MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
หินสกิล /3
Elementalhit
การโจมตีแต่ละครั้งด้วยอาวุธประชิดจะเลือกธาตุแบบสุ่ม และจะสร้างความเสียหายได้เป็นธาตุนั้นๆ อย่างเดียว หากการโจมตีปะทะศัตรู มันจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ โดยมีรัศมีใหญ่ขึ้นหากศัตรูที่ถูกปะทะนั้นติดสถานะเจ็บป่วยประจำธาตุนั้นๆ สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
ElementalStrike
ปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด ของคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ไปเป็น ธาตุแบบสุ่ม แล้วปลดปล่อยพลังตามธาตุที่สุ่มได้ โดยจะเป็น ระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือ คลื่นพลังน้ำแข็ง สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
ElementalStrike
ปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด ของคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ไปเป็น ธาตุแบบสุ่ม แล้วปลดปล่อยพลังตามธาตุที่สุ่มได้ โดยจะเป็น ระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือ คลื่นพลังน้ำแข็ง สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
ไอเทม ม็อด /165
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Stoicism23ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (1620)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยshield 1000
default 0
of Resolve41ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (2125)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยshield 1000
default 0
of Fortitude57ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (2630)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยshield 1000
default 0
of Will73ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (3135)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยshield 1000
default 0
of the Elder82ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (3135)%boots_elder 1600
quiver_elder 1600
default 0
of Shaping81ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (3135)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยboots_shaper 1600
default 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (69)%boots_shaper 500
default 0
of Shaping84ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (1012)%boots_shaper 500
default 0
of the Crusade75ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (5160)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยboots_crusader 1000
quiver_crusader 1000
default 0
of the Crusade75ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (5160)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยboots_crusader 1000
quiver_crusader 1000
default 0
of the Crusade75ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (5160)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยboots_crusader 1000
quiver_crusader 1000
default 0
of Redemption68ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (69)%boots_eyrie 500
default 0
of Redemption73ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (1012)%boots_eyrie 500
default 0
of the Conquest75ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (3135)%boots_adjudicator 1000
gloves_adjudicator 1000
quiver_adjudicator 1000
default 0
of the Conquest68ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (57)% ธาตุ ไฟboots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
default 0
of the Conquest80ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (810)% ธาตุ ไฟboots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
default 0
of the Conquest68ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (57)% ธาตุ น้ำแข็งboots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
default 0
of the Conquest80ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (810)% ธาตุ น้ำแข็งboots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
default 0
of the Conquest68ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (57)% ธาตุ สายฟ้าboots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
default 0
of the Conquest80ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (810)% ธาตุ สายฟ้าboots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
default 0
of the Hunt75ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (4150)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (4150)%
กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
boots_basilisk 1000
default 0
of Redemption68ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ (57)% กายภาพshield_eyrie 500
quiver_eyrie 500
default 0
of Redemption80ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ (810)% กายภาพshield_eyrie 500
quiver_eyrie 500
default 0
45ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (2630)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วยring 500
default 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (3135)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วยring 500
default 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (3640)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วยring 500
default 0
45ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (2630)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (2630)%
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
ring 500
default 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (3135)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (3135)%
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
ring 500
default 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (3640)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (3640)%
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
ring 500
default 0
45ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (2630)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยring 500
default 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (3135)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยring 500
default 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (3640)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยring 500
default 0
45ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (2630)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยring 500
default 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (3135)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยring 500
default 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (3640)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยring 500
default 0
45ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (2630)% เคออส เจ็บป่วยring 500
default 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (3135)% เคออส เจ็บป่วยring 500
default 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (3640)% เคออส เจ็บป่วยring 500
default 0
45ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (1719)%helmet 500
gloves 500
default 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (2022)%helmet 500
gloves 500
default 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (2325)%helmet 500
gloves 500
default 0
45ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (1719)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยshield 500
default 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (2022)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยshield 500
default 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (2325)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยshield 500
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (3335)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (3638)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (3941)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (4244)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (4547)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (4850)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (4547)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (4850)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (5153)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (5457)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (5861)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (5759)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (6062)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (6366)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (6770)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (3335)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (3638)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (3941)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (4244)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (4547)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (4850)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (4547)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (4850)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (5153)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (5457)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (5861)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (5759)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (6062)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (6366)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (6770)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (3335)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (3638)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (3941)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (4244)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (4547)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (4850)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (4547)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (4850)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (5153)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (5457)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (5861)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (5759)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (6062)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (6366)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (6770)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (1517)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (1820)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (2123)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (2426)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (2729)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (3032)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (2729)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (3032)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (3335)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (3638)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (3941)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (3941)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 100
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (4244)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 100
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (4547)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 100
