Значимое умение Passive /101 ⍟
10% увеличение максимума здоровья
20% снижение стоимости умений
+40 к максимуму здоровья
Атаки расходуют здоровье вместо маны
20% увеличение восстановления здоровья от флаконов
20% увеличение длительности эффекта флакона
5% урона от атак похищается в виде здоровья
100% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
4 здоровья за каждый удар атаками по врагу
75% снижение скорости восстановления здоровья от флакона
10% увеличение урона
Дарует 5 маны за каждого убитого врага
20% увеличение максимума энергетического щита
30% повышение скорости перезарядки энергетического щита
+20 к максимуму энергетического щита
30% ускорение начала перезарядки энергетического щита
50% увеличение максимума энергетического щита
30% уменьшение максимума здоровья
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
Вы получаете сниженный на 50% дополнительный урон от критических ударов
75% шанс избежать состояний от критических ударов
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
20% повышение скорости атаки от умений передвижения
Дарует Неуловимость при убийстве
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
15% уменьшение получаемого урона, если вы недавно не получали удар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
20% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
20% увеличение максимума маны
20% увеличение урона от чар, если мана не на низком уровне
(Малое количество маны - 50% от максимума маны или ниже)
+50 к максимуму маны
25% шанс сокрушить на 2 секунды при нанесении удара
Убитые вами враги взрываются, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
10% увеличение физического урона
(Сокрушение снижает уменьшение получаемого физического урона на 15%)
Атаки имеют 50% шанс вызвать кровотечение
15% увеличение урона от кровотечения
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
Игнорирует все штрафы скорости передвижения от ношения доспехов
10% увеличение физического урона
100% от физического урона становится уроном от случайной стихии
Наносит только физический урон
20% увеличение физического урона
35% увеличение урона от кровотечения
25% шанс получить кровотечение при получении удара от атаки
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
30% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удара
100% увеличение длительности Прокола
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
Сопротивления стихиям равны нулю
Урон пробивает 20% вражеского сопротивления стихиям
10% увеличение урона от стихий
5% повышение скорости атаки и сотворения чар
Радиус: 30
Ближайшие враги наносят на 5% меньше урона от стихий
Ближайшие враги получают увеличенный на 10% урон от стихий
Сотворяемые вами чары имеют добавленный урон от чар, равный 25% от урона оружия в вашей правой руке
250% повышение шанса критического удара умениями стихий
Каждую секунду накладывает Истощение на ближайших врагов на 5 секунд(-ы)
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
Скованные вами враги получают увеличенный на 10% урон хаосом
Сковывает врагов при нанесении удара чарами
(Скованность снижает скорость передвижения на 30% на 4 секунды)
+20% шанс подавить урон от чар
Форма призрака
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
10% повышение скорости атаки ближнего боя
+0.3 м к дальности ударов ближнего боя
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
10% увеличение области действия умений ближнего боя
Наносит больше урона по врагам в ближнем бою в зависимости от их близости, вплоть до 15%
Регенерация 3% здоровья в секунду
Дарует 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в 0.3 секунд(-ы)
(Под действием Свирепости вы получаете следующие эффекты:
1% увеличение урона от атак за каждый 1 заряд свирепости
1% повышение скорости атаки за каждые 2 заряда свирепости
1% повышение скорости передвижения за каждые 5 зарядов свирепости)
+0.2 м к дальности ударов ближнего боя
Умения ударов не-ваал выбирают целью 2 дополнительных ближайших врагов
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
Снаряды наносят увеличенный на 25% урон ударами целям в начале
своего движения, уменьшая это значение вплоть до 0% в зависимости от пройденного расстояния
Умения поражают целей по цепи: +1
Снаряды имеют 30% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
25% шанс отравить при нанесении удара
Яды, наложенные вами на неотравленных врагов, наносят увеличенный на 200% урон
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Снаряды пронзают дополнительную цель
30% повышение скорости снарядов
5% повышение скорости передвижения
10% увеличение урона снарядов
Снаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося
увеличенный вплоть до 25% урон от ударов
100% повышение шанса критического удара луками
Отбрасывает врагов при нанесении критического удара луками
(Отбрасывание толкает врагов назад при ударе)
15% увеличение области действия
10% увеличение урона луками
50% повышение скорости снарядов
10% увеличение постепенного урона от умений лука
15% повышение скорости сотворения чар с парным оружием в руках
5% повышение скорости сотворения чар
30% повышение скорости перезарядки умений передвижения
10% повышение скорости сотворения чар
20% шанс получить Колдовской выброс при нанесении удара чарами
(Колдовской выброс дарует на 10% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
10% увеличение урона в ближнем бою
Дарует 15 здоровья за каждого убитого врага
10% повышение скорости атаки ближнего боя
25% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
20% повышение скорости атаки, передвижения и сотворения чар, если недавно вы получали Жестокий удар
(Удар, отнимающий не менее 15% от максимума здоровья, считается Жестоким ударом)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете его свойства на 60 секунд
15% увеличение области действия умений чар
10% увеличение урона от чар со щитом в руках
+10% шанс блокировать урон от чар со щитом в руках
15% увеличение урона чар с посохом в руках
+20% к глобальному множителю критического удара с посохом в руках
(Боевые посохи считаются посохами)
20% усиление эффекта примененных на вас флаконов
Флаконы здоровья получают 1 заряд каждые 3 секунды
30% увеличение длительности эффекта флакона
Флаконы маны получают 1 заряд каждые 3 секунды
20% увеличение урона от ударов по охлаждённым врагам
25% шанс наложить шок
Шок, наложенный вашими ударами, всегда увеличивает получаемый урон минимум на 15%
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
20% шанс поджечь
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
15% увеличение урона от ловушек
После броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд
50% увеличение области срабатывания ловушки
20% повышение скорости броска ловушки
При срабатывании ловушки также срабатывают и ближайшие ловушки
10% повышение скорости передвижения
Эффект Боевой раж на 5 сек. при убийстве
20% повышение скорости перезарядки умений передвижения
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
Шанс критического удара по врагам с полным здоровьем на 1000% больше
20% шанс получить заряд энергии при нанесении критического удара
+10% к множителю критического удара за заряд энергии
Шанс критического удара по врагам с малым количеством здоровья на 300% больше
