显著 天赋 /101 ⍟
技能消耗降低 20%
攻击消耗生命而非魔力
药剂效果的持续时间延长 20%
生命偷取的每秒总恢复量提高 100%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
药剂生命回复速度减慢 75%
每击败一名敌人获得5点魔力
能量护盾充能率提高 30%
能量护盾充能时间提前 30%
生命上限降低 30%
受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
75% 几率避免暴击造成的异常状态
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
( 近期内意指 4 秒内 )
非低魔时,法术伤害提高 20%
(低魔为低于魔力上限 50% 以下)
被你击败的敌人会爆炸,造成其 10% 生命的物理伤害
物理伤害提高 10%
(垮压使物理伤害减免降为 15%)
流血伤害提高 15%
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
物理伤害提高 10%
物理伤害提高 20%
被攻击击中时,有 25% 的几率流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
穿刺持续时间延长 100%
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
伤害穿透敌人 20% 的元素抗性
攻击与施法速度加快 5%
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
在法术击中时使敌人缓速
(被缓速的敌人移动速度会在 4 秒内降低 30%)
迷踪
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
近战打击范围 +0.3 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
基于距离对敌人的总近战伤害最多总增 15%
攻击击中获得 1 点怒火。每 0.3 秒只会发生一次
(你将从怒火中获得:
每 1 点怒火使攻击伤害提高 1%
每 2 点怒火使攻击速度提高 1%
每 5 点怒火使移动速度提高 1%)
非瓦尔打击技能以周围额外 2 名敌人为目标
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
并随飞行距离逐渐衰减为 0%
投射物击中地形有 30% 的几率产生连锁效果
你对非中毒敌人施加的【中毒】伤害提高 200%
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
投射物速度加快 30%
投射物伤害提高 10%
击中目标时最多提高 25%
弓类攻击暴击时击退敌人
(命中时击退敌人)
投射物速度加快 50%
弓类技能的持续伤害效果提高 10%
位移技能的的冷却恢复速度加快 30%
法术击中时有 20% 的几率获得【秘术增强】
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力恢复速度提高 30%)
每击败一名敌人获得15点生命
攻击击中有 25% 的几率致盲敌人
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
( 一次攻击使目标失去 15% 生命上限以上的伤害时,该攻击会被视为残暴打击 )
( 近期内意指 4 秒内 )
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
持盾牌时有 +10% 的几率格挡法术伤害
持长杖时 +20% 全域暴击伤害加成
(战杖视为长杖)
生命药剂每 3 秒获得 1 次充能
魔力药剂每 3 秒获得 1 次充能
你击中造成的感电效果始终使受到的伤害提高至少 15%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +2 秒
陷阱投掷速度加快 20%
当你的陷阱触发时,你周围的陷阱也跟着触发
位移技能的的冷却恢复速度加快 20%
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
每个暴击球 +10% 暴击伤害加成
(低血为低于生命上限 50% 以下)
暴击球数量上限 +1
格挡法术伤害的最大几率等同于格挡攻击伤害的最大几率
格挡回复提高 100%
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
移动速度减慢 10%
无法闪避敌人攻击
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
双持攻击的攻击速度加快 10%
攻击击中时有 20% 的几率造成瘫痪
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
双持时附加 +30% 基础暴击伤害加成
双持时暴击率提高 150%
若你近期内击败了有你持续伤害状态的敌人,则生命,魔力,和能量护盾回复提高 20%
( 近期内意指 4 秒内 )
受到的持续物理伤害效果降低 30%
