Значимое умение Passive /101 ⍟
20% снижение стоимости умений
Атаки расходуют здоровье вместо маны
20% увеличение длительности эффекта флакона
100% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
75% снижение скорости восстановления здоровья от флакона
Дарует 5 маны за каждого убитого врага
30% повышение скорости перезарядки энергетического щита
30% ускорение начала перезарядки энергетического щита
30% уменьшение максимума здоровья
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
75% шанс избежать состояний от критических ударов
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
20% увеличение урона от чар, если мана не на низком уровне
(Малое количество маны - 50% от максимума маны или ниже)
Убитые вами враги взрываются, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
10% увеличение физического урона
(Сокрушение снижает уменьшение получаемого физического урона на 15%)
15% увеличение урона от кровотечения
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
10% увеличение физического урона
20% увеличение физического урона
25% шанс получить кровотечение при получении удара от атаки
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
100% увеличение длительности Прокола
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
Урон пробивает 20% вражеского сопротивления стихиям
5% повышение скорости атаки и сотворения чар
Ближайшие враги получают увеличенный на 10% урон от стихий
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
Сковывает врагов при нанесении удара чарами
(Скованность снижает скорость передвижения на 30% на 4 секунды)
Форма призрака
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
+0.3 м к дальности ударов ближнего боя
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
Наносит больше урона по врагам в ближнем бою в зависимости от их близости, вплоть до 15%
Дарует 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в 0.3 секунд(-ы)
(Под действием Свирепости вы получаете следующие эффекты:
1% увеличение урона от атак за каждый 1 заряд свирепости
1% повышение скорости атаки за каждые 2 заряда свирепости
1% повышение скорости передвижения за каждые 5 зарядов свирепости)
Умения ударов не-ваал выбирают целью 2 дополнительных ближайших врагов
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
своего движения, уменьшая это значение вплоть до 0% в зависимости от пройденного расстояния
Снаряды имеют 30% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
Яды, наложенные вами на неотравленных врагов, наносят увеличенный на 200% урон
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
30% повышение скорости снарядов
10% увеличение урона снарядов
увеличенный вплоть до 25% урон от ударов
Отбрасывает врагов при нанесении критического удара луками
(Отбрасывание толкает врагов назад при ударе)
50% повышение скорости снарядов
10% увеличение постепенного урона от умений лука
30% повышение скорости перезарядки умений передвижения
20% шанс получить Колдовской выброс при нанесении удара чарами
(Колдовской выброс дарует на 10% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
Дарует 15 здоровья за каждого убитого врага
25% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
(Удар, отнимающий не менее 15% от максимума здоровья, считается Жестоким ударом)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+10% шанс блокировать урон от чар со щитом в руках
+20% к глобальному множителю критического удара с посохом в руках
(Боевые посохи считаются посохами)
Флаконы здоровья получают 1 заряд каждые 3 секунды
Флаконы маны получают 1 заряд каждые 3 секунды
Шок, наложенный вашими ударами, всегда увеличивает получаемый урон минимум на 15%
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
После броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд
20% повышение скорости броска ловушки
При срабатывании ловушки также срабатывают и ближайшие ловушки
20% повышение скорости перезарядки умений передвижения
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
+10% к множителю критического удара за заряд энергии
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+1 к максимуму зарядов энергии
Максимальный шанс блокировать урон от чар равен максимальному шансу блокировать урон от атак
100% ускорение восстановления блока
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20% на 4 секунды)
10% снижение скорости передвижения
Невозможно уклониться от вражеских атак
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
10% повышение скорости атаки с парным оружием в руках
Атаки имеют 20% шанс изувечить при нанесении удара
(У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%)
+30% к множителю критического удара с парным оружием в руках
150% повышение шанса критического удара с парным оружием в руках
20% повышение скорости восстановления здоровья, маны и энергетического щита, если недавно вы убили врага, на которого действует ваш постепенный урон