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
300% увеличение длительности заряда энергии
+1 к максимуму зарядов энергии
Шанс блокировать урон от чар равен шансу блокировать урон от атак
Максимальный шанс блокировать урон от чар равен максимальному шансу блокировать урон от атак
100% ускорение восстановления блока
1% увеличение урона за каждый 1% шанса блокировать урон от атак
+8% шанс блокировать урон от атак со щитом в руках
При получении удара покрывает врагов пеплом
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20% на 4 секунды)
Атаки двуручным оружием наносят увеличенный на 35% урон от ударов и состояний
10% снижение скорости передвижения
Невозможно уклониться от вражеских атак
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
+10% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках
10% повышение скорости атаки с парным оружием в руках
Атаки имеют 20% шанс изувечить при нанесении удара
(У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%)
50% повышение глобальной меткости
+30% к множителю критического удара с парным оружием в руках
150% повышение шанса критического удара с парным оружием в руках
15% увеличение постепенного урона
20% увеличение длительности эффекта умения
20% повышение скорости восстановления здоровья, маны и энергетического щита, если недавно вы убили врага, на которого действует ваш постепенный урон
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
30% уменьшение получаемого постепенного урона хаосом
30% уменьшение получаемого постепенного физического урона
25% увеличение длительности яда
25% шанс отравить при нанесении удара
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Вызывает срабатывание Избранника Тахоа 1 уровня, когда вы атакуете мощным
не-ваал умением или умением ударов рядом с врагом
(Использование мощной атаки или умения удара вызывает срабатывание этого умения, призывающего Призрачного вождя, который перед исчезновением также использует эту мощную атаку или умение удара)
50% шанс избежать оглушения
50% уменьшение длительности оглушения на вас
Умения выпускают дополнительный снаряд
20% увеличение длительности заморозки на врагах
10% шанс заморозить
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
25% шанс наложить шок
+10% к максимуму эффекта шока
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Базовый максимальный эффект шока – 50% увеличение получаемого урона)
10% шанс поджечь
Наложенные вами поджоги распространяются на других врагов в радиусе 2.5 м
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
+15% к сопротивлению огню
80% уменьшение длительности поджога на вас
+15% к сопротивлению молнии
50% ослабление эффекта шока на вас
+15% к сопротивлению холоду
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 90%
Дарует Адреналин на 5 секунд(-ы) при достижении вами малого количества здоровья
(Адреналин дарует вам 100% увеличение урона, 25% повышение скорости атаки, передвижения и сотворения чар, и 10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона, вы не можете получить Адреналин, если он уже действует на вас)
Дарует заряд ярости, энергии или выносливости при убийстве
50% увеличение длительности оглушения на врагах
25% снижение порога оглушения врагов
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
10% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
15% повышение меткости за заряд ярости
300% увеличение длительности заряда ярости
+1 к максимуму зарядов ярости
5% увеличение физического урона за заряд выносливости
50% шанс получить заряд выносливости при получении удара
+30 к максимуму энергетического щита
20% увеличение максимума энергетического щита
300% увеличение длительности заряда выносливости
+1 к максимуму зарядов выносливости
15% увеличение урона от молнии
Умения молнии имеют 20% снижение порога оглушения врага
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
100% повышение шанса критического удара умениями молнии
Урон от ударов удачлив
15% увеличение урона от огня
10% шанс создать облако дыма при получении удара
(Находящиеся в облаке дыма враги ослеплены)
15% увеличение урона от холода
20% усиление эффекта охлаждения
(Охлаждение на 2 секунды снижает скорость действий врагов максимум на 30%, в зависимости от количества урона от холода от удара)
Радиус: 20
10% шанс заморозить
Ближайшие враги охлаждены
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
Royale Уникальный /78 ⍟
30% повышение глобального шанса критического удара
+(10–15) к ловкости
(50–70)% увеличение физического урона
Добавляет от (1–2) до (3–5) физического урона
30% повышение шанса критического удара
40% увеличение урона от атак по истекающим кровью врагам
50% шанс наложить кровотечение при критическом ударе
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
(8–12)% увеличение урона от чар
+1 к уровню размещённых камней чар
(20–28)% увеличение урона от чар
(5–8)% повышение скорости сотворения чар
+(15–20) к максимуму здоровья
+(15–20) к максимуму маны
Регенерация (6–8) здоровья в течение 1 секунды, когда вы сотворяете чары
+(10–20) к ловкости
100% увеличение физического урона
100% повышение скорости атаки
Дарует 2 маны за каждый удар по врагу
(50–100)% повышение скорости снарядов
+(25–50) к меткости
На 30% меньше урона
+(20–25) ко всем характеристикам
Добавляет от 5 до 15 физического урона к атакам
+(25–30)% к множителю критического удара в ближнем бою
(100–120)% повышение брони
(40–50)% увеличение получаемого физического урона
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Не имеет гнёзд
(25–50)% увеличение физического урона
Ваш интеллект равен нулю
Шанс критического удара для ударов этим оружием равен (20–30)%
(15–18)% повышение силы
Добавляет от 1 до 7 урона хаосом к атакам
+(15–30) к броне
+(13–19)% к сопротивлению хаосу
10% повышение скорости передвижения
+1 к максимальному количеству скелетов
Дарует умение Мор 2 уровня
(20–30)% увеличение постепенного урона
(100–120)% увеличение энергетического щита
10% увеличение области действия
Длительность Скованности от Мора увеличена на (20–30)%
Вы не можете получить эффект Скованности
12% увеличение урона от стихий
(50–90)% увеличение физического урона
(10–15)% повышение скорости атаки
(80–100)% повышение шанса критического удара
50% физического урона становится уроном от молнии
Каждые 16 секунд вы получаете Стихийную перегрузку на 8 секунд
Вы получаете Точные удары, пока на вас не действует Стихийная перегрузка
100% увеличение физического урона, пока на вас действуют Точные удары
(Умения, нанёсшие критический удар за последние 8 секунд, наносят на 40% больше стихийного урона от ударов и состояний. Критические удары не наносят дополнительный урон. Состояния не считаются вызванными критическими ударами)
(От ваших ударов нельзя уклониться. Вы никогда не наносите критических ударов)
(40–60)% повышение брони и уклонения
(70–100)% повышение редкости найденных предметов
+5% к сопротивлению всем стихиям
5% снижение скорости передвижения
+(9–20) к максимуму энергетического щита
+(15–25) к интеллекту
10% увеличение урона
+(20–30) к максимуму энергетического щита
20% увеличение максимума энергетического щита
50% повышение скорости перезарядки энергетического щита
+(25–35) к силе
5% увеличение глобального физического урона
