多重打擊輔助
等級: (1–10)
消耗和保留加成: 160%
需要 等級 (4–36), (7–38) 力量, (5–26) 敏捷
輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
被輔助的技能額外重複 2
被輔助的技能有 (10–14)% 更多近戰攻擊速度
被輔助的技能造成 (15–20)% 更少攻擊傷害
被輔助的技能第一次重複造成 30% 更多傷害
被輔助的技能第二次重複造成 60% 更多傷害
這是一顆輔助寶石。它並不會為你的角色增加能力數值,但會強化與其連結的技能寶石。將其放置於物品上同樣顏色的插槽並連結想要強化的技能寶石。點擊右鍵從插槽中取出。
Royale Multistrike Support
等級效果 /10
固定
消耗和保留加成: 160%
等級需要等級力量敏捷被輔助的技能有 10% 更多近戰攻擊速度被輔助的技能造成 20% 更少攻擊傷害經驗值
14751020841
269610193,099
3912811197,433
4121510111822,895
5161913121849,725
6202316121795,714
72426181317169,595
82830211316283,759
93234231416453,996
103638261415
屬性 /6

Royale Multistrike Support

KeyValue
關鍵字近戰
DropLevel 4
BaseType Royale Multistrike Support
Class 輔助寶石
Icon3
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemMultistrikeRoyale
多重打擊輔助
等級: (1–10)
消耗和保留加成: 160%
需要 等級 (4–36), (7–38) 力量, (5–26) 敏捷
輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
被輔助的技能額外重複 2
被輔助的技能有 (10–14)% 更多近戰攻擊速度
被輔助的技能造成 (15–20)% 更少攻擊傷害
被輔助的技能第一次重複造成 30% 更多傷害
被輔助的技能第二次重複造成 60% 更多傷害
repeat target selection distance from initial target bias [3]
這是一顆輔助寶石。它並不會為你的角色增加能力數值,但會強化與其連結的技能寶石。將其放置於物品上同樣顏色的插槽並連結想要強化的技能寶石。點擊右鍵從插槽中取出。
Royale Multistrike Support
可輔助 /70
  • 允許類型: 攻擊可重複
  • 排除類型: 瓦爾, NonRepeatable, 創造召喚物, 不, 並且
  • 橫掃
    使用雙手近戰武器在身體周圍橫掃,將角色附近的怪物擊退。
    裂地之擊
    重擊地面並製造出一道向前釋放的衝擊波,被此衝擊波擊中的敵人將會受到傷害並有較高機率被擊暈。衝擊波對近距離的敵人造成更多傷害。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
    裂地之擊.地震
    重擊地面並製造出一道向前釋放的衝擊波,被此衝擊波擊中的敵人將會受到傷害並有較高機率被擊暈。衝擊波對近距離的敵人造成更多傷害。限定雙手斧、雙手錘或長杖。
    劈砍
    角色以弧狀揮動武器(雙持時則揮動兩把武器),並同時對多名敵人造成傷害。限定斧與劍。
    劈砍.盛怒
    角色以弧狀揮動兩把武器,對前方範圍怪物造成傷害。限定雙持斧和劍。
    雙重打擊
    使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊。
    雙重打擊.穿刺
    使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊。
    雙重打擊.氣勢
    使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊,獲得疊層使此技能攻擊更快。當你移動時失去全部疊層。
    破空斬
    揮斬兩次,釋放出擊中的敵人的衝擊波。在斬擊中間的敵人可能會被兩者都擊中。在血腥姿態中,斬擊有機會造成流血;在沙戮姿態中,斬擊的角度將更寬。限定斧和劍。預設血腥姿態。
    破空斬.屠宰