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (4850)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 100
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (1517)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (1820)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (2123)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (2426)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (2729)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (3032)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (2729)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (3032)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (3335)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (3638)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (3941)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (3941)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 100
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (4244)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 100
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (4547)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 100
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (4850)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 100
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (3335)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วยno_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (3638)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (3941)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (4244)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (4547)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (4850)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (4547)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (4850)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (5153)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (5457)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (5861)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (5759)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (6062)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (6366)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (6770)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (3335)% เคออส เจ็บป่วยno_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (3638)% เคออส เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (3941)% เคออส เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (4244)% เคออส เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (4547)% เคออส เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (4850)% เคออส เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (4547)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (4850)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (5153)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (5457)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (5861)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (5759)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (6062)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (6366)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (6770)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เคออส เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
1WeaponTreeมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 60%
มีโอกาสติดสถานะ ช็อค +20%
shield 750
default 0
60WeaponTreeมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100%
มีโอกาสติดสถานะ ช็อค +20%
shield 750
default 0
1WeaponTreeมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 60%
มีโอกาสติดสถานะ ลุกไหม้ +20%
shield 750
default 0
60WeaponTreeมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
มีโอกาสติดสถานะ ลุกไหม้ +20%
shield 750
default 0
1WeaponTreeมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 60%
มีโอกาสติดสถานะ แช่แข็ง +20%
shield 750
default 0
60WeaponTreeมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100%
มีโอกาสติดสถานะ แช่แข็ง +20%
shield 750
default 0
12WeaponTreeมีโอกาสติดสถานะ พิษ +20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 60%
shield 750
default 0
65WeaponTreeมีโอกาสติดสถานะ พิษ +20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 100%
shield 750
default 0
12WeaponTreeมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 60%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 50%
shield 750
default 0
65WeaponTreeมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 100%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 50%
shield 750
default 0
40WeaponTreeมีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 100% ขณะที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์
ลดผลของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณสร้าง 50%
shield 250
default 0
1WeaponTreeมีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วย จากคริติคอล 50%shield 400
default 0
70WeaponTreeมีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วย จากคริติคอล 75%shield 400
default 0
of Haunting16ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (6075)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยnecropolis_boots 500
default 0
of Haunting16ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (6075)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยnecropolis_boots 500
default 0
of Haunting16ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (6075)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยnecropolis_boots 500
default 0
ม็อดเอนแชนท์ /6
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
เอนแชนท์ หลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 153เอนแชนท์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 50% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้boots 100
default 0
เอนแชนท์ หลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 266เอนแชนท์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 65% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้boots 100
default 0
เอนแชนท์ หลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 375เอนแชนท์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 80% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้boots 100
default 0
เอนแชนท์ ซุ่มยิง (Snipe): หลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 166เอนแชนท์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 35% ขณะแชนเนล ซุ่มยิง (Snipe) โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ซุ่มยิง (Snipe): หลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 275เอนแชนท์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 50% ขณะแชนเนล ซุ่มยิง (Snipe) โจมตีhelmet 100
default 0
83เอนแชนท์มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 20% ขณะที่คุณมีสถานะ ลื่นไหล ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยbelt 1
default 0
มอนสเตอร์ ม็อด /14
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1ยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
1ยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย
นักล่าอำพราง1ยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ แต่ละชนิด 25%
disable light [1]
of Splitting6ยูนิคสกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 4 ลูก
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ 30%
no_common_monster_mods 0
ranged 5000
default 0
1ยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
1ยูนิคหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
1ยูนิคหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง
หลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น
หลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
1ยูนิคหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง
หลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
ผีโจรผ่านร่าง1ผีตายโหงเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
ลดขนาดของตัวละคร 20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ แต่ละชนิด 33%
ความเร็ว
default 1000
ผีโจรเข้าสิง1ผีตายโหงเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
ลดขนาดของตัวละคร 20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ แต่ละชนิด 33%
ความเร็ว
default 1000
Splitnewt Talisman1Talismanมีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ แต่ละชนิด 20% ความเร็ว
Three Rat Talisman1Talismanเพิ่มความเสียหาย 25%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ แต่ละชนิด 15%
นำ พลังชีวิตสูงสุด 30% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
พลังชีวิต ป้องกัน โล่พลังงาน ความเสียหาย
1ยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ แต่ละชนิด 15%
1ยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 50%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 50%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 50%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 50%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 50%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 50%
เจ็บป่วย
Abyss Jewel ม็อด /19
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1มีมลทินมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (2025)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยdefault 1000
1มีมลทินมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (2025)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยdefault 1000
1มีมลทินมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (2025)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยdefault 1000
1มีมลทินมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (2025)% เคออส เจ็บป่วยdefault 1000
1มีมลทินมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (2025)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วยdefault 1000
1มีมลทินมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (2025)%default 1000
of Nonflammability50ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (3140)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยdefault 300
of Fireproofing70ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (4150)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยdefault 150
of Warming50ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (3140)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยdefault 300
of Heating70ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (4150)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยdefault 150
of Insulating50ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (3140)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยdefault 300
of the Lightning Rod70ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (4150)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยdefault 150
of Tolerance50ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (3140)% เคออส เจ็บป่วยdefault 300
of Immunity70ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (4150)% เคออส เจ็บป่วยdefault 150
of Stemming50ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (3140)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วยdefault 300
of the Tourniquet70ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (4150)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วยdefault 150
