아이템 속성 부여 /165
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 극기23접미어(16–20)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상방패 1000
Normal 0
- 결의41접미어(21–25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상방패 1000
Normal 0
- 강건함57접미어(26–30)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상방패 1000
Normal 0
- 의지73접미어(31–35)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상방패 1000
Normal 0
- 엘더82접미어(31–35)%의 확률로 기절 긴급회피boots_elder 1600
quiver_elder 1600
Normal 0
- 형성81접미어(31–35)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상boots_shaper 1600
Normal 0
- 형성68접미어(6–9)%의 확률로 투사체 긴급회피boots_shaper 500
Normal 0
- 형성84접미어(10–12)%의 확률로 투사체 긴급회피boots_shaper 500
Normal 0
- 십자군75접미어(51–60)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상boots_crusader 1000
quiver_crusader 1000
Normal 0
- 십자군75접미어(51–60)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상boots_crusader 1000
quiver_crusader 1000
Normal 0
- 십자군75접미어(51–60)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상boots_crusader 1000
quiver_crusader 1000
Normal 0
- 구원68접미어(6–9)%의 확률로 투사체 긴급회피boots_eyrie 500
Normal 0
- 구원73접미어(10–12)%의 확률로 투사체 긴급회피boots_eyrie 500
Normal 0
- 점령자75접미어(31–35)%의 확률로 기절 긴급회피boots_adjudicator 1000
gloves_adjudicator 1000
quiver_adjudicator 1000
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- 점령자68접미어피격 시 (5–7)% 확률로 화염 피해 긴급회피 원소 화염boots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
Normal 0
- 점령자80접미어피격 시 (8–10)% 확률로 화염 피해 긴급회피 원소 화염boots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
Normal 0
- 점령자68접미어피격 시 (5–7)% 확률로 냉기 피해 긴급회피 원소 냉기boots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
Normal 0
- 점령자80접미어피격 시 (8–10)% 확률로 냉기 피해 긴급회피 원소 냉기boots_adjudicator 500
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Normal 0
- 점령자68접미어피격 시 (5–7)% 확률로 번개 피해 긴급회피 원소 번개boots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
Normal 0
- 점령자80접미어피격 시 (8–10)% 확률로 번개 피해 긴급회피 원소 번개boots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
Normal 0
- 사냥꾼75접미어(41–50)%의 확률로 중독 긴급회피
(41–50)%의 확률로 출혈 긴급회피
bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상
boots_basilisk 1000
Normal 0
- 구원68접미어피격 시 (5–7)% 확률로 물리 피해 긴급회피 물리shield_eyrie 500
quiver_eyrie 500
Normal 0
- 구원80접미어피격 시 (8–10)% 확률로 물리 피해 긴급회피 물리shield_eyrie 500
quiver_eyrie 500
Normal 0
45ScourgeUpside(26–30)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 공격 상태 이상반지 500
Normal 0
68ScourgeUpside(31–35)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 공격 상태 이상반지 500
Normal 0
68ScourgeUpside(36–40)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 공격 상태 이상반지 500
Normal 0
45ScourgeUpside(26–30)%의 확률로 냉각 긴급회피
(26–30)%의 확률로 동결 긴급회피
원소 냉기 상태 이상
반지 500
Normal 0
68ScourgeUpside(31–35)%의 확률로 냉각 긴급회피
(31–35)%의 확률로 동결 긴급회피
원소 냉기 상태 이상
반지 500
Normal 0
68ScourgeUpside(36–40)%의 확률로 냉각 긴급회피
(36–40)%의 확률로 동결 긴급회피
원소 냉기 상태 이상
반지 500
Normal 0
45ScourgeUpside(26–30)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상반지 500
Normal 0
68ScourgeUpside(31–35)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상반지 500
Normal 0
68ScourgeUpside(36–40)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상반지 500
Normal 0
45ScourgeUpside(26–30)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상반지 500
Normal 0
68ScourgeUpside(31–35)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상반지 500
Normal 0
68ScourgeUpside(36–40)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상반지 500
Normal 0
45ScourgeUpside(26–30)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상반지 500
Normal 0
68ScourgeUpside(31–35)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상반지 500
Normal 0
68ScourgeUpside(36–40)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상반지 500
Normal 0
45ScourgeUpside(17–19)%의 확률로 기절 긴급회피투구 500
장갑 500
Normal 0
68ScourgeUpside(20–22)%의 확률로 기절 긴급회피투구 500
장갑 500
Normal 0
68ScourgeUpside(23–25)%의 확률로 기절 긴급회피투구 500
장갑 500
Normal 0
45ScourgeUpside(17–19)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상방패 500
Normal 0
68ScourgeUpside(20–22)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상방패 500
Normal 0
68ScourgeUpside(23–25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상방패 500
Normal 0
75RedImplicit(33–35)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상no_tier_6_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75RedImplicit(36–38)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75RedImplicit(39–41)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75RedImplicit(42–44)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75RedImplicit(45–47)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75RedImplicit(48–50)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (45–47)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 350
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (48–50)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 350
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (51–53)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 350
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (54–57)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 350
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (58–61)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 350
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (57–59)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 140
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (60–62)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 140
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (63–66)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 140
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (67–70)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 140
Normal 0
75RedImplicit(33–35)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상no_tier_6_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75RedImplicit(36–38)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75RedImplicit(39–41)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75RedImplicit(42–44)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75RedImplicit(45–47)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75RedImplicit(48–50)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (45–47)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 350
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (48–50)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 350
