Daño elemental, probabilidad de estados alterados
Ascendencia: Elementalista
Personaje: Bruja
Daño elemental aumentado un 10%
5% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
5% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
Elemental Damage, Status Ailment Chance
Daño elemental, probabilidad de estados alterados Attr /15 ⍟
Nombre | |
---|---|
ID | AscendancyElementalist1 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Elementalist/ElementalDamageFreezeShockIgnite.png |
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AscendancyID | Elementalista |
PassiveSkillsHash | 18002 |
Daño elemental, probabilidad de estados alterados
Ascendencia: Elementalista
Personaje: Bruja
Daño elemental aumentado un 10%
5% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
5% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
Elemental Damage, Status Ailment Chance
Daño elemental, probabilidad de estados alterados Attr /15 ⍟
Nombre | |
---|---|
ID | AscendancyElementalist2 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Elementalist/ElementalDamageFreezeShockIgnite.png |
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AscendancyID | Elementalista |
PassiveSkillsHash | 27514 |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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