그라비시우스
인간형
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
밀려날 수 없음
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Gravicius
SpectreN
Tagsbludgeoning_weapon, 시전, fast_movement, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, no_pantheon_mod, not_dex, physical_affinity, plate_armour, ranged, red_blood
생명력
600%
Energy Shield From Life
50%
방어도
+50%
Ailment Threshold
600%
저항
40 40 40 25
Damage
140%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.545 Second
Damage Spread
±20%
경험치
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalGravicius
Metadata
BetrayalGravicius
레벨
68
생명력
38,600
방어도
43,185
회피
4,739
에너지 보호막
3,064
Damage
523
주문 피해
523
정확도
290
Attack Time
1.545
경험치
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
MeleeBetrayalGravicius
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 418–628
치명타 확률: 5%
공격 피해: 125%
Attack Time: 1.545 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
주는 공격 피해 25% 증폭
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalGraviciusMeteor
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
화염 폭풍
치명타 확률: 5%
시전 속도: 3 초
재사용 대기시간: 8 초
대상 지역에 화염의 화살이 쏟아져 폭발하며 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
기본 지속시간 4
1061~1591 화염 피해
100%의 확률로 적을 점화
화상 피해 74.86% 증가
0.31초마다 충돌 1회
기본 반경 1미터
active skill area of effect radius +% final [75]
firestorm base area of effect +% [75]
is area damage [1]
EmptyActionAttackGraviciusCombo
Attack
Base Damage: 418–628
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.545 초
재사용 대기시간: 10 초
공격 속도 25% 감폭
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalGraviciusWeaponThrow
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
치명타 확률: 5%
시전 속도: 4 초
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
1117~1676 물리 피해
플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
화상 피해 224.1% 증가
active skill area of effect radius +% final [50]
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
triggered skill use animation event [1]
BetrayalGraviciusComboSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
치명타 확률: 5%
공격 피해: 125%
Attack Time: 1.545 초
주는 공격 피해 25% 증폭
주는 피해 149.5% 증폭
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

StateMachine
{
	//create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( FaithGuardBootsShape );"
	create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( FaithGuardGlovesShape );"
	//create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//Akanilim's Hide
	create_state_Back_21 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Gravicius );
	"

	//Shiaphet's Pall
	create_state_Back_22 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Gravicius );
	"

	//Xunti's Parasol
	create_state_Back_23 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Gravicius );
	"

	//Tekiton's Spine
	create_state_Back_24 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Gravicius );
	"

	//Gogori's Plague
	create_state_Back_25 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Gravicius );
	"

	//Harimal's Campaign
	create_state_Back_26 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Gravicius );
	"

	//Tau Poh's Banner
	create_state_Back_27 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Gravicius );
	"

	//Bu's Bottle
	create_state_Back_28 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Gravicius );
	"

	//Rithkin's Dance
	create_state_Back_29 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Gravicius );
	"