Вы получаете сниженный на 30% дополнительный урон от критических ударов
+(10–20) к максимуму здоровья
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
Ближайшие враги устрашены
is intimidated [1]
(Устрашённые враги получают увеличенный на 10% урон от атак)
Размещённые камни усилены Леденящим охлаждением 15 уровня
Размещённые камни усилены Переохлаждением 15 уровня
Размещённые камни усилены Укусом Льда 15 уровня
Размещённые камни усилены Пронизывающим холодом 15 уровня
Размещённые камни усилены Уроном холодом 1 уровня
Размещенные камни усилены Вдохновением 15 уровня
Дарует 6 здоровья за каждый удар по врагу
(20–50)% увеличение физического урона
Добавляет от 2 до 4 физического урона
5% повышение скорости атаки
1.2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
5% повышение скорости передвижения
Похищение здоровья от ударов этим оружием происходит мгновенно
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+(75–100) к требованиям к силе
(80–120)% повышение брони
(25–50)% усиление эффектов алтарей на вас
Вы имеете положительный эффект Малого алтаря свирепости
Вы имеете положительный эффект Малого алтаря величия
+4% к сопротивлению всем стихиям
0.4% урона хаосом похищается в виде здоровья
-10% шанс блока
50% повышение глобальной брони при отсутствии энергетического щита
Вы получаете Нечестивое могущество при отсутствии у вас энергетического щита
Создаёт нечестивую землю вместо освящённой земли
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Нечестивое могущество дает 30% физического урона в виде дополнительного урона хаосом)
(Враги на нечестивой земле имеют -10% ко всем сопротивлениям, а удары по ним имеют 100% повышение шанса критического удара)
+5 к уровню размещённых камней передвижения
10% повышение скорости атаки
(15–25)% увеличение урона от умений передвижения
(50–100)% увеличение уклонения
10% повышение скорости передвижения
15% повышение скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы использовали умения передвижения
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(12–16)% к сопротивлению холоду и молнии
+(15–25) к интеллекту
(15–25)% увеличение урона от молнии
(30–40)% повышение скорости регенерации маны
40% урона от молнии становится уроном от холода
Ваши чары имеют 100% шанс наложить шок на замороженных врагов
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
15% снижение порога оглушения врагов
(10–20)% увеличение физического урона
Добавляет от (1–3) до (5–8) физического урона
(15–25)% снижение порога оглушения врагов этим оружием
Не может отбрасывать врагов
Урон от атак, оглушающий врагов, также охлаждает их
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
(Охлаждение на 2 секунды снижает скорость действий врагов максимум на 30%, в зависимости от количества урона от холода от удара)
+(10–20) к ловкости
(70–100)% увеличение физического урона
Добавляет от 4 до 8 урона от огня
(10–14)% повышение скорости атаки
На 50% больше урона от ударов стрелами с близкого расстояния
Отбрасывание при атаке луками с близкого расстояния
(Близким считается расстояние в 2 м)
(Отбрасывание толкает врагов назад при ударе)
+(20–30) к интеллекту
Вызывает срабатывание Удара грома 1 уровня, когда вы наносите критический удар
20% увеличение урона от молнии
(10–20)% увеличение максимума маны
-30% к сопротивлению молнии
Шанс критического удара увеличен на значение сопротивления молнии выше максимума
(Сопротивление выше максимума - величина, на которую не ограниченное сопротивление превышает максимум сопротивления)
(Не ограниченное сопротивление - полное значение сопротивления без учёта максимального предела)
(40–80)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(30–50) к максимуму маны
% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
Разум превыше материи
(40% урона берётся сначала из маны вместо здоровья)
+(30–35) к меткости
(120–150)% увеличение энергетического щита
-30% к сопротивлению огню
(0.4–0.8)% урона от атак похищается в виде здоровья
(0.2–0.4)% урона от атак похищается в виде маны
Увеличения и уменьшения урона от чар также действуют на атаки в размере 150% от их значения
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+(25–30)% к сопротивлению молнии
15% повышение скорости передвижения
Вы получаете Боевой раж, если мана не на низком уровне
Агностик
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(Максимум энергетического щита равен 0. При неполном здоровье отнимает 20% от маны в секунду, чтобы восстановить такое же количество здоровья)
(50–80)% повышение брони и уклонения
+(25–40) к максимуму здоровья
2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Вы теряете все заряды выносливости при получении удара
Заряд выносливости при убийстве
Боевой раж на 5 секунд за заряд выносливости при получении удара
(20–50)% усиление эффекта Боевого ража на вас
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
Размещённые камни усилены Ловушкой 1 уровня
(50–100)% увеличение уклонения
+(10–20) к максимуму здоровья
10% повышение скорости передвижения
(14–18)% повышение скорости броска ловушки
15% повышение скорости передвижения на 9 секунд(-ы) при броске ловушки
30% повышение глобального шанса критического удара
(20–30)% увеличение урона от чар
Дарует 10 здоровья за каждого убитого врага
Дарует 3 маны за каждого убитого врага
30% увеличение области действия
(200–250)% повышение шанса критического удара чарами, если недавно вы совершали убийство
+(10–30)% к множителю критического удара чарами, если недавно вы не совершали убийство
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(20–30) к максимуму маны
+(5–20) к интеллекту
+(5–20)% к сопротивлению всем стихиям
Дарует (5–20) маны за каждого убитого врага
Вы можете наложить дополнительное проклятие
+60 к меткости
+1 к уровню размещенных камней умений
(10–20)% увеличение физического урона
Добавляет от (7–11) до (13–23) урона хаосом
1% увеличение урона хаосом за уровень
Добавляет от 1 до 2 физического урона к атакам за уровень
+(20–30)% к сопротивлению огню
(10–20)% увеличение урона от огня
(5–10)% повышение скорости сотворения чар
10% шанс поджечь
На 40% меньше урона от горения
Вы можете наложить дополнительный поджог на врага
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
+30% к глобальному множителю критического удара
10% снижение порога оглушения врагов
На (600–800)% больше физического урона атаками ближнего боя без оружия
Больше крови
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
(Атаки без оружия - это атаки рукой, в котором нет предмета)
(12–24)% увеличение глобального физического урона
+(5–15)% к сопротивлению холоду
20% увеличение урона снарядов
30% уменьшение получаемого количества зарядов флакона
60% увеличение длительности эффекта флакона
Наносит 20 урона хаосом в секунду ближайшим врагам
+(20–30) к максимуму маны
+(20–40) к интеллекту
(8–12)% повышение скорости сотворения умений проклятий
Порчи не-ауры исчезают по достижении (180–220)% от базового эффекта
Порчи не ауры получают 20% усиление эффекта в секунду
+(15–25) к силе
Добавляет от (1–2) до (3–4) физического урона к атакам
(80–100)% повышение брони
Твердая рука
(Атаки снарядами получают бонус к урону от силы)
(20–30)% повышение глобального шанса критического удара
