Предмет свойств /165
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
решимости23Суффикс(16–20)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояниеshield 1000
default 0
непоколебимости41Суффикс(21–25)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояниеshield 1000
default 0
храбрости57Суффикс(26–30)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояниеshield 1000
default 0
воли73Суффикс(31–35)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояниеshield 1000
default 0
Древнего82Суффикс(31–35)% шанс избежать оглушенияboots_elder 1600
quiver_elder 1600
default 0
изменения81Суффикс(31–35)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояниеboots_shaper 1600
default 0
изменения68Суффикс(6–9)% шанс избежать снарядаboots_shaper 500
default 0
изменения84Суффикс(10–12)% шанс избежать снарядаboots_shaper 500
default 0
крестоносца75Суффикс(51–60)% шанс избежать поджога Стихийный Огонь Состояниеboots_crusader 1000
quiver_crusader 1000
default 0
крестоносца75Суффикс(51–60)% шанс избежать заморозки Стихийный Холод Состояниеboots_crusader 1000
quiver_crusader 1000
default 0
крестоносца75Суффикс(51–60)% шанс избежать шока Стихийный Молния Состояниеboots_crusader 1000
quiver_crusader 1000
default 0
искупления68Суффикс(6–9)% шанс избежать снарядаboots_eyrie 500
default 0
искупления73Суффикс(10–12)% шанс избежать снарядаboots_eyrie 500
default 0
завоевания75Суффикс(31–35)% шанс избежать оглушенияboots_adjudicator 1000
gloves_adjudicator 1000
quiver_adjudicator 1000
default 0
завоевания68Суффикс(5–7)% шанс избежать урона от огня от ударов Стихийный Огоньboots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
default 0
завоевания80Суффикс(8–10)% шанс избежать урона от огня от ударов Стихийный Огоньboots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
default 0
завоевания68Суффикс(5–7)% шанс избежать урона от холода от ударов Стихийный Холодboots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
default 0
завоевания80Суффикс(8–10)% шанс избежать урона от холода от ударов Стихийный Холодboots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
default 0
завоевания68Суффикс(5–7)% шанс избежать урона от молнии от ударов Стихийный Молнияboots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
default 0
завоевания80Суффикс(8–10)% шанс избежать урона от молнии от ударов Стихийный Молнияboots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
default 0
охоты75Суффикс(41–50)% шанс избежать отравления
(41–50)% шанс избежать кровотечения
Физический Хаос Атака Состояние
boots_basilisk 1000
default 0
искупления68Суффикс(5–7)% шанс избежать физического урона от ударов Физическийshield_eyrie 500
quiver_eyrie 500
default 0
искупления80Суффикс(8–10)% шанс избежать физического урона от ударов Физическийshield_eyrie 500
quiver_eyrie 500
default 0
45ScourgeUpside(26–30)% шанс избежать кровотечения Физический Атака Состояниеring 500
default 0
68ScourgeUpside(31–35)% шанс избежать кровотечения Физический Атака Состояниеring 500
default 0
68ScourgeUpside(36–40)% шанс избежать кровотечения Физический Атака Состояниеring 500
default 0
45ScourgeUpside(26–30)% шанс избежать охлаждения
(26–30)% шанс избежать заморозки
Стихийный Холод Состояние
ring 500
default 0
68ScourgeUpside(31–35)% шанс избежать охлаждения
(31–35)% шанс избежать заморозки
Стихийный Холод Состояние
ring 500
default 0
68ScourgeUpside(36–40)% шанс избежать охлаждения
(36–40)% шанс избежать заморозки
Стихийный Холод Состояние
ring 500
default 0
45ScourgeUpside(26–30)% шанс избежать шока Стихийный Молния Состояниеring 500
default 0
68ScourgeUpside(31–35)% шанс избежать шока Стихийный Молния Состояниеring 500
default 0
68ScourgeUpside(36–40)% шанс избежать шока Стихийный Молния Состояниеring 500
default 0
45ScourgeUpside(26–30)% шанс избежать поджога Стихийный Огонь Состояниеring 500
default 0
68ScourgeUpside(31–35)% шанс избежать поджога Стихийный Огонь Состояниеring 500
default 0
68ScourgeUpside(36–40)% шанс избежать поджога Стихийный Огонь Состояниеring 500
default 0
45ScourgeUpside(26–30)% шанс избежать отравления Хаос Состояниеring 500
default 0
68ScourgeUpside(31–35)% шанс избежать отравления Хаос Состояниеring 500
default 0
68ScourgeUpside(36–40)% шанс избежать отравления Хаос Состояниеring 500
default 0
45ScourgeUpside(17–19)% шанс избежать оглушенияhelmet 500
gloves 500
default 0
68ScourgeUpside(20–22)% шанс избежать оглушенияhelmet 500
gloves 500
default 0
68ScourgeUpside(23–25)% шанс избежать оглушенияhelmet 500
gloves 500
default 0
45ScourgeUpside(17–19)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояниеshield 500
default 0
68ScourgeUpside(20–22)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояниеshield 500
default 0
68ScourgeUpside(23–25)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояниеshield 500
default 0
75RedImplicit(33–35)% шанс избежать поджога Стихийный Огонь Состояниеno_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicit(36–38)% шанс избежать поджога Стихийный Огонь Состояниеno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicit(39–41)% шанс избежать поджога Стихийный Огонь Состояниеno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicit(42–44)% шанс избежать поджога Стихийный Огонь Состояниеno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicit(45–47)% шанс избежать поджога Стихийный Огонь Состояниеno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicit(48–50)% шанс избежать поджога Стихийный Огонь Состояниеno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (45–47)% шанс избежать поджога Стихийный Огонь Состояниеno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (48–50)% шанс избежать поджога Стихийный Огонь Состояниеno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (51–53)% шанс избежать поджога Стихийный Огонь Состояниеno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (54–57)% шанс избежать поджога Стихийный Огонь Состояниеno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (58–61)% шанс избежать поджога Стихийный Огонь Состояниеno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (57–59)% шанс избежать поджога Стихийный Огонь Состояниеno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (60–62)% шанс избежать поджога Стихийный Огонь Состояниеno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (63–66)% шанс избежать поджога Стихийный Огонь Состояниеno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (67–70)% шанс избежать поджога Стихийный Огонь Состояниеno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75RedImplicit(33–35)% шанс избежать заморозки Стихийный Холод Состояниеno_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicit(36–38)% шанс избежать заморозки Стихийный Холод Состояниеno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicit(39–41)% шанс избежать заморозки Стихийный Холод Состояниеno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicit(42–44)% шанс избежать заморозки Стихийный Холод Состояниеno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicit(45–47)% шанс избежать заморозки Стихийный Холод Состояниеno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicit(48–50)% шанс избежать заморозки Стихийный Холод Состояниеno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (45–47)% шанс избежать заморозки Стихийный Холод Состояниеno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (48–50)% шанс избежать заморозки Стихийный Холод Состояниеno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (51–53)% шанс избежать заморозки Стихийный Холод Состояниеno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (54–57)% шанс избежать заморозки Стихийный Холод Состояниеno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (58–61)% шанс избежать заморозки Стихийный Холод Состояниеno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (57–59)% шанс избежать заморозки Стихийный Холод Состояниеno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (60–62)% шанс избежать заморозки Стихийный Холод Состояниеno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (63–66)% шанс избежать заморозки Стихийный Холод Состояниеno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (67–70)% шанс избежать заморозки Стихийный Холод Состояниеno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75RedImplicit(33–35)% шанс избежать шока Стихийный Молния Состояниеno_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicit(36–38)% шанс избежать шока Стихийный Молния Состояниеno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicit(39–41)% шанс избежать шока Стихийный Молния Состояниеno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicit(42–44)% шанс избежать шока