Profecía Perandus Rampage
El Panteón Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación
Royale Gema /154

Royale Gema /154

Activación AdE Arco Asistencia Ataque Aura Canalización Caos Cuerpo a cuerpo Duración Embate Encadenamiento Esbirro Fuego Física Golpe Grito de guerra Hechizo Hielo Maldición Maleficio Mina Movimiento Nova Orbe Postura Prismática Proyectil Rayo Señal Trampa Traslación Tótem Viaje
Nombre
MirageStrikeRoyale Ancestral Call Support (4)
Asistencia, Cuerpo a cuerpo, Ataque, Golpe
AncestorTotemRoyale Ancestral Protector (4)
Ataque, Tótem, Cuerpo a cuerpo, Golpe
SlamTotemGemRoyale Ancestral Warchief (4)
Ataque, Tótem, AdE, Embate, Cuerpo a cuerpo
RangedAttackTotemRoyale Ballista Totem Support (4)
Arco, Proyectil, Asistencia, Tótem
BladestormGemRoyale Bladestorm (1)
Ataque, AdE, Duración, Cuerpo a cuerpo
BloodSandStanceGemRoyale Blood and Sand (1)
Hechizo, Postura
ChainStrikeGemRoyale Chain Hook (1)
Ataque, AdE, Movimiento, Cuerpo a cuerpo
ChanceToBleedRoyale Chance to Bleed Support (4)
Ataque, Física, Asistencia
CleaveRoyale Cleave (1)
Ataque, AdE, Física, Cuerpo a cuerpo
DominatingBlowRoyale Dominating Blow (1)
Ataque, Esbirro, Duración, Cuerpo a cuerpo, Golpe
QuakeSlamRoyale Earthquake (4)
Ataque, AdE, Duración, Embate, Cuerpo a cuerpo
EnduringCryRoyale Enduring Cry (4)
Grito de guerra, AdE, Duración
FistOfWarGemRoyale Fist of War Support (4)
Embate, Ataque, Cuerpo a cuerpo, AdE, Asistencia
FortifyGemRoyale Fortify Support (4)
Ataque, Asistencia, Cuerpo a cuerpo
GeneralsCryRoyale General's Cry (4)
Grito de guerra, AdE, Duración
GlacialHammerRoyale Glacial Hammer (4)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Hielo
GroundslamRoyale Ground Slam (1)
Ataque, AdE, Embate, Cuerpo a cuerpo
HeavyStrikeRoyale Heavy Strike (1)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe
FlameTotemRoyale Holy Flame Totem (4)
Tótem, Hechizo, Proyectil, Fuego, Canalización, Física
IceCrashGemRoyale Ice Crash (4)
Ataque, AdE, Hielo, Embate, Cuerpo a cuerpo
IncreasedDurationRoyale Increased Duration Support (4)
Asistencia, Duración
InfernalBlowRoyale Infernal Blow (1)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Fuego, Duración
KnockbackRoyale Knockback Support (4)
Asistencia
LeapSlamRoyale Leap Slam (4)
Ataque, AdE, Movimiento, Viaje, Embate, Cuerpo a cuerpo
ReduceDurationRoyale Less Duration Support (4)
Asistencia, Duración
LifeTapRoyale Lifetap Support (4)
Asistencia, Duración
MaimRoyale Maim Support (4)
Ataque, Física, Asistencia
SplashRoyale Melee Splash Support (4)
Asistencia, Cuerpo a cuerpo, Ataque, Golpe, AdE
MoltenStrikeRoyale Molten Strike (1)
Ataque, Proyectil, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Fuego
MultipleTotemsRoyale Multiple Totems Support (4)
Tótem, Asistencia
multipleattacksRoyale Multistrike Support (4)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Asistencia
RageSupportRoyale Rage Support (4)
Asistencia, Cuerpo a cuerpo, Ataque
BloodreapGemRoyale Reap (4)
Hechizo, Física, AdE, Duración
RejuvinationTotemRoyale Rejuvenation Totem (4)
Tótem, Aura, Hechizo, AdE
SearingBondRoyale Searing Bond (4)
Hechizo, Tótem, Fuego
ShieldChargeRoyale Shield Charge (4)
Ataque, AdE, Movimiento, Viaje, Física, Cuerpo a cuerpo
ShockwaveTotemRoyale Shockwave Totem (1)
Tótem, Hechizo, AdE, Física, Nova
SmiteGemRoyale Smite (1)
Rayo, Ataque, AdE, Duración, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Aura
TotemRoyale Spell Totem Support (4)
Asistencia, Hechizo, Tótem
StunRoyale Stun Support (4)
Asistencia
ShockwaveSlamRoyale Sunder (4)
Ataque, AdE, Embate, Cuerpo a cuerpo
SweepRoyale Sweep (1)
Ataque, AdE, Física, Cuerpo a cuerpo
VitalityRoyale Vitality (1)
Aura, Hechizo, AdE
VulnerabilityRoyale Vulnerability (4)
Hechizo, AdE, Duración, Maldición, Física, Maleficio
WarlordsMarkRoyale Warlord's Mark (4)
Hechizo, Duración, Maldición, Señal
Nombre
AddedColdDamageRoyale Added Cold Damage Support (4)
Hielo, Asistencia
TrapCooldownRecoveryRoyale Advanced Traps Support (4)
Trampa, Asistencia
GreenRainSupportGemRoyale Arrow Nova Support (4)
Arco, Ataque, Asistencia, Proyectil
MortarTotemBowSkillGemRoyale Artillery Ballista (1)
Ataque, Tótem, AdE, Fuego, Proyectil, Arco
BearTrapRoyale Bear Trap (4)
Trampa, Hechizo, Duración, Física
BladeBurstRoyale Blade Blast (1)
Hechizo, AdE, Física
ChargedAttackRoyale Blade Flurry (1)
Ataque, AdE, Canalización, Física, Cuerpo a cuerpo
SpinningEtherealBladesGemRoyale Blade Vortex (1)
Hechizo, AdE, Duración, Física
RainOfBladesRoyale Bladefall (4)
Hechizo, AdE, Física, Duración
BlastRainGemRoyale Blast Rain (4)
Fuego, Ataque, AdE, Proyectil, Arco
BlindRoyale Blind Support (4)
Asistencia
BlinkArrowRoyale Blink Arrow (4)
Ataque, Esbirro, Duración, Movimiento, Viaje, Arco
BurningArrowRoyale Burning Arrow (1)
Ataque, Proyectil, Fuego, Duración, Arco
CastOnDeathRoyale Cast on Death Support (4)
Asistencia, Hechizo, Activación
PoisonArrowRoyale Caustic Arrow (4)
Ataque, Proyectil, AdE, Duración, Caos, Arco
ChargedDashGemRoyale Charged Dash (1)
Movimiento, AdE, Canalización, Ataque, Rayo, Cuerpo a cuerpo
CobraLashRoyale Cobra Lash (1)
Ataque, Proyectil, Caos
CorpseEruptionRoyale Cremation (4)
Hechizo, AdE, Fuego, Duración, Proyectil
CycloneRoyale Cyclone (4)
Ataque, AdE, Movimiento, Canalización, Física, Cuerpo a cuerpo
QuickDashGemRoyale Dash (4)
Hechizo, Movimiento, Viaje, Traslación
DesecrateRoyale Desecrate (4)
Hechizo, AdE, Duración, Caos
DetonateDeadRoyale Detonate Dead (4)
Hechizo, AdE, Fuego
DualStrikeRoyale Dual Strike (1)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe
ElementalhitRoyale Elemental Hit (1)
Ataque, Proyectil, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Fuego, Hielo, Rayo, AdE, Prismática, Arco
EnsnaringArrowRoyale Ensnaring Arrow (4)
Ataque, Proyectil, AdE, Arco
EtherealKnivesRoyale Ethereal Knives (1)
Hechizo, Proyectil, Física, Duración
ExplosiveArrowRoyale Explosive Arrow (1)
Ataque, Proyectil, AdE, Duración, Fuego, Arco
FasterAttacksRoyale Faster Attacks Support (4)
Ataque, Asistencia
FasterProjectilesRoyale Faster Projectiles Support (4)
Asistencia, Proyectil
FireTrapRoyale Fire Trap (1)
Trampa, Hechizo, Duración, AdE, Fuego
FlamethrowerTrapRoyale Flamethrower Trap (4)
Trampa, Hechizo, Duración, AdE, Fuego
IceStrikeRoyale Frost Blades (4)
Ataque, Proyectil, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Hielo
ShrapnelShotRoyale Galvanic Arrow (4)
Rayo, Ataque, Proyectil, AdE, Arco
IceShotRoyale Ice Shot (4)
Ataque, Proyectil, AdE, Hielo, Arco
IceTrapRuneRoyale Ice Trap (1)
Trampa, Hechizo, AdE, Hielo
DoubleSlashRoyale Lacerate (4)
Ataque, AdE, Física, Cuerpo a cuerpo
LesserMultipleProjectilesRoyale Lesser Multiple Projectiles Support (4)
Asistencia, Proyectil
LightningArrowRoyale Lightning Arrow (1)
Ataque, AdE, Proyectil, Rayo, Arco
PhaseRunRoyale Phase Run (4)
Hechizo, Duración, Movimiento, Física, Viaje
PoachersMarkRoyale Poacher's Mark (4)
Hechizo, Duración, Maldición, Señal
PointBlankRoyale Point Blank Support (4)
Proyectil, Ataque, Asistencia
AccuracyandCriticalChanceAuraRoyale Precision (1)
Aura, Hechizo, AdE
PunctureRoyale Puncture (4)
Ataque, Proyectil, Duración, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Física, Arco
