ไอเทม ม็อด /165
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Stoicism | 23 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (16–20)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | โล่ 1000 Normal 0 |
of Resolve | 41 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (21–25)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | โล่ 1000 Normal 0 |
of Fortitude | 57 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (26–30)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | โล่ 1000 Normal 0 |
of Will | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (31–35)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | โล่ 1000 Normal 0 |
of the Elder | 82 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (31–35)% | boots_elder 1600 quiver_elder 1600 Normal 0 |
of Shaping | 81 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (31–35)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | boots_shaper 1600 Normal 0 |
of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน (6–9)% | boots_shaper 500 Normal 0 |
of Shaping | 84 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน (10–12)% | boots_shaper 500 Normal 0 |
of the Crusade | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (51–60)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | boots_crusader 1000 quiver_crusader 1000 Normal 0 |
of the Crusade | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (51–60)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | boots_crusader 1000 quiver_crusader 1000 Normal 0 |
of the Crusade | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (51–60)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | boots_crusader 1000 quiver_crusader 1000 Normal 0 |
of Redemption | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน (6–9)% | boots_eyrie 500 Normal 0 |
of Redemption | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน (10–12)% | boots_eyrie 500 Normal 0 |
of the Conquest | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (31–35)% | boots_adjudicator 1000 gloves_adjudicator 1000 quiver_adjudicator 1000 Normal 0 |
of the Conquest | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (5–7)% ธาตุ ไฟ | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 Normal 0 |
of the Conquest | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8–10)% ธาตุ ไฟ | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 Normal 0 |
of the Conquest | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (5–7)% ธาตุ น้ำแข็ง | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 Normal 0 |
of the Conquest | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (8–10)% ธาตุ น้ำแข็ง | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 Normal 0 |
of the Conquest | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (5–7)% ธาตุ สายฟ้า | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 Normal 0 |
of the Conquest | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (8–10)% ธาตุ สายฟ้า | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 Normal 0 |
of the Hunt | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (41–50)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (41–50)% bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | boots_basilisk 1000 Normal 0 |
of Redemption | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ (5–7)% กายภาพ | shield_eyrie 500 quiver_eyrie 500 Normal 0 |
of Redemption | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ (8–10)% กายภาพ | shield_eyrie 500 quiver_eyrie 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (26–30)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | แหวน 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (31–35)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | แหวน 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (36–40)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | แหวน 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (26–30)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (26–30)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | แหวน 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (31–35)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (31–35)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | แหวน 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (36–40)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (36–40)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | แหวน 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (26–30)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | แหวน 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (31–35)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | แหวน 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (36–40)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | แหวน 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (26–30)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | แหวน 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (31–35)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | แหวน 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (36–40)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | แหวน 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (26–30)% poison เคออส เจ็บป่วย | แหวน 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (31–35)% poison เคออส เจ็บป่วย | แหวน 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (36–40)% poison เคออส เจ็บป่วย | แหวน 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (17–19)% | หมวก 500 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (20–22)% | หมวก 500 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (23–25)% | หมวก 500 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (17–19)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | โล่ 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (20–22)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | โล่ 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (23–25)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | โล่ 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (33–35)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (36–38)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (39–41)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (42–44)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (45–47)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (48–50)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (45–47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (48–50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (51–53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (54–57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (58–61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (57–59)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (60–62)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (63–66)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (67–70)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (33–35)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (36–38)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (39–41)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (42–44)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (45–47)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (48–50)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (45–47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (48–50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (51–53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (54–57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (58–61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (57–59)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (60–62)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (63–66)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (67–70)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (33–35)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (36–38)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (39–41)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (42–44)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (45–47)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (48–50)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (45–47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (48–50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (51–53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (54–57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (58–61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (57–59)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (60–62)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (63–66)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (67–70)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (27–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (30–32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (33–35)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (36–38)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (39–41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (39–41)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (42–44)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (45–47)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (48–50)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (15–17)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (18–20)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (21–23)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (24–26)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (27–29)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (30–32)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (27–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (30–32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (33–35)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (36–38)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (39–41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (39–41)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (42–44)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (45–47)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (48–50)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (33–35)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (36–38)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (39–41)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (42–44)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (45–47)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (48–50)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (45–47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (48–50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (51–53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (54–57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (58–61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (57–59)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (60–62)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (63–66)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (67–70)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (33–35)% poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (36–38)% poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (39–41)% poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (42–44)% poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (45–47)% poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (48–50)% poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (45–47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (48–50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (51–53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (54–57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (58–61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (57–59)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (60–62)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (63–66)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (67–70)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 60% มีโอกาสติดสถานะ ช็อค +20% | โล่ 750 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100% มีโอกาสติดสถานะ ช็อค +20% | โล่ 750 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 60% มีโอกาสติดสถานะ ลุกไหม้ +20% | โล่ 750 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100% มีโอกาสติดสถานะ ลุกไหม้ +20% | โล่ 750 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 60% มีโอกาสติดสถานะ แช่แข็ง +20% | โล่ 750 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100% มีโอกาสติดสถานะ แช่แข็ง +20% | โล่ 750 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | มีโอกาสติดสถานะ พิษ +20% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 60% | โล่ 750 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | มีโอกาสติดสถานะ พิษ +20% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 100% | โล่ 750 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 60% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 50% | โล่ 750 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 100% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 50% | โล่ 750 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 100% ขณะที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ลดผลของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณสร้าง 50% | โล่ 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วย จากคริติคอล 50% | โล่ 400 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วย จากคริติคอล 75% | โล่ 400 Normal 0 | |
of Haunting | 16 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (60–75)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | necropolis_boots 500 Normal 0 |
of Haunting | 16 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (60–75)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | necropolis_boots 500 Normal 0 |
of Haunting | 16 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (60–75)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | necropolis_boots 500 Normal 0 |
ม็อดเอนแชนท์ /6
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
เอนแชนท์ หลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 1 | 53 | เอนแชนท์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 50% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ หลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 2 | 66 | เอนแชนท์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 65% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ หลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 3 | 75 | เอนแชนท์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 80% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ซุ่มยิง (Snipe): หลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 1 | 66 | เอนแชนท์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 35% ขณะ แชนเนล ซุ่มยิง (Snipe) โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ซุ่มยิง (Snipe): หลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 2 | 75 | เอนแชนท์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 50% ขณะ แชนเนล ซุ่มยิง (Snipe) โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
83 | เอนแชนท์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 20% ขณะที่คุณมีสถานะ ลื่นไหล ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | เข็มขัด 1 Normal 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /19
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | ||
1 | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ||
นักล่าอำพราง | 1 | ยูนิค | avoid damage % [25] disable light [1] | |
of Splitting | 6 | ยูนิค | สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก เพิ่มความเสียหาย กระสุน 30% มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน 30% | no_common_monster_mods 0 ranged 5000 Normal 0 |
1 | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100% ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | ||
1 | ยูนิค | หลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100% ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | ||
1 | ยูนิค | หลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง หลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น หลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | ||
1 | ยูนิค | หลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง หลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100% ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | ||
ผีโจรผ่านร่าง | 1 | ผีตายโหง | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% ลดขนาดของตัวละคร 20% avoid damage % [33] ความเร็ว | Normal 1000 |
ผีโจรเข้าสิง | 1 | ผีตายโหง | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% ลดขนาดของตัวละคร 20% avoid damage % [33] ความเร็ว | Normal 1000 |
Splitnewt Talisman | 1 | Talisman | avoid damage % [20] ความเร็ว | |
Three Rat Talisman | 1 | Talisman | เพิ่มความเสียหาย 25% เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 20% นำ พลังชีวิตสูงสุด 30% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด avoid damage % [15] พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ป้องกัน ความเสียหาย | |
Wailing Essence of Zeal | 1 | เอสเซนส์ | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 50% เพิ่มความเร็วในการร่าย 50% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50% avoid damage % [50] โจมตี นักเวท ความเร็ว | |
Screaming Essence of Zeal | 1 | เอสเซนส์ | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 50% เพิ่มความเร็วในการร่าย 50% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50% avoid damage % [50] โจมตี นักเวท ความเร็ว | |
