หินเสริม Multistrike
เลเวล: (1–10)
ตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง: 160%
ต้องการ เลเวล (4–36), (7–38) Str, (5–26) Dex
ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 2 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลเดินทาง, สกิลโต้กลับ หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
สกิลที่เสริม เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
สกิลที่เสริม มีความเร็วในการโจมตีประชิด เพิ่มขึ้น อีก (10–14)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก (15–20)%
การเกิดซ้ำครั้งแรกของ สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 30%
การเกิดซ้ำครั้งที่สองของ สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 60%
สกิลที่เสริม มีความเร็วในการโจมตีประชิด เพิ่มขึ้น อีก (10–14)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก (15–20)%
การเกิดซ้ำครั้งแรกของ สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 30%
การเกิดซ้ำครั้งที่สองของ สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 60%
นี่คือหินเสริม โดยตัวมันเองจะไม่สามารถทำอะไรได้ แต่มันจะส่งผลกับหินสกิลที่เชื่อมต่อกันในไอเทมของคุณ จงใส่มันไว้ในไอเทมที่มีรูเชื่อมต่อกันกับหินสกิลของคุณเพื่อเพิ่มความสามารถ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Royale Multistrike Support
สกุล
Level Effect /10
Implicit |
---|
ตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง: 160% สกิลที่เสริม เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง การเกิดซ้ำครั้งแรกของ สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 30% การเกิดซ้ำครั้งที่สองของ สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 60% |
เลเวล | ต้องการ เลเวล | Str | Dex | สกิลที่เสริม มีความเร็วในการโจมตีประชิด เพิ่มขึ้น อีก 10% | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 20% | ค่าประสบการณ์ |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 7 | 5 | 10 | 20 | 841 |
2 | 6 | 9 | 6 | 10 | 19 | 3,099 |
3 | 9 | 12 | 8 | 11 | 19 | 7,433 |
4 | 12 | 15 | 10 | 11 | 18 | 22,895 |
5 | 16 | 19 | 13 | 12 | 18 | 49,725 |
6 | 20 | 23 | 16 | 12 | 17 | 95,714 |
7 | 24 | 26 | 18 | 13 | 17 | 169,595 |
8 | 28 | 30 | 21 | 13 | 16 | 283,759 |
9 | 32 | 34 | 23 | 14 | 16 | 453,996 |
10 | 36 | 38 | 26 | 14 | 15 |
Attribute /6
Royale Multistrike Support
หินเสริม Multistrike
เลเวล: (1–10)
ตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง: 160%
ต้องการ เลเวล (4–36), (7–38) Str, (5–26) Dex
ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 2 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลเดินทาง, สกิลโต้กลับ หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
สกิลที่เสริม เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
สกิลที่เสริม มีความเร็วในการโจมตีประชิด เพิ่มขึ้น อีก (10–14)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก (15–20)%
การเกิดซ้ำครั้งแรกของ สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 30%
การเกิดซ้ำครั้งที่สองของ สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 60%
repeat target selection distance from initial target bias [3]
สกิลที่เสริม มีความเร็วในการโจมตีประชิด เพิ่มขึ้น อีก (10–14)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก (15–20)%
การเกิดซ้ำครั้งแรกของ สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 30%
การเกิดซ้ำครั้งที่สองของ สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 60%
repeat target selection distance from initial target bias [3]