RainofArrowsRoyale Rain of Arrows (4)
Ataque, AdE, Proyectil, Arco
VirulentArrowRoyale Scourge Arrow (4)
Ataque, Proyectil, Canalización, Caos, Arco
SecondWindSupportRoyale Second Wind Support (4)
Asistencia
ShatteringSteelRoyale Shattering Steel (4)
Ataque, Proyectil, AdE, Física
CrossBowTotemGemRoyale Siege Ballista (4)
Ataque, Proyectil, Tótem, Arco
SmokeBombRoyale Smoke Mine (1)
Mina, Hechizo, AdE, Duración, Movimiento, Viaje, Traslación
Thrown%20ShieldRoyale Spectral Shield Throw (1)
Ataque, Proyectil, Física
GhostlyThrowRoyale Spectral Throw (1)
Ataque, Proyectil
RainofSporesGemRoyale Toxic Rain (1)
Ataque, AdE, Caos, Duración, Proyectil, Arco
TrapRoyale Trap Support (4)
Asistencia, Trampa
BoneLanceRoyale Unearth (4)
Hechizo, Proyectil, AdE, Física
SnappingAdderRoyale Venom Gyre (1)
Ataque, Proyectil, Caos
ViperStrikeRoyale Viper Strike (1)
Ataque, Duración, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Caos
ParallelProjectileRoyale Volley Support (4)
Asistencia, Proyectil
WhirlingBladesRoyale Whirling Blades (4)
Ataque, Movimiento, Viaje, Cuerpo a cuerpo
ElementalStrikeRoyale Wild Strike (4)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Rayo, Hielo, Fuego, Proyectil, AdE, Encadenamiento, Prismática
Nombre
AddedLightningDamageRoyale Added Lightning Damage Support (4)
Rayo, Asistencia
AssassinsMarkRoyale Assassin's Mark (4)
Hechizo, Duración, Maldición, Señal
BallLightningRoyale Ball Lightning (1)
Hechizo, Proyectil, AdE, Rayo
AurifyRoyale Blasphemy Support (4)
Asistencia, Maleficio, Aura
EmberRoyale Blazing Salvo (4)
Hechizo, AdE, Fuego, Proyectil
BlightGemRoyale Blight (1)
Hechizo, Caos, AdE, Canalización, Duración
CastWhileChannelingRoyale Cast while Channelling Support (4)
Asistencia, Canalización, Hechizo, Activación
ClarityRoyale Clarity (1)
Aura, Hechizo, AdE
ColdSnapRoyale Cold Snap (4)
Hechizo, AdE, Hielo, Duración
ConcentratedAOERoyale Concentrated Effect Support (4)
Asistencia, AdE
ArcticBreathRoyale Creeping Frost (4)
Hechizo, Proyectil, Duración, AdE, Hielo
SkeletalChainsRoyale Dark Pact (4)
Esbirro, Hechizo, AdE, Encadenamiento, Caos, Nova
DespairRoyale Despair (4)
Hechizo, AdE, Duración, Caos, Maldición, Maleficio
DivineTempestRoyale Divine Ire (4)
Rayo, Hechizo, AdE, Canalización, Física
ElementalWeaknessRoyale Elemental Weakness (4)
Hechizo, AdE, Duración, Maldición, Maleficio
SiphonGemRoyale Essence Drain (4)
Hechizo, Proyectil, Duración, Caos, AdE
FasterCastRoyale Faster Casting Support (4)
Asistencia, Hechizo
FireballRoyale Fireball (1)
Proyectil, Hechizo, AdE, Fuego
FirestormRoyale Firestorm (4)
Hechizo, AdE, Duración, Fuego
FlameDashRoyale Flame Dash (4)
Hechizo, Movimiento, Duración, Fuego, Viaje, Traslación
FreezingPulseRoyale Freezing Pulse (4)
Hechizo, Proyectil, Hielo
FrostBombRoyale Frost Bomb (4)
Hechizo, AdE, Duración, Hielo, Orbe
FrostblinkSkillGemRoyale Frostblink (4)
Hechizo, Movimiento, Duración, Hielo, Viaje, Traslación, AdE
FrostBoltRoyale Frostbolt (1)
Hechizo, Proyectil, Hielo
UpheavalRoyale Glacial Cascade (4)
Hechizo, AdE, Hielo, Física
HydrosphereRoyale Hydrosphere (4)
Hechizo, AdE, Duración, Hielo, Orbe, Rayo, Física
IceNovaRoyale Ice Nova (4)
Hechizo, AdE, Hielo, Nova
IceSpearRoyale Ice Spear (1)
Hechizo, Proyectil, Hielo
ViciousHexSupportRoyale Impending Doom Support (4)
Asistencia, Maleficio, Hechizo, AdE, Caos
FlamethrowerRoyale Incinerate (4)
Hechizo, Fuego, Canalización, AdE
IncreasedAOERoyale Increased Area of Effect Support (4)
Asistencia, AdE
IncreasedCriticalStrikesRoyale Increased Critical Strikes Support (4)
Asistencia
LightningSpireRoyale Lightning Spire Trap (4)
Trampa, Hechizo, Duración, AdE, Rayo
LighteningTouchRoyale Lightning Tendrils (1)
Hechizo, AdE, Rayo, Canalización
LightningTrapRoyale Lightning Trap (1)
Trampa, Hechizo, Proyectil, Rayo
LightningWarpRoyale Lightning Warp (4)
Hechizo, AdE, Duración, Movimiento, Rayo, Viaje
PurifyingFlameRoyale Purifying Flame (4)
Fuego, Hechizo, AdE, Duración, Física
FireMortarRoyale Rolling Magma (1)
Hechizo, AdE, Fuego, Proyectil, Encadenamiento
ShockNovaRoyale Shock Nova (4)
Hechizo, AdE, Rayo, Nova
IceSiphonRoyale Siphoning Trap (4)
Trampa, Hechizo, Duración, AdE, Hielo
SpellCascadeRoyale Spell Cascade Support (4)
AdE, Hechizo, Asistencia
EchoRoyale Spell Echo Support (4)
Hechizo, Asistencia
StormcallRoyale Storm Call (1)
Hechizo, AdE, Duración, Rayo
SummonPhantasmRoyale Summon Phantasm Support (4)
Asistencia, Esbirro
SummonElementalRoyale Summon Raging Spirit (1)
Hechizo, Esbirro, Duración, Fuego
SummonSkeletonsRoyale Summon Skeletons (1)
Hechizo, Esbirro, Duración
UnleashSupportRoyale Unleash Support (4)
Hechizo, Asistencia
BlackHoleRoyale Void Sphere (4)
Hechizo, AdE, Duración, Física, Caos, Orbe
FrostVortexRoyale Vortex (1)
Hechizo, AdE, Hielo, Duración, Nova
PurgeRoyale Wave of Conviction (4)
Fuego, Rayo, Hechizo, AdE, Duración, Física
Notable pasivas /242 ⍟

Notable pasivas /242 ⍟

CategoryNombre{Mostrar descripciones completas}
NotableImparable
Unstoppable
La Velocidad de Acción no se puede modificar a un valor menor al valor base
La Velocidad de Movimiento no puede ser modificada por debajo del valor base
Velocidad de Movimiento aumentada un 10%
No puedes ser aturdido
NotableIrrompible
Unbreakable
La Armadura recibida de la Armadura Corporal se duplica
Daño recibido reducido un 5%
Regeneras un 2% de vida por segundo
1.5% del Daño Físico Total que hayas evitado de Golpes en los últimos 10 segundos se Regenera como Vida por segundo
NotableInflexible
Unyielding
Daño aumentado un 8% por cada Carga de Aguante
25% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante cuando Aturdes a un Enemigo
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 10% por cada Carga de Aguante
Área de Efecto aumentada un 6% por cada Carga de Aguante
NotableInnegable
Undeniable
+500 de Precisión
Velocidad de ataque aumentada un 1% por cada 150 de precisión
Ganas precisión igual al doble de tu fuerza
NotableInquebrantable
Unflinching
30% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante cuando eres Golpeado
+1 a las Cargas Máximas de Aguante
25% de probabilidad de que si fueras a ganar Cargas de Aguante, en su lugar ganas hasta tu número máximo de Cargas de Aguante
Gana 1 carga de aguante por segundo si has sido golpeado recientemente
NotableImplacable
Unrelenting
Daño Elemental recibido reducido un 8% mientras tengas el Máximo de Cargas de Aguante
1% de Reducción al Daño Físico adicional por cada Carga de Aguante
+4% a la Resistencia al Caos por cada Carga de Aguante
NotablePortador de Guerra
WarBringer
Los gritos de guerra otorgan 10 de Furia por cada 5 de poder si tienes al menos 25 de Furia
Los gritos de guerra sacrifican 10 de Furia si tienes al menos 25 de Furia
Los ataques optimizados infligen un 50% más de daño si un grito de guerra sacrificó Furia recientemente
NotableRito de Ruina
RiteOfRuin
Los efectos inherentes al hecho de tener Furia se triplican
No puedes ser Aturdido mientras tienes al menos 25 de Furia
Pierdes un 0.1% de vida por segundo por Furia mientras no estés perdiendo Furia
NotableDesafía al dolor
DefyPain
Ganas Desafío durante 10 segundos al perder vida por un golpe enemigo, no más de una vez cada 0.3 segundos
Armadura aumentada un 25% por cada Desafío
Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 50% mientras tengas Desafío
Al alcanzar 10 de Desafío, recibe daño físico igual a la vida máxima, y luego pierde todo el Desafío
NotableSalvajismo impecable
CloakedAgony
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 50%
+25% al Multiplicador de Golpe Crítico
Agrega de 20 a 30 de daño físico si has infligido un golpe crítico recientemente
NotableAnsias de matanza
CombatFrenzy
Ganas 1 de furia con cada golpe con ataques, como máximo una vez cada 0.3 segundos
+10 a la Furia Máxima
NotableAspecto de la Matanza
AspectOfCarnage
Daño recibido aumentado un 10%
40% más Daño
NotableAgresión
Blitz
Gana una Carga de Agresión al infligir un golpe crítico
2% más velocidad de ataque por cada Carga de Agresión
Probabilidad de golpe crítico reducida un 8% por cada Carga de Agresión
+20 al máximo de Cargas de Agresión
NotableArohongui, la Presencia de la luna
ArohunguiMoonsPresence
Los Enemigos cercanos a tus Tótems infligen 8% menos Daño
Los Enemigos cercanos a tus Tótems reciben Daño Físico y de Fuego aumentados un 16%
Los Tótems son Inmunes al Daño de Fuego
Área de efecto aumentada un 25% mientras tengas un tótem
NotableNgamahu, el Avance de las Llamas
NgamahuFlamesAdvance
50% del Daño Físico Convertido a Daño de Fuego
Cada 10 segundos, gana 100% del Daño Físico como Daño de Fuego Extra por 4 segundos
NotableHinekora, la Furia de la Muerte
HinekoraDeathsFury
1% del Daño de Fuego se Absorbe como Vida
Fuerza aumentada un 10%
100% de probabilidad de Cubrir Enemigos Raros o Únicos con Ceniza durante 10 segundos cuando los Golpeas
NotableTasalio, el Agua purificadora
TasalioCleansingWater
15% del daño físico por golpes recibido como daño de fuego
No te afecta la Quemadura
+100% de Resistencia al Fuego
Velocidad de recuperación de vida aumentada un 50% si has recibido daño de fuego de un golpe enemigo recientemente
NotableTukohama, el Heraldo de guerra
TukomahaWarsHerald
El 2% del daño infligido por tus tótems lo absorbes como vida para ti
Los Tótems Ancestrales tienen su rango de activación aumentado un 100%
Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus Tótems Ancestrales activos aumentado un 100%
NotableTawhoa, la Fuerza del bosque
TawhoaForestsStrength
Activa Elegido de Tawhoa de nivel 20 cuando atacas con una habilidad de embate que no sea vaal cerca de un enemigo
NotableRamako, la Luz del sol
RamakoSunsLight
El Daño Penetra 15% de la Resistencia al Fuego
25% de probabilidad de Quemar
+25% al multiplicador de daño degenerativo de fuego
NotableValako, el Abrazo de la tormenta
ValakoStormsEmbrace
+1 a las Cargas Máximas de Aguante
Regeneras un 0.5% de vida por segundo por Carga de aguante
15% más de daño si has perdido una carga de aguante durante los últimos 8 segundos
Gana 1 carga de aguante cada segundo si has usado un grito de guerra recientemente
NotableEl camino de la cazadora furtiva
AvatarOfFrenzy
20% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí al Matar
20% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando Golpeas un Enemigo Raro o Único
+1 a las Cargas Máximas de Frenesí
NotableAvatar de la matanza
WayOfThePoacher
Daño de Ataques aumentado un 10% por cada Carga de Frenesí
Velocidad de Movimiento aumentada un 4% por cada Carga de Frenesí
Velocidad de Ataque aumentada un 4% por cada Carga de Frenesí
Evasión aumentada un 10% por cada Carga de Frenesí
NotableAsalto rápido
AvatarOfOnslaught
Fervor
NotableAvatar de la persecución
RapidAssault
35% más de probabilidad de evadir ataques cuerpo a cuerpo mientras tienes Fervor
35% más probabilidad de Evadir Ataques de Proyectiles durante Fervor
Efecto de Fervor aumentado un 100%
NotableInyección de cuarzo
AvatarOfPhasing
15% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
15% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos
Traspasar
NotableAvatar del velo
QuartzInfusion
Los enemigos cercanos tienen exposición al fuego, hielo y rayo mientras tengas Traspasar y aplican -20% a esas resistencias
Los enemigos cercanos tienen un 20% menos de precisión mientras tienes Traspasar
50% de probabilidad de evitar los achaques elementales mientras Traspasas
NotablePunto focal
Mark
Efecto de tus señales aumentado un 75%
25% menos daño recibido de los demás enemigos cercanos a tu enemigo señalado
Las señales que aplicas no se eliminan de los enemigos que mueren
NotableRebote
Ricochet
Las Habilidades se Encadenan +1 veces
Los proyectiles tienen un 30% de probabilidad de poder encadenarse cuando chocan contra el terreno
NotableMuniciones interminables
Additionalprojectile
Las Habilidades diasparan 2 Proyectiles adicionales
NotableTiro largo
FarShot
Tiro Largo
Los Aluviones de proyectiles no tienen dispersión
NotableFracturante
SharpAndVenomous
Los golpes críticos que aplican sangrado también aplican Fractura
NotableVientos confluyentes
GatherWinds
Ganas 1 Vendaval cuando usas una habilidad
Efecto de Viento a favor aumentado un 15% en ti por cada Vendaval que tengas
action speed -% [-8]
NotableFuerza de ocupación
Mirage
Los arqueros ilusorios no están adheridos a ti
+2 a la cantidad máxima de arqueros ilusorios invocados
No puedes invocar arqueros ilusorios mientras estés cerca de tus arqueros ilusorios
NotableEscudo de viento
ProtectiveWinds
3% menos daño recibido por cada Vendaval que tengas
Pierdes todos tus Vendavales cuando te golpean
NotableLa adrenalina de la naturaleza
NaturesAdrenaline
Velocidad de Ataque aumentada un 20% durante cualquier Efecto de Frasco
Velocidad de Movimiento aumentada un 15% durante cualquier Efecto de Frasco
NotableMaestra de cirugía
MasterSurgeon
Gana una Carga de Frasco cuando infliges un Golpe Crítico
Elimina Sangrado cuando usas un Frasco
Elimina Sangre corrupta cuando usas un frasco
Recuperas un 6% de vida cuando usas un frasco
NotableLa bendición de la naturaleza
AlchemistGift
Daño Elemental recibido reducido un 6%
Los Frascos ganan 3 Cargas cada 3 segundos
20% de probabilidad de que los frascos que uses no consuman cargas
NotableMaestra de alquimia
MasterAlchemist
20% de probabilidad de Congelar, Electrocutar y Quemar durante cualquier Efecto de Frasco
Elimina los achaques elementales cuando usas un frasco
NotableArquera veterana
MasterFletcher
El Daño Penetra 10% de las Resistencias Elementales
Ganas el 15% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
Los Enemigos afectados por Achaques Elementales que tú Matas
otorgan Cargas de Frascos aumentadas un 100%
NotableVenganza de la naturaleza
MasterHerbalist
15% más Daño de Caos con Habilidades de Ataque
Las habilidades de Caos tienen Área de Efecto aumentada un 30%
40% del Daño Físico Convertido a Daño de Caos
NotableMaestra toxicóloga
Master%20Toxicist
Los venenos que aplicas durante cualquier efecto de frasco tienen un 20% de probabilidad de infligir un 100% más de daño
Cuando matas a un Enemigo Envenenado durante cualquier Efecto de Frasco, los Enemigos Cercanos son Envenenados
NotableLa flor profana
LotusExtract
Los Enemigos Malditos que tú o tus Esbirros Maten tienen 40% de probabilidad de Explotar e infligir un cuarto de su Vida máxima como Daño de Caos
Tus maleficios pueden afectar a los enemigos con Antimaleficios
NotableTormento