Вызывает срабатывание Освящения 10 уровня, когда вы наносите критический удар
(30–35)% повышение глобального шанса критического удара
(10–15)% увеличение радиуса обзора
(40–50)% повышение редкости предметов, выпадающих из врагов, убитых критическим ударом
25% увеличение урона при нахождении на освящённой земле
+5% шанс блокировать урон от атак при нахождении на освящённой земле
40% повышение глобальной меткости
(45–75)% увеличение физического урона
(15–20)% повышение скорости атаки
30% увеличение брони при нахождении на одном месте
Умения выпускают 2 дополнительных снаряда(-ов), если вы недавно получали удар
Стрельба в упор
Железные нервы при нахождении на одном месте
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Снаряды от атак наносят до 30% больше урона целям в начале своего движения, нанося меньше урона удалённым целям)
(Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению)
Дарует 3 здоровья за каждый удар по врагу
Добавляет от 1 до (5–6) урона от молнии
(10–15)% повышение скорости атаки
Добавляет от 1 до 5 урона от молнии к атакам этим оружием за каждые 10 интеллекта
(20–25)% увеличение урона от стихий от умений атак
Может быть изменён, будучи осквернённым
Может иметь до 5 собственных свойств, пока предмет обладает этим свойством
(150–200)% повышение брони и энергетического щита
(7–12)% увеличение максимума здоровья
+(20–30)% к сопротивлению огню и молнии
(При исчезновении данного свойства исчезнут и все собственные свойства, кроме одного)
60% повышение глобальной меткости
Размещенные камни усилены Жизнеотводом 1 уровня
Добавляет от (6–10) до (12–16) физического урона
(40–50)% повышение шанса критического удара
Атакуемые враги отражают в вас 20 физического урона
+0.2 м к дальности оружия
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
+(20–30) к силе
Добавляет от (1–3) до (4–5) урона от холода к чарам и атакам
+(40–50) к уклонению
+(10–20)% к сопротивлению холоду
100% физического урона становится уроном от холода
Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
+3% шанс подавить урон от чар
Дарует умение Медвежий капкан 5 уровня
(18–28)% увеличение урона от ловушек
(15–25)% увеличение глобального физического урона
+(10–20) к максимуму здоровья
(-3–-2) входящего физического урона при получении удара от атак
25% шанс получить заряд энергии при броске ловушки
Не имеет гнёзд
(20–40)% увеличение урона от огня
+100 к максимуму здоровья
+(20–30) к ловкости
+(20–30) к силе
+100 к меткости
30% повышение скорости снарядов
10% повышение скорости передвижения
30% увеличение урона снарядов
(60–120)% повышение брони и энергетического щита
30% физического урона становится уроном хаосом
Отражает 5 урона хаосом атакующим в ближнем бою
25% уменьшение радиуса обзора
100% шанс при блоке создать осквернённую землю
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(Вы получаете урон хаосом, пока находитесь на осквернённой земле)
Вызывает срабатывание Ливня стрел 1 уровня при атаке луком
+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
Добавляет от 4 до 8 урона от огня к атакам
20% повышение скорости передвижения
40% снижение скорости передвижения при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+(10–20) к максимуму здоровья
+2 к уровню размещённых камней
Вызывает срабатывание Стихийной эгиды 1 уровня, если экипирован
(180–220)% повышение брони
+(20–40) к максимуму здоровья
+(40–50) к уклонению и энергетическому щиту
+(9–20) к максимуму энергетического щита
Добавляет от 1 до (15–20) урона от молнии к атакам
100% увеличение длительности шока на вас
Шок, наложенный вами, отражается обратно в вас
30% увеличение урона во время шока
15% повышение скорости передвижения во время шока
(Шок повышает получаемый урон на 15% на 2 секунды)
Имеет 1 гнездо
Имеет гнезд: 2
Вызывает срабатывание размещенных умений лука при атаке луком, время перезарядки - 1 секунда
(7–12)% повышение скорости атаки
+(20–30) к максимуму здоровья
5% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
+18% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
Дарует умение Отмщение 1 уровня
+(12–16)% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
30% увеличение урона от огня
Добавляет от (12–18) до (22–26) урона от огня
Урон пробивает 15% сопротивления огню, если вы недавно блокировали удар
Иммунитет к охлаждению и заморозке, если подожжён
Боевой маг
(Боевые посохи считаются посохами)
(Дарует добавленный урон от чар, равный урону от оружия в вашей правой руке)
+(25–35) к силе
+25 к силе
Добавляет от 10 до 20 физического урона к атакам
10% увеличение максимума здоровья
+(10–20)% к сопротивлению холоду
25% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
Вызывает срабатывание Грозового перехода 1 при нанесении удара этим оружием
(30–50)% увеличение физического урона
(30–50)% повышение шанса критического удара
Удары этим оружием наносят (75–100)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода или молнии
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
(80–100)% увеличение уклонения
+(10–20)% к сопротивлению холоду
10% увеличение области действия
При использовании боевого клича дарует эффект Боевой раж на 4 секунд(-ы)
25% усиление положительного эффекта боевого клича
Призыв к оружию
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(Боевые кличи произносятся моментально. Боевые кличи имеют общее время перезарядки)
(12–24)% увеличение глобального физического урона
Добавляет от 2 до 3 урона от огня к атакам
Добавляет от 1 до 3 урона от холода к атакам
Добавляет от 1 до 5 урона от молнии к атакам
+(6–15)% к сопротивлению всем стихиям
15% увеличение урона от стихий умениями атак во время действия эффекта любого флакона
10% увеличение урона от стихий от умений атак
+(15–25)% к сопротивлению холоду
+(15–25)% к сопротивлению хаосу
30% повышение скорости передвижения
При нахождении на одном месте раз в секунду дарует заряд ярости, выносливости или энергии
15% повышение скорости атаки
(60–75)% повышение глобального шанса критического удара
150% увеличение уклонения
(20–25)% повышение редкости найденных предметов
10% повышение скорости передвижения
10% уменьшение размера персонажа
(11–15)% увеличение урона от чар
Дарует умение Причастие кровью 1 уровня
Ваш шанс критического удара удачлив при малом количестве здоровья
(Проверка на удачливые события происходит дважды, выбирается наилучший из исходов)
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
Вызывает срабатывание Раскола щита 1 уровня при блоке
(120–150)% повышение брони и уклонения
+(25–35) к максимуму здоровья
+(8–12)% шанс блока
12% увеличение урона от стихий
Добавляет от (3–5) до (7–10) урона от молнии к чарам
(14–18)% повышение скорости сотворения чар
(6–8)% снижение затрат маны умениями
Ближайшие враги скованы, их скорость передвижения снижена на 25%
(20–35)% увеличение урона от ударов и состояний по скованным врагам
(Скованность снижает скорость передвижения на 4 секунды)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
+18% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
Умения из размещённых камней выпускают дополнительных снарядов: 4
Размещенные камни выпускают снаряды кольцом
+(15–20) ко всем характеристикам
+(5–7)% к сопротивлению всем стихиям
(15–30)% увеличение урона снарядов