นี่คือหินเสริม โดยตัวมันเองจะไม่สามารถทำอะไรได้ แต่มันจะส่งผลกับหินสกิลที่เชื่อมต่อกันในไอเทมของคุณ จงใส่มันไว้ในไอเทมที่มีรูเชื่อมต่อกันกับหินสกิลของคุณเพื่อเพิ่มความสามารถ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Royale Multistrike Support
Supported Gem /70
Icon | ชื่อ |
---|---|
ควง (Sweep) เหวี่ยง อาวุธสองมือประชิด เป็นวงกลม ทำให้มอนสเตอร์รอบตัวละครถูกผลักออกไป | |
ทุบพื้น (Ground Slam) ทำการทุบพื้นด้านหน้าของคุณ สร้างคลื่นพลังที่จะเคลื่อนที่ไปด้านหน้าซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูโดยเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ มึนงง คลื่นพลังนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
ทุบพื้นแห่งแผ่นดินไหว (Ground Slam of Earthshaking) ทำการทุบพื้นด้านหน้าของคุณ สร้างคลื่นพลังที่จะเคลื่อนที่ไปด้านหน้าซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูโดยเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ มึนงง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
ปาด (Cleave) ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองหาก ถืออาวุธคู่) เป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น | |
ปาดแห่งความคลั่ง (Cleave of Rage) ตัวละครเหวี่ยงอาวุธทั้งสองเป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้การถืออาวุธคู่ด้วย ขวานและดาบ เท่านั้น | |
ฟาดสองที (Double Strike) ทำการฟาดสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วย อาวุธประชิด | |
ฟาดสองทีแห่งการทิ่มแทง (Double Strike of Impaling) ทำการฟาดสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วย อาวุธประชิด | |
ฟาดสองทีแห่งโมเมนตัม (Double Strike of Momentum) ทำการฟาดสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วย อาวุธประชิด ได้รับสเตจที่ทำให้สกิลนี้โจมตีเร็วขึ้น แต่จะสูญเสียสเตจทั้งหมดเมื่อคุณเคลื่อนที่ | |
ฉีกร่าง (Lacerate) ฟันสองครั้ง ปล่อยคลื่นพลังโจมตีที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกปะทะ ศัตรูที่อยู่ระหว่างกลางคลื่นพลังโจมตีทั้งสองจะถูกปะทะทั้งสองครั้ง การฟันจะมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล หากคุณอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต หรือมีองศากว้างขึ้นหากคุณอยู่ใน กระบวนท่าวาลุกา ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต | |
ฉีกร่างแห่งการชำแหละ (Lacerate of Butchering) ฟันสองครั้ง ปล่อยคลื่นพลังโจมตีกว้างที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกปะทะ ศัตรูที่อยู่ระหว่างกลางคลื่นพลังโจมตีทั้งสองจะถูกปะทะทั้งสองครั้ง ต้องใช้กับ ขวานสองมือหรือดาบสองมือ เท่านั้น | |
ฉีกร่างแห่งการตกเลือด (Lacerate of Haemorrhage) ฟันสองครั้ง ปล่อยคลื่นพลังโจมตีกว้างที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกปะทะ ศัตรูที่อยู่ระหว่างกลางคลื่นพลังโจมตีทั้งสองจะถูกปะทะทั้งสองครั้ง ต้องใช้กับ ขวานมือเดียวหรือดาบมือเดียว เท่านั้น | |
ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit) การโจมตีแต่ละครั้งด้วยอาวุธประชิดจะเลือกธาตุแบบสุ่ม และจะสร้างความเสียหายได้เป็นธาตุนั้นๆ อย่างเดียว หากการโจมตีปะทะศัตรู มันจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ โดยมีรัศมีใหญ่ขึ้นหากศัตรูที่ถูกปะทะนั้นติดสถานะเจ็บป่วยประจำธาตุนั้นๆ สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน | |
ฟาดคู่ (Dual Strike) โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายจากอาวุธทั้งสองพร้อมกันในการฟาดครั้งเดียว ต้องถือ อาวุธคู่ เท่านั้น ไม่สามารถใช้กับ ไม้กายสิทธิ์ ได้ | |
ฟาดคู่แห่งความถนัดสองมือ (Dual Strike of Ambidexterity) โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายจากอาวุธทั้งสองพร้อมกันในการฟาดครั้งเดียว ต้องถือ อาวุธคู่สองชนิดต่างกัน เท่านั้น จึงจะใช้สกิลนี้ได้ | |