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (51–53)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 350
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (54–57)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 350
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (58–61)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 350
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (57–59)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 140
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (60–62)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 140
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (63–66)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 140
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (67–70)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 140
Normal 0
75RedImplicit(33–35)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상no_tier_6_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75RedImplicit(36–38)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75RedImplicit(39–41)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75RedImplicit(42–44)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75RedImplicit(45–47)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75RedImplicit(48–50)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (45–47)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 350
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (48–50)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 350
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (51–53)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 350
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (54–57)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 350
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (58–61)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 350
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (57–59)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 140
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (60–62)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 140
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (63–66)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 140
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (67–70)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 140
Normal 0
75RedImplicit(15–17)%의 확률로 기절 긴급회피no_tier_6_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75RedImplicit(18–20)%의 확률로 기절 긴급회피no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75RedImplicit(21–23)%의 확률로 기절 긴급회피no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75RedImplicit(24–26)%의 확률로 기절 긴급회피no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75RedImplicit(27–29)%의 확률로 기절 긴급회피no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75RedImplicit(30–32)%의 확률로 기절 긴급회피no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (27–29)%의 확률로 기절 긴급회피no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 250
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (30–32)%의 확률로 기절 긴급회피no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 250
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (33–35)%의 확률로 기절 긴급회피no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 250
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (36–38)%의 확률로 기절 긴급회피no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 250
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (39–41)%의 확률로 기절 긴급회피no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 250
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (39–41)%의 확률로 기절 긴급회피no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 100
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (42–44)%의 확률로 기절 긴급회피no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 100
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (45–47)%의 확률로 기절 긴급회피no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 100
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (48–50)%의 확률로 기절 긴급회피no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 100
Normal 0
75BlueImplicit(15–17)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상no_tier_6_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75BlueImplicit(18–20)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75BlueImplicit(21–23)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75BlueImplicit(24–26)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75BlueImplicit(27–29)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75BlueImplicit(30–32)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (27–29)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 상태 이상no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 250
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (30–32)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 상태 이상no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 250
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (33–35)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 상태 이상no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 250
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (36–38)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 상태 이상no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 250
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (39–41)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 상태 이상no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 250
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (39–41)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 상태 이상no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 100
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (42–44)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 상태 이상no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 100
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (45–47)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 상태 이상no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 100
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (48–50)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 상태 이상no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 100
Normal 0
