หินเสริม Advanced Traps
เลเวล: (1–10)
ตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง: 120%
ต้องการ เลเวล (4–36), (12–60) Dex
ใช้เสริมสกิลที่โยน กับดัก
สกิลที่เสริม มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ในการโยนกับดัก เพิ่มขึ้น (50–77)%
สกิลที่เสริม มีความเร็วในการโยนกับดัก เพิ่มขึ้น (15–24)%
นี่คือหินเสริม โดยตัวมันเองจะไม่สามารถทำอะไรได้ แต่มันจะส่งผลกับหินสกิลที่เชื่อมต่อกันในไอเทมของคุณ จงใส่มันไว้ในไอเทมที่มีรูเชื่อมต่อกันกับหินสกิลของคุณเพื่อเพิ่มความสามารถ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Royale Advanced Traps Support
Level Effect /10
Implicit
ตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง: 120%
เลเวลต้องการ เลเวลDexสกิลที่เสริม มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ในการโยนกับดัก เพิ่มขึ้น 50%สกิลที่เสริม มีความเร็วในการโยนกับดัก เพิ่มขึ้น 15%ค่าประสบการณ์
14125015841
261553163,099
391956177,433
41224591822,895
51630621949,725
62036652095,714
724426821169,595
828487122283,759
932547423453,996
1036607724
Attribute /6

Royale Advanced Traps Support

KeyValue
AcronymCooldown, Trap, Recovery
DropLevel 4
BaseType Royale Advanced Traps Support
Class หินเสริม
IconR
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemTrapCooldownRoyale
หินเสริม Advanced Traps
เลเวล: (1–10)
ตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง: 120%
ต้องการ เลเวล (4–36), (12–60) Dex
ใช้เสริมสกิลที่โยน กับดัก
สกิลที่เสริม มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ในการโยนกับดัก เพิ่มขึ้น (50–77)%
สกิลที่เสริม มีความเร็วในการโยนกับดัก เพิ่มขึ้น (15–24)%
multi trap and mine support flags [16]
นี่คือหินเสริม โดยตัวมันเองจะไม่สามารถทำอะไรได้ แต่มันจะส่งผลกับหินสกิลที่เชื่อมต่อกันในไอเทมของคุณ จงใส่มันไว้ในไอเทมที่มีรูเชื่อมต่อกันกับหินสกิลของคุณเพื่อเพิ่มความสามารถ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Royale Advanced Traps Support
Supported Gem /23
  • Allow Type: Trapped
  • Iconชื่อ
    กับดักแปรพักตร์ (Conversion Trap)
    โยนกับดัก เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักนี้ มันจะแปรพักตร์มาเป็นพวกคุณเป็นระยะเวลาสั้นๆ สกิลนี้ไม่ส่งผลต่อมอนสเตอร์ยูนิคหรือผู้เล่น
    กับดักหมี (Bear Trap)
    โยนกับดักที่สร้างความเสียหายและดักศัตรูตัวหนึ่งเอาไว้เป็นระยะเวลาตามความเสียหายที่เกิดขึ้น เมื่อกับดักหมดฤทธิ์ ศัตรูจะติดดีบัฟระยะเวลาหนึ่งที่เพิ่มความเสียหายที่ได้รับจากกับดักและทุ่นระเบิด และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ แต่จะค่อยๆ กลับมาเร็วเหมือนเดิมจนหมดเวลา ม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหาย เวท จะไม่ส่งผลต่อความเสียหายของสกิลนี้
    กับดักหมีแห่งการเสียบ (Bear Trap of Skewers)
    โยนกับดักที่สร้างความเสียหาย สร้างสถานะ ทิ่มแทง และดักศัตรูตัวหนึ่งเอาไว้เป็นระยะเวลาตามความเสียหายที่เกิดขึ้น ม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหาย เวท จะไม่ส่งผลต่อความเสียหายของสกิลนี้
    กับดักไฟ (Fire Trap)
    โยนกับดักที่จะระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย ไฟ ให้กับศัตรูรอบกับดัก และทิ้ง พื้นลุกไหม้ ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่เดินผ่าน
    กับดักไฟแห่งระเบิด (Fire Trap of Blasting)
    โยนกับดักที่จะระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย ไฟ ให้กับศัตรูรอบกับดัก
    กับดักสายฟ้า (Lightning Trap)
    โยนกับดักที่จะยิงกระสุนออกรอบทิศทางผ่านศัตรูที่ทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่โดนกับเป้าหมายถัดไป
    กับดักสายฟ้าแห่งประกายสายฟ้า (Lightning Trap of Sparking)
    โยนกับดักที่จะยิงกระสุนผ่านศัตรูที่ทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่โดนกับเป้าหมายถัดไป
    วาล์ กับดักสายฟ้า (Vaal Lightning Trap)