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
30% уменьшение получаемого постепенного физического урона
25% шанс отравить при нанесении удара
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
не-ваал умением или умением ударов рядом с врагом
(Использование мощной атаки или умения удара вызывает срабатывание этого умения, призывающего Призрачного вождя, который перед исчезновением также использует эту мощную атаку или умение удара)
50% уменьшение длительности оглушения на вас
10% шанс заморозить
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
+10% к максимуму эффекта шока
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Базовый максимальный эффект шока – 50% увеличение получаемого урона)
Наложенные вами поджоги распространяются на других врагов в радиусе 2.5 м
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
80% уменьшение длительности поджога на вас
50% ослабление эффекта шока на вас
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 90%
(Адреналин дарует вам 100% увеличение урона, 25% повышение скорости атаки, передвижения и сотворения чар, и 10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона, вы не можете получить Адреналин, если он уже действует на вас)
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
15% повышение меткости за заряд ярости
+1 к максимуму зарядов ярости
50% шанс получить заряд выносливости при получении удара
20% увеличение максимума энергетического щита
+1 к максимуму зарядов выносливости
Умения молнии имеют 20% снижение порога оглушения врага
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
Урон от ударов удачлив
10% шанс создать облако дыма при получении удара
(Находящиеся в облаке дыма враги ослеплены)
20% усиление эффекта охлаждения
(Охлаждение на 2 секунды снижает скорость действий врагов максимум на 30%, в зависимости от количества урона от холода от удара)
Ближайшие враги охлаждены
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
Royale Уникальный /78 ⍟
(50–70)% увеличение физического урона
Добавляет от (1–2) до (3–5) физического урона
30% повышение шанса критического удара
40% увеличение урона от атак по истекающим кровью врагам
50% шанс наложить кровотечение при критическом ударе
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
(20–28)% увеличение урона от чар
(5–8)% повышение скорости сотворения чар
+(15–20) к максимуму здоровья
+(15–20) к максимуму маны
Регенерация (6–8) здоровья в течение 1 секунды, когда вы сотворяете чары
100% увеличение физического урона
100% повышение скорости атаки
Дарует 2 маны за каждый удар по врагу
(50–100)% повышение скорости снарядов
+(25–50) к меткости
На 30% меньше урона
Добавляет от 5 до 15 физического урона к атакам
+(25–30)% к множителю критического удара в ближнем бою
(100–120)% повышение брони
(40–50)% увеличение получаемого физического урона
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(25–50)% увеличение физического урона
Ваш интеллект равен нулю
Шанс критического удара для ударов этим оружием равен (20–30)%
Добавляет от 1 до 7 урона хаосом к атакам
+(15–30) к броне
+(13–19)% к сопротивлению хаосу
10% повышение скорости передвижения
+1 к максимальному количеству скелетов
(20–30)% увеличение постепенного урона
(100–120)% увеличение энергетического щита
10% увеличение области действия
Длительность Скованности от Мора увеличена на (20–30)%
Вы не можете получить эффект Скованности
(10–15)% повышение скорости атаки
(80–100)% повышение шанса критического удара
50% физического урона становится уроном от молнии
Каждые 16 секунд вы получаете Стихийную перегрузку на 8 секунд
Вы получаете Точные удары, пока на вас не действует Стихийная перегрузка
100% увеличение физического урона, пока на вас действуют Точные удары
(Умения, нанёсшие критический удар за последние 8 секунд, наносят на 40% больше стихийного урона от ударов и состояний. Критические удары не наносят дополнительный урон. Состояния не считаются вызванными критическими ударами)
(От ваших ударов нельзя уклониться. Вы никогда не наносите критических ударов)
(70–100)% повышение редкости найденных предметов
+5% к сопротивлению всем стихиям
5% снижение скорости передвижения
10% увеличение урона
+(20–30) к максимуму энергетического щита
20% увеличение максимума энергетического щита
50% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Вы получаете сниженный на 30% дополнительный урон от критических ударов
+(10–20) к максимуму здоровья
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
Ближайшие враги устрашены
is intimidated [1]
(Устрашённые враги получают увеличенный на 10% урон от атак)
Размещённые камни усилены Переохлаждением 15 уровня
Размещённые камни усилены Укусом Льда 15 уровня
Размещённые камни усилены Пронизывающим холодом 15 уровня
Размещённые камни усилены Уроном холодом 1 уровня
