ไอเทม ม็อด /165
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Stoicism23ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (16–20)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยโล่ 1000
Normal 0
of Resolve41ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (21–25)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยโล่ 1000
Normal 0
of Fortitude57ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (26–30)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยโล่ 1000
Normal 0
of Will73ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (31–35)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยโล่ 1000
Normal 0
of the Elder82ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (31–35)%boots_elder 1600
quiver_elder 1600
Normal 0
of Shaping81ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (31–35)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยboots_shaper 1600
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน (6–9)%boots_shaper 500
Normal 0
of Shaping84ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน (10–12)%boots_shaper 500
Normal 0
of the Crusade75ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (51–60)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยboots_crusader 1000
quiver_crusader 1000
Normal 0
of the Crusade75ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (51–60)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยboots_crusader 1000
quiver_crusader 1000
Normal 0
of the Crusade75ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (51–60)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยboots_crusader 1000
quiver_crusader 1000
Normal 0
of Redemption68ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน (6–9)%boots_eyrie 500
Normal 0
of Redemption73ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน (10–12)%boots_eyrie 500
Normal 0
of the Conquest75ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (31–35)%boots_adjudicator 1000
gloves_adjudicator 1000
quiver_adjudicator 1000
Normal 0
of the Conquest68ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (5–7)% ธาตุ ไฟboots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
Normal 0
of the Conquest80ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8–10)% ธาตุ ไฟboots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
Normal 0
of the Conquest68ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (5–7)% ธาตุ น้ำแข็งboots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
Normal 0
of the Conquest80ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (8–10)% ธาตุ น้ำแข็งboots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
Normal 0
of the Conquest68ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (5–7)% ธาตุ สายฟ้าboots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
Normal 0
of the Conquest80ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (8–10)% ธาตุ สายฟ้าboots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
Normal 0
of the Hunt75ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (41–50)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (41–50)%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
boots_basilisk 1000
Normal 0
of Redemption68ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ (5–7)% กายภาพshield_eyrie 500
quiver_eyrie 500
Normal 0
of Redemption80ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ (8–10)% กายภาพshield_eyrie 500
quiver_eyrie 500
Normal 0
45ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (26–30)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วยแหวน 500
Normal 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (31–35)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วยแหวน 500
Normal 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (36–40)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วยแหวน 500
Normal 0
45ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (26–30)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (26–30)%
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
แหวน 500
Normal 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (31–35)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (31–35)%
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
แหวน 500
Normal 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (36–40)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (36–40)%
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
แหวน 500
Normal 0
45ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (26–30)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยแหวน 500
Normal 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (31–35)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยแหวน 500
Normal 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (36–40)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยแหวน 500
Normal 0
45ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (26–30)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยแหวน 500
Normal 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (31–35)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยแหวน 500
Normal 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (36–40)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยแหวน 500
Normal 0
45ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (26–30)% poison เคออส เจ็บป่วยแหวน 500
Normal 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (31–35)% poison เคออส เจ็บป่วยแหวน 500
Normal 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (36–40)% poison เคออส เจ็บป่วยแหวน 500
Normal 0
45ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (17–19)%หมวก 500
ถุงมือ 500
Normal 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (20–22)%หมวก 500
ถุงมือ 500
Normal 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (23–25)%หมวก 500
ถุงมือ 500
Normal 0
45ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (17–19)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยโล่ 500
Normal 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (20–22)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยโล่ 500
Normal 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (23–25)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยโล่ 500
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (33–35)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_6_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (36–38)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (39–41)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (42–44)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (45–47)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (48–50)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (45–47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
รองเท้า 350
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (48–50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 350
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (51–53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 350
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (54–57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 350
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (58–61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 350
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (57–59)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 140
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (60–62)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 140
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (63–66)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 140
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (67–70)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 140
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (33–35)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_6_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (36–38)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (39–41)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (42–44)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (45–47)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (48–50)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (45–47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