of Balance50ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (2124)%default 300
of Poise70ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (2530)%default 150
of Escape84ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (1020)% ขณะที่คุณมีสถานะ ลื่นไหล ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยabyss_jewel_melee 100
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
default 0
ฟอสซิล ม็อด /5
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Subterranean1ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (810)% ธาตุ ไฟabyss_jewel 0
jewel 0
body_armour 2000
shield 2000
quiver 2000
default 0
Subterranean1ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (610)% ธาตุ น้ำแข็งabyss_jewel 0
jewel 0
body_armour 2000
shield 2000
quiver 2000
default 0
Subterranean1ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (610)% ธาตุ สายฟ้าabyss_jewel 0
jewel 0
body_armour 2000
shield 2000
quiver 2000
default 0
of the Underground1ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 50% เคออส เจ็บป่วยabyss_jewel 0
jewel 0
shield 1600
helmet 1600
boots 1600
body_armour 1600
default 0
of the Underground1ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 50% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วยabyss_jewel 0
jewel 0
shield 1600
helmet 1600
boots 1600
body_armour 1600
default 0
แผนที่ ม็อด /15
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Insulating69ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วย (7080)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
ไอเทม ที่พบในด่าน มีโอกาสดรอปแบบ มีมลทิน 2%
เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
secret_area 800
default 0
of Insulation1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 30%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
low_tier_map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
of Insulation1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
mid_tier_map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
of Insulation1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 70%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
top_tier_map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
of Insulation1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 70%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
default 0
Impervious1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 20%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
low_tier_map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
Impervious1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 10%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
Impervious68ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 20%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
Impervious1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 35%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
mid_tier_map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
Impervious73ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 35%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
Impervious1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
top_tier_map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
Impervious1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
default 0
Impervious78ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
of Insulation1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 70%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
has_uber_map_suffix 96
default 0
Impervious1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
has_uber_map_prefix 96
default 0
Delve Area ม็อด /6
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 30%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
default 1000
52DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 40%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
default 1000
173DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
default 1000
1DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 30%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
default 1000
52DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 40%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
default 1000
173DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
default 1000
Heist Area ม็อด /6
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Impervious46ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
default 800
Impervious73ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 35%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
default 800
Impervious78ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
default 800
of Insulation46ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 30%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
default 800
of Insulation73ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 50%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
default 800
of Insulation78ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 70%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
default 800
อุปกรณ์สวมใส่กองโจร ม็อด /4
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Devious1ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงการหยุดชะงัก (911)%heist_equipment_lockpick 1000
heist_equipment_engineering 1000
heist_equipment_demolition 1000
heist_equipment_trapdisarmament 1000
default 0
Wiley45ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงการหยุดชะงัก (1214)%heist_equipment_lockpick 800
heist_equipment_engineering 800
heist_equipment_demolition 800
heist_equipment_trapdisarmament 800
default 0
Elusive75ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงการหยุดชะงัก (1517)%heist_equipment_lockpick 600
heist_equipment_engineering 600
heist_equipment_demolition 600
heist_equipment_trapdisarmament 600
default 0
Untouchable81ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงการหยุดชะงัก (1820)%heist_equipment_lockpick 400
heist_equipment_engineering 400
heist_equipment_demolition 400
heist_equipment_trapdisarmament 400
default 0
ผนึก ม็อด /10
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Chosen1ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (2025)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (2025)%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
body_armour 0
default 0
Chosen60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (2530)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
ธาตุ น้ำแข็ง ความเร็ว เจ็บป่วย
boots 1500
default 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ แต่ละธาตุ (1012)% ขณะที่มีสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ธาตุhelmet 1000
body_armour 1000
default 0
Rin's60ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (2030)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
rin_veiled_prefix 2000
default 0
of the Order60ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 50% ขณะที่มีผล ความเร็วflask 0
default 0
of the Order60ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 50% ขณะที่มีผลflask 1000
default 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์Strength +(3135)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (2125)%
ค่าคุณสมบัติ
body_armour 1000
shield 1000
default 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์Dexterity +(3135)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (2125)%
ค่าคุณสมบัติ
body_armour 1000
shield 1000
default 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์Intelligence +(3135)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (2125)%
ค่าคุณสมบัติ
body_armour 1000
shield 1000
default 0
Chosen60ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (3035)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (3035)%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
body_armour 2000
default 0
โต๊ะคราฟท์ /24
ModRequireItemClassesปลดล็อก
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (1520)%1x CurrencyUpgradeMagicToRareRegal Orbหมวก · ถุงมือทางขึ้นเขา
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (2125)%2x CurrencyUpgradeMagicToRareRegal Orbหมวก · ถุงมือCore Map
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (1620)%1x CurrencyRerollRareChaos Orbรองเท้า · โล่ทางขึ้นเขา
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (2125)%2x CurrencyRerollRareChaos Orbรองเท้า · โล่Core Map
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (4150)%4x CurrencyRerollMagicOrb of Alterationรองเท้าทางขึ้นเขา
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (5160)%2x CurrencyRerollRareChaos Orbรองเท้าCore Map
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (1314)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
4x CurrencyUpgradeRandomlyOrb of Chanceรองเท้าPromenade Map
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (1517)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
4x CurrencyUpgradeToRareOrb of Alchemyรองเท้าPromenade Map
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (1820)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
4x CurrencyRerollRareChaos Orbรองเท้าPromenade Map
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ แต่ละธาตุ (67)% ขณะที่มีสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ2x CurrencyVaalVaal Orbเสื้อเกราะ · หมวกShrine Map
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ แต่ละธาตุ (89)% ขณะที่มีสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ4x CurrencyVaalVaal Orbเสื้อเกราะ · หมวกShrine Map
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 80%4x CurrencyRerollRareChaos Orbรองเท้าCore Map
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%4x CurrencyAddModToRareExalted Orbรองเท้าCore Map
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 50% ขณะที่มีผล6x CurrencyFlaskQualityGlassblower's BaubleขวดยาPort Map
Strength +(1015)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (2125)%
8x CurrencyArmourQualityArmourer's Scrapเสื้อเกราะ · โล่Maelström of Chaos
Strength +(1620)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (2125)%
3x CurrencyUpgradeToRareOrb of Alchemyเสื้อเกราะ · โล่Maelström of Chaos
Strength +(2125)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (2125)%
4x CurrencyRerollRareChaos Orbเสื้อเกราะ · โล่Maelström of Chaos
Dexterity +(1015)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (2125)%
8x CurrencyArmourQualityArmourer's Scrapเสื้อเกราะ · โล่Maelström of Chaos
Dexterity +(1620)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (2125)%
3x CurrencyUpgradeToRareOrb of Alchemyเสื้อเกราะ · โล่Maelström of Chaos
Dexterity +(2125)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (2125)%
4x CurrencyRerollRareChaos Orbเสื้อเกราะ · โล่Maelström of Chaos
Intelligence +(1015)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (2125)%
8x CurrencyArmourQualityArmourer's Scrapเสื้อเกราะ · โล่Maelström of Chaos
Intelligence +(1620)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (2125)%
