Royale ยูนิค /78
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Dexterity +(10–15)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (50–70)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (1–2) ถึง (3–5)
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อคริติคอล
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
เพิ่มความเสียหาย เวท (8–12)%
เลเวลของ หินเวท ที่ใส่ +1
เพิ่มความเสียหาย เวท (20–28)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (5–8)%
พลังชีวิตสูงสุด +(15–20)
มานาสูงสุด +(15–20)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (6–8) ในเวลา 1 วินาที เมื่อคุณร่ายเวท
Dexterity +(10–20)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 100%
ได้รับมานา 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเร็วกระสุน (50–100)%
อัตราความแม่นยำ +(25–50)
ลดความเสียหาย อีก 30%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(20–25)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 15 ให้กับการโจมตี
ตัวคูณคริติคอล ประชิด +(25–30)%
เพิ่มค่าเกราะ (100–120)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (40–50)%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
ไม่มีรู
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (25–50)%
คุณไม่มี Intelligence
โอกาสคริติคอล กลายเป็น (20–30)% สำหรับการปะทะด้วยอาวุธนี้
เพิ่ม Strength (15–18)%
เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 7 ให้กับการโจมตี
ค่าเกราะ +(15–30)
ค่าต้านทาน เคออส +(13–19)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
จำนวน โครงกระดูก สูงสุด +1 ตัว
ได้รับสกิล แพร่โรคร้าย (Blight) เลเวล 2
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (20–30)%
เพิ่มโล่พลังงาน (100–120)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
แพร่โรคร้าย (Blight) มีระยะเวลาของสถานะ ขัดขวาง เพิ่มขึ้น (20–30)%
คุณไม่ติดสถานะ ขัดขวาง
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 12%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (50–90)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–100)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
ทุก 16 วินาที คุณได้รับ Elemental Overload 8 วินาที
คุณมี Resolute Technique ขณะที่คุณไม่มี Elemental Overload
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100% ขณะที่คุณมี Resolute Technique
(สกิลที่คริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา จะสร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก 40%, คริติคอลของคุณจะไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม และสถานะ เจ็บป่วย จะไม่นับว่าเกิดขึ้นจากคริติคอลไม่ว่าด้วยกรณีใดๆ)
(การปะทะของคุณไม่สามารถหลบหลีกได้ แต่คุณไม่สามารถคริติคอล)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (40–60)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (70–100)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +5%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
โล่พลังงานสูงสุด +(9–20)
Intelligence +(15–25)
เพิ่มความเสียหาย 10%
โล่พลังงานสูงสุด +(20–30)
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 20%
เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 50%
Strength +(25–35)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 5%
คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 30%
พลังชีวิตสูงสุด +(10–20)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ข่มขู่
is intimidated [1]
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Bonechill เลเวล 15
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Hypothermia เลเวล 15
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ice Bite เลเวล 15
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cold Penetration เลเวล 15
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Cold Damage เลเวล 1
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Inspiration เลเวล 15
ได้รับพลังชีวิต 6 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (20–50)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1.2% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
การ ดูดพลังชีวิต จากการปะทะด้วยอาวุธนี้ ส่งผลทันที
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เงื่อนไข Strength ที่ต้องการ +(75–100)
เพิ่มค่าเกราะ (80–120)%
เพิ่มผลของบัฟจาก แท่นบูชา ที่คุณได้รับ (25–50)%
คุณมีบัฟ แท่นบูชาโหดเหี้ยมองค์รอง
คุณมีบัฟ แท่นบูชายักษ์องค์รอง
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +4%
ดูดความเสียหาย เคออส 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต
โอกาสบล็อค -10%
เพื่มค่าเกราะ ของตัวละคร 50% ขณะที่คุณไม่มี โล่พลังงาน
คุณได้รับสถานะ อำนาจอธรรม ขณะที่คุณไม่มี โล่พลังงาน
สร้าง พื้นนอกรีต แทนการสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
(การปะทะศัตรูที่อยู่บน พื้นนอกรีต จะมีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100% และคำสาปจะมีผลต่อมัน เพิ่มขึ้น 10%)
เลเวลของ หินเคลื่อนที่ ที่ใส่ +5
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลเคลื่อนที่ (15–25)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (50–100)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 15% หากคุณใช้ สกิลเคลื่อนที่ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(12–16)%
Intelligence +(15–25)
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (15–25)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (30–40)%
แปลงความเสียหาย สายฟ้า 40% เป็น น้ำแข็ง
เวทของคุณ มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 100% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (10–20)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (1–3) ถึง (5–8)
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ (15–25)%
ไม่สามารถ ผลักศัตรูออกไป ได้
ความเสียหาย โจมตี ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
Dexterity +(10–20)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (70–100)%
เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 8
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–14)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ศร ในระยะใกล้ อีก 50%
ธนูจะ ผลักออกไป ในระยะใกล้
(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
Intelligence +(20–30)
ทริกเกอร์ ฟ้าผ่า (Lightning Bolt) เลเวล 1 เมื่อคุณคริติคอล
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 20%
เพิ่มมานาสูงสุด (10–20)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า -30%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ตามค่าต้านทาน สายฟ้า ที่เกินค่าต้านทานสูงสุด
(ค่าต้านทานที่เกินค่าต้านทานสูงสุด คือจำนวนที่ ค่าต้านทานรวมเกิน นั้นสูงกว่า ค่าต้านทานสูงสุด)
(ค่าต้านทานรวมเกิน คือค่าต้านทานที่คุณจะมีหากมองข้ามค่าสูงสุดของความต้านทานนั้นๆ หรือก็คือค่าต้านทานในวงเล็บนั่นเอง)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (40–80)%
มานาสูงสุด +(30–50)
รับความเสียหาย % ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต
Mind Over Matter
(รับความเสียหาย 40% ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต)
อัตราความแม่นยำ +(30–35)
เพิ่มโล่พลังงาน (120–150)%
ค่าต้านทาน ไฟ -30%
ดูดความเสียหาย โจมตี (0.4–0.8)% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี (0.2–0.4)% ไปเป็น มานา
การเพิ่มและลด ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ การโจมตี เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(25–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15%
คุณได้รับสถานะ เร่งราวี ขณะ มานาไม่เหลือน้อย
The Agnostic
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
(โล่พลังงานสูงสุด เท่ากับ 0, หาก พลังชีวิตไม่เต็ม สละมานา 20% ต่อวินาทีมาเติม พลังชีวิต ตามจำนวน)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (50–80)%
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น พลังชีวิต
ได้รับ Endurance Charge เมื่อสังหาร
คุณได้รับ เร่งราวี 5 วินาที ต่อจำนวน Endurance Charge เมื่อถูกปะทะ
คุณสูญเสีย Endurance Charge ทั้งหมดเมื่อถูกปะทะ
เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ (20–50)%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Trap เลเวล 1
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (50–100)%
พลังชีวิตสูงสุด +(10–20)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก (14–18)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% 9 วินาที เมื่อโยนกับดัก
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เพิ่มความเสียหาย เวท (20–30)%
ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ได้รับมานา 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30%
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (200–250)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
ตัวคูณคริติคอล เวท +(10–30)% หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
มานาสูงสุด +(20–30)
Intelligence +(5–20)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(5–20)%
ได้รับมานา (5–20) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 1 สาป
อัตราความแม่นยำ +60
เลเวลของ หินสกิล ที่ใส่ +1
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (10–20)%
เสริมความเสียหาย เคออส (7–11) ถึง (13–23)
เพิ่มความเสียหาย เคออส 1% ต่อจำนวนเลเวล
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 2 ต่อจำนวนเลเวล ให้กับการโจมตี
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (10–20)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (5–10)%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
ลดความเสียหาย ติดไฟ อีก 40%
คุณสามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู เพิ่มเติม 1 ระดับ
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +30%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วยการโจมตีประชิดมือเปล่า อีก (600–800)%
เอฟเฟค Extra Gore
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (12–24)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(5–15)%
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 20%
ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 30%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 60%
สร้างความเสียหาย เคออส 20 ต่อวินาที ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
มานาสูงสุด +(20–30)
Intelligence +(20–40)
สกิลคำสาป มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (8–12)%
สาปสะกดที่ไม่ใช่ออร่า หมดเวลา เมื่อมีผลถึง (180–220)% ของผลพื้นฐาน
สาปสะกดที่ไม่ใช่ออร่า มีผลเพิ่มขึ้น 20% ต่อวินาที
Strength +(15–25)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (1–2) ถึง (3–4) ให้กับการโจมตี
เพิ่มค่าเกราะ (80–100)%
Iron Grip
(โบนัสความเสียหายจาก Strength จะส่งผลกับการโจมตี กระสุน เช่นเดียวกัน)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–30)%
ทริกเกอร์ สร้างพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์ (Consecrate) เลเวล 10 เมื่อคุณคริติคอล
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (30–35)%
เพิ่มรัศมีแสง (10–15)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ถูกสังหารด้วยคริติคอล (40–50)%
เพิ่มความเสียหาย 25% ขณะที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (45–75)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มค่าเกราะ 30% ขณะอยู่กับที่
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
Point Blank
มี Iron Reflexes ขณะอยู่กับที่
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การปะทะด้วยการโจมตี กระสุน สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 30% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายลดลงเรื่อยๆ ขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป)
(แปลง อัตราการหลบหลีก ทั้งหมดเป็น ค่าเกราะ แต่ Dexterity ไม่ให้โบนัสต่อ อัตราการหลบหลีก)
ได้รับพลังชีวิต 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (5–6)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–25)%
สามารถแก้ไขได้ขณะที่ มีมลทิน
สามารถมี ม็อดแฝง ได้สูงสุด 5 อย่าง ขณะที่ไอเทมมีม็อดนี้อยู่
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–200)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (7–12)%
ค่าต้านทาน ไฟและสายฟ้า +(20–30)%
(หากม็อดนี้หายไป จะสูญเสียม็อดแฝงทุกอย่างจนเหลือไว้เพียงอย่างเดียว)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 60%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 1
เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–10) ถึง (12–16)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (40–50)%
ศัตรูที่คุณโจมตี สะท้อนความเสียหาย กายภาพ 20 มายังคุณ
ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
Strength +(20–30)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (1–3) ถึง (4–5) ให้กับเวทและการโจมตี
อัตราการหลบหลีก +(40–50)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10–20)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น น้ำแข็ง
สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +3%
ได้รับสกิล กับดักหมี (Bear Trap) เลเวล 5
เพิ่มความเสียหายของ กับดัก (18–28)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (15–25)%
พลังชีวิตสูงสุด +(10–20)
ได้รับความเสียหาย กายภาพ (-3–-2) จากการปะทะด้วยการโจมตี
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณโยนกับดัก
ไม่มีรู
พลังชีวิตสูงสุด +100
Dexterity +(20–30)
Strength +(20–30)
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 30%
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (60–120)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส
สะท้อนความเสียหาย เคออส 5 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ลดรัศมีแสง 25%
มีโอกาสสร้าง พื้นเสื่อมทราม 100% เมื่อคุณบล็อค
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(คุณได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ขณะที่ยืนอยู่บน พื้นเสื่อมทราม)
ทริกเกอร์ ฝนลูกธนู (Rain of Arrows) เลเวล 1 เมื่อคุณโจมตีด้วย ธนู
Strength +(20–30)
Dexterity +(20–30)
เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 8 ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 40% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
พลังชีวิตสูงสุด +(10–20)
เลเวลของ หิน ที่ใส่ +2
ทริกเกอร์ โล่เอจิสธาตุ (Elemental Aegis) เลเวล 1 เมื่อสวมใส่
เพิ่มค่าเกราะ (180–220)%
พลังชีวิตสูงสุด +(20–40)
อัตราการหลบหลีกและโล่พลังงาน +(40–50)
โล่พลังงานสูงสุด +(9–20)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (15–20) ให้กับการโจมตี
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 100%
สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะถูกสะท้อนกลับมาหาคุณ
เพิ่มความเสียหาย 30% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% เป็นเวลา 2 วินาทึ)
มีรู 1 รู
มีรู 2 รู
ทริกเกอร์ สกิลธนูที่ใส่ เมื่อคุณโจมตีด้วย ธนู โดยมีคูลดาวน์ 1 วินาที
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–12)%
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20% ขณะถือ ไม้พลอง
ได้รับสกิล ทวงแค้น (Vengeance) เลเวล 1
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(12–16)% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
เสริมความเสียหาย ไฟ (12–18) ถึง (22–26)
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 15% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
ป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
Battlemage
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
Strength +(25–35)
Strength +25
เสริมความเสียหาย กายภาพ 10 ถึง 20 ให้กับการโจมตี
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10–20)%
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 25%
ทริกเกอร์ วาร์ปสายฟ้า (Lightning Warp) เลเวล 1 เมื่อคุณปะทะด้วยอาวุธนี้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (30–50)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
การปะทะด้วยอาวุธนี้ นำความเสียหาย กายภาพ (75–100)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็งหรือสายฟ้า
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80–100)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10–20)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
