칼란드라
인간형
Kalandra
SpectreN
Tagsanimal_claw_weapon, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_model, non_attacking, not_dex, not_str, red_blood, slow_movement
생명력
1200%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
1200%
저항
40 40 40 25
Damage
200%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
경험치
200%
Model Size
100%
Type
LakeArbiter
Metadata
ArbiterWild

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Masters/MasterBase"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "RemoveCollidability();"
}

Positioned
{
	collision_hull_type = "projectile"
	blocking = false
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "evil; dive; quest; is_league; lake_room_completed; end_dialogue; intro_dialogue;"

	on_state_dive_1 = "PlayAnimation( perched_fly_off_02 );"
	on_state_dive_2 = "PlayAnimation( dive_bomb_down_01 );"
	on_state_dive_3 = "Delay( 2.0, { PlayAnimation( perched_fly_off_01 ); } );"

	on_state_quest_2 = "Delay( 8.0, { PlayAnimation( perched_fly_off_01 ); } );"
	on_state_intro_dialogue_2 = "Delay( 4.0, { PlayAnimation( perched_fly_off_01 ); } );"
	on_state_end_dialogue_1 = "Delay( 4.0, { PlayAnimation( perched_fly_off_02 ); } );"
	on_state_end_dialogue_2 = "Delay( 4.0, { PlayAnimation( perched_fly_off_01 ); } );"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Masters/MasterBase"

Render
{
	has_light = false
}

Targetable
{
	targetable = false
}

Animated
{
	on_event_splash_for_dive_bomb_down_01 = "PlayEffect( LakeKalandraDiveSplash, default, 1, 1, 0, inherit, 0, 0, 0, ContactPosition);"
}

StateMachine
{
	on_state_dive_2 = "SetRenderHeightOffset( 0 );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueLake/ArbiterWild"] = {
    name = "Kalandra",
    life = 12,
    energyShield = 1,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 14,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
칼란드라
인간형
Kalandra
SpectreN
Tagsanimal_claw_weapon, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_model, non_attacking, not_dex, not_str, red_blood, slow_movement
생명력
1200%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
1200%
저항
40 40 40 25
Damage
200%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
경험치
200%
Model Size
100%
Type
LakeArbiter
Metadata
ArbiterWildEvil
레벨
68
생명력
77,200
방어도
28,790
회피
4,739
에너지 보호막
6,127
Damage
747
주문 피해
747
정확도
290
Attack Time
1.995
경험치
20,510
Ailment Threshold
77,200
Chill
244
Shock
244
Brittle
1,381
Scorch
244
Sap
674
EGKalandraAreaDuplicate
Triggerable, Spell
시전 속도: 4.133 초
재사용 대기시간: 8 초
EGKalandraSingularBuff
Triggerable, Spell
시전 속도: 3 초

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Masters/MasterBase"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "land; lake_room_completed; aggroed;"

	on_state_land_1 = "PlayAnimation( standing_fly_in_01 );"
	on_state_lake_room_completed_1 = "Delay( 4.0, { PlayAnimation( standing_fly_off_01 ); } );"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Masters/MasterBase"

BaseEvents
{
     on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Lake/EvilKalandra/bodyfx.epk ); "
}

Render
{
	has_light = false
}

Targetable
{
	targetable = false
}

Animated
{
	on_end_dive_bomb_up_01 = "PlayAnimation( flying_01 );"
	/*on_standing_fly_in_01 = "SetRenderHeightOffset( 200 );" */
}

Preload
{
	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Lake/EvilKalandra/bodyfx.epk"
}