Размещенные камни усилены Вдохновением 15 уровня
Добавляет от 2 до 4 физического урона
5% повышение скорости атаки
1.2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
5% повышение скорости передвижения
Похищение здоровья от ударов этим оружием происходит мгновенно
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(80–120)% повышение брони
(25–50)% усиление эффектов алтарей на вас
Вы имеете положительный эффект Малого алтаря свирепости
Вы имеете положительный эффект Малого алтаря величия
-10% шанс блока
50% повышение глобальной брони при отсутствии энергетического щита
Вы получаете Нечестивое могущество при отсутствии у вас энергетического щита
Создаёт нечестивую землю вместо освящённой земли
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Нечестивое могущество дает 30% физического урона в виде дополнительного урона хаосом)
(Враги на нечестивой земле имеют -10% ко всем сопротивлениям, а удары по ним имеют 100% повышение шанса критического удара)
10% повышение скорости атаки
(15–25)% увеличение урона от умений передвижения
(50–100)% увеличение уклонения
10% повышение скорости передвижения
15% повышение скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы использовали умения передвижения
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(15–25)% увеличение урона от молнии
(30–40)% повышение скорости регенерации маны
40% урона от молнии становится уроном от холода
Ваши чары имеют 100% шанс наложить шок на замороженных врагов
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
Добавляет от (1–3) до (5–8) физического урона
(15–25)% снижение порога оглушения врагов этим оружием
Не может отбрасывать врагов
Урон от атак, оглушающий врагов, также охлаждает их
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
(Охлаждение на 2 секунды снижает скорость действий врагов максимум на 30%, в зависимости от количества урона от холода от удара)
(70–100)% увеличение физического урона
Добавляет от 4 до 8 урона от огня
(10–14)% повышение скорости атаки
На 50% больше урона от ударов стрелами с близкого расстояния
Отбрасывание при атаке луками с близкого расстояния
(Близким считается расстояние в 2 м)
(Отбрасывание толкает врагов назад при ударе)
20% увеличение урона от молнии
(10–20)% увеличение максимума маны
-30% к сопротивлению молнии
Шанс критического удара увеличен на значение сопротивления молнии выше максимума
(Сопротивление выше максимума - величина, на которую не ограниченное сопротивление превышает максимум сопротивления)
(Не ограниченное сопротивление - полное значение сопротивления без учёта максимального предела)
+(30–50) к максимуму маны
% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
Разум превыше материи
(40% урона берётся сначала из маны вместо здоровья)
(120–150)% увеличение энергетического щита
-30% к сопротивлению огню
(0.4–0.8)% урона от атак похищается в виде здоровья
(0.2–0.4)% урона от атак похищается в виде маны
Увеличения и уменьшения урона от чар также действуют на атаки в размере 150% от их значения
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
15% повышение скорости передвижения
Вы получаете Боевой раж, если мана не на низком уровне
Агностик
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(Максимум энергетического щита равен 0. При неполном здоровье отнимает 20% от маны в секунду, чтобы восстановить такое же количество здоровья)
+(25–40) к максимуму здоровья
2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Вы теряете все заряды выносливости при получении удара
Заряд выносливости при убийстве
Боевой раж на 5 секунд за заряд выносливости при получении удара
(20–50)% усиление эффекта Боевого ража на вас
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(50–100)% увеличение уклонения
+(10–20) к максимуму здоровья
10% повышение скорости передвижения
(14–18)% повышение скорости броска ловушки
15% повышение скорости передвижения на 9 секунд(-ы) при броске ловушки
Дарует 10 здоровья за каждого убитого врага
Дарует 3 маны за каждого убитого врага
30% увеличение области действия
(200–250)% повышение шанса критического удара чарами, если недавно вы совершали убийство
+(10–30)% к множителю критического удара чарами, если недавно вы не совершали убийство
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(5–20)% к сопротивлению всем стихиям
Дарует (5–20) маны за каждого убитого врага
Вы можете наложить дополнительное проклятие
(10–20)% увеличение физического урона
Добавляет от (7–11) до (13–23) урона хаосом
1% увеличение урона хаосом за уровень
Добавляет от 1 до 2 физического урона к атакам за уровень
(5–10)% повышение скорости сотворения чар
10% шанс поджечь
На 40% меньше урона от горения
Вы можете наложить дополнительный поджог на врага
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
10% снижение порога оглушения врагов