Shrieking Essence of Zeal | 1 | เอสเซนส์ | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 50% เพิ่มความเร็วในการร่าย 50% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50% avoid damage % [50] โจมตี นักเวท ความเร็ว | |
Deafening Essence of Zeal | 1 | เอสเซนส์ | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 50% เพิ่มความเร็วในการร่าย 50% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50% avoid damage % [50] โจมตี นักเวท ความเร็ว | |
1 | ยูนิค | avoid damage % [15] | ||
การปรากฏกายของวงศ์ซาคาวอล | 20 | Bestiary | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 50% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป % avoid damage % [10] พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ความเร็ว | bestiary_sands 100 Normal 0 |
1 | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 50% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 50% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 50% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 50% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 50% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 50% เจ็บป่วย |
Abyss Jewel ม็อด /19
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (20–25)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | Normal 1000 | |
1 | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (20–25)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | Normal 1000 | |
1 | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (20–25)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | Normal 1000 | |
1 | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (20–25)% poison เคออส เจ็บป่วย | Normal 1000 | |
1 | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (20–25)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | Normal 1000 | |
1 | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (20–25)% | Normal 1000 | |
of Nonflammability | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (31–40)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | Normal 300 |
of Fireproofing | 70 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (41–50)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | Normal 150 |
of Warming | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (31–40)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | Normal 300 |
of Heating | 70 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (41–50)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | Normal 150 |
of Insulating | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (31–40)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | Normal 300 |
of the Lightning Rod | 70 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (41–50)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | Normal 150 |
of Tolerance | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (31–40)% poison เคออส เจ็บป่วย | Normal 300 |
of Immunity | 70 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (41–50)% poison เคออส เจ็บป่วย | Normal 150 |
of Stemming | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (31–40)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | Normal 300 |
of the Tourniquet | 70 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (41–50)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | Normal 150 |
of Balance | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (21–24)% | Normal 300 |
of Poise | 70 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (25–30)% | Normal 150 |
of Escape | 84 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (8–10)% ขณะที่คุณมีสถานะ ลื่นไหล ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | abyss_jewel_melee 100 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 Normal 0 |
ฟอสซิล ม็อด /5
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Subterranean | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8–10)% ธาตุ ไฟ | abyss_jewel 0 jewel 0 เสื้อเกราะ 2000 โล่ 2000 ซองธนู 2000 Normal 0 |
Subterranean | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (6–10)% ธาตุ น้ำแข็ง | abyss_jewel 0 jewel 0 เสื้อเกราะ 2000 โล่ 2000 ซองธนู 2000 Normal 0 |
Subterranean | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (6–10)% ธาตุ สายฟ้า | abyss_jewel 0 jewel 0 เสื้อเกราะ 2000 โล่ 2000 ซองธนู 2000 Normal 0 |
of the Underground | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 50% poison เคออส เจ็บป่วย | abyss_jewel 0 jewel 0 โล่ 1600 หมวก 1600 รองเท้า 1600 เสื้อเกราะ 1600 Normal 0 |
of the Underground | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 50% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | abyss_jewel 0 jewel 0 โล่ 1600 หมวก 1600 รองเท้า 1600 เสื้อเกราะ 1600 Normal 0 |
แผนที่ ม็อด /13
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Insulating | 69 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วย (70–80)% ไอเทม ที่พบในด่าน มีโอกาสดรอปแบบ มีมลทิน 2% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16% เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 Corrupted Area 800 Normal 0 |
of Insulation | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 30% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
of Insulation | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 50% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
of Insulation | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 70% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
of Insulation | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 70% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
Impervious | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 20% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Impervious | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 10% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Impervious | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 20% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Impervious | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 35% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Impervious | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 35% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Impervious | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Impervious | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
Impervious | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Delve Area ม็อด /6
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 30% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 40% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 50% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 30% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 40% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | Normal 1000 |
Heist Area ม็อด /6
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Impervious | 46 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | Normal 800 |
Impervious | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 35% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | Normal 800 |
Impervious | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | Normal 800 |
of Insulation | 46 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 30% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | Normal 800 |
of Insulation | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | Normal 800 |
of Insulation | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 70% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | Normal 800 |
อุปกรณ์สวมใส่กองโจร ม็อด /4
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Devious | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงการรบกวน (9–11)% | heist_equipment_lockpick 1000 heist_equipment_engineering 1000 heist_equipment_demolition 1000 heist_equipment_trapdisarmament 1000 Normal 0 |
Wiley | 45 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงการรบกวน (12–14)% | heist_equipment_lockpick 800 heist_equipment_engineering 800 heist_equipment_demolition 800 heist_equipment_trapdisarmament 800 Normal 0 |
Elusive | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงการรบกวน (15–17)% | heist_equipment_lockpick 600 heist_equipment_engineering 600 heist_equipment_demolition 600 heist_equipment_trapdisarmament 600 Normal 0 |
Untouchable | 81 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงการรบกวน (18–20)% | heist_equipment_lockpick 400 heist_equipment_engineering 400 heist_equipment_demolition 400 heist_equipment_trapdisarmament 400 Normal 0 |
ผนึก ม็อด /10