击中时有 25% 的几率使目标中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
触发 1 级的塔赫亚神选
(你使用猛击或打击技能时会触发该技能,召唤一个蜃影酋长,它在消失前会使用一次猛击或打击技能)
你被晕眩的时间缩短 50%
有 10% 的几率造成冻结状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
最大感电效果+10%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(基础最大感电效果使受到的伤害增加50%)
你造成的点燃会扩散给 2.5 米内的其他敌人
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
你被点燃的持续时间缩短 80%
你受到的感电效果降低 50%
(感电可使敌人受到的伤害最多提高50%)
行动速度不能调整至低于基础值的 90%
(肾上腺素会增加100%伤害,提高25%攻击速度、施法速度和移动速度,并且获得10%额外物理伤害减免。如果你已经有肾上腺素就不能再获得肾上腺素。)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
每个狂怒球使命中值提高 15%
狂怒球数量上限 +1
被击中时有 50% 的几率获得耐力球
能量护盾上限提高 20%
耐力球数量上限 +1
闪电技能的敌人眩晕门槛降低 20%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
击中伤害特别幸运
被击中时有 10% 的几率制造一团烟雾
( 站在迷雾中的敌人将被致盲 )
冰缓效果提高 20%
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
Royale 传奇 /78 ⍟
物理伤害提高 (50–70)%
该装备附加 (1–2) - (3–5) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 30%
攻击伤害对流血的敌人提高 40%
暴击时有 50% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
法术伤害提高 (20–28)%
施法速度加快 (5–8)%
+(15–20) 最大生命
+(15–20) 最大魔力
施放法术后 1 秒内回复 (6–8) 生命
物理伤害提高 100%
攻击速度加快 100%
每击中一名敌人获得 2 点魔力
投射物速度加快 (50–100)%
+(25–50) 命中值
伤害总降 30%
攻击附加 5 - 15 基础物理伤害
+(25–30)% 近战攻击暴击伤害加成
该装备的护甲提高 (100–120)%
受到的物理伤害提高 (40–50)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
物理伤害提高 (25–50)%
你没有智慧
用该武器击中时,暴击率为 (20–30)%
攻击附加 1 - 7 基础混沌伤害
+(15–30) 护甲
+(13–19)% 混沌抗性
移动速度加快 10%
+1 魔侍数量上限
持续伤害提高 (20–30)%
该装备的能量护盾提高 (100–120)%
效果区域扩大 10%
枯萎技能会使干扰持续时间延长 (20–30)%
你无法被缓速
攻击速度加快 (10–15)%
该装备的攻击暴击率提高 (80–100)%
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
每 16 秒获得一次【元素超载】,持续 8 秒
当你没有获得【元素超载】时,获得【坚毅之心】
获得坚毅之心时物理伤害提高 100%
(技能造成暴击后,在随后 8 秒内使击中和异常状态伤害总增 40%。你的暴击不造成额外伤害。暴击不再提高异常状态效果)
(你的攻击和法术无法被闪避。无法造成暴击)
物品稀有度提高 (70–100)%
+5% 所有元素抗性
移动速度减慢 5%
受到的暴击伤害降低 30%
+(10–20) 最大生命
+(10–15)% 所有元素抗性
周围的敌人会被威吓
is intimidated [1]
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
此物品上的技能石受到 15 级的 急冻 辅助
此物品上的技能石受到 15 级的 霜咬 辅助
此物品上的技能石受到 15 级的 冰霜穿透 辅助
此物品上的技能石受到 1 级的 附加冰霜伤害 辅助
此物品上的技能石受到 15 级的【启迪】辅助
该装备附加 2 - 4 基础物理伤害
攻击速度加快 5%
物理攻击伤害的 1.2% 会转化为生命偷取
移动速度加快 5%
使用此武器击中敌人立即获得生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
该装备的护甲提高 (80–120)%
你身上的神龛增益效果提高 (25–50)%
你具有次级狂击神龛效果
你具有次级威猛神龛效果
该装备 -10% 攻击格挡率
你没有能量护盾时,全局护甲提高 50%
你没有能量护盾时获得【不洁之力】
创造渎神地面来代替奉献地面
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
