หินสกิล /3
การโจมตีแต่ละครั้งด้วยอาวุธประชิดจะเลือกธาตุแบบสุ่ม และจะสร้างความเสียหายได้เป็นธาตุนั้นๆ อย่างเดียว หากการโจมตีปะทะศัตรู มันจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ โดยมีรัศมีใหญ่ขึ้นหากศัตรูที่ถูกปะทะนั้นติดสถานะเจ็บป่วยประจำธาตุนั้นๆ สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
ปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด ของคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ไปเป็น ธาตุแบบสุ่ม แล้วปลดปล่อยพลังตามธาตุที่สุ่มได้ โดยจะเป็น ระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือ คลื่นพลังน้ำแข็ง สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
ปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด ของคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ไปเป็น ธาตุแบบสุ่ม แล้วปลดปล่อยพลังตามธาตุที่สุ่มได้ โดยจะเป็น ระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือ คลื่นพลังน้ำแข็ง สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
ไอเทม ม็อด /165
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of Stoicism | 23 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (16—20)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | shield 1000 default 0 |
| of Resolve | 41 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (21—25)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | shield 1000 default 0 |
| of Fortitude | 57 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (26—30)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | shield 1000 default 0 |
| of Will | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (31—35)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | shield 1000 default 0 |
| of the Elder | 82 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (31—35)% | boots_elder 1600 quiver_elder 1600 default 0 |
| of Shaping | 81 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (31—35)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | boots_shaper 1600 default 0 |
| of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (6—9)% | boots_shaper 500 default 0 |
| of Shaping | 84 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (10—12)% | boots_shaper 500 default 0 |
| of the Crusade | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (51—60)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | boots_crusader 1000 quiver_crusader 1000 default 0 |
| of the Crusade | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (51—60)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | boots_crusader 1000 quiver_crusader 1000 default 0 |
| of the Crusade | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (51—60)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | boots_crusader 1000 quiver_crusader 1000 default 0 |
| of Redemption | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (6—9)% | boots_eyrie 500 default 0 |
| of Redemption | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (10—12)% | boots_eyrie 500 default 0 |
| of the Conquest | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (31—35)% | boots_adjudicator 1000 gloves_adjudicator 1000 quiver_adjudicator 1000 default 0 |
| of the Conquest | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (5—7)% ธาตุ ไฟ | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 default 0 |
| of the Conquest | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8—10)% ธาตุ ไฟ | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 default 0 |
| of the Conquest | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (5—7)% ธาตุ น้ำแข็ง | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 default 0 |
| of the Conquest | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (8—10)% ธาตุ น้ำแข็ง | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 default 0 |
| of the Conquest | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (5—7)% ธาตุ สายฟ้า | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 default 0 |
| of the Conquest | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (8—10)% ธาตุ สายฟ้า | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 default 0 |
| of the Hunt | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (41—50)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (41—50)% กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | boots_basilisk 1000 default 0 |
| of Redemption | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ (5—7)% กายภาพ | shield_eyrie 500 quiver_eyrie 500 default 0 |
| of Redemption | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ (8—10)% กายภาพ | shield_eyrie 500 quiver_eyrie 500 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (26—30)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (31—35)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (36—40)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | ring 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (26—30)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (26—30)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (31—35)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (31—35)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (36—40)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (36—40)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | ring 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (26—30)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (31—35)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (36—40)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | ring 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (26—30)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (31—35)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (36—40)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ring 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (26—30)% เคออส เจ็บป่วย | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (31—35)% เคออส เจ็บป่วย | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (36—40)% เคออส เจ็บป่วย | ring 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (17—19)% | helmet 500 gloves 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (20—22)% | helmet 500 gloves 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (23—25)% | helmet 500 gloves 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (17—19)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (20—22)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (23—25)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | shield 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (33—35)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (36—38)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (39—41)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (42—44)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (45—47)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (48—50)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (45—47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (48—50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (51—53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (54—57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (58—61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (57—59)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (60—62)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (63—66)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (67—70)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (33—35)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (36—38)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (39—41)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (42—44)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (45—47)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (48—50)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (45—47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (48—50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (51—53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (54—57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (58—61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (57—59)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (60—62)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (63—66)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (67—70)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (33—35)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (36—38)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (39—41)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (42—44)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (45—47)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (48—50)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (45—47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (48—50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (51—53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (54—57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (58—61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (57—59)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (60—62)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (63—66)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (67—70)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (15—17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (18—20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (21—23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (24—26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (27—29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (30—32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (27—29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (30—32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (33—35)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (36—38)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (39—41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (39—41)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (42—44)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (45—47)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (48—50)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (15—17)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (18—20)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (21—23)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (24—26)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (27—29)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (30—32)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (27—29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (30—32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (33—35)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (36—38)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (39—41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (39—41)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (42—44)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (45—47)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (48—50)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (33—35)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (36—38)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (39—41)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (42—44)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (45—47)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (48—50)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (45—47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (48—50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (51—53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (54—57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (58—61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (57—59)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (60—62)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (63—66)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (67—70)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (33—35)% เคออส เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (36—38)% เคออส เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (39—41)% เคออส เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (42—44)% เคออส เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (45—47)% เคออส เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (48—50)% เคออส เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (45—47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (48—50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (51—53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (54—57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (58—61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (57—59)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (60—62)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (63—66)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (67—70)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 60% มีโอกาสติดสถานะ ช็อค +20% | shield 750 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100% มีโอกาสติดสถานะ ช็อค +20% | shield 750 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 60% มีโอกาสติดสถานะ ลุกไหม้ +20% | shield 750 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100% มีโอกาสติดสถานะ ลุกไหม้ +20% | shield 750 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 60% มีโอกาสติดสถานะ แช่แข็ง +20% | shield 750 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100% มีโอกาสติดสถานะ แช่แข็ง +20% | shield 750 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | มีโอกาสติดสถานะ พิษ +20% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 60% | shield 750 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | มีโอกาสติดสถานะ พิษ +20% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 100% | shield 750 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 60% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 50% | shield 750 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 100% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 50% | shield 750 default 0 | |
| 40 | WeaponTree | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 100% ขณะที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ลดผลของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณสร้าง 50% | shield 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วย จากคริติคอล 50% | shield 400 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วย จากคริติคอล 75% | shield 400 default 0 | |
| of Haunting | 16 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (60—75)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | necropolis_boots 500 default 0 |
| of Haunting | 16 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (60—75)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | necropolis_boots 500 default 0 |
| of Haunting | 16 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (60—75)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | necropolis_boots 500 default 0 |
ม็อดเอนแชนท์ /6
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| เอนแชนท์ หลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 1 | 53 | เอนแชนท์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 50% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ | boots 100 default 0 |
| เอนแชนท์ หลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 2 | 66 | เอนแชนท์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 65% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ | boots 100 default 0 |
| เอนแชนท์ หลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 3 | 75 | เอนแชนท์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 80% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ | boots 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ซุ่มยิง (Snipe): หลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 1 | 66 | เอนแชนท์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 35% ขณะแชนเนล ซุ่มยิง (Snipe) โจมตี | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ซุ่มยิง (Snipe): หลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 2 | 75 | เอนแชนท์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 50% ขณะแชนเนล ซุ่มยิง (Snipe) โจมตี | helmet 100 default 0 |
| 83 | เอนแชนท์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 20% ขณะที่คุณมีสถานะ ลื่นไหล ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | belt 1 default 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /14
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | ||
| 1 | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ||
| นักล่าอำพราง | 1 | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ แต่ละชนิด 25% disable light [1] | |
| of Splitting | 6 | ยูนิค | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 4 ลูก เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 30% มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ 30% | no_common_monster_mods 0 ranged 5000 default 0 |
| 1 | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100% ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | ||
| 1 | ยูนิค | หลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100% ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | ||
| 1 | ยูนิค | หลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง หลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น หลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | ||
| 1 | ยูนิค | หลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง หลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100% ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | ||
| ผีโจรผ่านร่าง | 1 | ผีตายโหง | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% ลดขนาดของตัวละคร 20% มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ แต่ละชนิด 33% ความเร็ว | default 1000 |
| ผีโจรเข้าสิง | 1 | ผีตายโหง | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% ลดขนาดของตัวละคร 20% มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ แต่ละชนิด 33% ความเร็ว | default 1000 |
| Splitnewt Talisman | 1 | Talisman | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ แต่ละชนิด 20% ความเร็ว | |
| Three Rat Talisman | 1 | Talisman | เพิ่มความเสียหาย 25% เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 20% มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ แต่ละชนิด 15% นำ พลังชีวิตสูงสุด 30% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด พลังชีวิต ป้องกัน โล่พลังงาน ความเสียหาย | |
| 1 | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ แต่ละชนิด 15% | ||
| 1 | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 50% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 50% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 50% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 50% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 50% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 50% เจ็บป่วย |
Abyss Jewel ม็อด /19
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (20—25)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | default 1000 | |
| 1 | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (20—25)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | default 1000 | |
| 1 | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (20—25)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | default 1000 | |
| 1 | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (20—25)% เคออส เจ็บป่วย | default 1000 | |
| 1 | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (20—25)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | default 1000 | |
| 1 | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (20—25)% | default 1000 | |
| of Nonflammability | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (31—40)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | default 300 |
| of Fireproofing | 70 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (41—50)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | default 150 |
| of Warming | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (31—40)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | default 300 |
| of Heating | 70 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (41—50)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | default 150 |
| of Insulating | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (31—40)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | default 300 |
| of the Lightning Rod | 70 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (41—50)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | default 150 |
| of Tolerance | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (31—40)% เคออส เจ็บป่วย | default 300 |
| of Immunity | 70 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (41—50)% เคออส เจ็บป่วย | default 150 |
| of Stemming | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (31—40)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | default 300 |
| of the Tourniquet | 70 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (41—50)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | default 150 |
