ไอเทม ม็อด /165
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of Stoicism | 23 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (16—20)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | shield 1000 default 0 |
| of Resolve | 41 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (21—25)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | shield 1000 default 0 |
| of Fortitude | 57 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (26—30)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | shield 1000 default 0 |
| of Will | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (31—35)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | shield 1000 default 0 |
| of the Elder | 82 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (31—35)% | boots_elder 1600 quiver_elder 1600 default 0 |
| of Shaping | 81 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (31—35)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | boots_shaper 1600 default 0 |
| of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (6—9)% | boots_shaper 500 default 0 |
| of Shaping | 84 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (10—12)% | boots_shaper 500 default 0 |
| of the Crusade | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (51—60)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | boots_crusader 1000 quiver_crusader 1000 default 0 |
| of the Crusade | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (51—60)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | boots_crusader 1000 quiver_crusader 1000 default 0 |
| of the Crusade | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (51—60)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | boots_crusader 1000 quiver_crusader 1000 default 0 |
| of Redemption | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (6—9)% | boots_eyrie 500 default 0 |
| of Redemption | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (10—12)% | boots_eyrie 500 default 0 |
| of the Conquest | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (31—35)% | boots_adjudicator 1000 gloves_adjudicator 1000 quiver_adjudicator 1000 default 0 |
| of the Conquest | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (5—7)% ธาตุ ไฟ | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 default 0 |
| of the Conquest | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8—10)% ธาตุ ไฟ | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 default 0 |
| of the Conquest | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (5—7)% ธาตุ น้ำแข็ง | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 default 0 |
| of the Conquest | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (8—10)% ธาตุ น้ำแข็ง | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 default 0 |
| of the Conquest | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (5—7)% ธาตุ สายฟ้า | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 default 0 |
| of the Conquest | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (8—10)% ธาตุ สายฟ้า | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 default 0 |
| of the Hunt | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (41—50)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (41—50)% กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | boots_basilisk 1000 default 0 |
| of Redemption | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ (5—7)% กายภาพ | shield_eyrie 500 quiver_eyrie 500 default 0 |
| of Redemption | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ (8—10)% กายภาพ | shield_eyrie 500 quiver_eyrie 500 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (26—30)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (31—35)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (36—40)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | ring 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (26—30)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (26—30)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (31—35)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (31—35)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (36—40)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (36—40)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | ring 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (26—30)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (31—35)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (36—40)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | ring 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (26—30)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (31—35)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (36—40)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ring 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (26—30)% เคออส เจ็บป่วย | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (31—35)% เคออส เจ็บป่วย | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (36—40)% เคออส เจ็บป่วย | ring 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (17—19)% | helmet 500 gloves 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (20—22)% | helmet 500 gloves 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (23—25)% | helmet 500 gloves 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (17—19)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (20—22)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (23—25)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | shield 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (33—35)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (36—38)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (39—41)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (42—44)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (45—47)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (48—50)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (45—47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (48—50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (51—53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (54—57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (58—61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (57—59)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (60—62)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (63—66)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (67—70)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (33—35)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (36—38)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (39—41)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (42—44)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (45—47)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (48—50)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (45—47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (48—50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (51—53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (54—57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (58—61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (57—59)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (60—62)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (63—66)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (67—70)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (33—35)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (36—38)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (39—41)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (42—44)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (45—47)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (48—50)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (45—47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (48—50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (51—53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (54—57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (58—61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (57—59)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (60—62)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (63—66)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (67—70)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (15—17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (18—20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (21—23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (24—26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (27—29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (30—32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (27—29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (30—32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (33—35)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (36—38)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (39—41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (39—41)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (42—44)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (45—47