(渎神地面上的敌人 -10% 所有抗性,对它们的暴击率提高100%)
攻击速度加快 10%
位移技能伤害提高 (15–25)%
闪避值提高 (50–100)%
移动速度加快 10%
若你近期内使用过位移技能,则攻击和施法速度加快 15%
( 近期内意指 4 秒内 )
闪电伤害提高 (15–25)%
魔力再生率提高 (30–40)%
40% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
你的法术有 100% 的几率对冰冻的敌人造成感电
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
该装备附加 (1–3) - (5–8) 基础物理伤害
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 (15–25)%
无法击退敌人
晕眩时所有攻击伤害造成冰缓
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
物理伤害提高 (70–100)%
该装备附加 4 - 8 基础火焰伤害
攻击速度加快 (10–14)%
近距离用弓击中后的伤害总增 50%
近距离时,弓类攻击会击退敌人
(近程即 2 米以内)
(命中时击退敌人)
闪电伤害提高 20%
魔力上限提高 (10–20)%
-30% 闪电抗性
暴击率随超量闪电抗性提高
(当无上限抗性超过抗性上限时,其数值称为超量抗性)
(绝对抗性指假设无视抗性上限时的抗性数值)
+(30–50) 最大魔力
% 的伤害优先从魔力扣除
心灵升华
(被击中时,40%的伤害从魔力扣取)
该装备的能量护盾提高 (120–150)%
-30% 火焰抗性
攻击伤害的 (0.4–0.8)% 转化为生命偷取
攻击伤害的 (0.2–0.4)% 转化为魔力偷取
对法术伤害的增幅与减益也套用于攻击,等于其数值的 150%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
移动速度加快 15%
非低魔时获得【猛攻】
惘信者
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(能量护盾上限为 0。非满血状态时,每秒献祭 20% 魔力来回复同等数值的生命)
+(25–40) 最大生命
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
被击中时,你失去所有的耐力球
击败敌人时,你获得 1 颗耐力球
被击中时,每个耐力球使你获得 5 秒的【猛攻】状态
你受到的猛攻效果增强 (20–50)%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
闪避值提高 (50–100)%
+(10–20) 最大生命
移动速度加快 10%
陷阱投掷速度加快 (14–18)%
投掷陷阱可以使移动速度在 9 秒内加快 15%
每击败一名敌人获得10点生命
每击败一名敌人获得3点魔力
效果区域扩大 30%
若你近期内有击败敌人,则法术暴击率提高 (200–250)%
若你近期内没有击败过敌人,则 +(10–30)% 法术暴击伤害加成
( 近期内意指 4 秒内 )
物理伤害提高 (10–20)%
该装备附加 (7–11) - (13–23) 基础混沌伤害
每级提高 1% 混沌伤害
每一级为你的攻击附加 1 - 2 基础物理伤害
施法速度加快 (5–10)%
有 10% 的几率点燃
燃烧伤害总降 40%
你可以对敌人造成额外 1 个点燃效果
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
敌人晕眩门槛降低 10%
徒手近战攻击的物理伤害总增 (600–800)%
更明显打击效果
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
投射物伤害提高 20%
药剂充能获取降低 30%
药剂效果的持续时间延长 60%
每秒对周围敌人造成 20 混沌伤害
诅咒技能的施法速度加快 (8–12)%
非光环魔蛊在达到基础效果 (180–220)% 时衰减
非光环魔蛊每秒效果提高 20%
攻击附加 (1–2) - (3–4) 基础物理伤害
该装备的护甲提高 (80–100)%
钢铁之握
(每 5 点力量增加被辅助技能 1% 的投射物攻击伤害)
全域暴击率提高 (30–35)%
照亮范围扩大 (10–15)%
暴击击败敌人时物品稀有度提高 (40–50)%
在奉献地面上时,伤害提高 25%
在奉献地面上时攻击伤害格挡几率 +5%
攻击速度加快 (15–20)%
静止时护甲提高 30%
若你近期内被击中,技能可以额外发射 2 个投射物
零点射击
静止时获得【霸体】
( 近期内意指 4 秒内 )
(投射物攻击生成时造成的伤害总增 30%,投射物造成的伤害随着飞行距离提高而降低)
(将所有闪避值转换为护甲, 敏捷不提供闪避加成)
攻击速度加快 (10–15)%
使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - 5 基础闪电伤害
攻击技能的元素伤害提高 (20–25)%
具有该词缀时,最多可以有 5 个基底词缀
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–200)%