	//Cantar's Coffin
	create_state_Back_30 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Gravicius );
	"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalGravicius"] = {
    name = "Gravicius",
    life = 6,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.545,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    weaponType2 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "MeleeBetrayalGravicius",
        "BetrayalGraviciusMeteor",
        "EmptyActionAttackGraviciusCombo",
        "WalkEmergeBetrayal",
        "BetrayalGraviciusWeaponThrow",
        "BetrayalGraviciusComboSlam",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeBetrayalGravicius"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalGraviciusMeteor"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Cascadable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "burn_damage_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.60000002384186, 0.89999997615814, 1000, 0, 4000, 100, 75, 75, 10, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2, 2},  cost = { }, },
        [2] = {0.60000002384186, 0.89999997615814, 500, 0, 4000, 100, 75, 75, 10, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 2, 2},  cost = { }, },
        [3] = {0.60000002384186, 0.89999997615814, 500, 1, 4000, 100, 75, 75, 10, critChance = 5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3, 2, 2},  cost = { }, },
        [4] = {0.60000002384186, 0.89999997615814, 250, 100, 4000, 100, 75, 75, 10, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 2, 2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackGraviciusCombo"] = {
    name = "EmptyActionAttackGraviciusCombo",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
    name = "WalkEmergeBetrayal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.72,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalGraviciusWeaponThrow"] = {
    name = "BetrayalGraviciusWeaponThrow",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "burn_damage_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "number_of_projectiles_override",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "triggered_skill_use_animation_event",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, -50, 75, 1, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, -50, 75, 1, 50, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, -50, 75, 1, 50, critChance = 5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 300, -50, 75, 1, 50, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalGraviciusComboSlam"] = {
    name = "BetrayalGraviciusComboSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 75, baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 75, baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 75, baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {200, 75, baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
FamilyCannotBeSlowedBelowValue
Domains몬스터 (3)
GenerationType고유 (3)
Req. level1
Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    밀려날 수 없음
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • 부활한 그라비시우스 Text Audio /129
    이름
    네년을 불로 정화하겠다, 악몽의 안주인이여!
    GraviciusIntro1
    자신의 신분을 잊었나 보구나, 카루이 노예여. 분수를 깨닫게 해주마.
    GraviciusIntro2
    신께서 크게 실망하실 거다, 이단!
    GraviciusIntro3
    죽음이라는 무기를 다루는 자는 너뿐만이 아니다, 애송이!
    GraviciusIntro4
    신께서는 이 세상을 남자에게 맡기셨다, 너 같은 계집이 아니라!
    GraviciusIntro7
    포기하거라, 듀얼리스트여! 네놈의 투지는 이미 사라졌지 않느냐!
    GraviciusIntro6
    이 몸은 신을 받들며 싸우는데, 유배자인 네놈은 누굴 받들지?
    GraviciusDeathRandom
    이 몸은 신을 받들며 싸우는데, 유배자인 네놈은 누굴 받들지?
    GraviciusDeath2
    난 신의 곁을 지키고 있다! 네놈의 여정은 어디서 끝나겠느냐, 유배자!
    GraviciusDeath3
    이제 돌아갈 수 없게 되었구나. 시련은 시작되었고, 죽음은 누구도 데려가지 못할지니.

    심연으로 내려가, 악마들을 굴복시켜라. 그 용맹스러움이 우리 뒤에 계신 분들의 육체와 정신을 불멸의 존재로 만들 것이다. 자격이 있는 자만이 살아 돌아와, 승리를 쟁취하리라.