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Chosen | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (20–25)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (20–25)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (25–30)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100% ธาตุ น้ำแข็ง ความเร็ว เจ็บป่วย | รองเท้า 1500 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ธาตุ (10–12)% ขณะที่มีสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ธาตุ | หมวก 1000 เสื้อเกราะ 1000 Normal 0 |
Rin's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (20–30)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | รองเท้า 2000 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 50% ขณะที่มีผล ความเร็ว | ขวดยา 0 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 50% ขณะที่มีผล | ขวดยา 1000 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength +(31–35) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (21–25)% ค่าคุณสมบัติ | เสื้อเกราะ 1000 โล่ 1000 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Dexterity +(31–35) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (21–25)% ค่าคุณสมบัติ | เสื้อเกราะ 1000 โล่ 1000 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Intelligence +(31–35) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (21–25)% ค่าคุณสมบัติ | เสื้อเกราะ 1000 โล่ 1000 Normal 0 |
Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (30–35)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (30–35)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | เสื้อเกราะ 2000 Normal 0 |
โต๊ะคราฟท์ /24
Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
---|---|---|---|
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (15–20)% | 1x Regal Orb | หมวก · ถุงมือ | ทางขึ้นเขา |
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (21–25)% | 2x Regal Orb | หมวก · ถุงมือ | Malformation Map |
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (16–20)% | 1x Chaos Orb | รองเท้า · โล่ | ทางขึ้นเขา |
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (21–25)% | 2x Chaos Orb | รองเท้า · โล่ | Malformation Map |
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (41–50)% | 4x Orb of Alteration | รองเท้า | ทางขึ้นเขา |
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (51–60)% | 2x Chaos Orb | รองเท้า | Malformation Map |
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (13–14)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100% | 4x Orb of Chance | รองเท้า | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (15–17)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100% | 4x Orb of Alchemy | รองเท้า | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (18–20)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100% | 4x Chaos Orb | รองเท้า | Betrayal เปิดผนึก |
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ธาตุ (6–7)% ขณะที่มีสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ | 2x Vaal Orb | เสื้อเกราะ · หมวก | Betrayal เปิดผนึก |
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ธาตุ (8–9)% ขณะที่มีสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ | 4x Vaal Orb | เสื้อเกราะ · หมวก | Betrayal เปิดผนึก |
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 80% | 4x Chaos Orb | รองเท้า | Betrayal เปิดผนึก |
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100% | 1x Exalted Orb | รองเท้า | Betrayal เปิดผนึก |
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 50% ขณะที่มีผล | 6x Glassblower's Bauble | ขวดยา | Betrayal เปิดผนึก |
Strength +(10–15) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (21–25)% | 8x Armourer's Scrap | เสื้อเกราะ · โล่ | Betrayal เปิดผนึก |
Strength +(16–20) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (21–25)% | 3x Orb of Alchemy | เสื้อเกราะ · โล่ | Betrayal เปิดผนึก |
Strength +(21–25) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (21–25)% | 4x Chaos Orb | เสื้อเกราะ · โล่ | Betrayal เปิดผนึก |
Dexterity +(10–15) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (21–25)% | 8x Armourer's Scrap | เสื้อเกราะ · โล่ | Betrayal เปิดผนึก |
Dexterity +(16–20) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (21–25)% | 3x Orb of Alchemy | เสื้อเกราะ · โล่ | Betrayal เปิดผนึก |
Dexterity +(21–25) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (21–25)% | 4x Chaos Orb | เสื้อเกราะ · โล่ | Betrayal เปิดผนึก |
Intelligence +(10–15) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (21–25)% | 8x Armourer's Scrap | เสื้อเกราะ · โล่ | Betrayal เปิดผนึก |
Intelligence +(16–20) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (21–25)% | 3x Orb of Alchemy | เสื้อเกราะ · โล่ | Betrayal เปิดผนึก |
Intelligence +(21–25) มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (21–25)% | 4x Chaos Orb | เสื้อเกราะ · โล่ | Betrayal เปิดผนึก |
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (20–25)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (20–25)% | 6x Orb of Alchemy | เสื้อเกราะ | Betrayal เปิดผนึก |
อื่นๆ ม็อด /65
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
of Composure | 12 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (31–35)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 Normal 0 |
of Surefootedness | 29 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (36–40)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 Normal 0 |
of Persistence | 46 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (41–45)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 Normal 0 |
of Relentlessness | 63 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (46–50)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 Normal 0 |
of Tenaciousness | 80 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (51–55)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 Normal 0 |
of the Orca | 4 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (31–35)% ขณะที่มีผล มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (31–35)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 Normal 0 |
of the Sea Lion | 23 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (36–40)% ขณะที่มีผล มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (36–40)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 Normal 0 |
of the Narwhal | 42 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (41–45)% ขณะที่มีผล มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (41–45)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 Normal 0 |
of the Beluga | 61 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (46–50)% ขณะที่มีผล มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (46–50)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 Normal 0 |
of the Seal | 80 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (51–55)% ขณะที่มีผล มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (51–55)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 Normal 0 |
of the Guppy | 6 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (31–35)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 Normal 0 |
of the Goldfish | 25 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (36–40)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 Normal 0 |
of the Carp | 44 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (41–45)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 Normal 0 |
of the Catfish | 63 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (46–50)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 Normal 0 |
of the Sunfish | 82 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (51–55)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 Normal 0 |
of Tree Moss | 6 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (31–35)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 Normal 0 |
of Turf Moss | 25 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (36–40)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 Normal 0 |
of Tooth Moss | 44 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (41–45)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 Normal 0 |
of Plume Moss | 63 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (46–50)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 Normal 0 |
of Bog Moss | 82 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (51–55)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 Normal 0 |
1 | Flask | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 30% ขณะที่มีผล ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | ||
1 | Flask | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 30% ขณะที่มีผล ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | ||
of Devotion | 1 | SanctumRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงการรับ ทัณฑ์ 3% | large_sanctum_relic 100 Normal 0 |
of Piousness | 74 | SanctumRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงการรับ ทัณฑ์ 4% | large_sanctum_relic 100 Normal 0 |