    โยนกับดักที่จะยิงกระสุนออกรอบทิศทางผ่านศัตรูที่ทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่โดนกับเป้าหมายถัดไป กระสุนจะทิ้ง พื้นช็อค ไว้ตามทางที่มันผ่าน
    กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap)
    โยนกับดักที่จะสร้างระเบิดอักขระน้ำแข็งชุดหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูที่อยู่ในระเบิด
    กับดักน้ำแข็งแห่งความกลวงเปล่า (Ice Trap of Hollowness)
    โยนกับดักเป็นวงรอบตัวมันที่จะสร้างระเบิดอักขระน้ำแข็งชุดหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูที่อยู่ในระเบิด
    กับดักระเบิด (Explosive Trap)
    โยนกับดักที่จะก่อให้เกิดระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่รอบกับดักนี้ แล้วก่อให้เกิดระเบิดย่อยตามมาอีกชุดในพื้นที่รองรอบๆ กับดักนี้อย่างรวดเร็วหลังจากระเบิดครั้งแรก
    กับดักระเบิดแห่งสะเก็ดระเบิด (Explosive Trap of Shrapnel)
    โยนกับดักที่จะก่อให้เกิดระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่รอบกับดักนี้ แล้วก่อให้เกิดระเบิดย่อยตามมาอีกชุดในพื้นที่รองรอบๆ กับดักนี้อย่างรวดเร็วหลังจากระเบิดครั้งแรก
    กับดักระเบิดแห่งความใหญ่โต (Explosive Trap of Magnitude)
    โยนกับดักที่จะก่อให้เกิดระเบิดขนาดใหญ่เมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่รอบกับดักนี้
    กับดักดูดพลัง (Siphoning Trap)
    โยนกับดักที่ปล่อยลำแสงดีบัฟใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่งเป็นระยะเวลาหนึ่ง ลำแสงนี้จะสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูและสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง คุณยังได้รับลำแสงหนึ่งเช่นกัน ซึ่งจะทำให้คุณได้รับการ ฟื้นฟู พลังชีวิตและมานา ตามจำนวนลำแสงดีบัฟที่ส่งผลต่อศัตรู
    กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap)
    โยนกับดักที่จะพ่นไฟจำนวนหนึ่งไปรอบๆ เมื่อถูกทริกเกอร์ เปลวไฟจะไหม้ต่อไปเป็นระยะเวลาหนึ่ง มันจะหมุนไปรอบกับดักและสร้างความเสียหายอย่างซ้ำๆ โดยศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ จะได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก
    กับดักขดลวดสายฟ้า (Lightning Spire Trap)
    โยนกับดักที่จะทำให้เกิดฟ้าผ่าในพื้นที่รอบๆ กับดักเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า
    กับดักขดลวดสายฟ้าแห่งการจี้ไฟฟ้า (Lightning Spire Trap of Zapping)
    โยนกับดักที่จะทำให้เกิดฟ้าผ่าในพื้นที่รอบๆ กับดักเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า
    กับดักขดลวดสายฟ้าแห่งพลังเหลือล้น (Lightning Spire Trap of Overloading)
    โยนกับดักที่จะทำให้เกิดฟ้าผ่าในพื้นที่รอบๆ กับดักเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า
    กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap)
    โยนกับดักที่จะสร้างคลื่นแผ่นดินไหวเป็นระลอกเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ คลื่นแต่ละลูกจะสร้างความเสียหายเป็นแนวและตบท้ายด้วยคลื่นลูกโต
    กับดักกระทุ้งปฐพีแห่งการโป่งพอง (Seismic Trap of Swells)
    โยนกับดักที่จะสร้างคลื่นแผ่นดินไหวเป็นระลอกเมื่อถูกทริกเกอร์ คลื่นแต่ละลูกจะสร้างความเสียหายเป็นแนวและตบท้ายด้วยคลื่นลูกโต
    กับดักใบมีด (Blade Trap)
    โยนกับดักที่จะหมุนร่างจำลองของ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว ที่คุณสวมใส่สองชิ้นเป็นวงกลมรอบตัวมันเมื่อถูกทริกเกอร์ แต่ละอันสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่หมุนผ่านซ้ำๆ
    กับดักใบมีดแห่งดาบยักษ์ (Blade Trap of Greatswords)
    โยนกับดักที่จะหมุนร่างจำลองของ ดาบสองมือ ที่คุณสวมใส่สองชิ้นเป็นวงกลมรอบตัวมันเมื่อถูกทริกเกอร์ แต่ละอันสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่หมุนผ่านซ้ำๆ
    กับดักใบมีดแห่งการฉีกร่าง (Blade Trap of Laceration)
    โยนกับดักที่จะหมุนร่างจำลองของ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว ที่คุณสวมใส่สองชิ้นเป็นวงกลมรอบตัวมันเมื่อถูกทริกเกอร์ แต่ละอันสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่หมุนผ่าน