    신께서 함께하시길 빌어주마, 용맹스러운 도전자여.
    사냥
    구제 불능의 머저리로구나! 네놈은 시련을 넘어설 존재가 될 수 없다!
    GraviciusDescent2Aggro
    유배자여, 이제 난 새로운 신을 섬긴다.
    GraviciusPrimaryDefenderStartsFightZero
    방어 진형으로! 유배자의 머리를 가져와라!
    GraviciusPrimaryDefenderStartsFightOne
    감히 이 신성한 땅을 훼손하는가?
    GraviciusPrimaryDefenderStartsFightTwo
    신께서 우리의 기상을 시험하신다! 화물을 지켜라!
    GraviciusPrimaryDefenderStartsFightThree
    조금만 더 일찍 나타났으면, 실험에 쓸 좋은 피험체가 됐을 텐데.
    GraviciusPrimaryDefenderStartsFightFour
    신의 심판이 너를 기다린다!
    GraviciusPrimaryDefenderStartsFightFive
    신의 진정한 종복은 그 어느 감옥으로도 가둬둘 수 없어.
    GraviciusPrimaryDefenderStartsFightSix
    아, 흥정꾼 아니신가! 칼날에 또 한 번 피를 먹이겠군.
    GraviciusPrimaryDefenderStartsFightSeven
    어쩌면 다시 협상을 해볼 수도 있겠군. 물론 네놈이 살아남는다면 말이지만!
    GraviciusPrimaryDefenderStartsFightEight
    신의 진정한 종복은 패배하는 법이 없다. 노력은 가상하지만 헛수고다.
    GraviciusPrimaryDefenderStartsFightNine
    죽였는데도 돌아오다니! 도대체 얼마나 더 죽여야 한다는 거지?
    GraviciusPrimaryDefenderStartsFightTen
    소수의 선택받은 자들에게만 주어진 신의 권능을 목도하거라!
    GraviciusPrimaryDefenderStartsFightEleven
    나의 군단은 불멸이다.
    GraviciusPrimaryDefenderStartsFightTwelve
    박살을 내주마!
    GraviciusPrimaryDefenderStartsFightThirteen
    돌격 앞으로!
    GraviciusPrimaryDefenderStartsFightFourteen
    신의 진노가 만든 불길로 정화해주겠다!
    GraviciusPrimaryDefenderStartsFightFifteen
    감히 이 성역을 더럽히다니? 죽어라!
    GraviciusSafehouseLeaderIntroZero
    이 땅은 결코 더럽혀지지 않을지니!
    GraviciusSecondaryDefenderArrivalZero
    맡은 일을 수행해라. 화물을 보호하란 말이다!
    GraviciusSecondaryDefenderArrivalOne
    선택받은 자들의 과업은 미뤄져선 안 된다.
    GraviciusSecondaryDefenderArrivalTwo
    신의 심판은 신속하고도 확실하도다.
    GraviciusSecondaryDefenderArrivalThree
    걱정 말라, 유배자. 네놈의 파멸은 이미 정해져있다!
    GraviciusSecondaryDefenderArrivalFour
    네가 만든 수라장을 정리할 때가 됐다, 카루이.
    GraviciusSecondaryDefenderArrivalFive
    성전은 끝나지 않는다, 형제여. 내가 널 도와주마.
    GraviciusSecondaryDefenderArrivalSix
    귀족의 핏줄을 보호하라!
    GraviciusSecondaryDefenderArrivalSeven
    카메리아, 교훈을 기억해라.
    GraviciusSecondaryDefenderArrivalEight
    새로운 신께서 너의 잔혹함을 높이 평가하신다. 나도 돕겠어.
    GraviciusSecondaryDefenderArrivalNine
    네가 만든 수라장을 정리할 때가 됐군.
    GraviciusSecondaryDefenderArrivalTen
    내가 있는 한, 이 성역이 더럽혀지는 일은 없을 거다.
    GraviciusSecondaryDefenderArrivalEleven
    얼간이가 지키는 성벽 따위는 어린애가 만든 모래성이나 다를 바가 없지.
    GraviciusSecondaryDefenderArrivalTwelve