FatefulEchoes
Puedes aplicar una maldición adicional
Efecto de tus Maldiciones aumentado un 15%
Los Enemigos que maldices tienen Tormento
NotableBastión repugnante
SoulCatalyst
Regeneras un 2% de escudo de energía por segundo por cada
enemigo que tú o tus esbirros hayan matado recientemente, hasta un 10% por segundo
No puedes ser Aturdida mientras tengas Escudo de Energía
40 de Escudo de Energía Regenerado por segundo
NotableFaro del Vacío
VoidBeacon
Los enemigos cercanos tienen -20% a la resistencia al caos
Los Enemigos Cercanos tienen Regeneración de Vida reducida un 100%
Los enemigos cercanos tienen -20% a la resistencia al hielo
NotablePoder prohibido
VowOfDamnation
+1 a las Cargas Máximas de Poder
Área de Efecto aumentada un 6% por cada Carga de Poder
Daño aumentado un 6% por cada Carga de Poder
Gana una Carga de Poder después de Gastar un total de 200 de Maná
NotablePresencia marchitante
WitheringPresence
15% más daño de caos
+60% de Resistencia al Caos
Cada segundo, aplica Marchito a los enemigos cercanos durante 15 segundos
Los enemigos cercanos entumecidos infligen daño degenerativo reducido un 15%
NotableDespertar helado
FrigidWake
15% más daño de hielo
No puedes ser escarchado
No puedes ser congelado
Cada 4 segundos, Congela a los Enemigos que no son Únicos cercanos Escarchados por 0.6 segundos
Cada 4 segundos, 33% de probabilidad de Congelar a los Enemigos Únicos cercanos Escarchados por 0.6 segundos
Los Enemigos cercanos Escarchados infligen Daño con Golpes reducido un 10%
NotableSeñora de los primordiales
LiegeOfThePrimordial
Los gólems invocados se vuelven a invocar 4 segundos después de haber muerto
+1 al número máximo de Gólems
Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un 100%
NotableCerebro de discordia
PrimevalForce
La Exposición que infliges aplica un -25% extra a la resistencia afectada
Regeneras un 1% de maná por segundo si has infligido Exposición recientemente
NotableCorazón de la destrucción
PendulumOfDestruction
Ganas Convergencia cuando golpeas a un enemigo único, no más de una vez cada 8 segundos
Área de efecto aumentada un 60% mientras no tengas Convergencia
NotableBastión de los elementos
IridescentFlesh
Activa Égida primigenia de nivel 20 cuando es asignada
La Égida primigenia puede recibir 75 de daño elemental por cada habilidad pasiva notable asignada
Las otras habilidades de égidas están deshabilitadas
No puedes recibir Daño Elemental Reflejado
NotableElementalismo
ElemancerIcon
+1 al número máximo de Gólems
Los gólems invocados son inmunes al daño elemental
Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un 25% por cada gólem invocado
NotableCreadora de llamas
IgniteSpecialisation
Todo el daño con golpes puede quemar
Tus golpes siempre queman
25% más de daño con las quemaduras que aplicas con golpes cuyo tipo mayor de daño sea fuego
NotableCreadora de tormentas
ShockSpecialisation
Tus golpes siempre electrocutan
Todo el daño con golpes puede electrocutar
25% más de efecto de los achaques de rayo que aplicas con golpes si el tipo de daño más elevado es de rayo
Las Electrocuciones por tus Golpes siempre aumentan el Daño recibido al menos un 15%
NotableCreadora de invierno
ChillSpecialisation
Todo el daño con golpes puede escarchar
50% más de efecto de los achaques de hielo que aplicas con golpes cuyo tipo mayor de daño sea hielo
Los escarchamientos de tus golpes siempre reducen la velocidad de acción en al menos un 15%
Tus escarchamientos pueden reducir la velocidad de acción hasta un máximo de un 40%
NotableAgresión Irracional
GenericMinionNotable
Los Esbirros infligen Daño aumentado un 30%
Los Esbirros tienen Velocidad de Ataque aumentada un 10%
Los Esbirros tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 10%
Los Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un 10%
NotableFuerza Sobrenatural
OffensiveMinionNotable
+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de esbirros
NotableBarrera de Hueso
DefensiveMinionNotable
Otorga nivel 20 a la habilidad Armadura de hueso
1% de reducción de daño físico adicional por esbirro, hasta un 10%
Velocidad de recuperación de vida y escudo de energía aumentada un 2% por cada esbirro, hasta un 20%
Los esbirros tienen 20% más de vida máxima
NotableMaestra de sacrificio
GiftsOfTheDamned
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 40%
Tus Habilidades de Ofrenda también te afectan
Tus Ofrendas tienen su Efecto reducido un 50% sobre Ti
NotableGlotona de esencia
EssenceGlutton
Regeneras un 4% de maná durante 2 segundos cuando consumes un cadáver
Regeneras un 8% del escudo de energía durante 2 segundos cuando consumes un cadáver
Tú y tus aliados cercanos regeneráis 5 de maná por segundo por cada cadáver cercano, hasta 50 por segundo
Por cada cadáver cercano, tú y tus aliados cercanos regeneráis un 0.2% del escudo de energía por segundo, hasta un 2.0% por segundo
NotableComandante de la Oscuridad
CommandingTheDarkness
Las Auras de tus Habilidades otorgan Velocidad de Ataque y Lanzamientos de Hechizos aumentada un 3% para ti y tus Aliados
Tú y tus aliados cercanos tienen +30% a las resistencias elementales
Tú y tus aliados cercanos infligen daño aumentado un 30%
NotableEmisaria de la plaga
PlagueBringer
Con al menos un cadáver cerca, los enemigos cercanos infligen daño reducido en un 10%
Con al menos un cadáver cercano, tú y tus aliados cercanos infligen un 10% más de daño
Si has consumido un cadáver recientemente, tú y tus esbirros tienen área de efecto aumentada un 30%
NotablePacto cadavérico
CorpseConsumptionNotable2
Los cadáveres que generas tienen su vida máxima aumentada un 50%
Los enemigos cercanos a los cadáveres que has generado recientemente están escarchados y electrocutados
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 2% por cada cadáver consumido recientemente, hasta un máximo de 200%
NotableAniquilador
BaneOfLegends
Ganas velocidad de movimiento aumentada un 10% durante 20 segundos cuando matas un enemigo
Ganas velocidad de ataque aumentada un 10% durante 20 segundos cuando matas un enemigo raro o único
Mata Enemigos que tienen 20% o menos de Vida cuando son Golpeados por tus Habilidades
NotableAgobiar
CriticalAttacks
La probabilidad de golpe crítico base para ataques con esta arma es 8%
+10% al multiplicador de golpe crítico por cada enemigo cercano, hasta +100%
Los enemigos cercanos tienen -30% al multiplicador de golpe crítico
NotableAzote de leyendas
Headman
20% más de daño con golpes y achaques contra enemigos únicos
10% más de daño si has matado recientemente
No puedes recibir Daño Físico Reflejado
NotableHambre interminable
EndlessHunger
20% del Daño Excedente se Absorbe como Vida
No te afecta el sangrado mientras absorbes
No puedes ser Aturdido mientras Absorbes
Velocidad de Ataque aumentada un 20% mientras Absorbes
NotableFervor brutal
BrutalFervor
Los efectos de absorción de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar
Daño recibido reducido un 10% mientras absorbes
Recuperación máxima por absorción de vida aumentada un 100%
NotableImpacto
Impact
Área de Efecto aumentada un 5% por cada Enemigo matado recientemente, hasta 50%
+4 al rango de golpes cuerpo a cuerpo
Precisión global aumentada un 50%