ได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที เมื่อคุณ คำราม
เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 25%
Call to Arms
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
(การคำรามของคุณ ไม่มอบบัฟหรือ Charge ให้กับคุณ, เพิ่มระยะเวลาของ การคำราม อีก 100%)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (12–24)%
เสริมความเสียหาย ไฟ 2 ถึง 3 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับการโจมตี
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(6–15)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 15% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 10%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(15–25)%
ค่าต้านทาน เคออส +(15–25)%
นับว่ามี Endurance Charge จำนวนสูงสุด
นับว่ามี Frenzy Charge จำนวนสูงสุด
นับว่ามี Power Charge จำนวนสูงสุด
ได้รับ Endurance, Frenzy หรือ Power Charge 1 ลูก ต่อวินาที ขณะที่คุณอยู่กับที่
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 15%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (60–75)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 150%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (20–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ลดขนาดของตัวละคร 10%
เพิ่มความเสียหาย เวท (11–15)%
ได้รับสกิล สัตยาบันโลหิต (Blood Sacrament) เลเวล 1
คุณ โชคดี ในการคำนวณ โอกาสคริติคอล ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(โชคดี คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่ดีที่สุด)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
ทริกเกอร์ โล่แตกกระจาย (Shield Shatter) เลเวล 1 เมื่อคุณบล็อค
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (120–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(25–35)
โอกาสบล็อค +(8–12)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 12%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–5) ถึง (7–10) ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย (14–18)%
ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล (6–8)%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ขัดขวาง ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (20–35)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ขัดขวาง
(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 4 วินาที)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20% ขณะถือ ไม้พลอง
หินที่ใส่ ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
หินที่ใส่ ยิงกระสุนออกรอบทิศทาง
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(15–20)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(5–7)%
เพิ่มความเสียหาย กระสุน (15–30)%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (20–30)%
Intelligence +(15–25)
มานาสูงสุด +(30–50)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (20–30)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.2% ไปเป็น มานา
สกิลโจมตี มีจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เหยื่อ Siren Worm
ลดจำนวนของ ปลา ที่ตก (40–50)%
เพิ่มระดับความหายากของ ปลา ที่ตก (50–60)%
คุณสามารถตก ปลาต่างแดน
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2–4) ต่อวินาที
Intelligence +(30–40)
มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส (-17–17)%
อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (20–30)%
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (15–30)%
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (20–30)%
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ ได้รับความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
เพิ่มโล่พลังงาน (50–70)%
เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน (50–100)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10%
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (30–80)%
เพิ่มความเร็วกระสุน (30–50)%
เพิ่มความเสียหาย กระสุน (10–30)%
กระสุนไม่สามารถ กระทบ กับศัตรู ในระยะใกล้
Far Shot
(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
(การปะทะด้วยการโจมตีกระสุน สร้างความเสียหายลดลง อีก 20% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ สูงสุดเพิ่มขึ้น อีก 60% ขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป)
ทริกเกอร์ สร้างแท่นบูชาองค์รอง (Create Lesser Shrine) เลเวล 1 เมื่อคุณสังหารศัตรู
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (120–150)%
โล่พลังงานสูงสุด +(5–10)
พลังชีวิตสูงสุด +(10–20)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10–15)%
เพิ่มผลของบัฟจาก แท่นบูชา ที่คุณได้รับ 25%
ลดระยะเวลาของ ผลจากแท่นบูชา 50%
(สร้างแท่นบูชาองค์รอง มีคูลดาวน์เริ่มต้นพักหนึ่ง ก่อนที่มันจะเริ่มทริกเกอร์)
พลังชีวิตสูงสุด +(15–30)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการเคลื่อนที่ ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
มีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อถูกปะทะด้วยการโจมตี
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (20–50)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–4) ถึง (5–8)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 15%
นำความเสียหาย กายภาพ (25–30)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10% จาก โครงกระดูก
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10% จาก ผี
เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–3) ถึง (6–7)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (10–15)%
การเพิ่มและลด ความเสียหายของมิเนียน ส่งผลต่อคุณเช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 15% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
ลดความเร็วในการโจมตี 50%
อาวุธนี้ มีโอกาสคริติคอล อยู่ที่ 100%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +12% ขณะถือ อาวุธคู่
Dexterity +(10–20)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (250–350)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
มานาสูงสุด +(30–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 40%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
Dexterity +5
โล่พลังงานสูงสุด +(10–20)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (20–40)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–25)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–15)%
ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล (10–20)%
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูด พลังชีวิต, มานา หรือ โล่พลังงาน 30%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
Strength +(15–30)
เพิ่มความเสียหาย ประชิด (20–25)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 30%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
สกิลฟาด เล็งเป้าหมายเป็นพื้นที่เก่าที่เคยใช้สกิลอีกด้วย
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–8) ถึง (12–16)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (25–35)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ที่ถูกสังหาร 15%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทมที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ที่ถูกสังหาร 30%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (7–10)%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(8–12)% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (20–30)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (3–5) ถึง (9–12) ให้มือหลัก
เสริมความเสียหาย เคออส (3–5) ถึง (9–12) ให้มือรอง
นับเป็นอาวุธคู่
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–20)%
Dexterity +(20–30)
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +25%
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ต่อวินาที ขณะที่คุณติดสถานะ แช่แข็ง
เลเวลของ หินธนู ที่ใส่ +1
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
ได้รับมานา 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อัตราความแม่นยำ +30
local six linked white sockets [1]
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
[Sockets are White]
พาสซีฟกลาง Passive /101