ระห่ำแห่งการเร่งราวี (Frenzy of Onslaught) ทำการฟาดด้วยอาวุธประชิดที่มอบ Frenzy Charge ให้กับตัวละครหากปะทะสำเร็จ ซึ่ง Frenzy Charge จะเพิ่มความเร็วในการโจมตีของคุณ | |
ฟาดพริบตา (Flicker Strike) เทเลพอร์ตตัวละครไปยังมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้แล้วทำการโจมตีด้วย อาวุธประชิด สกิลนี้จะทำการเลือกเป้าหมายแบบสุ่มหากคุณไม่ได้เลือกมอนสเตอร์เอาไว้ ทำให้คุณได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็นระยะเวลาหนึ่ง และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก | |
ฟาดพริบตาแห่งพลัง (Flicker Strike of Power) เทเลพอร์ตตัวละครไปยังมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้แล้วทำการโจมตีด้วย อาวุธประชิด สกิลนี้จะทำการเลือกเป้าหมายแบบสุ่มหากคุณไม่ได้เลือกมอนสเตอร์เอาไว้ ทำให้คุณได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็นระยะเวลาหนึ่ง และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Power Charge 1 ลูก | |
ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟแบบมีระดับขั้นต่อศัตรูที่ถูกปะทะ และแบบไม่มีระดับขั้นต่อศัตรูตัวอื่นๆ ที่ถูกปะทะ เมื่อดีบัฟมีระดับครบ 6 ชาร์จ หรือหมดเวลา หรือศัตรูตัวนั้นตาย ดีบัฟที่มีชาร์จจะถูกกำจัดเพื่อจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูนั้นและศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ ส่วนศัตรูที่ตายขณะมีดีบัฟอย่างใดอย่างหนึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัว ความเสียหายจากการระเบิดนี้ไม่สามารถ สะท้อน ได้ ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
ระเบิดอเวจีแห่งการเผาทิ้ง (Infernal Blow of Immolation) ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟแบบมีระดับขั้นต่อตัวคุณในครั้งแรกที่ปะทะศํตรูด้วยสกิลนี้ เมื่อดีบัฟมีระดับครบ 6 ชาร์จหรือหมดเวลา ดีบัฟที่มีชาร์จจะถูกกำจัดเพื่อจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น น้ำแข็ง หากศัตรูที่ไม่ใช่ระดับ ยูนิค ติดสถานะ แช่แข็ง แล้วมีพลังชีวิตน้อยกว่าหนึ่งในสาม มันจะแตกสลายเมื่อถูกปะทะจาก ค้อนเยือกแข็ง หากฟาดสามครั้งติดกัน การฟาดครั้งที่สามจะสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้ง่ายกว่าเดิม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น | |
ค้อนเยือกแข็งแห่งการแตกสลาย (Glacial Hammer of Shattering) ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น น้ำแข็ง หากฟาดสามครั้งติดกัน การฟาดครั้งที่สามจะคริติคอล ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น | |
ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น เคออส และสร้างสถานะ พิษ ซึ่งสถานะนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล หากถือ อาวุธคู่ จะฟาดด้วยอาวุธทั้งสองพร้อมกัน ต้องใช้กับ กรงเล็บ, มีด หรือ ดาบ เท่านั้น | |
ฟาดอสรพิษแห่งงูแมมบา (Viper Strike of the Mamba) ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น เคออส และสร้างสถานะ พิษ ซึ่งสถานะนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล หากถือ อาวุธคู่ จะสร้างความเสียหายของอาวุธทั้งสองในการฟาดครั้งเดียว ต้องใช้กับ กรงเล็บ, มีด หรือ ดาบ เท่านั้น | |
ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) โจมตีศัตรูด้วยการโจมตีเต็มแรง ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น | |
แสดงอำนาจ (Dominating Blow) โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิด ทำให้ศัตรูติดดีบัฟระยะเวลาสั้น เมื่อศัตรูที่ไม่ใช่ ยูนิค ตายขณะรับผลจากดีบัฟนี้ ศพของมันจะถูกกลืนกินเพื่อใช้อัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจ ที่มีระดับและม็อดเดียวกันกับศพที่ถูกกลืนกิน ที่จะดำรงอยู่เป็นระยะเวลารองที่นานกว่า | |