StateMachine
{
	on_state_aggroed_1 = "FaceNearestPlayer(  );"
	on_state_lake_room_completed_1 = "FaceNearestPlayer(  );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueLake/ArbiterWildEvil"] = {
    name = "Kalandra",
    life = 12,
    energyShield = 1,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 14,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "EGKalandraAreaDuplicate",
        "EGKalandraSingularBuff",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EGKalandraAreaDuplicate"] = {
    name = "EGKalandraAreaDuplicate",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4.133,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EGKalandraSingularBuff"] = {
    name = "EGKalandraSingularBuff",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Kalandra Topic /8 ⍟
NPC이름
칼란드라의 손길한편에는 선택이 있다.
반대편에는 그와 꼭 닮은 선택이 있다.
칼란드라의 거울
칼란드라 미스터리 박스
칼란드라 도전자 트로피
칼란드라 보관함
칼란드라 길드 보관함
원시 유물칼란드라는 전능한 거신들이 쓰러져서
끔찍하고 가증스러운 존재들이 기다리는,
가장 깊은 심연으로 추락하는 것을 지켜보았다.
태고의 유물칼란드라는 전능한 거신들이 쓰러져서
끔찍하고 가증스러운 존재들이 기다리는,
가장 깊은 심연으로 추락하는 것을 지켜보았다.
Kalandra FlavourText /145 ⍟
nameflavour
원시 유물
BaseItemTypes
칼란드라는 전능한 거신들이 쓰러져서
끔찍하고 가증스러운 존재들이 기다리는,
가장 깊은 심연으로 추락하는 것을 지켜보았다.
태고의 유물
BaseItemTypes
칼란드라는 전능한 거신들이 쓰러져서
끔찍하고 가증스러운 존재들이 기다리는,
가장 깊은 심연으로 추락하는 것을 지켜보았다.
KalandraGlyph01
NPCTextAudio
내가 처음 이 땅에 왔을 때는 호수 말고는 아무것도 없었다. 이곳은 황폐하고 뜨거우며 생기라곤 없는 세계로, 마그마와 태고의 점액으로 끓고 있었다. 그런데 호수는 어떻게 존재하는 것일까? 호기심이 나의 파멸을 불렀다.
KalandraGlyph02
NPCTextAudio
나는 내 감옥을 이해할 수 없다. 호수에서 나가려고 할 때마다, 나는 즉시 호수로 돌아간다. 마치 나 스스로 돌아가기로 정한 것처럼. 때로는 속도가 충분히 붙어 몇 분 동안 나가 있을 때도 있다. 그런데 밖에 있었던 시간은 전혀 기억이 나지 않는다. 이것은 진짜 감옥인가, 아니면 내 머릿속에만 존재하는 감옥인가? 기억이 나지 않는 그 시간 동안 내게 무슨 일이 벌어지는 것인가?
KalandraGlyph03
NPCTextAudio
나는 지켜보는 자다. 나는 꽃이 피고 지는 것, 나무가 하늘을 향해 솟았다가 쓰러지는 것, 동물 종이 번식하고 변화하는 것을 멀리서 관찰한다. 그들은 조금씩이나마 점점 영리해지고, 나는 그런 그들의 흥미로운 행동을 지켜보며 내 정신을 부여잡는다. 언젠가 그들은 살아 있는 것이 무엇인지 이해할 것이고, 자신의 존재 이유를 고민하기 시작할 것이다. 내가 그들에게 지침을 주리라. 하지만 더는 말하지 않을 것이다. 그들에게 지식이라는 고통을 안겨 주지 않을 것이다.
KalandraGlyph04
NPCTextAudio
내가 잠시 레이클라스트에서 눈을 돌린 사이, 재바르고 작은 존재들이 종교를 창시했다. 신이란 무엇인가? 미덕을 훔치는 자 아니던가? 먹잇감은 자기를 잡아먹을 존재를 자기 손으로 만들어 내고 있다는 사실을 모른다.
KalandraGlyph05
NPCTextAudio
그들이 나를 찾아오기 시작했다. 위대한 영웅이라 자신하는 자도 있고 군주를 섬기는 무지렁이도 있으나, 모두 가장 절망스럽고 궁한 때에 나를 찾는다. 나는 그들을 도울 수는 없지만 이야기를 나누고, 그들은 방향을 찾아 이곳을 떠난다. 어떤 대가를 치르게 될지 모르는 채. 최근에 나눈 대화 때문에 나는 생각이 많아졌다. 문제는 "상"이다. 신념이 빚어내는 초상, 믿음이 그려내는 투영이다.

나의 작은 도둑이여, 네게 필요한 것은 깨진 거울이다.
KalandraGlyph06
NPCTextAudio
나는 한동안 진정으로 희망을 품었다. 한동안은 이곳에서 나갈 수 있으리라 믿었다. 남들보다 은밀하고 재바른 자들이 나를 풀어 주는 데 몸을 바치겠노라 약조했다. 그 목적을 위해 여러 세대가 평생을 바쳐야 할지라도, 무슨 일이 있을지라도 해내겠노라 약조했다.