3x CurrencyUpgradeToRareOrb of Alchemyเสื้อเกราะ · โล่Maelström of Chaos
Intelligence +(2125)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (2125)%
4x CurrencyRerollRareChaos Orbเสื้อเกราะ · โล่Maelström of Chaos
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (2025)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (2025)%
6x CurrencyUpgradeToRareOrb of Alchemyเสื้อเกราะCore Map
อื่นๆ ม็อด /70
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
of Composure12Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (3135)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
default 0
of Surefootedness29Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (3640)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
default 0
of Persistence46Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (4145)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
default 0
of Relentlessness63Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (4650)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
default 0
of Tenaciousness80Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (5155)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
default 0
of the Orca4Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (3135)% ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (3135)% ขณะที่มีผล
utility_flask 600
default 0
of the Sea Lion23Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (3640)% ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (3640)% ขณะที่มีผล
utility_flask 600
default 0
of the Narwhal42Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (4145)% ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (4145)% ขณะที่มีผล
utility_flask 600
default 0
of the Beluga61Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (4650)% ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (4650)% ขณะที่มีผล
utility_flask 600
default 0
of the Seal80Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (5155)% ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (5155)% ขณะที่มีผล
utility_flask 600
default 0
of the Guppy6Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (3135)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
default 0
of the Goldfish25Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (3640)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
default 0
of the Carp44Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (4145)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
default 0
of the Catfish63Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (4650)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
default 0
of the Sunfish82Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (5155)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
default 0
of Tree Moss6Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (3135)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
default 0
of Turf Moss25Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (3640)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
default 0
of Tooth Moss44Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (4145)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
default 0
of Plume Moss63Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (4650)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
default 0
of Bog Moss82Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (5155)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
default 0
1Flaskยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 30% ขณะที่มีผล ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
1Flaskยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 30% ขณะที่มีผล ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
of Devotion1SanctumRelicม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงการรับ ทัณฑ์ 3%large_sanctum_relic 100
default 0
of Piousness74SanctumRelicม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงการรับ ทัณฑ์ 4%large_sanctum_relic 100
default 0
of Righteousness80SanctumRelicม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงการรับ ทัณฑ์ 5%large_sanctum_relic 50
default 0
of Sainthood85SanctumRelicม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงการรับ ทัณฑ์ (67)%large_sanctum_relic 20
default 0
Agile1SanctumRelicม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะ ประชิด ของศัตรู (56)%medium_sanctum_relic 30
default 0
Fleet77SanctumRelicม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะ ประชิด ของศัตรู (78)%medium_sanctum_relic 30
default 0
Blurred84SanctumRelicม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะ ประชิด ของศัตรู (910)%medium_sanctum_relic 15
default 0
Dancer's1SanctumRelicม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะ โพรเจกไทล์ ของศัตรู (56)%medium_sanctum_relic 30
default 0
Acrobat's77SanctumRelicม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะ โพรเจกไทล์ ของศัตรู (78)%medium_sanctum_relic 30
default 0
Tumbler's84SanctumRelicม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะ โพรเจกไทล์ ของศัตรู (910)%medium_sanctum_relic 15
default 0
of the Shade1SanctumRelicม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะของศัตรู (23)% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้medium_sanctum_relic 60
default 0
of the Spectre77SanctumRelicม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะของศัตรู (45)% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้medium_sanctum_relic 60
default 0
of the Phantasm84SanctumRelicม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะของศัตรู (67)% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้medium_sanctum_relic 30
default 0
1SanctumRelicยูนิคไม่มีการบรรเทาความมุ่งมั่น, โอกาสหลีกเลี่ยงการสูญเสียความมุ่งมั่น หรือโล่เอจิสความมุ่งมั่น
1Jewelมีมลทินมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (2025)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยjewel 0
default 0
1Jewelมีมลทินมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (2025)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (2025)%
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
jewel 0
default 0
1Jewelมีมลทินมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (2025)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยjewel 0
default 0
1Jewelมีมลทินมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (2025)% เคออส เจ็บป่วยjewel 0
default 0
1Jewelมีมลทินมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (2025)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วยjewel 0
default 0
1Jewelมีมลทินมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (2025)%jewel 0
default 0
1Jewelยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 10% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
1Jewelยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 12% ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
ธาตุ
1Jewelยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 15%jewel 1
default 0
1Jewelยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยjewel 1
default 0
1Jewelยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยjewel 1
default 0
1Jewelยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 15% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยjewel 1
default 0
1Jewelยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 15% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยjewel 1
default 0
1Jewelยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 15% เคออส เจ็บป่วยjewel 1
default 0
1Jewelยูนิคม็อดที่ส่งผลต่อ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค ส่งผลต่อ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ทุกชนิด
1MapDeviceยูนิคเพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 10%
เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก 15%
เพิ่มความเสียหายของ มอนสเตอร์ 10%
เพิ่มความก้าวหน้าของของรางวัล จากการสังหารมอนสเตอร์ 10%
มอนสเตอร์ ได้รับ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน +20% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
มอนสเตอร์ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
มอนสเตอร์ มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
map num legion uber fragments [1]
พลังชีวิต ความเสียหาย
1ExpeditionRelicม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ แต่ละชนิด 30%default 1000
1ExpeditionRelicม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100%
มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100%
default 1000
of the Blameless75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (4050)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยstr_special_relic 600
default 150
of the Guiltless75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (4050)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยdex_special_relic 600
default 150
of the Faultless75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (4050)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยint_special_relic 600
default 150
of Righteousness75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (2535)%dex_special_relic 600
default 150
of the Untouchable75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (2030)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยdex_special_relic 600
default 150
of Staunching75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (4050)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วยstr_special_relic 600
default 150
of Constitution75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (4050)% เคออส เจ็บป่วยdex_special_relic 600
default 150
of the Raider1Charmม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (1015)% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติdex_animal_charm 1000
default 0
of the Raider60Charmม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (1625)% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติdex_animal_charm 500
default 0
of Eschewing44Graftม็อดซัฟฟิกซ์สายลมสีเทาหวีดหวิว (The Grey Wind Howls) ที่หัตถ์นี้ใช้ มอบม็อด: มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (2029)% เช่นกันgraft_xoph_ailment_buff 500
default 0
of Avoidance66Graftม็อดซัฟฟิกซ์สายลมสีเทาหวีดหวิว (The Grey Wind Howls) ที่หัตถ์นี้ใช้ มอบม็อด: มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (3040)% เช่นกันgraft_xoph_ailment_buff 300
default 0
of Insulation83MapDeepwaterChartม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 80%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านข้างเคียง 55%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
chart 700
default 0
of Insulation80MapDeepwaterChartม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 60%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านข้างเคียง 40%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
chart 700
default 0
of Insulation68MapDeepwaterChartม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 40%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านข้างเคียง 32%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
chart 700
default 0