แสดงอำนาจแห่งการบันดาลใจ (Dominating Blow of Inspiring) โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิด ทำให้ศัตรูติดดีบัฟระยะเวลาสั้น เมื่อศัตรูที่ไม่ใช่ ยูนิค ตายขณะรับผลจากดีบัฟนี้ ศพของมันจะถูกกลืนกินเพื่อใช้อัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจ ที่มีระดับและม็อดเดียวกันกับศพที่ถูกกลืนกิน ที่จะดำรงอยู่เป็นระยะเวลารองที่นานกว่า | |
ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธนั้น นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว การฟาดของคุณจะปลดปล่อยพลังที่เก็บเอาไว้เป็นกระสุน ซึ่งจะพุ่งออกมาปะทะศัตรูที่อยู่ไกลออกไป หากการโจมตีประชิดปะทะเป้าหมายได้สำเร็จ กระสุนก็ไม่สามารถพลาดได้เช่นกัน | |
ฟาดสายฟ้าแห่งสายฟ้าชิ่ง (Lightning Strike of Arcing) อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธนั้น นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว การฟาดของคุณจะปลดปล่อยพลังที่เก็บเอาไว้เป็นกระสุน ซึ่งจะพุ่งออกมาปะทะศัตรูที่อยู่ไกลออกไปและชิ่งระหว่างกัน หากการโจมตีประชิดปะทะเป้าหมายได้สำเร็จ กระสุนก็ไม่สามารถพลาดได้เช่นกัน | |
กรีดเลือดแห่งการลอบแทง (Puncture of Shanking) ทะลวงศัตรูเพื่อสร้างดีบัฟ เลือดไหล ซึ่งดีบัฟนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบ เท่านั้น | |
รีฟ (Reave) โจมตีพื้นที่ด้านหน้าคุณ การใช้ รีฟ ปะทะศัตรูจะทำให้คุณจะได้รับสเตจ ซึ่งจะค่อยๆ สูญเสียไปหากไม่ได้ปะทะอะไรสักอย่างเป็นระยะเวลาสั้นๆ ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น | |
รีฟแห่งการหักเหแสง (Reave of Refraction) โจมตีพื้นที่ด้านหน้าคุณ การใช้ รีฟ ปะทะศัตรูจะทำให้คุณจะได้รับสเตจ ซึ่งจะค่อยๆ สูญเสียไปหากไม่ได้ปะทะอะไรสักอย่างเป็นระยะเวลาสั้นๆ ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น | |
ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) อัดพลังหินหลอมให้กับการโจมตีประชิดแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ | |
ฟาดหลอมละลายแห่งจุดสูงสุด (Molten Strike of the Zenith) อัดพลังหินหลอมให้กับอาวุธประชิดสองมือแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ การโจมตีครั้งที่ 5 ด้วยสกิลนี้จะปล่อยลูกหินหลอมมากกว่าเดิมที่สร้างความเสียหายสูง | |
ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike) โจมตีศัตรูด้วย อาวุธประชิด คุณจะได้รับพลังสายฟ้าสถิตเป็นระยะเวลาหนึ่งหากคุณปะทะศัตรู ขณะที่คุณมีสายฟ้าสถิต คุณจะปล่อยลำแสงปะทะศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่งซ้ำๆ ซึ่งจะสร้างความเสียหาย โจมตี | |
ทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash) ทำการทุบพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่รอบจุดกระทบเป็น 3 สเตจที่มีขนาดใหญ่ขึ้นไปเรื่อยๆ โดยศัตรูจะได้รับความเสียหาย ลดลง อีก เล็กน้อยในสเตจที่ 2 กับ 3 และจะถูกปะทะได้เพียงระลอกเดียวเท่านั้น ต้องใช้กับ ดาบ, กระบอง, คทา, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
ทุบคลื่นน้ำแข็งแห่งจังหวะ (Ice Crash of Cadence) ทำการทุบพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ การทุบด้วยอาวุธมือรองจะมีพื้นที่ใหญ่ขึ้น ต้องใช้การถืออาวุธคู่ด้วย ดาบ, กระบอง, คทา หรือ ขวาน เท่านั้น | |
ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงพร้อมให้สถานะ การตั้งมั่น ซึ่งจะลดความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะ คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น | |
มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) โจมตีศัตรูด้วยระยะที่เพิ่มขึ้น ปล่อยคมดาบน้ำแข็งจากศัตรูตัวแรกที่ถูกปะทะซึ่งจะพุ่งออกไปยังศัตรูตัวอื่น ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น | |