| of Balance | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (21—24)% | default 300 |
| of Poise | 70 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (25—30)% | default 150 |
| of Escape | 84 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (10—20)% ขณะที่คุณมีสถานะ ลื่นไหล ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | abyss_jewel_melee 100 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 default 0 |
ฟอสซิล ม็อด /5
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Subterranean | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8—10)% ธาตุ ไฟ | abyss_jewel 0 jewel 0 body_armour 2000 shield 2000 quiver 2000 default 0 |
| Subterranean | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (6—10)% ธาตุ น้ำแข็ง | abyss_jewel 0 jewel 0 body_armour 2000 shield 2000 quiver 2000 default 0 |
| Subterranean | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (6—10)% ธาตุ สายฟ้า | abyss_jewel 0 jewel 0 body_armour 2000 shield 2000 quiver 2000 default 0 |
| of the Underground | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 50% เคออส เจ็บป่วย | abyss_jewel 0 jewel 0 shield 1600 helmet 1600 boots 1600 body_armour 1600 default 0 |
| of the Underground | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 50% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | abyss_jewel 0 jewel 0 shield 1600 helmet 1600 boots 1600 body_armour 1600 default 0 |
แผนที่ ม็อด /15
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Insulating | 69 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วย (70—80)% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16% ไอเทม ที่พบในด่าน มีโอกาสดรอปแบบ มีมลทิน 2% เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 secret_area 800 default 0 |
| of Insulation | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 30% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| of Insulation | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 50% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| of Insulation | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 70% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| of Insulation | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 70% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| Impervious | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 20% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Impervious | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 10% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Impervious | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 20% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Impervious | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 35% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Impervious | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 35% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Impervious | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Impervious | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| Impervious | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| of Insulation | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 70% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
| Impervious | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
Delve Area ม็อด /6
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 30% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 40% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 50% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 30% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 40% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | default 1000 |
Heist Area ม็อด /6
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Impervious | 46 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | default 800 |
| Impervious | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 35% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | default 800 |
| Impervious | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | default 800 |
| of Insulation | 46 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 30% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | default 800 |
| of Insulation | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | default 800 |
| of Insulation | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 70% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | default 800 |
อุปกรณ์สวมใส่กองโจร ม็อด /4
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Devious | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงการหยุดชะงัก (9—11)% | heist_equipment_lockpick 1000 heist_equipment_engineering 1000 heist_equipment_demolition 1000 heist_equipment_trapdisarmament 1000 default 0 |
| Wiley | 45 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงการหยุดชะงัก (12—14)% | heist_equipment_lockpick 800 heist_equipment_engineering 800 heist_equipment_demolition 800 heist_equipment_trapdisarmament 800 default 0 |
| Elusive | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงการหยุดชะงัก (15—17)% | heist_equipment_lockpick 600 heist_equipment_engineering 600 heist_equipment_demolition 600 heist_equipment_trapdisarmament 600 default 0 |
| Untouchable | 81 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงการหยุดชะงัก (18—20)% | heist_equipment_lockpick 400 heist_equipment_engineering 400 heist_equipment_demolition 400 heist_equipment_trapdisarmament 400 default 0 |
ผนึก ม็อด /10
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Chosen | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (20—25)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (20—25)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | body_armour 0 default 0 |
| Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (25—30)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100% ธาตุ น้ำแข็ง ความเร็ว เจ็บป่วย | boots 1500 default 0 |
| of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ แต่ละธาตุ (10—12)% ขณะที่มีสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ธาตุ | helmet 1000 body_armour 1000 default 0 |
| Rin's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (20—30)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | rin_veiled_prefix 2000 default 0 |
| of the Order | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 50% ขณะที่มีผล ความเร็ว | flask 0 default 0 |
| of the Order | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 50% ขณะที่มีผล | flask 1000 default 0 |
| of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength +(31—35) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (21—25)% ค่าคุณสมบัติ | body_armour 1000 shield 1000 default 0 |
| of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Dexterity +(31—35) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (21—25)% ค่าคุณสมบัติ | body_armour 1000 shield 1000 default 0 |
| of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Intelligence +(31—35) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (21—25)% ค่าคุณสมบัติ | body_armour 1000 shield 1000 default 0 |
| Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (30—35)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (30—35)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | body_armour 2000 default 0 |
โต๊ะคราฟท์ /24
| Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
|---|---|---|---|
| มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (15—20)% | 1x | หมวก · ถุงมือ | ทางขึ้นเขา |
| มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (21—25)% | 2x | หมวก · ถุงมือ | Core Map |
| มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (16—20)% | 1x | รองเท้า · โล่ | ทางขึ้นเขา |
| มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (21—25)% | 2x | รองเท้า · โล่ | Core Map |
| มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (41—50)% | 4x | รองเท้า | ทางขึ้นเขา |
| มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (51—60)% | 2x | รองเท้า | Core Map |
| เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (13—14)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100% | 4x | รองเท้า | Promenade Map |
| เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (15—17)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100% | 4x | รองเท้า | Promenade Map |
| เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (18—20)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100% | 4x | รองเท้า | Promenade Map |
| มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ แต่ละธาตุ (6—7)% ขณะที่มีสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ | 2x | เสื้อเกราะ · หมวก | Shrine Map |
| มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ แต่ละธาตุ (8—9)% ขณะที่มีสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ | 4x | เสื้อเกราะ · หมวก | Shrine Map |
| มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 80% | 4x | รองเท้า | Core Map |
| มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100% | 4x | รองเท้า | Core Map |
| มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 50% ขณะที่มีผล | 6x | ขวดยา | Port Map |
| Strength +(10—15) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (21—25)% | 8x | เสื้อเกราะ · โล่ | Maelström of Chaos |
| Strength +(16—20) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (21—25)% | 3x | เสื้อเกราะ · โล่ | Maelström of Chaos |
| Strength +(21—25) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (21—25)% | 4x | เสื้อเกราะ · โล่ | Maelström of Chaos |
| Dexterity +(10—15) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (21—25)% | 8x | เสื้อเกราะ · โล่ | Maelström of Chaos |
| Dexterity +(16—20) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (21—25)% | 3x | เสื้อเกราะ · โล่ | Maelström of Chaos |
| Dexterity +(21—25) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (21—25)% | 4x | เสื้อเกราะ · โล่ | Maelström of Chaos |
| Intelligence +(10—15) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (21—25)% | 8x | เสื้อเกราะ · โล่ | Maelström of Chaos |
| Intelligence +(16—20) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (21—25)% | 3x | เสื้อเกราะ · โล่ | Maelström of Chaos |
| Intelligence +(21—25) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (21—25)% | 4x | เสื้อเกราะ · โล่ | Maelström of Chaos |
| มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (20—25)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (20—25)% | 6x | เสื้อเกราะ | Core Map |
อื่นๆ ม็อด /70
| ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| of Composure | 12 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (31—35)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| of Surefootedness | 29 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (36—40)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| of Persistence | 46 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (41—45)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| of Relentlessness | 63 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (46—50)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| of Tenaciousness | 80 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (51—55)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| of the Orca | 4 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (31—35)% ขณะที่มีผล มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (31—35)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| of the Sea Lion | 23 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (36—40)% ขณะที่มีผล มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (36—40)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| of the Narwhal | 42 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (41—45)% ขณะที่มีผล มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (41—45)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| of the Beluga | 61 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (46—50)% ขณะที่มีผล มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (46—50)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| of the Seal | 80 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (51—55)% ขณะที่มีผล มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (51—55)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| of the Guppy | 6 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (31—35)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| of the Goldfish | 25 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (36—40)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| of the Carp | 44 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (41—45)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| of the Catfish | 63 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (46—50)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| of the Sunfish | 82 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (51—55)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| of Tree Moss | 6 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (31—35)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| of Turf Moss | 25 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (36—40)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| of Tooth Moss | 44 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (41—45)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| of Plume Moss | 63 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (46—50)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| of Bog Moss | 82 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (51—55)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 default 0 |
| 1 | Flask | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 30% ขณะที่มีผล ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | ||
| 1 | Flask | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 30% ขณะที่มีผล ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | ||
| of Devotion | 1 | SanctumRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงการรับ ทัณฑ์ 3% | large_sanctum_relic 100 default 0 |
| of Piousness | 74 | SanctumRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงการรับ ทัณฑ์ 4% | large_sanctum_relic 100 default 0 |
| of Righteousness | 80 | SanctumRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงการรับ ทัณฑ์ 5% | large_sanctum_relic 50 default 0 |
| of Sainthood | 85 | SanctumRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงการรับ ทัณฑ์ (6—7)% | large_sanctum_relic 20 default 0 |
| Agile | 1 | SanctumRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะ ประชิด ของศัตรู (5—6)% | medium_sanctum_relic 30 default 0 |
| Fleet | 77 | SanctumRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะ ประชิด ของศัตรู (7—8)% | medium_sanctum_relic 30 default 0 |
| Blurred | 84 | SanctumRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะ ประชิด ของศัตรู (9—10)% | medium_sanctum_relic 15 default 0 |
| Dancer's | 1 | SanctumRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะ โพรเจกไทล์ ของศัตรู (5—6)% | medium_sanctum_relic 30 default 0 |
| Acrobat's | 77 | SanctumRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะ โพรเจกไทล์ ของศัตรู (7—8)% | medium_sanctum_relic 30 default 0 |
| Tumbler's | 84 | SanctumRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะ โพรเจกไทล์ ของศัตรู (9—10)% | medium_sanctum_relic 15 default 0 |
| of the Shade | 1 | SanctumRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะของศัตรู (2—3)% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ | medium_sanctum_relic 60 default 0 |
| of the Spectre | 77 | SanctumRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะของศัตรู (4—5)% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ | medium_sanctum_relic 60 default 0 |
| of the Phantasm | 84 | SanctumRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะของศัตรู (6—7)% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ | medium_sanctum_relic 30 default 0 |
| 1 | SanctumRelic | ยูนิค | ไม่มีการบรรเทาความมุ่งมั่น, โอกาสหลีกเลี่ยงการสูญเสียความมุ่งมั่น หรือโล่เอจิสความมุ่งมั่น | ||
| 1 | Jewel | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (20—25)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (20—25)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (20—25)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (20—25)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (20—25)% เคออส เจ็บป่วย | jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (20—25)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (20—25)% | jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 10% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 12% ต่อจำนวน Grand Spectrum number of stackable unique jewels [1] ธาตุ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 15% | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 15% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 15% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 15% เคออส เจ็บป่วย | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | ยูนิค | ม็อดที่ส่งผลต่อ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค ส่งผลต่อ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ทุกชนิด | ||
| 1 | MapDevice | ยูนิค | เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 10% เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก 15% เพิ่มความเสียหายของ มอนสเตอร์ 10% เพิ่มความก้าวหน้าของของรางวัล จากการสังหารมอนสเตอร์ 10% มอนสเตอร์ ได้รับ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน +20% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ มอนสเตอร์ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ มอนสเตอร์ มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ map num legion uber fragments [1] พลังชีวิต ความเสียหาย | ||
| 1 | ExpeditionRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ แต่ละชนิด 30% | default 1000 | |
| 1 | ExpeditionRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100% มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100% มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100% มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100% | default 1000 | |
| of the Blameless | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (40—50)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | str_special_relic 600 default 150 |
| of the Guiltless | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (40—50)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | dex_special_relic 600 default 150 |
| of the Faultless | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (40—50)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | int_special_relic 600 default 150 |
| of Righteousness | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (25—35)% | dex_special_relic 600 default 150 |
| of the Untouchable | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (20—30)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | dex_special_relic 600 default 150 |
| of Staunching | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (40—50)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | str_special_relic 600 default 150 |
| of Constitution | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (40—50)% เคออส เจ็บป่วย | dex_special_relic 600 default 150 |
| of the Raider | 1 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (10—15)% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ | dex_animal_charm 1000 default 0 |
| of the Raider | 60 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (16—25)% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ | dex_animal_charm 500 default 0 |
| of Eschewing | 44 | Graft | ม็อดซัฟฟิกซ์ | สายลมสีเทาหวีดหวิว (The Grey Wind Howls) ที่หัตถ์นี้ใช้ มอบม็อด: มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (20—29)% เช่นกัน | graft_xoph_ailment_buff 500 default 0 |
| of Avoidance | 66 | Graft | ม็อดซัฟฟิกซ์ | สายลมสีเทาหวีดหวิว (The Grey Wind Howls) ที่หัตถ์นี้ใช้ มอบม็อด: มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (30—40)% เช่นกัน | graft_xoph_ailment_buff 300 default 0 |
| of Insulation | 83 | MapDeepwaterChart | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 80% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านข้างเคียง 55% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | chart 700 default 0 |
| of Insulation | 80 | MapDeepwaterChart | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 60% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านข้างเคียง 40% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | chart 700 default 0 |
| of Insulation | 68 | MapDeepwaterChart | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 40% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านข้างเคียง 32% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | chart 700 default 0 |
| of Insulation | 1 | MapDeepwaterChart | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 20% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านข้างเคียง 25% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | chart 700 default 0 |