)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (48—50)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (15—17)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (18—20)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (21—23)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (24—26)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (27—29)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (30—32)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (27—29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (30—32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (33—35)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (36—38)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (39—41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (39—41)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (42—44)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (45—47)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (48—50)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (33—35)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (36—38)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (39—41)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (42—44)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (45—47)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (48—50)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (45—47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (48—50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (51—53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (54—57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (58—61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (57—59)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (60—62)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (63—66)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (67—70)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (33—35)% เคออส เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (36—38)% เคออส เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (39—41)% เคออส เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (42—44)% เคออส เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (45—47)% เคออส เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (48—50)% เคออส เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (45—47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (48—50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (51—53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (54—57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (58—61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (57—59)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (60—62)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (63—66)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (67—70)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 60% มีโอกาสติดสถานะ ช็อค +20% | shield 750 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100% มีโอกาสติดสถานะ ช็อค +20% | shield 750 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 60% มีโอกาสติดสถานะ ลุกไหม้ +20% | shield 750 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100% มีโอกาสติดสถานะ ลุกไหม้ +20% | shield 750 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 60% มีโอกาสติดสถานะ แช่แข็ง +20% | shield 750 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100% มีโอกาสติดสถานะ แช่แข็ง +20% | shield 750 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | มีโอกาสติดสถานะ พิษ +20% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 60% | shield 750 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | มีโอกาสติดสถานะ พิษ +20% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 100% | shield 750 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 60% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 50% | shield 750 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 100% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 50% | shield 750 default 0 | |
| 40 | WeaponTree | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 100% ขณะที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ลดผลของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณสร้าง 50% | shield 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วย จากคริติคอล 50% | shield 400 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วย จากคริติคอล 75% | shield 400 default 0 | |
| of Haunting | 16 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (60—75)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | necropolis_boots 500 default 0 |
| of Haunting | 16 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (60—75)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | necropolis_boots 500 default 0 |
| of Haunting | 16 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (60—75)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | necropolis_boots 500 default 0 |
ม็อดเอนแชนท์ /6
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| เอนแชนท์ หลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 1 | 53 | เอนแชนท์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 50% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ | boots 100 default 0 |
| เอนแชนท์ หลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 2 | 66 | เอนแชนท์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 65% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ | boots 100 default 0 |
| เอนแชนท์ หลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 3 | 75 | เอนแชนท์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 80% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ | boots 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ซุ่มยิง (Snipe): หลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 1 | 66 | เอนแชนท์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 35% ขณะ แชนเนล ซุ่มยิง (Snipe) โจมตี | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ซุ่มยิง (Snipe): หลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 2 | 75 | เอนแชนท์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 50% ขณะ แชนเนล ซุ่มยิง (Snipe) โจมตี | helmet 100 default 0 |
| 83 | เอนแชนท์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 20% ขณะที่คุณมีสถานะ ลื่นไหล ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | belt 1 default 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /14
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | ||
| 1 | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ||
| นักล่าอำพราง | 1 | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 25% disable light [1] | |
| of Splitting | 6 | ยูนิค | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 4 ลูก เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 30% มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ 30% | no_common_monster_mods 0 ranged 5000 default 0 |
| 1 | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100% ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | ||
| 1 | ยูนิค | หลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100% ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | ||
| 1 | ยูนิค | หลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง หลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น หลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | ||
| 1 | ยูนิค | หลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง หลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100% ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | ||
| ผีโจรผ่านร่าง | 1 | ผีตายโหง | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% ลดขนาดของตัวละคร 20% มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 33% ความเร็ว | default 1000 |
| ผีโจรเข้าสิง | 1 | ผีตายโหง | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% ลดขนาดของตัวละคร 20% มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 33% ความเร็ว | default 1000 |
| Splitnewt Talisman | 1 | Talisman | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 20% ความเร็ว | |
| Three Rat Talisman | 1 | Talisman | เพิ่มความเสียหาย 25% เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 20% มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% นำ พลังชีวิตสูงสุด 30% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด พลังชีวิต ป้องกัน โล่พลังงาน ความเสียหาย | |
| 1 | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% | ||
| 1 | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 50% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 50% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 50% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 50% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 50% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 50% เจ็บป่วย |
Abyss Jewel ม็อด /19
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (20—25)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | default 1000 | |
| 1 | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (20—25)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | default 1000 | |