그러나 이곳의 진실을 알아차린 후, 그들은 이곳을 더 찾기 어렵게 만들었고, 역사에서 나의 기록을 지우려고 했다. 그런 후 산 채로 스스로의 몸을 불살랐다. 나는 이제 진정으로 버려진 것인가? 도저히 닿을 수 없는 존재기에, 그 누구도 알아서도 안 되는 것인가? 너희는 공포에 젖어 나를 망각이라는 운명에 떠맡기려 하는구나! 내가 고독을 억누를 수 있는 것은 가끔이나마 찾아오는 자들이 있었기 때문이거늘...
KalandraGlyph07
NPCTextAudio
계획이 있다... 나는 무슨 대가를 치르더라도 이곳에서 나갈 것이다... 일단은 그저 때를 기다려야 한다... 장벽이 있다 하더라도 조만간 때가 오리라... 나의 때가 나를 찾아와, 내 앞에 적절한 사건들을 펼쳐 주리라...
KalandraEnterLakeEncounterFirstTime
NPCTextAudio
필멸자 하나가 또 나의 감옥으로 들어왔구나...
KalandraFinishLakeEncounterFirstTime
NPCTextAudio
시작이 좋다...
KalandraEnterLakeEncounterRepeatableRandom
NPCTextAudio
바람이 그대가 온다 말해 주었다.
KalandraEnterLakeEncounterRepeatable2
NPCTextAudio
바람이 그대가 온다 말해 주었다.
KalandraEnterLakeEncounterRepeatable3
NPCTextAudio
바람이 그대가 온다 말해 주었다.
KalandraEnterLakeEncounterRepeatable4
NPCTextAudio
바람이 그대가 온다 말해 주었다.
KalandraEnterLakeEncounterRepeatable5
NPCTextAudio
돌아왔구나.
KalandraEnterLakeEncounterRepeatable6
NPCTextAudio
돌아왔구나.
KalandraEnterLakeEncounterRepeatable7
NPCTextAudio
돌아왔구나.
KalandraEnterLakeEncounterRepeatable8
NPCTextAudio
돌아왔구나.
KalandraEnterLakeEncounterRepeatable9
NPCTextAudio
우리가 마지막으로 만난 후로 많은 것을 보았구나.
KalandraEnterLakeEncounterRepeatable10
NPCTextAudio
우리가 마지막으로 만난 후로 많은 것을 보았구나.
KalandraEnterLakeEncounterRepeatable11
NPCTextAudio
우리가 마지막으로 만난 후로 많은 것을 보았구나.
KalandraEnterLakeEncounterRepeatable12
NPCTextAudio
우리가 마지막으로 만난 후로 많은 것을 보았구나.
KalandraEnterLakeEncounterRepeatable13
NPCTextAudio
그대는 멀리 갔다가, 부쩍 나이가 들어 다시 다가오는구나.
KalandraEnterLakeEncounterRepeatable14
NPCTextAudio
그대는 멀리 갔다가, 부쩍 나이가 들어 다시 다가오는구나.
KalandraEnterLakeEncounterRepeatable15
NPCTextAudio
그대는 멀리 갔다가, 부쩍 나이가 들어 다시 다가오는구나.
KalandraEnterLakeEncounterRepeatable16
NPCTextAudio
그대는 멀리 갔다가, 부쩍 나이가 들어 다시 다가오는구나.
KalandraEnterLakeEncounterRepeatable17
NPCTextAudio
다시 한번 호수로 들어가라.
KalandraEnterLakeEncounterRepeatable18
NPCTextAudio
다시 한번 호수로 들어가라.
KalandraEnterLakeEncounterRepeatable19
NPCTextAudio
다시 한번 호수로 들어가라.
KalandraEnterLakeEncounterRepeatable20
NPCTextAudio
다시 한번 호수로 들어가라.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatableRandom
NPCTextAudio
깨우침에 한 발 더 가까워졌구나.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable2
NPCTextAudio
깨우침에 한 발 더 가까워졌구나.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable3
NPCTextAudio
깨우침에 한 발 더 가까워졌구나.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable4
NPCTextAudio
비밀은 쉽게 스스로를 드러내지 않는다.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable5
NPCTextAudio
비밀은 쉽게 스스로를 드러내지 않는다.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable6
NPCTextAudio
비밀은 쉽게 스스로를 드러내지 않는다.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable7
NPCTextAudio
비밀은 쉽게 스스로를 드러내지 않는다.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable8
NPCTextAudio
호수가 그대를 좋아하지 않는군... 좋아.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable9
NPCTextAudio
호수가 그대를 좋아하지 않는군... 좋아.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable10
NPCTextAudio
호수가 그대를 좋아하지 않는군... 좋아.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable11
NPCTextAudio
호수가 그대를 좋아하지 않는군... 좋아.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable12
NPCTextAudio
그럼 다음에 또 보자고.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable13
NPCTextAudio
그럼 다음에 또 보자고.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable14
NPCTextAudio
그럼 다음에 또 보자고.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable15
NPCTextAudio
그럼 다음에 또 보자고.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable16