of Insulation1MapDeepwaterChartม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 20%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านข้างเคียง 25%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
chart 700
default 0
Impervious1MapDeepwaterChartม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 40%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านข้างเคียง 28%
กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
chart 300
default 0
ไอเทม /27
VoodooOmens1Yellow
VoodooOmens1Yellowลางบอกเหตุระบำมรณะ
จะ​สลาย​ไป​เมื่อ​คุณ​มี​พลังชีวิต​เหลือ 25%
เพื่อ​ให้​โอกาส​หลีกเลี่ยง​ความ​เสียหาย ปะทะ 75% เป็น​เวลา 4 วินาที
Torment2
Torment2Muttering Essence of Torment
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 2
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง (1618) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (3538)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (45)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (14) ถึง (4345) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (12) ถึง (2223) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (1415) ให้กับการโจมตี
Torment3
Torment3Weeping Essence of Torment
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (23) ถึง (3540) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (3942)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (56)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (1415) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (38) ถึง (96103) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (14) ถึง (5254) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (12) ถึง (2728) ให้กับการโจมตี
Torment4
Torment4Wailing Essence of Torment
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (25) ถึง (5662) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (4346)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (67)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (12) ถึง (2223) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (515) ถึง (186196) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (28) ถึง (99104) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (14) ถึง (4043) ให้กับการโจมตี
Torment5
Torment5Screaming Essence of Torment
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (38) ถึง (8999) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (4750)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (78)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (12) ถึง (2728) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (819) ถึง (248261) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (211) ถึง (132139) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (36) ถึง (5761) ให้กับการโจมตี
Torment6
Torment6Shrieking Essence of Torment
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (511) ถึง (124140) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (5155)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (89)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (13) ถึง (3334) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (826) ถึง (316335) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (514) ถึง (169179) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (37) ถึง (6872) ให้กับการโจมตี
Torment7
Torment7Deafening Essence of Torment
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (613) ถึง (136155) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (5660)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (910)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (14) ถึง (4043) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1131) ถึง (405429) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (518) ถึง (216227) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (48) ถึง (7176) ให้กับการโจมตี
Suffering3
Suffering3Weeping Essence of Suffering
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (1013) ถึง (1922) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (3942)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (56)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (34) ถึง (78) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2331) ถึง (4654) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (1217) ถึง (2528) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (69) ถึง (1316) ให้กับการโจมตี
Suffering4
Suffering4Wailing Essence of Suffering
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (1520) ถึง (3035) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (4346)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (67)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (57) ถึง (1012) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (4459) ถึง (88101) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2431) ถึง (4754) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (1013) ถึง (2024) ให้กับการโจมตี
Suffering5
Suffering5Screaming Essence of Suffering
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (1824) ถึง (3642) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (4750)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (78)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (69) ถึง (1316) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (5979) ถึง (116136) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3142) ถึง (6273) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (1216) ถึง (2428) ให้กับการโจมตี
Suffering6
Suffering6Shrieking Essence of Suffering
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3345) ถึง (6778) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (5155)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (89)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (811) ถึง (1619) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (7699) ถึง (149175) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (4153) ถึง (7993) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (1722) ถึง (3440) ให้กับการโจมตี
Suffering7
Suffering7Deafening Essence of Suffering
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3650) ถึง (7486) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (5660)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (910)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (1013) ถึง (2024) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (96129) ถึง (190223) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (5269) ถึง (103118) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2024) ถึง (3844) ให้กับการโจมตี
Anguish4
Anguish4Wailing Essence of Anguish
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (1722) ถึง (3338) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (4346)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (67)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (57) ถึง (1113) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (4865) ถึง (96113) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (2839) ถึง (5767) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย ไฟ (1115) ถึง (2327) ให้กับการโจมตี
Anguish5
Anguish5Screaming Essence of Anguish
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (2735) ถึง (5362) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (4750)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (78)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (710) ถึง (1518) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (6485) ถึง (129150) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (3851) ถึง (7788) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย ไฟ (1622) ถึง (3238) ให้กับการโจมตี
Anguish6
Anguish6Shrieking Essence of Anguish
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (3750) ถึง (7487) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (5155)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (89)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (912) ถึง (1922) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (83109) ถึง (166191) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (5064) ถึง (98113) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย ไฟ (1925) ถึง (3945) ให้กับการโจมตี
Anguish7
Anguish7Deafening Essence of Anguish
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (4155) ถึง (8196) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (5660)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (910)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (1115) ถึง (2327) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (105140) ถึง (210246) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (6284) ถึง (124146) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย ไฟ (2327) ถึง (4348) ให้กับการโจมตี
Loathing4
Loathing4Wailing Essence of Loathing
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, สร้อย: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (2529)%
หมวก, เสื้อเกราะ: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (34)%
รองเท้า: มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (1620)%
ถุงมือ, แหวน: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (1517)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มโอกาสคริติคอล (2024)%
เข็มขัด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (2125)%
โล่: มีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น (5257)%
Loathing5
Loathing5Screaming Essence of Loathing
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (3034)%
หมวก, เสื้อเกราะ: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (56)%
รองเท้า: มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (2125)%
ถุงมือ, แหวน: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (1820)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มโอกาสคริติคอล (2529)%
เข็มขัด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (2630)%
โล่: มีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น (5863)%
Loathing6
Loathing6Shrieking Essence of Loathing
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (3538)%
หมวก, เสื้อเกราะ: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (78)%
รองเท้า: มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (2630)%
ถุงมือ, แหวน: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (2123)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มโอกาสคริติคอล (3034)%
เข็มขัด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (3135)%
โล่: มีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น (6469)%
Loathing7
Loathing7Deafening Essence of Loathing
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (3942)%
หมวก, เสื้อเกราะ: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (910)%
รองเท้า: มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (3135)%
ถุงมือ, แหวน: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (2426)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มโอกาสคริติคอล (3538)%
เข็มขัด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (3639)%
โล่: มีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น (7075)%
Scorn5
Scorn5Screaming Essence of Scorn
