고유 /157 ⍟
주문 피해 (5–10)% 증가
카오스 피해 (50–55)~(72–80) 추가
에너지 보호막 최대치 +(80–100)
중독될 확률 +25%
중독 상태에서 모든 저항 최대치 +3%
자신에게 중첩된 중독 하나당 1초마다 에너지 보호막 80 재생, 최대 400 재생
플레이어에게 적용되는 중독이 50% 더 느리게 만료
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
주문 피해 (5–10)% 증가
카오스 피해 (50–55)~(72–80) 추가
에너지 보호막 최대치 +(130–150)
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (30–50)% 가속
출혈을 물리 피해 대신 카오스 피해로 받음
중독될 확률 +25%
중독 상태에서 모든 저항 최대치 +3%
플레이어에게 적용되는 중독이 50% 더 느리게 만료
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
민첩 +(30–40)
회피 및 에너지 보호막 (200–250)% 증가
덫 투척 속도 (20–30)% 감소
시전 속도 증가 및 감소가 덫 투척 속도에도 적용
(4–6)%의 확률로 덫 최대 4개 추가 투척
에너지 보호막 최대치 +(9–20)
회피 +300
에너지 보호막 최대치 +(75–80)
모든 원소 저항 +(10–15)%
최근 4초 이내 에너지 보호막 재충전이 시작된 경우 차원 능력 획득
차원 능력 상태에서 회피 30% 증가
차원 능력 상태에서 이동 속도 10% 증가
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
냉기 및 번개 저항 +(12–16)%
냉기 피해 (25–30)% 증가
주문 및 공격 시 번개 피해 1~(50–70) 추가
생명력 최대치 +(30–40)
감전된 적에게 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수
동결된 적에게 주는 피해의 1%를 에너지 보호막으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
화염 및 냉기 저항 +(12–16)%
화염 피해 (25–30)% 증가
주문 및 공격 시 냉기 피해 (20–25)~(30–50) 추가
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
점화 상태에서 피해 30% 증가
동결 상태에서 방어도 +5000
화염 및 번개 저항 +(12–16)%
주문 및 공격 시 화염 피해 (20–25)~(30–50) 추가
번개 피해 (25–30)% 증가
마나 최대치 +(30–40)
감전된 적 처치 시 주변의 모든 적에게 동일한 감전 유발
점화된 적 처치 시 주변의 모든 적에게 동일한 점화 피해
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
("점화"는 지속적인 화염 피해를 줍니다)
일반 방어력 (15–25)% 증가
local stat monsters pick up item [1]
에너지 보호막 최대치 +(20–30)
화염 저항 +(15–30)%
번개 저항 +(15–30)%
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 에너지 보호막 재충전 시작 속도 50% 감속
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 에너지 보호막 재충전 속도 (150–200)% 증가
타락
생명력 회복 50% 증가
회복 속도 (35–50)% 감소
효과가 끝나면 생명력 모두 회복
원소 피해 32% 증가
물리 피해 (260–310)% 증가
카오스 피해 (80–100)% 증가
효과 범위 10% 증가
카오스 스킬의 스킬 효과 지속시간 40% 증가
주문 피해 (5–10)% 증가
장착된 함성 젬 레벨 +3
시전 속도 (8–12)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(70–90)
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
함성이 플레이어와 동료들에게 비전 쇄도 부여, 비전 쇄도의 효과가 위세 5당 10% 증가, 최대 50%
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
홈 1개
장착된 골렘 스킬로 얻는 버프 효과 25% 증가
장착된 골렘 스킬이 최대 생명력의 20%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
장착된 골렘 젬 레벨 +3
주문 피해 (20–25)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
번개 저항 +(20–40)%
일반 물리 피해 20% 증가
에너지 보호막 최대치 +(80–100)
번개 저항 +(20–30)%
이동 속도 25% 증가
투사체 피해 (20–40)% 증가
감전 지대의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
모든 원소 저항 +12%
카오스 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
막기 확률 -10%
에너지 보호막이 없는 동안 일반 방어도 100% 증가
에너지 보호막이 없는 동안 불경한 힘 획득
신성화 지대 대신 부정 지대 생성
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("불경한 힘"은 물리 피해의 30%를 추가 카오스 피해로 가합니다)
(부정 지대에 있는 적들의 모든 저항이 10% 감소하고 해당 적들 명중 시에 치명타 확률이 100% 증가합니다)
원소 피해 16% 증가
물리 피해 20% 증가
물리 피해 (8–13)~(26–31) 추가
화염 피해 30% 증가
공격 속도 (15–20)% 증가
치명타 확률 (30–40)% 증가
이 무기로 공격 시 힘 10당 화염 피해 4~7 추가
심연 홈 1개
장착 시 20레벨 죽음의 발걸음 발동
희귀 심연 주얼의 영향을 받는 동안 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (40–60)% 감소
마법 심연 주얼의 영향을 받는 동안 이동 속도 (24–32)% 증가
고유 심연 주얼의 영향을 받는 동안 스킬의 점유 효율 (16–24)% 증가
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
지능 +(20–30)