| 1 | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (20—25)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | default 1000 | |
| 1 | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (20—25)% เคออส เจ็บป่วย | default 1000 | |
| 1 | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (20—25)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | default 1000 | |
| 1 | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (20—25)% | default 1000 | |
| of Nonflammability | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (31—40)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | default 300 |
| of Fireproofing | 70 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (41—50)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | default 150 |
| of Warming | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (31—40)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | default 300 |
| of Heating | 70 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (41—50)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | default 150 |
| of Insulating | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (31—40)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | default 300 |
| of the Lightning Rod | 70 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (41—50)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | default 150 |
| of Tolerance | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (31—40)% เคออส เจ็บป่วย | default 300 |
| of Immunity | 70 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (41—50)% เคออส เจ็บป่วย | default 150 |
| of Stemming | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (31—40)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | default 300 |
| of the Tourniquet | 70 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (41—50)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | default 150 |
| of Balance | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (21—24)% | default 300 |
| of Poise | 70 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (25—30)% | default 150 |
| of Escape | 84 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (8—10)% ขณะที่คุณมีสถานะ ลื่นไหล ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | abyss_jewel_melee 100 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 default 0 |
ฟอสซิล ม็อด /5
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Subterranean | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8—10)% ธาตุ ไฟ | abyss_jewel 0 jewel 0 body_armour 2000 shield 2000 quiver 2000 default 0 |
| Subterranean | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (6—10)% ธาตุ น้ำแข็ง | abyss_jewel 0 jewel 0 body_armour 2000 shield 2000 quiver 2000 default 0 |
| Subterranean | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (6—10)% ธาตุ สายฟ้า | abyss_jewel 0 jewel 0 body_armour 2000 shield 2000 quiver 2000 default 0 |
| of the Underground | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 50% เคออส เจ็บป่วย | abyss_jewel 0 jewel 0 shield 1600 helmet 1600 boots 1600 body_armour 1600 default 0 |
| of the Underground | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 50% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | abyss_jewel 0 jewel 0 shield 1600 helmet 1600 boots 1600 body_armour 1600 default 0 |
แผนที่ ม็อด /15
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Insulating | 69 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วย (70—80)% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16% ไอเทม ที่พบในด่าน มีโอกาสดรอปแบบ มีมลทิน 2% เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 secret_area 800 default 0 |
| of Insulation | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 30% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| of Insulation | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 50% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| of Insulation | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 70% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| of Insulation | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 70% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| Impervious | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 20% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Impervious | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 10% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Impervious | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 20% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Impervious | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 35% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Impervious | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 35% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Impervious | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Impervious | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| Impervious | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| of Insulation | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 70% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
| Impervious | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
Delve Area ม็อด /6
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 30% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 40% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 50% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 30% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 40% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | default 1000 |
Heist Area ม็อด /6
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Impervious | 46 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | default 800 |
| Impervious | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 35% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | default 800 |
| Impervious | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | default 800 |
| of Insulation | 46 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 30% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | default 800 |
| of Insulation | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | default 800 |
| of Insulation | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 70% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | default 800 |
อุปกรณ์สวมใส่กองโจร ม็อด /4
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Devious | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงการหยุดชะงัก (9—11)% | heist_equipment_lockpick 1000 heist_equipment_engineering 1000 heist_equipment_demolition 1000 heist_equipment_trapdisarmament 1000 default 0 |
| Wiley | 45 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงการหยุดชะงัก (12—14)% | heist_equipment_lockpick 800 heist_equipment_engineering 800 heist_equipment_demolition 800 heist_equipment_trapdisarmament 800 default 0 |
| Elusive | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงการหยุดชะงัก (15—17)% | heist_equipment_lockpick 600 heist_equipment_engineering 600 heist_equipment_demolition 600 heist_equipment_trapdisarmament 600 default 0 |
| Untouchable | 81 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงการหยุดชะงัก (18—20)% | heist_equipment_lockpick 400 heist_equipment_engineering 400 heist_equipment_demolition 400 heist_equipment_trapdisarmament 400 default 0 |
ผนึก ม็อด /10
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Chosen | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (20—25)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (20—25)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | body_armour 0 default 0 |
| Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (25—30)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100% ธาตุ น้ำแข็ง ความเร็ว เจ็บป่วย | boots 1500 default 0 |
| of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ธาตุ (10—12)% ขณะที่มีสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ธาตุ | helmet 1000 body_armour 1000 default 0 |
| Rin's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (20—30)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | rin_veiled_prefix 2000 default 0 |
| of the Order | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 50% ขณะที่มีผล ความเร็ว | flask 0 default 0 |
| of the Order | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 50% ขณะที่มีผล | flask 1000 default 0 |
| of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength +(31—35) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (21—25)% ค่าคุณสมบัติ | body_armour 1000 shield 1000 default 0 |
| of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Dexterity +(31—35) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (21—25)% ค่าคุณสมบัติ | body_armour 1000 shield 1000 default 0 |
| of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Intelligence +(31—35) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (21—25)% ค่าคุณสมบัติ | body_armour 1000 shield 1000 default 0 |
| Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (30—35)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (30—35)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | body_armour 2000 default 0 |