На (600–800)% больше физического урона атаками ближнего боя без оружия
Больше крови
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
(Атаки без оружия - это атаки рукой, в котором нет предмета)
20% увеличение урона снарядов
30% уменьшение получаемого количества зарядов флакона
60% увеличение длительности эффекта флакона
Наносит 20 урона хаосом в секунду ближайшим врагам
(8–12)% повышение скорости сотворения умений проклятий
Порчи не-ауры исчезают по достижении (180–220)% от базового эффекта
Порчи не ауры получают 20% усиление эффекта в секунду
Добавляет от (1–2) до (3–4) физического урона к атакам
(80–100)% повышение брони
Твердая рука
(Атаки снарядами получают бонус к урону от силы)
(30–35)% повышение глобального шанса критического удара
(10–15)% увеличение радиуса обзора
(40–50)% повышение редкости предметов, выпадающих из врагов, убитых критическим ударом
25% увеличение урона при нахождении на освящённой земле
+5% шанс блокировать урон от атак при нахождении на освящённой земле
(15–20)% повышение скорости атаки
30% увеличение брони при нахождении на одном месте
Умения выпускают 2 дополнительных снаряда(-ов), если вы недавно получали удар
Стрельба в упор
Железные нервы при нахождении на одном месте
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Снаряды от атак наносят до 30% больше урона целям в начале своего движения, нанося меньше урона удалённым целям)
(Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению)
(10–15)% повышение скорости атаки
Добавляет от 1 до 5 урона от молнии к атакам этим оружием за каждые 10 интеллекта
(20–25)% увеличение урона от стихий от умений атак
Может иметь до 5 собственных свойств, пока предмет обладает этим свойством
(150–200)% повышение брони и энергетического щита
(7–12)% увеличение максимума здоровья
+(20–30)% к сопротивлению огню и молнии
(При исчезновении данного свойства исчезнут и все собственные свойства, кроме одного)
Добавляет от (6–10) до (12–16) физического урона
(40–50)% повышение шанса критического удара
Атакуемые враги отражают в вас 20 физического урона
+0.2 м к дальности оружия
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
Добавляет от (1–3) до (4–5) урона от холода к чарам и атакам
+(40–50) к уклонению
+(10–20)% к сопротивлению холоду
100% физического урона становится уроном от холода
Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
(18–28)% увеличение урона от ловушек
(15–25)% увеличение глобального физического урона
+(10–20) к максимуму здоровья
(-3–-2) входящего физического урона при получении удара от атак
25% шанс получить заряд энергии при броске ловушки
(20–40)% увеличение урона от огня
+100 к максимуму здоровья
+100 к меткости
30% повышение скорости снарядов
10% повышение скорости передвижения
30% увеличение урона снарядов
30% физического урона становится уроном хаосом
Отражает 5 урона хаосом атакующим в ближнем бою
25% уменьшение радиуса обзора
100% шанс при блоке создать осквернённую землю
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(Вы получаете урон хаосом, пока находитесь на осквернённой земле)
+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
Добавляет от 4 до 8 урона от огня к атакам
20% повышение скорости передвижения
40% снижение скорости передвижения при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
Вызывает срабатывание Стихийной эгиды 1 уровня, если экипирован
(180–220)% повышение брони
+(20–40) к максимуму здоровья
+(40–50) к уклонению и энергетическому щиту
100% увеличение длительности шока на вас
Шок, наложенный вами, отражается обратно в вас
30% увеличение урона во время шока
15% повышение скорости передвижения во время шока
(Шок повышает получаемый урон на 15% на 2 секунды)
Вызывает срабатывание размещенных умений лука при атаке луком, время перезарядки - 1 секунда
(7–12)% повышение скорости атаки
+(20–30) к максимуму здоровья
5% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
+(12–16)% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
30% увеличение урона от огня
Добавляет от (12–18) до (22–26) урона от огня
Урон пробивает 15% сопротивления огню, если вы недавно блокировали удар
Иммунитет к охлаждению и заморозке, если подожжён
Боевой маг
(Боевые посохи считаются посохами)
(Дарует добавленный урон от чар, равный урону от оружия в вашей правой руке)
Добавляет от 10 до 20 физического урона к атакам
10% увеличение максимума здоровья
+(10–20)% к сопротивлению холоду
25% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
(30–50)% увеличение физического урона
(30–50)% повышение шанса критического удара
Удары этим оружием наносят (75–100)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода или молнии
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
+(10–20)% к сопротивлению холоду
10% увеличение области действия
При использовании боевого клича дарует эффект Боевой раж на 4 секунд(-ы)
25% усиление положительного эффекта боевого клича