生命上限提高 (7–12)%
+(20–30)% 火焰与闪电抗性
(失去该词缀则留下一个基底词缀,丧失其它所有词缀)
该装备附加 (6–10) - (12–16) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (40–50)%
你攻击的目标会反射 20 物理伤害
武器范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
攻击和法术附加 (1–3) - (4–5) 基础冰霜伤害
+(40–50) 点闪避值
+(10–20)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
陷阱伤害提高 (18–28)%
全局物理伤害提高 (15–25)%
+(10–20) 最大生命
攻击击中承受 (-3–-2) 物理伤害
投掷陷阱时,有 25% 的几率获得一个暴击球
火焰伤害提高 (20–40)%
+100 最大生命
30% 的物理伤害转换为混沌伤害
反射 5 混沌伤害给近战攻击者
照亮范围缩小 25%
格挡时有 100% 的几率制造腐化地面
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(在冰缓地面上你将收到持续的混沌伤害)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
攻击附加 4 - 8 基础火焰伤害
移动速度加快 20%
低血时移动速度减慢 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
你被感电的持续时间延长 100%
感电会反射回自己身上
感电时伤害提高 30%
感电时移动速度加快 15%
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
你用弓类攻击时触发一个插入的弓类技能,它有1 秒冷却时间
攻击速度加快 (7–12)%
+(20–30) 最大生命
攻击击中有 5% 的几率致盲敌人
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +(12–16)%
火焰伤害提高 30%
该装备附加 (12–18) - (22–26) 基础火焰伤害
若你近期内有过格挡,则伤害穿透 15% 火焰抗性
被点燃时免疫冰冻和冰缓
战斗法师
(战杖视为长杖)
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
物理伤害提高 (30–50)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–50)%
用该武器击中时,获得额外冰霜或闪电伤害,等于物理伤害的 (75–100)%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
+(10–20)% 冰霜抗性
效果区域扩大 10%
使用战吼后获得持续 4 秒的【猛攻】状态
战吼的增益效果提高 25%
召集部队
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(战吼不再增助攻击。战吼还会为附近的友军提供增益)
攻击附加 1 - 3 基础冰霜伤害
攻击附加 1 - 5 基础闪电伤害
+(6–15)% 所有元素抗性
攻击技能的元素伤害在任意药剂生效期间提高 15%
攻击技能的元素伤害提高 10%
+(15–25)% 混沌抗性
视作拥有最大数量的耐力球
视作拥有最大数量的狂怒球
视作拥有最大数量的暴击球
当你静止时,每秒获得 1 个狂怒球,耐力球或暴击球
全域暴击率提高 (60–75)%
闪避值提高 150%
物品稀有度提高 (20–25)%
移动速度加快 10%
角色体型缩小 10%
施法速度加快 (14–18)%
技能魔力消耗降低 (6–8)%
周围敌人被缓速,移动速度减慢 25%
击中和异常状态对被干扰敌人的伤害提高 (20–35)%
(缓速使移动速度在 4 秒内降低)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
插槽内的技能石的投射物会以环状方式发射
+(15–20) 全属性
+(5–7)% 所有元素抗性
投射物伤害提高 (15–30)%
照亮范围扩大 20%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(30–50) 最大魔力
魔力再生率提高 (20–30)%
物理攻击伤害的 0.2% 转化为魔力偷取
攻击的技能 +1 召唤图腾数量上限
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
钓鱼数量降低 (40–50)%
钓鱼稀有度提高 (50–60)%
你可以捕获外来鱼种
召唤生物有 (-17–17)% 混沌抗性
召唤愤怒狂灵的持续时间延长 (20–30)%
召唤愤怒狂灵的伤害提高 (15–30)%
愤怒狂灵的最大生命提高 (20–30)%
愤怒狂灵每秒受到等同于最大生命 20% 的混沌伤害
该装备的能量护盾提高 (50–70)%
能量护盾回复率提高 (50–100)%
效果区域扩大 10%
承受伤害提高 10%
投射物速度加快 (30–50)%