Стихийный Молния Состояниеno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicit(45–47)% шанс избежать шока Стихийный Молния Состояниеno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicit(48–50)% шанс избежать шока Стихийный Молния Состояниеno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (45–47)% шанс избежать шока Стихийный Молния Состояниеno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (48–50)% шанс избежать шока Стихийный Молния Состояниеno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (51–53)% шанс избежать шока Стихийный Молния Состояниеno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (54–57)% шанс избежать шока Стихийный Молния Состояниеno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (58–61)% шанс избежать шока Стихийный Молния Состояниеno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (57–59)% шанс избежать шока Стихийный Молния Состояниеno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (60–62)% шанс избежать шока Стихийный Молния Состояниеno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (63–66)% шанс избежать шока Стихийный Молния Состояниеno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (67–70)% шанс избежать шока Стихийный Молния Состояниеno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75RedImplicit(15–17)% шанс избежать оглушенияno_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75RedImplicit(18–20)% шанс избежать оглушенияno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75RedImplicit(21–23)% шанс избежать оглушенияno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75RedImplicit(24–26)% шанс избежать оглушенияno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75RedImplicit(27–29)% шанс избежать оглушенияno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75RedImplicit(30–32)% шанс избежать оглушенияno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (27–29)% шанс избежать оглушенияno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (30–32)% шанс избежать оглушенияno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (33–35)% шанс избежать оглушенияno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (36–38)% шанс избежать оглушенияno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (39–41)% шанс избежать оглушенияno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (39–41)% шанс избежать оглушенияno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 100
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (42–44)% шанс избежать оглушенияno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 100
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (45–47)% шанс избежать оглушенияno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 100
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (48–50)% шанс избежать оглушенияno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 100
default 0
75BlueImplicit(15–17)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояниеno_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicit(18–20)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояниеno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicit(21–23)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояниеno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicit(24–26)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояниеno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicit(27–29)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояниеno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicit(30–32)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояниеno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (27–29)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Состояниеno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (30–32)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Состояниеno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (33–35)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Состояниеno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (36–38)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Состояниеno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (39–41)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Состояниеno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (39–41)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Состояниеno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 100
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (42–44)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Состояниеno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 100
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (45–47)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Состояниеno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 100
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (48–50)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Состояниеno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 100
default 0
75BlueImplicit(33–35)% шанс избежать кровотечения Физический Атака Состояниеno_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicit(36–38)% шанс избежать кровотечения Физический Атака Состояниеno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicit(39–41)% шанс избежать кровотечения Физический Атака Состояниеno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicit(42–44)% шанс избежать кровотечения Физический Атака Состояниеno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicit(45–47)% шанс избежать кровотечения Физический Атака Состояниеno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicit(48–50)% шанс избежать кровотечения Физический Атака Состояниеno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (45–47)% шанс избежать кровотечения Физический Состояниеno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (48–50)% шанс избежать кровотечения Физический Состояниеno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (51–53)% шанс избежать кровотечения Физический Состояниеno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (54–57)% шанс избежать кровотечения Физический Состояниеno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (58–61)% шанс избежать кровотечения Физический Состояниеno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (57–59)% шанс избежать кровотечения Физический Состояниеno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (60–62)% шанс избежать кровотечения Физический Состояниеno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (63–66)% шанс избежать кровотечения Физический Состояниеno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (67–70)% шанс избежать кровотечения Физический Состояниеno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75BlueImplicit(33–35)% шанс избежать отравления Хаос Состояниеno_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicit(36–38)% шанс избежать отравления Хаос Состояниеno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicit(39–41)% шанс избежать отравления Хаос Состояниеno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicit(42–44)% шанс избежать отравления Хаос Состояниеno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicit(45–47)% шанс избежать отравления Хаос Состояниеno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicit(48–50)% шанс избежать отравления Хаос Состояниеno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (45–47)% шанс избежать отравления Хаос Состояниеno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (48–50)% шанс избежать отравления Хаос Состояниеno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (51–53)% шанс избежать отравления Хаос Состояниеno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (54–57)% шанс избежать отравления Хаос Состояниеno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (58–61)% шанс избежать отравления Хаос Состояниеno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (57–59)% шанс избежать отравления Хаос Состояниеno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (60–62)% шанс избежать отравления Хаос Состояниеno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (63–66)% шанс избежать отравления Хаос Состояниеno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (67–70)% шанс избежать отравления Хаос Состояниеno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
1WeaponTree60% шанс избежать поджога
+20% шанс получить шок
shield 750
default 0
60WeaponTree100% шанс избежать поджога
+20% шанс получить шок
shield 750
default 0
1WeaponTree60% шанс избежать заморозки
+20% к шансу быть подожжённым
shield 750
default 0
60WeaponTree100% шанс избежать заморозки
+20% к шансу быть подожжённым
shield 750
default 0
1WeaponTree60% шанс избежать шока