of Righteousness | 80 | SanctumRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงการรับ ทัณฑ์ 5% | large_sanctum_relic 50 Normal 0 |
of Sainthood | 85 | SanctumRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงการรับ ทัณฑ์ (6–7)% | large_sanctum_relic 20 Normal 0 |
Agile | 1 | SanctumRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะ ประชิด ของศัตรู (5–6)% | medium_sanctum_relic 30 Normal 0 |
Fleet | 77 | SanctumRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะ ประชิด ของศัตรู (7–8)% | medium_sanctum_relic 30 Normal 0 |
Blurred | 84 | SanctumRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะ ประชิด ของศัตรู (9–10)% | medium_sanctum_relic 15 Normal 0 |
Dancer's | 1 | SanctumRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะ กระสุน ของศัตรู (5–6)% | medium_sanctum_relic 30 Normal 0 |
Acrobat's | 77 | SanctumRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะ กระสุน ของศัตรู (7–8)% | medium_sanctum_relic 30 Normal 0 |
Tumbler's | 84 | SanctumRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะ กระสุน ของศัตรู (9–10)% | medium_sanctum_relic 15 Normal 0 |
of the Shade | 1 | SanctumRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะของศัตรู (2–3)% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ | medium_sanctum_relic 60 Normal 0 |
of the Spectre | 77 | SanctumRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะของศัตรู (4–5)% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ | medium_sanctum_relic 60 Normal 0 |
of the Phantasm | 84 | SanctumRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะของศัตรู (6–7)% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ | medium_sanctum_relic 30 Normal 0 |
1 | SanctumRelic | ยูนิค | ไม่มีการบรรเทาความมุ่งมั่น, โอกาสหลีกเลี่ยงการสูญเสียความมุ่งมั่น หรือโล่เอจิสความมุ่งมั่น | ||
1 | Jewel | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (20–25)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (20–25)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (20–25)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (20–25)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (20–25)% poison เคออส เจ็บป่วย | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (20–25)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (20–25)% | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 10% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | ||
1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 12% ต่อจำนวน Grand Spectrum number of stackable unique jewels [1] ธาตุ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 15% | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 15% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 15% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 15% poison เคออส เจ็บป่วย | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | ยูนิค | ม็อดที่ส่งผลต่อ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค ส่งผลต่อสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ทุกชนิด | ||
1 | MapDevice | ยูนิค | เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 10% เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก 15% เพิ่มความเสียหายของ มอนสเตอร์ 10% เพิ่มของรางวัล ให้ดีขึ้น 10% มอนสเตอร์ ได้รับ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง +20% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ มอนสเตอร์ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ มอนสเตอร์ ได้รับ พลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ map num legion uber fragments [1] พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ความเสียหาย | ||
1 | ExpeditionRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 30% | Normal 1000 | |
1 | ExpeditionRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100% มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100% มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100% มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100% | Normal 1000 | |
of the Blameless | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (40–50)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | str_special_relic 600 Normal 150 |
of the Guiltless | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (40–50)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | dex_special_relic 600 Normal 150 |
of the Faultless | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (40–50)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | int_special_relic 600 Normal 150 |
of Righteousness | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (25–35)% | dex_special_relic 600 Normal 150 |
of the Untouchable | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (20–30)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | dex_special_relic 600 Normal 150 |
of Staunching | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (40–50)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | str_special_relic 600 Normal 150 |
of Constitution | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (40–50)% poison เคออส เจ็บป่วย | dex_special_relic 600 Normal 150 |
of the Raider | 1 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (10–15)% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
of the Raider | 60 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (16–25)% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
of Insulation | 1 | UberMap | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 70% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
Impervious | 1 | UberMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
เอสเซนส์ /22
ไอเทม /2
ตราสัญลักษณ์คารุยเหนือกาลเวลาไม่รู้สิ้น
ด่านเลเวล: 80
มอนสเตอร์ ได้รับ พลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
มอนสเตอร์ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
มอนสเตอร์ ได้รับ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง +20% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 10%
เพิ่ม ของรางวัล ให้ดีขึ้น 10%
มอนสเตอร์ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
มอนสเตอร์ ได้รับ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง +20% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 10%
เพิ่ม ของรางวัล ให้ดีขึ้น 10%
ลางบอกเหตุระบำมรณะ
จะสลายไปเมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือ 25%
เพื่อให้โอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ 75% เป็นเวลา 4 วินาที
เพื่อให้โอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ 75% เป็นเวลา 4 วินาที
ยูนิค /35
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2–4) ต่อวินาที
อัตราการหลบหลีก +(150–250) ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
เลเวลของ หินออร่า ที่ใส่ +2
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80–100)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 25%
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 16%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80–100)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 25%
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 16%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (30–40)%
เพิ่มค่าเกราะ (100–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง 100% หากคุณใช้ สกิลไฟ มาเร็วๆ นี้
เพิ่มค่าเกราะ (100–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง 100% หากคุณใช้ สกิลไฟ มาเร็วๆ นี้
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +8%
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (240–300)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (100–200) ต่อวินาที
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +5%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–25)%
ค่าต้านทาน ไฟ +25% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (100–200) ต่อวินาที
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +5%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–25)%
ค่าต้านทาน ไฟ +25% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (7–10) ถึง (15–20) ให้กับเวทและการโจมตี
อัตราการหลบหลีก +(200–300)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 50%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 40 ถึง 60 ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
อัตราการหลบหลีก +(200–300)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 50%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 40 ถึง 60 ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
นำความเสียหาย กายภาพ (10–15)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 30% ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 30% ขณะที่มีผล
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟและสายฟ้า ที่ได้รับ (20–30)% เป็น น้ำแข็ง
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 30% ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 30% ขณะที่มีผล
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟและสายฟ้า ที่ได้รับ (20–30)% เป็น น้ำแข็ง