    연합 측에서 화물이 훔쳐지길 원했던 거라면, 담당자를 잘 선택한 거 같군.
    GraviciusSecondaryDefenderArrivalThirteen
    다수의 적을 쓰러뜨리는 최선의 방법은 서로 싸우고 있을 때를 노리는 거지.
    GraviciusSecondaryDefenderArrivalFourteen
    승리는 내 차지가 될 거다.
    GraviciusSecondaryDefenderArrivalFifteen
    네가 있어야 할 자리로 돌아가게 해주지, 카루이.
    GraviciusSecondaryDefenderArrivalSixteen
    신께서 네게 실망하셨다는 걸 알고 있나, 이단?
    GraviciusSecondaryDefenderArrivalSeventeen
    이 세상은 인간의 의지에 따라 구부려지는 곳이다. 너도 접어 주마, 꼬맹이.
    GraviciusSecondaryDefenderArrivalEighteen
    죽음을 너만 사용할 수 있는 무기라고 여겼겠지. 잘못 생각한 거야.
    GraviciusSecondaryDefenderArrivalNineteen
    네가 깨달음을 얻었기를 바라마, 카메리아.
    GraviciusSecondaryDefenderArrivalTwenty
    네게는 기회가 있었어. 이제는 진짜 우두머리가 나설 차례야.
    GraviciusSecondaryDefenderArrivalTwentyOne
    다행히 내게는 모두를 처리할 능력이 있지!
    GraviciusReplyToSecondaryDefenderArrivalZero
    이 화물은 네 것이 아니야, 배신자!
    GraviciusReplyToSecondaryDefenderArrivalOne
    조심하라고, 배신자. 새로운 실험실에서 피험체 신세가 되고 싶지 않다면 말이야.
    GraviciusReplyToSecondaryDefenderArrivalTwo
    신께 더 많은 영혼을 바칠 수 있게 되었군!
    GraviciusReplyToSecondaryDefenderArrivalThree
    그건 아닌 것 같은데.
    GraviciusReplyToSecondaryDefenderArrivalFour
    신께서는 우리가 바라는 모습으로 변화하시지. 그렇기에 그분의 이름으로 그릇된 짓을 저지를 수는 없어.
    GraviciusReplyToSecondaryDefenderArrivalFive
    암살자 따위에게는 베풀 자비심도, 받을 자비심도 없다.
    GraviciusReplyToSecondaryDefenderArrivalSix
    네놈 같은 배신자의 핏줄이 어떻게 이어져 왔는지는 잘 알고 있지.
    GraviciusReplyToSecondaryDefenderArrivalSeven
    센타리는 머저리였어. 나였다면 에조미어인을 한 놈도 남기지 않고 도륙했을 텐데.
    GraviciusReplyToSecondaryDefenderArrivalEight
    실망스럽군. 그래도 예상했던 바야. 그러면 마지막 교훈이다!
    GraviciusReplyToSecondaryDefenderArrivalNine
    조용히 하도록.
    GraviciusReplyToSecondaryDefenderArrivalTen
    이제 우리가 실패할 일은 없다!
    GraviciusSecondaryDefenderArrivalTwentyTwo
    이 화물은 빼앗지 못할 거다, 유배자!
    GraviciusSecondaryDefenderArrivalTwentyThree
    너는 결코 성공하지 못할 것이다, 유배자.
    GraviciusSecondaryDefenderArrivalTwentyFour
    넌 이제 끝장이야, 유배자!
    GraviciusSecondaryDefenderArrivalTwentyFive
    네 운명을 받아들이도록 해라, 카루이. 내 명령을 들으란 말이다!
    GraviciusSecondaryDefenderArrivalTwentySix
    엘레온, 신께서는 불멸을 약속하셨지만, 영원한 자는 불멸을 전해주었다., 나의 성전은 지금부터다.
    GraviciusSecondaryDefenderArrivalTwentySeven
    너는 무기로 태어난 존재다, 힐록. 연합의 이름 하에 널 휘두르겠노라.
    GraviciusSecondaryDefenderArrivalTwentyEight
    네가 항상 그랬지, 테인. 힘이 곧 정의라고. 그러니 내가 이 곳에선 책임자가 되어야 마땅하지 않겠나.