NPCTextAudio
호수가 고요해지는군.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable17
NPCTextAudio
호수가 고요해지는군.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable18
NPCTextAudio
호수가 고요해지는군.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable19
NPCTextAudio
호수가 고요해지는군.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable20
NPCTextAudio
잠잠한 물은 보이지 않는 위험을 숨기고 있다.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable21
NPCTextAudio
잠잠한 물은 보이지 않는 위험을 숨기고 있다.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable22
NPCTextAudio
잠잠한 물은 보이지 않는 위험을 숨기고 있다.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable23
NPCTextAudio
잠잠한 물은 보이지 않는 위험을 숨기고 있다.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable24
NPCTextAudio
죽는 것은 다시 벼려지리라.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable25
NPCTextAudio
죽는 것은 다시 벼려지리라.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable26
NPCTextAudio
죽는 것은 다시 벼려지리라.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable27
NPCTextAudio
죽는 것은 다시 벼려지리라.
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOffRandom
NPCTextAudio
지혜와 인내는 함께 가는 법.
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOff2
NPCTextAudio
지혜와 인내는 함께 가는 법.
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOff3
NPCTextAudio
지혜와 인내는 함께 가는 법.
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOff4
NPCTextAudio
지혜와 인내는 함께 가는 법.
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOff5
NPCTextAudio
욕망이야말로 온갖 고통의 원천이다.
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOff6
NPCTextAudio
욕망이야말로 온갖 고통의 원천이다.
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOff7
NPCTextAudio
욕망이야말로 온갖 고통의 원천이다.
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOff8
NPCTextAudio
영원에 대해 생각해 본 적이 있느냐?
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOff9
NPCTextAudio
영원에 대해 생각해 본 적이 있느냐?
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOff10
NPCTextAudio
영원에 대해 생각해 본 적이 있느냐?
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOff11
NPCTextAudio
그대는 언젠가 날게 되리라.
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOff12
NPCTextAudio
그대는 언젠가 날게 되리라.
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOff13
NPCTextAudio
그대는 언젠가 날게 되리라.
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOff14
NPCTextAudio
그대는 언젠가 날게 되리라.
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOff15
NPCTextAudio
시간은 나의 가장 오랜 숙적이다.
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOff16
NPCTextAudio
시간은 나의 가장 오랜 숙적이다.
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOff17
NPCTextAudio
시간은 나의 가장 오랜 숙적이다.
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOff18
NPCTextAudio
그대가 어디를 가느냐는, 지금껏 어디를 지나 왔느냐에 달린 법.
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOff19
NPCTextAudio
그대가 어디를 가느냐는, 지금껏 어디를 지나 왔느냐에 달린 법.
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOff20
NPCTextAudio
그대가 어디를 가느냐는, 지금껏 어디를 지나 왔느냐에 달린 법.
KalandraGenericEndingLineRandom
NPCTextAudio
투쟁은 결코 끝나지 않는다.
KalandraGenericEndingLine2
NPCTextAudio
투쟁은 결코 끝나지 않는다.
KalandraGenericEndingLine3
NPCTextAudio
투쟁은 결코 끝나지 않는다.
KalandraGenericEndingLine4
NPCTextAudio
승리는 그 자체로 보상이다.
KalandraGenericEndingLine5
NPCTextAudio
승리는 그 자체로 보상이다.
KalandraGenericEndingLine6
NPCTextAudio
승리는 그 자체로 보상이다.
KalandraGenericEndingLine7
NPCTextAudio
야망은 오만을 부르는 법.
KalandraGenericEndingLine8
NPCTextAudio
야망은 오만을 부르는 법.
KalandraGenericEndingLine9