投射物伤害提高 (10–30)%
投射物无视近距离的敌人
远射
(近程即 2 米以内)
(投射物攻击生成时造成的伤害总降 20%,投射物造成的伤害随着飞行距离提高,最多总增 60%)
该装备的闪避与能量护盾提高 (120–150)%
+(5–10) 最大能量护盾
+(10–20) 最大生命
+(10–15)% 冰霜抗性
你身上的神龛增益效果提高 25%
你身上的神龛效果持续时间缩短 50%
(产生的低阶神殿拥有一个触发冷却时间)
移动速度加快 20%
流血状态下移动不再承受额外的伤害
流血时移动速度加快 20%
被攻击击中时,有 50% 的几率流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
该装备附加 (3–4) - (5–8) 基础物理伤害
攻击速度加快 15%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (25–30)%
受到魔侍的伤害提高 10%
受到鬼魂的伤害提高 10%
攻击速度加快 (10–15)%
召唤生物的攻击速度加快 (10–15)%
提高或降低召唤生物伤害的效果也作用于你自身,等于其数值的 150%
若你近期内击中敌人,则召唤生物的伤害提高 15%
( 近期内意指 4 秒内 )
+(10–20) 敏捷
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 1 - 10 基础闪电伤害
攻击速度加快 10%
全域暴击率提高 50%
+(30–50) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
晕眩回复和格挡回复提高 40%
你的暴击不造成额外暴击伤害
+(10–20) 最大能量护盾
魔力再生率提高 (20–40)%
移动速度加快 20%
无法被冰冻
施法速度加快 (10–25)%
移动速度加快 (10–15)%
技能效果持续时间缩短 (10–20)%
从生命偷取、魔力偷取、能量护盾偷取中获得的每秒总恢复量提高 30%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(被偷取的能量护盾会持续恢复。可以同时进行多次偷取,次数有上限)
该装备附加 1 - (25–35) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
击败冰冻敌人后物品掉落数量提高 15%
击败感电敌人后物品稀有度提高 30%
双持时攻击伤害格挡几率 +(8–12)%
物理伤害提高 (20–30)%
主手武器附加 (3–5) - (9–12) 基础火焰伤害
副手武器附加 (3–5) - (9–12) 基础混沌伤害
视作双持武器
物理伤害提高 (80–100)%
攻击速度加快 10%
每击败一名敌人获得10点魔力
+30 命中值
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[六插槽連線]
[插槽皆為白色]
Royale 宝石 /154
名字 | |
---|---|
剑刃风暴 (1) | |
血与沙 (1) | |
钩链攻击 (1) | |
劈砍 (1) | |
霸气之击 (1) | |
裂地之击 (1) | |
重击 (1) | |
炼狱之击 (1) | |
熔岩之击 (1) | |
震波图腾 (1) | |
惩击 (1) | |
横扫 (1) | |
活力 (1) | |
先祖战士长 (4) | |
绝命之镰 (4) | |
流血几率(辅) (4) | |
震地 (4) | |
坚决战吼 (4) | |
战争铁拳(辅) (4) | |
圣焰图腾 (4) | |
护体(辅) (4) | |
将军之吼 (4) | |
冰霜之锤 (4) | |
寒冰冲击 (4) | |
延长时间(辅) (4) | |
击退(辅) (4) | |
跃击 (4) | |
赤炼(辅) (4) | |
瘫痪(辅) (4) | |
近战伤害扩散(辅) (4) | |
先祖卫士 (4) | |
多重图腾(辅) (4) | |
多重打击(辅) (4) | |
脆弱 (4) | |
怒火(辅) (4) | |
弩炮图腾(辅) (4) | |
缩短时间(辅) (4) | |
回春图腾 (4) | |
灼热连接 (4) | |
重盾冲锋 (4) | |
法术图腾(辅) (4) | |
先祖召唤(辅) (4) | |
眩晕(辅) (4) | |
残烬 (4) | |
督军印记 (4) |
名字 | |
---|---|
火力弩炮 (1) | |
乱剑穿心 (1) | |
飞刃风暴 (1) | |
燃烧箭矢 (1) | |
刀刃乱舞 (1) | |
蓄力疾风闪 (1) | |
毒蛇鞭击 (1) | |
双持打击 (1) | |
元素打击 (1) | |
虚空匕首 (1) | |
爆炸箭矢 (1) | |
火焰陷阱 (1) | |
冰冻陷阱 (1) | |
闪电箭矢 (1) | |
精准 (1) | |
烟雾地雷 (1) | |
灵盾投掷 (1) | |
灵体投掷 (1) | |
毒雨 (1) | |
剧毒旋风 (1) | |
毒蛇打击 (1) | |
附加冰霜伤害(辅) (4) | |
箭矢新星(辅) (4) | |
捕熊陷阱 (4) | |
虚空刀雨 (4) | |
爆裂箭雨 (4) | |
盲目(辅) (4) | |
