-position-y:-704px"></span><span class="minimap_icon minimap_64" style="background-position-x:-320px;background-position-y:-704px"></span><span class="minimap_icon minimap_64" style="background-position-x:-384px;background-position-y:-704px"></span><span class="minimap_icon minimap_64" style="background-position-x:-128px;background-position-y:-768px"></span> ## 詞綴 All areas have: - <span class="explicitMod">Area contains Immortal Syndicate activity</span> ## 秘教藏身處機制揭密 原文連結: https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/a4dn2q/guidehow_to_increase_syndicate_safehouse_rewards/ 譯者: 妤妡(Yukii) #### 什麼是秘教藏身處(Syndicate Safehouse)? 當你做出了審問(Interrogate)、密盟(bargain),或是從秘教成員身上蒐集資訊,這些事件都會注入些許經驗值到其中一個藏身處中。運輸任務、護送任務、研究任務、干擾任務,這些任務都能蒐集秘教成員的資訊。當藏身處的經驗值滿了,你可以與秘教NPC成員瓊恩(Jun)對話,請求突襲這個藏身處。每個藏身處都擁有一位負責守護的首領,這位首領與底下相連的秘教成員有關。擊敗他將會獲得傳說道具、稀有道具、散落於各處的製作配方,或是道具品質增加的製作秘方。 #### 如何最大化突襲任務的斬獲? 每個最終的房間──秘教藏身處都與眾多個秘教成員有關,突襲任務會有多個房間區域。房間的數量取決於多少位秘教成員干涉其中。越多的成員干涉其中,越多的戰鬥。更精準的來說,越多秘教成員與最終首領有關,其人數的增長等同於你收獲的數量。簡單對吧? #### 如何確保更多的秘教成員與藏身處有關? 在秘教調查面板中,每個成員可以被3個顏色的線相連:綠色、紅色、黃色。綠色相連的成員代表友好關係,有時會一起出現在地圖裡互相幫助。紅色成員代表對立關係,他們將會幫助你一同解決對立面的秘教成員們。黃色代表他屬於某個特定的組織,他們將會跟隨著更上一層的秘教成員所屬的組織。 〈 讓我們來用圖片說明 〉  卡美利亞(Cameria)是研究項目的首領(因為他被Research格子框選),因此他將會是該藏身處的守護者。然而,里歐(Leo)與卡美利亞(Cameria),他們之間有著黃色線條相連,代表著他們都是同一個組織關係,所以里歐也會出現在藏身處。最後,葛夫(Guff)與里歐(Leo)之間有著黃色線條相連,意會著葛夫(Guff)是里歐(Leo)的下屬,所以也會一同陪著里歐(Leo)在藏身處出現。3個成員(卡美利亞、里歐、葛夫),便會有3個地圖房間。 〈 突出區塊便是房間區塊 〉  〈 給大家瞧瞧這3位一同出現的戰鬥畫面 〉  那麼護送頭目 IT THAT FLED在突襲任務中,會有多少房間、多少可以擊殺噴裝的對象呢? 〈 答案是 2個房間、2個對象 〉  這個機制引導了我們到更重要的幾個環節……。 #### 如何創造秘教組織 組織位階(Rank)。每個成員都有組織位階,在他們的大頭貼屬性框上都有標註的號碼:0、1、2、3(無、士官長、中尉、上尉)。以目前所知的情報,秘教成員需要擁有組織位階才能成為組織的一員。如果你想要創造秘教成員的「上下部屬」的關係鏈,你必須竭盡所能的提升每一位秘教成員的組織位階。讓我來舉個例子,葛夫(Guff)和里歐(Leo)屬於同個研究組織,但琳(Rin)不是。我們增加葛夫(Guff)的組織位階,那麼里歐(Leo)就變成他的下屬,但琳(Rin)也同樣會變成葛夫(Guff)的下屬。用這樣的方式來增加組織成員數。 〈 里歐(Leo)、葛夫(Guff)屬於同個研究(Research)組織 〉  在地圖巧遇葛夫(Guff)並且阻止他之後,系統會帶出2個選擇,這兩個選擇都會帶來不同的效果。以下圖所示,監禁(Interrogate) 將會把葛夫(Guff)關到監獄裡,並且給予每回合 +3 情報(Intelligence)的效果,以及出獄後 -1 葛夫組織位階的效果。行刑(Execute) 將會給予葛夫(Guff) +1組織位階的效果。 〈 處置葛夫(Guff)的選項 〉  在葛夫(Guff)提升一個軍階之後,你會發現琳(Rin)與葛夫(Guff)之間有著黃色的線相連,表示琳(Rin)是葛夫(Guff)的下屬,同屬於研究組織。 〈 處置後的概況圖 〉  ####如何避免失去組織狀態?什麼是「安全的」選項? 我們主要能夠做的事情就是提升組織位階。組織狀態是目前我對這個機制最大的瞭解,當你提升他們的組織位階之後,他們就不會再降階了。比方說,西拉克(Hillock)是利克(Riker)的下屬,我們增加了西拉克(Hillock)的組織位階後,他與利克(Riker)就會同時是艾思琳(Aisling)的下屬。