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
ลดค่าใช้งานของ สกิล 20%
พลังชีวิตสูงสุด +40
การโจมตี ใช้งาน พลังชีวิต แทน มานา
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 20%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 20%
ดูดความเสียหาย โจมตี 5% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 100%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ได้รับพลังชีวิต 4 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 75%
เพิ่มความเสียหาย 10%
ได้รับมานา 5 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 20%
เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 30%
โล่พลังงานสูงสุด +20
เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 30%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 50%
ลดพลังชีวิตสูงสุด 30%
ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน
คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 50%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วย จากคริติคอล 75%
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย สกิลเคลื่อนที่ 20%
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อสังหาร
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
ลดความเสียหายที่ได้รับ 15% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
รับความเสียหาย 20% ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต
เพิ่มมานาสูงสุด 20%
เพิ่มความเสียหาย เวท 20% ขณะ มานาไม่เหลือน้อย
(คุณจะมี มานาเหลือน้อย หาก มานา ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ มานาสูงสุด หรือต่ำกว่า)
มานาสูงสุด +50
มีโอกาสสร้างสถานะ บดขยี้ 2 วินาที 25% เมื่อปะทะ
ศัตรูที่คุณสังหาร จะระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10%
(บดขยี้ ลดค่าป้องกันกายภาพ 15%)
(บดขยี้ ลดค่าป้องกันกายภาพ 15%)
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50%
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล 15%
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
มองข้ามการลดความเร็วการเคลื่อนที่จากการสวมใส่ เกราะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ กายภาพ ได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล 35%
มีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อถูกปะทะด้วยการโจมตี
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู 30% เมื่อปะทะ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ทิ่มแทง 100%
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
ค่าต้านทาน ธาตุ กลายเป็นศูนย์
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู 20%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 10%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 5%
รัศมี: 30
ศัตรูที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย ธาตุ ลดลง อีก 5%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ได้รับความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น 10%
เวท ที่คุณร่ายมีการเสริมความเสียหาย เวท เท่ากับ 25% ของความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย สกิลธาตุ 250%
ทุกวินาที สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 5 วินาที ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)
(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)
ศัตรูที่ติดสถานะ ขัดขวาง จากคุณ จะได้รับความเสียหาย เคออส เพิ่มขึ้น 10%
สร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูเมื่อปะทะด้วยเวท
(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% 4 วินาที)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +20%
ทะลุมิติ
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีประชิด 10%
ระยะการฟาดประชิด +0.3 เมตร
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
สกิลประชิด มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 10%
สร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 15% โดยขึ้นอยู่กับความใกล้ชิด
ฟื้นฟูพลังชีวิต 3% ต่อวินาที
ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะด้วยการโจมตี แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 0.3 วินาที
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
ระยะการฟาดประชิด +0.2 เมตร
สกิลฟาดที่ไม่ใช่วาล์ เล็งศัตรูที่อยู่ใกล้ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น 25% ต่อเป้าหมาย ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของมัน และจะเพิ่มน้อยลงตามระยะทางจนเหลือ 0%
สกิล ชิ่ง +1 ครั้ง
กระสุน มีโอกาส ชิ่ง 30% เมื่อชนกับพื้นผิว
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ
สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 200% ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ พิษ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 10%
กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 25%
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู 100%
ผลักศัตรูออกไป เมื่อคุณคริติคอลด้วย ธนู
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15%
เพิ่มความเสียหายด้วย ธนู 10%
เพิ่มความเร็วกระสุน 50%
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 10%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 15% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเร็วในการร่าย 5%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเคลื่อนที่ 30%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 10%
มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม 20% เมื่อปะทะด้วยเวท
(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 10%
ได้รับพลังชีวิต 15 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มความเร็วในการโจมตีประชิด 10%
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 25% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20% หากคุณได้รับ การปะทะที่ร้ายแรง มาเร็วๆ นี้
(การปะทะที่กำจัดพลังชีวิตมากกว่า 15% ถือว่าเป็น การปะทะที่ร้ายแรง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เมื่อคุณสังหารมอนสเตอร์แรร์ คุณได้รับม็อดของมัน 60 วินาที
สกิลเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 15%
เพิ่มความเสียหาย เวท 10% ขณะถือ โล่
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +10% ขณะถือ โล่
เพิ่มความเสียหาย เวท 15% ขณะถือ ไม้พลอง
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +20% ขณะถือ ไม้พลอง
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 20%
ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ 1 ชาร์จ ทุก 3 วินาที
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 30%
ขวดยามานา ได้รับ 1 ชาร์จ ทุก 3 วินาที
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 20% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 25%
สถานะ ช็อค จากการปะทะของคุณ จะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อย่างน้อย 15% เสมอ
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหายของ กับดัก 15%
กับดัก ไม่ได้รับความเสียหาย +2 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 50%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 20%
เมื่อกับดักของคุณ ทริกเกอร์ กับดักที่อยู่ใกล้ของคุณก็จะ ทริกเกอร์ เช่นกัน
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
คุณได้รับสถานะ เร่งราวี 5 วินาที เมื่อสังหาร
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเคลื่อนที่ 20%
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
เพิ่มโอกาสคริติคอล อีก 1000% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 20% เมื่อคริติคอล
ตัวคูณคริติคอล +10% ต่อจำนวน Power Charge
เพิ่มโอกาสคริติคอล อีก 300% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เพิ่มระยะเวลาของ Power Charge 300%
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค 100%
โอกาสบล็อคเวทเท่ากับโอกาสบล็อคการโจมตี
โอกาสบล็อคเวทสูงสุดเท่ากับโอกาสบล็อคการโจมตีสูงสุด
เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 1%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +8% ขณะถือ โล่
สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรู เมื่อมันปะทะคุณ
(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20% เป็นเวลา 4 วินาที)