치명타 명중 시 30레벨 낙뢰 발동
최대 마나 (10–20)% 증가
번개 저항 -30%
제한 초과 번개 저항에 따라 치명타 확률 증가
("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
("비 제한 저항"은 저항 최대치를 무시할 때의 저항 값입니다)
에너지 보호막 최대치 +(9–20)
모든 능력치 +(15–20)
이동 속도 (5–10)% 증가
취약성 저주를 받는 동안 적으로부터 피격되어 받는 피해에 불운 적용
취약성 저주를 받는 동안 최대 생명력 상태로 간주
취약성 저주에 걸림
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
(취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
에너지 보호막 최대치 +(9–20)
모든 능력치 +(15–20)
이동 속도 (5–10)% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 증가
취약성 저주를 받는 동안 낮은 생명력 상태로 간주
취약성 저주에 걸림
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
(취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
20레벨 게의 위상 스킬 사용 가능
방어도 (200–250)% 증가
생명력 최대치 +(100–120)
화염 및 냉기 저항 +(25–30)%
출혈에 면역
게의 방어막 최대치 +5
(4–6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
방어도 및 에너지 보호막 (140–180)% 증가
최대 생명력 (4–7)% 증가
최근 4초 이내 게의 방어막을 상실한 경우 더는 게의 방어막을 상실하지 않음
게의 방어막을 5개 이상 보유하는 동안 공격 피해 막기 확률 +3%
게의 방어막을 10개 이상 보유하는 동안 공격 피해 막기 확률 +5%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
방어도 (150–200)% 증가
1초마다 생명력 (50–70) 재생
화염 저항 +(30–40)%
게의 방어막 하나당 피해 3% 증가
게의 방어막 획득 시
10%의 확률로 게의 방어막 최대치 획득
방어도 (150–180)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
냉기 저항 +(25–30)%
이동 속도 25% 증가
게의 방어막을 10개 이상 보유한 경우 기절할 수 없음
피격 시 물리 피해를 받을 때 게의 방어막 (5–7)개만 상실
회피 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
물리 공격 피해의 (0.4–0.8)%를 생명력으로 흡수
근접 공격자에게 100~150의 물리 피해 반사
피격 시 적에게 반사하는 피해의 100%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
마나 최대치 +(50–60)
번개 저항 +(25–30)%
이동 속도 25% 증가
낮은 마나 상태가 아닐 때 맹공 획득
불가지론자
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
(에너지 보호막 최대치가 0이 됨. 생명력이 최대가 아닐 경우, 1초마다 마나의 20%를 희생하여 그와 동일한 수치의 생명력 회복)
힘 및 민첩 +(16–24)
에너지 보호막 최대치 50% 감소
화염 저항 +(30–40)%
냉기 저항 +(30–40)%
생명력이 최대일 때 이동 속도 10% 증가
근접 타격 범위 +0.2미터
생명력이 최대일 때 근접 피해 60% 증가
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
심연 홈 1개
심연 홈 1개
장착된 심연 주얼의 효과 (50–100)% 증가
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
카오스 저항 +(17–23)%
처치 시 생명력의 (3–5)% 회복
처치 시 (1–3)초 동안 아드레날린 획득
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다.)
일반 정확도 60% 증가
장착된 스킬 젬 레벨 +1
물리 피해 (40–60)% 증가
카오스 피해 (60–68)~(90–102) 추가
1레벨당 카오스 피해 1% 증가
1레벨당 공격 시 물리 피해 1~2 추가
주문 피해 (5–10)% 증가
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (170–230)% 증가
번개 저항 +(35–40)%
플레이어가 유발한 감전이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산
최근 4초 이내 처치한 감전된 적 하나당 번개 피해 1~10 추가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
주문 피해 (5–10)% 증가
에너지 보호막 (240–260)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
번개 저항 +(30–40)%
카오스 저항 +(17–29)%
낮은 생명력 상태가 아닐 때 받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
자신에게 적용된 감전을 주변의 적 모두에게 반사
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
고정 속성 부여 규모 2배 증가
("고정 속성 부여"는 무작위로 결정되기보다는 아이템의 유형에 의해 결정됩니다)
타락
일반 물리 피해 (12–24)% 증가
냉기 저항 +(20–30)%
투사체 피해 20% 증가
플라스크 충전량 30% 감소
플라스크 효과 지속시간 60% 증가
주변의 적에게 1초마다 50의 카오스 피해를 줌
20레벨 고양이의 위상 스킬 사용 가능
회피 및 에너지 보호막 (180–220)% 증가
냉기 저항 +(25–35)%
고양이의 위상의 영향을 받는 동안 치명타 확률 +1%
고양이의 은신 상태에서 치명타 시 (10–20)%의 확률로 적 실명 유발
실명된 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (40–50)% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
고양이의 은신 상실 시 20레벨 위협의 함성 발동