รองเท้า 350
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (48–50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 350
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (51–53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 350
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (54–57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 350
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (58–61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 350
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (57–59)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 140
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (60–62)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 140
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (63–66)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 140
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (67–70)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 140
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (33–35)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_6_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (36–38)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (39–41)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (42–44)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (45–47)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (48–50)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (45–47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
รองเท้า 350
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (48–50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 350
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (51–53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 350
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (54–57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 350
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (58–61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 350
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (57–59)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 140
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (60–62)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 140
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (63–66)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 140
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (67–70)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 140
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (15–17)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (18–20)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (21–23)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (24–26)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (27–29)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (30–32)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (27–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_5_eldritch_implicit 0
รองเท้า 250
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (30–32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 250
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (33–35)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 250
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (36–38)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 250
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (39–41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 250
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (39–41)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 100
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (42–44)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 100
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (45–47)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 100
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (48–50)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 100
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (15–17)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_6_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (18–20)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (21–23)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (24–26)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (27–29)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (30–32)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (27–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
รองเท้า 250
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (30–32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 250
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (33–35)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 250
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (36–38)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 250
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (39–41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 250
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (39–41)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 100
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (42–44)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 100
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (45–47)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 100
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (48–50)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 100
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (33–35)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วยno_tier_6_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (36–38)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (39–41)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (42–44)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (45–47)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (48–50)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (45–47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
รองเท้า 350
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (48–50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 350
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (51–53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 350
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (54–57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 350
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (58–61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 350
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (57–59)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 140
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (60–62)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 140
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (63–66)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 140
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (67–70)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ bleed กายภาพ เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 140
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (33–35)% poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_6_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (36–38)% poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (39–41)% poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (42–44)% poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (45–47)% poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (48–50)% poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 700
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (45–47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
รองเท้า 350
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (48–50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 350
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (51–53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 350
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (54–57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 350