มีดน้ำแข็งแห่งการเยือนปรโลก (Frost Blades of Katabasis) โจมตีศัตรูด้วยระยะที่เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก สร้างพื้นที่หนาวเย็นที่สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่องหากปะทะสำเร็จ ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น | |
ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike) ปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด ของคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ไปเป็น ธาตุแบบสุ่ม แล้วปลดปล่อยพลังตามธาตุที่สุ่มได้ โดยจะเป็น ระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือ คลื่นพลังน้ำแข็ง สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน | |
ฟาดอย่างบ้าคลั่งแห่งความสุดขั้ว (Wild Strike of Extremes) ปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด ของคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ไปเป็น ธาตุแบบสุ่ม แล้วปลดปล่อยพลังตามธาตุที่สุ่มได้ โดยจะเป็น ระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือ คลื่นพลังน้ำแข็ง สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน | |
แผ่นดินไหว (Earthquake) ทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่และทำให้แผ่นดินเกิดรอยร้าวที่ระเบิดคลื่นสะท้อนรุนแรงออกมาหลังจากระยะเวลาหนึ่ง โดยรอยร้าวที่เกิดขึ้นก่อนที่รอยร้าวแรกจะระเบิดจะไม่สร้างคลื่นสะท้อนใหม่ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
แผ่นดินไหวแห่งความทวีคูณ (Earthquake of Amplification) ทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่และทำให้แผ่นดินเกิดรอยร้าวที่ระเบิดคลื่นสะท้อนรุนแรงออกมาหลังจากระยะเวลาหนึ่ง โดยรอยร้าวที่เกิดขึ้นก่อนที่รอยร้าวแรกจะระเบิดจะไม่สร้างคลื่นสะท้อนใหม่ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector) อัญเชิญ โทเทมบรรพชน ซึ่งจะโจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดขณะที่คุณอยู่ใกล้มัน และการอยู่ใกล้มันทำให้คุณมีความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น อีก ต้องใช้กับ อาวุธประชิดหรือมือเปล่า เท่านั้น | |
บรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief) อัญเชิญ โทเทมบรรพชน ซึ่งจะโจมตีศัตรูด้วยการทุบอันทรงพลังขณะที่คุณอยู่ใกล้มัน และการอยู่ใกล้มันทำให้คุณสร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก ต้องใช้กับ อาวุธประชิดหรือมือเปล่า เท่านั้น | |
แผ่นดินแยก (Sunder) ทุบพื้นเพื่อสร้างคลื่นระเบิดที่คืบคลานไปตามพื้นผิวเบื้องหน้าอย่างเชื่องช้า ซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากคลื่นนี้จะก่อให้เกิดคลื่นสะท้อนที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำให้คลื่นระเบิดคลื่นก่อนหายไป ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
แผ่นดินแยกแห่งการทลายปฐพี (Sunder of Earthbreaking) ทุบพื้นเพื่อสร้างคลื่นระเบิดที่คืบคลานไปตามพื้นผิวเบื้องหน้า ซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากคลื่นนี้จะก่อให้เกิดคลื่นสะท้อนที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam) ทุบพื้นเพื่อปลดปล่อยรอยแยกไฟตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ และทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กพื้นเติมแบบสุ่ม สกิลนี้จะใช้ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อคุณทุบพื้นด้วยสกิลนี้เป็นครั้งที่สาม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
ทุบเปลือกโลกแยกแห่งมหาวิบัติ (Tectonic Slam of Cataclysm) ทุบพื้นและใช้ Endurance Charge ทั้งหมดเพื่อปลดปล่อยรอยแยกไฟตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ และทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กพื้นเติมแบบสุ่ม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