회피 (110–150)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
이동 속도 20% 증가
(40–50)%의 확률로 출혈 긴급회피
고양이의 은신 상태에서 이동 속도 20% 증가
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(80–100)
고양이의 위상으로 인한 점유 없음
고양이의 은신 지속시간 +2
고양이의 은신 획득 시 격분 및 권능 충전 최대치 획득
고양이의 은신 상태에서 차원 능력 획득
정확도 +(400–500)
방어도 및 회피 (100–140)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
고양이의 은신 상태에서 공격 시 항상 출혈 유발
출혈 중인 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (40–50)% 증가
고양이의 은신 상태에서 진홍색 춤 획득
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(하나의 적에게 8회까지 출혈을 중첩할 수 있습니다. 출혈 상태의 적은 이동 중에는 추가적인 출혈 피해를 받지 않으며, 출혈 피해가 50% 감폭합니다)
정확도 +400
물리 피해 (180–210)% 증가
공격 속도 (10–15)% 증가
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 100%를 무작위 원소 피해로 전환
이 무기로 적 명중 시 항상 점화, 동결 및 감전 유발
이 무기로 적 명중 시 점화된 적에게 주는 피해 (30–60)% 증가
이 무기로 적 명중 시 동결된 적에게 주는 피해 (30–60)% 증가
이 무기로 적 명중 시 감전된 적에게 주는 피해 (30–60)% 증가
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
일반 물리 피해 (12–24)% 증가
공격 시 물리 피해 5~10 추가
생명력 최대치 +(20–40)
물리 공격 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 플라스크 충전량 50% 증가
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 마나 재생 속도 50% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
지능 +(30–40)
에너지 보호막 (120–140)% 증가
1초마다 에너지 보호막 (80–100) 재생
거미줄의 영향을 받는 적이 주는 피해 10% 감소
플레이어의 거미줄에 영향을 받는 적의 모든 저항 -10%
거미의 위상 효과 범위 (50–70)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (160–200)% 증가
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +(17–23)%
이동 속도 25% 증가
거미의 위상이 적에게 거미줄 1회 추가 적용
거미줄의 영향을 받는 적을 명중할 때마다 에너지 보호막 (15–20) 획득
거미의 위상 디버프 지속시간 (40–50)% 증가
주문 시전 시 카오스 피해 (16–21)~(31–36) 추가
에너지 보호막 (220–250)% 증가
거미줄의 영향을 받는 적 명중 시 10%의 확률로 권능 충전 획득
권능 충전 하나당 (6–10)%의 확률로 중독 유발
권능 충전 하나당 중독 피해 (15–20)% 증가
거미의 위상이 대신 0.5초마다 거미줄과 이동 방해를 유발
20레벨 거미의 위상 스킬 사용 가능
회피 및 에너지 보호막 (120–170)% 증가
생명력 최대치 +(40–50)
공격 및 시전 속도 (6–9)% 증가
거미줄 3개에 영향을 받는 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (40–60)% 증가
적에게 적용된 거미줄 하나당 카오스 피해 (8–10)~(13–15) 추가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
공격 속도 (6–9)% 증가
방어도 및 회피 (80–120)% 증가
1초마다 생명력 (3–4) 재생
광란 시 생명력의 20% 회복
최근 4초 이내 광란을 보유했던 경우, 처치 시 바알 영혼 1개 추가 획득
광란
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
치명타 명중 시 10레벨 신성화 발동
일반 치명타 확률 (30–35)% 증가
시야 반경 (10–15)% 증가
치명타로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (40–50)% 증가
신성화 지대에 있는 동안 피해 50% 증가
신성화 지대에 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +5%
+30
생명력 최대치 +(30–50)
냉기 저항 +(20–40)%
소환수의 이동 속도 10% 감소
소환수 냉기 저항 +40%
소환수가 물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득
명중한 적 하나당 생명력 46 획득
민첩 (8–12)% 증가
지능 (8–12)% 증가
처치 시 생명력의 1% 회복
이 무기로 공격 시 민첩 10당 번개 피해 1~10 추가
지능 25당 치명타 확률 5% 증가
명중한 적 하나당 생명력 46 획득
민첩 (8–12)% 증가
지능 (8–12)% 증가
공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~10 추가
민첩 25당 공격 속도 1% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
생명력 최대치 +(25–40)
+(40–55)
민첩 +(40–55)
생명력 최대치 +(50–60)
희귀 몬스터 명중 시 피해 (20–30)% 증가
희귀 몬스터를 처치 시 60초 동안 해당 몬스터의 속성 획득
모든 능력치 +(10–16)
억제된 주문 피해의 +3% 방지
정확도 +(600–1000)
회피 +(600–1000)
실명될 수 없음
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
적에게 적용되는 기절 지속시간 45% 증가
처치 시 25%의 확률로 20레벨 무기 기동 발동
물리 피해 (150–200)% 증가
공격 속도 (8–12)% 증가
시전 속도 (8–12)% 증가
