元素ダメージおよび状態異常付与確率
アセンダンシー: エレメンタリスト
キャラクター: ウィッチ
元素ダメージが10%増加する
5%の確率で凍結、感電および発火を付与する
(Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
Elemental Damage, Status Ailment Chance
元素ダメージおよび状態異常付与確率 Attr /5
名前全ての説明を表示
IDAscendancyElementalist1
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Elementalist/ElementalDamageFreezeShockIgnite.png
AscendancyIDエレメンタリスト
PassiveSkillsHash18002
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
元素ダメージおよび状態異常付与確率
アセンダンシー: エレメンタリスト
キャラクター: ウィッチ
元素ダメージが10%増加する
5%の確率で凍結、感電および発火を付与する
(Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
Elemental Damage, Status Ailment Chance
元素ダメージおよび状態異常付与確率 Attr /5
名前全ての説明を表示
IDAscendancyElementalist2
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Elementalist/ElementalDamageFreezeShockIgnite.png
AscendancyIDエレメンタリスト
PassiveSkillsHash27514
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.