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (58–61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 350
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (57–59)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 140
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (60–62)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 140
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (63–66)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 140
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (67–70)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ poison เคออส เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 140
Normal 0
1WeaponTreeมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 60%
มีโอกาสติดสถานะ ช็อค +20%
โล่ 750
Normal 0
60WeaponTreeมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100%
มีโอกาสติดสถานะ ช็อค +20%
โล่ 750
Normal 0
1WeaponTreeมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 60%
มีโอกาสติดสถานะ ลุกไหม้ +20%
โล่ 750
Normal 0
60WeaponTreeมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
มีโอกาสติดสถานะ ลุกไหม้ +20%
โล่ 750
Normal 0
1WeaponTreeมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 60%
มีโอกาสติดสถานะ แช่แข็ง +20%
โล่ 750
Normal 0
60WeaponTreeมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100%
มีโอกาสติดสถานะ แช่แข็ง +20%
โล่ 750
Normal 0
12WeaponTreeมีโอกาสติดสถานะ พิษ +20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 60%
โล่ 750
Normal 0
65WeaponTreeมีโอกาสติดสถานะ พิษ +20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 100%
โล่ 750
Normal 0
12WeaponTreeมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 60%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 50%
โล่ 750
Normal 0
65WeaponTreeมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 100%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 50%
โล่ 750
Normal 0
40WeaponTreeมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 100% ขณะที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์
ลดผลของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณสร้าง 50%
โล่ 250
Normal 0
1WeaponTreeมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วย จากคริติคอล 50%โล่ 400
Normal 0
70WeaponTreeมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วย จากคริติคอล 75%โล่ 400
Normal 0
of Haunting16ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (60–75)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยnecropolis_boots 500
Normal 0
of Haunting16ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (60–75)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยnecropolis_boots 500
Normal 0
of Haunting16ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (60–75)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยnecropolis_boots 500
Normal 0
ม็อดเอนแชนท์ /6
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
เอนแชนท์ หลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 153เอนแชนท์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 50% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้รองเท้า 100
Normal 0
เอนแชนท์ หลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 266เอนแชนท์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 65% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้รองเท้า 100
Normal 0
เอนแชนท์ หลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 375เอนแชนท์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 80% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้รองเท้า 100
Normal 0
เอนแชนท์ ซุ่มยิง (Snipe): หลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 166เอนแชนท์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 35% ขณะ แชนเนล ซุ่มยิง (Snipe) โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ซุ่มยิง (Snipe): หลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 275เอนแชนท์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 50% ขณะ แชนเนล ซุ่มยิง (Snipe) โจมตีหมวก 100
Normal 0
83เอนแชนท์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 20% ขณะที่คุณมีสถานะ ลื่นไหล ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยเข็มขัด 1
Normal 0
มอนสเตอร์ ม็อด /19
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1ยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
1ยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย
นักล่าอำพราง1ยูนิคavoid damage % [25]
disable light [1]
of Splitting6ยูนิคสกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน 30%
no_common_monster_mods 0
ranged 5000
Normal 0
1ยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
1ยูนิคหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
1ยูนิคหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง
หลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น
หลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
1ยูนิคหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง
หลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
ผีโจรผ่านร่าง1ผีตายโหงเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
ลดขนาดของตัวละคร 20%
avoid damage % [33]
ความเร็ว
Normal 1000
ผีโจรเข้าสิง1ผีตายโหงเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
ลดขนาดของตัวละคร 20%
avoid damage % [33]
ความเร็ว
Normal 1000
Splitnewt Talisman1สร้อยเครื่องรางavoid damage % [20] ความเร็ว
Three Rat Talisman1สร้อยเครื่องรางเพิ่มความเสียหาย 25%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 20%
นำ พลังชีวิตสูงสุด 30% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
avoid damage % [15]
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ป้องกัน ความเสียหาย
Wailing Essence of Zeal1เอสเซนส์เพิ่มความเร็วในการโจมตี 50%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 50%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
avoid damage % [50]
โจมตี นักเวท ความเร็ว
Screaming Essence of Zeal1เอสเซนส์เพิ่มความเร็วในการโจมตี 50%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 50%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
avoid damage % [50]
โจมตี นักเวท ความเร็ว
Shrieking Essence of Zeal1เอสเซนส์เพิ่มความเร็วในการโจมตี 50%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 50%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
avoid damage % [50]
โจมตี นักเวท ความเร็ว
Deafening Essence of Zeal1เอสเซนส์เพิ่มความเร็วในการโจมตี 50%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 50%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
avoid damage % [50]
โจมตี นักเวท ความเร็ว
1ยูนิคavoid damage % [15]
การปรากฏกายของวงศ์ซาคาวอล20Bestiaryเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 50%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
avoid damage % [10]
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ความเร็ว
bestiary_sands 100
Normal 0
1ยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 50%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 50%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 50%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 50%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 50%
เจ็บป่วย
Abyss Jewel ม็อด /19
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1มีมลทินมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (20–25)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยNormal 1000
1มีมลทินมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (20–25)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยNormal 1000
1มีมลทินมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (20–25)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยNormal 1000
1มีมลทินมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (20–25)% poison เคออส เจ็บป่วยNormal 1000
1มีมลทินมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (20–25)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วยNormal 1000
1มีมลทินมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (20–25)%Normal 1000
of Nonflammability50ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (31–40)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยNormal 300
of Fireproofing70ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (41–50)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยNormal 150