+20% шанс получить заморозку
shield 750
default 0
60WeaponTree100% шанс избежать шока
+20% шанс получить заморозку
shield 750
default 0
12WeaponTree+20% шанс получить отравление
60% шанс избежать кровотечения
shield 750
default 0
65WeaponTree+20% шанс получить отравление
100% шанс избежать кровотечения
shield 750
default 0
12WeaponTree60% шанс избежать отравления
50% увеличение длительности кровотечения на вас
shield 750
default 0
65WeaponTree100% шанс избежать отравления
50% увеличение длительности кровотечения на вас
shield 750
default 0
40WeaponTree100% шанс избежать стихийных состояний на освященной земле
50% ослабление эффекта создаваемой вами освященной земли
shield 250
default 0
1WeaponTree50% шанс избежать состояний от критических ударовshield 400
default 0
70WeaponTree75% шанс избежать состояний от критических ударовshield 400
default 0
преследования16Суффикс(60–75)% шанс избежать поджога Стихийный Огонь Состояниеnecropolis_boots 500
default 0
преследования16Суффикс(60–75)% шанс избежать заморозки Стихийный Холод Состояниеnecropolis_boots 500
default 0
преследования16Суффикс(60–75)% шанс избежать шока Стихийный Молния Состояниеnecropolis_boots 500
default 0
Зачарованное свойство /6
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Enchantment Stun Avoidance 153Зачарование50% шанс избежать оглушения, если недавно вы совершили убийствоboots 100
default 0
Enchantment Stun Avoidance 266Зачарование65% шанс избежать оглушения, если недавно вы совершили убийствоboots 100
default 0
Enchantment Stun Avoidance 375Зачарование80% шанс избежать оглушения, если недавно вы совершили убийствоboots 100
default 0
Enchantment Snipe Stun Avoidance 166Зачарование35% шанс избежать оглушения при поддержании Прицельного выстрела Атакаhelmet 100
default 0
Enchantment Snipe Stun Avoidance 275Зачарование50% шанс избежать оглушения при поддержании Прицельного выстрела Атакаhelmet 100
default 0
83Зачарование20% шанс избежать стихийных состояний, пока на вас действует Неуловимость Стихийный Огонь Холод Молния Состояниеbelt 1
default 0
Монстры свойств /19
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1Уникальный100% шанс избежать охлаждения
100% шанс избежать заморозки
Стихийный Холод Состояние
1Уникальный100% шанс избежать поджога Стихийный Огонь Состояние
Незримый хищник1Уникальный25% шанс избежать всего урона от ударов
disable light [1]
разделения6УникальныйУмения выпускают дополнительных снарядов: 4
30% увеличение урона снарядов
30% шанс избежать снаряда
no_common_monster_mods 0
ranged 5000
default 0
1Уникальный100% шанс избежать охлаждения
100% шанс избежать заморозки
100% шанс избежать поджога
Невосприимчивость к шоку
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
1УникальныйИзбегает поджога
100% шанс избежать охлаждения
100% шанс избежать заморозки
Невосприимчивость к шоку
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
1УникальныйИзбегает заморозки
Избегает охлаждения
Избегает поджога
Невосприимчивость к шоку
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
1УникальныйИзбегает заморозки
Избегает охлаждения
100% шанс избежать поджога
Невосприимчивость к шоку
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
Касание разбойника1Мучение20% повышение скорости передвижения
20% уменьшение размера персонажа
33% шанс избежать всего урона от ударов
Скорость
default 1000
Одержимость разбойника1Мучение30% повышение скорости передвижения
20% уменьшение размера персонажа
33% шанс избежать всего урона от ударов
Скорость
default 1000
Талисман колотритона1Talisman20% шанс избежать всего урона от ударов Скорость
Талисман трёх крыс1Talisman25% увеличение урона
20% увеличение максимума здоровья
15% шанс избежать всего урона от ударов
Добавляет 30% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Здоровье Защита Энергетический щит Урон
Вопящая сущность усердия1Сущность50% повышение скорости атаки
50% повышение скорости сотворения чар
50% повышение скорости передвижения
50% шанс избежать всего урона от ударов
Атака Чародейский Скорость
Кричащая сущность усердия1Сущность50% повышение скорости атаки
50% повышение скорости сотворения чар
50% повышение скорости передвижения
50% шанс избежать всего урона от ударов
Атака Чародейский Скорость
Визжащая сущность усердия1Сущность50% повышение скорости атаки
50% повышение скорости сотворения чар
50% повышение скорости передвижения
50% шанс избежать всего урона от ударов
Атака Чародейский Скорость
Оглушающая сущность усердия1Сущность50% повышение скорости атаки
50% повышение скорости сотворения чар
50% повышение скорости передвижения
50% шанс избежать всего урона от ударов
Атака Чародейский Скорость
1Уникальный15% шанс избежать всего урона от ударов
Присутствие Сакаваля20Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
15% повышение скорости передвижения
10% шанс избежать всего урона от ударов
% увеличение редкости выпадающих предметов
Здоровье Скорость
bestiary_sands 100
default 0
1Уникальный50% шанс избежать охлаждения
50% шанс избежать заморозки
50% шанс избежать поджога
50% шанс избежать шока
50% шанс избежать отравления
50% шанс избежать кровотечения
Состояние
Abyss Jewel свойств /19
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1Осквернено(20–25)% шанс избежать поджога Стихийный Огонь Состояниеdefault 1000
1Осквернено(20–25)% шанс избежать заморозки Стихийный Холод Состояниеdefault 1000
1Осквернено(20–25)% шанс избежать шока Стихийный Молния Состояниеdefault 1000
1Осквернено(20–25)% шанс избежать отравления Хаос Состояниеdefault 1000
1Осквернено(20–25)% шанс избежать кровотечения Физический Атака Состояниеdefault 1000
1Осквернено(20–25)% шанс избежать оглушенияdefault 1000
несгораемости50Суффикс(31–40)% шанс избежать поджога Стихийный Огонь Состояниеdefault 300
огнеупорности70Суффикс(41–50)% шанс избежать поджога Стихийный Огонь Состояниеdefault 150
тепла50Суффикс(31–40)% шанс избежать заморозки Стихийный Холод Состояниеdefault 300
жара70Суффикс(41–50)% шанс избежать заморозки Стихийный Холод Состояниеdefault 150
изоляции50Суффикс(31–40)% шанс избежать шока Стихийный Молния Состояниеdefault 300
громоотвода70Суффикс(41–50)% шанс избежать шока Стихийный Молния Состояниеdefault 150
терпения50Суффикс(31–40)% шанс избежать отравления Хаос Состояниеdefault 300
иммунитета70Суффикс(41–50)% шанс избежать отравления Хаос Состояниеdefault 150
закупоривания50Суффикс(31–40)% шанс избежать кровотечения Физический Атака Состояниеdefault 300
жгута70Суффикс(41–50)% шанс избежать кровотечения Физический Атака Состояниеdefault 150
равновесия50Суффикс(21–24)% шанс избежать оглушенияdefault 300
выправки70Суффикс(25–30)% шанс избежать оглушенияdefault 150
спасения84Суффикс(8–10)% шанс избежать стихийных состояний, пока на вас действует Неуловимость Стихийный Огонь Холод Молния Состояниеabyss_jewel_melee 100
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
default 0
Ископаемое свойств /5
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Подземный1Префикс(8–10)% шанс избежать урона от огня от ударов Стихийный Огоньabyss_jewel 0
jewel 0
body_armour 2000
shield 2000
quiver 2000
default 0
Подземный1Префикс(6–10)% шанс избежать урона от холода от ударов Стихийный Холодabyss_jewel 0
jewel 0
body_armour 2000
shield 2000
quiver 2000
default 0
Подземный1Префикс(6–10)% шанс избежать урона от молнии от ударов Стихийный Молнияabyss_jewel 0
jewel 0
body_armour 2000
shield 2000
quiver 2000
default 0
подземелья1Суффикс50% шанс избежать отравления Хаос Состояниеabyss_jewel 0
jewel 0
shield 1600
helmet 1600
boots 1600
body_armour 1600
default 0
подземелья1Суффикс50% шанс избежать кровотечения Физический Атака Состояниеabyss_jewel 0
jewel 0
shield 1600
helmet 1600
boots 1600
body_armour 1600
default 0
Карта свойств /15
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Изолирующий69ПрефиксМонстры с (70–80)% шансом могут избежать состояний
Найденные в области предметы имеют 2% шанс выпасть оскверненными
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
Состояние
uber_tier_map 0
secret_area 800
default 0
изоляции1СуффиксМонстры с 30% шансом могут избежать стихийных состояний
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
uber_tier_map 0
low_tier_map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
изоляции1СуффиксМонстры с 50% шансом могут избежать стихийных состояний
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
uber_tier_map 0
mid_tier_map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
изоляции1СуффиксМонстры с 70% шансом могут избежать стихийных состояний
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
uber_tier_map 0
top_tier_map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