Inflige hasta un 15% más de daño cuerpo a cuerpo contra enemigos, basándose en la proximidad
NotableForma maestra
Charges
Tus cargas de aguante máximas son iguales a tus cargas de frenesí máximas
+1 a las Cargas Máximas de Frenesí
NotableViolencia gratuita
GLADViolence
Los Enemigos con Sangrado Explotan cuando los Matas, e infligen 10% de
su Vida Máxima como Daño Físico
20% más de daño físico degenerativo
NotableSangre en los ojos
GLADBloodInEyes
25% de probabilidad de Cegar con Golpes a los Enemigos con Sangrado
Los Ataques Lisian con cada Golpe contra Enemigos con Sangrado
Los Enemigos que tú Lisias reciben Daño Físico aumentado un 10%
Los ataques tienen un 50% de probabilidad de aplicar sangrado
NotableAventajar y Sobrevivir
GLADOutmatchOutlast
25% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí al Matar con la Mano Principal
25% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante al Matar con la Mano Secundaria
10% más Daño Físico mientras tengas el máximo de Cargas de Frenesí
Daño Físico recibido reducido un 10% mientras tengas el máximo de Cargas de Aguante
NotableForjado con dolor
GLADPainForged
+8% a la probabilidad de bloquear daño de ataques si has sido dañado por un golpe recientemente
Tus Contraataques infligen Daño Doble
No puedes ser Aturdido por Golpes que Bloqueas
NotableRepresalia Violenta
GLADViolentRetaliation
Daño Físico aumentado un 8% por cada vez que hayas Bloqueado en los últimos 10 segundos
+1% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques por cada vez que hayas Bloqueado en los últimos 10 segundos
Daño Físico aumentado un 80% si Bloqueaste un Golpe de un Enemigo Único en los últimos 10 segundos
+4% a la probabilidad máxima de Bloquear Daño de Ataques
NotableCombatiente versátil
GLADVersitileCombatant
La probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos es igual a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
La probabilidad máxima de Bloquear Daño de Hechizos es igual a la probabilidad máxima de Bloquear Daño de Ataques.
NotableRetador de arena
GLADBloodAndSand
+10 a las cargas de retador máximas
25% de probabilidad de ganar una carga de retador cuando golpeas un enemigo raro o único mientras estás en Postura de Sangre
Ganas una carga de retador cuando matas un enemigo mientras estás en Postura de Arena
2% más velocidad de movimiento y de ataque por cada carga de retador
NotableFortaleza
Fortitude
Fortificar
NotableHéroe imparable
Unstopable
Velocidad de Ataque aumentada un 20% mientras tengas Fortificar
No puedes ser Aturdido mientras tengas Fortificar
+500 a la Armadura y la Evasión mientras tengas Fortificar
NotableConquistador
Conqueror
100% de Probabilidad de Provocar un Enemigo con cada Golpe
Daño recibido reducido un 10% si has provocado a un enemigo recientemente
Los enemigos que tú provocas infligen un 20% menos de daño con golpes y achaques contra otros objetivos
NotableAdversario digno
WorthyFoe
Los Enemigos que Provocas reciben Daño aumentado un 20%
Los Enemigos que tú Provocas no pueden Evadir Ataques
NotableInspirador
Inpirational
Las habilidades de estandarte no tienen reserva
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 30%
Cuando es creado, el Estandarte gana 40% de las Fases de tu Estandarte plantado
Tú y los aliados afectados por tus Estandartes colocados regeneráis un 0.1% de
vida por segundo por cada fase
NotablePrimero en Golpear, Último en Caer
FirstStrikeLastFall
Tus Golpes Intimidan permanentemente a los Enemigos con la Vida Llena
Ganas Adrenalina por 20 segundos cuando llegas a la Vida Baja si
no tienes Adrenalina
Elimina todos los Achaques y el Incendio cuando ganas Adrenalina
Recuperas un 25% de vida cuando obtienes Adrenalina
NotableMaestro del metal
ImpalePassiveNotable
Los empalamientos que infliges duran 1 golpe adicional
Si has Empalado a un Enemigo Recientemente, tú y tus Aliados cercanos tienen +1000 a la Armadura
Tú y tus Aliados cercanos infligen 6 a 12 de Daño Físico agregado por cada Empalar en el Enemigo
NotableProvidencia justa
ElementalMastery
+50 a la Fuerza e Inteligencia
Probabilidad de golpe crítico aumentada un 1% por cada punto de fuerza o inteligencia, el que sea más bajo de los dos
NotableJuicio inevitable
ElementalForce
Los Golpes Críticos ignoran las Resistencias Elementales de los Monstruos Enemigos
Los golpes que no son críticos penetran el 10% de las resistencias elementales de los enemigos
NotableAugurio de arrepentimiento
ElementalDomination
Los Enemigos Cercanos reciben Daño Elemental aumentado un 16%
Los Enemigos Cercanos infligen 8% menos Daño Elemental
NotableSantuario
Sanctify
Tienes suelo consagrado a tu alrededor mientras estás quieto
El suelo consagrado que creas aplica un 15% de aumento al daño que reciben los enemigos
NotableCamino beato
GloryOfTheSavant
Los efectos de Suelo consagrado que creas tú perduran durante 4 segundos
El Suelo consagrado que creas causa que la regeneración de vida también recupere escudo de energía a ti y a tus aliados
NotableInstrumentos de fanatismo
InstrumentsofZeal
+4 al máximo de cargas de fanatismo
Ganas 1 carga de fanatismo cada segundo si has atacado en el último segundo
Ganas Fanatismo durante 4 segundos cuando alcanzas el máximo de cargas de fanatismo
Pierdes todas tus cargas de fanatismo cuando alcanzas el máximo de cargas de fanatismo
NotableInstrumentos de virtud
InstrumentsOfVirtue
10% más de daño de ataque por cada hechizo que no sea instantáneo que hayas lanzado en los últimos 8 segundos, hasta un máximo de un 30%
Mago de batalla
NotableConsejo divino
MindOverBody
Maná máximo aumentado un 30%
10% del Daño es tomado del Maná antes que de la Vida
Transfiguración de la mente
NotableSantuario del pensamiento
MindOverBeing
Ganas el 20% de tu maná máximo como escudo de energía máximo extra
10% menos Reserva de Maná de Habilidades
50% menos coste de maná de las habilidades
Área de efecto aumentada un 1% por cada 50 de maná máximo sin reservar, hasta 100%
NotablePersecución de la fe
SpiritualEmpowerment
+1 al número máximo de Tótems invocados
Duración de Tótems aumentada un 100%
Velocidad de Colocación de Tótems aumentada un 100%
NotableRitual del despertar
AncestralZeal
Tú y tus tótems regeneran el 1% de la vida por segundo por cada tótem invocado
Regeneras un 0.5% del maná por segundo por cada tótem invocado
5% más de daño por cada tótem invocado
NotableConvicción de poder
DiscipleOfRuin
+1 a cantidad máxima de cargas de poder y de aguante
+4 a las Cargas de Aguante Mínimas
+4 a las Cargas de Poder Mínimas
NotableDevoción iluminada
ItemAugment
Área de Efecto aumentada un 30% mientras tengas Sobrecarga Arcana
0.5% del Daño de Hechizos se Absorbe como Vida mientras tengas Sobrecarga Arcana
Los achaques no dañinos tienen el efecto reducido un 50% sobre ti mientras tengas Sobrecarga arcana
NotableBendición arcana
ArcaneSurge
Ganas Sobrecarga Arcana cuando tú o tus Tótems Golpean a un Enemigo con un Hechizo
Efecto de Sobrecarga Arcana aumentado un 50% en ti
NotableSigno de propósito
SignOfPurpose
Evocar Marcas tiene Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un 100%
Las marcas tienen un 100% más de frecuencia de activación si ya ha expirado el 75% de su tiempo de adhesión
NotableMomento de necesidad