of Warming50ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (31–40)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยNormal 300
of Heating70ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (41–50)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยNormal 150
of Insulating50ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (31–40)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยNormal 300
of the Lightning Rod70ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (41–50)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยNormal 150
of Tolerance50ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (31–40)% poison เคออส เจ็บป่วยNormal 300
of Immunity70ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (41–50)% poison เคออส เจ็บป่วยNormal 150
of Stemming50ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (31–40)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วยNormal 300
of the Tourniquet70ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (41–50)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วยNormal 150
of Balance50ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (21–24)%Normal 300
of Poise70ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (25–30)%Normal 150
of Escape84ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (8–10)% ขณะที่คุณมีสถานะ ลื่นไหล ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยabyss_jewel_melee 100
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
Normal 0
ฟอสซิล ม็อด /5
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Subterranean1ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8–10)% ธาตุ ไฟabyss_jewel 0
jewel 0
เสื้อเกราะ 2000
โล่ 2000
ซองธนู 2000
Normal 0
Subterranean1ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (6–10)% ธาตุ น้ำแข็งabyss_jewel 0
jewel 0
เสื้อเกราะ 2000
โล่ 2000
ซองธนู 2000
Normal 0
Subterranean1ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (6–10)% ธาตุ สายฟ้าabyss_jewel 0
jewel 0
เสื้อเกราะ 2000
โล่ 2000
ซองธนู 2000
Normal 0
of the Underground1ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 50% poison เคออส เจ็บป่วยabyss_jewel 0
jewel 0
โล่ 1600
หมวก 1600
รองเท้า 1600
เสื้อเกราะ 1600
Normal 0
of the Underground1ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 50% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วยabyss_jewel 0
jewel 0
โล่ 1600
หมวก 1600
รองเท้า 1600
เสื้อเกราะ 1600
Normal 0
แผนที่ ม็อด /13
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Insulating69ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วย (70–80)%
ไอเทม ที่พบในด่าน มีโอกาสดรอปแบบ มีมลทิน 2%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
Corrupted Area 800
Normal 0
of Insulation1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 30%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
of Insulation1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
of Insulation1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 70%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
of Insulation1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 70%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
Impervious1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 20%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Impervious1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 10%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Impervious68ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 20%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Impervious1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 35%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Impervious73ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 35%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Impervious1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Impervious1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
Impervious78ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Delve Area ม็อด /6
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 30%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
Normal 1000
52DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 40%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
Normal 1000
173DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
Normal 1000
1DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 30%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
Normal 1000
52DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 40%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
Normal 1000
173DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
Normal 1000
Heist Area ม็อด /6
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Impervious46ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
Normal 800
Impervious73ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 35%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
Normal 800
Impervious78ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
Normal 800
of Insulation46ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 30%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
Normal 800
of Insulation73ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 50%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
Normal 800
of Insulation78ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 70%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
Normal 800
อุปกรณ์สวมใส่กองโจร ม็อด /4
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Devious1ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงการรบกวน (9–11)%heist_equipment_lockpick 1000
heist_equipment_engineering 1000
heist_equipment_demolition 1000
heist_equipment_trapdisarmament 1000
Normal 0
Wiley45ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงการรบกวน (12–14)%heist_equipment_lockpick 800
heist_equipment_engineering 800
heist_equipment_demolition 800
heist_equipment_trapdisarmament 800
Normal 0
Elusive75ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงการรบกวน (15–17)%heist_equipment_lockpick 600
heist_equipment_engineering 600
heist_equipment_demolition 600
heist_equipment_trapdisarmament 600
Normal 0
Untouchable81ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงการรบกวน (18–20)%heist_equipment_lockpick 400
heist_equipment_engineering 400
heist_equipment_demolition 400
heist_equipment_trapdisarmament 400
Normal 0
ผนึก ม็อด /10
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Chosen1ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (20–25)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (20–25)%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
เสื้อเกราะ 0
Normal 0
Chosen60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (25–30)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
ธาตุ น้ำแข็ง ความเร็ว เจ็บป่วย
รองเท้า 1500
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ธาตุ (10–12)% ขณะที่มีสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ธาตุหมวก 1000
เสื้อเกราะ 1000
Normal 0
Rin's60ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (20–30)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
รองเท้า 2000
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 50% ขณะที่มีผล ความเร็วขวดยา 0
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 50% ขณะที่มีผลขวดยา 1000
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์Strength +(31–35)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (21–25)%
ค่าคุณสมบัติ
เสื้อเกราะ 1000
โล่ 1000
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์Dexterity +(31–35)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (21–25)%
ค่าคุณสมบัติ
เสื้อเกราะ 1000
โล่ 1000
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์Intelligence +(31–35)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (21–25)%
ค่าคุณสมบัติ
เสื้อเกราะ 1000
โล่ 1000
Normal 0
Chosen60ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (30–35)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (30–35)%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
เสื้อเกราะ 2000
Normal 0
โต๊ะคราฟท์ /24
ModRequireItemClassesปลดล็อก