เฆี่ยนตี (Smite) ทำการโจมตีประชิด ซึ่งจะก่อให้เกิดฟ้าผ่าศัตรูตัวหนึ่งที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหายในพื้นที่ โดยสกิลนี้จะปะทะเป้าหมายแต่ละตัวได้เพียง 1 ครั้งเท่านั้น การปะทะศัตรูจะให้ออร่าเป็นระยะเวลาหนึ่ง ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
เฆี่ยนตีแห่งเทพพิพากษา (Smite of Divine Judgement) ทำการโจมตีประชิด ซึ่งจะก่อให้เกิดฟ้าผ่าศัตรูที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่ โดยสกิลนี้จะปะทะเป้าหมายแต่ละตัวได้เพียง 1 ครั้งเท่านั้น ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
พายุดาบ (Bladestorm) ทำการหมุนตัวโจมตี สร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัวคุณและสร้างพายุดาบตามกระบวนท่าของคุณขึ้นมา พายุดาบจะอยู่ระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูซ้ำๆ ตามความเสียหาย อาวุธ ของคุณและเวลาในการโจมตีของคุณ พายุดาบโลหิตจะอยู่กับที่และสร้างสถานะ เลือดไหล ส่วนพายุดาบวาลุกาจะค่อยๆ เคลื่อนที่ไปข้างหน้าแล้วสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต | |
พายุดาบแห่งความไม่แน่นอน (Bladestorm of Uncertainty) ทำการหมุนตัวโจมตี สร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัวคุณและสร้างพายุดาบขึ้นมาแบบสุ่ม พายุดาบจะอยู่ระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูซ้ำๆ ตามความเสียหาย อาวุธ ของคุณและเวลาในการโจมตีของคุณ พายุดาบโลหิตจะอยู่กับที่และสร้างสถานะ เลือดไหล ส่วนพายุดาบวาลุกาจะค่อยๆ เคลื่อนที่ไปข้างหน้าแล้วสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น | |
แทงทะลุ (Perforate) กระแทกพื้นเพื่อทำให้เกิดหอกหลายเล่มทิ่มแทงออกมาจากพื้น หนามเหล่านี้จะทิ่มออกมาจากพื้นตามลำดับและปะทะศัตรูได้หลายครั้งหากอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต หรือหนามจะทิ่มออกไปด้านนอกหากอยู่ใน กระบวนท่าวาลุกา ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต | |
แทงทะลุแห่งภาวะคู่ (Perforate of Duality) กระแทกพื้นเพื่อทำให้เกิดหอกหลายเล่มทิ่มแทงออกมาจากพื้น หนามเหล่านี้จะทิ่มออกมาจากพื้นตามลำดับและปะทะศัตรูได้หลายครั้งหากอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต หรือหนามจะทิ่มออกไปด้านนอกหากอยู่ใน กระบวนท่าวาลุกา ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต | |
แทงทะลุแห่งการนองเลือด (Perforate of Bloodshed) กระแทกพื้นเพื่อทำให้เกิดหอกหลายเล่มทิ่มแทงออกมาจากพื้นเป็นชุด ซึ่งสามารถปะทะศัตรูได้หลายครั้ง
ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น | |
โซ่ล่ามตะขอ (Chain Hook) เมื่อใช้ระยะไกลจะทำการโยนโซ่ออกไปเกี่ยวกับศัตรูแล้วดึงตัวคุณไปหาศัตรู สร้างความเสียหายในพื้นที่ด้านหลังมัน แต่ถ้าใช้ระยะใกล้จะสร้างความเสียหาย พื้นที่ โดยตรง ต้องใช้กับ กระบองมือเดียว, คทา, ดาบมือเดียว หรือ ขวานมือเดียว เท่านั้น | |
ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike) ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟต่อศัตรูที่ถูกปะทะ หากศัตรูที่ติดดีบัฟตายขณะที่ติดสถานะ พิษ ฟาดเชื้อร้าย จะสร้างดีบัฟรองที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องต่อศัตรูที่อยู่รอบๆ มันตามจำนวนสถานะ พิษ บนศัตรูที่ถูกสังหาร โดยความเสียหายนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหายของคุณ ต้องใช้กับ กรงเล็บหรือมีด เท่านั้น | |
พสุธาสะบั้น (Earthshatter) ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกสี่เหลี่ยมหลายเส้นที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรู และสร้างหนามทิ่มออกมาตรงปลายทาง โดยหนามนี้จะแตกสลาย สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ หากคุณหรือเพื่อนใช้สกิล คำราม หรือการโจมตี ทุบ ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