โต๊ะคราฟท์ /24
| Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
|---|---|---|---|
| มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (15—20)% | 1x | หมวก · ถุงมือ | ทางขึ้นเขา |
| มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (21—25)% | 2x | หมวก · ถุงมือ | Underground Sea Map |
| มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (16—20)% | 1x | รองเท้า · โล่ | ทางขึ้นเขา |
| มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (21—25)% | 2x | รองเท้า · โล่ | Underground Sea Map |
| มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (41—50)% | 4x | รองเท้า | ทางขึ้นเขา |
| มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (51—60)% | 2x | รองเท้า | Underground Sea Map |
| เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (13—14)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100% | 4x | รองเท้า | Frozen Cabins Map |
| เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (15—17)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100% | 4x | รองเท้า | Frozen Cabins Map |
| เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (18—20)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100% | 4x | รองเท้า | Frozen Cabins Map |
| มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ธาตุ (6—7)% ขณะที่มีสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ | 2x | เสื้อเกราะ · หมวก | Bramble Valley Map |
| มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ธาตุ (8—9)% ขณะที่มีสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ | 4x | เสื้อเกราะ · หมวก | Bramble Valley Map |
| มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 80% | 4x | รองเท้า | Underground Sea Map |
| มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100% | 1x | รองเท้า | Underground Sea Map |
| มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 50% ขณะที่มีผล | 6x | ขวดยา | Silo Map |
| Strength +(10—15) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (21—25)% | 8x | เสื้อเกราะ · โล่ | Maelström of Chaos |
| Strength +(16—20) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (21—25)% | 3x | เสื้อเกราะ · โล่ | Maelström of Chaos |
| Strength +(21—25) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (21—25)% | 4x | เสื้อเกราะ · โล่ | Maelström of Chaos |
| Dexterity +(10—15) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (21—25)% | 8x | เสื้อเกราะ · โล่ | Maelström of Chaos |
| Dexterity +(16—20) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (21—25)% | 3x | เสื้อเกราะ · โล่ | Maelström of Chaos |
| Dexterity +(21—25) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (21—25)% | 4x | เสื้อเกราะ · โล่ | Maelström of Chaos |
| Intelligence +(10—15) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (21—25)% | 8x | เสื้อเกราะ · โล่ | Maelström of Chaos |
| Intelligence +(16—20) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (21—25)% | 3x | เสื้อเกราะ · โล่ | Maelström of Chaos |
| Intelligence +(21—25) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (21—25)% | 4x | เสื้อเกราะ · โล่ | Maelström of Chaos |
| มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (20—25)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (20—25)% | 6x | เสื้อเกราะ | Underground Sea Map |
อื่นๆ ม็อด /65
| ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| of Composure | 12 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (31—35)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| of Surefootedness | 29 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (36—40)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| of Persistence | 46 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (41—45)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| of Relentlessness | 63 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (46—50)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| of Tenaciousness | 80 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (51—55)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| of the Orca | 4 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (31—35)% ขณะที่มีผล มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (31—35)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| of the Sea Lion | 23 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (36—40)% ขณะที่มีผล มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (36—40)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| of the Narwhal | 42 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (41—45)% ขณะที่มีผล มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (41—45)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| of the Beluga | 61 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (46—50)% ขณะที่มีผล มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (46—50)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| of the Seal | 80 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (51—55)% ขณะที่มีผล มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (51—55)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| of the Guppy | 6 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (31—35)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| of the Goldfish | 25 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (36—40)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| of the Carp | 44 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (41—45)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| of the Catfish | 63 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (46—50)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| of the Sunfish | 82 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (51—55)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| of Tree Moss | 6 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (31—35)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| of Turf Moss | 25 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (36—40)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| of Tooth Moss | 44 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (41—45)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| of Plume Moss | 63 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (46—50)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| of Bog Moss | 82 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (51—55)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| 1 | Flask | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 30% ขณะที่มีผล ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | ||
| 1 | Flask | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 30% ขณะที่มีผล ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | ||
| of Devotion | 1 | SanctumRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงการรับ ทัณฑ์ 3% | large_sanctum_relic 100 default 0 |
| of Piousness | 74 | SanctumRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงการรับ ทัณฑ์ 4% | large_sanctum_relic 100 default 0 |
| of Righteousness | 80 | SanctumRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงการรับ ทัณฑ์ 5% | large_sanctum_relic 50 default 0 |
| of Sainthood | 85 | SanctumRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงการรับ ทัณฑ์ (6—7)% | large_sanctum_relic 20 default 0 |
| Agile | 1 | SanctumRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะ ประชิด ของศัตรู (5—6)% | medium_sanctum_relic 30 default 0 |
| Fleet | 77 | SanctumRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะ ประชิด ของศัตรู (7—8)% | medium_sanctum_relic 30 default 0 |
| Blurred | 84 | SanctumRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะ ประชิด ของศัตรู (9—10)% | medium_sanctum_relic 15 default 0 |
| Dancer's | 1 | SanctumRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะ โพรเจกไทล์ ของศัตรู (5—6)% | medium_sanctum_relic 30 default 0 |
| Acrobat's | 77 | SanctumRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะ โพรเจกไทล์ ของศัตรู (7—8)% | medium_sanctum_relic 30 default 0 |
| Tumbler's | 84 | SanctumRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะ โพรเจกไทล์ ของศัตรู (9—10)% | medium_sanctum_relic 15 default 0 |
| of the Shade | 1 | SanctumRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะของศัตรู (2—3)% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ | medium_sanctum_relic 60 default 0 |
| of the Spectre | 77 | SanctumRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะของศัตรู (4—5)% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ | medium_sanctum_relic 60 default 0 |
| of the Phantasm | 84 | SanctumRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะของศัตรู (6—7)% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ | medium_sanctum_relic 30 default 0 |
| 1 | SanctumRelic | ยูนิค | ไม่มีการบรรเทาความมุ่งมั่น, โอกาสหลีกเลี่ยงการสูญเสียความมุ่งมั่น หรือโล่เอจิสความมุ่งมั่น | ||