무기 기동 지속시간 30% 감폭
플레이어가 기동한 무기가 복제본 1개 추가 생성
회피 (120–160)% 증가
화염 저항 +(30–50)%
최근 4초 이내 피격을 받지 않은 경우 받는 피해 35% 감폭
최근 4초 이내 피격을 받은 경우 회피 100% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
회복량 (30–50)% 증가
회복 속도 100% 증가
효과를 받는 동안 스킬 사용 시 마나를 소모하지 않음
심연 홈 1개
혼백 충전이 있는 동안 스킬 사용 시 20레벨 혼백 격발 발동
모든 원소 저항 +(10–15)%
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 혼백 충전 +1
처치 시 혼백 충전 획득
혼백 충전 하나당 물리 피해의 5%를 각 원소의 추가 피해로 획득
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
방어도 및 에너지 보호막 (140–220)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30–60)
생명력 최대치 +(80–100)
에너지 보호막을 획득할 수 없음
에너지 보호막 최대치가 500 이상인 경우 1초마다 생명력 50 재생
에너지 보호막 최대치가 1,000 이상인 경우 1초마다 생명력 100 재생
에너지 보호막 최대치가 1,500 이상인 경우 1초마다 생명력 150 재생
에너지 보호막이 0에서 시작
지능 +(40–50)
에너지 보호막 최대치 +(160–180)
힘에 따른 생명력 최대치 보너스 없음
지능에 따른 마나 최대치 보너스 없음
지능 2당 생명력 최대치 +1
에너지 보호막을 획득할 수 없음
에너지 보호막 최대치 500당 1초마다 생명력의 1% 재생
에너지 보호막이 0에서 시작
회피 및 에너지 보호막 (230–260)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(15–20)
최대 마나 (20–30)% 증가
10%의 확률로 감전 유발
감전될 확률 +20%
번개 피해의 30%를 생명력 대신 마나로 소모
공격 스킬이 최대 마나의 6%와 동일한 추가 번개 피해 보유
공격 스킬 사용 시 마나의 3% 상실
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
이동 속도 6% 증가
회피 (80–100)% 증가
냉기 저항 +(20–40)%
효과 범위 10% 증가
함성 시 4초 동안 맹공 획득
함성 버프 효과 25% 증가
소집
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
(함성 즉시 사용. 함성 스킬끼리 재사용 대기시간 공유)
홈 1개
장착된 골렘 스킬의 공격 및 시전 속도 20% 증가
장착된 골렘 스킬 시전 시 10초 동안 맹공 획득
장착된 골렘 젬 레벨 +3
공격 시 물리 피해 (5–10)~(11–15) 추가
공격 속도 (5–10)% 증가
이동 속도 (3–5)% 증가
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
주문 시전 시 냉기 피해 (25–30)~(40–50) 추가
주문 치명타 확률 (50–70)% 증가
회피 (100–150)% 증가
냉기 저항 +(20–30)%
이동 속도 25% 증가
얼음 지대의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
피해 (25–35)% 증가
local stat monsters pick up item [1]
일반 물리 피해 (10–15)% 증가
화염 피해 (25–30)% 증가
냉기 피해 (20–25)% 증가
번개 피해 (15–20)% 증가
카오스 피해 (30–35)% 증가
타락
화염 저항 +(20–30)%
+(15–25)
주문 및 공격 시 화염 피해 (20–25)~(30–35) 추가
적에게 적용되는 점화 지속시간 15% 증가
10%의 확률로 점화 유발
점화한 적 하나당 생명력 (20–30) 회복
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
홈 1개
local stat monsters pick up item [1]
장착된 젬 레벨 +2
장착된 젬에 10레벨 카오스 피해 추가 보조 효과 적용
장착된 젬에 10레벨 실명 보조 효과 적용
장착된 젬에 10레벨 기절 시 시전 보조 효과 적용
타락
+(20–30)
방어도 및 에너지 보호막 (150–180)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
광란 시 원소 상태 이상 제거
광란 시 1.5초 동안 물리 피해 면역 획득
광란
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
최대 마나 (15–20)% 증가
번개 저항 +(25–30)%
이동 속도 30% 증가
최대 마나 500당 회피 10% 증가, 최대 100%
낮은 마나 상태가 아닐 때 맹공 획득
1초마다 마나의 7% 상실
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
모든 능력치 +(10–16)
발견하는 아이템 희귀도 30% 증가
카오스 저항 +60%
기절할 수 없음
최대 생명력의 20%를 에너지 보호막으로 전환
장착된 젬에 20레벨 상위 사격 공세 보조 효과 적용
물리 피해 (50–75)% 증가
물리 피해 (10–16)~(45–60) 추가
공격 속도 (8–12)% 증가
투사체 속도 20% 감소
첫 번째 발사 지점에서 발사한 화살은 항상 관통
두 번째 발사 지점에서 발사한 화살은 갈라짐
세 번째 발사 지점에서 발사한 화살은 자신에게 돌아옴
네 번째 발사 지점에서 발사한 화살은 +2회 연쇄
홈 1개
장착된 골렘 스킬 명중 시 25%의 확률로 도발
장착한 골렘 스킬이 1초마다 소환수 생명력의 5% 재생
장착된 골렘 젬 레벨 +3
+(30–40)
화염 피해 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(30–40)
생명력 최대치 +(20–30)
방어도 (80–100)% 증가
생명력 최대치 +(50–60)
도발 지속시간 20% 증가
막기 확률 +5%
함성 재사용 대기시간 회복 속도 50% 증가
함성이 무한한 위세 보유
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
(일반 몬스터는 위세가 1, 마법 몬스터는 2, 희귀 몬스터는 10, 고유 몬스터는 20, 플레이어는 5입니다.)