闪现射击 (4) | |
亵渎之矛 (4) | |
死亡时施放(辅) (4) | |
火葬 (4) | |
旋风斩 (4) | |
冲刺 (4) | |
亵渎 (4) | |
爆灵术 (4) | |
诱捕之箭 (4) | |
快速投射(辅) (4) | |
掷火陷阱 (4) | |
冰霜之刃 (4) | |
冰霜射击 (4) | |
破空斩 (4) | |
低阶多重投射(辅) (4) | |
齐射(辅) (4) | |
暗影迷踪 (4) | |
盗猎者印记 (4) | |
零点射击(辅) (4) | |
腐蚀箭矢 (4) | |
放血 (4) | |
箭雨 (4) | |
天灾之箭 (4) | |
助力之风(辅) (4) | |
破碎铁刃 (4) | |
电光箭 (4) | |
攻城炮台 (4) | |
高级陷阱(辅) (4) | |
陷阱(辅) (4) | |
回旋之刃 (4) | |
野性打击 (4) | |
快速攻击(辅) (10) |
名字 | |
---|---|
天雷之珠 (1) | |
菌潮 (1) | |
清晰 (1) | |
火球 (1) | |
漩涡 (1) | |
寒冰弹 (1) | |
冰矛 (1) | |
电能释放 (1) | |
闪电陷阱 (1) | |
熔岩奔涌 (1) | |
风暴呼唤 (1) | |
召唤愤怒狂灵 (1) | |
召唤魔侍 (1) | |
附加闪电伤害(辅) (4) | |
电光寒霜 (4) | |
渎神(辅) (4) | |
怒炎穿心 (4) | |
吟唱时施放(辅) (4) | |
霜暴 (4) | |
集中效应(辅) (4) | |
暗影印记 (4) | |
暗夜血契 (4) | |
神圣寒冰 (4) | |
元素要害 (4) | |
灵魂吸取 (4) | |
快速施法(辅) (4) | |
烈炎风暴 (4) | |
烈焰冲刺 (4) | |
冰霜脉冲 (4) | |
寒霜爆 (4) | |
冰霜闪现 (4) | |
冰川之刺 (4) | |
释出(辅) (4) | |
水源法球 (4) | |
冰霜新星 (4) | |
虹吸陷阱 (4) | |
末日将至(辅) (4) | |
烧毁 (4) | |
增大范围(辅) (4) | |
提高暴击(辅) (4) | |
电塔陷阱 (4) | |
闪电传送 (4) | |
法术回响(辅) (4) | |
定罪波 (4) | |
净化烈焰 (4) | |
闪烁新星 (4) | |
多重范围施法(辅) (4) | |
召唤幻影(辅) (4) | |
虚空法球 (4) | |
绝望 (4) |
Royale 词缀 /4 ⍟
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
短跑的 | 5 | 前缀 | 移动速度加快 (15–25)% 速度 | 鞋子 1000 普通 0 |
灵活应变之 | 4 | 后缀 | 施法速度加快 (8–15)% 施法 速度 | 法杖 1000 长杖 0 短杖 1000 项链 800 focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 手套 500 普通 0 |
轻松之 | 4 | 后缀 | 攻击速度加快 (15–25)% 攻击 速度 | 武器 1000 普通 0 |
轻松之 | 4 | 后缀 | 攻击速度加快 (8–15)% 攻击 速度 | 手套 500 箭袋 500 dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 |
神殿 /16 ⍟
名字 | 技能 |
---|---|
迅速神龛 | 你动的更快,且你的投射物速度也获得提升。 行动速度加快 40% 投射物速度加快 50% has shrine effect [1] 死亡不等人。 |
猛击神龛 | 你的攻击造成更多伤害, 会击退敌人且增加敌人被你晕眩的时间. 击中时击退敌人 更明显打击效果 敌人被晕眩时间延长 30% 伤害提高 40% has shrine effect [1] 用力打, 狠狠打。 |
燃烧神龛 | 你的周围下起了火雨 has shrine effect [1] 天空坠落, 大地燃烧。 |
充能神龛 | 你可以在击中和击败敌人时有几率获得一个暴击球、狂怒球或耐力球,它们会给你额外好处。 击败敌人时有 60% 的几率获得一个暴击球、狂怒球或耐力球 击中时有 20% 获得 1 个暴击球、狂怒球或耐力球 每个耐力球、狂怒球、暴击球都使伤害提高 5% 每个狂怒球使攻击速度加快 4% 每个暴击球暴击率提高 40% 每个耐力球使增益效果获得 4% 额外物理伤害减免 每个耐力球使增益效果 +4% 所有元素抗性 base cast speed +% per frenzy charge [4] has shrine effect [1] object inherent damage +% final per frenzy charge [4] 压倒,超越,取胜。 |
钻石神龛 | 你总是造成暴击 暴击率提高 500% has shrine effect [1] 提供精致的疼痛。 |
回响神龛 | 你的技能将会被重复施放。 技能可重复施放 1 次 echoing shrine attack speed +% final [100] echoing shrine cast speed +% final [100] has shrine effect [1] 释放你的怒火。 |
