黄金律
黄金律
ビリジアンジュエル
ジュエル
個数制限: 1
要求 レベル 20
出血中はアーマーが(30—40)%増加する
プレイヤーが付与した出血はプレイヤーに反射される
プレイヤーの毒のスタック数ごとに混沌耐性が+1%される
プレイヤーに付与された毒のスタックが100より少なければプレイヤーが付与した毒はプレイヤーに反射される
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
コラプト状態
自分が傷つきたいように傷つけよ。
パッシブツリーで割り当てられたジュエルソケットにはめる。右クリックしてソケットから取り外すことができる。
The Golden Rule
黄金律 Attr /6
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| マーケット | マーケット |
| Acronym | Damage over time, アーマー, 耐性, Poison, 出血 |
| Icon | Art/2DItems/Jewels/TheGoldenRule |
| Release Version | アビス |
| BaseType | ビリジアンジュエル |
| Reference |
出血中はアーマーが(30—40)%増加する
| Family | IncreasedArmourWhileBleeding |
|---|---|
| Domains | Jewel (10) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | 防御 アーマー |
プレイヤーが付与した出血はプレイヤーに反射される
| Family | ReflectBleedingToSelf |
|---|---|
| Domains | Jewel (10) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | bleed 物理 アタック 状態異常 |
プレイヤーの毒のスタック数ごとに混沌耐性が+1%される
| Family | ChaosResistancePerPoisonOnSelf |
|---|---|
| Domains | Jewel (10) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | 混沌 耐性 |
プレイヤーに付与された毒のスタックが100より少なければプレイヤーが付与した毒はプレイヤーに反射される
| Family | ReflectPoisonsToSelf |
|---|---|
| Domains | Jewel (10) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | poison 混沌 状態異常 |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
The Golden Rule
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.20.0 |
|
| 3.8.0 |
|
| 3.1.0 |
|
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