Призыв к оружию
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(Боевые кличи произносятся моментально. Боевые кличи имеют общее время перезарядки)
Добавляет от 1 до 3 урона от холода к атакам
Добавляет от 1 до 5 урона от молнии к атакам
+(6–15)% к сопротивлению всем стихиям
15% увеличение урона от стихий умениями атак во время действия эффекта любого флакона
10% увеличение урона от стихий от умений атак
+(15–25)% к сопротивлению хаосу
30% повышение скорости передвижения
При нахождении на одном месте раз в секунду дарует заряд ярости, выносливости или энергии
(60–75)% повышение глобального шанса критического удара
150% увеличение уклонения
(20–25)% повышение редкости найденных предметов
10% повышение скорости передвижения
10% уменьшение размера персонажа
Ваш шанс критического удара удачлив при малом количестве здоровья
(Проверка на удачливые события происходит дважды, выбирается наилучший из исходов)
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(120–150)% повышение брони и уклонения
+(25–35) к максимуму здоровья
+(8–12)% шанс блока
(14–18)% повышение скорости сотворения чар
(6–8)% снижение затрат маны умениями
Ближайшие враги скованы, их скорость передвижения снижена на 25%
(20–35)% увеличение урона от ударов и состояний по скованным врагам
(Скованность снижает скорость передвижения на 4 секунды)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Размещенные камни выпускают снаряды кольцом
+(15–20) ко всем характеристикам
+(5–7)% к сопротивлению всем стихиям
(15–30)% увеличение урона снарядов
20% увеличение радиуса обзора
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(30–50) к максимуму маны
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
0.2% физического урона от атак похищается в виде маны
Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(40–50)% уменьшение количества пойманной рыбы
(50–60)% повышение редкости пойманной рыбы
Вы можете поймать экзотическую рыбу
Приспешники имеют (-17–17)% к сопротивлению хаосу
(20–30)% увеличение длительности Призыва неистового духа
Призванные неистовые духи наносят увеличенный на (15–30)% урон
Призванные неистовые духи имеют (20–30)% увеличение максимума здоровья
Призванные неистовые духи получают 20% от их максимума здоровья в секунду в виде урона хаосом
(50–70)% увеличение энергетического щита
(50–100)% повышение скорости восстановления энергетического щита
10% увеличение области действия
10% увеличение получаемого урона
(30–50)% повышение скорости снарядов
(10–30)% увеличение урона снарядов
Снаряды не могут поразить врагов на близком расстоянии
Дальний выстрел
(Близким считается расстояние в 2 м)
(Атаки снарядами наносят на 20% меньше урона целям в начале своего движения, но урон растёт соответственно пройденному снарядом расстоянию вплоть до на 60% большего урона)
(120–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(5–10) к максимуму энергетического щита
+(10–20) к максимуму здоровья
+(10–15)% к сопротивлению холоду
25% усиление эффектов алтарей на вас
50% уменьшение длительности эффектов алтарей на вас
(Перед срабатыванием у Создания малого алтаря есть время перезарядки)
20% повышение скорости передвижения
Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона
20% повышение скорости передвижения во время кровотечения
50% шанс получить кровотечение при получении удара от атаки
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
Добавляет от (3–4) до (5–8) физического урона
15% повышение скорости атаки
Дарует (25–30)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
10% увеличение урона, получаемого от скелетов
10% увеличение урона, получаемого от призраков
(10–15)% повышение скорости атаки
Приспешники имеют (10–15)% повышение скорости атаки
Увеличения и уменьшения урона приспешников также распространяются и на вас в размере 150% от их значения
15% увеличение урона приспешников, если вы недавно наносили удар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Шанс критического удара у этого оружия равен 100%
+(10–20) к ловкости
(80–100)% увеличение физического урона
Добавляет от 1 до 10 урона от молнии
10% повышение скорости атаки
50% повышение глобального шанса критического удара
+(30–50) к максимуму здоровья
+(30–50) к максимуму маны
40% ускорение восстановления после оглушения и блока
Ваши критические удары не наносят дополнительный урон
+(10–20) к максимуму энергетического щита
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
20% повышение скорости передвижения
Не может быть заморожен
(10–25)% повышение скорости сотворения чар
(10–15)% повышение скорости передвижения
(10–20)% уменьшение длительности эффекта умения
30% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья, маны или энергетического щита
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенный энергетический щит восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(20–25)% увеличение урона в ближнем бою