изоляции1СуффиксМонстры с 70% шансом могут избежать стихийных состояний
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
default 0
Непроницаемый1ПрефиксМонстры имеют 20% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Физический Хаос Атака Состояние
uber_tier_map 0
low_tier_map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
Непроницаемый1ПрефиксМонстры имеют 10% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Физический Хаос Атака Состояние
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
Непроницаемый68ПрефиксМонстры имеют 20% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Физический Хаос Атака Состояние
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
Непроницаемый1ПрефиксМонстры имеют 35% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Физический Хаос Атака Состояние
uber_tier_map 0
mid_tier_map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
Непроницаемый73ПрефиксМонстры имеют 35% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Физический Хаос Атака Состояние
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
Непроницаемый1ПрефиксМонстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Физический Хаос Атака Состояние
uber_tier_map 0
top_tier_map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
Непроницаемый1ПрефиксМонстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
Физический Хаос Атака Состояние
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
default 0
Непроницаемый78ПрефиксМонстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Физический Хаос Атака Состояние
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
изоляции1СуффиксМонстры с 70% шансом могут избежать стихийных состояний
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
has_uber_map_suffix 96
default 0
Непроницаемый1ПрефиксМонстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Физический Хаос Атака Состояние
has_uber_map_prefix 96
default 0
Спуск Area свойств /6
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaМонстры с 30% шансом могут избежать стихийных состояний
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
default 1000
52DelveAreaМонстры с 40% шансом могут избежать стихийных состояний
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
default 1000
173DelveAreaМонстры с 50% шансом могут избежать стихийных состояний
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
default 1000
1DelveAreaМонстры имеют 30% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Физический Хаос Атака Состояние
default 1000
52DelveAreaМонстры имеют 40% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Физический Хаос Атака Состояние
default 1000
173DelveAreaМонстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Физический Хаос Атака Состояние
default 1000
Кража Area свойств /6
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Непроницаемый46ПрефиксМонстры имеют 20% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Физический Хаос Атака Состояние
default 800
Непроницаемый73ПрефиксМонстры имеют 35% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Физический Хаос Атака Состояние
default 800
Непроницаемый78ПрефиксМонстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Физический Хаос Атака Состояние
default 800
изоляции46СуффиксМонстры с 30% шансом могут избежать стихийных состояний
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
default 800
изоляции73СуффиксМонстры с 50% шансом могут избежать стихийных состояний
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
default 800
изоляции78СуффиксМонстры с 70% шансом могут избежать стихийных состояний
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
default 800
Снаряжение Кражи свойств /4
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Изворотливый1Префикс(9–11)% шанс избежать прерыванияheist_equipment_lockpick 1000
heist_equipment_engineering 1000
heist_equipment_demolition 1000
heist_equipment_trapdisarmament 1000
default 0
Пронырливый45Префикс(12–14)% шанс избежать прерыванияheist_equipment_lockpick 800
heist_equipment_engineering 800
heist_equipment_demolition 800
heist_equipment_trapdisarmament 800
default 0
Неуловимый75Префикс(15–17)% шанс избежать прерыванияheist_equipment_lockpick 600
heist_equipment_engineering 600
heist_equipment_demolition 600
heist_equipment_trapdisarmament 600
default 0
Недосягаемый81Префикс(18–20)% шанс избежать прерыванияheist_equipment_lockpick 400
heist_equipment_engineering 400
heist_equipment_demolition 400
heist_equipment_trapdisarmament 400
default 0
Завуалированный свойств /10
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Избранный1Префикс(20–25)% шанс избежать стихийных состояний
(20–25)% шанс избежать оглушения
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
body_armour 0
default 0
Избранный60Префикс(25–30)% повышение скорости передвижения
100% шанс избежать охлаждения
Стихийный Холод Скорость Состояние
boots 1500
default 0
Ордена60Суффикс(10–12)% шанс избежать стихийных состояний ударов во время предотвращения получения душ Стихийныйhelmet 1000
body_armour 1000
default 0
Усиленный Рин60Префикс(20–30)% шанс избежать охлаждения
100% шанс избежать заморозки
Стихийный Холод Состояние
rin_veiled_prefix 2000
default 0
Ордена60Префикс50% шанс избежать оглушения во время действия эффекта Скоростьflask 0
default 0
Ордена60Префикс50% шанс избежать оглушения во время действия эффектаflask 1000
default 0
Ордена60Суффикс+(31–35) к силе
(21–25)% шанс избежать поджога
Характеристика
body_armour 1000
shield 1000
default 0
Ордена60Суффикс+(31–35) к ловкости
(21–25)% шанс избежать заморозки
Характеристика
body_armour 1000
shield 1000
default 0
Ордена60Суффикс+(31–35) к интеллекту
(21–25)% шанс избежать шока
Характеристика
body_armour 1000
shield 1000
default 0
Избранный60Префикс(30–35)% шанс избежать стихийных состояний
(30–35)% шанс избежать оглушения
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
body_armour 2000
default 0
Верстак /24
ModRequireItemClassesРазблокировать
(15–20)% шанс избежать оглушения1x Сфера царейШлем · ПерчаткиПодъём
(21–25)% шанс избежать оглушения2x Сфера царейШлем · ПерчаткиКарта подземного моря
(16–20)% шанс избежать стихийных состояний1x Сфера хаосаСапоги · ЩитПодъём
(21–25)% шанс избежать стихийных состояний2x Сфера хаосаСапоги · ЩитКарта подземного моря
(41–50)% шанс избежать кровотечения4x Сфера переменСапогиПодъём
(51–60)% шанс избежать кровотечения2x Сфера хаосаСапогиКарта подземного моря
(13–14)% повышение скорости передвижения
100% шанс избежать охлаждения
4x Сфера удачиСапогиКарта замёрзших хижин
(15–17)% повышение скорости передвижения
100% шанс избежать охлаждения
4x Сфера алхимииСапогиКарта замёрзших хижин
(18–20)% повышение скорости передвижения
100% шанс избежать охлаждения
4x Сфера хаосаСапогиКарта замёрзших хижин
(6–7)% шанс избежать стихийных состояний ударов во время предотвращения получения душ2x Сфера ваалНательный доспех · ШлемКарта колючей долины
(8–9)% шанс избежать стихийных состояний ударов во время предотвращения получения душ4x Сфера ваалНательный доспех · ШлемКарта колючей долины
80% шанс избежать заморозки4x Сфера хаосаСапогиКарта подземного моря
100% шанс избежать заморозки1x Сфера возвышенияСапогиКарта подземного моря
50% шанс избежать оглушения во время действия эффекта6x Стекольная массаФлаконКарта зернохранилища
+(10–15) к силе
(21–25)% шанс избежать поджога
8x Деталь доспехаНательный доспех · ЩитВихрь хаоса
+(16–20) к силе
(21–25)% шанс избежать поджога
3x Сфера алхимииНательный доспех · ЩитВихрь хаоса
+(21–25) к силе
(21–25)% шанс избежать поджога
4x Сфера хаосаНательный доспех · ЩитВихрь хаоса
+(10–15) к ловкости
(21–25)% шанс избежать заморозки
8x Деталь доспехаНательный доспех · ЩитВихрь хаоса
+(16–20) к ловкости
(21–25)% шанс избежать заморозки
3x Сфера алхимииНательный доспех · ЩитВихрь хаоса
+(21–25) к ловкости
(21–25)% шанс избежать заморозки
4x Сфера хаосаНательный доспех · ЩитВихрь хаоса
+(10–15) к интеллекту
(21–25)% шанс избежать шока
8x Деталь доспехаНательный доспех · ЩитВихрь хаоса
+(16–20) к интеллекту
(21–25)% шанс избежать шока
3x Сфера алхимииНательный доспех · ЩитВихрь хаоса
+(21–25) к интеллекту
(21–25)% шанс избежать шока
4x Сфера хаосаНательный доспех · ЩитВихрь хаоса
(20–25)% шанс избежать стихийных состояний
(20–25)% шанс избежать оглушения
6x Сфера алхимииНательный доспехКарта подземного моря
Прочее свойств /65
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
спокойствия12FlaskСуффикс(31–35)% шанс избежать оглушения во время действия эффектаutility_flask 600
default 0
самообладания29FlaskСуффикс(36–40)% шанс избежать оглушения во время действия эффектаutility_flask 600