การโจมตีด้วย อาวุธสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 35%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีของศัตรูได้
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% ขณะถือ อาวุธคู่
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 20% เมื่อปะทะ
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 50%
ตัวคูณคริติคอล +30% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มโอกาสคริติคอล 150% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 15%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 20%
เพิ่มอัตราการ เติม พลังชีวิต, มานา, โล่พลังงาน 20% หากคุณสังหารศัตรูที่ได้รับความเสียหายต่อเนื่องจากคุณมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ลดความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ที่ได้รับ 30%
ลดความเสียหาย กายภาพต่อเนื่อง 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 25%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ทริกเกอร์ ผู้ถูกเลือกของทาฟัว (Tawhoa's Chosen) เลเวล 1
เมื่อคุณโจมตีด้วย สกิลทุบหรือฟาดที่ไม่ใช่วาล์ ใกล้กับศัตรู
(สกิลนี้จะถูกทริกเกอร์เมื่อคุณใช้สกิล ทุบหรือฟาด โดยที่มันจะอัญเชิญ หัวหน้าเผ่าเงา ออกมาใช้สกิล ทุบหรือฟาด นั้นหนึ่งครั้งก่อนที่จะสลายหายไป)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 50%
ลดระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 50%
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 20%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 25%
ผลของสถานะ ช็อค สูงสุด +10%
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
(ค่าสูงสุดพื้นฐานของสถานะ ช็อค คือเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 50%)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2.5 เมตร
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
ค่าต้านทาน ไฟ +15%
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 80%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +15%
ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 50%
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับได้สูงสุด 50%)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +15%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 90% ของค่าพื้นฐานได้
ได้รับสถานะ อะดรีนาลีน 5 วินาที เมื่อคุณมี พลังชีวิตเหลือน้อย
(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว)
(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว)
ได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 50%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 25%
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 15% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge 300%
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 5% ต่อจำนวน Endurance Charge
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 50% เมื่อคุณถูกปะทะ
โล่พลังงานสูงสุด +30
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 20%
เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge 300%
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 15%
สกิลสายฟ้า มีเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ลดลง 20%
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย สกิลสายฟ้า 100%
คุณ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหาย ปะทะ
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 15%
มีโอกาสสร้าง หมอกควัน 10% เมื่อถูกปะทะ
(ศัตรูที่ยืนอยู่ใน ม่านควัน ติดสถานะ ตาบอด)
(ศัตรูที่ยืนอยู่ใน ม่านควัน ติดสถานะ ตาบอด)
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 15%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 20%
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
รัศมี: 20
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ หนาวเย็น
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)
Royale หิน/154
โจมตี พื้นที่ ช่วงเวลา ประชิด เวท กระบวนท่า เคลื่อนที่ มิเนียน ฟาด ทุบ ไฟ กระสุน โทเทม กายภาพ กระจาย สายฟ้า ออร่า คำราม น้ำแข็ง แชนเนล เดินทาง เสริม ธนู คำสาป สาปสะกด สาปแช่ง คริติคอล เคออส สุ่มธาตุ กับดัก ทุ่นระเบิด ก้าวพริบตา ลูกแก้ว ทริกเกอร์ ชิ่ง
ชื่อ
พายุดาบ (Bladestorm) (1)
โจมตี, พื้นที่, ช่วงเวลา, ประชิด
โลหิตและวาลุกา (Blood and Sand) (1)
เวท, กระบวนท่า
โซ่ล่ามตะขอ (Chain Hook) (1)
โจมตี, พื้นที่, เคลื่อนที่, ประชิด
ปาด (Cleave) (1)
โจมตี, พื้นที่, ประชิด
แสดงอำนาจ (Dominating Blow) (1)
โจมตี, มิเนียน, ช่วงเวลา, ประชิด, ฟาด
ทุบพื้น (Ground Slam) (1)
โจมตี, พื้นที่, ทุบ, ประชิด
ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) (1)
โจมตี, ประชิด, ฟาด
ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) (1)
โจมตี, พื้นที่, ประชิด, ฟาด, ไฟ, ช่วงเวลา
ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) (1)
โจมตี, กระสุน, พื้นที่, ประชิด, ฟาด, ไฟ
โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) (1)
โทเทม, เวท, พื้นที่, กายภาพ, กระจาย
เฆี่ยนตี (Smite) (1)
สายฟ้า, โจมตี, พื้นที่, ช่วงเวลา, ประชิด, ฟาด, ออร่า
ควง (Sweep) (1)
โจมตี, พื้นที่, ประชิด
กำลังวังชา (Vitality) (1)
ออร่า, เวท, พื้นที่
บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector) (4)
โจมตี, โทเทม, ประชิด, ฟาด
บรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief) (4)
โจมตี, โทเทม, พื้นที่, ทุบ, ประชิด
แผ่นดินไหว (Earthquake) (4)
โจมตี, พื้นที่, ช่วงเวลา, ทุบ, ประชิด
คำรามทนทาน (Enduring Cry) (4)
คำราม, พื้นที่, ช่วงเวลา
คำรามแม่ทัพ (General's Cry) (4)
คำราม, พื้นที่, ช่วงเวลา
ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) (4)
โจมตี, ประชิด, ฟาด, น้ำแข็ง
โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) (4)
โทเทม, เวท, กระสุน, ไฟ, แชนเนล, กายภาพ
ทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash) (4)
โจมตี, พื้นที่, น้ำแข็ง, ทุบ, ประชิด
กระโจนทุบ (Leap Slam) (4)
โจมตี, พื้นที่, เคลื่อนที่, เดินทาง, ทุบ, ประชิด
เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) (4)
เวท, กายภาพ, พื้นที่, ช่วงเวลา
โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) (4)
โทเทม, ออร่า, เวท, พื้นที่
สายสัมพันธ์เร่าร้อน (Searing Bond) (4)
เวท, โทเทม, ไฟ
โล่พุ่งชน (Shield Charge) (4)
โจมตี, พื้นที่, เคลื่อนที่, เดินทาง, กายภาพ, ประชิด
แผ่นดินแยก (Sunder) (4)
โจมตี, พื้นที่, ทุบ, ประชิด
หินเสริม Ancestral Call (4)
เสริม, ประชิด, โจมตี, ฟาด
หินเสริม Ballista Totem (4)
ธนู, กระสุน, เสริม, โทเทม
หินเสริม Chance to Bleed (4)
โจมตี, กายภาพ, เสริม
หินเสริม Fist of War (4)
ทุบ, โจมตี, ประชิด, พื้นที่, เสริม
หินเสริม Fortify (4)
โจมตี, เสริม, ประชิด
หินเสริม Increased Duration (4)
เสริม, ช่วงเวลา
หินเสริม Knockback (4)
เสริม
หินเสริม Less Duration (4)
เสริม, ช่วงเวลา
หินเสริม Lifetap (4)
เสริม, ช่วงเวลา
หินเสริม Maim (4)
โจมตี, กายภาพ, เสริม
หินเสริม Melee Splash (4)
เสริม, ประชิด, โจมตี, ฟาด, พื้นที่
หินเสริม Multiple Totems (4)
โทเทม, เสริม
หินเสริม Multistrike (4)
โจมตี, ประชิด, เสริม
หินเสริม Rage (4)
เสริม, ประชิด, โจมตี
หินเสริม Spell Totem (4)
เสริม, เวท, โทเทม
หินเสริม Stun (4)
เสริม
บอบบาง (Vulnerability) (4)
เวท, พื้นที่, ช่วงเวลา, คำสาป, กายภาพ, สาปสะกด
คำแช่งขุนศึก (Warlord's Mark) (4)
เวท, คำสาป, สาปแช่ง
ชื่อ
ป้อมหน้าไม้ใหญ่ (Artillery Ballista) (1)
โจมตี, โทเทม, พื้นที่, ไฟ, กระสุน, ธนู
ระเบิดมีด (Blade Blast) (1)
เวท, พื้นที่, กายภาพ
เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry) (1)
โจมตี, พื้นที่, แชนเนล, ประชิด
กระแสมีดวน (Blade Vortex) (1)
คริติคอล, เวท, พื้นที่, ช่วงเวลา, กายภาพ
ศรไฟ (Burning Arrow) (1)
โจมตี, กระสุน, ไฟ, ธนู
ชาร์จพลังพุ่งตัว (Charged Dash) (1)
เคลื่อนที่, พื้นที่, แชนเนล, โจมตี, สายฟ้า, ประชิด
จงอางฟาดหาง (Cobra Lash) (1)
คริติคอล, โจมตี, กระสุน, เคออส
ฟาดคู่ (Dual Strike) (1)
คริติคอล, โจมตี, ประชิด, ฟาด
ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit) (1)
โจมตี, ประชิด, ฟาด, ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า, พื้นที่, สุ่มธาตุ
มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) (1)
เวท, กระสุน, กายภาพ
ศรระเบิด (Explosive Arrow) (1)
โจมตี, กระสุน, พื้นที่, ช่วงเวลา, ไฟ, ธนู