75BlueImplicit(33–35)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 공격 상태 이상no_tier_6_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75BlueImplicit(36–38)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 공격 상태 이상no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75BlueImplicit(39–41)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 공격 상태 이상no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75BlueImplicit(42–44)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 공격 상태 이상no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75BlueImplicit(45–47)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 공격 상태 이상no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75BlueImplicit(48–50)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 공격 상태 이상no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 700
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75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (45–47)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 상태 이상no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (48–50)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 상태 이상no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (51–53)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 상태 이상no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 350
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75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (54–57)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 상태 이상no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (58–61)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 상태 이상no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 350
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (57–59)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 상태 이상no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (60–62)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 상태 이상no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (63–66)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 상태 이상no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (67–70)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 상태 이상no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 140
Normal 0
75BlueImplicit(33–35)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상no_tier_6_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75BlueImplicit(36–38)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75BlueImplicit(39–41)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75BlueImplicit(42–44)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75BlueImplicit(45–47)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75BlueImplicit(48–50)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (45–47)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (48–50)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (51–53)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (54–57)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (58–61)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 350
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (57–59)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (60–62)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (63–66)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (67–70)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 140
Normal 0
1WeaponTree60%의 확률로 점화 긴급회피
감전될 확률 +20%
방패 750
Normal 0
60WeaponTree100%의 확률로 점화 긴급회피
감전될 확률 +20%
방패 750
Normal 0
1WeaponTree60%의 확률로 동결 긴급회피
점화될 확률 +20%
방패 750
Normal 0
60WeaponTree100%의 확률로 동결 긴급회피
점화될 확률 +20%
방패 750
Normal 0
1WeaponTree60%의 확률로 감전 긴급회피
동결될 확률 +20%
방패 750
Normal 0
60WeaponTree100%의 확률로 감전 긴급회피
동결될 확률 +20%
방패 750
Normal 0
12WeaponTree중독될 확률 +20%
60%의 확률로 출혈 긴급회피
방패 750
Normal 0
65WeaponTree중독될 확률 +20%
100%의 확률로 출혈 긴급회피
방패 750
Normal 0
12WeaponTree60%의 확률로 중독 긴급회피
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 50% 증가
방패 750
Normal 0
65WeaponTree100%의 확률로 중독 긴급회피
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 50% 증가
방패 750
Normal 0
40WeaponTree신성화 지대에 있는 동안 100%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
자신이 생성한 신성화 지대의 효과 50% 감소
방패 250
Normal 0
1WeaponTree50%의 확률로 치명타로 인한 상태 이상 긴급회피방패 400
Normal 0
70WeaponTree75%의 확률로 치명타로 인한 상태 이상 긴급회피방패 400
Normal 0
- 출몰16접미어(60–75)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상necropolis_boots 500
Normal 0
- 출몰16접미어(60–75)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상necropolis_boots 500
Normal 0
- 출몰16접미어(60–75)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상necropolis_boots 500
Normal 0
속성 부여 인챈트 /6
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
인챈트 기절 긴급회피 153인챈트최근 4초 이내 적을 처치한 경우 50%의 확률로 기절 긴급회피장화 100
Normal 0
인챈트 기절 긴급회피 266인챈트최근 4초 이내 적을 처치한 경우 65%의 확률로 기절 긴급회피장화 100
Normal 0
인챈트 기절 긴급회피 375인챈트최근 4초 이내 적을 처치한 경우 80%의 확률로 기절 긴급회피장화 100
Normal 0
인챈트 저격 기절 긴급회피 166인챈트저격에 집중 유지하는 동안 35%의 확률로 기절 긴급회피 공격투구 100
Normal 0
인챈트 저격 기절 긴급회피 275인챈트저격에 집중 유지하는 동안 50%의 확률로 기절 긴급회피 공격투구 100
Normal 0
83인챈트도피 상태에서 20%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상허리띠 1
Normal 0
몬스터 속성 부여 /19
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유100%의 확률로 냉각 긴급회피
100%의 확률로 동결 긴급회피
원소 냉기 상태 이상
1고유100%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상
위장한 포식자1고유avoid damage % [25]
disable light [1]
- 분할6고유스킬이 투사체 4개 추가 발사
투사체 피해 30% 증가
30%의 확률로 투사체 긴급회피
no_common_monster_mods 0
ranged 5000
Normal 0
1고유100%의 확률로 냉각 긴급회피
100%의 확률로 동결 긴급회피
100%의 확률로 점화 긴급회피
감전의 영향을 받지 않음
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
1고유점화 회피
100%의 확률로 냉각 긴급회피
100%의 확률로 동결 긴급회피
감전의 영향을 받지 않음
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
1고유동결 회피
냉각 회피
점화 회피
감전의 영향을 받지 않음
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
1고유동결 회피
냉각 회피
100%의 확률로 점화 긴급회피
감전의 영향을 받지 않음
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
부랑자의 손길1고통이동 속도 20% 증가
캐릭터 크기 20% 감소
avoid damage % [33]
속도
Normal 1000
부랑자의 손아귀1고통이동 속도 30% 증가
캐릭터 크기 20% 감소
avoid damage % [33]
속도
Normal 1000
분할도롱뇽 부적1부적avoid damage % [20] 속도
세 마리 쥐 부적1부적피해 25% 증가
최대 생명력 20% 증가
최대 생명력의 30%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
avoid damage % [15]
생명력마나 생명력 방어력 피해
울부짖는 열의의 에센스1에센스공격 속도 50% 증가
시전 속도 50% 증가
이동 속도 50% 증가
avoid damage % [50]
공격 시전 속도
절규하는 열의의 에센스1에센스공격 속도 50% 증가
시전 속도 50% 증가
이동 속도 50% 증가
avoid damage % [50]
공격 시전 속도
악을 쓰는 열의의 에센스1에센스공격 속도 50% 증가
시전 속도 50% 증가
이동 속도 50% 증가
avoid damage % [50]
공격 시전 속도
귀를 찢는 열의의 에센스1에센스공격 속도 50% 증가
시전 속도 50% 증가
이동 속도 50% 증가
avoid damage % [50]
공격 시전 속도