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(2529)%
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (2326)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (3139)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, โล่: เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (8089)%
เข็มขัด: ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (1213)%
แหวน: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(1517)%
Scorn6
Scorn6Shrieking Essence of Scorn
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(3034)%
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (2730)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (4045)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, โล่: เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (90109)%
เข็มขัด: ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (1415)%
แหวน: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(1820)%
Scorn7
Scorn7Deafening Essence of Scorn
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(3541)%
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (3144)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (4660)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (165179)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, โล่: เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (110119)%
เข็มขัด: ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (1617)%
แหวน: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(2125)%
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentลายสัก กบฏคิทาวา
ขนาดกอง: 1 / 10
แทนที่พาสซีฟStrength เล็ก 1 อย่าง
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 10%
CommonDexTatttooEquipment
CommonDexTatttooEquipmentลายสัก ผู้เคลื่อนคลื่นทาเซลีโอ
ขนาดกอง: 1 / 10
แทนที่พาสซีฟDexterity เล็ก 1 อย่าง
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 10%
CommonDexTatttooEquipment
CommonDexTatttooEquipmentลายสัก นักสอดแนมอะโรฮอนงุย
ขนาดกอง: 1 / 10
แทนที่พาสซีฟDexterity เล็ก 1 อย่าง
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 10%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 10%
CommonDexTatttooEquipment
CommonDexTatttooEquipmentลายสัก นักสอดแนมทาฟัว
ขนาดกอง: 1 / 10
แทนที่พาสซีฟDexterity เล็ก 1 อย่าง
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 10%
ยูนิค /45
Amulet2Unique
ต้องการ เลเวล 1
ฟื้นฟูพลังชีวิต (24) ต่อวินาที
อัตราการหลบหลีก +(150250) ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
พลังชีวิตสูงสุด +(3050)
ค่าต้านทาน ไฟ +(2030)%
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
Ring1Unique
ต้องการ เลเวล 1
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย เคออส (1015) ถึง (2025) ให้กับการโจมตี
ฟื้นฟูพลังชีวิต (1015) ต่อวินาที
มีโอกาสทำให้ มอนสเตอร์ หลบหนี 10%
(มอนสเตอร์เมจิก มีโอกาสหลีกเลี่ยงการ หลบหนี 50% มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ไม่สามารถ หลบหนี ได้)
Wolfhead
ต้องการ เลเวล 64, 138 Dex
เลเวลของ หินออร่า ที่ใส่ +2
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80100)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(2030)%
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 25%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 16%
HrimnorsResolve
ต้องการ เลเวล 55, 114 Str
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (3040)%
เพิ่มค่าเกราะ (100120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(5070)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง 100% หากคุณใช้ สกิลไฟ มาเร็วๆ นี้
Riseofthephoenix
ต้องการ เลเวล 65, 85 Str, 85 Int
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +8%
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (240300)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (100200) ต่อวินาที
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +5%
ค่าต้านทาน ไฟ +(2025)%
ค่าต้านทาน ไฟ +25% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
Chaliceofhorrors
ต้องการ เลเวล 29, 74 Dex
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 9%
เลเวลของ หินคำสาป ที่ใส่ +3
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (3050)%
โล่พลังงานสูงสุด +(5070)
มีโอกาสทำให้มอนสเตอร์ หลบหนี 100% เมื่อบล็อค
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +20% จากศัตรูที่ถูกสาป
สร้างสถานะ เสื่อมสลาย 8 วินาที ต่อศัตรูที่คุณสาปด้วยสกิล สาปสะกดหรือสาปแช่ง ซึ่งจะสร้างความเสียหาย เคออส 700 ต่อวินาที
(มอนสเตอร์เมจิก มีโอกาสหลีกเลี่ยงการ หลบหนี 50% มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ไม่สามารถ หลบหนี ได้)
TasaliosSign
ต้องการ เลเวล 29
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(2030)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (710) ถึง (1520) ให้กับเวทและการโจมตี
อัตราการหลบหลีก +(200300)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 50%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 40 ถึง 60 ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
TasteOfHate
ต้องการ เลเวล 18
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟและสายฟ้า ที่ได้รับ (2030)% เป็น น้ำแข็ง
นำความเสียหาย กายภาพ (1015)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 30% ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 30% ขณะที่มีผล
TheFishwife
ต้องการ เลเวล 2, 12 Str, 6 Dex
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 4
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 50%
ความเสียหาย กายภาพ ของคุณสร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
RelentlessFury
ต้องการ เลเวล 29, 80 Str, 23 Dex
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (6080)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (35) ถึง (710)
ดูดพลังชีวิต 2% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
จู่โจมปลิดชีพ
คุณได้รับสถานะ เร่งราวี 3 วินาที เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
HighQuestRewardGreen
ต้องการ เลเวล 20
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +3%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 10%
เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 10%
(ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
yFlask5
ต้องการ เลเวล 27
ผลักศัตรูในพื้นที่ออกไป เมื่อคุณใช้ ขวดยา
มีโอกาสทำให้ศัตรู หลบหนี 75% เมื่อใช้งาน
เพิ่มการ ผลักออกไป ให้กับ การโจมตีประชิด ขณะที่มีผล
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด อีก (710)% ขณะที่มีผล
(มอนสเตอร์เมจิก มีโอกาสหลีกเลี่ยงการ หลบหนี 50% มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ไม่สามารถ หลบหนี ได้)
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
OneHandSword5Unique
ต้องการ เลเวล 28, 46 Str, 55 Dex
อัตราความแม่นยำ +190
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Multistrike เลเวล 1
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (6080)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (58) ถึง (1014)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (1015)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 20%
ลดการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (3040)%
Staff8uniqueX
ต้องการ เลเวล 28, 51 Str, 51 Int
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80100)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2535) ถึง (4560)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (110) ถึง (7090)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (2035)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น 50%
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
TheGoddessUnleashed
ต้องการ เลเวล 66, 104 Str, 122 Dex
อัตราความแม่นยำ +475
ใช้ช่องในมือทั้ง 2 ช่อง
เสริมความเสียหาย กายภาพ (36) ถึง (3366)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (4466)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 33%
นำความเสียหาย ดาบ กายภาพ (6699)% ไปเสริมเป็น ไฟ
ได้รับสถานะ พรของเธอ 3 วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 33% เมื่อได้รับสถานะ พรของเธอ
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง 100% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ 20% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
Glitterdisk
ต้องการ เลเวล 27, 37 Dex, 37 Int
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +5%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (120140)%
โล่พลังงานสูงสุด +(2030)
พลังชีวิตสูงสุด +(3050)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ 10%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ 25%
คุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ ขณะที่คุณติดสถานะ ติดไฟ
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
BleedClaw
ต้องการ เลเวล 70, 113 Dex, 113 Int
ดูดพลังชีวิต 2% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (6080)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (2535) ถึง (5065)
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง 2% ต่อ 10 Dexterity
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 1% ต่อ 12 Intelligence
มีโอกาสทำให้ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล หลบหนี 30% เมื่อปะทะ
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(มอนสเตอร์เมจิก มีโอกาสหลีกเลี่ยงการ หลบหนี 50% มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ไม่สามารถ หลบหนี ได้)
SeamusGift
ต้องการ เลเวล 45
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (2030)%
Dexterity +(3040)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (812)%
พลังชีวิตสูงสุด +(3060)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(2040)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 20%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 1% ต่อ 10 Intelligence
ThreeStepAssault
ต้องการ เลเวล 55, 97 Dex
Dexterity +(2535)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (2040)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 100% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี
พลังชีวิตสูงสุด +(5070)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 30% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
Ring1Unique
ต้องการ เลเวล 48
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 5%
เสริมความเสียหาย เคออส (1015) ถึง (2025) ให้กับการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(2030)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (1015) ต่อวินาที
มีโอกาสทำให้ มอนสเตอร์ หลบหนี 10%
การโจมตีประชิด มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (3050)%
การโจมตีประชิด มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (2040)% เมื่อปะทะ
(มอนสเตอร์เมจิก มีโอกาสหลีกเลี่ยงการ หลบหนี 50% มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ไม่สามารถ หลบหนี ได้)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
Chaliceofhorrors
ต้องการ เลเวล 32, 74 Dex
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 9%
เลเวลของ หินคำสาป ที่ใส่ +3
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (3050)%
โล่พลังงานสูงสุด +(5070)
พลังชีวิตสูงสุด +(4050)
โอกาสบล็อค +5%
มีโอกาสทำให้มอนสเตอร์ หลบหนี 100% เมื่อบล็อค
ดูดพลังชีวิต 1% จากความเสียหายต่อศัตรูที่ถูกสาป
สกิลคำสาป มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น 100%
(มอนสเตอร์เมจิก มีโอกาสหลีกเลี่ยงการ หลบหนี 50% มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ไม่สามารถ หลบหนี ได้)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
CrossingTheVoid