    GraviciusSecondaryDefenderArrivalTwentyNine
    전장의 의지에 네 솜씨를 바쳐라, 아이슬링.
    GraviciusSecondaryDefenderArrivalThirty
    내가 이끄는 성전은 지금부터다.
    GraviciusSecondaryDefenderArrivalThirtyOne
    자신만을 위해 싸우는 자는 승리를 거머쥘 수 없는 법이지.
    GraviciusKillPlayerZero
    화물을 지켜라. 그리고 저 녀석은 확실히 죽여.
    GraviciusKillPlayerOne
    이 시체는 다른 시체들 위에 쌓아둬라.
    GraviciusKillPlayerTwo
    네가 이렇게 만든 거다.
    GraviciusKillPlayerThree
    신의 계획은 속히 진행될 거다. 다음에 보자, 유배자.
    GraviciusEscapeZero
    오늘 네게 전리품은 없다.
    GraviciusEscapeOne
    안타깝구나, 유배자. 거의 성공할 뻔했는데.
    GraviciusEscapeTwo
    이 정도의 방어로는 부족했나?
    GraviciusDefeatedZero
    이 망할 자식이...!
    GraviciusDefeatedOne
    신조차 저버린 주제에!
    GraviciusDefeatedTwo
    어떻게 이런 일이?
    GraviciusDefeatedThree
    육체는 속박되더라도, 믿음은 계속될 것이다.
    GraviciusDefeatedFour
    또 거래하겠나, 유배자?
    GraviciusDefeatedFive
    잠깐, 잠깐만!
    GraviciusDefeatedSix
    필요하다면 천 번이라도 죽겠다!
    GraviciusDefeatedSeven
    받은 대로 갚아주는 게 예의지.
    GraviciusDefeatedEight
    전쟁에서 승리하기 위해 모든 전투에서 승리할 필요는 없지.
    GraviciusDefeatedNine
    약속된 구원으로의 여정에서 한 발짝을 잘못 내딛었을 뿐이다.
    GraviciusDefeatedTen
    실력 행사는 잘 봤다, 야만인. 항복하지. 대가를 지불할 테니, 목숨은 빼앗지 말아다오.
    GraviciusOfferBargainZero
    확실히 네가 우위군. 패배를 인정하지. 정치적인 보상도 혹시 받는가? 연합 단원 하나가 네 지시를 듣도록 만들겠다. 나약한 자일수록 이용하기도 쉽겠지.
    GraviciusOfferBargainOne
    목표를 이루기 위해서는 누굴 속이더라도 신경 쓰지 않겠어. 연합은 영원한 심판을 피할 방법을 찾는, 신을 저버린 이단들로 넘쳐나는 곳이야.
    GraviciusOfferBargainTwo
    네 계획은 알겠다. 연합을 네 입맛대로 다시 조직하려는 속셈이겠지. 합의를 볼 수 있을 것 같은데? 나는 살아남길 원하고, 너는... 뭘 원하지?
    GraviciusOfferBargainThree
    연합의 이단 행위를 너무나 오랫동안 묵과했어. 이제 그런 일은 없을 거다. 영원한 자에게서 벗어날 방법은 살아남는 것뿐이지. 이대로 날 죽인다면, 연합의 손아귀에 더 깊이 붙잡힌 상태로 되살아나게 될 뿐이야.
    GraviciusOfferBargainFour
    전략적인 지식이야말로 전쟁의 핵심이야. 날 살려준다면, 내가 아는 걸 알려주지.
    GraviciusOfferBargainFive
    영원한 자의 부활에 과도하게 의지하고픈 생각은 없어. 빚은 족쇄가 되기 마련이거든. 물질적으로 보상할 테니, 날 살려주지 않겠나?
    GraviciusOfferBargainSix
    내 계획에도 적잖이 도움이 되겠는데.
    GraviciusBargainAcceptedZero
    이교도 하나쯤 더해져도 달라질 것도 없지.
    GraviciusBargainAcceptedOne
    너는 게임판의 멋진 말이 되겠군, 유배자.
    GraviciusBargainAcceptedTwo
    홀로 읊은 기도문이 앞길을 인도할지니.
    GraviciusBargainAcceptedThree
    지금쯤이면 내가 무얼 전하고자 했는지 알아차렸겠지?
    GraviciusBargainAcceptedFour
    연합을 궁지에 몰아넣어 격분시켜라.
    GraviciusBargainAcceptedFive
    윗선에 있는 사람들이 바라는 걸 알아채는 데는 도가 텄어. 영원한 자가 듣고 싶어 하는 소식이 뭔지도 잘 알고 있지.