1고유avoid damage % [15]
사카왈의 존재20야수 도감최대 생명력 50% 증가
이동 속도 15% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 % 증가
avoid damage % [10]
생명력마나 생명력 속도
bestiary_sands 100
Normal 0
1고유50%의 확률로 냉각 긴급회피
50%의 확률로 동결 긴급회피
50%의 확률로 점화 긴급회피
50%의 확률로 감전 긴급회피
50%의 확률로 출혈 긴급회피
상태 이상
Abyss Jewel 속성 부여 /19
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1타락(20–25)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상Normal 1000
1타락(20–25)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상Normal 1000
1타락(20–25)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상Normal 1000
1타락(20–25)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상Normal 1000
1타락(20–25)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 공격 상태 이상Normal 1000
1타락(20–25)%의 확률로 기절 긴급회피Normal 1000
- 비인화성50접미어(31–40)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상Normal 300
- 내화70접미어(41–50)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상Normal 150
- 온기50접미어(31–40)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상Normal 300
- 가열70접미어(41–50)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상Normal 150
- 절연50접미어(31–40)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상Normal 300
- 피뢰침70접미어(41–50)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상Normal 150
- 내성50접미어(31–40)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상Normal 300
- 면역70접미어(41–50)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상Normal 150
- 지혈50접미어(31–40)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 공격 상태 이상Normal 300
- 압박대70접미어(41–50)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 공격 상태 이상Normal 150
- 균형50접미어(21–24)%의 확률로 기절 긴급회피Normal 300
- 침착70접미어(25–30)%의 확률로 기절 긴급회피Normal 150
- 탈주84접미어도피 상태에서 (8–10)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상abyss_jewel_melee 100
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
Normal 0
화석 속성 부여 /5
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
지하의1접두어피격 시 (8–10)% 확률로 화염 피해 긴급회피 원소 화염abyss_jewel 0
jewel 0
갑옷 2000
방패 2000
화살통 2000
Normal 0
지하의1접두어피격 시 (6–10)% 확률로 냉기 피해 긴급회피 원소 냉기abyss_jewel 0
jewel 0
갑옷 2000
방패 2000
화살통 2000
Normal 0
지하의1접두어피격 시 (6–10)% 확률로 번개 피해 긴급회피 원소 번개abyss_jewel 0
jewel 0
갑옷 2000
방패 2000
화살통 2000
Normal 0
- 지하1접미어50%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상abyss_jewel 0
jewel 0
방패 1600
투구 1600
장화 1600
갑옷 1600
Normal 0
- 지하1접미어50%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 공격 상태 이상abyss_jewel 0
jewel 0
방패 1600
투구 1600
장화 1600
갑옷 1600
Normal 0
지도 속성 부여 /13
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
절연하는69접두어몬스터가 (70–80)%의 확률로 상태 이상 긴급회피
지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
상태 이상
uber_tier_map 0
Corrupted Area 800
Normal 0
- 절연1접미어몬스터가 30%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
uber_tier_map 0
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
- 절연1접미어몬스터가 50%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
- 절연1접미어몬스터가 70%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
- 절연1접미어몬스터가 70%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
뚫리지 않는1접두어몬스터가 20%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상
uber_tier_map 0
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
뚫리지 않는1접두어몬스터가 10%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
뚫리지 않는68접두어몬스터가 20%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
뚫리지 않는1접두어몬스터가 35%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
뚫리지 않는73접두어몬스터가 35%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
뚫리지 않는1접두어몬스터가 50%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
뚫리지 않는1접두어몬스터가 50%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
뚫리지 않는78접두어몬스터가 50%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
탐광 Area 속성 부여 /6
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea몬스터가 30%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
Normal 1000
52DelveArea몬스터가 40%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
Normal 1000
173DelveArea몬스터가 50%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
Normal 1000
1DelveArea몬스터가 30%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상
Normal 1000
52DelveArea몬스터가 40%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상
Normal 1000
173DelveArea몬스터가 50%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상
Normal 1000
강탈 Area 속성 부여 /6
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
뚫리지 않는46접두어몬스터가 20%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상
Normal 800
뚫리지 않는73접두어몬스터가 35%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상
Normal 800
뚫리지 않는78접두어몬스터가 50%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상
Normal 800
- 절연46접미어몬스터가 30%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
Normal 800
- 절연73접미어몬스터가 50%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
Normal 800
- 절연78접미어몬스터가 70%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
Normal 800
강탈 장비 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
부정한1접두어(9–11)%의 확률로 방해 회피heist_equipment_lockpick 1000
heist_equipment_engineering 1000
heist_equipment_demolition 1000
heist_equipment_trapdisarmament 1000
Normal 0
교활한45접두어(12–14)%의 확률로 방해 회피heist_equipment_lockpick 800
heist_equipment_engineering 800
heist_equipment_demolition 800
heist_equipment_trapdisarmament 800
Normal 0
교묘한75접두어(15–17)%의 확률로 방해 회피heist_equipment_lockpick 600
heist_equipment_engineering 600
heist_equipment_demolition 600
heist_equipment_trapdisarmament 600
Normal 0
무적의81접두어(18–20)%의 확률로 방해 회피heist_equipment_lockpick 400
heist_equipment_engineering 400
heist_equipment_demolition 400
heist_equipment_trapdisarmament 400
Normal 0
장막 속성 부여 /10
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
선택받은1접두어(20–25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
(20–25)%의 확률로 기절 긴급회피
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
갑옷 0
Normal 0
선택받은60접두어이동 속도 (25–30)% 증가
100%의 확률로 냉각 긴급회피
원소 냉기 속도 상태 이상
장화 1500
Normal 0
- 질서60접미어영혼 획득 방지 중 (10–12)%의 확률로 피격 시 원소 피해 긴급회피 원소투구 1000
갑옷 1000
Normal 0
린의60접두어(20–30)%의 확률로 냉각 긴급회피
100%의 확률로 동결 긴급회피
원소 냉기 상태 이상
장화 2000
Normal 0
- 질서60접미어효과를 받는 동안 50%의 확률로 기절 긴급회피 속도플라스크 0
Normal 0
- 질서60접미어효과를 받는 동안 50%의 확률로 기절 긴급회피플라스크 1000
Normal 0
- 질서60접미어+(31–35)
(21–25)%의 확률로 점화 긴급회피
능력치
갑옷 1000
방패 1000
Normal 0
- 질서60접미어민첩 +(31–35)
(21–25)%의 확률로 동결 긴급회피
능력치
갑옷 1000
방패 1000
Normal 0
- 질서60접미어지능 +(31–35)
(21–25)%의 확률로 감전 긴급회피
능력치
갑옷 1000
방패 1000
Normal 0