공격 시 물리 피해 (2–5)~(7–10) 추가
적 기절 한계치 (5–10)% 감소
방어도 (150–200)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
화염 저항 +(20–30)%
이동 속도 25% 증가
용암 지대의 영향을 받지 않음
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
일반 정확도 40% 증가
쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +10%
물리 피해 (60–80)~(150–180) 추가
정확도 +(350–400)
도끼 장착 시 격노 하나당 출혈 지속 피해 배율 +1%
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
화염 및 냉기 저항 +(12–16)%
처치 시 10레벨 영체 늑대 소환 발동
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(24–36)%
local stat monsters pick up item [1]
비무장 근접 공격 치명타 확률 +7%
클로 피해 속성 부여가 근접 스킬의 비무장 공격 피해에도 적용
클로 공격 속도 속성 부여가 근접 스킬의 비무장 공격 속도에도 적용
클로 치명타 확률 관련 속성 부여가 근접 스킬의 비무장 치명타 확률에도 적용
("비무장 공격"은 아무런 무기도 장착하지 않고 가하는 공격입니다)
타락
일반 정확도 (20–30)% 증가
화염 저항 -10%
번개 저항 +(20–30)%
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 7 획득
투사체 속도 20% 감소
투사체 피해 (30–50)% 증가
화살이 갈라짐
물리 피해 (50–70)~(135–165) 추가
쌍수 장착 시 물리 공격 피해 40% 증가
공격 속도 (10–15)% 증가
검 장착 시 격노 최대치 +25
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
화염 피해 (22–27)~(34–38) 추가
냉기 피해 (20–23)~(31–35) 추가
번개 피해 (1–3)~(47–52) 추가
바알 스킬 사용 시 권능 충전 최대치까지 획득
최근 4초 이내 바알 스킬을 사용한 경우 명중한 적 하나당 생명력 10 획득
최근 4초 이내 바알 스킬을 사용한 경우 이동 속도 10% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
새의 힘 또는 새의 비행 획득 시 20레벨 돌개바람 발동
회피 (60–80)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
번개 저항 +(30–40)%
이동 속도 (10–15)% 증가
모든 능력치 +(25–75)
번개 저항 +(30–40)%
스킬의 마나 점유 효율 (12–20)% 증가
새의 위상 버프 효과 100% 증가
새의 위상으로 주변 동료들에게 새의 힘, 새의 비행도 적용
회피 및 에너지 보호막 +(120–150)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
20레벨 새의 위상 스킬 사용 가능
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
이동 속도 (20–30)% 증가
새의 비행 지속시간 (-2–2)
새의 비행 상태일 때 1초마다 생명력 100 재생
새의 비행 상태일 때 1초마다 마나 12 재생
방어도 및 에너지 보호막 (140–180)% 증가
생명력 최대치 +(30–60)
냉기 및 번개 저항 +(20–25)%
새의 힘 지속시간 (-2–2)
새의 힘을 보유하는 동안 냉기 피해 (20–25)~(37–40) 추가
새의 힘을 보유하는 동안 번개 피해 (1–3)~(55–62) 추가
주문 피해 (80–100)% 증가
시전 속도 15% 감소
마나 최대치 +(30–60)
스킬 사용 시 초기 비용으로 소모한 마나의 400%를 물리 피해로 받음
(초기 비용은 초 단위로 지불되지 않는 모든 소모를 의미합니다.)
이동 속도 50% 증가
일반 정확도 40% 증가
25레벨 선망 스킬 사용 가능
소환수의 카오스 저항 +29%
소환수가 명중 시 60%의 확률로 위축 유발
적에게 걸린 위축 디버프 하나당 소환수의 치명타 피해 배율 +5%
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(20–30)%
회피 및 에너지 보호막 (100–130)% 증가
물리 공격 피해의 0.2%를 마나로 흡수
광란 시 연막 생성
광란 시 3초 동안 불경한 힘 획득
광란
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("연막" 속에 있는 적은 실명 상태가 됩니다)
("불경한 힘"은 물리 피해의 30%를 추가 카오스 피해로 가합니다)
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
모든 바알 스킬 젬 레벨 +1
추가 고정 속성 부여 보유
모든 능력치 +(20–30)
방어도, 회피, 에너지 보호막 (250–350)% 증가
처치 시 생명력의 (3–5)% 회복
처치 시 에너지 보호막의 (3–5)% 회복
장착한 타락 아이템 하나당 최대 생명력 6% 증가
장착한 타락 아이템 하나당 에너지 보호막 최대치 8% 증가
장착한 타락한 아이템 하나당 모든 저항 (-6–-4)%
local six linked sockets [1]
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
타락
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
지능 +(60–75)
오른쪽 반지 슬롯: 마나 재생 불가
오른쪽 반지 슬롯: 1초마다 에너지 보호막의 6% 재생
오른쪽 반지 슬롯: 마나 최대치 +250
왼쪽 반지 슬롯: 에너지 보호막 재충전 또는 재생 불가
왼쪽 반지 슬롯: 1초마다 마나 40 재생
왼쪽 반지 슬롯: 에너지 보호막 최대치 +250
마나 최대치 +(20–25)
심연 홈 1개
장착된 스킬 사용 시 20%의 확률로 20레벨 그림자 형상 발동
회피 및 에너지 보호막 (160–180)% 증가
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 생명력 3% 증가
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 마나 3% 증가
플레이어에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 4%의 원소 저항 관통
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
홈 수정 불가
장착된 젬 레벨 +2
일반 방어력 100% 증가
이 아이템에는 타락한 젬만 장착 가능
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
[Random Keystone]
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
타락
홈 수정 불가
장착된 젬 레벨 +1
일반 방어력 100% 증가
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
민첩 +(30–40)
회피 및 에너지 보호막 (200–250)% 증가
덫 투척 속도 (20–30)% 감소
덫에 의해 사용된 스킬 효과 범위 (10–20)% 증가
시전 속도 증가 및 감소가 덫 투척 속도에도 적용
자신의 덫이 적에 의해 발동되면
10%의 확률로 인내, 격분 또는 권능 충전 획득
덫 투척 스킬이 마나 대신 생명력 소모