    揮斬兩次,釋放出擊中的敵人的寬泛衝擊波。在斬擊中間的敵人可能會被兩者都擊中。限定雙手斧或雙手劍。
    破空斬.出血
    揮斬兩次,釋放出擊中的敵人的衝擊波。在斬擊中間的敵人可能會被兩者都擊中。限定單手斧或單手劍。
    元素打擊
    每次使用此近戰武器攻擊將會隨機選擇 1 種元素,並只會使用該元素造成傷害。攻擊擊中敵人時會對周圍的敵人造成傷害,若被攻擊的敵人已經受到被選中元素的異常狀態,半徑會更大。不會連續選擇到相同的元素。
    雙持打擊
    使用兩把武器對目標同時進行攻擊並造成傷害。限定雙持(不包含法杖)。
    雙持打擊.靈活
    使用兩把武器對目標同時進行攻擊並造成傷害。限定雙持不同近戰武器來使用。
    狂怒.猛攻
    使用近戰武器進行一次攻擊,若是命中敵人則累積一顆狂怒球。帶著狂怒球的狀態下將會增加你的攻擊速度。
    閃現打擊
    傳送至目標怪物身邊並用近戰武器對其造成傷害。若是未指定目標,則系統會為其隨機指定一隻怪物。釋放一顆狂怒球能重置其技能冷卻。
    閃現打擊.暴擊
    傳送至目標怪物身邊並用近戰武器對其造成傷害。若是未指定目標,則系統會為其隨機指定一隻怪物。釋放一顆狂暴擊能重置其技能冷卻。
    煉獄之擊
    使用你的武器攻擊,對敵人產生一個充能的減益效果,同時也對其他擊中的敵人產生一個無充能的減益效果。當充能減益效果消逝、累積6層充能或敵人死亡時,效果將被移除並對該敵人和附近敵人造成傷害。當有任何減益效果的敵人死亡時會爆炸。此爆炸的傷害不能被反射。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或是空手。
    煉獄之擊.自焚
    使用你的武器攻擊,對你使用此技能擊中的第一個敵人產生一個充能的減益效果。當充能減益效果消逝或累積6層充能時,效果將被移除並對該敵人和附近敵人造成傷害。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或是空手。
    冰霜之錘
    擊中敵人,轉換一部分的物理傷害為冰冷傷害。若受到攻擊的非傳奇敵人被冰凍且生命少於 1 / 3 ,則被冰霜之錘命中時會碎成冰屑。若連續打擊 3 次,第 3 下則更容易冰凍敵人。限定錘、權杖或長杖。
    冰霜之錘.粉碎
    擊中敵人,轉換一部分的物理傷害為冰冷傷害。若連續打擊 3 次,第 3 下則更容易冰凍敵人。限定錘、權杖或長杖。
    毒蛇打擊
    對敵人進行攻擊,轉化你部分的物理傷害為混沌傷害並造成中毒,該中毒受到技能持續時間影響。雙持時,會使用兩把武器打擊。限定爪、匕首與劍。
    毒蛇打擊.曼巴
    對敵人進行攻擊,轉化你部分的物理傷害為混沌傷害並造成中毒,該中毒受到技能持續時間影響。雙持時,會在一次打擊造成兩把武器的傷害。限定爪、匕首與劍。
    沉重之擊
    對目標進行一次強而有力的攻擊。限定劍、斧、錘、權杖或長杖。
    霸氣之擊
    使用近戰攻擊打擊敵人,給予一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人在減益效果持續時間內死亡,敵人的屍體將會被消耗並召喚一個相同稀有度和前後綴的統御哨兵,持續一段時間。
    霸氣之擊.啟發
    使用近戰攻擊打擊敵人,給予一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人在減益效果持續時間內死亡,敵人的屍體將會被消耗並召喚一個相同稀有度和前後綴的統御哨兵,持續一段時間。
    閃電打擊
    在你揮舞近戰武器時凝聚閃電之力。除了轉換一部分物理傷害為閃電傷害,儲存的能量會在你揮舞時從武器釋放投射物,襲擊遠方的敵人。若近戰攻擊擊中目標,投射物不能被躲避。
    閃電打擊.電弧
    在你揮舞近戰武器時凝聚閃電之力。除了轉換一部分物理傷害為閃電傷害,儲存的能量會在你揮舞時從武器釋放投射物,襲擊遠方的敵人並在它們之間連鎖。若近戰攻擊擊中目標,投射物不能被躲避。
    腿脛放血
    對目標進行一個放血攻擊,對其造成一個流血的減益效果,效果可被作用期間詞綴影響。限定匕首、爪與劍。
    衝擊波
    對前方區域攻擊。每個擊中敵人的衝擊波獲得疊層。若是一段時間內沒有使用衝擊波擊中敵人時會開始失去疊層。限定匕首、爪、單手劍。
    衝擊波.折射
    對前方區域攻擊。每個擊中敵人的衝擊波獲得疊層。若是一段時間內沒有使用衝擊波擊中敵人時會開始失去疊層。限定匕首、爪、單手劍。