พสุธาสะบั้นแห่งความบอบบาง (Earthshatter of Fragility) ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกสี่เหลี่ยมหลายเส้นที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรู และสร้างหนามทิ่มออกมาตรงปลายทาง โดยหนามนี้จะแตกสลายหลังจากหมดระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
พสุธาสะบั้นแห่งความเด่นชัด (Earthshatter of Prominence) ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกสี่เหลี่ยมหนึ่งเส้นที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรู และสร้างหนามขนาดใหญ่ทิ่มออกมาตรงปลายทาง โดยหนามนี้จะแตกสลายหลังจากหมดระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
ความคลั่งหมุนวน (Rage Vortex) หมุนด้วย ดาบหรือขวาน เพื่อสร้างความเสียหายต่อพื้นที่รอบๆ คุณ สละความคลั่ง บางส่วนเพื่อส่งพายุคลั่งไปข้างหน้า ขณะที่ศัตรูอยู่ข้างในพายุนั้น พายุคลั่งจะลดความเร็วของมัน และจะสร้างความเสียหาย โจมตี อย่างต่อเนื่อง ตามความเร็วในการโจมตีของคุณ | |
ความคลั่งหมุนวนแห่งความบ้าคลั่ง (Rage Vortex of Berserking) หมุนด้วย ดาบหรือขวาน เพื่อสร้างความเสียหายต่อพื้นที่รอบๆ คุณ หากคุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 10 ระดับ จะสร้างพายุคลั่งที่ติดอยู่กับคุณที่สร้างความเสียหาย โจมตี ต่อศัตรูที่อยู่ภายในอย่างต่อเนื่อง ตามความเร็วในการโจมตีของคุณ พายุคลั่งนี้จะใช้สถานะ คลั่ง มากขึ้นไปอย่างต่อเนื่อง และจะสิ้นสุดลงเมื่อคุณหมดสถานะ คลั่ง | |
โล่บดขยี้ (Shield Crush) ฟันกวาดด้วย โล่ ของคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ เป็นคลื่นทั้งสามเบื้องหน้าคุณ ศัตรูสามารถรับความเสียหายจากสองคลื่นที่ซ้อนทับกัน | |
โล่บดขยี้แห่งหัวหน้าเผ่า (Shield Crush of the Chieftain) ฟันกวาดด้วย โล่ ของคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ เป็นคลื่นทั้งสามเบื้องหน้าคุณ ศัตรูสามารถรับความเสียหายจากสองคลื่นที่ซ้อนทับกัน | |
สลายกระดูก (Boneshatter) โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงที่สร้างความเสียหายต่อคุณเช่นกัน การใช้สกิลนี้ติดต่อกันจะเพิ่มความเสียหายที่สร้างต่อตัวคุณและศัตรู การฟาดที่สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูจะปล่อยคลื่นพลังที่สร้างความเสียหาย ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน หรือ ไม้พลอง เท่านั้น | |
สลายกระดูกแห่งช้ำในซับซ้อน (Boneshatter of Complex Trauma) โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงที่สร้างความเสียหายต่อคุณเช่นกัน การใช้สกิลนี้ติดต่อกันจะเพิ่มความเสียหายที่สร้างต่อตัวคุณและศัตรู การฟาดที่สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูจะปล่อยคลื่นพลังที่สร้างความเสียหาย ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน หรือ ไม้พลอง เท่านั้น | |
สลายกระดูกแห่งความโหดเหี้ยม (Boneshatter of Carnage) โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงที่สร้างความเสียหายต่อคุณเช่นกัน การฟาดที่สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูจะปล่อยคลื่นพลังที่สร้างความเสียหาย ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน หรือ ไม้พลอง เท่านั้น | |
ภูเขาไฟผ่าแยก (Volcanic Fissure) ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกคดเคี้ยวที่เดินทางออกไปพร้อมสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันถึงตำแหน่งเป้าหมาย มันจะปะทุและปล่อยกระสุนหลอมเหลวออกมา ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
ภูเขาไฟผ่าแยกแห่งการเลี้ยวลด (Volcanic Fissure of Snaking) ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกคดเคี้ยวที่เดินทางออกไปพร้อมสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันถึงตำแหน่งเป้าหมาย มันจะปะทุและสร้างความเสียหายในพื้นที่ หลังจากที่รอยแยกนี้ปะทุ มันจะเคลื่อนไปหาศัตรูเพื่อทำการปะทุเพิ่มเติม ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น |