属类
等级效果 /10
固定 |
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消耗及保留加成: 120% |
等级 | 需求等级 | 敏捷 | 被辅助陷阱技能的冷却回复速度加快 50% | 被辅助技能提高 15% 陷阱投掷速度 | 经验值 |
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1 | 4 | 12 | 50 | 15 | 841 |
2 | 6 | 15 | 53 | 16 | 3,099 |
3 | 9 | 19 | 56 | 17 | 7,433 |
4 | 12 | 24 | 59 | 18 | 22,895 |
5 | 16 | 30 | 62 | 19 | 49,725 |
6 | 20 | 36 | 65 | 20 | 95,714 |
7 | 24 | 42 | 68 | 21 | 169,595 |
8 | 28 | 48 | 71 | 22 | 283,759 |
9 | 32 | 54 | 74 | 23 | 453,996 |
10 | 36 | 60 | 77 | 24 |
Attribute /5
Royale Advanced Traps Support
Key | Value |
---|---|
DropLevel | 4 |
BaseType | Royale Advanced Traps Support |
Class | 辅助宝石 |
Icon | R |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemTrapCooldownRoyale |
可辅助 /23 ⍟
图示 | 名字 |
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迷魅陷阱 投掷一个陷阱, 触发该陷阱的敌人将会短暂的转化为你的手下为你而战. | |
捕熊陷阱 投掷一个陷阱,对单个敌人造成伤害并使其定身,定身时长由造成的伤害决定。定身结束后,敌人将承受一个移动速度降低的减益效果。被该减益影响的敌人承受陷阱和地雷的伤害会提高。法术伤害加成不会影响该技能。 | |
钉刺之捕熊陷阱 投掷一个陷阱,对单个敌人造成伤害、穿刺与定身,定身时长由造成的伤害决定。法术伤害加成不会影响该技能。 | |
火焰陷阱 投掷一个陷阱, 该陷阱被触发时会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害, 且该区域的地面会持续燃烧, 踩在上面的敌人会持续受到伤害. | |
震爆之火焰陷阱 投掷一个陷阱,该陷阱被触发时会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害。 | |
闪电陷阱 投掷一个陷阱,该陷阱被触发时将会向全方位散射出闪电投射物,投射物将会对触发及接触到的敌人造成闪电伤害。 | |
火花之闪电陷阱 投掷一个陷阱,该陷阱被触发时将会散射出闪电投射物,投射物将会对触发及接触到的敌人造成闪电伤害。 | |
瓦尔:闪电陷阱 投掷一个陷阱,该陷阱被敌人触发时向四面环状发射投射物,对该敌人和后续接触到的敌人造成闪电伤害,并同时留下感电地面。 | |
冰冻陷阱 抛出一个触发时会制造一连串冰霜印记爆破的陷阱,对所有在爆破范围内的敌人造成冰霜伤害。 | |
空洞之冰冻陷阱 抛出一个触发时在其周围制造一圈冰霜印记爆破的陷阱,对所有在爆破范围内的敌人造成冰霜伤害。 | |
爆炸陷阱 投掷陷阱,触发后造成一场爆炸,在周围区域内造成法术伤害。第一次爆炸后陷阱周围的次级区域内会连续快速产生多次小爆炸。 | |
破片之爆炸陷阱 投掷陷阱,触发后造成一场爆炸,在周围区域内造成法术伤害。第一次爆炸后陷阱周围的次级区域内会连续快速产生多次小爆炸。 | |
剧烈之爆炸陷阱 投掷陷阱,触发后造成一场大爆炸,在周围区域内造成法术伤害。 | |
虹吸陷阱 投掷陷阱,在一定时间内对周围一定数量的敌人发射带有减益效果的光线。光线会冰缓敌人,并造成持续性冰霜伤害。光线也会基于被其射中的敌人数量,来使你获得一定额度的生命和魔力回复。 | |
掷火陷阱 投掷陷阱,触发后向不同方向喷射烈焰。烈焰持续一段时间,会在陷阱周围旋转,并重复造成伤害。对燃烧的敌人造成更多伤害。 | |
电塔陷阱 投掷陷阱,触发后会在一定时间内连续电击多个区域,并造成闪电伤害。 | |
震荡之电塔陷阱 投掷陷阱,触发后会在一定时间内连续电击多个区域,并造成闪电伤害。 | |
超载之电塔陷阱 投掷陷阱,触发后会在一定时间内连续电击多个区域,并造成闪电伤害。 | |
震波陷阱 投掷陷阱,触发后会在一定时间内持续发射冲击波。每股冲击波都会在其行进线路上产生连续的小冲击,最后以一次大冲击结束。 | |
膨胀之震波陷阱 投掷陷阱,触发后发射多股冲击波。每股冲击波都会在其行进线路上产生连续的小冲击,最后以一次大冲击结束。 | |
剑刃陷阱 投掷一个陷阱,触发时旋转挥舞你装备的两把匕首、爪类或单手剑的副本,反复不断对它范围内的敌人造成伤害。 | |
巨剑之剑刃陷阱 投掷一个陷阱,触发时旋转挥舞你装备的两把双手剑的副本,反复不断对它范围内的敌人造成伤害,持续一定时间。 | |
裂伤之剑刃陷阱 投掷一个陷阱,触发时旋转挥舞你装备的两把匕首、爪类或单手剑的副本,对它范围内的敌人造成伤害。 |
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