선택받은60접두어(30–35)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
(30–35)%의 확률로 기절 긴급회피
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
갑옷 2000
Normal 0
작업대 /24
ModRequireItemClasses잠금 해제
(15–20)%의 확률로 기절 긴급회피1x 제왕의 오브투구 · 장갑오르막길
(21–25)%의 확률로 기절 긴급회피2x 제왕의 오브투구 · 장갑황무지 지도
(16–20)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피1x 카오스 오브장화 · 방패오르막길
(21–25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피2x 카오스 오브장화 · 방패황무지 지도
(41–50)%의 확률로 출혈 긴급회피4x 변화의 오브장화오르막길
(51–60)%의 확률로 출혈 긴급회피2x 카오스 오브장화황무지 지도
이동 속도 (13–14)% 증가
100%의 확률로 냉각 긴급회피
4x 기회의 오브장화배신 장막 해제
이동 속도 (15–17)% 증가
100%의 확률로 냉각 긴급회피
4x 연금술의 오브장화배신 장막 해제
이동 속도 (18–20)% 증가
100%의 확률로 냉각 긴급회피
4x 카오스 오브장화배신 장막 해제
영혼 획득 방지 중 (6–7)%의 확률로 피격 시 원소 피해 긴급회피2x 바알 오브갑옷 · 투구배신 장막 해제
영혼 획득 방지 중 (8–9)%의 확률로 피격 시 원소 피해 긴급회피4x 바알 오브갑옷 · 투구배신 장막 해제
80%의 확률로 동결 긴급회피4x 카오스 오브장화배신 장막 해제, 린
100%의 확률로 동결 긴급회피1x 엑잘티드 오브장화배신 장막 해제, 린
효과를 받는 동안 50%의 확률로 기절 긴급회피6x 유리직공의 방울플라스크배신 장막 해제
+(10–15)
(21–25)%의 확률로 점화 긴급회피
8x 방어구 장인의 고철갑옷 · 방패배신 장막 해제
+(16–20)
(21–25)%의 확률로 점화 긴급회피
3x 연금술의 오브갑옷 · 방패배신 장막 해제
+(21–25)
(21–25)%의 확률로 점화 긴급회피
4x 카오스 오브갑옷 · 방패배신 장막 해제
민첩 +(10–15)
(21–25)%의 확률로 동결 긴급회피
8x 방어구 장인의 고철갑옷 · 방패배신 장막 해제
민첩 +(16–20)
(21–25)%의 확률로 동결 긴급회피
3x 연금술의 오브갑옷 · 방패배신 장막 해제
민첩 +(21–25)
(21–25)%의 확률로 동결 긴급회피
4x 카오스 오브갑옷 · 방패배신 장막 해제
지능 +(10–15)
(21–25)%의 확률로 감전 긴급회피
8x 방어구 장인의 고철갑옷 · 방패배신 장막 해제
지능 +(16–20)
(21–25)%의 확률로 감전 긴급회피
3x 연금술의 오브갑옷 · 방패배신 장막 해제
지능 +(21–25)
(21–25)%의 확률로 감전 긴급회피
4x 카오스 오브갑옷 · 방패배신 장막 해제
(20–25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
(20–25)%의 확률로 기절 긴급회피
6x 연금술의 오브갑옷배신 장막 해제
기타 속성 부여 /63
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
- 평정12Flask접미어효과를 받는 동안 (31–35)%의 확률로 기절 긴급회피utility_flask 600
Normal 0
- 확실함29Flask접미어효과를 받는 동안 (36–40)%의 확률로 기절 긴급회피utility_flask 600
Normal 0
- 지속성46Flask접미어효과를 받는 동안 (41–45)%의 확률로 기절 긴급회피utility_flask 600
Normal 0
- 집요함63Flask접미어효과를 받는 동안 (46–50)%의 확률로 기절 긴급회피utility_flask 600
Normal 0
- 끈기80Flask접미어효과를 받는 동안 (51–55)%의 확률로 기절 긴급회피utility_flask 600
Normal 0
- 범고래4Flask접미어효과를 받는 동안 (31–35)%의 확률로 냉각 긴급회피
효과를 받는 동안 (31–35)%의 확률로 동결 긴급회피
utility_flask 600
Normal 0
- 바다사자23Flask접미어효과를 받는 동안 (36–40)%의 확률로 냉각 긴급회피
효과를 받는 동안 (36–40)%의 확률로 동결 긴급회피
utility_flask 600
Normal 0
- 일각고래42Flask접미어효과를 받는 동안 (41–45)%의 확률로 냉각 긴급회피
효과를 받는 동안 (41–45)%의 확률로 동결 긴급회피
utility_flask 600
Normal 0
- 벨루가61Flask접미어효과를 받는 동안 (46–50)%의 확률로 냉각 긴급회피
효과를 받는 동안 (46–50)%의 확률로 동결 긴급회피
utility_flask 600
Normal 0
- 봉인80Flask접미어효과를 받는 동안 (51–55)%의 확률로 냉각 긴급회피
효과를 받는 동안 (51–55)%의 확률로 동결 긴급회피
utility_flask 600
Normal 0
- 구피6Flask접미어효과를 받는 동안 (31–35)%의 확률로 점화 긴급회피utility_flask 600
Normal 0
- 금붕어25Flask접미어효과를 받는 동안 (36–40)%의 확률로 점화 긴급회피utility_flask 600
Normal 0
- 잉어44Flask접미어효과를 받는 동안 (41–45)%의 확률로 점화 긴급회피utility_flask 600
Normal 0
- 메기63Flask접미어효과를 받는 동안 (46–50)%의 확률로 점화 긴급회피utility_flask 600
Normal 0
- 개복치82Flask접미어효과를 받는 동안 (51–55)%의 확률로 점화 긴급회피utility_flask 600
Normal 0
- 나무 이끼6Flask접미어효과를 받는 동안 (31–35)%의 확률로 감전 긴급회피utility_flask 600
Normal 0
- 잔디 이끼25Flask접미어효과를 받는 동안 (36–40)%의 확률로 감전 긴급회피utility_flask 600
Normal 0
- 이 이끼44Flask접미어효과를 받는 동안 (41–45)%의 확률로 감전 긴급회피utility_flask 600
Normal 0
- 깃 이끼63Flask접미어효과를 받는 동안 (46–50)%의 확률로 감전 긴급회피utility_flask 600
Normal 0
- 습지대 이끼82Flask접미어효과를 받는 동안 (51–55)%의 확률로 감전 긴급회피utility_flask 600
Normal 0
1Flask고유효과를 받는 동안 30%의 확률로 냉각 긴급회피 원소 냉기 상태 이상
1Flask고유효과를 받는 동안 30%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상
- 헌신1SanctumRelic접미어고난을 획득해야 할 때 3%의 확률로 획득하지 않음large_sanctum_relic 100
Normal 0
- 경건함74SanctumRelic접미어고난을 획득해야 할 때 4%의 확률로 획득하지 않음large_sanctum_relic 100
Normal 0
- 정의80SanctumRelic접미어고난을 획득해야 할 때 5%의 확률로 획득하지 않음large_sanctum_relic 50
Normal 0
- 성자85SanctumRelic접미어고난을 획득해야 할 때 (6–7)%의 확률로 획득하지 않음large_sanctum_relic 20
Normal 0
날렵한1SanctumRelic접두어적의 근접 명중으로 인한 투지 상실 긴급회피 확률 (5–6)% 증가medium_sanctum_relic 30
Normal 0
쾌속의77SanctumRelic접두어적의 근접 명중으로 인한 투지 상실 긴급회피 확률 (7–8)% 증가medium_sanctum_relic 30
Normal 0
희미한84SanctumRelic접두어적의 근접 명중으로 인한 투지 상실 긴급회피 확률 (9–10)% 증가medium_sanctum_relic 15
Normal 0
춤꾼의1SanctumRelic접두어적의 투사체 명중으로 인한 투지 상실 긴급회피 확률 (5–6)% 증가medium_sanctum_relic 30
Normal 0
곡예사의77SanctumRelic접두어적의 투사체 명중으로 인한 투지 상실 긴급회피 확률 (7–8)% 증가medium_sanctum_relic 30
Normal 0
재주꾼의84SanctumRelic접두어적의 투사체 명중으로 인한 투지 상실 긴급회피 확률 (9–10)% 증가medium_sanctum_relic 15
Normal 0
- 그늘1SanctumRelic접미어최근 4초 이내에 피격된 경우 (2–3)%의 확률로 적의 명중으로 인한 투지 상실 긴급회피medium_sanctum_relic 60
Normal 0
- 망령77SanctumRelic접미어최근 4초 이내에 피격된 경우 (4–5)%의 확률로 적의 명중으로 인한 투지 상실 긴급회피medium_sanctum_relic 60
Normal 0
- 환영84SanctumRelic접미어최근 4초 이내에 피격된 경우 (6–7)%의 확률로 적의 명중으로 인한 투지 상실 긴급회피medium_sanctum_relic 30
Normal 0
1SanctumRelic고유투지 완화, 투지 상실 긴급회피 확률 또는 투지 비호 없음
1Jewel타락(20–25)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상jewel 0
Normal 0
1Jewel타락(20–25)%의 확률로 냉각 긴급회피
(20–25)%의 확률로 동결 긴급회피
원소 냉기 상태 이상
jewel 0
Normal 0
1Jewel타락(20–25)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상jewel 0
Normal 0
1Jewel타락(20–25)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상jewel 0
Normal 0
1Jewel타락(20–25)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 공격 상태 이상jewel 0
Normal 0
1Jewel타락(20–25)%의 확률로 기절 긴급회피jewel 0
Normal 0
1Jewel고유10%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상
1Jewel고유장대한 파장 하나당 12%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
number of stackable unique jewels [1]
원소
1Jewel고유15%의 확률로 기절 긴급회피jewel 1
Normal 0
1Jewel고유15%의 확률로 냉각 긴급회피 원소 냉기 상태 이상jewel 1
Normal 0
1Jewel고유15%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상jewel 1
Normal 0
1Jewel고유15%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상jewel 1
Normal 0
1Jewel고유15%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상jewel 1
Normal 0
1Jewel고유15%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상jewel 1
Normal 0
1Jewel고유감전 긴급회피 확률 속성이 모든 원소 상태 이상에 적용
1MapDevice고유경험치 획득 10% 증가
몬스터의 생명력 15% 증폭
몬스터 피해 10% 증가
보상 % 개선
몬스터가 되살아날 때마다 기절 긴급회피 확률 +20%
몬스터가 되살아날 때마다 1초마다 생명력의 1% 재생
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
map num legion uber fragments [1]
생명력마나 생명력 피해
1ExpeditionRelic접두어몬스터가 30%의 확률로 명중으로 인한 모든 피해 긴급회피Normal 1000
1ExpeditionRelic접두어몬스터가 100%의 확률로 냉각 긴급회피
몬스터가 100%의 확률로 동결 긴급회피
몬스터가 100%의 확률로 점화 긴급회피
몬스터가 100%의 확률로 감전 긴급회피
Normal 1000
- 무고75SanctumSpecial접미어(40–50)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상str_special_relic 600
Normal 150