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (15–20)%1x Regal Orbหมวก · ถุงมือทางขึ้นสูง
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (21–25)%2x Regal Orbหมวก · ถุงมือWasteland Map
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (16–20)%1x Chaos Orbรองเท้า · โล่ทางขึ้นสูง
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (21–25)%2x Chaos Orbรองเท้า · โล่Wasteland Map
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (41–50)%4x Orb of Alterationรองเท้าทางขึ้นสูง
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (51–60)%2x Chaos Orbรองเท้าWasteland Map
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (13–14)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
4x Orb of Chanceรองเท้าBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (15–17)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
4x Orb of Alchemyรองเท้าBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (18–20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
4x Chaos Orbรองเท้าBetrayal เปิดผนึก
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ธาตุ (6–7)% ขณะที่มีสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ2x Vaal Orbเสื้อเกราะ · หมวกBetrayal เปิดผนึก
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ธาตุ (8–9)% ขณะที่มีสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ4x Vaal Orbเสื้อเกราะ · หมวกBetrayal เปิดผนึก
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 80%4x Chaos Orbรองเท้าBetrayal เปิดผนึก, ริน
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%1x Exalted Orbรองเท้าBetrayal เปิดผนึก, ริน
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 50% ขณะที่มีผล6x Glassblower's BaubleขวดยาBetrayal เปิดผนึก
Strength +(10–15)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (21–25)%
8x Armourer's Scrapเสื้อเกราะ · โล่Betrayal เปิดผนึก
Strength +(16–20)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (21–25)%
3x Orb of Alchemyเสื้อเกราะ · โล่Betrayal เปิดผนึก
Strength +(21–25)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (21–25)%
4x Chaos Orbเสื้อเกราะ · โล่Betrayal เปิดผนึก
Dexterity +(10–15)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (21–25)%
8x Armourer's Scrapเสื้อเกราะ · โล่Betrayal เปิดผนึก
Dexterity +(16–20)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (21–25)%
3x Orb of Alchemyเสื้อเกราะ · โล่Betrayal เปิดผนึก
Dexterity +(21–25)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (21–25)%
4x Chaos Orbเสื้อเกราะ · โล่Betrayal เปิดผนึก
Intelligence +(10–15)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (21–25)%
8x Armourer's Scrapเสื้อเกราะ · โล่Betrayal เปิดผนึก
Intelligence +(16–20)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (21–25)%
3x Orb of Alchemyเสื้อเกราะ · โล่Betrayal เปิดผนึก
Intelligence +(21–25)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (21–25)%
4x Chaos Orbเสื้อเกราะ · โล่Betrayal เปิดผนึก
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (20–25)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (20–25)%
6x Orb of Alchemyเสื้อเกราะBetrayal เปิดผนึก
อื่นๆ ม็อด /63
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
of Composure12Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (31–35)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
Normal 0
of Surefootedness29Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (36–40)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
Normal 0
of Persistence46Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (41–45)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
Normal 0
of Relentlessness63Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (46–50)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
Normal 0
of Tenaciousness80Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (51–55)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
Normal 0
of the Orca4Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (31–35)% ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (31–35)% ขณะที่มีผล
utility_flask 600
Normal 0
of the Sea Lion23Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (36–40)% ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (36–40)% ขณะที่มีผล
utility_flask 600
Normal 0
of the Narwhal42Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (41–45)% ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (41–45)% ขณะที่มีผล
utility_flask 600
Normal 0
of the Beluga61Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (46–50)% ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (46–50)% ขณะที่มีผล
utility_flask 600
Normal 0
of the Seal80Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (51–55)% ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (51–55)% ขณะที่มีผล
utility_flask 600
Normal 0
of the Guppy6Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (31–35)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
Normal 0
of the Goldfish25Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (36–40)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
Normal 0
of the Carp44Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (41–45)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
Normal 0
of the Catfish63Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (46–50)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
Normal 0
of the Sunfish82Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (51–55)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
Normal 0
of Tree Moss6Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (31–35)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
Normal 0
of Turf Moss25Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (36–40)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
Normal 0
of Tooth Moss44Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (41–45)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
Normal 0
of Plume Moss63Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (46–50)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
Normal 0
of Bog Moss82Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (51–55)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
Normal 0
1Flaskยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 30% ขณะที่มีผล ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
1Flaskยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 30% ขณะที่มีผล ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
of Devotion1SanctumRelicม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงการรับ ทัณฑ์ 3%large_sanctum_relic 100
Normal 0
of Piousness74SanctumRelicม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงการรับ ทัณฑ์ 4%large_sanctum_relic 100
Normal 0
of Righteousness80SanctumRelicม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงการรับ ทัณฑ์ 5%large_sanctum_relic 50
Normal 0
of Sainthood85SanctumRelicม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงการรับ ทัณฑ์ (6–7)%large_sanctum_relic 20
Normal 0
Agile1SanctumRelicม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะ ประชิด ของศัตรู (5–6)%medium_sanctum_relic 30
Normal 0
Fleet77SanctumRelicม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะ ประชิด ของศัตรู (7–8)%medium_sanctum_relic 30
Normal 0
Blurred84SanctumRelicม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะ ประชิด ของศัตรู (9–10)%medium_sanctum_relic 15
Normal 0
Dancer's1SanctumRelicม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะ กระสุน ของศัตรู (5–6)%medium_sanctum_relic 30
Normal 0
Acrobat's77SanctumRelicม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะ กระสุน ของศัตรู (7–8)%medium_sanctum_relic 30
Normal 0
Tumbler's84SanctumRelicม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะ กระสุน ของศัตรู (9–10)%medium_sanctum_relic 15
Normal 0
of the Shade1SanctumRelicม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะของศัตรู (2–3)% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้medium_sanctum_relic 60
Normal 0
of the Spectre77SanctumRelicม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะของศัตรู (4–5)% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้medium_sanctum_relic 60
Normal 0