30% шанс избежать оглушения
На 20% меньше скорости атаки
Умения ударов также выбирают целью прежнее место своего использования
Добавляет от 1 до (25–35) урона от молнии
(10–15)% повышение скорости атаки
(30–40)% повышение шанса критического удара
15% увеличение количества предметов, выпадающих из убитых замороженных врагов
30% повышение редкости предметов, выпадающих из убитых поражённых шоком врагов
+(8–12)% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках
(20–30)% увеличение физического урона
Добавляет от (3–5) до (9–12) урона от огня в правой руке
Добавляет от (3–5) до (9–12) урона хаосом в левой руке
Считается парным оружием
+(20–30) к максимуму здоровья
+25% к сопротивлению холоду
Не может быть охлажден
Регенерация 10% здоровья в секунду пока вы заморожены
(80–100)% увеличение физического урона
10% повышение скорости атаки
Дарует 10 маны за каждого убитого врага
+30 к меткости
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
[Sockets are White]
Royale Камень /154
Имя | |
---|---|
Ураган лезвий (1) | |
Кровь и песок (1) | |
Цепной крюк (1) | |
Рассечение (1) | |
Удар власти (1) | |
Сотрясение (1) | |
Тяжёлый удар (1) | |
Удар преисподней (1) | |
Магмовый удар (1) | |
Сотрясающий тотем (1) | |
Кара (1) | |
Круговой взмах (1) | |
Живучесть (1) | |
Вождь предков (4) | |
Кровавая жатва (4) | |
Шанс кровотечения (4) | |
Землетрясение (4) | |
Клич стойкости (4) | |
Кулак войны (4) | |
Тотем священного огня (4) | |
Укрепление (4) | |
Клич полководца (4) | |
Леденящий молот (4) | |
Ледяное сокрушение (4) | |
Продление (4) | |
Отбрасывание (4) | |
Наскок (4) | |
Жизнеотвод (4) | |
Увечье (4) | |
Раскатистый удар (4) | |
Защитник предков (4) | |
Множество тотемов (4) | |
Град ударов (4) | |
Беззащитность (4) | |
Свирепость (4) | |
Тотем-баллиста (4) | |
Сокращение (4) | |
Восполняющий тотем (4) | |
Обжигающие узы (4) | |
Удар щитом (4) | |
Колдующий тотем (4) | |
Зов предков (4) | |
Оглушение (4) | |
Раскол (4) | |
Метка вождя (4) |
Имя | |
---|---|
Шаровая молния (1) | |
Мор (1) | |
Ясность ума (1) | |
Огненный шар (1) | |
Пурга (1) | |
Морозный шар (1) | |
Ледяное копьё (1) | |
Побеги молний (1) | |
Ловушка молний (1) | |
Ползучая магма (1) | |
Призыв бури (1) | |
Призыв неистового духа (1) | |
Сотворение скелетов (1) | |
Урон молнией (4) | |
Ползучий мороз (4) | |
Богохульство (4) | |
Пылающий залп (4) | |
Сотворение чар при поддержании (4) | |
Укус стужи (4) | |
Средоточие (4) | |
Метка убийцы (4) | |
Тёмный договор (4) | |
Божественный гнев (4) | |
Уязвимость к стихиям (4) | |
Похищение сущности (4) | |
Ускоренное сотворение чар (4) | |
Огненный шторм (4) | |
Огненный рывок (4) | |
Волна холода (4) | |
Морозная бомба (4) | |
Ледяной скачок (4) | |
Ледяной каскад (4) | |
Высвобождение (4) | |
Гидросфера (4) | |
Кольцо льда (4) | |
Ловушка переливания (4) | |
Обречённость (4) | |
Испепеление (4) | |
Расширенная область действия (4) | |
Учащение критических ударов (4) | |
Ловушка шпиля молний (4) | |
Грозовой переход (4) | |
Эхо магии (4) | |
Волна осуждения (4) | |
Очищающее пламя (4) | |
Кольцо молний (4) | |
Каскад чар (4) | |
Призыв фантома (4) | |
Сфера пустоты (4) | |
Отчаяние (4) |
Royale Свойства /4 ⍟
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Стремительный | 5 | Префикс | (15–25)% повышение скорости передвижения Скорость | Обувь 1000 Normal 0 |
сноровки | 4 | Суффикс | (8–15)% повышение скорости сотворения чар Чародейский Скорость | Жезлы 1000 Посохи 0 Скипетры 1000 Амулеты 800 focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Перчатки 500 Normal 0 |
подготовки | 4 | Суффикс | (15–25)% повышение скорости атаки Атака Скорость | Оружие 1000 Normal 0 |
подготовки | 4 | Суффикс | (8–15)% повышение скорости атаки Атака Скорость | Перчатки 500 Колчаны 500 dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
Святыня /16 ⍟
Имя | Skill |
---|---|
Алтарь скорости | Скорость ваших действий и скорость снарядов повышены 40% повышение скорости действий 50% повышение скорости снаряда has shrine effect [1] Смерть не ждет |
Алтарь свирепости | Ваши атаки отталкивают врагов, наносят дополнительный урон, а время их оглушения увеличено Отбрасывает врагов при нанесении удара Больше крови 30% увеличение длительности оглушения врагов 40% увеличение урона has shrine effect [1] Один удар - одна смерть |
Алтарь жара | Рядом с вами идет огненный дождь has shrine effect [1] Да рухнут небеса и запылает твердь |