| Impervious | 1 | MapDeepwaterChart | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 40% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านข้างเคียง 28% กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | chart 300 default 0 |
เอสเซนส์ /22
ไอเทม /27
จะสลายไปเมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือ 25%
เพื่อให้โอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ 75% เป็นเวลา 4 วินาที
เพื่อให้โอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ 75% เป็นเวลา 4 วินาที
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 2
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง (16—18) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (35—38)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (4—5)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—4) ถึง (43—45) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—2) ถึง (22—23) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (14—15) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2—3) ถึง (35—40) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (39—42)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (5—6)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (14—15) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3—8) ถึง (96—103) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—4) ถึง (52—54) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—2) ถึง (27—28) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2—5) ถึง (56—62) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (43—46)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (6—7)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—2) ถึง (22—23) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5—15) ถึง (186—196) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2—8) ถึง (99—104) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—4) ถึง (40—43) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3—8) ถึง (89—99) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (47—50)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (7—8)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—2) ถึง (27—28) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (8—19) ถึง (248—261) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2—11) ถึง (132—139) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3—6) ถึง (57—61) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5—11) ถึง (124—140) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (51—55)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (8—9)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—3) ถึง (33—34) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (8—26) ถึง (316—335) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5—14) ถึง (169—179) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3—7) ถึง (68—72) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (6—13) ถึง (136—155) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (56—60)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (9—10)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—4) ถึง (40—43) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (11—31) ถึง (405—429) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5—18) ถึง (216—227) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (4—8) ถึง (71—76) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10—13) ถึง (19—22) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (39—42)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (5—6)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3—4) ถึง (7—8) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (23—31) ถึง (46—54) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12—17) ถึง (25—28) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6—9) ถึง (13—16) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (15—20) ถึง (30—35) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (43—46)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (6—7)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (5—7) ถึง (10—12) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (44—59) ถึง (88—101) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (24—31) ถึง (47—54) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10—13) ถึง (20—24) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (18—24) ถึง (36—42) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (47—50)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (7—8)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6—9) ถึง (13—16) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (59—79) ถึง (116—136) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (31—42) ถึง (62—73) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12—16) ถึง (24—28) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (33—45) ถึง (67—78) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (51—55)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (8—9)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8—11) ถึง (16—19) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (76—99) ถึง (149—175) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (41—53) ถึง (79—93) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (17—22) ถึง (34—40) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (36—50) ถึง (74—86) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (56—60)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (9—10)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10—13) ถึง (20—24) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (96—129) ถึง (190—223) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (52—69) ถึง (103—118) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20—24) ถึง (38—44) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (17—22) ถึง (33—38) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (43—46)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (6—7)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (5—7) ถึง (11—13) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (48—65) ถึง (96—113) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (28—39) ถึง (57—67) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย ไฟ (11—15) ถึง (23—27) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (27—35) ถึง (53—62) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (47—50)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (7—8)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (7—10) ถึง (15—18) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (64—85) ถึง (129—150) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (38—51) ถึง (77—88) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย ไฟ (16—22) ถึง (32—38) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (37—50) ถึง (74—87) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (51—55)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8—9)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (9—12) ถึง (19—22) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (83—109) ถึง (166—191) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (50—64) ถึง (98—113) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย ไฟ (19—25) ถึง (39—45) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (41—55) ถึง (81—96) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (56—60)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (9—10)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (11—15) ถึง (23—27) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (105—140) ถึง (210—246) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (62—84) ถึง (124—146) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย ไฟ (23—27) ถึง (43—48) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, สร้อย: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (25—29)%
หมวก, เสื้อเกราะ: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (3—4)%
รองเท้า: มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (16—20)%
ถุงมือ, แหวน: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (15—17)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มโอกาสคริติคอล (20—24)%
เข็มขัด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (21—25)%
โล่: มีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น (52—57)%
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (30—34)%
หมวก, เสื้อเกราะ: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (5—6)%
รองเท้า: มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (21—25)%
ถุงมือ, แหวน: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (18—20)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มโอกาสคริติคอล (25—29)%
เข็มขัด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (26—30)%
โล่: มีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น (58—63)%
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (35—38)%
หมวก, เสื้อเกราะ: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (7—8)%
รองเท้า: มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (26—30)%
ถุงมือ, แหวน: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (21—23)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มโอกาสคริติคอล (30—34)%
เข็มขัด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (31—35)%
โล่: มีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น (64—69)%
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (39—42)%
หมวก, เสื้อเกราะ: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (9—10)%
รองเท้า: มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (31—35)%
ถุงมือ, แหวน: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (24—26)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มโอกาสคริติคอล (35—38)%
เข็มขัด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (36—39)%
โล่: มีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น (70—75)%
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(25—29)%
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (23—26)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (31—39)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, โล่: เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (80—89)%
เข็มขัด: ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (12—13)%
แหวน: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15—17)%
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(30—34)%
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (27—30)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (40—45)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, โล่: เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (90—109)%