| 1 | Jewel | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (20—25)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (20—25)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (20—25)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (20—25)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (20—25)% เคออส เจ็บป่วย | jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (20—25)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (20—25)% | jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 10% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 12% ต่อจำนวน Grand Spectrum number of stackable unique jewels [1] ธาตุ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 15% | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 15% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 15% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 15% เคออส เจ็บป่วย | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | ยูนิค | ม็อดที่ส่งผลต่อ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค ส่งผลต่อ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ทุกชนิด | ||
| 1 | MapDevice | ยูนิค | เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 10% เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก 15% เพิ่มความเสียหายของ มอนสเตอร์ 10% เพิ่มของรางวัล ให้ดีขึ้น 10% มอนสเตอร์ ได้รับ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน +20% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ มอนสเตอร์ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ มอนสเตอร์ มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ map num legion uber fragments [1] พลังชีวิต ความเสียหาย | ||
| 1 | ExpeditionRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 30% | default 1000 | |
| 1 | ExpeditionRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100% มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100% มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100% มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100% | default 1000 | |
| of the Blameless | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (40—50)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | str_special_relic 600 default 150 |
| of the Guiltless | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (40—50)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | dex_special_relic 600 default 150 |
| of the Faultless | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (40—50)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | int_special_relic 600 default 150 |
| of Righteousness | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (25—35)% | dex_special_relic 600 default 150 |
| of the Untouchable | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (20—30)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | dex_special_relic 600 default 150 |
| of Staunching | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (40—50)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | str_special_relic 600 default 150 |
| of Constitution | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (40—50)% เคออส เจ็บป่วย | dex_special_relic 600 default 150 |
| of the Raider | 1 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (10—15)% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ | dex_animal_charm 1000 default 0 |
| of the Raider | 60 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (16—25)% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ | dex_animal_charm 500 default 0 |
| of Eschewing | 44 | Graft | ม็อดซัฟฟิกซ์ | สายลมสีเทาหวีดหวิว (The Grey Wind Howls) ที่หัตถ์นี้ใช้ มอบม็อด: มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (20—29)% เช่นกัน | graft_xoph_ailment_buff 500 default 0 |
| of Avoidance | 66 | Graft | ม็อดซัฟฟิกซ์ | สายลมสีเทาหวีดหวิว (The Grey Wind Howls) ที่หัตถ์นี้ใช้ มอบม็อด: มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (30—40)% เช่นกัน | graft_xoph_ailment_buff 300 default 0 |
เอสเซนส์ /22
ไอเทม /28
ตราสัญลักษณ์เหนือกาลเวลาไม่รู้สิ้น คารุย
ด่านเลเวล: 80
มอนสเตอร์ ได้รับ พลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
มอนสเตอร์ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
มอนสเตอร์ ได้รับ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน +20% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 10%
เพิ่ม ของรางวัล ให้ดีขึ้น 10%
มอนสเตอร์ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
มอนสเตอร์ ได้รับ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน +20% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 10%
เพิ่ม ของรางวัล ให้ดีขึ้น 10%
จะสลายไปเมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือ 25%
เพื่อให้โอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ 75% เป็นเวลา 4 วินาที
เพื่อให้โอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ 75% เป็นเวลา 4 วินาที
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 2
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง (16—18) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (35—38)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (4—5)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—3) ถึง (32—34) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—2) ถึง (21—22) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (14—15) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2—3) ถึง (35—40) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (39—42)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (5—6)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (14—15) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2—5) ถึง (69—73) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—4) ถึง (46—48) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—2) ถึง (27—28) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2—5) ถึง (56—62) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (43—46)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (6—7)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—2) ถึง (22—23) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3—10) ถึง (126—133) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2—7) ถึง (84—88) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—4) ถึง (40—43) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3—8) ถึง (89—99) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (47—50)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (7—8)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—2) ถึง (27—28) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5—12) ถึง (164—173) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2—9) ถึง (109—115) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3—6) ถึง (57—61) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5—11) ถึง (124—140) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (51—55)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (8—9)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—3) ถึง (33—34) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5—17) ถึง (204—216) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (4—11) ถึง (136—144) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3—7) ถึง (68—72) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (6—13) ถึง (136—155) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (56—60)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (9—10)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—4) ถึง (40—43) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (7—20) ถึง (255—270) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (4—14) ถึง (170—179) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (4—8) ถึง (71—76) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10—13) ถึง (19—22) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (39—42)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (5—6)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3—4) ถึง (7—8) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16—22) ถึง (33—38) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (11—15) ถึง (22—25) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6—9) ถึง (13—16) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (15—20) ถึง (30—35) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (43—46)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (6—7)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (5—7) ถึง (10—12) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (30—40) ถึง (59—69) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20—26) ถึง (40—46) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10—13) ถึง (20—24) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (18—24) ถึง (36—42) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (47—50)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (7—8)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6—9) ถึง (13—16) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (39—52) ถึง (77—90) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (26—35) ถึง (51—60) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12—16) ถึง (24—28) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (33—45) ถึง (67—78) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (51—55)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (8—9)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8—11) ถึง (16—19) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (49—64) ถึง (96—113) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (33—43) ถึง (64—75) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (17—22) ถึง (34—40) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (36—50) ถึง (74—86) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (56—60)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (9—10)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10—13) ถึง (20—24) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (61—81) ถึง (120—140) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (41—54) ถึง (81—93) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20—24) ถึง (38—44) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (17—22) ถึง (33—38) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (43—46)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (6—7)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (5—7) ถึง (11—13) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (32—44) ถึง (65—76) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (24—33) ถึง (48—57) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย ไฟ (11—15) ถึง (23—27) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (27—35) ถึง (53—62) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (47—50)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (7—8)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (7—10) ถึง (15—18) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (42—56) ถึง (85—99) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (31—42) ถึง (64—73) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย ไฟ (16—22) ถึง (32—38) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (37—50) ถึง (74—87) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (51—55)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8—9)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (9—12) ถึง (19—22) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (53—70) ถึง (107—123) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (40—52) ถึง (79—91) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย ไฟ (19—25) ถึง (39—45) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (41—55) ถึง (81—96) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (56—60)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (9—10)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (11—15) ถึง (23—27) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (66—88) ถึง (132—155) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (49—66) ถึง (98—115) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย ไฟ (23—27) ถึง (43—48) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, สร้อย: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (25—29)%
หมวก, เสื้อเกราะ: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (3—4)%
รองเท้า: มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (16—20)%
ถุงมือ, แหวน: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (15—17)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มโอกาสคริติคอล (20—24)%
เข็มขัด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (21—25)%
โล่: มีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น (52—57)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (30—34)%
หมวก, เสื้อเกราะ: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (5—6)%
รองเท้า: มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (21—25)%
ถุงมือ, แหวน: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (18—20)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มโอกาสคริติคอล (25—29)%
เข็มขัด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (26—30)%
โล่: มีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น (58—63)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (35—38)%
หมวก, เสื้อเกราะ: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (7—8)%
รองเท้า: มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (26—30)%
ถุงมือ, แหวน: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (21—23)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มโอกาสคริติคอล (30—34)%
เข็มขัด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (31—35)%
โล่: มีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น (64—69)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (39—42)%
หมวก, เสื้อเกราะ: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (9—10)%
รองเท้า: มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (31—35)%
ถุงมือ, แหวน: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (24—26)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มโอกาสคริติคอล (35—38)%
เข็มขัด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (36—39)%
โล่: มีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น (70—75)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(25—29)%
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (23—26)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (31—39)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, โล่: เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (80—99)%
เข็มขัด: ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (12—13)%
แหวน: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15—17)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(30—34)%
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (27—30)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (40—45)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, โล่: เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (100—109)%
เข็มขัด: ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (14—15)%
แหวน: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(18—20)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(35—41)%
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (31—44)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (46—60)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, โล่: เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (110—119)%
เข็มขัด: ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (16—17)%
แหวน: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(21—25)%
ขนาดกอง: 1 / 10
แทนที่พาสซีฟStrength เล็ก
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 10%
ขนาดกอง: 1 / 10
แทนที่พาสซีฟDexterity เล็ก
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 10%
ขนาดกอง: 1 / 10
แทนที่พาสซีฟDexterity เล็ก
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 10%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 10%
ขนาดกอง: 1 / 10
แทนที่พาสซีฟDexterity เล็ก
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 10%
ยูนิค /36
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2—4) ต่อวินาที
อัตราการหลบหลีก +(150—250) ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
พลังชีวิตสูงสุด +(30—50)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20—30)%
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
เลเวลของ หินออร่า ที่ใส่ +2
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80—100)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20—30)%
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 25%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 16%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (30—40)%
เพิ่มค่าเกราะ (100—120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50—70)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง 100% หากคุณใช้ สกิลไฟ มาเร็วๆ นี้
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +8%
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (240—300)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (100—200) ต่อวินาที
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +5%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20—25)%
ค่าต้านทาน ไฟ +25% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20—30)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (7—10) ถึง (15—20) ให้กับเวทและการโจมตี
อัตราการหลบหลีก +(200—300)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 50%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 40 ถึง 60 ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟและสายฟ้า ที่ได้รับ (20—30)% เป็น น้ำแข็ง
นำความเสียหาย กายภาพ (10—15)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 30% ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 30% ขณะที่มีผล
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 4
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 50%
ความเสียหาย กายภาพ ของคุณสร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60—80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3—5) ถึง (7—10)
ดูดพลังชีวิต 2% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
จู่โจมปลิดชีพ
คุณได้รับสถานะ เร่งราวี 3 วินาที เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +3%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 10%
เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 10%
(ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
อัตราความแม่นยำ +190
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Multistrike เลเวล 1