TimeOfNeed
Efecto de maldiciones sobre ti reducido un 80%
Cada 4 segundos, regeneras un 30% de vida durante un segundo
NotableFe radiante
RadientFaith
Otorga Escudo de Energía máximo igual a 10% de tu Maná Reservado a
ti y tus Aliados cercanos
Otorga Armadura igual a 160% de tu Vida Reservada a ti y tus Aliados cercanos
NotableBastión de esperanza
ShieldMastery
Si has Bloqueado en los últimos 10 segundos, tú
y tus Aliados cercanos no pueden ser Aturdidos
+50% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques durante 2 segundos cada 5 segundos
Si Atacaste Recientemente, tú\y tus Aliados cercanos tienen +10% a la Probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
Si Lanzaste un Hechizo Recientemente, tú\y tus Aliados cercanos tienen +10% a la Probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos
NotableArmonía de propósito
HarmonyOfPurpose
Los Enemigos cercanos no pueden ganar Cargas de Poder, Frenesí o Aguante
Tú y tus compañeros cercanos compartís las Cargas de poder, de frenesí y de aguante
20% de probabilidad de ganar una Carga de Poder, Frenesí o Aguante al Golpear
NotableFe inquebrantable
UnwaveringFaith
Las Auras de tus Habilidades otorgan +1% a la Reducción de Daño Físico para ti y tus Aliados
Las auras de tus habilidades te otorgan un 0.2% de vida regenerada por segundo a
ti y a tus aliados
NotableCruzada radiante
Radient%20Crusade
Mientras haya al menos un aliado cercano, tú y tus aliados cercanos infligen un 10% más de daño
Mientras haya al menos cinco aliados cercanos, tú y tus aliados cercanos tienen Fervor
+20% a todas las Resistencias Elementales
NotableCruzada inquebrantable
Unwavering%20Crusade
Los Aliados cercanos tienen Velocidad de Ataque, de Lanzamiento de Hechizos y de Movimiento aumentadas un 20%
Los Aliados cercanos tienen Área de Efecto aumentada un 30%
Los Aliados cercanos Intimidan Enemigos por 4 segundos con cada Golpe
Los Aliados cercanos Angustian Enemigos por 4 segundos con cada Golpe
NotableInfusión inestable
UnstableInfusion
20% de probabilidad de ganar una Carga de Poder con un Golpe que no sea Crítico
10% de probabilidad de ganar una Carga de Poder con cada Golpe Crítico
+1 a las Cargas Máximas de Poder
NotableInfusión mortal
DeadlyInfusion
+5% al Multiplicador de Golpe Crítico por cada Carga de Poder
+1.5% de Probabilidad de Golpe Crítico mientras tengas Cargas de Poder al máximo
NotableEmboscada y asesinato
Ambush
+40% al Multiplicador de Golpe Crítico contra Enemigos que tengan la Vida Llena
100% más Probabilidad de Golpe Crítico contra Enemigos que tengan la Vida Llena
Los Golpes Críticos tiene Golpe de Gracia
15% más de daño con golpes y achaques contra enemigos que tengan la vida baja
100% más Probabilidad de Golpe Crítico contra Enemigos que tengan la Vida Baja
NotableOportunista
Assassinate
El Daño de tus Golpes Críticos no puede ser Reflejado
Mientras haya al menos dos enemigos raros o únicos cerca, recibes daño reducido un 20%
Mientras haya como máximo un enemigo raro o único cerca, infliges un 25% más de daño
NotableLiberación tóxica
ToxicDelivery
El veneno que aplicas con golpes críticos inflige un 25% más de daño
+0.5% a la Probabilidad de Golpe Crítico por cada Veneno que afecte al Enemigo, hasta +2.0%
NotableGolpe nocivo
NoxiousStrike
Duración del veneno aumentada un 5% por cada veneno que hayas aplicado recientemente, hasta un máximo de 100%
Recuperas un 0.5% de vida por cada veneno que afecte a los enemigos que matas
40% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
NotableCaminante de la niebla
Elusive
Efecto de Elusivo aumentado un 50%
No recibes daño extra de golpes críticos mientras estás Elusivo
Ganas Elusivo por golpe crítico
NotableAsesino veloz
UncontrolledVigour
+1 al Máximo de Cargas de Frenesí y al Máximo de Cargas de Poder
15% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí y una Carga de Poder al Matar
Daño aumentado un 5% por cada Carga de Frenesí
Daño aumentado un 5% por cada Carga de Poder
Gana una carga de Poder o de Frenesí cada segundo mientras canalizas
NotableLa parca paciente
CorruptedRecovery
Velocidad de recuperación de vida, maná y escudo de energía aumentada un 70% si has matado a un enemigo afectado por tu daño degenerativo recientemente
Recuperas un 3% de vida al matar
Recuperas un 3% de maná al matar
Recuperas un 3% de escudo de energía al matar
NotableBaile fantasmal
AcrobaticWillpower
Cuando te golpean, pierdes un velo fantasmal y recuperas escudo de energía equivalente al 5% de tu evasión
Daño recibido reducido un 3% por cada velo fantasmal
Cada 2 segundos ganas un Velo fantasmal, hasta un máximo de 3
NotableEscapista
HeedfulRecovery
No puedes ser aturdido mientras tengas velos fantasmales
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 5% por cada velo fantasmal
+5 a la Evasión por cada 1 de Escudo de Energía Máximo en el Casco
+1 al Escudo de Energía máximo por cada 6 de Evasión en la Armadura
NotableDolor prolongado
TricksterEssenceSurge
Daño recibido por Daño Degenerativo reducido un 10%
20% más Daño Degenerativo
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 20%
NotableTejer lo arcano
SpiritSurge
Maná máximo aumentado un 30%
30% de probabilidad de recuperar un 10% de maná cuando usas una habilidad
Las Habilidades de Movimiento no cuestan Maná
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 20% si usaste una Habilidad de Movimiento Recientemente
NotableApodérate del vacío
HarnessTheVoid
Tus golpes tienen un 27% de probabilidad de ganar el 25% del daño que no es de caos como daño de caos extra
Tus golpes tienen un 13% de probabilidad de ganar el 50% del daño que no es de caos como daño de caos extra
Tus golpes tienen un 7% de probabilidad de ganar el 100% del daño que no es de caos como daño de caos extra
NotablePiromanía
BlindedAssult
Regeneras un 2% de vida por segundo por cada trampa activada recientemente, hasta un 10% por segundo
Regeneras un 2% de vida por segundo por cada mina detonada recientemente, hasta un 10% por segundo
Inmune a quemadura y a electrocución
NotableNacido en las sombras
ShadowsDarknessBlind
No puede ser Cegado
Ciegas a los Enemigos con cada Golpe
Daño recibido de Enemigos Cegados reducido un 10%
Los Enemigos cercanos están Cegados
NotableExperto en explosivos
ExplosivesExpert
El daño penetra un 10% de las resistencias elementales contra enemigos escarchados
+40% al multiplicador de golpe crítico contra enemigos incendiados
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 80% contra Enemigos Electrocutados
NotableEspecialista en bombas
BombSpecialist
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada en un 25% si has detonado minas recientemente
Ganas Área de Efecto aumentada un 5% por cada Mina
Las minas tienen su velocidad de detonación aumentada en un 25%
NotableCrimen perfecto
PerfectCrime
Ganas Daño aumentado un 10% por cada Trampa
25% de Probabilidad que las Trampas se Activen una vez adicional
Costo de las habilidades que lanzan trampas reducido un 25%
NotableEspecialista en demolición
DemolitionSpecialist
Efecto de auras aumentado un 150% por minas
Las minas Entumecen a los enemigos que tienen cerca durante 2 segundos cuando caen, con lo que reducen un 40% la velocidad de movimiento.