- 무죄75SanctumSpecial접미어(40–50)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상dex_special_relic 600
Normal 150
- 결백75SanctumSpecial접미어(40–50)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상int_special_relic 600
Normal 150
- 정의75SanctumSpecial접미어(25–35)%의 확률로 기절 긴급회피dex_special_relic 600
Normal 150
- 무적의 존재75SanctumSpecial접미어(20–30)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상dex_special_relic 600
Normal 150
- 출혈 면역75SanctumSpecial접미어(40–50)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 공격 상태 이상str_special_relic 600
Normal 150
- 체질75SanctumSpecial접미어(40–50)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상dex_special_relic 600
Normal 150
- 레이더1Charm접미어차원 능력 상태에서 (10–15)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피dex_animal_charm 1000
Normal 0
- 레이더60Charm접미어차원 능력 상태에서 (16–25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피dex_animal_charm 500
Normal 0
아이템 /2
가차없는 무궁한 카루이 상징
지역 레벨: 80
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 1초당 생명력 1% 재생
몬스터가 되살아날 때마다 기절 긴급회피 확률 +20% 획득
경험치 획득 10% 증가
보상 10% 개선
죽음의 춤의 징조
생명력이 25%에 도달하면 소모되어
4초 동안 피격 피해 긴급회피 확률 75%를 부여합니다.
고유 /35
1초마다 생명력 (2–4) 재생
낮은 생명력 상태일 때 회피 +(150–250)
생명력 최대치 +(30–50)
화염 저항 +(20–30)%
낮은 생명력 상태 도달 시 도피 획득
낮은 생명력 상태일 때 차원 능력 획득
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
(도피는 최초에 명중으로 인한 피해를 전부 회피할 확률 15%를 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
장착된 오라 젬 레벨 +2
회피 (80–100)% 증가
냉기 저항 +(20–30)%
동결될 수 없음
25%의 확률로 냉각 긴급회피
스킬의 마나 점유 효율 16% 증가
화염 피해 (30–40)% 증가
방어도 (100–120)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
냉기 저항 +30%
최근 4초 이내 화염 스킬을 사용한 경우 100%의 확률로 동결 또는 냉각 긴급회피
모든 원소 저항 +8%
방어도 및 에너지 보호막 (240–300)% 증가
1초마다 생명력 (100–200) 재생
화염 저항 최대치 +5%
화염 저항 +(20–25)%
낮은 생명력 상태일 때 화염 저항 +25%
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 10% 증가
낮은 생명력 상태에서 100%의 확률로 점화 긴급회피
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
냉기 저항 +(20–30)%
주문 및 공격 시 냉기 피해 (7–10)~(15–20) 추가
회피 +(200–300)
50%의 확률로 냉각 긴급회피
10%의 확률로 동결 유발
냉각된 적에게 냉기 피해 40~60 추가
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
효과를 받는 동안 받는 물리 피해의 (10–15)%를 냉기 피해로 받음
플라스크 효과를 받는 동안 물리 피해의 (10–15)%를 추가 냉기 피해로 획득
효과를 받는 동안 30%의 확률로 냉각 긴급회피
효과를 받는 동안 30%의 확률로 동결 긴급회피
물리 피해 2~4 추가
냉기 피해 2~4 추가
50%의 확률로 냉각 긴급회피
물리 피해가 냉각 유발
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
물리 피해 (60–80)% 증가
물리 피해 (3–5)~(7–10) 추가
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
마무리 타격
마무리 타격 시 3초 동안 맹공 획득
맹공 상태일 때 100%의 확률로 냉각 긴급회피
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
주문 피해 억제 확률 +3%
10%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
플라스크로 회복하는 생명력 10% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
정확도 +190
장착된 젬에 1레벨 연속타격 보조 효과 적용
물리 피해 (60–80)% 증가
물리 피해 (5–8)~(10–14) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
20%의 확률로 기절 긴급회피
기절 및 막기 회복 (30–40)% 감소
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +18%
물리 피해 (80–100)% 증가
냉기 피해 (25–35)~(45–60) 추가
번개 피해 (1–10)~(70–90) 추가
치명타 확률 (20–35)% 증가
냉각 상태에서 100%의 확률로 감전 긴급회피
50%의 확률로 냉각된 적 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
정확도 +475
무기 슬롯 양쪽 모두 사용
물리 피해 (3–6)~(33–66) 추가
치명타 확률 (44–66)% 증가
적에게 적용되는 점화 지속시간 33% 증가
검 물리 피해의 (66–99)%를 추가 화염 피해로 획득
적 점화 시 3초 동안 여신의 축복 획득
여신의 축복 획득 시 33%의 확률로 주변의 적 실명 유발
여신의 축복을 받아 100%의 확률로 점화, 냉각, 동결 긴급회피
여신의 축복을 받아 공격 및 이동 속도 20% 증가
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
주문 피해 억제 확률 +5%
회피 및 에너지 보호막 (120–140)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(20–30)
생명력 최대치 +(30–50)
발견하는 아이템 희귀도 10% 증가
피격 시 25% 확률로 화염 피해 긴급회피
불타는 상태에서 항상 점화 유발
(피해를 회피할 확률은 75%를 넘을 수 없습니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
투사체 속도 (20–30)% 증가
민첩 +(30–40)
시전 속도 (8–12)% 증가
생명력 최대치 +(30–60)
번개 저항 +(20–40)%
20%의 확률로 기절 긴급회피
지능 10당 번개 피해 1% 증가
민첩 +(25–35)
회피 (20–40)% 증가
맹공 상태일 때 회피 100% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
이동 속도 25% 증가
차원 능력 상태에서 30%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
민첩 +(30–50)
회피 및 에너지 보호막 (140–180)% 증가
이동 속도 30% 증가
차원 능력 상태에서 20%의 확률로 투사체 긴급회피
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 차원 능력 획득
차원 능력을 보유한 상태에서 투사체가 대상 5개 추가 관통
천공의 발자국
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
장착된 전령 젬 레벨 +2
에너지 보호막 (80–100)% 증가
자신에게 영향을 주는 전령 버프 하나당 35%의 확률로 기절 회피
전령 스킬의 마나 점유가 45%로 고정
냉기 피해 (130–150)~(270–300) 추가
공격 속도 (15–25)% 증가
격분 충전 하나당 이동 속도 4% 증가
정확도 +(400–500)
피격 시 격분 충전 하나당 2%의 확률로 원소 피해 긴급회피
격분 충전 하나당 냉기 피해 12~14 추가
격분 충전 하나당 공격 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
이동 중 격분 충전 하나당 1초마다 200의 냉기 피해를 받음
charge elder art variation [1]
(피해를 회피할 확률은 75%를 넘을 수 없습니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +18%
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +15%
물리 피해 (242–260)~(268–285) 추가
치명타 확률 (20–35)% 증가
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
냉각 상태에서 100%의 확률로 감전 긴급회피
막아낼 시 (30–40)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발
막아낼 시 (30–40)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
("냉각"은 적의 동작 속도를 10% 감소시킵니다)
("감전"은 받는 피해를 15% 증가시킵니다)
고양이의 은신 상실 시 20레벨 위협의 함성 발동
회피 (110–150)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
이동 속도 20% 증가
(40–50)%의 확률로 출혈 긴급회피
고양이의 은신 상태에서 이동 속도 20% 증가
민첩 및 지능 +(16–24)
격분 충전 최대치가 권능 충전 최대치와 동일
격분 충전 하나당 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (7–10)% 증가
권능 충전 하나당 자신의 도피 효과 (7–10)% 증가
이동 전용 스킬 사용 시 (20–25)%의 확률로 격분 충전 상실
도피 획득 시 (20–25)%의 확률로 권능 충전 상실
(도피는 최초에 명중으로 인한 피해를 전부 회피할 확률 15%를 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)
이동 속도 6% 증가
회피 (120–150)% 증가
이동 속도 10% 증가
화염 및 냉기 저항 +(10–20)%
차원 능력 상태에서 피격 시 +(8–15)% 확률로 원소 피해 긴급회피
최근 4초 이내 피해를 막지 못한 경우 최대 확률로 공격 피해를 막아냄
최근 4초 이내 막아낸 경우 차원 능력 획득
(피해를 회피할 확률은 75%를 넘을 수 없습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
번개 저항 +(20–30)%
지능 +(30–50)
주문 피해 (20–25)% 증가
30%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
폭발 주문의 효과 범위 20% 감폭
플레이어에 대한 폭발 주문의 명중 및 상태 이상 피해 30% 감폭
폭발 주문을 시전자 주변이 아닌 목표 지점에 시전
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
화염 저항 +(20–30)%
+(30–50)
근접 피해 (20–25)% 증가
30%의 확률로 기절 긴급회피
공격 속도 20% 감폭
타격 스킬이 이전 위치를 추가 대상으로 지정
민첩 +(25–35)
회피 (20–40)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
이동 속도 25% 증가
도피 효과 (10–30)% 증가
최근 4초 이내 적 명중 시 이동 속도 10% 증가
(도피는 최초에 명중으로 인한 피해를 전부 회피할 확률 15%를 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
장착된 전령 젬 레벨 +4
회피 (80–100)% 증가
카오스 저항 +(20–30)%
25%의 확률로 중독 긴급회피
스킬의 마나 점유 효율 16% 증가