플라스크 효과를 받는 동안 마나 획득 불가
효과를 받는 동안 바알 스킬 치명타 확률 (60–80)% 증가
효과를 받는 동안 바알 스킬로 주는 피해 (60–80)% 증가
플라스크 효과를 받는 동안 바알 스킬의 영혼 획득 방지 지속시간 10% 감소
충전 최대치 (-40–90)
새로운 지역에 들어가면 모든 충전 상실
사용을 위해 최대 충전 소모
사용 시 소모한 충전 수와 동일한 개수의 바알 영혼 획득
에너지 보호막 최대치 +(20–30)
에너지 보호막 (50–80)% 증가
이동 속도 30% 증가
감전 지대에서 이동 속도 20% 증가
용암 지대에서 피해 50% 증가
얼음 지대에서 1초마다 생명력의 2% 재생
훼손된 지대의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
정확도 +400
물리 피해 (180–210)% 증가
공격 속도 (10–15)% 증가
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 50%를 무작위 원소 피해로 전환
이 무기로 적 명중 시 항상 점화, 동결 및 감전 유발
이 무기로 적 명중 시 (150–200)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 동결
이 무기로 적 명중 시 (150–200)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 감전
이 무기로 유발한 점화 피해 (50–75)% 증폭
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
+(25–35)
고정 속성 부여 규모 3배 증가
("고정 속성 부여"는 무작위로 결정되기보다는 아이템의 유형에 의해 결정됩니다)
타락
냉기 저항 +(20–30)%
주문 및 공격 시 냉기 피해 (7–10)~(15–20) 추가
회피 +(200–300)
50%의 확률로 냉각 긴급회피
10%의 확률로 동결 유발
냉각된 적에게 냉기 피해 40~60 추가
반경 내 할당된 패시브 스킬의 힘 1당 힘 -1
반경 내 할당된 패시브 스킬의 힘 10당 생명력 회복 속도 2% 증가
반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 1당 지능 -1
반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 2% 증가
반경 내 할당된 패시브 스킬의 민첩 1당 민첩 -1
반경 내 할당된 패시브 스킬의 민첩 10당 이동 속도 2% 증가
생명력 최대치 +(30–40)
방어도 100% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
막기 확률 +6%
최근 4초 이내 막아낸 경우 방어도 +(1500–3000)
막아낼 시 영구적으로 적 위협
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
일반 아이템 장착 시 발견 아이템 희귀도 (80–100)% 증가
마법 아이템 장착 시 발견 아이템 수량 (10–15)% 증가
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
지역에 선구자 6명 추가 등장
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 (40–60)% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 (40–60)% 증가
타락
번개 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 번개 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 권능 충전 획득
번개 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
반경 내 번개 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 50%만큼을 주문 피해 막기 확률로 제공
원소 피해 22% 증가
일반 피해 (40–60)% 증가
명중 시 10%의 일반 확률로 적 실명 유발
자신이 실명된 상태에서 실명을 유발한 적에게 악담 부여
1레벨당 에너지 보호막 최대치 +1
1레벨당 최대 마나 +1
실명의 영향을 받지 않음
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
("악담" 상태에서는 주는 피해가 10% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다)
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +18%
장착된 젬에 1레벨 출혈 확률 보조 효과 적용
잔인성의 선구자 소환 스킬 사용 가능
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +5%
치명타로 주는 출혈 지속 피해 배율 +(30–40)%
물리 피해 (160–185)~(200–225) 추가
치명타 확률 (30–40)% 증가
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
시간의 선구자 소환 스킬 사용 가능
에너지 보호막 회복 속도 (10–15)% 증가
생명력 회복 속도 (10–15)% 증가
공격 및 시전 속도 (10–15)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (15–20)% 증가
플레이어에게 적용되는 디버프가 (15–20)% 더 빠르게 만료됨
방어도 (80–120)% 증가
화염 저항 -30%
피격 시 받는 화염 피해 (-200–-100)
제한 초과 화염 저항에 따라 방어도 증가
("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
("비 제한 저항"은 저항 최대치를 무시할 때의 저항 값입니다)
장착된 젬에 30레벨 지옥불 군단 보조 효과 적용
생명력 최대치 +(60–100)
화염 저항 -30%
소환수의 제한 초과 화염 저항에 따라 소환수 생명력 증가
("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
공격 시 물리 피해 (7–9)~(13–16) 추가
지시의 선구자 소환 스킬 사용 가능
힘 및 민첩 +(30–50)
주문 및 공격 시 화염 피해 (19–22)~(30–35) 추가
주문 및 공격 시 냉기 피해 (19–22)~(30–35) 추가
화염 및 냉기 저항 +(15–25)%
냉기 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 냉기 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 격분 충전 획득
냉기 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
반경 내 냉기 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 70%만큼을 주문 피해 억제 확률로 제공
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
적 처치 시 1레벨 하위 성소 창조 발동
회피 및 에너지 보호막 (120–150)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30–45)
생명력 최대치 +(60–80)
냉기 저항 +(30–40)%
자신에게 적용되는 성소 버프 효과 75% 증가
자신에게 적용되는 성소 효과 지속시간 50% 증가
(하위 성소 창조는 발동 전까지 재사용 대기시간이 있습니다)
민첩 +(20–30)
냉기 저항 +(35–40)%