NPCTextAudio
야망은 오만을 부르는 법.
KalandraGenericEndingLine10
NPCTextAudio
성공했으나 여전히 고독하구나.
KalandraGenericEndingLine11
NPCTextAudio
성공했으나 여전히 고독하구나.
KalandraGenericEndingLine12
NPCTextAudio
성공했으나 여전히 고독하구나.
KalandraGenericEndingLine13
NPCTextAudio
지혜는 고통과 시간이 낳는 것이다.
KalandraGenericEndingLine14
NPCTextAudio
지혜는 고통과 시간이 낳는 것이다.
KalandraGenericEndingLine15
NPCTextAudio
지혜는 고통과 시간이 낳는 것이다.
KalandraWarbandsIntro
NPCTextAudio
그들은 몇 세대 동안 싸웠으나, 그 이유는 잊은 지 오래다.
KalandraWarbandsOutro
NPCTextAudio
복수란 닫힌 고리이지.
KalandraRogueExilesOutro
NPCTextAudio
그럴 만한 이유가 있어서 유배당한 자들도 있다.
KalandraRogueExilesIntro
NPCTextAudio
자신이 자기 여정의 영웅이라 생각하는 자들이다.
KalandraStrongboxesIntro
NPCTextAudio
보물은 위험을 부르지.
KalandraStrongboxesOutro
NPCTextAudio
탐욕이 질서를 무너뜨리리라.
KalandraBreachOutro
NPCTextAudio
그들은 꿈에서만 하나가 된다... 지금은 말이지.
KalandraBreachIntro
NPCTextAudio
그대 같은 족속 중에는 자기도 모르게 군주들을 추종하는 이들이 있다.
KalandraDeliriumOutro
NPCTextAudio
그는 여정의 끝에서 어리석은 자를 기다린다.
KalandraDeliriumIntro
NPCTextAudio
트릭스터는 자신이 거울의 대가인 줄 알지. 하!
KalandraAbyssIntro
NPCTextAudio
클레이쉐이퍼가 이곳에 숨어 있었던 적이 있다... 한동안 말이야.
KalandraAbyssOutro
NPCTextAudio
끝에 우리를 파멸시키는 것은 우리의 창조물일 때가 많지.
KalandraLegionIntro
NPCTextAudio
선조가 그들의 영혼을 기다린다. 필시 영원히 기다리게 되겠지.
KalandraLegionOutro
NPCTextAudio
그대는 놈에게 놈이 탐내는 바로 그것을 먹이고 있다...
KalandraShrinesIntro
NPCTextAudio
나는 신들보다도, 종교보다도 먼저 이곳에 있었다. 갇힌 채로, 지켜보고 있었지. 흥미롭게.
KalandraShrinesOutro
NPCTextAudio
독실한 자는 제단에 아무것도 바치지 않는다. 그저 가져가고 파괴할 뿐이지.
KalandraShrines3
NPCTextAudio
오컬티스트조차 애초부터 이 땅에 깃든 타락을 진정으로 알지 못한다.
KalandraMetamorphIntro
NPCTextAudio
본질적 어둠은 영혼의 빛이 드리우는 그림자일 뿐.
KalandraMetamorphOutro
NPCTextAudio
고문자는 진실에 대한 탐색이 결코 결실을 맺지 않기를 기도해야 한다...
KalandraHarbingerOutro
NPCTextAudio
이해가 없다면 평화는 있을 수 없다.
KalandraHarbingerIntro
NPCTextAudio
그들은 그대가 아는 것보다 멀리 여행을 했다.
KalandraEssencesIntro
NPCTextAudio
죽어서는 감옥을 떠날 수 있지.
KalandraEssencesOutro
NPCTextAudio
그대가 실상을 안다면 다시는 에센스에 손을 대려 하지 않을 터인데...
KalandraBestiaryOutro
NPCTextAudio
야수의 대가가 사냥을 하다가 이곳에 들어온 적이 있었지. 참으로... 이상한 자였다.
KalandraBestiaryIntro
NPCTextAudio
나도 전에는 사냥을 좋아했지...
KalandraExpeditionOutro
NPCTextAudio
그들과 그대의 족속 사이에는 공통점이 많다.
KalandraExpeditionIntro
NPCTextAudio
그들은 호수에서는 보이지 않는 곳에서 온다. 나로서도 알 수 없는 존재야.
KalandraBeyondOutro
NPCTextAudio
그대가 진정으로 이해한다면 희망을 송두리째 잃어버릴 것이다.
KalandraBeyondIntro
NPCTextAudio
그녀는 여전히 떠돌며, 영원토록 죄책감이라는 짐을 지고 영원토록 도망치고 있다.
KalandraTormentIntro
NPCTextAudio
자신의 슬픔에 잡아먹혀 길을 잃은 영혼을 만난 적이 있느냐?
KalandraTormentOutro
NPCTextAudio
그들의 혼은 갇힌 채로, 자신의 악행에 영원히 시달리고 있다.
KalandraDelveOutro
NPCTextAudio
토굴 끝에서 타오르는 빛은 광기로 이어질 뿐이다.
KalandraDelveIntro
NPCTextAudio
지하에서 캐낸 보물은 모두 프로스페로가 관장한다.
KalandraHeistMonstersIntro
NPCTextAudio
어리석은 자들은 이 호수의 힘을 제 것으로 만들려 한다. 그자들 때문에 세계에 금이 가고 말 것이야.
KalandraHeistMonstersOutro
NPCTextAudio
쿼트라는 이해하지도 못하고, 결코 다루지도 못할 힘에 손을 대려 하지.
KalandraUntaintedParadiseOutro
NPCTextAudio
레이클라스트가 순수하고 때묻지 않은 곳이었던 시절이 있지.
KalandraUntaintedParadiseIntro
NPCTextAudio
오래전의 환영이군...
KalandraFishingOutro
NPCTextAudio
때가 되면 질문이 모두 답을 찾으리라.
KalandraFishingIntro
NPCTextAudio
낚시의 대가가 이 호수에서 낚시를 한 적이 있었다. 그러지 말았어야 했지.
KalandraCraftingRoomIntro
NPCTextAudio
호수야말로 무엇보다 초월적인 대장간이지.
KalandraCraftingRoomOutro
NPCTextAudio
탐욕은 힘과... 파멸로 가는 길이다.
KalandraAtACertainDepthA
NPCTextAudio
그대는 시간의 모래 속에 기호를 그리지만, 그 의미는 알지 못한다.
KalandraAtACertainDepthB
NPCTextAudio
앞길은 누구의 손길도 닿지 않았으며, 불투명하다.
KalandraAtACertainDepthC
NPCTextAudio
미래란 불분명하여, 명료하지 않은 스펙트럼들의 안개 속으로 굴절한다.
KalandraEnteringMaximumDepthRandom
NPCTextAudio