20% увеличение радиуса обзора
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(20–30)% повышение глобальной меткости
+(15–25) к интеллекту
+(30–50) к максимуму маны
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
0.2% физического урона от атак похищается в виде маны
Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Приманка из сирены-червя
(40–50)% уменьшение количества пойманной рыбы
(50–60)% повышение редкости пойманной рыбы
Вы можете поймать экзотическую рыбу
Регенерация (2–4) здоровья в секунду
+(30–40) к интеллекту
Приспешники имеют (-17–17)% к сопротивлению хаосу
(20–30)% увеличение длительности Призыва неистового духа
Призванные неистовые духи наносят увеличенный на (15–30)% урон
Призванные неистовые духи имеют (20–30)% увеличение максимума здоровья
Призванные неистовые духи получают 20% от их максимума здоровья в секунду в виде урона хаосом
20% увеличение урона от чар
(50–70)% увеличение энергетического щита
(50–100)% повышение скорости восстановления энергетического щита
10% увеличение области действия
10% увеличение получаемого урона
(30–80)% повышение брони и уклонения
(30–50)% повышение скорости снарядов
(10–30)% увеличение урона снарядов
Снаряды не могут поразить врагов на близком расстоянии
Дальний выстрел
(Близким считается расстояние в 2 м)
(Атаки снарядами наносят на 20% меньше урона целям в начале своего движения, но урон растёт соответственно пройденному снарядом расстоянию вплоть до на 60% большего урона)
Вызывает срабатывание Создания малого алтаря 1 уровня при убийстве врага
(120–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(5–10) к максимуму энергетического щита
+(10–20) к максимуму здоровья
+(10–15)% к сопротивлению холоду
25% усиление эффектов алтарей на вас
50% уменьшение длительности эффектов алтарей на вас
(Перед срабатыванием у Создания малого алтаря есть время перезарядки)
+(15–30) к максимуму здоровья
20% повышение скорости передвижения
Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона
20% повышение скорости передвижения во время кровотечения
50% шанс получить кровотечение при получении удара от атаки
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
40% повышение глобальной меткости
(20–50)% увеличение физического урона
Добавляет от (3–4) до (5–8) физического урона
15% повышение скорости атаки
Дарует (25–30)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
10% увеличение урона, получаемого от скелетов
10% увеличение урона, получаемого от призраков
Добавляет от (2–3) до (6–7) физического урона
(10–15)% повышение скорости атаки
Приспешники имеют (10–15)% повышение скорости атаки
Увеличения и уменьшения урона приспешников также распространяются и на вас в размере 150% от их значения
15% увеличение урона приспешников, если вы недавно наносили удар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
30% увеличение длительности оглушения на врагах
50% снижение скорости атаки
Шанс критического удара у этого оружия равен 100%
30% повышение глобального шанса критического удара
+12% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках
+(10–20) к ловкости
(80–100)% увеличение физического урона
Добавляет от 1 до 10 урона от молнии
10% повышение скорости атаки
50% повышение глобального шанса критического удара
+(16–24) к ловкости и интеллекту
(250–350)% повышение глобального шанса критического удара
+(30–50) к максимуму здоровья
+(30–50) к максимуму маны
40% ускорение восстановления после оглушения и блока
Ваши критические удары не наносят дополнительный урон
+5 к ловкости
+(10–20) к максимуму энергетического щита
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
20% повышение скорости передвижения
Не может быть заморожен
+(16–24) к ловкости и интеллекту
(10–25)% повышение скорости атаки
(10–25)% повышение скорости сотворения чар
(10–15)% повышение скорости передвижения
(10–20)% уменьшение длительности эффекта умения
30% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья, маны или энергетического щита
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенный энергетический щит восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(15–30) к силе
(20–25)% увеличение урона в ближнем бою
30% шанс избежать оглушения
На 20% меньше скорости атаки
Умения ударов также выбирают целью прежнее место своего использования
Добавляет от (6–8) до (12–16) урона от холода
Добавляет от 1 до (25–35) урона от молнии
(10–15)% повышение скорости атаки
(30–40)% повышение шанса критического удара
15% увеличение количества предметов, выпадающих из убитых замороженных врагов
30% повышение редкости предметов, выпадающих из убитых поражённых шоком врагов
(7–10)% шанс блокировать урон от чар
+(8–12)% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках
(20–30)% увеличение физического урона
Добавляет от (3–5) до (9–12) урона от огня в правой руке
Добавляет от (3–5) до (9–12) урона хаосом в левой руке
Считается парным оружием
(12–20)% повышение редкости найденных предметов
+(20–30) к ловкости
+(20–30) к максимуму здоровья
+25% к сопротивлению холоду
Не может быть охлажден
Регенерация 10% здоровья в секунду пока вы заморожены
+1 к уровню размещённых камней лука
(80–100)% увеличение физического урона
10% повышение скорости атаки
Дарует 10 маны за каждого убитого врага
+30 к меткости
local six linked white sockets [1]
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
[Sockets are White]
Royale Камень /154
Атака Ближний бой Удар Мощный Боевой клич Чары Сфера Кольцо Поддерживаемое Физический Огонь Холод Молния Хаос Лук Снаряд Цепь Радужный Приспешник Мина Ловушка Тотем Аура Стойка Движение Смещение Скачок Проклятие Порча Метка Область Длится Поддержка Критический Активатор
Имя
Ураган лезвий (1)
Атака, Область, Длится, Ближний бой
Кровь и песок (1)
Чары, Стойка
Цепной крюк (1)
Атака, Область, Движение, Ближний бой
Рассечение (1)
Атака, Область, Физический, Ближний бой
Удар власти (1)
Атака, Приспешник, Длится, Ближний бой, Удар
Сотрясение (1)
Атака, Область, Мощный, Ближний бой
Тяжёлый удар (1)
Атака, Ближний бой, Удар
Удар преисподней (1)
Атака, Область, Ближний бой, Удар, Огонь, Длится
Магмовый удар (1)
Атака, Снаряд, Область, Ближний бой, Удар, Огонь
Сотрясающий тотем (1)
Тотем, Чары, Область, Физический, Кольцо
Кара (1)
Молния, Атака, Область, Длится, Ближний бой, Удар, Аура
Круговой взмах (1)
Атака, Область, Физический, Ближний бой
Живучесть (1)
Аура, Чары, Область
Вождь предков (4)
Атака, Тотем, Область, Мощный, Ближний бой
Кровавая жатва (4)
Чары, Физический, Область, Длится
Шанс кровотечения (4)
Атака, Физический, Поддержка
Землетрясение (4)
Атака, Область, Длится, Мощный, Ближний бой
Клич стойкости (4)
Боевой клич, Область, Длится
Кулак войны (4)
Мощный, Атака, Ближний бой, Область, Поддержка
Тотем священного огня (4)
Тотем, Чары, Снаряд, Огонь, Поддерживаемое, Физический
Укрепление (4)
Атака, Поддержка, Ближний бой
Клич полководца (4)
Боевой клич, Область, Длится
Леденящий молот (4)
Атака, Ближний бой, Удар, Холод
Ледяное сокрушение (4)
Атака, Область, Холод, Мощный, Ближний бой
Продление (4)
Поддержка, Длится
Отбрасывание (4)
Поддержка
Наскок (4)
Атака, Область, Движение, Смещение, Мощный, Ближний бой
Жизнеотвод (4)
Поддержка, Длится
Увечье (4)
Атака, Физический, Поддержка
Раскатистый удар (4)