ต้องการ เลเวล 69, 82 Dex, 42 Int
Dexterity +(3050)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (140180)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง โพรเจกไทล์ 20% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 5 เป้าหมาย ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ
รอยเท้า Celestial
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
SpiritHarness
ต้องการ เลเวล 53, 145 Int
เลเวลของ หินสาสน์ ที่ใส่ +2
เพิ่มโล่พลังงาน (80100)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 35% ต่อจำนวนบัฟ สาสน์ ที่ส่งผลต่อคุณ
สกิลสาสน์ มีค่าสำรองมานา 45% เสมอ
PillarsOfVastiri
ต้องการ เลเวล 58
เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ (60100)%
ด่านมี ช่องว่างไร้สะพานให้ข้าม
มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วย 50%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มอนสเตอร์ (2025)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มอนสเตอร์ (2025)%
เพิ่มความเร็วในการร่ายของ มอนสเตอร์ (2025)%
ผู้เล่น มีสกิลพุ่งตัว (Dash) เลเวล 20
ผู้เล่น มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 200%
map item drop quantity +% [100,150]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [0]
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
ElderBow
ต้องการ เลเวล 60, 212 Dex
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (130150) ถึง (270300)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (1525)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
อัตราความแม่นยำ +(400500)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ แต่ละธาตุ 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 14 ต่อจำนวน Frenzy Charge
ดูดพลังชีวิต 0.5% จากความเสียหาย โจมตี ต่อจำนวน Frenzy Charge
ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะเคลื่อนที่
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
Staff8uniqueX
ต้องการ เลเวล 60, 51 Str, 51 Int
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +15% ขณะถือ ไม้พลอง
เสริมความเสียหาย กายภาพ (242260) ถึง (268285)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (2035)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (3040)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตี (3040)% เมื่อบล็อค
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%)
TigerBoots
ต้องการ เลเวล 69, 120 Dex
ทริกเกอร์ คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) เลเวล 20 เมื่อคุณสูญเสียสถานะ การพรางตัวของแมว
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (110150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(5070)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (4050)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว
AssassinUnique
ต้องการ เลเวล 60
Dexterity และ Intelligence +(1624)
จำนวน Frenzy Charge สูงสุดของคุณ เท่ากับ จำนวน Power Charge สูงสุดของคุณ
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (710)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล ที่คุณได้รับ (710)% ต่อจำนวน Power Charge
มีโอกาสสูญเสีย Frenzy Charge 1 ลูก (2025)% เมื่อคุณใช้ สกิลเดินทาง
มีโอกาสสูญเสีย Power Charge 1 ลูก (2025)% เมื่อคุณได้รับสถานะ ลื่นไหล
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
Mistwall
ต้องการ เลเวล 60, 154 Dex
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (120150)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(1020)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ แต่ละธาตุ +(815)% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี ของคุณ กลายเป็นค่าสูงสุด หากคุณไม่ได้บล็อคมาเร็วๆ นี้
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
AstralProjector
ต้องการ เลเวล 40
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(2030)%
Intelligence +(3050)
เพิ่มความเสียหาย เวท (2025)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 30%
เวทกระจาย มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 20%
เวทกระจาย ถูกร่ายที่ตำแหน่งเป้าหมายแทนที่จะเป็น รอบตัวคุณ
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
WarriorsLegacy
ต้องการ เลเวล 40
ค่าต้านทาน ไฟ +(2030)%
Strength +(3050)
เพิ่มความเสียหาย ประชิด (2025)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 30%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
สกิลฟาด เล็งเป้าหมายเป็นตำแหน่งเก่าที่เคยใช้สกิลเช่นกัน
ThreeStepAssault
ต้องการ เลเวล 55, 97 Dex
Dexterity +(2535)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (2040)%
พลังชีวิตสูงสุด +(5070)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (1030)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Wolfhead
ต้องการ เลเวล 64, 138 Dex
เลเวลของ หินสาสน์ ที่ใส่ +4
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80100)%
ค่าต้านทาน เคออส +(2030)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 25%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 16%
คุณไม่ติดสถานะ ขัดขวาง
TheExtractor
ต้องการ เลเวล 37, 100 Str, 29 Dex
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120140)%
ดูดพลังชีวิต 1.2% จากความเสียหาย เมื่อคริติคอล
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 3% ต่อจำนวนเลเวล
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อคริติคอล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
Mistwall
ต้องการ เลเวล 60, 154 Dex
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (120150)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(1020)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ +(815)% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท ของคุณ กลายเป็นค่าสูงสุด หากคุณไม่ได้บล็อคมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
PillarsOfVastiri
ต้องการ เลเวล 58
เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ (60100)%
ด่านมี ช่องว่างไร้สะพานให้ข้าม
มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วย 50%
เพิ่มความเสียหายของ มอนสเตอร์ 100%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มอนสเตอร์ (2025)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มอนสเตอร์ (2025)%
เพิ่มความเร็วในการร่ายของ มอนสเตอร์ (2025)%
ผู้เล่น มีสกิลพุ่งตัว (Dash) เลเวล 20
ผู้เล่น มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 200%
map item drop quantity +% [200,250]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [30]
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
SmokeAndMirrors
ต้องการ เลเวล 58, 74 Str, 74 Dex
เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค 180%
เลเวลของ หินเสริม ที่ใส่ +2
ทริกเกอร์ โล่เอจิสกายภาพ (Physical Aegis) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (300400)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (815)% ขณะ โล่เอจิสกายภาพ หมดไป
เพิ่มโอกาสคริติคอล (5070)% ขณะ โล่เอจิสกายภาพ หมดไป
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด ขณะที่ โล่เอจิสกายภาพ ยังไม่หมดไป
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
WarriorsLegacy
ต้องการ เลเวล 5
ค่าต้านทาน ไฟ +(2030)%
Strength +(1530)
เพิ่มความเสียหาย ประชิด (2025)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 30%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
สกิลฟาด เล็งเป้าหมายเป็นตำแหน่งเก่าที่เคยใช้สกิลเช่นกัน
RedGrandSpectrum
ต้องการ เลเวล 20
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 12% ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
Wildcall
ต้องการ เลเวล 30, 66 Dex
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(2025)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60100)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (2025)%
เติมพลังชีวิต (100200) เมื่อคุณยับยั้งความเสียหาย เวท
(ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
GreenJewel2
ต้องการ เลเวล 20
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(1015)%
ม็อดที่ส่งผลต่อ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค ส่งผลต่อ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ทุกชนิด
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
RelicUnique2x1
ต้องการ เลเวล 64
ผู้นำสาสน์แห่งมิติอสูร ดรอป คัมภีร์ต้องห้าม เพิ่มเติม 1 เล่ม
ไม่มีการบรรเทาความมุ่งมั่น, โอกาสหลีกเลี่ยงการสูญเสียความมุ่งมั่น หรือโล่เอจิสความมุ่งมั่น
ไอเทมนี้จะถูกทำลาย เมื่อใช้กับเทวสถาน
PristineConditioning
ต้องการ เลเวล 20
Dexterity +(510)
ม็อดที่ส่งผลต่อ โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ โอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ เช่นกัน ในสัดส่วน 50% ของค่าดังกล่าว
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
KiloavaShield
ต้องการ เลเวล 57, 137 Dex
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100150)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (1525)%
โอกาสบล็อค +(38)%
ค่าต้านทาน ธาตุ มีโอกาส (3040)% ที่จะนับว่าเป็น 90% ต่อการปะทะของศัตรู
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
AzadiCrest
ต้องการ เลเวล 60, 154 Dex
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%
พลังชีวิตสูงสุด +(1100)
โอกาสบล็อค +(110)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (110)%
ผลการคำนวณของคุณที่ โชคดีหรือโชคร้าย จะใช้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดหรือแย่ที่สุด จากการสุ่มค่า 3 ครั้งแทน 2 ครั้ง
Passive /10
น้ำมัน: Clear, Azure, Crimson
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มีด 12%
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 40%
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
น้ำมัน: Verdant, Crimson, Golden
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 20%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที หากคุณใช้ ขวดยาพลังชีวิต ใน 10 วินาทีที่ผ่านมา
น้ำมัน: Sepia, Black, Silver
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 20%
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
น้ำมัน: Violet, Silver, Silver
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 8%
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
น้ำมัน: Verdant, Teal, Silver
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 30%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 50%
น้ำมัน: Crimson, Crimson, Opalescent
ค่าต้านทาน เคออส +19%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 30%
น้ำมัน: Prismatic, Violet, Golden
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ 20%
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
น้ำมัน: Prismatic, Silver, Silver
สถานะ ลื่นไหล ที่คุณได้รับมีการลดผล ช้าลง 50%
สถานะ ลื่นไหล จะถูกกำจัดจากคุณ เมื่อเหลือผลอยู่ 20%
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ต่อตัวคุณ 10% ต่อจำนวนสถานะ เปลือกไม้ ที่ต่ำกว่าสูงสุด
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ต่อตัวคุณ 10% ต่อจำนวนสถานะ เปลือกไม้
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
สถานะ ลื่นไหล มีโอกาส 50% ที่จะถูกกำจัดจากคุณ เมื่อเหลือผลอยู่ 100%
เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 50% ขณะที่มีสถานะ ลื่นไหล
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
Ascendancy Passive /1
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อคริติคอล
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 100%
คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ขณะที่มีสถานะ ลื่นไหล
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /8
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +1%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 30%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +1%