앞길은 흐릿한 어둠 속으로 사라진다... 그대 또한 그러하겠지.
KalandraEnteringMaximumDepth2
NPCTextAudio
어둠이 내린다. 아무리 그대라 해도 이 어둠에 빛을 밝힐 수 있을지 의심스럽구나.
KalandraOnPlayerDeathRandom
NPCTextAudio
이 호수가 불러올 최악의 운명은 죽음이 아니다.
KalandraOnPlayerDeath2
NPCTextAudio
걱정 마라. 또 다른 자가 그대의 자리를 이어받을 것이니...
CadiroOnMirrorOfKalandra1
NPCTextAudio
소문에 따르면 칼란드라는 레이클라스트 바깥에 존재하는 호수에 영원히 갇혀 있는 고대의 존재라고 하네. 올빼미의 몸통과 인간의 머리를 하고 있다던데, 말도 안 되는 소리지.
CadiroOnMirrorOfKalandra2
NPCTextAudio
칼란드라의 거울을 갖고 있나? 아주 보기 힘든 물건이지. 세상에 못 본 것이 거의 없는 나조차 한 번밖에 보지 못했다네.
칼란드라의 솜씨
Prophecies
위대한 보물이 떨어진 거울처럼 조각나지만, 어째서인지 해를 입지는 않는다.
칼란드라의 손길
UniqueItems
한편에는 선택이 있다.
반대편에는 그와 꼭 닮은 선택이 있다.
칼란드라 Text Audio /157 ⍟
이름
필멸자 하나가 또 나의 감옥으로 들어왔구나...
KalandraEnterLakeEncounterFirstTime
시작이 좋다...
KalandraFinishLakeEncounterFirstTime
바람이 그대가 온다 말해 주었다.
KalandraEnterLakeEncounterRepeatableRandom
바람이 그대가 온다 말해 주었다.
KalandraEnterLakeEncounterRepeatable2
바람이 그대가 온다 말해 주었다.
KalandraEnterLakeEncounterRepeatable3
바람이 그대가 온다 말해 주었다.
KalandraEnterLakeEncounterRepeatable4
돌아왔구나.
KalandraEnterLakeEncounterRepeatable5
돌아왔구나.
KalandraEnterLakeEncounterRepeatable6
돌아왔구나.
KalandraEnterLakeEncounterRepeatable7
돌아왔구나.
KalandraEnterLakeEncounterRepeatable8
우리가 마지막으로 만난 후로 많은 것을 보았구나.
KalandraEnterLakeEncounterRepeatable9
우리가 마지막으로 만난 후로 많은 것을 보았구나.
KalandraEnterLakeEncounterRepeatable10
우리가 마지막으로 만난 후로 많은 것을 보았구나.
KalandraEnterLakeEncounterRepeatable11
우리가 마지막으로 만난 후로 많은 것을 보았구나.
KalandraEnterLakeEncounterRepeatable12
그대는 멀리 갔다가, 부쩍 나이가 들어 다시 다가오는구나.
KalandraEnterLakeEncounterRepeatable13
그대는 멀리 갔다가, 부쩍 나이가 들어 다시 다가오는구나.
KalandraEnterLakeEncounterRepeatable14
그대는 멀리 갔다가, 부쩍 나이가 들어 다시 다가오는구나.
KalandraEnterLakeEncounterRepeatable15
그대는 멀리 갔다가, 부쩍 나이가 들어 다시 다가오는구나.
KalandraEnterLakeEncounterRepeatable16
다시 한번 호수로 들어가라.
KalandraEnterLakeEncounterRepeatable17
다시 한번 호수로 들어가라.
KalandraEnterLakeEncounterRepeatable18
다시 한번 호수로 들어가라.
KalandraEnterLakeEncounterRepeatable19
다시 한번 호수로 들어가라.
KalandraEnterLakeEncounterRepeatable20
깨우침에 한 발 더 가까워졌구나.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatableRandom
깨우침에 한 발 더 가까워졌구나.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable2
깨우침에 한 발 더 가까워졌구나.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable3
비밀은 쉽게 스스로를 드러내지 않는다.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable4
비밀은 쉽게 스스로를 드러내지 않는다.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable5
비밀은 쉽게 스스로를 드러내지 않는다.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable6
비밀은 쉽게 스스로를 드러내지 않는다.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable7
호수가 그대를 좋아하지 않는군... 좋아.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable8
호수가 그대를 좋아하지 않는군... 좋아.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable9
호수가 그대를 좋아하지 않는군... 좋아.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable10
호수가 그대를 좋아하지 않는군... 좋아.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable11
호수가 그대를 좋아하지 않는군... 좋아.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable12
다음을 기약하지.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable13
다음을 기약하지.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable14
다음을 기약하지.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable15
호수가 고요해지는군.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable16
호수가 고요해지는군.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable17
호수가 고요해지는군.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable18
호수가 고요해지는군.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable19