Поддержка, Ближний бой, Атака, Удар, Область
Защитник предков (4)
Атака, Тотем, Ближний бой, Удар
Множество тотемов (4)
Тотем, Поддержка
Град ударов (4)
Атака, Ближний бой, Поддержка
Беззащитность (4)
Чары, Область, Длится, Проклятие, Физический, Порча
Свирепость (4)
Поддержка, Ближний бой, Атака
Тотем-баллиста (4)
Лук, Снаряд, Поддержка, Тотем
Сокращение (4)
Поддержка, Длится
Восполняющий тотем (4)
Тотем, Аура, Чары, Область
Обжигающие узы (4)
Чары, Тотем, Огонь
Удар щитом (4)
Атака, Область, Движение, Смещение, Физический, Ближний бой
Колдующий тотем (4)
Поддержка, Чары, Тотем
Зов предков (4)
Поддержка, Ближний бой, Атака, Удар
Оглушение (4)
Поддержка
Раскол (4)
Атака, Область, Мощный, Ближний бой
Метка вождя (4)
Чары, Проклятие, Метка
Имя
Артиллерийская баллиста (1)
Атака, Тотем, Область, Огонь, Снаряд, Лук
Взрыв клинков (1)
Чары, Область, Физический
Вихрь клинков (1)
Критический, Чары, Область, Длится, Физический
Горящая стрела (1)
Атака, Снаряд, Огонь, Лук
Порыв клинков (1)
Атака, Область, Поддерживаемое, Физический, Ближний бой
Заряженный рывок (1)
Движение, Область, Поддерживаемое, Атака, Молния, Ближний бой
Бросок кобры (1)
Критический, Атака, Снаряд, Хаос
Парный удар (1)
Критический, Атака, Ближний бой, Удар
Удар стихии (1)
Атака, Снаряд, Ближний бой, Удар, Огонь, Холод, Молния, Область, Радужный, Лук
Бесплотные ножи (1)
Чары, Снаряд, Физический
Взрывная стрела (1)
Атака, Снаряд, Область, Длится, Огонь, Лук
Огненная ловушка (1)
Ловушка, Чары, Длится, Область, Огонь
Ледяная ловушка (1)
Ловушка, Чары, Область, Холод
Стрела молнии (1)
Атака, Область, Снаряд, Молния, Лук
Точность (1)
Аура, Критический, Чары, Область
Дымовая мина (1)
Мина, Чары, Область, Длится, Движение, Смещение, Скачок
Бросок призрачного щита (1)
Атака, Снаряд, Физический
Призрачный бросок (1)
Атака, Снаряд
Токсичный дождь (1)
Атака, Область, Хаос, Длится, Снаряд, Лук
Круг яда (1)
Атака, Снаряд, Хаос, Длится
Удар гадюки (1)
Атака, Длится, Ближний бой, Удар, Хаос
Урон холодом (4)
Холод, Поддержка
Кольцо стрел (4)
Лук, Атака, Поддержка, Снаряд
Медвежий капкан (4)
Ловушка, Чары, Длится, Физический
Мечепад (4)
Критический, Чары, Область, Физический, Длится
Дождь взрывов (4)
Огонь, Атака, Область, Снаряд, Лук
Ослепление (4)
Поддержка
Стрела-телепорт (4)
Атака, Приспешник, Длится, Движение, Смещение, Лук
Эксгумация (4)
Чары, Снаряд, Область, Физический
Сотворение чар при смерти (4)
Поддержка, Чары, Активатор
Кремация (4)
Чары, Область, Огонь, Длится, Снаряд, Сфера
Вихрь (4)
Атака, Область, Движение, Поддерживаемое, Физический, Ближний бой
Рывок (4)
Чары, Движение, Смещение, Скачок
Осквернение (4)
Чары, Область, Длится, Хаос
Подрыв трупа (4)
Чары, Область, Огонь
Стрела ловчего (4)
Атака, Снаряд, Область, Лук
Ускорение снарядов (4)
Поддержка, Снаряд
Ловушка-огнемёт (4)
Ловушка, Чары, Длится, Область, Огонь
Ледяные клинки (4)
Атака, Снаряд, Ближний бой, Удар, Холод
Ледяной выстрел (4)
Атака, Снаряд, Область, Холод, Лук
Разрубание (4)
Атака, Область, Физический, Ближний бой
Дополнительные снаряды (4)
Поддержка, Снаряд
Залп (4)
Поддержка, Снаряд
Призрачный бег (4)
Чары, Длится, Движение, Физический, Смещение
Метка браконьера (4)
Чары, Проклятие, Метка
Стрельба в упор (4)
Снаряд, Атака, Поддержка
Едкая стрела (4)
Атака, Снаряд, Область, Длится, Хаос, Лук
Надрез (4)
Атака, Снаряд, Длится, Ближний бой, Удар, Физический, Лук
Ливень стрел (4)
Атака, Область, Снаряд, Лук
Стрела скверны (4)
Атака, Снаряд, Поддерживаемое, Хаос, Лук
Второе дыхание (4)
Поддержка
Дробящая сталь (4)
Атака, Снаряд, Область, Физический
Электризующая стрела (4)
Молния, Атака, Снаряд, Область, Лук
Осадная баллиста (4)
Атака, Снаряд, Тотем, Лук
Улучшенные ловушки (4)
Ловушка, Поддержка
Ловушка (4)
Поддержка, Ловушка
Шквал клинков (4)
Атака, Движение, Смещение, Ближний бой
Шальной удар (4)
Атака, Ближний бой, Удар, Молния, Холод, Огонь, Снаряд, Область, Цепь, Радужный
Ускорение атак (10)
Атака, Поддержка
Имя
Шаровая молния (1)
Чары, Снаряд, Область, Молния
Мор (1)
Чары, Хаос, Область, Поддерживаемое, Длится
Ясность ума (1)
Аура, Чары, Область
Огненный шар (1)
Снаряд, Чары, Область, Огонь
Пурга (1)
Чары, Область, Холод, Длится, Кольцо
Морозный шар (1)
Чары, Снаряд, Холод
Ледяное копьё (1)
Критический, Чары, Снаряд, Холод
Побеги молний (1)
Чары, Область, Молния, Поддерживаемое
Ловушка молний (1)
Ловушка, Критический, Чары, Снаряд, Молния
Ползучая магма (1)
Чары, Область, Огонь, Снаряд, Цепь
Призыв бури (1)
Чары, Область, Длится, Молния
Призыв неистового духа (1)
Чары, Приспешник, Длится, Огонь
Сотворение скелетов (1)
Чары, Приспешник, Длится
Урон молнией (4)
Молния, Поддержка
Ползучий мороз (4)
Чары, Снаряд, Длится, Область, Холод
Богохульство (4)
Поддержка, Порча, Аура
Пылающий залп (4)
Чары, Область, Огонь, Снаряд
Сотворение чар при поддержании (4)
Поддержка, Поддерживаемое, Чары, Активатор
Укус стужи (4)
Чары, Область, Холод, Длится
Средоточие (4)
Поддержка, Область
Метка убийцы (4)
Критический, Чары, Проклятие, Метка
Тёмный договор (4)
Приспешник, Чары, Область, Цепь, Хаос, Кольцо
Божественный гнев (4)
Молния, Чары, Область, Поддерживаемое, Физический
Уязвимость к стихиям (4)
Чары, Область, Длится, Проклятие, Порча
Похищение сущности (4)
Чары, Снаряд, Длится, Хаос, Область
Ускоренное сотворение чар (4)
Поддержка, Чары
Огненный шторм (4)
Чары, Область, Длится, Огонь
Огненный рывок (4)
Чары, Движение, Длится, Огонь, Смещение, Скачок
Волна холода (4)
Чары, Снаряд, Холод
Морозная бомба (4)
Чары, Область, Длится, Холод, Сфера
Ледяной скачок (4)
Чары, Движение, Длится, Холод, Смещение, Скачок, Область
Ледяной каскад (4)
Чары, Область, Холод, Физический
Высвобождение (4)
Чары, Поддержка
Гидросфера (4)
Чары, Область, Длится, Холод, Сфера, Молния, Физический
Кольцо льда (4)
Чары, Область, Холод, Кольцо
Ловушка переливания (4)
Ловушка, Чары, Длится, Область, Холод
Обречённость (4)
Поддержка, Порча, Чары, Область, Хаос, Активатор
Испепеление (4)
Чары, Огонь, Поддерживаемое, Область
Расширенная область действия (4)
Поддержка, Область
Учащение критических ударов (4)
Критический, Поддержка
Ловушка шпиля молний (4)
Ловушка, Критический, Чары, Длится, Область, Молния
Грозовой переход (4)
Чары, Область, Длится, Движение, Молния, Смещение
Эхо магии (4)
Чары, Поддержка
Волна осуждения (4)
Огонь, Молния, Чары, Область, Длится, Физический
Очищающее пламя (4)
Огонь, Чары, Область, Длится, Физический
Кольцо молний (4)
Чары, Область, Молния, Кольцо
Каскад чар (4)
Область, Чары, Поддержка
Призыв фантома (4)
Поддержка, Приспешник
Сфера пустоты (4)
Чары, Область, Длится, Физический, Хаос, Сфера
Отчаяние (4)
Чары, Область, Длится, Хаос, Проклятие, Порча
Royale Свойства /4 ⍟
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Стремительный5Префикс(15–25)% повышение скорости передвижения СкоростьОбувь 1000
Normal 0
сноровки4Суффикс(8–15)% повышение скорости сотворения чар Чародейский СкоростьЖезлы 1000
Посохи 0
Скипетры 1000
Амулеты 800
focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Перчатки 500
Normal 0
подготовки4Суффикс(15–25)% повышение скорости атаки Атака СкоростьОружие 1000
Normal 0
подготовки4Суффикс(8–15)% повышение скорости атаки Атака СкоростьПерчатки 500
Колчаны 500
dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
Святыня /16 ⍟
ИмяSkill