default 0
упорства46FlaskСуффикс(41–45)% шанс избежать оглушения во время действия эффектаutility_flask 600
default 0
суровости63FlaskСуффикс(46–50)% шанс избежать оглушения во время действия эффектаutility_flask 600
default 0
упрямства80FlaskСуффикс(51–55)% шанс избежать оглушения во время действия эффектаutility_flask 600
default 0
косатки4FlaskСуффикс(31–35)% шанс избежать охлаждения во время действия эффекта
(31–35)% шанс избежать заморозки во время действия эффекта
utility_flask 600
default 0
морского льва23FlaskСуффикс(36–40)% шанс избежать охлаждения во время действия эффекта
(36–40)% шанс избежать заморозки во время действия эффекта
utility_flask 600
default 0
нарвала42FlaskСуффикс(41–45)% шанс избежать охлаждения во время действия эффекта
(41–45)% шанс избежать заморозки во время действия эффекта
utility_flask 600
default 0
белуги61FlaskСуффикс(46–50)% шанс избежать охлаждения во время действия эффекта
(46–50)% шанс избежать заморозки во время действия эффекта
utility_flask 600
default 0
тюленя80FlaskСуффикс(51–55)% шанс избежать охлаждения во время действия эффекта
(51–55)% шанс избежать заморозки во время действия эффекта
utility_flask 600
default 0
гуппи6FlaskСуффикс(31–35)% шанс избежать поджога во время действия эффектаutility_flask 600
default 0
золотой рыбки25FlaskСуффикс(36–40)% шанс избежать поджога во время действия эффектаutility_flask 600
default 0
карпа44FlaskСуффикс(41–45)% шанс избежать поджога во время действия эффектаutility_flask 600
default 0
сома63FlaskСуффикс(46–50)% шанс избежать поджога во время действия эффектаutility_flask 600
default 0
луны-рыбы82FlaskСуффикс(51–55)% шанс избежать поджога во время действия эффектаutility_flask 600
default 0
древесного мха6FlaskСуффикс(31–35)% шанс избежать шока во время действия эффектаutility_flask 600
default 0
дернового мха25FlaskСуффикс(36–40)% шанс избежать шока во время действия эффектаutility_flask 600
default 0
речного мха44FlaskСуффикс(41–45)% шанс избежать шока во время действия эффектаutility_flask 600
default 0
скального мха63FlaskСуффикс(46–50)% шанс избежать шока во время действия эффектаutility_flask 600
default 0
болотного мха82FlaskСуффикс(51–55)% шанс избежать шока во время действия эффектаutility_flask 600
default 0
1FlaskУникальный30% шанс избежать охлаждения во время действия эффекта Стихийный Холод Состояние
1FlaskУникальный30% шанс избежать заморозки во время действия эффекта Стихийный Холод Состояние
истовости1SanctumRelicСуффикс3% шанс избежать получения проклятияlarge_sanctum_relic 100
default 0
благочестия74SanctumRelicСуффикс4% шанс избежать получения проклятияlarge_sanctum_relic 100
default 0
праведности80SanctumRelicСуффикс5% шанс избежать получения проклятияlarge_sanctum_relic 50
default 0
святости85SanctumRelicСуффикс(6–7)% шанс избежать получения проклятияlarge_sanctum_relic 20
default 0
Ловкий1SanctumRelicПрефикс(5–6)% увеличение шанса избежать потерю Решимости от ударов врага в ближнем боюmedium_sanctum_relic 30
default 0
Подвижный77SanctumRelicПрефикс(7–8)% увеличение шанса избежать потерю Решимости от ударов врага в ближнем боюmedium_sanctum_relic 30
default 0
Юркий84SanctumRelicПрефикс(9–10)% увеличение шанса избежать потерю Решимости от ударов врага в ближнем боюmedium_sanctum_relic 15
default 0
Проворный1SanctumRelicПрефикс(5–6)% увеличение шанса избежать потерю Решимости от ударов врага снарядамиmedium_sanctum_relic 30
default 0
Гибкий77SanctumRelicПрефикс(7–8)% увеличение шанса избежать потерю Решимости от ударов врага снарядамиmedium_sanctum_relic 30
default 0
Вёрткий84SanctumRelicПрефикс(9–10)% увеличение шанса избежать потерю Решимости от ударов врага снарядамиmedium_sanctum_relic 15
default 0
тени1SanctumRelicСуффикс(2–3)% шанс избежать потерю Решимости от ударов врага, если недавно вы получали ударmedium_sanctum_relic 60
default 0
призрака77SanctumRelicСуффикс(4–5)% шанс избежать потерю Решимости от ударов врага, если недавно вы получали ударmedium_sanctum_relic 60
default 0
фантома84SanctumRelicСуффикс(6–7)% шанс избежать потерю Решимости от ударов врага, если недавно вы получали ударmedium_sanctum_relic 30
default 0
1SanctumRelicУникальныйОтсутствуют защита решимости, шанс избежать потери решимости и Эгида решимости
1JewelОсквернено(20–25)% шанс избежать поджога Стихийный Огонь Состояниеjewel 0
default 0
1JewelОсквернено(20–25)% шанс избежать охлаждения
(20–25)% шанс избежать заморозки
Стихийный Холод Состояние
jewel 0
default 0
1JewelОсквернено(20–25)% шанс избежать шока Стихийный Молния Состояниеjewel 0
default 0
1JewelОсквернено(20–25)% шанс избежать отравления Хаос Состояниеjewel 0
default 0
1JewelОсквернено(20–25)% шанс избежать кровотечения Физический Атака Состояниеjewel 0
default 0
1JewelОсквернено(20–25)% шанс избежать оглушенияjewel 0
default 0
1JewelУникальный10% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
1JewelУникальный12% шанс избежать стихийные состояния за каждый Великий образ
number of stackable unique jewels [1]
Стихийный
1JewelУникальный15% шанс избежать оглушенияjewel 1
default 0
1JewelУникальный15% шанс избежать охлаждения Стихийный Холод Состояниеjewel 1
default 0
1JewelУникальный15% шанс избежать заморозки Стихийный Холод Состояниеjewel 1
default 0
1JewelУникальный15% шанс избежать шока Стихийный Молния Состояниеjewel 1
default 0
1JewelУникальный15% шанс избежать поджога Стихийный Огонь Состояниеjewel 1
default 0
1JewelУникальный15% шанс избежать отравления Хаос Состояниеjewel 1
default 0
1JewelУникальныйШанс избежать шок применяется ко всем стихийным состояниям
1MapDeviceУникальный10% увеличение получаемого опыта
На 15% больше здоровья монстров
10% увеличение урона монстров
Награды улучшены на 10%
+20% шанс монстров избежать оглушения после каждого их возрождения
Монстры регенерируют 1% здоровья после каждого их возрождения
10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения
map num legion uber fragments [1]
Здоровье Урон
1ExpeditionRelicПрефиксПриспешники имеют 30% шанс избежать весь урон от ударовdefault 1000
1ExpeditionRelicПрефиксМонстры с 100% шансом могут избежать охлаждения
Монстры с 100% шансом могут избежать заморозки
Монстры с 100% шансом могут избежать поджога
Монстры с 100% шансом могут избежать шока
default 1000
неповинного75SanctumSpecialСуффикс(40–50)% шанс избежать поджога Стихийный Огонь Состояниеstr_special_relic 600
default 150
невиновного75SanctumSpecialСуффикс(40–50)% шанс избежать заморозки Стихийный Холод Состояниеdex_special_relic 600
default 150
непорочного75SanctumSpecialСуффикс(40–50)% шанс избежать шока Стихийный Молния Состояниеint_special_relic 600
default 150
праведности75SanctumSpecialСуффикс(25–35)% шанс избежать оглушенияdex_special_relic 600
default 150
неприкасаемого75SanctumSpecialСуффикс(20–30)% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояниеdex_special_relic 600
default 150
рубцевания75SanctumSpecialСуффикс(40–50)% шанс избежать кровотечения Физический Атака Состояниеstr_special_relic 600
default 150
телосложения75SanctumSpecialСуффикс(40–50)% шанс избежать отравления Хаос Состояниеdex_special_relic 600
default 150
налётчика1CharmСуффикс(10–15)% шанс избежать стихийных состояний в форме призракаdex_animal_charm 1000
default 0
налётчика60CharmСуффикс(16–25)% шанс избежать стихийных состояний в форме призракаdex_animal_charm 500
default 0
увиливания44GraftСуффиксИспользуемый этим наростом Вой серого ветра также дарует (20–29)% шанс избежания стихийных состоянийgraft_xoph_ailment_buff 500
default 0
избегания66GraftСуффиксИспользуемый этим наростом Вой серого ветра также дарует (30–40)% шанс избежания стихийных состоянийgraft_xoph_ailment_buff 300
default 0
Предмет /2
Непримиримый вневременной знак каруи
Уровень области: 80
10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения
Монстры регенерируют 1% здоровья в секунду за каждое их возрождение
Монстры получают +20% шанс избежать оглушения за каждое их возрождение
10% увеличение получаемого опыта
10% улучшение наград
Предсказание танца со смертью
Расходуется при достижении 25% здоровья
Дарует 75% шанс избежать урона от ударов в течение 4 секунд
Уникальный /36
Регенерация (2–4) здоровья в секунду
+(150–250) к уклонению при малом количестве здоровья
+(30–50) к максимуму здоровья
+(20–30)% к сопротивлению огню
Дарует Неуловимость при достижении малого количества здоровья
Вы получаете Форму призрака при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
+2 к уровню размещённых камней аур
(80–100)% увеличение уклонения
+(20–30)% к сопротивлению холоду
25% шанс избежать охлаждения
Не может быть заморожен
16% увеличение эффективности удержания маны умениями
(30–40)% увеличение урона от огня