Заряженный алтарь | У вас есть шанс получить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара или убийстве, а заряды дают дополнительные преимущества. 60% шанс получить заряд ярости, энергии или выносливости при убийстве 20% шанс получить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара 5% увеличение урона за заряд ярости, энергии или выносливости 4% повышение скорости атаки за заряд ярости 40% повышение шанса критического удара за заряд энергии Положительный эффект дарует 4% дополнительного уменьшения получаемого физического урона за заряд выносливости Положительный эффект дарует +4% ко всем сопротивлениям стихиям за заряд выносливости base cast speed +% per frenzy charge [4] has shrine effect [1] object inherent damage +% final per frenzy charge [4] Превозмогай, подавляй, побеждай. |
Алтарь алмазов | Вы всегда наносите критические удары 500% повышение шанса критического удара has shrine effect [1] Причиняй боль искусно |
Алтарь отражений | Ваши умения повторяются. Умения повторяются ещё раз echoing shrine attack speed +% final [100] echoing shrine cast speed +% final [100] has shrine effect [1] Выпусти ярость на волю |
Алтарь стужи | От вас исходят кольца льда has shrine effect [1] Покрой мир льдами |
Алтарь мрака | Вы наносите часть урона не-хаосом в виде урона хаосом, а враги, которых вы убиваете, имеют шанс взорваться, нанеся часть от их максимума здоровья в виде урона хаосом. Убитые враги имеют 25% шанс взорваться, нанося четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосом Наносит 10% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом has shrine effect [1] Напитай ядом свои слова |
Алтарь проклятий | Ваши атаки накладывают случайные проклятья 100% шанс при нанесении удара прокляcть врагов случайной порчей has shrine effect [1] random curses include silence [1] Напитай ядом свои слова |
Алтарь неуязвимости | У вас увеличены броня, уклонение и энергетический щит 100% увеличение уклонения 100% увеличение максимума энергетического щита Добавляет % от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита Положительный эффект дарует 100% увеличение брони has shrine effect [1] Ничто тебя не остановит |
Алтарь молний | От вас исходят кольца молний has shrine effect [1] Пусть сильнее грянет буря |
Алтарь величия | У вас увеличено здоровье, область поражения и размер 30% увеличение максимума здоровья 30% увеличение размера персонажа 40% увеличение области действия has shrine effect [1] Взгляни на страхи свысока |
Алтарь восполнения | Вы регенерируете здоровье и ману Регенерация 5% маны в секунду Регенерация 5% здоровья в секунду has shrine effect [1] Воздай себе за потери |
Алтарь выдержки | Вы получаете дополнительное сопротивление урону от стихий +30% к сопротивлению всем стихиям has shrine effect [1] Да не убоишься стихий |
Алтарь покровов | Вы скрыты дымом has shrine effect [1] Сокрой свой путь войны туманом |
Алтарь разрядов | От вас исходят дуги молнии has shrine effect [1] Протяни руку и коснись ненависти |
Community Wiki
Royale
Path of Exile: Royale is back and it's available right now for PC players until the weekend is over, then every weekend for the duration of Expedition, except for its launch weekend. If you want to know more, we've put together a guide on what to expect and everything you need to know.
Path of Exile: Royale was originally launched as an April Fool's event back in 2018. Like other Royale games, it was a fast-paced massively PvP experience where players fought for items, experience and survival on a shrinking island. Despite being put together very quickly and only being available for one day, it turned out to be surprisingly popular, and the community has been asking for it to return ever since. Well it's finally back, and this time we've put a lot of effort into making it more than a quick joke. Whether you played the original and have been waiting for it to come back ever since, are brand new to Path of Exile as a whole, or anywhere in between, here's a guide for what to expect and how to succeed in Path of Exile: Royale.
Joining a Game
A round of Path of Exile: Royale requires a fresh level 1 character and takes about 15 minutes at most. You can find Royale on the character selection screen, in the Events list (under your list of characters). Click join, pick a class as usual, and you'll be thrown into the currently-filling game. You don't have to make a new character for each round — once you've made a character, you can select them again to join more games, though they'll be reset to level 1 and lose all their items each time, of course.
You'll find yourself on the shores of Royale Island while you wait for the game to fill. Rounds start when they have some initial threshold of players (which we'll start at 50/100, but may tweak as needed). If you have a few seconds to wait, why not pass the time by taking a look at the brand new Royale-exclusive passive skill tree?
The Passive Skill Tree
Royale now has a completely different passive skill tree to regular Path of Exile. It's designed specifically for fast games and PvP combat, and to be a bit easier to understand than the regular tree.