เข็มขัด: ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (14—15)%
แหวน: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(18—20)%
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(35—41)%
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (31—44)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (46—60)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (165—179)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, โล่: เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (110—119)%
เข็มขัด: ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (16—17)%
แหวน: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(21—25)%
ขนาดกอง: 1 / 10
แทนที่พาสซีฟStrength เล็ก 1 อย่าง
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 10%
ขนาดกอง: 1 / 10
แทนที่พาสซีฟDexterity เล็ก 1 อย่าง
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 10%
ขนาดกอง: 1 / 10
แทนที่พาสซีฟDexterity เล็ก 1 อย่าง
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 10%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 10%
ขนาดกอง: 1 / 10
แทนที่พาสซีฟDexterity เล็ก 1 อย่าง
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 10%
ยูนิค /45
ต้องการ เลเวล 1
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2—4) ต่อวินาที
อัตราการหลบหลีก +(150—250) ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
พลังชีวิตสูงสุด +(30—50)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20—30)%
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
ต้องการ เลเวล 1
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย เคออส (10—15) ถึง (20—25) ให้กับการโจมตี
ฟื้นฟูพลังชีวิต (10—15) ต่อวินาที
มีโอกาสทำให้ มอนสเตอร์ หลบหนี 10%
(มอนสเตอร์เมจิก มีโอกาสหลีกเลี่ยงการ หลบหนี 50% มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ไม่สามารถ หลบหนี ได้)
ต้องการ เลเวล 64, 138 Dex
เลเวลของ หินออร่า ที่ใส่ +2
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80—100)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20—30)%
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 25%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 16%
ต้องการ เลเวล 55, 114 Str
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (30—40)%
เพิ่มค่าเกราะ (100—120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50—70)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง 100% หากคุณใช้ สกิลไฟ มาเร็วๆ นี้
ต้องการ เลเวล 65, 85 Str, 85 Int
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +8%
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (240—300)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (100—200) ต่อวินาที
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +5%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20—25)%
ค่าต้านทาน ไฟ +25% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
ต้องการ เลเวล 29, 74 Dex
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 9%
เลเวลของ หินคำสาป ที่ใส่ +3
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (30—50)%
โล่พลังงานสูงสุด +(50—70)
มีโอกาสทำให้มอนสเตอร์ หลบหนี 100% เมื่อบล็อค
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +20% จากศัตรูที่ถูกสาป
สร้างสถานะ เสื่อมสลาย 8 วินาที ต่อศัตรูที่คุณสาปด้วยสกิล สาปสะกดหรือสาปแช่ง ซึ่งจะสร้างความเสียหาย เคออส 700 ต่อวินาที
(มอนสเตอร์เมจิก มีโอกาสหลีกเลี่ยงการ หลบหนี 50% มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ไม่สามารถ หลบหนี ได้)
ต้องการ เลเวล 29
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20—30)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (7—10) ถึง (15—20) ให้กับเวทและการโจมตี
อัตราการหลบหลีก +(200—300)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 50%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 40 ถึง 60 ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
ต้องการ เลเวล 18
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟและสายฟ้า ที่ได้รับ (20—30)% เป็น น้ำแข็ง
นำความเสียหาย กายภาพ (10—15)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 30% ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 30% ขณะที่มีผล
ต้องการ เลเวล 2, 12 Str, 6 Dex
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 4
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 50%
ความเสียหาย กายภาพ ของคุณสร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
ต้องการ เลเวล 29, 80 Str, 23 Dex
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60—80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3—5) ถึง (7—10)
ดูดพลังชีวิต 2% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
จู่โจมปลิดชีพ
คุณได้รับสถานะ เร่งราวี 3 วินาที เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
ต้องการ เลเวล 20
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +3%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 10%
เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 10%
(ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ต้องการ เลเวล 27
ผลักศัตรูในพื้นที่ออกไป เมื่อคุณใช้ ขวดยา
มีโอกาสทำให้ศัตรู หลบหนี 75% เมื่อใช้งาน
เพิ่มการ ผลักออกไป ให้กับ การโจมตีประชิด ขณะที่มีผล
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด อีก (7—10)% ขณะที่มีผล
(มอนสเตอร์เมจิก มีโอกาสหลีกเลี่ยงการ หลบหนี 50% มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ไม่สามารถ หลบหนี ได้)
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
ต้องการ เลเวล 28, 46 Str, 55 Dex
อัตราความแม่นยำ +190
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Multistrike เลเวล 1
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60—80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5—8) ถึง (10—14)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 20%
ลดการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (30—40)%
ต้องการ เลเวล 28, 51 Str, 51 Int
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80—100)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (25—35) ถึง (45—60)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—10) ถึง (70—90)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20—35)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น 50%
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
ต้องการ เลเวล 66, 104 Str, 122 Dex
อัตราความแม่นยำ +475
ใช้ช่องในมือทั้ง 2 ช่อง
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3—6) ถึง (33—66)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (44—66)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 33%
นำความเสียหาย ดาบ กายภาพ (66—99)% ไปเสริมเป็น ไฟ
ได้รับสถานะ พรของเธอ 3 วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 33% เมื่อได้รับสถานะ พรของเธอ
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง 100% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ 20% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
ต้องการ เลเวล 27, 37 Dex, 37 Int
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +5%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (120—140)%
โล่พลังงานสูงสุด +(20—30)
พลังชีวิตสูงสุด +(30—50)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ 10%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ 25%
คุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ ขณะที่คุณติดสถานะ ติดไฟ
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
ต้องการ เลเวล 70, 113 Dex, 113 Int
ดูดพลังชีวิต 2% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60—80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (25—35) ถึง (50—65)
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง 2% ต่อ 10 Dexterity
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 1% ต่อ 12 Intelligence
มีโอกาสทำให้ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล หลบหนี 30% เมื่อปะทะ
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(มอนสเตอร์เมจิก มีโอกาสหลีกเลี่ยงการ หลบหนี 50% มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ไม่สามารถ หลบหนี ได้)
ต้องการ เลเวล 45
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20—30)%
Dexterity +(30—40)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (8—12)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30—60)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20—40)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 20%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 1% ต่อ 10 Intelligence
ต้องการ เลเวล 55, 97 Dex
Dexterity +(25—35)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (20—40)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 100% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี
พลังชีวิตสูงสุด +(50—70)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 30% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ต้องการ เลเวล 48
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 5%
เสริมความเสียหาย เคออส (10—15) ถึง (20—25) ให้กับการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(20—30)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (10—15) ต่อวินาที
มีโอกาสทำให้ มอนสเตอร์ หลบหนี 10%
การโจมตีประชิด มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (30—50)%
การโจมตีประชิด มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (20—40)% เมื่อปะทะ
(มอนสเตอร์เมจิก มีโอกาสหลีกเลี่ยงการ หลบหนี 50% มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ไม่สามารถ หลบหนี ได้)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
ต้องการ เลเวล 32, 74 Dex
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 9%
เลเวลของ หินคำสาป ที่ใส่ +3
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (30—50)%
โล่พลังงานสูงสุด +(50—70)
พลังชีวิตสูงสุด +(40—50)
โอกาสบล็อค +5%
มีโอกาสทำให้มอนสเตอร์ หลบหนี 100% เมื่อบล็อค
ดูดพลังชีวิต 1% จากความเสียหายต่อศัตรูที่ถูกสาป
สกิลคำสาป มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น 100%
(มอนสเตอร์เมจิก มีโอกาสหลีกเลี่ยงการ หลบหนี 50% มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ไม่สามารถ หลบหนี ได้)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ต้องการ เลเวล 69, 82 Dex, 42 Int
Dexterity +(30—50)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (140—180)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง โพรเจกไทล์ 20% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 5 เป้าหมาย ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ
รอยเท้า Celestial
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ต้องการ เลเวล 53, 145 Int
เลเวลของ หินสาสน์ ที่ใส่ +2
เพิ่มโล่พลังงาน (80—100)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 35% ต่อจำนวนบัฟ สาสน์ ที่ส่งผลต่อคุณ
สกิลสาสน์ มีค่าสำรองมานา 45% เสมอ
ต้องการ เลเวล 58
เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ (60—100)%
ด่านมี ช่องว่างไร้สะพานให้ข้าม
มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วย 50%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มอนสเตอร์ (20—25)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มอนสเตอร์ (20—25)%
เพิ่มความเร็วในการร่ายของ มอนสเตอร์ (20—25)%
ผู้เล่น มีสกิลพุ่งตัว (Dash) เลเวล 20
ผู้เล่น มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 200%
map item drop quantity +% [100,150]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [0]
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
ต้องการ เลเวล 60, 212 Dex
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (130—150) ถึง (270—300)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15—25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
อัตราความแม่นยำ +(400—500)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ แต่ละธาตุ 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 14 ต่อจำนวน Frenzy Charge
ดูดพลังชีวิต 0.5% จากความเสียหาย โจมตี ต่อจำนวน Frenzy Charge
ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะเคลื่อนที่
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ต้องการ เลเวล 60, 51 Str, 51 Int
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +15% ขณะถือ ไม้พลอง
เสริมความเสียหาย กายภาพ (242—260) ถึง (268—285)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20—35)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (30—40)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตี (30—40)% เมื่อบล็อค
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%)
ต้องการ เลเวล 69, 120 Dex
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (110—150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50—70)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (40—50)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว
ต้องการ เลเวล 60
Dexterity และ Intelligence +(16—24)
จำนวน Frenzy Charge สูงสุดของคุณ เท่ากับ จำนวน Power Charge สูงสุดของคุณ
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (7—10)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล ที่คุณได้รับ (7—10)% ต่อจำนวน Power Charge
มีโอกาสสูญเสีย Frenzy Charge 1 ลูก (20—25)% เมื่อคุณใช้ สกิลเดินทาง
มีโอกาสสูญเสีย Power Charge 1 ลูก (20—25)% เมื่อคุณได้รับสถานะ ลื่นไหล
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
ต้องการ เลเวล 60, 154 Dex
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (120—150)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(10—20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ แต่ละธาตุ +(8—15)% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี ของคุณ กลายเป็นค่าสูงสุด หากคุณไม่ได้บล็อคมาเร็วๆ นี้
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ต้องการ เลเวล 40
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20—30)%
Intelligence +(30—50)
เพิ่มความเสียหาย เวท (20—25)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 30%
เวทกระจาย มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 20%
เวทกระจาย ถูกร่ายที่ตำแหน่งเป้าหมายแทนที่จะเป็น รอบตัวคุณ
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ต้องการ เลเวล 40
ค่าต้านทาน ไฟ +(20—30)%
Strength +(30—50)
เพิ่มความเสียหาย ประชิด (20—25)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 30%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
สกิลฟาด เล็งเป้าหมายเป็นตำแหน่งเก่าที่เคยใช้สกิลเช่นกัน
ต้องการ เลเวล 55, 97 Dex
Dexterity +(25—35)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (20—40)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50—70)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (10—30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ต้องการ เลเวล 64, 138 Dex
เลเวลของ หินสาสน์ ที่ใส่ +4
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80—100)%
ค่าต้านทาน เคออส +(20—30)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 25%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 16%
คุณไม่ติดสถานะ ขัดขวาง
ต้องการ เลเวล 37, 100 Str, 29 Dex
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120—140)%
ดูดพลังชีวิต 1.2% จากความเสียหาย เมื่อคริติคอล
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 3% ต่อจำนวนเลเวล
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อคริติคอล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
ต้องการ เลเวล 60, 154 Dex
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (120—150)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(10—20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ +(8—15)% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท ของคุณ กลายเป็นค่าสูงสุด หากคุณไม่ได้บล็อคมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ต้องการ เลเวล 58
เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ (60—100)%
ด่านมี ช่องว่างไร้สะพานให้ข้าม
มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วย 50%
เพิ่มความเสียหายของ มอนสเตอร์ 100%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มอนสเตอร์ (20—25)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มอนสเตอร์ (20—25)%
เพิ่มความเร็วในการร่ายของ มอนสเตอร์ (20—25)%
ผู้เล่น มีสกิลพุ่งตัว (Dash) เลเวล 20
ผู้เล่น มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 200%
map item drop quantity +% [200,250]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [30]
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
ต้องการ เลเวล 58, 74 Str, 74 Dex
เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค 180%
เลเวลของ หินเสริม ที่ใส่ +2
ทริกเกอร์ โล่เอจิสกายภาพ (Physical Aegis) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (300—400)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (8—15)% ขณะ โล่เอจิสกายภาพ หมดไป
เพิ่มโอกาสคริติคอล (50—70)% ขณะ โล่เอจิสกายภาพ หมดไป
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด ขณะที่ โล่เอจิสกายภาพ ยังไม่หมดไป
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
ต้องการ เลเวล 5
ค่าต้านทาน ไฟ +(20—30)%
Strength +(15—30)
เพิ่มความเสียหาย ประชิด (20—25)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 30%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
สกิลฟาด เล็งเป้าหมายเป็นตำแหน่งเก่าที่เคยใช้สกิลเช่นกัน
ต้องการ เลเวล 20
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 12% ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
ต้องการ เลเวล 30, 66 Dex
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(20—25)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60—100)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (20—25)%
เติมพลังชีวิต (100—200) เมื่อคุณยับยั้งความเสียหาย เวท
(ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ต้องการ เลเวล 20
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(10—15)%
ม็อดที่ส่งผลต่อ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค ส่งผลต่อ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ทุกชนิด
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ต้องการ เลเวล 64
ผู้นำสาสน์แห่งมิติอสูร ดรอป คัมภีร์ต้องห้าม เพิ่มเติม 1 เล่ม
ไม่มีการบรรเทาความมุ่งมั่น, โอกาสหลีกเลี่ยงการสูญเสียความมุ่งมั่น หรือโล่เอจิสความมุ่งมั่น
ไอเทมนี้จะถูกทำลาย เมื่อใช้กับเทวสถาน
ต้องการ เลเวล 20
Dexterity +(5—10)
ม็อดที่ส่งผลต่อ โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ โอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ เช่นกัน ในสัดส่วน 50% ของค่าดังกล่าว
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ต้องการ เลเวล 57, 137 Dex
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100—150)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (15—25)%
โอกาสบล็อค +(3—8)%
ค่าต้านทาน ธาตุ มีโอกาส (30—40)% ที่จะนับว่าเป็น 90% ต่อการปะทะของศัตรู
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ต้องการ เลเวล 60, 154 Dex
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%
พลังชีวิตสูงสุด +(1—100)
โอกาสบล็อค +(1—10)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (1—10)%
ผลการคำนวณของคุณที่ โชคดีหรือโชคร้าย จะใช้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดหรือแย่ที่สุด จากการสุ่มค่า 3 ครั้งแทน 2 ครั้ง
Passive /10
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มีด 12%
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 40%
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 20%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที หากคุณใช้ ขวดยาพลังชีวิต ใน 10 วินาทีที่ผ่านมา
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 20%
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 8%
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 30%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 50%
น้ำมัน: Crimson, Crimson, Opalescent
ค่าต้านทาน เคออส +19%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ 20%
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
สถานะ ลื่นไหล ที่คุณได้รับมีการลดผล ช้าลง 50%
สถานะ ลื่นไหล จะถูกกำจัดจากคุณ เมื่อเหลือผลอยู่ 20%
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
Bloodline: ผู้คุ้มครองแห่งมาไจ
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ต่อตัวคุณ 10% ต่อจำนวนสถานะ เปลือกไม้ ที่ต่ำกว่าสูงสุด
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ต่อตัวคุณ 10% ต่อจำนวนสถานะ เปลือกไม้
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
Bloodline: สายเลือดโอชาบิ
สถานะ ลื่นไหล มีโอกาส 50% ที่จะถูกกำจัดจากคุณ เมื่อเหลือผลอยู่ 100%
เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 50% ขณะที่มีสถานะ ลื่นไหล
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
Ascendancy Passive /1
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อคริติคอล
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 100%
คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ขณะที่มีสถานะ ลื่นไหล
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /8
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +1%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 30%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +1%
ค่าต้านทาน เคออส +23%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 30%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +10%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 20%
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +1%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 30%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +1%
ค่าต้านทาน ไฟ +20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 30%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
มีโอกาสได้รับสถานะ ลื่นไหล 10% เมื่อสังหาร
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 25%
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ทิ่มแทง 30%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
Timeless Jewel Passive /35
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 3%
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (8—10)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (8—10)%