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 4
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 50%
ความเสียหาย กายภาพ ของคุณสร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 4
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 50%
ความเสียหาย กายภาพ ของคุณสร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–5) ถึง (7–10)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น พลังชีวิต
จู่โจมปลิดชีพ
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี
คุณได้รับสถานะ เร่งราวี 3 วินาที เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–5) ถึง (7–10)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น พลังชีวิต
จู่โจมปลิดชีพ
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี
คุณได้รับสถานะ เร่งราวี 3 วินาที เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +3%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 10%
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 10%
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 10%
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 10%
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
อัตราความแม่นยำ +190
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Multistrike เลเวล 1
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–8) ถึง (10–14)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 20%
ลดการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–8) ถึง (10–14)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 20%
ลดการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (25–35) ถึง (45–60)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–10) ถึง (70–90)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–35)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น 50%
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (25–35) ถึง (45–60)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–10) ถึง (70–90)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–35)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น 50%
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
อัตราความแม่นยำ +475
ใช้ทั้ง 2 สล็อต
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–6) ถึง (33–66)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (44–66)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 33%
นำความเสียหาย กายภาพ (66–99)% ของ ดาบ ไปเสริมเป็น ไฟ
ได้รับสถานะ พรของเธอ 3 วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 33% เมื่อได้รับสถานะ พรของเธอ
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง 100% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ 20% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–6) ถึง (33–66)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (44–66)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 33%
นำความเสียหาย กายภาพ (66–99)% ของ ดาบ ไปเสริมเป็น ไฟ
ได้รับสถานะ พรของเธอ 3 วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 33% เมื่อได้รับสถานะ พรของเธอ
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง 100% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ 20% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +5%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (120–140)%
โล่พลังงานสูงสุด +(20–30)
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ 10%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ 25%
คุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ ขณะที่คุณติดสถานะ ติดไฟ
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
โล่พลังงานสูงสุด +(20–30)
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ 10%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ 25%
คุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ ขณะที่คุณติดสถานะ ติดไฟ
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
เพิ่มความเร็วกระสุน (20–30)%
Dexterity +(30–40)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (8–12)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–60)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–40)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 20%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 1% ต่อ Intelligence 10 หน่วย
เพิ่มความเร็วในการร่าย (8–12)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–60)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–40)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 20%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 1% ต่อ Intelligence 10 หน่วย
Dexterity +(25–35)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (20–40)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 100% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 30% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (20–40)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 100% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 30% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
Dexterity +(30–50)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (140–180)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง กระสุน 20% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 5 เป้าหมาย ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ
รอยเท้า Celestial
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (140–180)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง กระสุน 20% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 5 เป้าหมาย ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ
รอยเท้า Celestial
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เลเวลของ หินสาส์น ที่ใส่ +2
เพิ่มโล่พลังงาน (80–100)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 35% ต่อจำนวนบัฟ สาส์น ที่ส่งผลต่อคุณ
สกิลสาส์น มีค่าสำรองมานา 45% เสมอ
เพิ่มโล่พลังงาน (80–100)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 35% ต่อจำนวนบัฟ สาส์น ที่ส่งผลต่อคุณ
สกิลสาส์น มีค่าสำรองมานา 45% เสมอ
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (130–150) ถึง (270–300)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
อัตราความแม่นยำ +(400–500)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ธาตุ 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 14 ต่อจำนวน Frenzy Charge
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวน Frenzy Charge
ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะเคลื่อนที่
charge elder art variation [1]
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
อัตราความแม่นยำ +(400–500)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ธาตุ 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 14 ต่อจำนวน Frenzy Charge
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวน Frenzy Charge
ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะเคลื่อนที่
charge elder art variation [1]
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20% ขณะถือ ไม้พลอง
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +15% ขณะถือ ไม้พลอง
เสริมความเสียหาย กายภาพ (242–260) ถึง (268–285)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–35)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (30–40)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตี (30–40)% เมื่อบล็อค
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (242–260) ถึง (268–285)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–35)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (30–40)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตี (30–40)% เมื่อบล็อค
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%)
ทริกเกอร์ คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) เลเวล 20 เมื่อคุณสูญเสียสถานะ การพรางตัวของแมว
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (110–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (40–50)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (110–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (40–50)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
จำนวน Frenzy Charge สูงสุดของคุณ เท่ากับ จำนวน Power Charge สูงสุดของคุณ
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (7–10)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล ที่คุณได้รับ (7–10)% ต่อจำนวน Power Charge
มีโอกาสสูญเสีย Frenzy Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณใช้ สกิลเดินทาง
มีโอกาสสูญเสีย Power Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณได้รับสถานะ ลื่นไหล
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (7–10)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล ที่คุณได้รับ (7–10)% ต่อจำนวน Power Charge
มีโอกาสสูญเสีย Frenzy Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณใช้ สกิลเดินทาง
มีโอกาสสูญเสีย Power Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณได้รับสถานะ ลื่นไหล
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (120–150)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(10–20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ธาตุ +(8–15)% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี ของคุณ กลายเป็นค่าสูงสุด หากคุณไม่ได้บล็อคมาเร็วๆ นี้