The first thing you might notice is that there are no class start positions anymore. That's because in Royale, your class doesn't affect your starting location on the passive tree. All classes can allocate points from any of the nine starting points. The six outer branches are themed around different kinds of skills and damage types, while the skills in the centre provide powerful but situational defensive stats. You'll probably also notice that the passive tree window doesn't take up your whole screen, so you can manage your tree without taking your eye off the action.
When you level up, you'll receive two passive skill points instead of one. Clicking on a skill immediately allocates it rather than needing to be confirmed, and there are no respec points in Royale, so make sure you choose carefully! Or maybe just convince yourself that your "experimental" new build is secretly OP…
Starting the Round
Everyone starts on the beach of a mysterious island. You start with only a few flasks and basic weapons, so your first goal should be to find some skill gems and more gear. The beach is full of chests and scattered items to help you gear up, so make a beeline for those to find a skill gem you can use.
There are plenty of monsters on the beach you can kill to start gaining experience and levelling up, but other players are also ripe for the picking! Killing players gives bonus experience so can be a way to gain an early experience lead, as long as you make sure your targets don't kill you first. Once you feel strong enough, you can push inland to find stronger monsters, higher level gems and gear, and maybe some valuable chests in the centre of the island.
As soon as the game begins, a timer begins counting down. When this timer hits zero, a storm will sweep in from the sea and cover part of the island. Anyone standing in the storm will start taking damage over time, which becomes more and more deadly until they either reach safety or succumb. Once the storm stops moving, the timer starts again, and the cycle continues until the storm covers the whole island!
The boundary of the storm appears in red in the game world and on your minimap. The inside circle in blue indicates the area that will still be safe after the storm's next movement. When you're outside the safe zone, indicators will show you the direction and distance to safety.
Gems and Items
There are currently around 50 skill gems and 15 support gems available in Royale. They have been chosen from all of the gems in the regular game and, if necessary, scaled down for use in low-level play. For example, you may find a skill at level 1 that requires level 28 in regular Path of Exile. To keep things relatively simple, the skills available are exclusively damage and/or movement related.
The beach offers a fairly limited selection of skills, and no support gems. As you explore inland you will find a wider selection of gems.
The equipment you find will mostly look the same as it would in act 1 of the regular game, but there are a few differences. Most importantly, your life flasks will be interrupted if another player hits you, so you can't rely on them to save you in PvP combat. Some items also have tweaked balance values, a few extra mods available, or appear at much lower levels than they normally do. Royale also contains a pool of around 75 unique items, and like gems many of these are items that you would normally find at much higher levels, scaled down for low-level play. These adjustments are purely numerical though, so you can trust that your favourite unique will still work just like it does in the regular game.
When a player dies, you can loot their stuff! By interacting with their corpse, you can see all the items they were holding and take what you like. Watch out for corpses as you wander the island, though don't be surprised if someone else has looted them first!
It's worth noting that item filters are disabled in Royale. Even though the number of item drops has been reduced as much as possible, a finely-tuned item filter can provide too much advantage over someone playing without a filter, particularly for spotting items on the minimap. We may introduce less-powerful ways of filtering items in Royale in the future. Cosmetic microtransactions are also disabled for the time being, until we can find a solution to loading them without causing enormous initial load times or degrading performance.
Other Gameplay Features
In your wanderings you'll find flask stations that completely refill your flasks when touched. After they've been used, their power is drained for a few seconds. Look out for these if you're running low on flask charges, but watch out for other players waiting in ambush.
Your character has also been beefed up compared to the wimpy Exiles who wash up on the Twilight Strand. Compared to the normal game, you start with more life, less mana but more mana regeneration, higher stun and ailment thresholds, more balanced base attributes, and faster experience gain.
Winning and Losing
If you die, that's it. Your round is over. Your death will appear on the kill feed, mostly so that everyone can laugh if you're killed by Rhoas. You can still watch the game, however! You can move around freely as a spectator, or use the spectate menu to select another player and watch from their perspective. Or you can just quit out and jump right into the next round.
The storm creates an ever-shrinking safe zone that means the remaining players will eventually be forced to battle it out for glory. If you're skilled (or just lucky) enough to be the last person standing, then congratulations! You win not only fame and glory, but also the brand new Rhoa Feast hideout decoration for the main game! This transforming decoration unlocks new, more impressive variations the more rounds you win and shows your win count when hovered, letting you show off your PvP skill to anyone in your hideout.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.