이동 방해 면역
물리 피해 (120–140)% 증가
치명타 명중 시 피해의 1.2%를 생명력으로 흡수
1레벨당 일반 치명타 확률 3% 증가
치명타 명중 시 도피 획득
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(도피는 최초에 명중으로 인한 피해를 전부 회피할 확률 15%를 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)
이동 속도 6% 증가
회피 (120–150)% 증가
이동 속도 10% 증가
화염 및 냉기 저항 +(10–20)%
차원 능력 상태에서 피격 시 물리 피해 긴급회피 확률 +(8–15)%
최근 4초 이내 막아낸 경우 차원 능력 획득
최근 4초 이내 피해를 막지 못한 경우 최대 확률로 주문 피해를 막아냄
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
막기 회복 180% 증가
장착된 보조 젬 레벨 +2
장착 시 20레벨 물리 비호 발동
방어도 및 회피 (300–400)% 증가
100%의 확률로 출혈 긴급회피
물리 비호가 고갈된 동안 공격 및 시전 속도 (8–15)% 증가
물리 비호가 고갈된 동안 치명타 확률 (50–70)% 증가
물리 비호가 고갈되지 않은 동안 주변의 적 실명 유발
(실명은 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
장대한 파장 하나당 12%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
number of stackable unique jewels [1]
주문 피해 억제 확률 +(20–25)%
회피 (60–100)% 증가
(20–25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
주문 피해 억제 시 생명력 (100–200) 회복
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
번개 저항 +(10–15)%
감전 긴급회피 확률 속성이 모든 원소 상태 이상에 적용
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
스컬지의 전령이 금지된 책 1개를 추가로 떨어뜨림
투지 완화, 투지 상실 긴급회피 확률 또는 투지 비호 없음
이 아이템은 성역에 적용되면 파괴됨
민첩 +(5–10)
주문 피해 억제 확률 속성 부여가 원소 상태 이상 긴급회피 확률에도 수치의 50%로 적용
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
이동 속도 3% 증가
회피 (100–150)% 증가
(15–25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
막기 확률 +(3–8)%
적에게 피격 시 (30–40)%의 확률로 원소 저항이 90%로 간주
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
Passive /8
단검 사용 시 공격 속도 12% 증가
도피 효과 40% 증가
(도피는 최초에 명중으로 인한 피해를 전부 회피할 확률 15%를 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)
(룬 단검은 단검으로 간주됩니다)
최대 생명력 8% 증가
20%의 확률로 기절 긴급회피
지난 10초 이내에 생명력 플라스크를 사용한 경우 1초마다 생명력의 2% 재생
모든 원소 저항 최대치 +1%
20%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
최대 생명력 10% 증가
8%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
이동 속도 5% 증가
30%의 확률로 기절 긴급회피
기절 및 막기 회복 50% 증가
카오스 저항 +19%
30%의 확률로 중독 긴급회피
30%의 확률로 출혈 긴급회피
피격 시 20% 확률로 물리 피해 긴급회피
(피해를 회피할 확률은 75%를 넘을 수 없습니다)
최대치에 미달하는 껍질 하나당 10%의 확률로 플레이어에게 적용되는 비-피해 상태 이상 긴급회피
플레이어에게 적용된 피해를 주는 상태 이상의 지속시간이 껍질 하나당 10% 감소
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
전직 Passive /2
전직: 레이더
캐릭터: 레인저
차원 능력 상태에서 50%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
차원 능력을 보유한 상태에서 주변의 적이 화염, 냉기 및 번개에 노출되고 적의 각 저항 -20%
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
전직: 어쌔신
캐릭터: 쉐도우
치명타 명중 시 도피 획득
도피 효과 50% 증가
도피 중 치명타로 받는 추가 피해 없음
(도피는 최초에 명중으로 인한 피해를 전부 회피할 확률 15%를 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)
스킬 군 주얼 Passive /8
냉기 저항 최대치 +1%
냉기 저항 +20%
30%의 확률로 동결 긴급회피
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
카오스 저항 최대치 +1%
카오스 저항 +23%
30%의 확률로 중독 긴급회피
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
주문 피해 억제 확률 +10%
20%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
번개 저항 최대치 +1%
번개 저항 +20%
30%의 확률로 감전 긴급회피
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
화염 저항 최대치 +1%
화염 저항 +20%
30%의 확률로 점화 긴급회피
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
처치 시 10%의 확률로 도피 획득
도피 효과 25% 증가
(도피는 최초에 명중으로 인한 피해를 전부 회피할 확률 15%를 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)
30%의 확률로 출혈 긴급회피
30%의 확률로 꿰뚫림 긴급회피
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 회피 30% 증가
집중 유지하는 동안 50%의 확률로 기절 긴급회피
집중 유지 스킬로 주는 피해 30% 증가
무궁한 주얼 Passive /5
FactionCategory이름상세 설명 표시
바알Passive원소 상태 이상 긴급회피
3%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
바알주요밀림 길
(8–10)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
(8–10)%의 확률로 기절 긴급회피
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
영원자주요솔라리스의 의식
80%의 확률로 냉각 긴급회피
영원자주요전원 생활
80%의 확률로 감전 긴급회피
영원자주요비밀 터널
20%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
무궁한 주얼 Passive Additions /2
FactionCategory상세 설명 표시Code
바알주요
3%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피vaal_small_attack_dodge
마라케스주요
20%의 확률로 기절 긴급회피maraketh_notable_add_ailment_avoid
Elevated modifier List /31
NameLvModsElevated Mods
- 점령자68(16–20)%의 확률로 기절 긴급회피
Group: 1224
(21–25)%의 확률로 기절 긴급회피
- 점령자70(21–25)%의 확률로 기절 긴급회피
Group: 1224
(31–35)%의 확률로 기절 긴급회피
- 점령자75(31–35)%의 확률로 기절 긴급회피
Group: 1224
(36–50)%의 확률로 기절 긴급회피
- 엘더68(15–22)%의 확률로 기절 긴급회피
Group: 1224
(23–30)%의 확률로 기절 긴급회피
- 엘더75(23–30)%의 확률로 기절 긴급회피
Group: 1224
(31–35)%의 확률로 기절 긴급회피
- 엘더82(31–35)%의 확률로 기절 긴급회피
Group: 1224
(36–50)%의 확률로 기절 긴급회피
- 형성68(14–17)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
Group: 1311
(18–21)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
- 형성75(18–21)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
Group: 1311
(31–35)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
- 형성81(31–35)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
Group: 1311
(36–45)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
- 형성68(6–9)%의 확률로 투사체 긴급회피
Group: 2701
(10–12)%의 확률로 투사체 긴급회피
- 형성84(10–12)%의 확률로 투사체 긴급회피
Group: 2701
최근 4초 이내 투사체 피해를 받은 경우 (11–15)%의 확률로 투사체 긴급회피
(10–12)%의 확률로 투사체 긴급회피
- 십자군68(31–35)%의 확률로 점화 긴급회피
Group: 408
(36–40)%의 확률로 점화 긴급회피
- 십자군70(36–40)%의 확률로 점화 긴급회피
Group: 408
(51–60)%의 확률로 점화 긴급회피
- 십자군75(51–60)%의 확률로 점화 긴급회피
Group: 408
(71–80)%의 확률로 점화 긴급회피
- 십자군68(31–35)%의 확률로 동결 긴급회피
Group: 1225
(36–40)%의 확률로 동결 긴급회피
- 십자군70(36–40)%의 확률로 동결 긴급회피
Group: 1225
(51–60)%의 확률로 동결 긴급회피
- 십자군75(51–60)%의 확률로 동결 긴급회피
Group: 1225
(71–80)%의 확률로 동결 긴급회피
- 십자군68(31–35)%의 확률로 감전 긴급회피
Group: 1227
(36–40)%의 확률로 감전 긴급회피
- 십자군70(36–40)%의 확률로 감전 긴급회피
Group: 1227
(51–60)%의 확률로 감전 긴급회피
- 십자군75(51–60)%의 확률로 감전 긴급회피
Group: 1227
(71–80)%의 확률로 감전 긴급회피
- 구원68(6–9)%의 확률로 투사체 긴급회피
Group: 2701
(10–12)%의 확률로 투사체 긴급회피
- 구원73(10–12)%의 확률로 투사체 긴급회피
Group: 2701
최근 4초 이내 투사체 피해를 받은 경우 (11–15)%의 확률로 투사체 긴급회피
(10–12)%의 확률로 투사체 긴급회피
- 점령자68피격 시 (5–7)% 확률로 화염 피해 긴급회피
Group: 1756
피격 시 (8–10)% 확률로 화염 피해 긴급회피
- 점령자80피격 시 (8–10)% 확률로 화염 피해 긴급회피
Group: 1756
화염 저항 +(20–30)%
피격 시 (8–10)% 확률로 화염 피해 긴급회피
- 점령자68피격 시 (5–7)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
Group: 1757
피격 시 (8–10)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
- 점령자80피격 시 (8–10)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
Group: 1757
냉기 저항 +(20–30)%
피격 시 (8–10)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
- 점령자68피격 시 (5–7)% 확률로 번개 피해 긴급회피
Group: 1758
피격 시 (8–10)% 확률로 번개 피해 긴급회피
- 점령자80피격 시 (8–10)% 확률로 번개 피해 긴급회피
Group: 1758
번개 저항 +(20–30)%
피격 시 (8–10)% 확률로 번개 피해 긴급회피
- 사냥꾼68(21–25)%의 확률로 중독 긴급회피
(21–25)%의 확률로 출혈 긴급회피