of the Phantasm84SanctumRelicม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะของศัตรู (6–7)% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้medium_sanctum_relic 30
Normal 0
1SanctumRelicยูนิคไม่มีการบรรเทาความมุ่งมั่น, โอกาสหลีกเลี่ยงการสูญเสียความมุ่งมั่น หรือโล่เอจิสความมุ่งมั่น
1Jewelมีมลทินมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (20–25)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยjewel 0
Normal 0
1Jewelมีมลทินมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (20–25)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (20–25)%
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
jewel 0
Normal 0
1Jewelมีมลทินมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (20–25)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยjewel 0
Normal 0
1Jewelมีมลทินมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (20–25)% poison เคออส เจ็บป่วยjewel 0
Normal 0
1Jewelมีมลทินมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (20–25)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วยjewel 0
Normal 0
1Jewelมีมลทินมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (20–25)%jewel 0
Normal 0
1Jewelยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 10% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
1Jewelยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 12% ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
ธาตุ
1Jewelยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 15%jewel 1
Normal 0
1Jewelยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยjewel 1
Normal 0
1Jewelยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยjewel 1
Normal 0
1Jewelยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 15% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยjewel 1
Normal 0
1Jewelยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 15% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยjewel 1
Normal 0
1Jewelยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 15% poison เคออส เจ็บป่วยjewel 1
Normal 0
1Jewelยูนิคม็อดที่ส่งผลต่อ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค ส่งผลต่อสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ทุกชนิด
1MapDeviceยูนิคเพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 10%
เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก 15%
เพิ่มความเสียหายของ มอนสเตอร์ 10%
เพิ่มของรางวัล ให้ดีขึ้น %
มอนสเตอร์ ได้รับ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง +20% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
มอนสเตอร์ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
มอนสเตอร์ ได้รับ พลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
map num legion uber fragments [1]
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ความเสียหาย
1ExpeditionRelicม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 30%Normal 1000
1ExpeditionRelicม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100%
มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100%
Normal 1000
of the Blameless75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (40–50)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยstr_special_relic 600
Normal 150
of the Guiltless75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (40–50)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยdex_special_relic 600
Normal 150
of the Faultless75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (40–50)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยint_special_relic 600
Normal 150
of Righteousness75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (25–35)%dex_special_relic 600
Normal 150
of the Untouchable75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (20–30)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยdex_special_relic 600
Normal 150
of Staunching75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (40–50)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วยstr_special_relic 600
Normal 150
of Constitution75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (40–50)% poison เคออส เจ็บป่วยdex_special_relic 600
Normal 150
of the Raider1Charmม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (10–15)% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติdex_animal_charm 1000
Normal 0
of the Raider60Charmม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (16–25)% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติdex_animal_charm 500
Normal 0
ไอเทม /2
ตราสัญลักษณ์คารุยเหนือกาลเวลาไม่รู้สิ้น
ด่านเลเวล: 80
มอนสเตอร์ ได้รับ พลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
มอนสเตอร์ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
มอนสเตอร์ ได้รับ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง +20% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 10%
เพิ่ม ของรางวัล ให้ดีขึ้น 10%
ลางบอกเหตุระบำมรณะ
จะ​สลาย​ไป​เมื่อ​คุณ​มี​พลังชีวิต​เหลือ 25%
เพื่อ​ให้​โอกาส​หลีกเลี่ยง​ความ​เสียหาย ปะทะ 75% เป็น​เวลา 4 วินาที
ยูนิค /35
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2–4) ต่อวินาที
อัตราการหลบหลีก +(150–250) ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
เลเวลของ หินออร่า ที่ใส่ +2
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80–100)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 25%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 16%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (30–40)%
เพิ่มค่าเกราะ (100–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง 100% หากคุณใช้ สกิลไฟ มาเร็วๆ นี้
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +8%
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (240–300)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (100–200) ต่อวินาที
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +5%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–25)%
ค่าต้านทาน ไฟ +25% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (7–10) ถึง (15–20) ให้กับเวทและการโจมตี
อัตราการหลบหลีก +(200–300)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 50%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 40 ถึง 60 ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (10–15)% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่มีผล
นำความเสียหาย กายภาพ (10–15)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 30% ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 30% ขณะที่มีผล
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 4
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 50%
ความเสียหาย กายภาพ ของคุณสร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–5) ถึง (7–10)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น พลังชีวิต
จู่โจมปลิดชีพ
คุณได้รับสถานะ เร่งราวี 3 วินาที เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +3%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 10%
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 10%
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
อัตราความแม่นยำ +190
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Multistrike เลเวล 1
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–8) ถึง (10–14)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 20%
ลดการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +18% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (25–35) ถึง (45–60)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–10) ถึง (70–90)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–35)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น 50%
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
อัตราความแม่นยำ +475
ใช้ทั้ง 2 สล็อต
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–6) ถึง (33–66)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (44–66)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 33%
นำความเสียหาย กายภาพ (66–99)% ของ ดาบ ไปเสริมเป็น ไฟ
ได้รับสถานะ พรของเธอ 3 วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 33% เมื่อได้รับสถานะ พรของเธอ
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง 100% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ 20% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +5%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (120–140)%
โล่พลังงานสูงสุด +(20–30)