NotableReacción en cadena
ChainReaction
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga por lanzar Trampas aumentada un 50%
Cuando tus Trampas se Activan, tus Trampas cercanas también se Activan
Las Habilidades usadas por Trampas tienen Área de Efecto aumentada un 50%
NotableCamino de la Cazadora
Dex
Puede Asignar Pasivas desde el punto de origen de la Cazadora
NotableCamino de la Bruja
Int
Puede Asignar Pasivas desde el punto de origen de la Bruja
NotableCamino del Guerrero
Str
Puede Asignar Pasivas desde el punto de origen del Guerrero
NotableCamino del Duelista
StrDex
Puede Asignar Pasivas desde el punto de origen del Duelista
NotableCamino de la Sombra
DexInt
Puede Asignar Pasivas desde el punto de origen del Sombra
NotableCamino del Templario
StrInt
Puede Asignar Pasivas desde el punto de origen del Templario
NotableAscendencia del Guerrero
Ascendancy
NotableAscendencia de la Cazadora
Ascendancy
NotableAscendencia de la Bruja
Ascendancy
NotableAscendencia del Duelista
Ascendancy
NotableAscendencia del Templario
Ascendancy
NotableAscendencia del Sombra
Ascendancy
NotableSoldado incansable
Unrelenting
Vida máxima aumentada un 10%
Costo de las habilidades reducido un 20%
NotableJuramento de sangre
Blood2
+40 de Vida máxima
Los ataques cuestan vida en lugar de maná
NotableRemedios naturales
arcaneefficiency
Recuperación de vida por frascos aumentada un 20%
Duración del efecto de los frascos aumentada un 20%
NotableSed de batalla
lifeleech
Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 100%
5% del Daño de Ataques Se Absorbe como Vida
NotableCortavenas
lifeleechimmunity
+4 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
Velocidad de Recuperación de Vida de Frascos reducida un 75%
NotableIntención asesina
mentalacuity
Daño aumentado un 10%
+5 de Maná ganado al Matar
NotableRecuperación arcana
foresight
Escudo de Energía máximo aumentado un 20%
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 30%
NotableAlivio del momento
EssenceSurge
+20 de Escudo de Energía máximo
Inicio de Recarga del Escudo de Energía 30% más rápido
NotableEl secreto de Shavronne
Resourcefulness
Escudo de Energía máximo aumentado un 50%
Vida máxima reducida un 30%
El Daño de Caos no atraviesa el Escudo de Energía
NotableImplacable
Unwavering
Daño Extra que recibes de Golpes Críticos reducido un 50%
75% de probabilidad de evitar Achaques de Golpes Críticos
NotableCombatiente ágil
quickstep
Velocidad de Ataque con Habilidades de Movimiento aumentada un 20%
NotableManiobra de huida
ElusiveNotable
Ganas Elusivo al matar
NotableMoción perpetua
evasion
Daño recibido reducido un 10% si no has sido golpeado recientemente
10% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
NotableBarrera de pensamiento
deepthoughts
20% del Daño es tomado del Maná antes que de la Vida
NotableIntelecto agudo
minddrinker
Maná máximo aumentado un 20%
Daño de Hechizos aumentado un 20% mientras no tengas el Maná Bajo
NotableSueño lúcido
Dreamer
+50 de Maná máximo
NotableImpactos gargantuanos
RiskAwarenessNotable
Daño físico aumentado un 10%
Los enemigos que matas explotan e infligen un 10% de su vida como daño físico
25% de probabilidad de aplastar por 2 segundos al golpear
NotableSangría violenta
PhysicalDamageOverTimenotable2
Daño de Sangrado aumentado un 15%
Los ataques tienen un 50% de probabilidad de aplicar sangrado
NotableGuerrero veterano
PhysicalDamageOverTimenotable1
Daño físico aumentado un 10%
Ignora todas las Penalidades al Movimiento por Armadura
NotableTormentos de triada
CelestialPunishment
100% del daño físico se convierte en un elemento aleatorio
NotableEl camino de la espada
PhysicalDamageNotable
No inflige daño que no sea físico
Daño físico aumentado un 20%
NotableAtaque temerario
Blood2
Daño de Sangrado aumentado un 35%
25% de probabilidad que te inflijan Sangrado al ser Golpeado por un Ataque
NotableEmpalamiento brutal
ImpaleNotable1
30% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe
Duración de empalar aumentada un 100%
NotableLegado del mártir
ElementalDominion2
El daño penetra el 20% de las resistencias elementales de los enemigos
Las Resistencias Elementales son Cero
NotableDinamismo
elementalist
Daño elemental aumentado un 10%
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 5%
NotableFuente de energía
ElementalDomination
Los Enemigos Cercanos reciben Daño Elemental aumentado un 10%
Los Enemigos Cercanos infligen 5% menos Daño Elemental
NotableMago de batalla aprendiz
InstrumentsOfVirtue
Los hechizos que lanzas tienen el daño de hechizos agregado igual al 25% del daño del arma de tu mano principal
NotableExperto en los elementos
WeaponElementalNotable
Probabilidad de Golpe Crítico con Habilidades Elementales aumentada un 250%
NotableMano asesina
Corruption
Cada segundo, aplica Marchito a los enemigos cercanos durante 5 segundos
NotableEnergía debilitante
IncreasedChaosDamage
Entumece Enemigos al Golpearlos con Hechizos, con Velocidad de Movimiento reducida un 30%
Los enemigos que tú entumeces reciben el daño de caos aumentado un 10%
NotableForma borrosa
DodgeAtksNotable
10% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos
Traspasar
NotableCampeón reinante
borntofight
+3 al rango de golpes cuerpo a cuerpo
Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo aumentada un 10%
NotableCombate personal
MeleeAoENotable
Las Habilidades Cuerpo a Cuerpo tienen Área de Efecto aumentada un 10%
Inflige hasta un 15% más de daño cuerpo a cuerpo contra enemigos, basándose en la proximidad
NotableOrgullo de la arena
berserking
Ganas 1 de furia con cada golpe con ataques, como máximo una vez cada 0.3 segundos
Regeneras un 3% de vida por segundo
NotableLuchador experto
StrikeSkillsNotable
+2 al rango de golpes cuerpo a cuerpo
Las habilidades de Golpe toman como objetivo a 2 enemigos cercanos adicionales
NotableFlecha hacia la cara
BarragingProjectilesNotable
Los proyectiles infligen daño con golpes aumentado un 25% a los objetivos al comienzo
de su movimiento, y este daño se reduce hasta 0% a medida que se alejan
NotableTormenta de flechas
ChainingProjectiles
Las Habilidades se Encadenan +1 veces
Los proyectiles tienen un 30% de probabilidad de poder encadenarse cuando chocan contra el terreno
NotableIra venenosa
ChaosDamageOverTimeNotable
25% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
Los venenos que aplicas sobre los enemigos que no están envenenados infligen daño aumentado un 200%
NotableAluvión acelerado
PierceNoteable
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
Los Proyectiles Perforan un Objetivo adicional
NotableNacido para la cacería
MasterofForce
Daño de Proyectiles aumentado un 10%
Velocidad de Movimiento aumentada un 5%
NotableTiro lejano
Hunter
Los Proyectiles ganan Daño a medida que se alejan, e infligen hasta
25% de Daño aumentado con Golpes a los objetivos
NotableFlechas colosales
kingofthehill
Probabilidad de Golpe Crítico con Arcos aumentada un 100%
Empuja Enemigos si obtienes un Golpe Crítico con un Arco
NotableFlechas dentadas
UpwardsFiringProjectilesNotable
Área de Efecto aumentada un 15%
NotableFlechas emplumadas
AvataroftheHunt2
Daño con Arcos aumentado un 10%
Daño degenerativo aumentado un 10% con Habilidades de Arco
Velocidad de Flechas aumentada un 50%
NotableCanto orquestal
DualWieldNotable
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos con Doble Empuñadura aumentada un 15%
NotablePrestidigitación
Annihilation
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 5%
Velocidad de recuperación de tiempo de recarga de las habilidades de movimiento aumentada un 30%
NotableMaestro hechicero
ManaandArcaneSurge
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 10%
20% de probabilidad de ganar sobrecarga arcana con cada golpe con hechizos
NotableHoja de un solo hombre
Meleerange
Daño Cuerpo a Cuerpo aumentado un 10%