กับดักไฟ (Fire Trap) (1)
กับดัก, เวท, ช่วงเวลา, พื้นที่, ไฟ
กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) (1)
กับดัก, เวท, พื้นที่, น้ำแข็ง
ศรสายฟ้า (Lightning Arrow) (1)
โจมตี, พื้นที่, กระสุน, สายฟ้า, ธนู
เที่ยงตรง (Precision) (1)
ออร่า, คริติคอล, เวท, พื้นที่
ทุ่นระเบิดควัน (Smoke Mine) (1)
ทุ่นระเบิด, เวท, พื้นที่, ช่วงเวลา, เคลื่อนที่, เดินทาง, ก้าวพริบตา
โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) (1)
โจมตี, กระสุน, กายภาพ
โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) (1)
โจมตี, กระสุน
ฝนพิษ (Toxic Rain) (1)
โจมตี, พื้นที่, เคออส, ช่วงเวลา, กระสุน, ธนู
มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre) (1)
โจมตี, กระสุน, เคออส, ช่วงเวลา
ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) (1)
โจมตี, ช่วงเวลา, ประชิด, ฟาด, เคออส
กับดักหมี (Bear Trap) (4)
กับดัก, เวท, ช่วงเวลา, กายภาพ
มีดร่วง (Bladefall) (4)
คริติคอล, เวท, พื้นที่, กายภาพ, ช่วงเวลา
ฝนระเบิด (Blast Rain) (4)
ไฟ, โจมตี, พื้นที่, กระสุน, ธนู
ศรเคลื่อนย้ายพริบตา (Blink Arrow) (4)
โจมตี, มิเนียน, ช่วงเวลา, เคลื่อนที่, เดินทาง, ธนู
ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) (4)
โจมตี, กระสุน, พื้นที่, ช่วงเวลา, เคออส, ธนู
ฌาปนกิจ (Cremation) (4)
เวท, พื้นที่, ไฟ, ช่วงเวลา, กระสุน, ลูกแก้ว
พายุหมุน (Cyclone) (4)
โจมตี, พื้นที่, เคลื่อนที่, แชนเนล, ประชิด
พุ่งตัว (Dash) (4)
เวท, เคลื่อนที่, เดินทาง, ก้าวพริบตา
วิชาผิดผี (Desecrate) (4)
เวท, พื้นที่, ช่วงเวลา, เคออส
ระเบิดมรณะ (Detonate Dead) (4)
เวท, พื้นที่, ไฟ
ศรบ่วง (Ensnaring Arrow) (4)
โจมตี, กระสุน, พื้นที่, ธนู
กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap) (4)
กับดัก, เวท, ช่วงเวลา, พื้นที่, ไฟ
มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) (4)
โจมตี, กระสุน, ประชิด, ฟาด, น้ำแข็ง
ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow) (4)
สายฟ้า, โจมตี, กระสุน, พื้นที่, ธนู
ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) (4)
โจมตี, กระสุน, พื้นที่, น้ำแข็ง, ธนู
ฉีกร่าง (Lacerate) (4)
โจมตี, พื้นที่, กายภาพ, ประชิด
วิ่งทะลุมิติ (Phase Run) (4)
เวท, ช่วงเวลา, เคลื่อนที่, กายภาพ, เดินทาง
คำแช่งนายพราน (Poacher's Mark) (4)
เวท, คำสาป, สาปแช่ง
กรีดเลือด (Puncture) (4)
โจมตี, กระสุน, ช่วงเวลา, กายภาพ, ธนู
ฝนลูกธนู (Rain of Arrows) (4)
โจมตี, พื้นที่, กระสุน, ธนู
ลูกศรหายนะ (Scourge Arrow) (4)
โจมตี, กระสุน, แชนเนล, เคออส, ธนู
เหล็กกล้าแตกกระจาย (Shattering Steel) (4)
โจมตี, กระสุน, พื้นที่, กายภาพ
ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista) (4)
โจมตี, กระสุน, โทเทม, ธนู
หินเสริม Added Cold Damage (4)
น้ำแข็ง, เสริม
หินเสริม Advanced Traps (4)
กับดัก, เสริม
หินเสริม Arrow Nova (4)
ธนู, โจมตี, เสริม, กระสุน
หินเสริม Blind (4)
เสริม
หินเสริม Cast on Death (4)
เสริม, เวท, ทริกเกอร์
หินเสริม Faster Projectiles (4)
เสริม, กระสุน
หินเสริม Lesser Multiple Projectiles (4)
เสริม, กระสุน
หินเสริม Point Blank (4)
กระสุน, โจมตี, เสริม
หินเสริม Second Wind (4)
เสริม
หินเสริม Trap (4)
เสริม, กับดัก
หินเสริม Volley (4)
เสริม, กระสุน
ขุดซาก (Unearth) (4)
เวท, กระสุน, พื้นที่, กายภาพ
รำมีดพุ่ง (Whirling Blades) (4)
โจมตี, เคลื่อนที่, เดินทาง, ประชิด
ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike) (4)
โจมตี, ประชิด, ฟาด, สายฟ้า, น้ำแข็ง, ไฟ, กระสุน, พื้นที่, ชิ่ง, สุ่มธาตุ
หินเสริม Faster Attacks (10)
โจมตี, เสริม
ชื่อ
บอลสายฟ้า (Ball Lightning) (1)
เวท, กระสุน, พื้นที่, สายฟ้า
แพร่โรคร้าย (Blight) (1)
เวท, เคออส, พื้นที่, แชนเนล, ช่วงเวลา
กระจ่าง (Clarity) (1)
ออร่า, เวท, พื้นที่
บอลไฟ (Fireball) (1)
กระสุน, เวท, พื้นที่, ไฟ
บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) (1)
เวท, กระสุน, น้ำแข็ง
หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) (1)
คริติคอล, เวท, กระสุน, น้ำแข็ง
สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) (1)
เวท, พื้นที่, สายฟ้า, แชนเนล
กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) (1)
กับดัก, คริติคอล, เวท, กระสุน, สายฟ้า
กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) (1)
เวท, พื้นที่, ไฟ, กระสุน, ชิ่ง
เรียกสายฟ้า (Storm Call) (1)
เวท, พื้นที่, ช่วงเวลา, สายฟ้า
อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit) (1)
เวท, มิเนียน, ช่วงเวลา, ไฟ
อัญเชิญโครงกระดูก (Summon Skeletons) (1)
เวท, มิเนียน, ช่วงเวลา
น้ำวน (Vortex) (1)
เวท, พื้นที่, น้ำแข็ง, ช่วงเวลา, กระจาย
คำแช่งนักฆ่า (Assassin's Mark) (4)
คริติคอล, เวท, คำสาป, สาปแช่ง
ลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo) (4)
เวท, พื้นที่, ไฟ, กระสุน
ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) (4)
เวท, พื้นที่, น้ำแข็ง, ช่วงเวลา
น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost) (4)
เวท, กระสุน, ช่วงเวลา, พื้นที่, น้ำแข็ง
สัญญามืด (Dark Pact) (4)
มิเนียน, เวท, พื้นที่, ชิ่ง, เคออส, กระจาย
สิ้นหวัง (Despair) (4)
เวท, พื้นที่, ช่วงเวลา, เคออส, คำสาป, สาปสะกด
เทพพิโรธ (Divine Ire) (4)
สายฟ้า, เวท, พื้นที่, แชนเนล, กายภาพ
แพ้ธาตุ (Elemental Weakness) (4)
เวท, พื้นที่, ช่วงเวลา, คำสาป, สาปสะกด
ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) (4)
เวท, กระสุน, ช่วงเวลา, เคออส, พื้นที่
พายุไฟ (Firestorm) (4)
เวท, พื้นที่, ช่วงเวลา, ไฟ
พุ่งไฟ (Flame Dash) (4)
เวท, เคลื่อนที่, ช่วงเวลา, ไฟ, เดินทาง, ก้าวพริบตา
คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) (4)
เวท, กระสุน, น้ำแข็ง
ระเบิดน้ำแข็ง (Frost Bomb) (4)
เวท, พื้นที่, ช่วงเวลา, น้ำแข็ง, ลูกแก้ว
ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink) (4)
เวท, เคลื่อนที่, ช่วงเวลา, น้ำแข็ง, เดินทาง, ก้าวพริบตา, พื้นที่
เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) (4)
เวท, พื้นที่, น้ำแข็ง, กายภาพ
วงวารี (Hydrosphere) (4)
เวท, พื้นที่, ช่วงเวลา, น้ำแข็ง, ลูกแก้ว, สายฟ้า, กายภาพ
น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova) (4)
เวท, พื้นที่, น้ำแข็ง, กระจาย
เผาให้สิ้น (Incinerate) (4)
เวท, ไฟ, แชนเนล, พื้นที่
กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) (4)
กับดัก, คริติคอล, เวท, ช่วงเวลา, พื้นที่, สายฟ้า
วาร์ปสายฟ้า (Lightning Warp) (4)
เวท, พื้นที่, ช่วงเวลา, เคลื่อนที่, สายฟ้า, เดินทาง
เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) (4)
ไฟ, เวท, พื้นที่, ช่วงเวลา, กายภาพ
สายฟ้ากระจาย (Shock Nova) (4)
เวท, พื้นที่, สายฟ้า, กระจาย
กับดักดูดพลัง (Siphoning Trap) (4)
กับดัก, เวท, ช่วงเวลา, พื้นที่, น้ำแข็ง
หินเสริม Added Lightning Damage (4)
สายฟ้า, เสริม
หินเสริม Blasphemy (4)
เสริม, สาปสะกด, ออร่า
หินเสริม Cast while Channelling (4)
เสริม, แชนเนล, เวท, ทริกเกอร์
หินเสริม Concentrated Effect (4)
เสริม, พื้นที่
หินเสริม Faster Casting (4)
เสริม, เวท
หินเสริม Impending Doom (4)
เสริม, สาปสะกด, เวท, พื้นที่, เคออส, ทริกเกอร์
หินเสริม Increased Area of Effect (4)
เสริม, พื้นที่
หินเสริม Increased Critical Strikes (4)
คริติคอล, เสริม
หินเสริม Spell Cascade (4)
พื้นที่, เวท, เสริม
หินเสริม Spell Echo (4)
เวท, เสริม
หินเสริม Summon Phantasm (4)
เสริม, มิเนียน
หินเสริม Unleash (4)
เวท, เสริม
หลุมต่างมิติ (Void Sphere) (4)
เวท, พื้นที่, ช่วงเวลา, กายภาพ, เคออส, ลูกแก้ว
คลื่นพลังลงทัณฑ์ (Wave of Conviction) (4)
ไฟ, สายฟ้า, เวท, พื้นที่, ช่วงเวลา, กายภาพ
Royale ม็อด /4
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Sprinter's5ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (15–25)% ความเร็วรองเท้า 1000
Normal 0
of Nimbleness4ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการร่าย (8–15)% นักเวท ความเร็วไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 0
คทา 1000
สร้อย 800
focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
ถุงมือ 500
Normal 0
of Ease4ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–25)% โจมตี ความเร็วอาวุธ 1000
Normal 0
of Ease4ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–15)% โจมตี ความเร็วถุงมือ 500
ซองธนู 500
dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
แท่นบูชา /16
ชื่อSkill