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ 10%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ 25%
คุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ ขณะที่คุณติดสถานะ ติดไฟ
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
เพิ่มความเร็วกระสุน (20–30)%
Dexterity +(30–40)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (8–12)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–60)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–40)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 20%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 1% ต่อ Intelligence 10 หน่วย
Dexterity +(25–35)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (20–40)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 100% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 30% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
Dexterity +(30–50)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (140–180)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง กระสุน 20% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 5 เป้าหมาย ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ
รอยเท้า Celestial
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เลเวลของ หินสาส์น ที่ใส่ +2
เพิ่มโล่พลังงาน (80–100)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 35% ต่อจำนวนบัฟ สาส์น ที่ส่งผลต่อคุณ
สกิลสาส์น มีค่าสำรองมานา 45% เสมอ
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (130–150) ถึง (270–300)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
อัตราความแม่นยำ +(400–500)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ธาตุ 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 14 ต่อจำนวน Frenzy Charge
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวน Frenzy Charge
ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะเคลื่อนที่
charge elder art variation [1]
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +18% ขณะถือ ไม้พลอง
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +15% ขณะถือ ไม้พลอง
เสริมความเสียหาย กายภาพ (242–260) ถึง (268–285)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–35)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (30–40)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตี (30–40)% เมื่อบล็อค
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%)
ทริกเกอร์ คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) เลเวล 20 เมื่อคุณสูญเสียสถานะ การพรางตัวของแมว
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (110–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (40–50)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
จำนวน Frenzy Charge สูงสุดของคุณ เท่ากับ จำนวน Power Charge สูงสุดของคุณ
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (7–10)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล ที่คุณได้รับ (7–10)% ต่อจำนวน Power Charge
มีโอกาสสูญเสีย Frenzy Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณใช้ สกิลเดินทาง
มีโอกาสสูญเสีย Power Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณได้รับสถานะ ลื่นไหล
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (120–150)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(10–20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ธาตุ +(8–15)% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี ของคุณ กลายเป็นค่าสูงสุด หากคุณไม่ได้บล็อคมาเร็วๆ นี้
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
Intelligence +(30–50)
เพิ่มความเสียหาย เวท (20–25)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 30%
เวทกระจาย มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 20%
เวทกระจาย สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ลดลง อีก 30% ต่อผู้เล่น
เวทกระจาย ถูกร่ายที่ตำแหน่งเป้าหมายแทนที่จะเป็น รอบตัวคุณ
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
Strength +(30–50)
เพิ่มความเสียหาย ประชิด (20–25)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 30%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
สกิลฟาด เล็งเป้าหมายเป็นพื้นที่เก่าที่เคยใช้สกิลอีกด้วย
Dexterity +(25–35)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (20–40)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (10–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เลเวลของ หินสาส์น ที่ใส่ +4
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80–100)%
ค่าต้านทาน เคออส +(20–30)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 25%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 16%
คุณไม่ติดสถานะ ขัดขวาง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–140)%
ดูดความเสียหาย 1.2% ไปเป็น พลังชีวิต เมื่อคริติคอล
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 3% ต่อจำนวนเลเวล
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อคริติคอล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (120–150)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(10–20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ +(8–15)% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท ของคุณ กลายเป็นค่าสูงสุด หากคุณไม่ได้บล็อคมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค 180%
เลเวลของ หินเสริม ที่ใส่ +2
ทริกเกอร์ โล่เอจิสกายภาพ (Physical Aegis) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (300–400)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (8–15)% ขณะ โล่เอจิสกายภาพ หมดไป
เพิ่มโอกาสคริติคอล (50–70)% ขณะ โล่เอจิสกายภาพ หมดไป
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด ขณะที่ โล่เอจิสกายภาพ ยังไม่หมดไป
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 12% ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(20–25)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–100)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (20–25)%
เติมพลังชีวิต (100–200) เมื่อคุณยับยั้งความเสียหาย เวท
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(10–15)%
ม็อดที่ส่งผลต่อ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค ส่งผลต่อสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ทุกชนิด
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ผู้นำสาส์นแห่งมิติอสูร ดรอป คัมภีร์ต้องห้าม เพิ่มเติม 1 เล่ม
ไม่มีการบรรเทาความมุ่งมั่น, โอกาสหลีกเลี่ยงการสูญเสียความมุ่งมั่น หรือโล่เอจิสความมุ่งมั่น
ไอเทมนี้จะถูกทำลาย เมื่อใช้กับเทวสถาน
Dexterity +(5–10)
ม็อดที่ส่งผลต่อ โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ เช่นกัน ในสัดส่วน 50% ของค่าดังกล่าว
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–150)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (15–25)%
โอกาสบล็อค +(3–8)%
ค่าต้านทาน ธาตุ มีโอกาส (30–40)% ที่จะนับว่าเป็น 90% ต่อการปะทะของศัตรู
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
Passive /8
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มีด 12%
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 40%
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 20%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที หากคุณใช้ ขวดยาพลังชีวิต ใน 10 วินาทีที่ผ่านมา
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 20%
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 8%
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 30%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 50%
ค่าต้านทาน เคออส +19%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ 20%
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ต่อตัวคุณ 10% ต่อจำนวนสถานะ เปลือกไม้ ที่ต่ำกว่าสูงสุด
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยที่มีความเสียหาย ต่อตัวคุณ 10% ต่อจำนวนสถานะ เปลือกไม้
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
Ascendancy Passive /2
คลาสเสริม: Raider
ตัวละคร: Ranger
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 50% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
ศัตรูที่อยู่ใกล้ จะติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ ซึ่งจะทำให้ค่าต้านทาน ชนิดเหล่านั้น ของมัน -20%
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อคริติคอล
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 50%
คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ขณะที่มีสถานะ ลื่นไหล
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /8
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +1%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 30%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +1%