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(10–20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ธาตุ +(8–15)% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี ของคุณ กลายเป็นค่าสูงสุด หากคุณไม่ได้บล็อคมาเร็วๆ นี้
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
Intelligence +(30–50)
เพิ่มความเสียหาย เวท (20–25)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 30%
เวทกระจาย มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 20%
เวทกระจาย สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ลดลง อีก 30% ต่อผู้เล่น
เวทกระจาย ถูกร่ายที่ตำแหน่งเป้าหมายแทนที่จะเป็น รอบตัวคุณ
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มความเสียหาย เวท (20–25)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 30%
เวทกระจาย มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 20%
เวทกระจาย สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ลดลง อีก 30% ต่อผู้เล่น
เวทกระจาย ถูกร่ายที่ตำแหน่งเป้าหมายแทนที่จะเป็น รอบตัวคุณ
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
Strength +(30–50)
เพิ่มความเสียหาย ประชิด (20–25)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 30%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
สกิลฟาด เล็งเป้าหมายเป็นพื้นที่เก่าที่เคยใช้สกิลอีกด้วย
เพิ่มความเสียหาย ประชิด (20–25)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 30%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
สกิลฟาด เล็งเป้าหมายเป็นพื้นที่เก่าที่เคยใช้สกิลอีกด้วย
Dexterity +(25–35)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (20–40)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (10–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (20–40)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (10–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เลเวลของ หินสาส์น ที่ใส่ +4
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80–100)%
ค่าต้านทาน เคออส +(20–30)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 25%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 16%
คุณไม่ติดสถานะ ขัดขวาง
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80–100)%
ค่าต้านทาน เคออส +(20–30)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 25%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 16%
คุณไม่ติดสถานะ ขัดขวาง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–140)%
ดูดความเสียหาย 1.2% ไปเป็น พลังชีวิต เมื่อคริติคอล
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 3% ต่อจำนวนเลเวล
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อคริติคอล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
ดูดความเสียหาย 1.2% ไปเป็น พลังชีวิต เมื่อคริติคอล
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 3% ต่อจำนวนเลเวล
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อคริติคอล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (120–150)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(10–20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ +(8–15)% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท ของคุณ กลายเป็นค่าสูงสุด หากคุณไม่ได้บล็อคมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(10–20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ +(8–15)% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท ของคุณ กลายเป็นค่าสูงสุด หากคุณไม่ได้บล็อคมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค 180%
เลเวลของ หินเสริม ที่ใส่ +2
ทริกเกอร์ โล่เอจิสกายภาพ (Physical Aegis) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (300–400)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (8–15)% ขณะ โล่เอจิสกายภาพ หมดไป
เพิ่มโอกาสคริติคอล (50–70)% ขณะ โล่เอจิสกายภาพ หมดไป
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด ขณะที่ โล่เอจิสกายภาพ ยังไม่หมดไป
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
ทริกเกอร์ โล่เอจิสกายภาพ (Physical Aegis) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (300–400)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (8–15)% ขณะ โล่เอจิสกายภาพ หมดไป
เพิ่มโอกาสคริติคอล (50–70)% ขณะ โล่เอจิสกายภาพ หมดไป
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด ขณะที่ โล่เอจิสกายภาพ ยังไม่หมดไป
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 12% ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
number of stackable unique jewels [1]
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(20–25)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–100)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (20–25)%
เติมพลังชีวิต (100–200) เมื่อคุณยับยั้งความเสียหาย เวท
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–100)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (20–25)%
เติมพลังชีวิต (100–200) เมื่อคุณยับยั้งความเสียหาย เวท
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(10–15)%
ม็อดที่ส่งผลต่อ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค ส่งผลต่อสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ทุกชนิด
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ม็อดที่ส่งผลต่อ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค ส่งผลต่อสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ทุกชนิด
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ผู้นำสาส์นแห่งมิติอสูร ดรอป คัมภีร์ต้องห้าม เพิ่มเติม 1 เล่ม
ไม่มีการบรรเทาความมุ่งมั่น, โอกาสหลีกเลี่ยงการสูญเสียความมุ่งมั่น หรือโล่เอจิสความมุ่งมั่น
ไอเทมนี้จะถูกทำลาย เมื่อใช้กับเทวสถาน
ไม่มีการบรรเทาความมุ่งมั่น, โอกาสหลีกเลี่ยงการสูญเสียความมุ่งมั่น หรือโล่เอจิสความมุ่งมั่น
ไอเทมนี้จะถูกทำลาย เมื่อใช้กับเทวสถาน
Dexterity +(5–10)
ม็อดที่ส่งผลต่อ โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ เช่นกัน ในสัดส่วน 50% ของค่าดังกล่าว
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ม็อดที่ส่งผลต่อ โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ เช่นกัน ในสัดส่วน 50% ของค่าดังกล่าว
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–150)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (15–25)%
โอกาสบล็อค +(3–8)%
ค่าต้านทาน ธาตุ มีโอกาส (30–40)% ที่จะนับว่าเป็น 90% ต่อการปะทะของศัตรู
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (15–25)%
โอกาสบล็อค +(3–8)%
ค่าต้านทาน ธาตุ มีโอกาส (30–40)% ที่จะนับว่าเป็น 90% ต่อการปะทะของศัตรู
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
Passive /9
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มีด 12%
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 40%
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 40%
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 20%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที หากคุณใช้ ขวดยาพลังชีวิต ใน 10 วินาทีที่ผ่านมา
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 20%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที หากคุณใช้ ขวดยาพลังชีวิต ใน 10 วินาทีที่ผ่านมา
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 20%
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 20%
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 8%
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 8%
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 30%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 50%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 30%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 50%
ค่าต้านทาน เคออส +19%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ 20%
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
สถานะ ลื่นไหล ที่คุณได้รับมีการลดผล ช้าลง 50%
สถานะ ลื่นไหล จะถูกกำจัดจากคุณ เมื่อเหลือผลอยู่ 20%
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
สถานะ ลื่นไหล จะถูกกำจัดจากคุณ เมื่อเหลือผลอยู่ 20%
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ต่อตัวคุณ 10% ต่อจำนวนสถานะ เปลือกไม้ ที่ต่ำกว่าสูงสุด
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยที่มีความเสียหาย ต่อตัวคุณ 10% ต่อจำนวนสถานะ เปลือกไม้
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยที่มีความเสียหาย ต่อตัวคุณ 10% ต่อจำนวนสถานะ เปลือกไม้
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
Ascendancy Passive /1
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อคริติคอล
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 50%
คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ขณะที่มีสถานะ ลื่นไหล
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 50%
คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ขณะที่มีสถานะ ลื่นไหล
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /8
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +1%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 30%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 30%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +1%
ค่าต้านทาน เคออส +23%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 30%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าต้านทาน เคออส +23%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 30%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +10%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 20%