(100–120)% повышение брони
+(50–70) к максимуму здоровья
+30% к сопротивлению холоду
100% шанс избежать охлаждения или заморозки, если недавно вы использовали умение огня
+8% к сопротивлению всем стихиям
(240–300)% повышение брони и энергетического щита
Регенерация (100–200) здоровья в секунду
+5% к максимальному сопротивлению огню
+(20–25)% к сопротивлению огню
+25% к сопротивлению огню при малом количестве здоровья
10% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
100% шанс избежать поджога при малом количестве здоровья
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Добавляет от (7–10) до (15–20) урона от холода к чарам и атакам
+(200–300) к уклонению
50% шанс избежать охлаждения
10% шанс заморозить
Добавляет 40 до 60 урона от холода по охлаждённым врагам
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
Наносит (10–15)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода во время действия эффекта
30% шанс избежать охлаждения во время действия эффекта
30% шанс избежать заморозки во время действия эффекта
(20–30)% получаемого урона от огня и молнии от ударов становится уроном от холода во время действия эффекта
Добавляет от 2 до 4 физического урона
Добавляет от 2 до 4 урона от холода
50% шанс избежать охлаждения
Ваш физический урон может охлаждать врагов
(Охлаждение на 2 секунды снижает скорость действий врагов максимум на 30%, в зависимости от количества урона от холода от удара)
(60–80)% увеличение физического урона
Добавляет от (3–5) до (7–10) физического урона
2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Добивание
100% шанс избежать охлаждения во время действия Боевого ража
Эффект Боевой раж на 3 сек. при Добивании
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
+3% шанс подавить урон от чар
10% шанс избежать стихийных состояний
10% увеличение восстановления здоровья от флаконов
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+190 к меткости
Размещённые камни усилены Градом ударов 1 уровня
(60–80)% увеличение физического урона
Добавляет от (5–8) до (10–14) физического урона
(10–15)% повышение скорости атаки
20% шанс избежать оглушения
(30–40)% замедление восстановления после оглушения и блока
+20% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
(80–100)% увеличение физического урона
Добавляет от (25–35) до (45–60) урона от холода
Добавляет от (1–10) до (70–90) урона от молнии
(20–35)% повышение шанса критического удара
100% шанс избежать шока будучи охлажденным
50% шанс наложить шок на охлаждённых врагов
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
+475 к меткости
Использует обе руки
Добавляет от (3–6) до (33–66) физического урона
(44–66)% повышение шанса критического удара
33% увеличение длительности поджога на врагах
Наносит (66–99)% от физического урона мечом в виде дополнительного урона от огня
Её благословление на три секунды при поджоге врага
33% шанс ослепить ближайших врагов при получении Её благословления
100% шанс избежать поджога, охлаждения и заморозки во время действия Её благословения
20% повышение скорости атаки и передвижения во время действия Её благословления
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
+5% шанс подавить урон от чар
(120–140)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(20–30) к максимуму энергетического щита
+(30–50) к максимуму здоровья
10% повышение редкости найденных предметов
25% шанс избежать урона от огня от ударов
Во время горения вы всегда накладываете поджог
(Ни один шанс избежать урона не может превышать 75%)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(20–30)% повышение скорости снарядов
+(30–40) к ловкости
(8–12)% повышение скорости сотворения чар
+(30–60) к максимуму здоровья
+(20–40)% к сопротивлению молнии
20% шанс избежать оглушения
1% увеличение урона от молнии за 10 интеллекта
+(25–35) к ловкости
(20–40)% увеличение уклонения
100% увеличение уклонения при Боевом раже
+(50–70) к максимуму здоровья
25% повышение скорости передвижения
30% шанс избежать стихийных состояний в форме призрака
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(30–50) к ловкости
(140–180)% увеличение уклонения и энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
20% шанс избежать снарядов в Форме призрака
Вы получаете Форму призрака, если вы недавно совершали убийство
Снаряды пронзают 5 дополнительных цели(-ей), пока вы в Форме призрака
Небесные следы
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
+2 к уровню размещённых камней Вестников
(80–100)% увеличение энергетического щита
35% шанс избежать оглушения за каждый действующий на вас положительный эффект Вестника
Умения Вестников всегда удерживают 45% маны
Добавляет от (130–150) до (270–300) урона от холода
(15–25)% повышение скорости атаки
4% повышение скорости передвижения за заряд ярости
+(400–500) к меткости
2% шанс избежать урона от стихий от ударов за заряд ярости
Добавляет от 12 до 14 урона от холода за заряд ярости
0.5% от урона от атак похищается в виде здоровья за заряд ярости
При передвижении вы получаете 200 урона от холода в секунду за заряд ярости
(Ни один шанс избежать урона не может превышать 75%)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+20% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
+15% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
Добавляет от (242–260) до (268–285) физического урона
(20–35)% повышение шанса критического удара
50% физического урона становится уроном от холода
50% физического урона становится уроном от молнии
100% шанс избежать шока будучи охлажденным
(30–40)% шанс наложить охлаждение на 4 секунды на атакующих врагов при блоке
(30–40)% шанс наложить шок на атакующих на 4 секунды при блоке
(Боевые посохи считаются посохами)
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
(Шок повышает получаемый урон на 15%)
Вызывает срабатывание Устрашающего клича 20 уровня при прекращении действия Кошачьей скрытности
(110–150)% увеличение уклонения
+(50–70) к максимуму здоровья
20% повышение скорости передвижения
(40–50)% шанс избежать кровотечения
20% повышение скорости передвижения, пока на вас действует Кошачья скрытность
+(16–24) к ловкости и интеллекту
Ваш максимум зарядов ярости равен вашему максимуму зарядов энергии
(7–10)% повышение скорости перезарядки умений смещения за заряд ярости
(7–10)% усиление эффекта Неуловимости на вас за заряд энергии
(20–25)% шанс потерять заряд ярости, когда вы используете умение смещения
(20–25)% шанс потерять заряд энергии, когда вы получаете Неуловимость
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
6% повышение скорости передвижения
(120–150)% увеличение уклонения
10% повышение скорости передвижения
+(10–20)% к сопротивлению огню и холоду
+(8–15)% шанс избежать урона от стихий от ударов в Форме призрака
Вы имеете максимальный шанс блокировать урон от атак, если вы недавно не блокировали урон
Вы получаете Форму призрака, если вы недавно блокировали удар
(Ни один шанс избежать урона не может превышать 75%)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+(30–50) к интеллекту
(20–25)% увеличение урона от чар
30% шанс избежать стихийных состояний
На 20% меньше области действия чар колец
Чары колец сотворяются в указанном месте, а не вокруг вас
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(30–50) к силе
(20–25)% увеличение урона в ближнем бою
30% шанс избежать оглушения
На 20% меньше скорости атаки
Умения ударов также выбирают целью прежнее место своего использования
+(25–35) к ловкости
(20–40)% увеличение уклонения
+(50–70) к максимуму здоровья
25% повышение скорости передвижения
(10–30)% усиление эффекта Неуловимости
10% повышение скорости передвижения, если вы недавно наносили удар по врагу
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+4 к уровню размещённых камней Вестников
(80–100)% увеличение уклонения
+(20–30)% к сопротивлению хаосу
25% шанс избежать отравления
16% увеличение эффективности удержания маны умениями
Вы не можете получить эффект Скованности
(120–140)% увеличение физического урона
1.2% урона похищается в виде здоровья при нанесении критического удара
3% повышение глобального шанса критического удара за уровень
Дарует Неуловимость при нанесении критического удара
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
6% повышение скорости передвижения
(120–150)% увеличение уклонения
10% повышение скорости передвижения
+(10–20)% к сопротивлению огню и холоду
+(8–15)% шанс избежать получения физического урона от ударов в Форме призрака
Вы получаете Форму призрака, если вы недавно блокировали удар
Ваш шанс блокировать урон от чар максимален, если вы не блокировали недавно
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