Алтарь скорости
Скорость ваших действий и скорость снарядов повышены
40% повышение скорости действий
50% повышение скорости снаряда
has shrine effect [1]

Смерть не ждет

Алтарь свирепости
Ваши атаки отталкивают врагов, наносят дополнительный урон, а время их оглушения увеличено
Отбрасывает врагов при нанесении удара
Больше крови
30% увеличение длительности оглушения врагов
40% увеличение урона
has shrine effect [1]

Один удар - одна смерть

Алтарь жара
Рядом с вами идет огненный дождь
has shrine effect [1]
Да рухнут небеса и запылает твердь

Заряженный алтарь
У вас есть шанс получить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара или убийстве, а заряды дают дополнительные преимущества.
60% шанс получить заряд ярости, энергии или выносливости при убийстве
20% шанс получить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара
5% увеличение урона за заряд ярости, энергии или выносливости
4% повышение скорости атаки за заряд ярости
40% повышение шанса критического удара за заряд энергии
Положительный эффект дарует 4% дополнительного уменьшения получаемого физического урона за заряд выносливости
Положительный эффект дарует +4% ко всем сопротивлениям стихиям за заряд выносливости
base cast speed +% per frenzy charge [4]
has shrine effect [1]
object inherent damage +% final per frenzy charge [4]

Превозмогай, подавляй, побеждай.

Алтарь алмазов
Вы всегда наносите критические удары
500% повышение шанса критического удара
has shrine effect [1]

Причиняй боль искусно

Алтарь отражений
Ваши умения повторяются.
Умения повторяются ещё раз
echoing shrine attack speed +% final [100]
echoing shrine cast speed +% final [100]
has shrine effect [1]

Выпусти ярость на волю

Алтарь стужи
От вас исходят кольца льда
has shrine effect [1]
Покрой мир льдами

Алтарь мрака
Вы наносите часть урона не-хаосом в виде урона хаосом, а враги, которых вы убиваете, имеют шанс взорваться, нанеся часть от их максимума здоровья в виде урона хаосом.
Убитые враги имеют 25% шанс взорваться, нанося четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосом
Наносит 10% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом
has shrine effect [1]

Напитай ядом свои слова

Алтарь проклятий
Ваши атаки накладывают случайные проклятья
100% шанс при нанесении удара прокляcть врагов случайной порчей
has shrine effect [1]
random curses include silence [1]

Напитай ядом свои слова

Алтарь неуязвимости
У вас увеличены броня, уклонение и энергетический щит
100% увеличение уклонения
100% увеличение максимума энергетического щита
Добавляет % от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Положительный эффект дарует 100% увеличение брони
has shrine effect [1]

Ничто тебя не остановит

Алтарь молний
От вас исходят кольца молний
has shrine effect [1]
Пусть сильнее грянет буря

Алтарь величия
У вас увеличено здоровье, область поражения и размер
30% увеличение максимума здоровья
30% увеличение размера персонажа
40% увеличение области действия
has shrine effect [1]

Взгляни на страхи свысока

Алтарь восполнения
Вы регенерируете здоровье и ману
Регенерация 5% маны в секунду
Регенерация 5% здоровья в секунду
has shrine effect [1]

Воздай себе за потери

Алтарь выдержки
Вы получаете дополнительное сопротивление урону от стихий
+30% к сопротивлению всем стихиям
has shrine effect [1]

Да не убоишься стихий

Алтарь покровов
Вы скрыты дымом
has shrine effect [1]
Сокрой свой путь войны туманом

Алтарь разрядов
От вас исходят дуги молнии
has shrine effect [1]
Протяни руку и коснись ненависти

Community Wiki

Edit

Royale

Path of Exile: Royale is back and it's available right now for PC players until the weekend is over, then every weekend for the duration of Expedition, except for its launch weekend. If you want to know more, we've put together a guide on what to expect and everything you need to know.