    熔岩之擊
    為你的近戰武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在被打擊擊中的所有敵人之間彈跳。熔岩球在他們落地時,對敵人造成範圍攻擊傷害。
    熔岩之擊.極盛
    為你的雙手武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在被打擊擊中的所有敵人之間彈跳。熔岩球在他們落地時,對敵人造成範圍攻擊傷害。使用此技能每 5 次攻擊會發射更高傷害的投射物。
    充能打擊
    使用近戰武器攻擊,若有擊中目標則獲得一層穩定之能。當你有穩定之能時,你會不斷用光束對附近數個敵人造成攻擊傷害。
    寒冰衝擊
    猛擊地面,在影響範圍內的敵人造成三個階段的傷害,範圍逐漸增大。敵人在第二和第三階段受到稍微較少的傷害,並且只能被一個階段擊中。限定劍、錘、權杖、斧、長杖和空手。
    寒冰衝擊.節奏
    猛擊地面,對附近區域的敵人造成傷害。使用主手武器進行的打擊造成更多傷害。使用副手武器進行的打擊具有更大的範圍效果。限定雙持劍、錘、全杖或斧。
    戒備打擊
    對敵人進行奮力一擊,使你獲得護體,減少承受擊中傷害。冷卻時間可以透過消耗耐力球無視。限定近戰武器。
    冰霜之刃
    增加攻擊範圍,當被擊飛的敵人與其他敵人碰撞時釋放冰霜之刃。限定近戰武器。
    冰霜之刃.降臨
    大幅增加攻擊範圍,若擊中製造冰緩區域造成冰冷持續傷害。限定近戰武器。
    野性打擊
    使用近戰武器打擊敵人,將部分傷害轉換為隨機的元素傷害。根據轉換成的元素釋放出爆破、閃電或冰霜。會避免連續選擇相同的元素。
    野性打擊.極致
    使用近戰武器打擊敵人,將部分傷害轉換為隨機的元素傷害。根據轉換成的元素釋放出爆破、閃電或冰霜。會避免連續選擇相同的元素。
    震地
    猛擊地面,對附近區域造成傷害並裂開地面。在一段時間後,裂縫將爆發為強力的餘震。在第一個裂縫爆發之前製造的裂縫將不會產生自己的餘震。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
    震地.增幅
    猛擊地面,對附近區域造成傷害並裂開地面。在一段時間後,裂縫將爆發為強力的餘震。在第一個裂縫爆發之前製造的裂縫將不會產生自己的餘震。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
    先祖衛士
    召喚一個先祖圖騰,當你在附近時這個圖騰將使用近戰攻擊來攻擊周圍的敵人。接近圖騰時給予你更多攻擊速度。限定近戰武器或空手。
    先祖戰士長
    召喚一個當你在附近時會使用強力攻擊的先祖圖騰。靠近時給予你更多近戰傷害。限定近戰武器或空手。
    大地震擊
    重擊地面造成緩慢的顛簸地形,對你在面前區域中的敵人造成傷害。數個被震波擊中的敵人會釋放衝擊波,對他們附近的敵人造成傷害。在次使用技能會停止前次的震波。限定錘、權杖、斧、長杖或空手。
    大地震擊.地破
    重擊地面造成一波翻騰的地形,對你前方的一連串區域造成傷害。被波浪擊中的敵人中的一些將釋放一個震波,對其附近的其他敵人造成傷害。限定錘、權杖、斧、長杖或空手。
    破體之擊
    猛擊地面並在你前方釋放熾熱的裂縫,造成範圍傷害並從中產生數個更小的裂縫。每 3 次你使用此技能重擊地面會消耗 1 顆耐力球。限定錘、權杖、劍、斧、長杖或空手。
    破體之擊.災變
    猛擊地面,消耗全部耐力球並在你前方釋放熾熱的裂縫,造成範圍傷害並從中產生數個更小的裂縫。限定錘、權杖、劍、斧、長杖或空手。
    雷鳴重擊
    使用近戰攻擊,使閃電擊中附近 1 名敵人,造成範圍傷害。每個目標只能被此技能擊中一次。擊擊中敵人時,你會獲得一個光環效果,使你和友方獲得額外閃電傷害,此光環會持續一段時間。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或空手。
    雷鳴重擊.聖判
    使用近戰攻擊,使閃電擊中附近敵人,造成範圍傷害。每個目標只能被此技能擊中一次。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或空手。
    旋天劍舞
    進行旋轉攻擊,根據你的姿態傷害你附近的敵人和製造一個劍刃風暴。劍刃風暴會根據你的武器傷害和攻擊時間,對敵人重複造成傷害持續一段時間。血腥旋天劍舞是靜止並且會造成流血,沙戮旋天劍舞則會向前緩慢移動並致盲敵人。限定劍和斧。預設為血腥姿態。