แท่นบูชาเร่งความเร็ว
คุณมีความเร็วในการกระทำและความเร็วกระสุน เพิ่มขึ้น
เพิ่มความเร็วในการกระทำ 40%เพิ่มความเร็วกระสุน 50%has shrine effect [1]
ความตายไม่รอใคร

แท่นบูชาโหดเหี้ยม
การปะทะของคุณ ผลักออกไป และมีความเสียหายและระยะเวลาของสถานะ มึนงง เพิ่มขึ้น
ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะเอฟเฟค Extra Goreเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%เพิ่มความเสียหาย 40%has shrine effect [1]
ตีแรง ตีครั้งเดียว

แท่นบูชาไหม้
ไฟจะตกลงมารอบๆ ตัวคุณ
has shrine effect [1]
ฟ้าถล่ม ผืนดินลุกเป็นไฟ

แท่นบูชาชาร์จ
คุณมีโอกาสได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อปะทะหรือสังหาร และยังได้รับประโยชน์เพิ่มเติมจาก Charge เหล่านี้ด้วย
มีโอกาสได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก 60% เมื่อสังหารมีโอกาสได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อปะทะเพิ่มความเสียหาย 5% ต่อจำนวน Frenzy, Power หรือ Endurance Chargeเพิ่มความเร็วในการโจมตี 4% ต่อจำนวน Frenzy Chargeเพิ่มโอกาสคริติคอล 40% ต่อจำนวน Power Chargeบัฟมอบม็อด: เสริมค่าป้องกันกายภาพ 4% ต่อจำนวน Endurance Chargeบัฟมอบม็อด: ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +4% ต่อจำนวน Endurance Chargebase cast speed +% per frenzy charge [4]has shrine effect [1]object inherent damage +% final per frenzy charge [4]
เอาชนะ ย่ำยี และสยบ

แท่นบูชาเพชร
คุณคริติคอล เสมอ
เพิ่มโอกาสคริติคอล 500%has shrine effect [1]
มอบความเจ็บปวดอย่างสวยงาม

แท่นบูชาก้องสะท้อน
สกิลของคุณจะเกิดซ้ำ
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 1 ครั้งechoing shrine attack speed +% final [100]echoing shrine cast speed +% final [100]has shrine effect [1]
ปลดปล่อยความบ้าคลั่งให้เป็นอิสระ

แท่นบูชาแช่แข็ง
น้ำแข็งกระจายจะเกิดขึ้นรอบๆ ตัวคุณ
has shrine effect [1]
เปลี่ยนโลกเป็นน้ำแข็ง

แท่นบูชามืดมัว
คุณนำความเสียหายที่ไม่ใช่ เคออส ของคุณบางส่วนไปเสริมเป็น เคออส นอกจากนี้ศัตรูที่คุณสังหารมีโอกาสที่จะระเบิด สร้างความเสียหาย เคออส ตามส่วนหนึ่งของพลังชีวิตสูงสุดของพวกมัน
ศัตรูที่คุณสังหาร มีโอกาสระเบิด 25% สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 1/4 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมันนำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 10% ไปเสริมเป็น เคออสhas shrine effect [1]
อย่าหยุดยั้งลิ้นอันโฉดชั่ว

แท่นบูชาคำสาป
การปะทะของคุณจะสร้างคำสาปแบบสุ่ม
มีโอกาสสาปศัตรูด้วย สาปสะกดแบบสุ่ม 1 สาป 100% เมื่อปะทะhas shrine effect [1]random curses include silence [1]
อย่าหยุดยั้งลิ้นอันโฉดชั่ว

แท่นบูชาป้องกัน
คุณมี ค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน เพิ่มขึ้น
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 100%เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 100%นำ พลังชีวิตสูงสุด % ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุดบัฟมอบม็อด: เพิ่มค่าเกราะ 100%has shrine effect [1]
ไม่มีสิ่งใดหยุดเจ้าได้

แท่นบูชาสายฟ้า
สายฟ้ากระจายจะเกิดขึ้นรอบๆ ตัวคุณ
has shrine effect [1]
เปิดดวงตาแห่งพายุ

แท่นบูชายักษ์
คุณมี พลังชีวิต, พื้นที่ส่งผล, ขนาด เพิ่มขึ้น
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 30%เพิ่มขนาดของตัวละคร 30%เพิ่มพื้นที่ส่งผล 40%has shrine effect [1]
ความกล้าหาญจะคงยืนหยัด