Path of Exile: Royale was originally launched as an April Fool's event back in 2018. Like other Royale games, it was a fast-paced massively PvP experience where players fought for items, experience and survival on a shrinking island. Despite being put together very quickly and only being available for one day, it turned out to be surprisingly popular, and the community has been asking for it to return ever since. Well it's finally back, and this time we've put a lot of effort into making it more than a quick joke. Whether you played the original and have been waiting for it to come back ever since, are brand new to Path of Exile as a whole, or anywhere in between, here's a guide for what to expect and how to succeed in Path of Exile: Royale.

Joining a Game

A round of Path of Exile: Royale requires a fresh level 1 character and takes about 15 minutes at most. You can find Royale on the character selection screen, in the Events list (under your list of characters). Click join, pick a class as usual, and you'll be thrown into the currently-filling game. You don't have to make a new character for each round — once you've made a character, you can select them again to join more games, though they'll be reset to level 1 and lose all their items each time, of course.

You'll find yourself on the shores of Royale Island while you wait for the game to fill. Rounds start when they have some initial threshold of players (which we'll start at 50/100, but may tweak as needed). If you have a few seconds to wait, why not pass the time by taking a look at the brand new Royale-exclusive passive skill tree?

The Passive Skill Tree

Royale now has a completely different passive skill tree to regular Path of Exile. It's designed specifically for fast games and PvP combat, and to be a bit easier to understand than the regular tree.

The first thing you might notice is that there are no class start positions anymore. That's because in Royale, your class doesn't affect your starting location on the passive tree. All classes can allocate points from any of the nine starting points. The six outer branches are themed around different kinds of skills and damage types, while the skills in the centre provide powerful but situational defensive stats. You'll probably also notice that the passive tree window doesn't take up your whole screen, so you can manage your tree without taking your eye off the action.

When you level up, you'll receive two passive skill points instead of one. Clicking on a skill immediately allocates it rather than needing to be confirmed, and there are no respec points in Royale, so make sure you choose carefully! Or maybe just convince yourself that your "experimental" new build is secretly OP…

Starting the Round

Everyone starts on the beach of a mysterious island. You start with only a few flasks and basic weapons, so your first goal should be to find some skill gems and more gear. The beach is full of chests and scattered items to help you gear up, so make a beeline for those to find a skill gem you can use.

There are plenty of monsters on the beach you can kill to start gaining experience and levelling up, but other players are also ripe for the picking! Killing players gives bonus experience so can be a way to gain an early experience lead, as long as you make sure your targets don't kill you first. Once you feel strong enough, you can push inland to find stronger monsters, higher level gems and gear, and maybe some valuable chests in the centre of the island.

As soon as the game begins, a timer begins counting down. When this timer hits zero, a storm will sweep in from the sea and cover part of the island. Anyone standing in the storm will start taking damage over time, which becomes more and more deadly until they either reach safety or succumb. Once the storm stops moving, the timer starts again, and the cycle continues until the storm covers the whole island!

The boundary of the storm appears in red in the game world and on your minimap. The inside circle in blue indicates the area that will still be safe after the storm's next movement. When you're outside the safe zone, indicators will show you the direction and distance to safety.

Gems and Items

There are currently around 50 skill gems and 15 support gems available in Royale. They have been chosen from all of the gems in the regular game and, if necessary, scaled down for use in low-level play. For example, you may find a skill at level 1 that requires level 28 in regular Path of Exile. To keep things relatively simple, the skills available are exclusively damage and/or movement related.

The beach offers a fairly limited selection of skills, and no support gems. As you explore inland you will find a wider selection of gems.

The equipment you find will mostly look the same as it would in act 1 of the regular game, but there are a few differences. Most importantly, your life flasks will be interrupted if another player hits you, so you can't rely on them to save you in PvP combat. Some items also have tweaked balance values, a few extra mods available, or appear at much lower levels than they normally do. Royale also contains a pool of around 75 unique items, and like gems many of these are items that you would normally find at much higher levels, scaled down for low-level play. These adjustments are purely numerical though, so you can trust that your favourite unique will still work just like it does in the regular game.

When a player dies, you can loot their stuff! By interacting with their corpse, you can see all the items they were holding and take what you like. Watch out for corpses as you wander the island, though don't be surprised if someone else has looted them first!

It's worth noting that item filters are disabled in Royale. Even though the number of item drops has been reduced as much as possible, a finely-tuned item filter can provide too much advantage over someone playing without a filter, particularly for spotting items on the minimap. We may introduce less-powerful ways of filtering items in Royale in the future. Cosmetic microtransactions are also disabled for the time being, until we can find a solution to loading them without causing enormous initial load times or degrading performance.

Other Gameplay Features

In your wanderings you'll find flask stations that completely refill your flasks when touched. After they've been used, their power is drained for a few seconds. Look out for these if you're running low on flask charges, but watch out for other players waiting in ambush.

Your character has also been beefed up compared to the wimpy Exiles who wash up on the Twilight Strand. Compared to the normal game, you start with more life, less mana but more mana regeneration, higher stun and ailment thresholds, more balanced base attributes, and faster experience gain.

Winning and Losing

If you die, that's it. Your round is over. Your death will appear on the kill feed, mostly so that everyone can laugh if you're killed by Rhoas. You can still watch the game, however! You can move around freely as a spectator, or use the spectate menu to select another player and watch from their perspective. Or you can just quit out and jump right into the next round.

The storm creates an ever-shrinking safe zone that means the remaining players will eventually be forced to battle it out for glory. If you're skilled (or just lucky) enough to be the last person standing, then congratulations! You win not only fame and glory, but also the brand new Rhoa Feast hideout decoration for the main game! This transforming decoration unlocks new, more impressive variations the more rounds you win and shows your win count when hovered, letting you show off your PvP skill to anyone in your hideout.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.