ค่าต้านทาน เคออส +23%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 30%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +10%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 20%
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +1%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 30%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +1%
ค่าต้านทาน ไฟ +20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 30%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
มีโอกาสได้รับสถานะ ลื่นไหล 10% เมื่อสังหาร
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 25%
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ทิ่มแทง 30%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 50% ขณะแชนเนล
สกิลแชนเนล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30%
Timeless Jewel Passive /35
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 3%
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (810)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (810)%
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 80%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 80%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 20%
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (1520)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (1520)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (1520)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (1520)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (1520)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (1520)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (1520)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (1520)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (1520)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (1520)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (1520)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (1520)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (1520)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (1520)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (1520)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (1520)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (1520)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (1520)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (1520)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (1520)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (1520)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (1520)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (1520)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (1520)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (1520)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (1520)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (1520)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (1520)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (1520)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (1520)%
Timeless Jewel Passive Additions /14
FactionCategoryแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียดCode
วาล์พาสซีฟกลาง
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 3%vaal_small_attack_dodge
Marakethพาสซีฟกลาง
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 20%maraketh_notable_add_ailment_avoid
AbyssMurderousพาสซีฟกลาง
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (3140)%abyss_murderous_notable_9
AbyssMurderousพาสซีฟกลาง
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (2130)%abyss_murderous_notable_10
AbyssSearchingพาสซีฟกลาง
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (3140)%abyss_searching_notable_14
AbyssSearchingพาสซีฟกลาง
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (3140)%abyss_searching_notable_15
AbyssHypnoticพาสซีฟกลาง
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (3140)%abyss_hypnotic_notable_10
AbyssGhastlyพาสซีฟกลาง
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (3140)%abyss_ghastly_notable_12
AbyssSpecialพาสซีฟกลาง
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (3140)%abyss_special_notable_11
AbyssSpecialพาสซีฟกลาง
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (3140)%abyss_special_notable_12
AbyssSpecialพาสซีฟกลาง
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (3140)%abyss_special_notable_13
AbyssSpecialพาสซีฟกลาง
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (3140)%abyss_special_notable_14
AbyssSpecialพาสซีฟกลาง
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (3140)%abyss_special_notable_15
AbyssSpecialพาสซีฟกลาง
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (2130)%abyss_special_notable_16
Elevated modifier List /31
NameLvModsElevated Mods
of the Conquest68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (1620)%
Group: 1252
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (2125)%
of the Conquest70มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (2125)%
Group: 1252
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (3135)%
of the Conquest75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (3135)%
Group: 1252
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (3650)%
of the Elder68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (1522)%
Group: 1252
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (2330)%
of the Elder75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (2330)%
Group: 1252
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (3135)%
of the Elder82มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (3135)%
Group: 1252
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (3650)%
of Shaping68มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (1417)%
Group: 1344
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (1821)%
of Shaping75มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (1821)%
Group: 1344
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (3135)%
of Shaping81มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (3135)%
Group: 1344
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (3645)%
of Shaping68มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (69)%
Group: 2795
มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (1012)%
of Shaping84มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (1012)%
Group: 2795
มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (1115)% หากคุณได้รับความเสียหาย โพรเจกไทล์ มาเร็วๆ นี้
มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (1012)%
of the Crusade68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (3135)%
Group: 414
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (3640)%
of the Crusade70มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (3640)%
Group: 414
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (5160)%
of the Crusade75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (5160)%
Group: 414
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (7180)%
of the Crusade68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (3135)%
Group: 1253
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (3640)%
of the Crusade70มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (3640)%
Group: 1253
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (5160)%
of the Crusade75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (5160)%
Group: 1253
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (7180)%
of the Crusade68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (3135)%
Group: 1255
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (3640)%
of the Crusade70มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (3640)%
Group: 1255
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (5160)%
of the Crusade75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (5160)%
Group: 1255
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (7180)%
of Redemption68มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (69)%
Group: 2795
มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (1012)%
of Redemption73มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (1012)%
Group: 2795
มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (1115)% หากคุณได้รับความเสียหาย โพรเจกไทล์ มาเร็วๆ นี้
มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (1012)%
of the Conquest68มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (57)%
Group: 1820
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (810)%
of the Conquest80มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (810)%
Group: 1820
ค่าต้านทาน ไฟ +(2030)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (810)%
of the Conquest68มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (57)%
Group: 1821
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (810)%
of the Conquest80มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (810)%
Group: 1821
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(2030)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (810)%
of the Conquest68มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (57)%
Group: 1822
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (810)%
of the Conquest80มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (810)%
Group: 1822
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(2030)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (810)%
of the Hunt68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (2125)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (2125)%

Group: 2747
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (2630)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (2630)%
of the Hunt70มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (2630)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (2630)%

Group: 2747
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (4150)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (4150)%
of the Hunt75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (4150)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (4150)%

Group: 2747
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (6170)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (6170)%

Community Wiki

Edit

Avoidance

Avoidance is a mechanic that stops the damage of a hit after block has failed.[citation needed] It still counts as a hit, even if it deals 0 damage. Avoidance should not be confused or conflated with Evasion, Dodge, Block, or Immunity.

Damage avoidance from hits are capped at 75%.

Pantheon

Several Gods provide chances to avoid varying types of damage and/or effects.

Major Gods

  • Soul of Lunaris upgrade 10% chance to avoid Projectile Damage
  • Soul of Lunaris upgrade Avoid Projectiles that have Chained
  • Soul of Solaris upgrade 50% chance to avoid Ailments from Critical Strikes
  • Soul of Arakaali grants 10% chance to Avoid Lightning Damage when Hit

Minor Gods

  • Soul of Ralakesh grants 25% chance to avoid Bleeding

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.