+15 de Vida ganada al Matar
NotablePicaojos
AttackBlindNotable
Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo aumentada un 10%
25% de probabilidad de Cegar Enemigos al Golpearlos con Ataques
NotableVenganza sangrienta
newnewattackspeed
Velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20% si has recibido un golpe salvaje recientemente
NotableDevorador de corazones
ThrillKiller
Cuando Matas a un monstruo Raro, ganas sus Modificadores durante 30 segundos
NotableExtensión mística
blastradius
Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un 15%
NotableArtes defensivas
ManaandSpellBlock
+10% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos mientras portes un Escudo
Daño de Hechizos aumentado un 10% mientras portas un Escudo
NotableHechicería clásica
StaffNotable
Daño de Hechizos aumentado un 15% mientras empuñas un Báculo
+20% al Multiplicador Global de Golpe Crítico mientras empuñas un Báculo
NotableSequías de vitalidad
ProfaneChemistry
Los frascos de vida ganan 1 carga cada 3 segundos
Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 20%
NotableSequías espirituales
ArcaneChemistry
Los frascos de maná ganan 1 carga cada 3 segundos
Duración del efecto de los frascos aumentada un 30%
NotableVendaval castigador
FrigidWake
Daño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un 20%
NotableCircuito contundente
stormborn
25% de probabilidad de Electrocutar
Las Electrocuciones por tus Golpes siempre aumentan el Daño recibido al menos un 15%
NotableLlamas avivadas
pyromaniac
25% de probabilidad de Quemar
Los enemigos que tú quemas tienen -10% a la resistencia al fuego
NotableGarantía del maquinista
cleverconstruction
Las Trampas no pueden ser Dañadas por 2 segundos después de ser Lanzadas
Daño de Trampas aumentado un 15%
NotableMecanismos inestables
mastersapper
Área de Efecto de Activación de Trampas aumentada un 50%
Velocidad de Lanzamiento de Trampas aumentada un 20%
Cuando tus Trampas se Activan, tus Trampas cercanas también se Activan
NotablePies ágiles
LifeArmourAndEvasion
Velocidad de Movimiento aumentada un 10%
NotableIncesante
AttackDamangeAndEvasionNotableIcon
Ganas Fervor por 5 segundos al Matar
Velocidad de recuperación de tiempo de recarga de las habilidades de movimiento aumentada un 20%
NotableElemento sorpresa
TrueStriker
1000% más Probabilidad de Golpe Crítico contra Enemigos que tengan la Vida Llena
NotableInfusión perniciosa
PowerChargeNotable
20% de probabilidad de ganar una Carga de Poder con cada Golpe Crítico
+10% al Multiplicador de Golpe Crítico por cada Carga de Poder
NotableCrueldad excesiva
SpellMultiplyer2
300% más Probabilidad de Golpe Crítico contra Enemigos que tengan la Vida Baja
NotableCamino hacia el poder
chargeint
+1 a las Cargas Máximas de Poder
Duración de las cargas de poder aumentada un 300%
NotableMatamagos
shieldwall
La probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos es igual a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
La probabilidad máxima de Bloquear Daño de Hechizos es igual a la probabilidad máxima de Bloquear Daño de Ataques.
Recuperación de Bloqueo aumentada un 100%
NotableImpactos con escudo
HoldingShieldDamage
Daño aumentado un 1% por cada 1% de probabilidad de bloquear daño de ataques
NotablePortador de escudo
steelspan
+8% de probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras portas un Escudo
NotableSangre volcánica
HinekoraDeathsFury
Cubres Enemigos con Cenizas cuando te Golpean
NotableCombate pesado
wreckingball
Velocidad de Movimiento reducida un 10%
Los ataques con armas a dos manos infligen daño aumentado un 35% con golpes y achaques
No puedes evadir los ataques de los enemigos
NotableBaile mortal
ambidexterity
Velocidad de Ataque con Doble Empuñadura aumentada un 10%
+10% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras usas Doble Empuñadura
Los Ataques tienen 20% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe
NotableSalvajismo gemelo
scissorblades
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 150% mientras usas Doble Empuñadura
+30% al Multiplicador de Golpes Críticos mientras usas Doble Empuñadura
Precisión global aumentada un 50%
NotableMirada debilitante
Entropy
Daño Degenerativo aumentado un 15%
NotableFrenesí del asesinato
GrowthandDecay
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 20%
Velocidad de recuperación de vida, maná y escudo de energía aumentada un 20% si has matado a un enemigo afectado por tu daño degenerativo recientemente
NotableTolerancia adquirida
CorruptedDefences
Daño degenerativo Físico reducido un 30%
Daño degenerativo de Caos reducido un 30%
NotableToxinas persistentes
PoisonSpellsNotable
25% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
Duración de Veneno aumentada un 25%
NotableGuerrero experimentado
TawhoaForestsStrength
Activa Elegido de Tawhoa de nivel 1 cuando atacas con una habilidad de embate que no sea vaal cerca de un enemigo
NotableCabeza dura
KeystoneUnwaveringStance
50% de probabilidad de evitar ser aturdido
Duración de Aturdimiento sobre ti reducida un 50%
NotableDisparo astuto
Additionalprojectile
Las Habilidades disparan un Proyectil adicional
NotableVínculo helado
iceheart
10% de probabilidad de Congelar
Duración de Congelamiento en Enemigos aumentada un 20%
NotableAgonía insoportable
lightningint
25% de probabilidad de Electrocutar
Tus electrocuciones pueden aumentar el daño recibido hasta un máximo de 60%
NotableEmisario del incendio
hellfire
Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos dentro de un radio de 25
25% de probabilidad de Quemar
NotableCaminante de carbón
FireResistNotable
Duración de Quemadura sobre Ti reducida un 80%
+15% de Resistencia al Fuego
NotableRitual de tormenta
LightningResistNotable
Efecto de Electrocución reducido un 50% en ti
+15% de Resistencia al Rayo
NotableCacería invernal
ColdResistNotable
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 90% valor base
+15% de Resistencia al Hielo
NotableRechazo testarudo
FirstStrikeLastFall
Ganas Adrenalina por 5 segundos cuando llegas a la Vida Baja si
no tienes Adrenalina
NotableSobrecarga constante
innerforce
100% de probabilidad de ganar una Carga de Poder, Frenesí o Aguante al Matar
NotableDestrozacráneos
StunMastery
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 50%
NotableRompecascos
stun2h
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 25%
NotableCazador versado
FrenzyChargeNotable
10% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí con Cada Golpe
Precisión aumentada un 15% por cada Carga de Frenesí
NotableLuchador frenético
chargedex
+1 a las Cargas Máximas de Frenesí
Duración de las cargas de frenesí aumentada un 300%
NotableGuerrero indomable
EnduranceChargeNotable
50% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante cuando eres Golpeado
Daño Físico aumentado un 5% por cada Carga de Aguante
NotableDefensa intelectual
EnergyShieldNotable
Escudo de Energía máximo aumentado un 20%
+30 de Escudo de Energía máximo
NotableResistencia interminable
chargestr
+1 a las Cargas Máximas de Aguante
Duración de las cargas de aguante aumentada un 300%
NotableMaestro de la tormenta
newlightningint
Daño de Rayo aumentado un 15%
las habilidades de rayo tienen el umbral de aturdimiento de enemigos reducido un 20%
NotableVoltaje cruel
IncreasedLightningDamage
Probabilidad de Golpe Crítico con Habilidades de Rayo aumentada un 100%
El daño con golpes es afortunado
NotableMaestro de inmolación
newfiredamage
Daño de Fuego aumentado un 15%
10% de probabilidad de crear una Nube de Humo al ser Golpeado
NotableMaestro del invierno
newcolddamage
Daño de Hielo aumentado un 15%
Efecto de Escarchamiento aumentado un 20%
NotableIntocable
ColdDamageOverTimeNotable
Los enemigos cercanos están escarchados
10% de probabilidad de Congelar

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