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60—80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5—8) ถึง (10—14)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 20%
ลดการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (30—40)%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80—100)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (25—35) ถึง (45—60)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—10) ถึง (70—90)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20—35)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น 50%
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
อัตราความแม่นยำ +475
ใช้ช่องในมือทั้ง 2 ช่อง
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3—6) ถึง (33—66)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (44—66)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 33%
นำความเสียหาย ดาบ กายภาพ (66—99)% ไปเสริมเป็น ไฟ
ได้รับสถานะ พรของเธอ 3 วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 33% เมื่อได้รับสถานะ พรของเธอ
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง 100% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ 20% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +5%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (120—140)%
โล่พลังงานสูงสุด +(20—30)
พลังชีวิตสูงสุด +(30—50)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ 10%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ 25%
คุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ ขณะที่คุณติดสถานะ ติดไฟ
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20—30)%
Dexterity +(30—40)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (8—12)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30—60)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20—40)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 20%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 1% ต่อ Intelligence 10 หน่วย
Dexterity +(25—35)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (20—40)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 100% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี
พลังชีวิตสูงสุด +(50—70)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 30% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
Dexterity +(30—50)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (140—180)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง โพรเจกไทล์ 20% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 5 เป้าหมาย ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ
รอยเท้า Celestial
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เลเวลของ หินสาสน์ ที่ใส่ +2
เพิ่มโล่พลังงาน (80—100)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 35% ต่อจำนวนบัฟ สาสน์ ที่ส่งผลต่อคุณ
สกิลสาสน์ มีค่าสำรองมานา 45% เสมอ
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (130—150) ถึง (270—300)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15—25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
อัตราความแม่นยำ +(400—500)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ธาตุ 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 14 ต่อจำนวน Frenzy Charge
ดูดพลังชีวิต 0.5% จากความเสียหาย โจมตี ต่อจำนวน Frenzy Charge
ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะเคลื่อนที่
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20% ขณะถือ ไม้พลอง
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +15% ขณะถือ ไม้พลอง
เสริมความเสียหาย กายภาพ (242—260) ถึง (268—285)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20—35)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (30—40)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตี (30—40)% เมื่อบล็อค
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (110—150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50—70)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (40—50)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว
Dexterity และ Intelligence +(16—24)
จำนวน Frenzy Charge สูงสุดของคุณ เท่ากับ จำนวน Power Charge สูงสุดของคุณ
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (7—10)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล ที่คุณได้รับ (7—10)% ต่อจำนวน Power Charge
มีโอกาสสูญเสีย Frenzy Charge 1 ลูก (20—25)% เมื่อคุณใช้ สกิลเดินทาง
มีโอกาสสูญเสีย Power Charge 1 ลูก (20—25)% เมื่อคุณได้รับสถานะ ลื่นไหล
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (120—150)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(10—20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ธาตุ +(8—15)% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี ของคุณ กลายเป็นค่าสูงสุด หากคุณไม่ได้บล็อคมาเร็วๆ นี้
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20—30)%
Intelligence +(30—50)
เพิ่มความเสียหาย เวท (20—25)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 30%
เวทกระจาย มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 20%
เวทกระจาย ถูกร่ายที่ตำแหน่งเป้าหมายแทนที่จะเป็น รอบตัวคุณ
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20—30)%
Strength +(30—50)
เพิ่มความเสียหาย ประชิด (20—25)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 30%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
สกิลฟาด เล็งเป้าหมายเป็นตำแหน่งเก่าที่เคยใช้สกิลเช่นกัน
Dexterity +(25—35)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (20—40)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50—70)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (10—30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เลเวลของ หินสาสน์ ที่ใส่ +4
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80—100)%
ค่าต้านทาน เคออส +(20—30)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 25%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 16%
คุณไม่ติดสถานะ ขัดขวาง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120—140)%
ดูดพลังชีวิต 1.2% จากความเสียหาย เมื่อคริติคอล
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 3% ต่อจำนวนเลเวล
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อคริติคอล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (120—150)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(10—20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ +(8—15)% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท ของคุณ กลายเป็นค่าสูงสุด หากคุณไม่ได้บล็อคมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค 180%
เลเวลของ หินเสริม ที่ใส่ +2
ทริกเกอร์ โล่เอจิสกายภาพ (Physical Aegis) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (300—400)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (8—15)% ขณะ โล่เอจิสกายภาพ หมดไป
เพิ่มโอกาสคริติคอล (50—70)% ขณะ โล่เอจิสกายภาพ หมดไป
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด ขณะที่ โล่เอจิสกายภาพ ยังไม่หมดไป
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 12% ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(20—25)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60—100)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (20—25)%
เติมพลังชีวิต (100—200) เมื่อคุณยับยั้งความเสียหาย เวท
(ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(10—15)%
ม็อดที่ส่งผลต่อ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค ส่งผลต่อ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ทุกชนิด
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ผู้นำสาสน์แห่งมิติอสูร ดรอป คัมภีร์ต้องห้าม เพิ่มเติม 1 เล่ม
ไม่มีการบรรเทาความมุ่งมั่น, โอกาสหลีกเลี่ยงการสูญเสียความมุ่งมั่น หรือโล่เอจิสความมุ่งมั่น
ไอเทมนี้จะถูกทำลาย เมื่อใช้กับเทวสถาน
Dexterity +(5—10)
ม็อดที่ส่งผลต่อ โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ โอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ เช่นกัน ในสัดส่วน 50% ของค่าดังกล่าว
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100—150)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (15—25)%
โอกาสบล็อค +(3—8)%
ค่าต้านทาน ธาตุ มีโอกาส (30—40)% ที่จะนับว่าเป็น 90% ต่อการปะทะของศัตรู
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%
พลังชีวิตสูงสุด +(1—100)
โอกาสบล็อค +(1—10)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (1—10)%
ผลการคำนวณของคุณที่ โชคดีหรือโชคร้าย จะใช้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดหรือแย่ที่สุด จากการสุ่มค่า 3 ครั้งแทน 2 ครั้ง
Passive /10
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มีด 12%
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 40%
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 20%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที หากคุณใช้ ขวดยาพลังชีวิต ใน 10 วินาทีที่ผ่านมา
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 20%
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 8%
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 30%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 50%
น้ำมัน: Crimson, Crimson, Opalescent
ค่าต้านทาน เคออส +19%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ 20%
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
สถานะ ลื่นไหล ที่คุณได้รับมีการลดผล ช้าลง 50%
สถานะ ลื่นไหล จะถูกกำจัดจากคุณ เมื่อเหลือผลอยู่ 20%
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
Bloodline: ผู้คุ้มครองแห่งมาไจ
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ต่อตัวคุณ 10% ต่อจำนวนสถานะ เปลือกไม้ ที่ต่ำกว่าสูงสุด