    旋天劍舞.未知
    進行旋轉攻擊,攻擊你附近的敵人並製造一個隨機的劍刃風暴。劍刃風暴持續傷害敵人一段時間,根據你的武器傷害和攻擊時間。血腥旋天劍舞是靜止並且會造成流血,沙戮旋天劍舞則會向前緩慢移動並致盲敵人。限定劍和斧。
    裂地刺穿
    使用你的武器打擊地面,使矛從地面刺出。在血腥姿態時,這些矛會在你指定的位置貫穿多次,在沙戮姿態時,從指定位置向四方進行貫穿。限定劍和斧。預設血腥姿態。
    裂地刺穿.雙持
    使用你的武器打擊地面,使矛從地面刺出。在血腥姿態時,這些矛會在你指定的位置貫穿多次,在沙戮姿態時,從指定位置向四方進行貫穿。限定劍和斧。預設血腥姿態。
    裂地刺穿.流血
    使用你的武器打擊地面,使矛從地面連續刺出,可以擊中敵人多次。 限定劍和斧。
    奪魂勾索
    若遠距離使用,投出鎖鏈擊中敵人時將你拉至敵人身邊,對其背後的區域造成傷害。當靠近敵人時,直接造成範圍傷害。限定單手錘、權杖、劍和斧。
    瘟疫打擊
    使用你的武器攻擊,打擊時對敵人造成一個減益效果。若被減益效果的敵人死亡時有中毒,瘟疫打擊會產生對附近敵人造成二階段混沌持續傷害的減益效果,該傷害根據被擊殺敵人身上的中毒。此傷害不受你的傷害詞綴影響。限定爪或匕首。
    碎地重擊
    重擊地面,發出長方形的裂縫對範圍內敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。你或友方玩家在尖刺附近使用戰吼或其他重擊技能會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。限定錘、權杖、斧、長杖和空手。
    碎地重擊.易碎
    重擊地面,發出長方形的裂縫對範圍內敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。在一段時間後尖刺會碎裂,對附近敵人造成傷害。限定錘、權杖、斧、長杖和空手。
    碎地重擊.卓越
    重擊地面,發出長方形的裂縫對範圍內敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出大型尖刺。你或友方玩家在尖刺附近使用戰吼或其他重擊技能會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。限定錘、權杖、斧、長杖和空手。
    盛怒漩渦
    用劍或斧頭旋轉以在你附近的區域造成傷害。犧牲一些盛怒來向前發送盛怒風暴。當敵人在範圍內時,盛怒風暴會減慢它的移動速度,並根據你的攻擊速度持續造成攻擊傷害。
    盛怒漩渦.狂暴
    用劍或斧頭旋轉以在你附近的區域造成傷害。若你至少有 10 層盛怒,製造一個繞著你的盛怒風暴,根據你的攻擊速度,持續對範圍內的敵人造成攻擊傷害。盛怒風暴以加速的速率消耗盛怒,並在你盛怒用盡時結束。
    重盾粉碎
    揮舞你的盾牌,在你面前分裂成三道衝擊波造成範圍傷害。敵人可以被兩個重疊的衝擊波擊中。
    重盾粉碎.酋長
    揮舞你的盾牌,在你面前分裂成三道衝擊波造成範圍傷害。敵人可以被兩個重疊的衝擊波擊中。
    碎骨
    用強力的近戰攻擊攻擊敵人,同時也會傷害你。連續使用將提高對敵人和對你造成的傷害。用打擊擊暈敵人時會釋放一個傷害型脈衝。限定錘、權杖、斧或長杖。
    碎骨.創傷
    用強力的近戰攻擊攻擊敵人,同時也會傷害你。連續使用將提高對敵人和對你造成的傷害。用打擊擊暈敵人時會釋放一個傷害型脈衝。限定錘、權杖、斧或長杖。
    碎骨.屠殺
    用強力的近戰攻擊攻擊敵人。用打擊擊暈敵人時會釋放一個傷害型脈衝。限定錘、權杖、斧或長杖。
    炎火脈動
    猛擊地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成範圍傷害。當它到達目標位置時會爆發,釋放出熔岩投射物。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
    炎火脈動.蜿蜒
    猛擊地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成範圍傷害。當它到達目標位置時會爆發,造成範圍傷害。在爆發後,裂縫持續向敵人蔓延,造成進一步的爆發。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。