180% ускорение восстановления блока
+2 к уровню размещённых камней поддержки
Вызывает срабатывание Физической Эгиды 20 уровня, если экипирован
(300–400)% повышение брони и уклонения
100% шанс избежать кровотечения
(8–15)% повышение скорости атаки и сотворения чар, пока Физическая Эгида истощена
(50–70)% повышение шанса критического удара, пока Физическая Эгида истощена
Ближайшие враги ослеплены, пока Физическая Эгида не истощится
(Во время ослепления меткость и уклонение на 20% меньше)
12% шанс избежать стихийные состояния за каждый Великий образ
number of stackable unique jewels [1]
+(20–25)% шанс подавить урон от чар
(60–100)% увеличение уклонения
(20–25)% шанс избежать стихийных состояний
Восстанавливает (100–200) здоровья, когда вы подавляете урон от чар
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(10–15)% к сопротивлению молнии
Шанс избежать шок применяется ко всем стихийным состояниям
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Из Вестника Роя выпадает дополнительный Запретный том
Отсутствуют защита решимости, шанс избежать потери решимости и Эгида решимости
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
+(5–10) к ловкости
Свойства шанса подавления урона от чар также применяются к шансу избегания стихийных состояний в размере 50% от их значения
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
3% повышение скорости передвижения
(100–150)% увеличение уклонения
(15–25)% шанс избежать стихийных состояний
+(3–8)% шанс блока
Значение сопротивлений стихиям с (30–40)% шансом может считаться равным 90% при получении ударов от врага
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
6% повышение скорости передвижения
+(1–100) к максимуму здоровья
+(1–10)% шанс блока
(1–10)% шанс избежать снаряда
Ваши эффекты удачливости и неудачливости используют лучшее или
худшее значение из трех бросков, вместо двух
Passive /10
12% повышение скорости атаки кинжалами
40% усиление эффекта Неуловимости
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
(Рунические кинжалы считаются кинжалами)
8% увеличение максимума здоровья
20% шанс избежать оглушения
Регенерирует 2% здоровья в секунду, если за последние 10 секунд вы использовали флакон здоровья
+1% к максимуму сопротивлений всем стихиям
20% шанс избежать стихийных состояний
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
10% увеличение максимума здоровья
8% шанс избежать стихийных состояний
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
5% повышение скорости передвижения
30% шанс избежать оглушения
50% ускорение восстановления после оглушения и блока
+19% к сопротивлению хаосу
30% шанс избежать отравления
30% шанс избежать кровотечения
20% шанс избежать физического урона от ударов
(Ни один шанс избежать урона не может превышать 75%)
Эффект Неуловимости на вас ослабевает на 50% медленнее
Неуловимость снимается с вас по достижению 20% эффекта
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
10% шанс избежать не наносящих урон состояний на вас за каждую кору ниже максимума
10% уменьшение длительности наносящих урон состояний на вас за каждую кору
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Неуловимость с 50% шансом может быть удалена с вас при достижении 100% силы эффекта
50% увеличение незаметности во время Неуловимости
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
Восхождение Passive /1
Восхождение: Убийца
Герой: Бандит
Дарует Неуловимость при нанесении критического удара
100% усиление эффекта Неуловимости
Вы не получаете дополнительного урона от критических ударов под действием Неуловимости
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
Кластерный самоцвет Passive /8
+1% к максимальному сопротивлению холоду
+20% к сопротивлению холоду
30% шанс избежать заморозки
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
+1% к максимальному сопротивлению хаосу
+23% к сопротивлению хаосу
30% шанс избежать отравления
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
+10% шанс подавить урон от чар
20% шанс избежать стихийных состояний
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
+1% к максимальному сопротивлению молнии
+20% к сопротивлению молнии
30% шанс избежать шока
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
+1% к максимальному сопротивлению огню
+20% к сопротивлению огню
30% шанс избежать поджога
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
10% шанс получить Неуловимость при убийстве
25% усиление эффекта Неуловимости
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
30% шанс избежать кровотечения
30% шанс избежать получение Прокола
30% увеличение уклонения, если недавно вы не получали удар
50% шанс избежать оглушения во время поддержания
30% увеличение урона поддерживаемыми умениями
Вневременной самоцвет Passive /5
Избегание стихийных состояний
Ваал Passive
3% шанс избежать стихийных состояний
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Тропы джунглей
Ваал Значимое умение
(8–10)% шанс избежать стихийных состояний
(8–10)% шанс избежать оглушения
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Обряды Солярис
Вечный Значимое умение
80% шанс избежать охлаждения
Сельская жизнь
Вечный Значимое умение
80% шанс избежать шока
Тайные тоннели
Вечный Значимое умение
20% шанс избежать стихийных состояний
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Вневременной самоцвет Passive Additions /2
FactionCategoryПоказывать полное описаниеCode
ВаалЗначимое умение
3% шанс избежать стихийных состоянийvaal_small_attack_dodge
МаракетыЗначимое умение
20% шанс избежать оглушенияmaraketh_notable_add_ailment_avoid
Elevated modifier List /31
NameLvModsElevated Mods
завоевания68(16–20)% шанс избежать оглушения
Group: 1235
(21–25)% шанс избежать оглушения
завоевания70(21–25)% шанс избежать оглушения
Group: 1235
(31–35)% шанс избежать оглушения
завоевания75(31–35)% шанс избежать оглушения
Group: 1235
(36–50)% шанс избежать оглушения
Древнего68(15–22)% шанс избежать оглушения
Group: 1235
(23–30)% шанс избежать оглушения
Древнего75(23–30)% шанс избежать оглушения
Group: 1235
(31–35)% шанс избежать оглушения
Древнего82(31–35)% шанс избежать оглушения
Group: 1235
(36–50)% шанс избежать оглушения
изменения68(14–17)% шанс избежать стихийных состояний
Group: 1324
(18–21)% шанс избежать стихийных состояний
изменения75(18–21)% шанс избежать стихийных состояний
Group: 1324
(31–35)% шанс избежать стихийных состояний
изменения81(31–35)% шанс избежать стихийных состояний
Group: 1324
(36–45)% шанс избежать стихийных состояний
изменения68(6–9)% шанс избежать снаряда
Group: 2735
(10–12)% шанс избежать снаряда
изменения84(10–12)% шанс избежать снаряда
Group: 2735
(11–15)% шанс избежать снарядов если недавно вы получали урон от снарядов
(10–12)% шанс избежать снаряда
крестоносца68(31–35)% шанс избежать поджога
Group: 410
(36–40)% шанс избежать поджога
крестоносца70(36–40)% шанс избежать поджога
Group: 410
(51–60)% шанс избежать поджога
крестоносца75(51–60)% шанс избежать поджога
Group: 410
(71–80)% шанс избежать поджога
крестоносца68(31–35)% шанс избежать заморозки
Group: 1236
(36–40)% шанс избежать заморозки
крестоносца70(36–40)% шанс избежать заморозки
Group: 1236
(51–60)% шанс избежать заморозки
крестоносца75(51–60)% шанс избежать заморозки
Group: 1236
(71–80)% шанс избежать заморозки
крестоносца68(31–35)% шанс избежать шока
Group: 1238
(36–40)% шанс избежать шока
крестоносца70(36–40)% шанс избежать шока
Group: 1238
(51–60)% шанс избежать шока
крестоносца75(51–60)% шанс избежать шока
Group: 1238
(71–80)% шанс избежать шока
искупления68(6–9)% шанс избежать снаряда
Group: 2735
(10–12)% шанс избежать снаряда
искупления73(10–12)% шанс избежать снаряда
Group: 2735
(11–15)% шанс избежать снарядов если недавно вы получали урон от снарядов
(10–12)% шанс избежать снаряда
завоевания68(5–7)% шанс избежать урона от огня от ударов
Group: 1778
(8–10)% шанс избежать урона от огня от ударов
завоевания80(8–10)% шанс избежать урона от огня от ударов
Group: 1778
+(20–30)% к сопротивлению огню
(8–10)% шанс избежать урона от огня от ударов
завоевания68(5–7)% шанс избежать урона от холода от ударов
Group: 1779
(8–10)% шанс избежать урона от холода от ударов
завоевания80(8–10)% шанс избежать урона от холода от ударов
Group: 1779
+(20–30)% к сопротивлению холоду
(8–10)% шанс избежать урона от холода от ударов
завоевания68(5–7)% шанс избежать урона от молнии от ударов
Group: 1780
(8–10)% шанс избежать урона от молнии от ударов
завоевания80(8–10)% шанс избежать урона от молнии от ударов
Group: 1780
+(20–30)% к сопротивлению молнии
(8–10)% шанс избежать урона от молнии от ударов
охоты68(21–25)% шанс избежать отравления
(21–25)% шанс избежать кровотечения