    GraviciusOfferBetrayalZero
    지금 여기서 날 죽일 수도 있겠지만, 이대로 보내준다면 내 동료들의 지위를 뒤흔들 만한 소문을 퍼뜨리겠다.
    GraviciusOfferBetrayalOne
    죽음을 맞이하고서도 신과 마주하지 못했지. 영원한 자가 날 되살렸을 때까지도 말이야. 피할 수 있는 죽음이라면 피하고 싶어. 정치적인 영향력을 발휘해서, 거짓 보고를 올려 윗선의 단원들을 축출해내겠다. 솔깃한 제안 아닌가?
    GraviciusOfferBetrayalTwo
    지금 여기서 죽을 순 없어. 살려주면 정보를 주지. 동료들에 관해 아는 걸 모두 말해주겠어.
    GraviciusOfferBetrayalThree
    내겐 다른 녀석을 파멸시킬 힘이 있어. 살려주면 카루이 한 놈의 운명 따위를 아까워하진 않겠어.
    GraviciusOfferBetrayalFour
    나름의 이유로 엘레온의 신앙을 의심하게 된 지라, 놈을 꺾으려고 오랫동안 수단을 모으고 있었지. 살려주면 전부 보여주겠어.
    GraviciusOfferBetrayalFive
    그 형편없는 남자는 페란두스라는 이름이 아까운 놈이지. 우릴 배신하기 전에 놈에게 먼저 선수를 쳐야 해.
    GraviciusOfferBetrayalSix
    '그것'은 신, 인간, 짐승 그 어느 것의 피조물도 아니야. 날 살려주면 힘을 합쳐 대항해볼 만할 거다.
    GraviciusOfferBetrayalSeven
    나를 죽이지 않을 정도의 머리는 있을 텐데. 카메리아도 나와 비슷하지만 품위와는 거리가 멀지. 그쪽이 더 위협적이야. 신의 계획에 약자나 타락한 자가 끼어들 자리는 없어. 날 살려주면 같이 대항할 수 있겠지.
    GraviciusOfferBetrayalEight
    내게 죽음은 두려울 게 없다, 유배자. 오히려 두려워해야 하는 건 너지.
    GraviciusOfferExecuteZero
    연합을 위해 목숨을 바친다!
    GraviciusOfferExecuteOne
    동요하지 마라, 친구들. 이 유배자가 아무리 막 나가봤자 우릴 죽이는 게 다니까.
    GraviciusOfferExecuteTwo
    감옥은 이제 됐어. 차라리 날 죽이는 게 나을 거다.
    GraviciusOfferExecuteThree
    배신자 쓰레기 녀석!
    GraviciusReplyToBetrayalAcceptedZero
    내 분노를 감당할 만한 배짱이 있으리라곤 생각치 못했는데, 하쿠.
    GraviciusReplyToBetrayalAcceptedOne
    신에게 가장 가혹한 벌을 받는 이는 언제나 변절자로다. 네게 예정된 운명이 부럽진 않구나.
    GraviciusReplyToBetrayalAcceptedTwo
    아, 페란두스. 그대의 이름은 거짓말쟁이로다.
    GraviciusReplyToBetrayalAcceptedThree
    이단이면서 에조미어인이니... 애초에 이렇게 나올 거라 예상했어야 했는데.
    GraviciusReplyToBetrayalAcceptedFour
    이 일은 나중에 얘기하지.
    GraviciusReplyToBetrayalAcceptedFive
    즐거이 네놈을 부숴주마.
    GraviciusReplyToBetrayalAcceptedSix
    신의 진정한 종복은 이단 심문을 받아도 거리낄 게 없다. 이 몸에겐 숨길 게 아무것도 없어.
    GraviciusInterrogatedZero
    이단 심문을 수없이 당하더라도 나는 굳건히 버틸 것이다.
    GraviciusInterrogatedOne
    이번에는 협상의 여지가 없는 건가? 네 결심을 과소평가했군, 유배자.
    GraviciusInterrogatedTwo
    죽음이란 늘상 있는 일이지. 어서 해라, 유배자.
    GraviciusReplyToExecutionZero
    어리석은 놈! 신의 계획을 방해하지 마라!
    GraviciusReplyToExecutionOne
    저 얼간이 따위로는 날 비탄에 잠기게 할 수 없어.
    GraviciusReplyToExecutionTwo
    그럼 이단 심문을 시작해봐라, 유배자. 장담하는데 내가 진행한 이단 심문을 너는 상상도 못할 거다.
    GraviciusSafehouseLeaderDefeatedZero
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