Group: 2653
(26–30)%의 확률로 중독 긴급회피
(26–30)%의 확률로 출혈 긴급회피
- 사냥꾼70(26–30)%의 확률로 중독 긴급회피
(26–30)%의 확률로 출혈 긴급회피

Group: 2653
(41–50)%의 확률로 중독 긴급회피
(41–50)%의 확률로 출혈 긴급회피
- 사냥꾼75(41–50)%의 확률로 중독 긴급회피
(41–50)%의 확률로 출혈 긴급회피

Group: 2653
(61–70)%의 확률로 중독 긴급회피
(61–70)%의 확률로 출혈 긴급회피

Community Wiki

Edit

Avoidance

Avoidance is a mechanic that stops the damage of a hit after block has failed.[citation needed] It still counts as a hit, even if it deals 0 damage. Avoidance should not be confused or conflated with Evasion, Dodge, Block, or Immunity.

Damage avoidance from hits are capped at 75%.

Pantheon

Several Gods provide chances to avoid varying types of damage and/or effects.

Major Gods

  • Soul of Lunaris upgrade 10% chance to avoid Projectile Damage
  • Soul of Lunaris upgrade Avoid Projectiles that have Chained
  • Soul of Solaris upgrade 50% chance to avoid Ailments from Critical Strikes
  • Soul of Arakaali grants 10% chance to Avoid Lightning Damage when Hit

Minor Gods

  • Soul of Ralakesh grants 25% chance to avoid Bleeding

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