적에게 적용되는 동결 지속시간 30% 증가
10%의 확률로 동결 유발
플레이어가 유발한 동결이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산
최근 4초 이내 적을 동결한 경우 피해 60% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
물리 피해 (120–140)% 증가
치명타 명중 시 피해의 1.2%를 생명력으로 흡수
1레벨당 일반 치명타 확률 3% 증가
치명타 명중 시 플라스크 1 충전
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
이동 속도 20% 증가
출혈 상태에서 이동해도 추가 피해를 받지 않음
이동 중에 플레이어에게 적용되는 출혈이 75% 더 느리게 만료
출혈 중에 중독될 수 없음
출혈 중에 기절할 수 없음
출혈 상태에서 이동 속도 20% 증가
공격에 피격 시 50%의 확률로 출혈 유발
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
민첩 +(20–30)
냉기 피해 (20–30)% 증가
냉기 저항 +(35–40)%
피격 시 적을 1초 동안 냉각시켜 적의 동작 속도를 30%만큼 감소
냉각된 적 명중 시 실명 유발
냉각된 적에게 주는 피해가 20%의 냉기 저항 관통
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
홈 1개
장착된 젬 레벨 +2
공격 및 시전 속도 (5–10)% 증가
빨간 홈 하나당 생명력 최대치 +100
초록 홈 하나당 마나 최대치 +100
파란 홈 하나당 에너지 보호막 최대치 +100
하얀 홈 하나당 아이템 수량 15% 증가
경험치 획득 (100–150)% 증가
희귀 몬스터 수 (200–300)% 증가
몬스터의 생명력 (30–40)% 증폭
몬스터 피해 (16–24)% 증가
지역에 카디로 페란두스 등장
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 (60–100)% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 (200–300)% 증가
주문 피해 억제 확률 +50%
회피 (150–200)% 증가
냉기 저항 -30%
제한 초과 냉기 저항에 따라 회피 증가
곡예
("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
("비 제한 저항"은 저항 최대치를 무시할 때의 저항 값입니다)
(주문 피해 억제 확률 속성 부여가 주문 피해 억제 확률이 아닌 주문 명중 완벽회피에 50%의 수치로 적용됩니다. 주문 명중 완벽회피 확률의 최대치는 75%입니다)
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
회피 (100–120)% 증가
생명력 최대치 +(200–300)
이동 속도 15% 증가
피격 시 화염 피해의 100%를 물리 피해로 받음
화염 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 화염 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 인내 충전 획득
화염 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
반경 내 화염 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 50%만큼을 공격 피해 막기 확률로 제공
방어도 (60–100)% 증가
생명력 최대치 +(60–100)
이동 속도 30% 증가
정지 상태일 때 받는 물리 피해 10% 추가 감소
출혈 상태에서 명중 시 격분 충전 획득
공격에 피격 시 50%의 확률로 출혈 유발
선혈의 발자국
frenzy charge blood dance art variation [0]
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
일반 물리 피해 (12–24)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
냉기 저항 +(30–40)%
물리 공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
플라스크 효과 지속시간 60% 증가
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 플라스크 충전량 30% 감소
적에게 적용되는 생명력 흡수의 200%를 카오스 피해로 적용
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 이동 속도 15% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
일반 정확도 40% 증가
비전의 선구자 소환 스킬 사용 가능
공격 시 20레벨 태풍 폭포 발동
주문 피해 (75–90)% 증가
물리 피해 (140–160)% 증가
번개 피해 1~(60–70) 추가
주문 시전 시 번개 피해 1~(60–70) 추가
효과 범위 10% 증가
민첩 (10–15)% 증가
회피 (80–100)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
한기의 방어구 버프 효과 50% 증가
한기의 방어구로 인한 점유 없음
생명력 최대치 +(30–40)
30레벨 역습 스킬 사용 가능
방어도 (165–205)% 증가
생명력 최대치 +(65–80)
막아낼 시 생명력 (250–500) 회복
막기 확률 +6%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
모든 원소 저항 +(8–10)%
적에게 유발된 동결, 감전 또는 점화 하나당 적중 피해 및 상태 이상 피해 20% 증가
모든 원소 저항 +(20–30)%
원소 피해 30% 증가
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
공격 스킬의 원소 피해 30% 증가
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
장착된 젬에 18레벨 얼음 쐐기 보조 효과 적용
장착된 젬에 18레벨 자극 보조 효과 적용
태풍의 선구자 소환 스킬 사용 가능
회피 +(100–150)
에너지 보호막 최대치 +(40–60)
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +(10–15)%
모든 원소 저항 +12%
집중의 선구자 소환 스킬 사용 가능
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +(10–15)%
막아낼 시 마나 (30–50) 획득
막기 확률 +5%
집중 유지 스킬로 주는 피해 (50–70)% 증가
심연 홈 1개
공격 속도 (5–10)% 증가
[2 random Abyss Jewel-dependent modifiers]
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
반경 내 할당된 패시브 스킬의 힘 1당 힘 -1
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 힘 10당 치명타 피해 배율 +7%
반경 내 할당된 패시브 스킬의 힘 10당 생명력 회복 속도 3% 증가
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 힘 10당 생명력 회복 속도 2% 감소
반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 1당 지능 -1
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 지능 10당 지속 피해 배율 +3%