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 80%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 80%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 20%
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (15—20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (15—20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (15—20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (15—20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (15—20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (15—20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (15—20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (15—20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (15—20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (15—20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (15—20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (15—20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (15—20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (15—20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (15—20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (15—20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (15—20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (15—20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (15—20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (15—20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (15—20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (15—20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (15—20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (15—20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (15—20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (15—20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (15—20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (15—20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (15—20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (15—20)%
Timeless Jewel Passive Additions /14
| Faction | Category | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด | Code |
|---|---|---|---|
| วาล์ | พาสซีฟกลาง | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 3% | vaal_small_attack_dodge |
| Maraketh | พาสซีฟกลาง | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 20% | maraketh_notable_add_ailment_avoid |
| AbyssMurderous | พาสซีฟกลาง | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (31—40)% | abyss_murderous_notable_9 |
| AbyssMurderous | พาสซีฟกลาง | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (21—30)% | abyss_murderous_notable_10 |
| AbyssSearching | พาสซีฟกลาง | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (31—40)% | abyss_searching_notable_14 |
| AbyssSearching | พาสซีฟกลาง | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (31—40)% | abyss_searching_notable_15 |
| AbyssHypnotic | พาสซีฟกลาง | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (31—40)% | abyss_hypnotic_notable_10 |
| AbyssGhastly | พาสซีฟกลาง | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (31—40)% | abyss_ghastly_notable_12 |
| AbyssSpecial | พาสซีฟกลาง | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (31—40)% | abyss_special_notable_11 |
| AbyssSpecial | พาสซีฟกลาง | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (31—40)% | abyss_special_notable_12 |
| AbyssSpecial | พาสซีฟกลาง | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (31—40)% | abyss_special_notable_13 |
| AbyssSpecial | พาสซีฟกลาง | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (31—40)% | abyss_special_notable_14 |
| AbyssSpecial | พาสซีฟกลาง | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (31—40)% | abyss_special_notable_15 |
| AbyssSpecial | พาสซีฟกลาง | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (21—30)% | abyss_special_notable_16 |
Elevated modifier List /31
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| of the Conquest | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (16—20)% Group: 1252 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (21—25)% |
| of the Conquest | 70 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (21—25)% Group: 1252 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (31—35)% |
| of the Conquest | 75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (31—35)% Group: 1252 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (36—50)% |
| of the Elder | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (15—22)% Group: 1252 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (23—30)% |
| of the Elder | 75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (23—30)% Group: 1252 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (31—35)% |
| of the Elder | 82 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (31—35)% Group: 1252 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (36—50)% |
| of Shaping | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (14—17)% Group: 1344 | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (18—21)% |
| of Shaping | 75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (18—21)% Group: 1344 | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (31—35)% |
| of Shaping | 81 | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (31—35)% Group: 1344 | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (36—45)% |
| of Shaping | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (6—9)% Group: 2795 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (10—12)% |
| of Shaping | 84 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (10—12)% Group: 2795 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (11—15)% หากคุณได้รับความเสียหาย โพรเจกไทล์ มาเร็วๆ นี้ มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (10—12)% |
| of the Crusade | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (31—35)% Group: 414 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (36—40)% |
| of the Crusade | 70 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (36—40)% Group: 414 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (51—60)% |
| of the Crusade | 75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (51—60)% Group: 414 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (71—80)% |
| of the Crusade | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (31—35)% Group: 1253 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (36—40)% |
| of the Crusade | 70 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (36—40)% Group: 1253 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (51—60)% |
| of the Crusade | 75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (51—60)% Group: 1253 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (71—80)% |
| of the Crusade | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (31—35)% Group: 1255 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (36—40)% |
| of the Crusade | 70 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (36—40)% Group: 1255 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (51—60)% |
| of the Crusade | 75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (51—60)% Group: 1255 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (71—80)% |
| of Redemption | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (6—9)% Group: 2795 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (10—12)% |
| of Redemption | 73 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (10—12)% Group: 2795 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (11—15)% หากคุณได้รับความเสียหาย โพรเจกไทล์ มาเร็วๆ นี้ มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (10—12)% |
| of the Conquest | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (5—7)% Group: 1820 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8—10)% |
| of the Conquest | 80 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8—10)% Group: 1820 | ค่าต้านทาน ไฟ +(20—30)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8—10)% |
| of the Conquest | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (5—7)% Group: 1821 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (8—10)% |
| of the Conquest | 80 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (8—10)% Group: 1821 | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20—30)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (8—10)% |
| of the Conquest | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (5—7)% Group: 1822 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (8—10)% |
| of the Conquest | 80 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (8—10)% Group: 1822 | ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20—30)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (8—10)% |
| of the Hunt | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (21—25)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (21—25)% Group: 2747 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (26—30)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (26—30)% |
| of the Hunt | 70 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (26—30)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (26—30)% Group: 2747 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (41—50)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (41—50)% |
| of the Hunt | 75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (41—50)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (41—50)% Group: 2747 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (61—70)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (61—70)% |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Avoidance
Avoidance is a mechanic that stops the damage of a hit after block has failed.[citation needed] It still counts as a hit, even if it deals 0 damage. Avoidance should not be confused or conflated with Evasion, Dodge, Block, or Immunity.
Damage avoidance from hits are capped at 75%.
Pantheon
Several Gods provide chances to avoid varying types of damage and/or effects.
Major Gods
- Soul of Lunaris upgrade 10% chance to avoid Projectile Damage
- Soul of Lunaris upgrade Avoid Projectiles that have Chained
- Soul of Solaris upgrade 50% chance to avoid Ailments from Critical Strikes
- Soul of Arakaali grants 10% chance to Avoid Lightning Damage when Hit
Minor Gods
- Soul of Ralakesh grants 25% chance to avoid Bleeding
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.




















































