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 20%
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +1%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 30%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 30%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +1%
ค่าต้านทาน ไฟ +20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 30%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าต้านทาน ไฟ +20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 30%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
มีโอกาสได้รับสถานะ ลื่นไหล 10% เมื่อสังหาร
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 25%
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 25%
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ทิ่มแทง 30%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ทิ่มแทง 30%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 50% ขณะ แชนเนล
สกิลแชนเนล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30%
สกิลแชนเนล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30%
Timeless Jewel Passive /5
Faction | Category | ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|---|---|
Vaal | Passive | หลีกเลี่ยงเจ็บป่วยธาตุ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 3% (สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง) |
Vaal | พาสซีฟกลาง | Jungle Paths | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (8–10)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (8–10)% (สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง) |
นิรันดร์ | พาสซีฟกลาง | Rites of Solaris | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 80% |
นิรันดร์ | พาสซีฟกลาง | Rural Life | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 80% |
นิรันดร์ | พาสซีฟกลาง | Secret Tunnels | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 20% (สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง) |
Timeless Jewel Passive Additions /2
Faction | Category | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด | Code |
---|---|---|---|
Vaal | พาสซีฟกลาง | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 3% | vaal_small_attack_dodge |
Maraketh | พาสซีฟกลาง | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 20% | maraketh_notable_add_ailment_avoid |
Elevated modifier List /31
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
of the Conquest | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (16–20)% Group: 1228 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (21–25)% |
of the Conquest | 70 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (21–25)% Group: 1228 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (31–35)% |
of the Conquest | 75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (31–35)% Group: 1228 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (36–50)% |
of the Elder | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (15–22)% Group: 1228 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (23–30)% |
of the Elder | 75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (23–30)% Group: 1228 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (31–35)% |
of the Elder | 82 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (31–35)% Group: 1228 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (36–50)% |
of Shaping | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (14–17)% Group: 1315 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (18–21)% |
of Shaping | 75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (18–21)% Group: 1315 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (31–35)% |
of Shaping | 81 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (31–35)% Group: 1315 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (36–45)% |
of Shaping | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน (6–9)% Group: 2709 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน (10–12)% |
of Shaping | 84 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน (10–12)% Group: 2709 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน (11–15)% หากคุณได้รับความเสียหาย กระสุน มาเร็วๆ นี้ มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน (10–12)% |
of the Crusade | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (31–35)% Group: 408 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (36–40)% |
of the Crusade | 70 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (36–40)% Group: 408 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (51–60)% |
of the Crusade | 75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (51–60)% Group: 408 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (71–80)% |
of the Crusade | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (31–35)% Group: 1229 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (36–40)% |
of the Crusade | 70 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (36–40)% Group: 1229 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (51–60)% |
of the Crusade | 75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (51–60)% Group: 1229 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (71–80)% |
of the Crusade | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (31–35)% Group: 1231 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (36–40)% |
of the Crusade | 70 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (36–40)% Group: 1231 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (51–60)% |
of the Crusade | 75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (51–60)% Group: 1231 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (71–80)% |
of Redemption | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน (6–9)% Group: 2709 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน (10–12)% |
of Redemption | 73 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน (10–12)% Group: 2709 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน (11–15)% หากคุณได้รับความเสียหาย กระสุน มาเร็วๆ นี้ มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน (10–12)% |
of the Conquest | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (5–7)% Group: 1761 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8–10)% |
of the Conquest | 80 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8–10)% Group: 1761 | ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8–10)% |
of the Conquest | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (5–7)% Group: 1762 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (8–10)% |
of the Conquest | 80 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (8–10)% Group: 1762 | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (8–10)% |
of the Conquest | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (5–7)% Group: 1763 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (8–10)% |
of the Conquest | 80 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (8–10)% Group: 1763 | ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (8–10)% |
of the Hunt | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (21–25)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (21–25)% Group: 2661 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (26–30)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (26–30)% |
of the Hunt | 70 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (26–30)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (26–30)% Group: 2661 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (41–50)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (41–50)% |
of the Hunt | 75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (41–50)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (41–50)% Group: 2661 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (61–70)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (61–70)% |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Avoidance
Avoidance is a mechanic that stops the damage of a hit after block has failed.[citation needed] It still counts as a hit, even if it deals 0 damage. Avoidance should not be confused or conflated with Evasion, Dodge, Block, or Immunity.
Damage avoidance from hits are capped at 75%.
Pantheon
Several Gods provide chances to avoid varying types of damage and/or effects.
Major Gods
- Soul of Lunaris upgrade 10% chance to avoid Projectile Damage
- Soul of Lunaris upgrade Avoid Projectiles that have Chained
- Soul of Solaris upgrade 50% chance to avoid Ailments from Critical Strikes
- Soul of Arakaali grants 10% chance to Avoid Lightning Damage when Hit
Minor Gods
- Soul of Ralakesh grants 25% chance to avoid Bleeding
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.