霜寒神龛 | 你的周围将持续散发冰霜新星 has shrine effect [1] 冻结你的世界。 |
隐忍神龛 | 将一定比例的非混沌伤害转化为额外混沌伤害,你击败的敌人有一定几率爆炸,造成它们生命上限一定比例的混沌伤害。 你击败的敌人有 25% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命四分之一的混沌伤害 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 10% has shrine effect [1] 收起你的毒舌。 |
邪法神龛 | 你的打击充满怨念,会造成随机的诅咒。 击中时有 100% 的几率用一种随机魔蛊诅咒敌人 has shrine effect [1] random curses include silence [1] 收起你的毒舌。 |
无畏神龛 | 你获得额外护甲, 闪避值与能量护盾. 闪避值提高 100% 能量护盾上限提高 100% 获得等同 % 最大生命的额外能量护盾 增益效果使护甲提高 100% has shrine effect [1] 没啥挡的了你。 |
雷霆神龛 | 你的周围持续的放电 has shrine effect [1] 呼唤雷霆之眼。 |
威猛神龛 | 你的体型, 生命与范围攻击都获得了强化. 生命上限提高 30% 角色体型增大 30% 效果区域扩大 40% has shrine effect [1] 勇气可以战胜一切。 |
回复神龛 | 你获得额外的生命及魔力回复 魔力每秒再生 5% 每秒回复 5% 生命 has shrine effect [1] 得回你失去的。 |
抗性神龛 | 你获得额外的元素抗性 获得 +30% 元素抗性 has shrine effect [1] 元素?你说那个温温凉凉刺刺的? |
迷雾神龛 | 你的周围环绕着烟雾 has shrine effect [1] 用战争迷雾垄罩你的道路。 |
静电神龛 | 你将会持续散发电弧 has shrine effect [1] 伸手触摸憎恨。 |
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杀戮战
《流亡黯道:杀戮战》回来啦!且各位流亡者已经可以在本周末先行体验。在之后《死境探险》版本期间的每个周末也都可以游玩,除了改版当个周末。如果你想了解更多资讯,我们整理了一份指引,介绍你需要了解的内容以及你想了解的一切。
《流亡黯道:杀戮战》初登场是在 2018 年作为愚人节的限时活动。与其它大逃杀游戏一样,这是种快节奏的大规模 PvP 体验,玩家在一个不断缩小的岛屿上为物品、经验和生存而战。尽管该模式拼凑得非常迅速,而且只可进行一天,但结果却出人意料地受欢迎,从那时起,社群就一直希望它能回归。现在它终於回来了!这一次我们付出许多努力,使它不仅仅是一个简短的笑话。无论你是否玩过原版从那时起一直在等待它的回归,还是流亡案道的新手,或介於两者之间,这个《流亡黯道:杀戮战》指引中会告诉大家该期待什么以及如何获得胜利。
加入游戏
一轮《流亡黯道:杀戮战》最多 15 分钟且角色都从 1 等开始。你可以在角色选择画面中的活动清单找到「杀戮战」。点击加入,像以往选择角色后,你将被扔进当前最满的赛局中。你不必为每一轮都创建一个新角色,一旦你创建新角色,你可以再次选择他们加入更多的赛局中,尽管他们会被重置为 1 等,且当然每次都会失去他们所有的物品。
当你等待赛局满员时,你会发现自己在杀戮战的海岸上。赛局开始时有一定的玩家数门槛(将从 50/100 开始,但也会根据状况进行调整)。如果你仍在等待时间,何不看看全新的杀戮战专属天赋数来打发时间呢?
天赋树
杀戮战有著与原版流亡黯道截然不同的天赋树。它专为快节奏的游戏和 PvP 战斗而设计,并且比正常的天赋树更容易理解。
第一件你可能会注意到的事就是不再有职业的初始位置。那是因为在杀戮战中,你的职业不会影响你在被天赋树上的起始位置。所有职业都可以从九个起点中的任何一点开始配置点数。 六个外部分支以不同类型的技能和伤害类型为主题,而中心的天赋提供强大,但根据情势的防御状态。你可能还会注意到天赋树视窗不会占据整个萤幕,因此你可以不用将注意力从战斗中移开,就能管理你的树。
当你升级时,你将获得两点天赋点而不是一点。点击天赋将立即配置不需要确认,并且杀戮战中没有重置点,所以请三思而后行!或者,你可以说服自己的“实验性”新流派是潜在性的OP…
开始战斗
每个人都从神秘岛屿的海滩开始。开始时只有几个药剂和基础武器,所以你的首要目标应该是找到一些技能宝石和更多装备。海滩上到处都是宝箱和散落的物品,可以帮助你著装完毕,所以请直奔可以找到宝石的地方。
海滩上有许多怪物,你可以杀死他们来获得经验升级,但同时其他玩家也正在成长!杀死玩家会有额外的经验,因此可以成为获得早期经验领先的一种方式,只要确保你的目标不会先杀死你。当你感觉自己够强大时,你就可以推进内陆寻找更强大的怪物、更高等级的宝石和装备,也许还可以在岛的中心找到一些有价值的宝箱。
游戏一开始,计时器就会开始倒计时。当此计时器归零时,风暴将从海中席卷而来并覆盖岛的一部分。任何站在风暴中的人都会随著时间而受到伤害,且会变得越来越致命,直到他们抵达安全区域或阵亡。当风暴停止移动时,计时器将再次开始,以此循环,直到风暴覆盖整个岛屿!