잠잠한 물은 보이지 않는 위험을 숨기고 있다.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable20
잠잠한 물은 보이지 않는 위험을 숨기고 있다.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable21
잠잠한 물은 보이지 않는 위험을 숨기고 있다.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable22
잠잠한 물은 보이지 않는 위험을 숨기고 있다.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable23
죽는 것은 다시 벼려지리라.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable24
죽는 것은 다시 벼려지리라.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable25
죽는 것은 다시 벼려지리라.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable26
죽는 것은 다시 벼려지리라.
KalandraFinishEntireLakeEncounterRepeatable27
지혜와 인내는 함께 가는 법.
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOffRandom
지혜와 인내는 함께 가는 법.
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOff2
지혜와 인내는 함께 가는 법.
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOff3
지혜와 인내는 함께 가는 법.
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOff4
욕망이야말로 온갖 고통의 원천이다.
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOff5
욕망이야말로 온갖 고통의 원천이다.
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOff6
욕망이야말로 온갖 고통의 원천이다.
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOff7
영원에 대해 생각해 본 적이 있느냐?
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOff8
영원에 대해 생각해 본 적이 있느냐?
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOff9
영원에 대해 생각해 본 적이 있느냐?
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOff10
그대는 언젠가 날게 되리라.
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOff11
그대는 언젠가 날게 되리라.
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOff12
그대는 언젠가 날게 되리라.
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOff13
그대는 언젠가 날게 되리라.
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOff14
시간은 나의 가장 오랜 숙적이다.
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOff15
시간은 나의 가장 오랜 숙적이다.
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOff16
시간은 나의 가장 오랜 숙적이다.
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOff17
그대가 어디를 가느냐는, 지금껏 어디를 지나 왔느냐에 달린 법.
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOff18
그대가 어디를 가느냐는, 지금껏 어디를 지나 왔느냐에 달린 법.
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOff19
그대가 어디를 가느냐는, 지금껏 어디를 지나 왔느냐에 달린 법.
KalandraIncidentalEncounterBeforeFlyingOff20
투쟁은 결코 끝나지 않는다.
KalandraGenericEndingLineRandom
투쟁은 결코 끝나지 않는다.
KalandraGenericEndingLine2
투쟁은 결코 끝나지 않는다.
KalandraGenericEndingLine3
승리는 그 자체로 보상이다.
KalandraGenericEndingLine4
승리는 그 자체로 보상이다.
KalandraGenericEndingLine5
승리는 그 자체로 보상이다.
KalandraGenericEndingLine6
야망은 오만을 부르는 법.
KalandraGenericEndingLine7
야망은 오만을 부르는 법.
KalandraGenericEndingLine8
야망은 오만을 부르는 법.
KalandraGenericEndingLine9
성공했으나 여전히 고독하구나.
KalandraGenericEndingLine10
성공했으나 여전히 고독하구나.
KalandraGenericEndingLine11
성공했으나 여전히 고독하구나.
KalandraGenericEndingLine12
지혜는 고통과 시간이 낳는 것이다.
KalandraGenericEndingLine13
지혜는 고통과 시간이 낳는 것이다.
KalandraGenericEndingLine14
지혜는 고통과 시간이 낳는 것이다.
KalandraGenericEndingLine15
그들은 몇 세대 동안 싸웠으나, 그 이유는 잊은 지 오래다.
KalandraWarbandsIntro
복수란 닫힌 고리이지.
KalandraWarbandsOutro
그럴 만한 이유가 있어서 유배당한 자들도 있다.
KalandraRogueExilesOutro
자신이 자기 여정의 영웅이라 생각하는 자들이다.
KalandraRogueExilesIntro
보물은 위험을 부르지.
KalandraStrongboxesIntro
탐욕이 질서를 무너뜨리리라.
KalandraStrongboxesOutro
그들은 꿈에서만 하나가 된다... 지금은 말이지.
KalandraBreachOutro
그대 같은 족속 중에는 자기도 모르게 군주들을 추종하는 이들이 있다.
KalandraBreachIntro
그는 여정의 끝에서 어리석은 자를 기다린다.
KalandraDeliriumOutro
트릭스터는 자신이 거울의 대가인 줄 알지. 하!
KalandraDeliriumIntro