ค่าต้านทาน เคออส +23%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 30%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +10%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 20%
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +1%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 30%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +1%
ค่าต้านทาน ไฟ +20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 30%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
มีโอกาสได้รับสถานะ ลื่นไหล 10% เมื่อสังหาร
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 25%
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ทิ่มแทง 30%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 50% ขณะ แชนเนล
สกิลแชนเนล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30%
Timeless Jewel Passive /5
FactionCategoryชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
วาล์Passiveหลีกเลี่ยงเจ็บป่วยธาตุ
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 3%
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
วาล์พาสซีฟกลางJungle Paths
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (8–10)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (8–10)%
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
นิรันดร์พาสซีฟกลางRites of Solaris
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 80%
นิรันดร์พาสซีฟกลางRural Life
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 80%
นิรันดร์พาสซีฟกลางSecret Tunnels
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 20%
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
Timeless Jewel Passive Additions /2
FactionCategoryแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียดCode
วาล์พาสซีฟกลาง
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 3%vaal_small_attack_dodge
Marakethพาสซีฟกลาง
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 20%maraketh_notable_add_ailment_avoid
Elevated modifier List /31
NameLvModsElevated Mods
of the Conquest68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (16–20)%
Group: 1224
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (21–25)%
of the Conquest70มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (21–25)%
Group: 1224
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (31–35)%
of the Conquest75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (31–35)%
Group: 1224
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (36–50)%
of the Elder68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (15–22)%
Group: 1224
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (23–30)%
of the Elder75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (23–30)%
Group: 1224
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (31–35)%
of the Elder82มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (31–35)%
Group: 1224
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (36–50)%
of Shaping68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (14–17)%
Group: 1311
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (18–21)%
of Shaping75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (18–21)%
Group: 1311
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (31–35)%
of Shaping81มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (31–35)%
Group: 1311
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (36–45)%
of Shaping68มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน (6–9)%
Group: 2701
มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน (10–12)%
of Shaping84มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน (10–12)%
Group: 2701
มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน (11–15)% หากคุณได้รับความเสียหาย กระสุน มาเร็วๆ นี้
มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน (10–12)%
of the Crusade68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (31–35)%
Group: 408
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (36–40)%
of the Crusade70มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (36–40)%
Group: 408
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (51–60)%
of the Crusade75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (51–60)%
Group: 408
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (71–80)%
of the Crusade68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (31–35)%
Group: 1225
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (36–40)%
of the Crusade70มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (36–40)%
Group: 1225
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (51–60)%
of the Crusade75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (51–60)%
Group: 1225
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (71–80)%
of the Crusade68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (31–35)%
Group: 1227
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (36–40)%
of the Crusade70มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (36–40)%
Group: 1227
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (51–60)%
of the Crusade75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (51–60)%
Group: 1227
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (71–80)%
of Redemption68มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน (6–9)%
Group: 2701
มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน (10–12)%
of Redemption73มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน (10–12)%
Group: 2701
มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน (11–15)% หากคุณได้รับความเสียหาย กระสุน มาเร็วๆ นี้
มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน (10–12)%
of the Conquest68มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (5–7)%
Group: 1756
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8–10)%
of the Conquest80มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8–10)%
Group: 1756
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8–10)%
of the Conquest68มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (5–7)%
Group: 1757
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (8–10)%
of the Conquest80มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (8–10)%
Group: 1757
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (8–10)%
of the Conquest68มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (5–7)%
Group: 1758
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (8–10)%
of the Conquest80มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (8–10)%
Group: 1758
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (8–10)%
of the Hunt68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (21–25)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (21–25)%

Group: 2653
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (26–30)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (26–30)%
of the Hunt70มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (26–30)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (26–30)%

Group: 2653
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (41–50)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (41–50)%
of the Hunt75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (41–50)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (41–50)%

Group: 2653
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (61–70)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (61–70)%

Community Wiki

Edit

Avoidance

Avoidance is a mechanic that stops the damage of a hit after block has failed.[citation needed] It still counts as a hit, even if it deals 0 damage. Avoidance should not be confused or conflated with Evasion, Dodge, Block, or Immunity.

Damage avoidance from hits are capped at 75%.

Pantheon

Several Gods provide chances to avoid varying types of damage and/or effects.

Major Gods

  • Soul of Lunaris upgrade 10% chance to avoid Projectile Damage
  • Soul of Lunaris upgrade Avoid Projectiles that have Chained
  • Soul of Solaris upgrade 50% chance to avoid Ailments from Critical Strikes
  • Soul of Arakaali grants 10% chance to Avoid Lightning Damage when Hit

Minor Gods

  • Soul of Ralakesh grants 25% chance to avoid Bleeding

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.