风暴的边界在游戏世界和你的小地图中显示为红色。蓝色圈内表示风暴下一次移动后仍然安全的区域。当你在安全区之外时,指示器会显示安全区的方向和距离。
宝石和物品
目前在杀戮战中有约 50 种技能宝石和 15 种辅助宝石可用。它们是从正常游戏的所有宝石中挑选出来,并且在必要时在低等就能使用。例如,你可能会找到等级 1 的技能,但在正常流亡黯道中需要 28 等。为了让事情相对简化,可用的技能为完全伤害或位移相关。
海滩提供的技能选择相当有限,并且没有辅助宝石。当你探索内陆时,会发现更多的宝石选择。
你找到的装备与正常游戏的第 1 章中的装备大致相同,但也存在一些差异。最重要的是,如果其他玩家击中你,你的生命药剂会被打断,所以你不能依靠它们在 PvP 战斗中拯救你。部分物品调整平衡,提供一些额外的词缀,或者出现在比平时还要低的等级上。杀戮战包含约 75 种传奇物品,并且像宝石一样,其中许多都是通常在更高等时才会找到的物品,且为低等级游戏缩小了数值。不过,这些调整纯粹是数字上的,因此可以相信,你喜欢的传奇物品仍然可以像在正常游戏中一样发挥作用。
当玩家死亡时,你可以掠夺他们的东西!通过点击他们的尸体,你可以看到他们身上的所有物品并拿走你想要的东西。在岛上游荡时请注意尸体,但若其他玩家先掠夺完时,也请不要感到惊讶!
值得注意的是,杀戮战中禁用了物品筛选器。尽管物品掉落的数量已经尽可能地减少了,但经过微调的物品筛选器可以比没有的玩家提供太多优势,尤其是在小地图上发现物品时。将来我们可能会在杀戮战中引进功能较弱的筛选器。商城道具也暂时被禁用,直到我们找到载入它们的解决方案,而不会导致大量的初始载入时间或降低效能。
其他游戏功能
当你在游荡时会发现药剂站,触摸后会完全充能你的药剂。使用后,它们的能量会耗尽几秒。如果你的药剂充能不足时,请留意这些补给站,但也要注意其他埋伏的玩家。
与在绝望岩滩上漂流的懦弱流亡者相比,你的角色也得到了加强。与正常游戏相比,开始时有更多生命、更少魔力但更多魔力回复率,眩晕和异常状态的门槛更高,基础属性更平衡,经验获得速度更快。
吃鸡和吃土
如果你死了,那就结束了。你的这轮就结束了。你的死因会出现在板上,主要是让每个人都能在你被恐喙鸟击杀时大笑。但你仍然可以观看比赛!你可以作为观战者自由走动,或使用观战选单选择其他玩家并从他们的角度来观看。或者你也可以退出直接开始下一轮比赛。
风暴创造了一个不断缩小的安全区域,这意味著剩余的玩家最终将被迫为了荣耀而战。若你足够熟练(或只是幸运)成为最后一个站著的人,那么恭喜你!你不仅赢得了名誉和荣耀,还赢得了游戏的全新装饰物:恐喙鸟盛宴!这种会变形的装饰物会在你赢得越多赛局时,解锁更多新的和有趣的版本,滑鼠移至上方时会显示你获胜的次数,向在你藏身处的人炫耀你的 PvP 技术。
##《流亡黯道:杀戮战》的下一步是什么?
即刻起至 7/19 (一) 早上 6 点都可以进行《杀戮战》。 在本周末之后,它将在整个 3.15 改版中的每个周末举办,除了发布的当个周末。
与主游戏不同的是,不存在平衡改动而破坏人物角色的风险,因此预计每周都会进行小幅度的调整。
除此之外……我们真的不知道还能做什么。这对我们来说也是个实验。我们希望《流亡黯道:杀戮战》有一个长远的未来,预计在 3.15 接近尾声时会有改版。
希望你会喜欢新样貌的《流亡黯道:杀戮战》。 再一次,它已经上线了,你还在等什么?
一阶 | 1胜 | |
二阶 | 7胜 | +6 |
三阶 | 13胜 | +6 |
四阶 | 22胜 | +9 |
五阶 | 34胜 | +12 |
六阶 | 50胜 | +16 |
七阶 | 70胜 | +20 |
八阶 | 100胜 | +30 |
九阶 | 140胜 | +40 |
十阶 | 200胜 | +60 |
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