Group: 2687
(26–30)% шанс избежать отравления
(26–30)% шанс избежать кровотечения
охоты70(26–30)% шанс избежать отравления
(26–30)% шанс избежать кровотечения

Group: 2687
(41–50)% шанс избежать отравления
(41–50)% шанс избежать кровотечения
охоты75(41–50)% шанс избежать отравления
(41–50)% шанс избежать кровотечения

Group: 2687
(61–70)% шанс избежать отравления
(61–70)% шанс избежать кровотечения

Community Wiki

Edit

Avoidance

Avoidance is a mechanic that stops the damage of a hit after block has failed.[citation needed] It still counts as a hit, even if it deals 0 damage. Avoidance should not be confused or conflated with Evasion, Dodge , Block, or Immunity.

Damage avoidance from hits are capped at 75%.

Pantheon

Several Gods provide chances to avoid varying types of damage and/or effects.

Major Gods

  • Soul of Lunaris upgrade 10% chance to avoid Projectile Damage
  • Soul of Lunaris upgrade Avoid Projectiles that have Chained
  • Soul of Solaris upgrade 50% chance to avoid Ailments from Critical Strikes
  • Soul of Arakaali grants 10% chance to Avoid Lightning Damage when Hit

Minor Gods

  • Soul of Ralakesh grants 25% chance to avoid Bleeding

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.