卡美利亞(Cameria)是葛夫(Guff)的下屬,我們增加他們的組織位階後,他們就會同時是詹那斯(Janus)的下屬。組織的秘教成員數量會一直保持下去。 〈 準備增加西拉克(Hillock)的組織位階 〉  增加組織位階後,西拉克(Hillock)與利克(Riker)同時是艾思琳(Aisling)的下屬。 〈 接著,我們增加卡美利亞(Cameria)的組織位階 〉  增加卡美利亞(Cameria)的組織位階後,他與葛夫(Guff)就會同時是詹那斯(Janus)的下屬了。 〈 處置後的概況圖 〉  監禁(Imprisoning) 可以讓組織位階「保持住」而不更動的一個安全作法。讓我們用一些圖片說明吧! 西拉克(Hillock)是艾思琳(Aisling)的下屬,我們把他監禁(Imprisoning)起來,在他被釋放之後將會被降 1 個組織階位,但他不會因此失去與組織之間的狀態,單純成為利克(Rikers) 的下屬。 〈 西拉克(Hillock)目前是艾思琳(Aisling)的下屬,也屬於護送項目的組織 〉  〈 當我們把西拉克(Hillock)監禁之後,底下提示還剩3回合才會被釋放 〉  當3回合結束後,西拉克(Hillock)被釋放,原本是中尉的他被降階到士官長,並且直接成為利克(Riker)的下屬,而沒有離開護送組織。 〈 處置後的概況圖 〉  #### 監禁並非那麼的「安全」 我們來看看這個情境:葛夫(Guff)屬於研究組織,我們選擇監禁(Inprison)他,然後再監禁琳(Rin),最後我們使用密盟(Bargain)來提早解放所有被囚禁的人。葛夫(Guff)依然保持著他在組織的狀態,但琳(Rin)卻失去了組織狀態,為什麼? 因為葛夫擁有的組織位階是2(中尉),在釋放後變成了1(士官長),但是琳只有1(士官長)的組織位階,所以勢放之後也同樣失去了她在該組織的狀態。 監禁葛夫(Guff),將會囚禁他3回合,並且在每回合取得+5組織情報,釋放之後降葛夫(Guff)一個組織位階。 〈 處置葛夫(Guff)的選項 〉  我們也同樣的把琳(Rin)監禁起來,監禁兩個人之後的概況圖如下。 〈 處置後的概況圖 〉  接下來,我們在地圖上碰到另一位秘教成員利克(Rikers),阻止他的護送任務成功後,我們可以對他執行監禁(Interrogate)、秘盟(Bargain)。秘盟(Bargain)將會釋放所有正在監禁的囚犯(詹那斯(JANUS)、葛夫(Guff)、琳(Rin))。 〈處置利克(Riker)的選項 〉  我們選擇秘盟(Bargain)之後,葛夫(Guff)依然在研究組織底下,但是組織位階從2(中尉)變成1(士官長)。那麼琳(Rin)呢? 琳(Rin)在釋放之後的尉階從1(士官長)變成沒有組織位階,而且,原本與卡美利亞(Cameria)是友好關係,變成與詹那斯(Janus)、哈庫(Haku)友好,表示琳(Rin)的組織狀態變了! 〈 處置後的概況圖 〉  如果你嘗試建立一個組織,請不要監禁那些只有1個組織位階(士官長)的秘教成員。監禁2等組織位階(中尉)的成員有時候是安全的。 最後,捉住秘教成員執行的任何「選項」,只要是不會改變組織位階、不會改變關係線的顏色,這個選項就會是安全的。比方說,從護送成員身上清除所有道具(Remove all items from fortification members)、解放所有受監禁的人(free everyone from prison),又或是「肅清所有競爭對手(Remove all rivalriers)」,這些選項相對於組織而言是安全的。 #### 額外的推測與筆記 這是我個人對一些事件的最後推想。 首先,我相信秘教成員能夠擁有的下屬數量,取決於該成員的組織位階,但並不曉得如該部門的首領是否同樣擁有這樣的限制,或是有其他計算的方式。在功略秘教的過程中,有看過首領是1等的組織位階(少尉)帶著2位下屬,但是第3位秘教成員(有位階等級)與首領的下屬有著關聯性,卻不屬於這個組織。增加首領下屬的位階後,第三位秘教成員才會被納入組織底中。所以,首領只有1等組織位階,但可以擁有2個下屬,但無法擁有第3位(邏輯上應該要被納入的,所以猜測首領有不同的算法),必須更變首領直屬的下屬位階,第三位才會被納進組織當中。 我也在思考,在「提升組織位階」上可能因為系統的限制,在極少數的狀況中,該成員的組織狀態會被移除掉。 以及,首領的組織位階可以低於他的下屬。我看過士官長(1位階)的首領,帶著上尉(3位階)的下屬。所以我們並不需要去拼命嘗試把首領的位階提升到上尉(3位階)。而是你能讓底下的下屬都擁有上尉(3位階)的下屬關係。 哦還有,當你同時活捉多位秘教成員時,每位你執行的命令都將會動態影響到其他成員的選項。若是這樣,假如你活捉了托拉(Tora)跟哈庫(Haku),而哈庫的選項是監禁(Imprison)、背叛(Betray)托拉(Tora)並且變成對立關係,但是托拉的選項是監禁(Imprison)、行刑(Execute),那麼你可以先殺了托拉,這樣一來就可能改變哈庫(Haku)的第二個選項,比如變成「從運輸任務中清除武器(Remove weapons from transportation)」。因此,如果你覺得第一位秘教成員的執行選項太糟,可以先不理會他,而是處理另一位成員,這樣系統可能會因此改變第一位成員的執行選項。
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