แท่นบูชาเติมพลัง
คุณกำลังฟื้นฟู พลังชีวิตและมานา
ฟื้นฟูมานา 5% ต่อวินาทีฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ต่อวินาทีhas shrine effect [1]
ฟื้นคืนสิ่งที่สูญหาย

แท่นบูชาความต้านทาน
คุณมีค่าต้านทานความเสียหายจาก ธาตุ เพิ่มเติม
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30%has shrine effect [1]
อย่าได้เกรงกลัวธาตุ

แท่นบูชาควัน
ควันจะบดบังตัวคุณ
has shrine effect [1]
ปกคลุมเส้นทางไว้ในหมอกสงคราม

แท่นบูชาไฟฟ้าสถิต
สายฟ้าจะยิงจากตัวคุณ
has shrine effect [1]
ยื่นมือออกมาและสัมผัสความเกลียดชัง

Community Wiki

Edit

Royale

Path of Exile: Royale is back and it's available right now for PC players until the weekend is over, then every weekend for the duration of Expedition, except for its launch weekend. If you want to know more, we've put together a guide on what to expect and everything you need to know.

Path of Exile: Royale was originally launched as an April Fool's event back in 2018. Like other Royale games, it was a fast-paced massively PvP experience where players fought for items, experience and survival on a shrinking island. Despite being put together very quickly and only being available for one day, it turned out to be surprisingly popular, and the community has been asking for it to return ever since. Well it's finally back, and this time we've put a lot of effort into making it more than a quick joke. Whether you played the original and have been waiting for it to come back ever since, are brand new to Path of Exile as a whole, or anywhere in between, here's a guide for what to expect and how to succeed in Path of Exile: Royale.

Joining a Game

A round of Path of Exile: Royale requires a fresh level 1 character and takes about 15 minutes at most. You can find Royale on the character selection screen, in the Events list (under your list of characters). Click join, pick a class as usual, and you'll be thrown into the currently-filling game. You don't have to make a new character for each round — once you've made a character, you can select them again to join more games, though they'll be reset to level 1 and lose all their items each time, of course.

You'll find yourself on the shores of Royale Island while you wait for the game to fill. Rounds start when they have some initial threshold of players (which we'll start at 50/100, but may tweak as needed). If you have a few seconds to wait, why not pass the time by taking a look at the brand new Royale-exclusive passive skill tree?

The Passive Skill Tree

Royale now has a completely different passive skill tree to regular Path of Exile. It's designed specifically for fast games and PvP combat, and to be a bit easier to understand than the regular tree.

The first thing you might notice is that there are no class start positions anymore. That's because in Royale, your class doesn't affect your starting location on the passive tree. All classes can allocate points from any of the nine starting points. The six outer branches are themed around different kinds of skills and damage types, while the skills in the centre provide powerful but situational defensive stats. You'll probably also notice that the passive tree window doesn't take up your whole screen, so you can manage your tree without taking your eye off the action.

When you level up, you'll receive two passive skill points instead of one. Clicking on a skill immediately allocates it rather than needing to be confirmed, and there are no respec points in Royale, so make sure you choose carefully! Or maybe just convince yourself that your "experimental" new build is secretly OP…

Starting the Round

Everyone starts on the beach of a mysterious island. You start with only a few flasks and basic weapons, so your first goal should be to find some skill gems and more gear. The beach is full of chests and scattered items to help you gear up, so make a beeline for those to find a skill gem you can use.

There are plenty of monsters on the beach you can kill to start gaining experience and levelling up, but other players are also ripe for the picking! Killing players gives bonus experience so can be a way to gain an early experience lead, as long as you make sure your targets don't kill you first. Once you feel strong enough, you can push inland to find stronger monsters, higher level gems and gear, and maybe some valuable chests in the centre of the island.

As soon as the game begins, a timer begins counting down. When this timer hits zero, a storm will sweep in from the sea and cover part of the island. Anyone standing in the storm will start taking damage over time, which becomes more and more deadly until they either reach safety or succumb. Once the storm stops moving, the timer starts again, and the cycle continues until the storm covers the whole island!

The boundary of the storm appears in red in the game world and on your minimap. The inside circle in blue indicates the area that will still be safe after the storm's next movement. When you're outside the safe zone, indicators will show you the direction and distance to safety.

Gems and Items

There are currently around 50 skill gems and 15 support gems available in Royale. They have been chosen from all of the gems in the regular game and, if necessary, scaled down for use in low-level play. For example, you may find a skill at level 1 that requires level 28 in regular Path of Exile. To keep things relatively simple, the skills available are exclusively damage and/or movement related.

The beach offers a fairly limited selection of skills, and no support gems. As you explore inland you will find a wider selection of gems.

The equipment you find will mostly look the same as it would in act 1 of the regular game, but there are a few differences. Most importantly, your life flasks will be interrupted if another player hits you, so you can't rely on them to save you in PvP combat. Some items also have tweaked balance values, a few extra mods available, or appear at much lower levels than they normally do. Royale also contains a pool of around 75 unique items, and like gems many of these are items that you would normally find at much higher levels, scaled down for low-level play. These adjustments are purely numerical though, so you can trust that your favourite unique will still work just like it does in the regular game.

When a player dies, you can loot their stuff! By interacting with their corpse, you can see all the items they were holding and take what you like. Watch out for corpses as you wander the island, though don't be surprised if someone else has looted them first!

It's worth noting that item filters are disabled in Royale. Even though the number of item drops has been reduced as much as possible, a finely-tuned item filter can provide too much advantage over someone playing without a filter, particularly for spotting items on the minimap. We may introduce less-powerful ways of filtering items in Royale in the future. Cosmetic microtransactions are also disabled for the time being, until we can find a solution to loading them without causing enormous initial load times or degrading performance.

Other Gameplay Features

In your wanderings you'll find flask stations that completely refill your flasks when touched. After they've been used, their power is drained for a few seconds. Look out for these if you're running low on flask charges, but watch out for other players waiting in ambush.

Your character has also been beefed up compared to the wimpy Exiles who wash up on the Twilight Strand. Compared to the normal game, you start with more life, less mana but more mana regeneration, higher stun and ailment thresholds, more balanced base attributes, and faster experience gain.

Winning and Losing

If you die, that's it. Your round is over. Your death will appear on the kill feed, mostly so that everyone can laugh if you're killed by Rhoas. You can still watch the game, however! You can move around freely as a spectator, or use the spectate menu to select another player and watch from their perspective. Or you can just quit out and jump right into the next round.

The storm creates an ever-shrinking safe zone that means the remaining players will eventually be forced to battle it out for glory. If you're skilled (or just lucky) enough to be the last person standing, then congratulations! You win not only fame and glory, but also the brand new Rhoa Feast hideout decoration for the main game! This transforming decoration unlocks new, more impressive variations the more rounds you win and shows your win count when hovered, letting you show off your PvP skill to anyone in your hideout.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.