클레이쉐이퍼가 이곳에 숨어 있었던 적이 있다... 한동안 말이야.
KalandraAbyssIntro
끝에 우리를 파멸시키는 것은 우리의 창조물일 때가 많지.
KalandraAbyssOutro
선조가 그들의 영혼을 기다린다. 필시 영원히 기다리게 되겠지.
KalandraLegionIntro
그대는 놈에게 놈이 탐내는 바로 그것을 먹이고 있다...
KalandraLegionOutro
나는 신들보다도, 종교보다도 먼저 이곳에 있었다. 갇힌 채로, 지켜보고 있었지. 흥미롭게.
KalandraShrinesIntro
독실한 자는 제단에 아무것도 바치지 않는다. 그저 가져가고 파괴할 뿐이지.
KalandraShrinesOutro
오컬티스트조차 애초부터 이 땅에 깃든 타락을 진정으로 알지 못한다.
KalandraShrines3
본질적 어둠은 영혼의 빛이 드리우는 그림자일 뿐.
KalandraMetamorphIntro
고문자는 진실에 대한 탐색이 결코 결실을 맺지 않기를 기도해야 한다...
KalandraMetamorphOutro
이해가 없다면 평화는 있을 수 없다.
KalandraHarbingerOutro
그들은 그대가 아는 것보다 멀리 여행을 했다.
KalandraHarbingerIntro
죽어서는 감옥을 떠날 수 있지.
KalandraEssencesIntro
그대가 실상을 안다면 다시는 에센스에 손을 대려 하지 않을 터인데...
KalandraEssencesOutro
야수의 대가가 사냥을 하다가 이곳에 들어온 적이 있었지. 참으로... 이상한 자였다.
KalandraBestiaryOutro
나도 전에는 사냥을 좋아했지...
KalandraBestiaryIntro
그들과 그대의 족속 사이에는 공통점이 많다.
KalandraExpeditionOutro
그들은 호수에서는 보이지 않는 곳에서 온다. 나로서도 알 수 없는 존재야.
KalandraExpeditionIntro
그대가 진정으로 이해한다면 희망을 송두리째 잃어버릴 것이다.
KalandraBeyondOutro
그녀는 여전히 떠돌며, 영원토록 죄책감이라는 짐을 지고 영원토록 도망치고 있다.
KalandraBeyondIntro
자신의 슬픔에 잡아먹혀 길을 잃은 영혼을 만난 적이 있느냐?
KalandraTormentIntro
그들의 혼은 갇힌 채로, 자신의 악행에 영원히 시달리고 있다.
KalandraTormentOutro
토굴 끝에서 타오르는 빛은 광기로 이어질 뿐이다.
KalandraDelveOutro
지하에서 캐낸 보물은 모두 프로스페로가 관장한다.
KalandraDelveIntro
어리석은 자들은 이 호수의 힘을 제 것으로 만들려 한다. 그자들 때문에 세계에 금이 가고 말 것이야.
KalandraHeistMonstersIntro
쿼트라는 이해하지도 못하고, 결코 다루지도 못할 힘에 손을 대려 하지.
KalandraHeistMonstersOutro
레이클라스트가 순수하고 때묻지 않은 곳이었던 시절이 있지.
KalandraUntaintedParadiseOutro
오래전의 환영이군...
KalandraUntaintedParadiseIntro
때가 되면 질문이 모두 답을 찾으리라.
KalandraFishingOutro
낚시의 대가가 이 호수에서 낚시를 한 적이 있었다. 그러지 말았어야 했지.
KalandraFishingIntro
호수야말로 무엇보다 초월적인 대장간이지.
KalandraCraftingRoomIntro
탐욕은 힘과... 파멸로 가는 길이다.
KalandraCraftingRoomOutro
그대는 시간의 모래 속에 기호를 그리지만, 그 의미는 알지 못한다.
KalandraAtACertainDepthA
앞길은 누구의 손길도 닿지 않았으며, 불투명하다.
KalandraAtACertainDepthB
미래란 불분명하여, 명료하지 않은 스펙트럼들의 안개 속으로 굴절한다.
KalandraAtACertainDepthC
앞길은 흐릿한 어둠 속으로 사라진다... 그대 또한 그러하겠지.
KalandraEnteringMaximumDepthRandom
어둠이 내린다. 아무리 그대라 해도 이 어둠에 빛을 밝힐 수 있을지 의심스럽구나.
KalandraEnteringMaximumDepth2
어둠이 수평선에 그림자를 드리운다, 방랑자여.
EvilandraMetaProgressionInvasionStartRandom
그대의 기량을 보여 다오.
EvilandraMetaProgressionInvasionStart2
또 힘을 추구하는 인간이 나타났군. 그대는 특별하지 않다.
EvilandraMetaProgressionInvasionStart3
그대는 이해하지 못할 힘에 손을 대고 있다!
EvilandraMetaProgressionInvasionStart4
그대는 그 투영들을 견딜 만큼 강인하지 않을 터인데.
EvilandraSkillsRandom
불완전한 복제는 자비를 베풀지 않는다.
EvilandraSkills2
검은 투영이여!
EvilandraSkills3
날것 그대로의 창조여!
EvilandraSkills4
벼려진 복제품이여!
EvilandraSkills5
복제되어라!
EvilandraSkills6
하!
EvilandraMetaProgressionInvasionEndRandom
내게는 영원의 시간이 있다. 그대도 그러한가?
EvilandraMetaProgressionInvasionEnd2
그대는 결국 몰락하고 말 것이다.
EvilandraMetaProgressionInvasionEnd3
시간문제일 뿐이다.
EvilandraMetaProgressionInvasionEnd4
이 호수가 불러올 최악의 운명은 죽음이 아니다.
KalandraOnPlayerDeathRandom
걱정 마라. 또 다른 자가 그대의 자리를 이어받을 것이니...
KalandraOnPlayerDeath2
한 발 더 가까워졌다...
EvilandraOnPlayerDeathRandom
어리석은 것!
EvilandraOnPlayerDeath2
그대가 누구라고 생각하느냐?
EvilandraEndgameRandom
내가 누구라고 생각하지?
EvilandraEndgame2
그대가 무슨 힘을 갖고 놀고 있는지, 그대는 모르지.
EvilandraEndgame3
이곳을 나가게 두지는 않겠다!
EvilandraEndgame4
희망이 모두 사라진다!
EvilandraEndgame5
그대는 파멸하리라!
EvilandraEndgame6
그대는 결함이 있는 피조물이다!
EvilandraEndgame7
우리 중에 누구도 이곳에서 나가지 못하리라.
EvilandraEndgame8
자기만의 목표를 위해 이 세상을 주무르려 하는구나. 우리는 크게 다르지 않다.
EvilandraEndgameQuestRandom
아이템 /1
거울의 집
중첩 개수: 1 / 9
칼란드라의 거울
Edit

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3.19칼란드라