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ต่อตัวคุณ 10% ต่อจำนวนสถานะ เปลือกไม้
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
Bloodline: สายเลือดโอชาบิ
สถานะ ลื่นไหล มีโอกาส 50% ที่จะถูกกำจัดจากคุณ เมื่อเหลือผลอยู่ 100%
เพิ่มการพรางตัว 50% ขณะที่มีสถานะ ลื่นไหล
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
Ascendancy Passive /1
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อคริติคอล
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 100%
คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ขณะที่มีสถานะ ลื่นไหล
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /8
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +1%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 30%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +1%
ค่าต้านทาน เคออส +23%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 30%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +10%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 20%
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +1%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 30%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +1%
ค่าต้านทาน ไฟ +20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 30%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
มีโอกาสได้รับสถานะ ลื่นไหล 10% เมื่อสังหาร
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 25%
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ทิ่มแทง 30%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
Timeless Jewel Passive /5
หลีกเลี่ยงเจ็บป่วยธาตุ
วาล์ Passive
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 3%
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
Jungle Paths
วาล์ พาสซีฟกลาง
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (8—10)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (8—10)%
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
Secret Tunnels
นิรันดร์ พาสซีฟกลาง
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 20%
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
Timeless Jewel Passive Additions /2
| Faction | Category | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด | Code |
|---|---|---|---|
| วาล์ | พาสซีฟกลาง | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 3% | vaal_small_attack_dodge |
| Maraketh | พาสซีฟกลาง | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 20% | maraketh_notable_add_ailment_avoid |
Elevated modifier List /31
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| of the Conquest | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (16—20)% Group: 1235 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (21—25)% |
| of the Conquest | 70 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (21—25)% Group: 1235 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (31—35)% |
| of the Conquest | 75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (31—35)% Group: 1235 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (36—50)% |
| of the Elder | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (15—22)% Group: 1235 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (23—30)% |
| of the Elder | 75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (23—30)% Group: 1235 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (31—35)% |
| of the Elder | 82 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (31—35)% Group: 1235 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (36—50)% |
| of Shaping | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (14—17)% Group: 1324 | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (18—21)% |
| of Shaping | 75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (18—21)% Group: 1324 | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (31—35)% |
| of Shaping | 81 | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (31—35)% Group: 1324 | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (36—45)% |
| of Shaping | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (6—9)% Group: 2735 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (10—12)% |
| of Shaping | 84 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (10—12)% Group: 2735 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (11—15)% หากคุณได้รับความเสียหาย โพรเจกไทล์ มาเร็วๆ นี้ มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (10—12)% |
| of the Crusade | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (31—35)% Group: 410 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (36—40)% |
| of the Crusade | 70 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (36—40)% Group: 410 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (51—60)% |
| of the Crusade | 75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (51—60)% Group: 410 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (71—80)% |
| of the Crusade | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (31—35)% Group: 1236 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (36—40)% |
| of the Crusade | 70 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (36—40)% Group: 1236 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (51—60)% |
| of the Crusade | 75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (51—60)% Group: 1236 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (71—80)% |
| of the Crusade | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (31—35)% Group: 1238 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (36—40)% |
| of the Crusade | 70 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (36—40)% Group: 1238 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (51—60)% |
| of the Crusade | 75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (51—60)% Group: 1238 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (71—80)% |
| of Redemption | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (6—9)% Group: 2735 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (10—12)% |
| of Redemption | 73 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (10—12)% Group: 2735 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (11—15)% หากคุณได้รับความเสียหาย โพรเจกไทล์ มาเร็วๆ นี้ มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (10—12)% |
| of the Conquest | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (5—7)% Group: 1778 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8—10)% |
| of the Conquest | 80 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8—10)% Group: 1778 | ค่าต้านทาน ไฟ +(20—30)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8—10)% |
| of the Conquest | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (5—7)% Group: 1779 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (8—10)% |
| of the Conquest | 80 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (8—10)% Group: 1779 | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20—30)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (8—10)% |
| of the Conquest | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (5—7)% Group: 1780 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (8—10)% |
| of the Conquest | 80 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (8—10)% Group: 1780 | ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20—30)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (8—10)% |
| of the Hunt | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (21—25)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (21—25)% Group: 2687 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (26—30)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (26—30)% |
| of the Hunt | 70 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (26—30)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (26—30)% Group: 2687 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (41—50)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (41—50)% |
| of the Hunt | 75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (41—50)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (41—50)% Group: 2687 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (61—70)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (61—70)% |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Avoidance
Avoidance is a mechanic that stops the damage of a hit after block has failed.[citation needed] It still counts as a hit, even if it deals 0 damage. Avoidance should not be confused or conflated with Evasion, Dodge , Block, or Immunity.
Damage avoidance from hits are capped at 75%.
Pantheon
Several Gods provide chances to avoid varying types of damage and/or effects.
Major Gods
- Soul of Lunaris upgrade 10% chance to avoid Projectile Damage
- Soul of Lunaris upgrade Avoid Projectiles that have Chained
- Soul of Solaris upgrade 50% chance to avoid Ailments from Critical Strikes
- Soul of Arakaali grants 10% chance to Avoid Lightning Damage when Hit
Minor Gods
- Soul of Ralakesh grants 25% chance to avoid Bleeding
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.