반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 3% 증가
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 2% 감소
반경 내 할당된 패시브 스킬의 민첩 1당 민첩 -1
반경 내 할당된 패시브 스킬의 민첩 10당 이동 속도 3% 증가
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 민첩 10당 정확도 +125
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 민첩 10당 이동 속도 2% 감소
생명력 최대치 +(20–30)
방어도 (130–150)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
토템이 사용하는 스킬의 효과 범위 15% 증가
자신의 토템이 주는 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
자신 및 자신의 토템이 소환된 토템 하나당 1초마다 생명력의 0.5% 재생
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
적에게 적용되는 기절 지속시간 30% 증가
공격 속도 50% 감소
이 무기의 치명타 확률 100%
주문 및 공격 시 냉기 피해 (14–29)~(42–47) 추가
주문 시전 시 냉기 피해 (120–140)~(150–170) 추가
동결된 적 처치 시 권능 충전 획득
플레이어가 유발하는 냉기 노출이 냉기 저항에 -12% 추가
동결된 적 처치 시 마나 +(20–25)
주문 및 공격 시 냉기 피해 (14–29)~(42–47) 추가
시전 속도 (10–20)% 증가
동결된 적 처치 시 권능 충전 획득
권능 충전 하나당 주문 시전 시 냉기 피해 50~70 추가
최대 권능 충전에 도달 시 모든 권능 충전을 상실
최대 권능 충전에 도달 시 격분 충전 획득
생명력 최대치 +(25–40)
최대 생명력 (8–12)% 증가
1초마다 생명력의 2% 재생
플라스크가 자신에게 적용되지 않음
사용하는 플라스크가 자신이 소환한 좀비 및 망령에 적용
일반 정확도 40% 증가
25레벨 선망 스킬 사용 가능
소환수의 카오스 저항 +29%
소환수가 명중 시 60%의 확률로 적 중독 유발
소환수가 중독된 적 처치 시 생명력의 10% 회복
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단
출혈 중인 적 명중 시 20레벨 뼈 폭발 발동
물리 피해 (280–320)% 증가
공격 속도 (25–30)% 감소
공격이 저주받은 적 명중 시 25%의 확률로 출혈 유발
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단
물리 피해 (230–270)% 증가
공격 속도 15% 감소
명중 시 적이 취약성 저주에 걸림
전력 공격이 주는 피해 200% 증가
전력 공격 적중 시 적을 밀어냄
(취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
(바알 공격, 집중 유지 공격, 반복되는 공격은 전력 공격이 불가능합니다.)
장착된 바알 젬 레벨 +5
장착된 비-바알 젬 레벨 -5
방어도 및 회피 (120–140)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
냉기 저항 +40%
바알 스킬 사용 시 20초 동안 맹공 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
번개 저항 +(20–30)%
감전된 적 명중 시 피해 40% 증가
번개 피해 20% 증가
마나 최대치 +(20–40)
감전된 적에게 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수
25%의 확률로 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
정확도 +460
물리 피해 (80–100)% 증가
물리 피해 (30–45)~(80–100) 추가
명중한 적 하나당 마나 (2–3) 획득
모든 한손 근접 무기 유형으로 취급
민첩 및 지능 +(16–24)
번개 저항 +(30–40)%
카오스 저항 +(8–10)%
처치 시 10%의 확률로 격분 충전 획득
처치 시 10%의 확률로 권능 충전 획득
격분 충전 하나당 투사체 속도 5% 증가
권능 충전 하나당 투사체 피해 5% 증가
지능 +(20–30)
모든 능력치 +(10–15)
번개 피해 50% 증가
최대 마나 (10–20)% 증가
비-치명타로 주는 번개 피해에 행운 적용
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
홈 1개
장착된 젬 레벨 +5
힘 및 지능 +(16–24)
에너지 보호막 최대치 +(20–30)
생명력 최대치 +(30–40)
모든 원소 저항 +(15–20)%
인내 충전 지속시간 30% 감소
권능 충전 지속시간 30% 감소
권능 충전 상실 시 인내 충전 획득
+(20–30)
10% 증가
최대 생명력 10% 증가
화염 저항 +(20–40)%
피해가 화염 저항 10% 관통
피격 시 적을 재로 덮음
불의 화신
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다. 4초 동안 유지됩니다)
(물리, 냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 전환합니다
화염 피해만 줄 수 있습니다)
+(20–30)
+(20–30)
화염 피해 25% 증가
생명력 최대치 +(25–35)
화염 저항 +(20–40)%
주변의 적이 재로 뒤덮임
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다.)
물리 피해 (160–190)% 증가
처치한 점화된 적 하나당 생명력 (200–300) 획득
물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
10%의 확률로 점화 유발
투사체가 모든 화상 상태의 적 관통
화살이 관통할 때마다 화염 피해 30~50 추가
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
장착된 젬에 20레벨 점화 확산 보조 효과 적용
물리 피해 (165–195)% 증가
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
10%의 확률로 점화 유발
점화한 적 하나당 생명력 (40–60) 회복
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
피격 시 10레벨 충격 지면 발동
주문 및 공격 시 번개 피해 1~(60–80) 추가
에너지 보호막 (130–170)% 증가
번개 저항 +(25–35)%
플레이어를 명중한 적이 무작위 사술에 걸림, 저주 제한 무시
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
카오스 피해 (48–53)~(58–60) 추가
아이템 및 젬의 능력치 요구사항 50% 증가
카오스 피해로 점화, 냉각 및 감전 유발
바알 스킬 사용 시 20초 동안 영혼 포식자 획득
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
사용 1회당 충전 소모량 50% 증가
효과를 받는 동안 스킬 사용 시, 마나 소모의 (450–600)%만큼 마지막 숨결 적용
("마지막 숨결"은 마나 소모에 기반하여 생명력을 초당 회복시킵니다. 기본 4초 지속이지만, 피격당하면 사라집니다)

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