Royale 传奇 /78
视作拥有最大数量的狂怒球
视作拥有最大数量的暴击球
显著 天赋 /101
并随飞行距离逐渐衰减为 0%
击中目标时最多提高 25%
Royale 宝石/154
名字 | |
---|---|
剑刃风暴 (1) | |
血与沙 (1) | |
钩链攻击 (1) | |
劈砍 (1) | |
霸气之击 (1) | |
裂地之击 (1) | |
重击 (1) | |
炼狱之击 (1) | |
熔岩之击 (1) | |
震波图腾 (1) | |
惩击 (1) | |
横扫 (1) | |
活力 (1) | |
先祖卫士 (4) | |
先祖战士长 (4) | |
震地 (4) | |
坚决战吼 (4) | |
将军之吼 (4) | |
冰霜之锤 (4) | |
圣焰图腾 (4) | |
寒冰冲击 (4) | |
跃击 (4) | |
绝命之镰 (4) | |
回春图腾 (4) | |
灼热连接 (4) | |
重盾冲锋 (4) | |
残烬 (4) | |
先祖召唤(辅) (4) | |
弩炮图腾(辅) (4) | |
流血几率(辅) (4) | |
战争铁拳(辅) (4) | |
护体(辅) (4) | |
延长时间(辅) (4) | |
击退(辅) (4) | |
缩短时间(辅) (4) | |
赤炼(辅) (4) | |
瘫痪(辅) (4) | |
近战伤害扩散(辅) (4) | |
多重图腾(辅) (4) | |
多重打击(辅) (4) | |
怒火(辅) (4) | |
法术图腾(辅) (4) | |
眩晕(辅) (4) | |
脆弱 (4) | |
督军印记 (4) |
名字 | |
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火力弩炮 (1) | |
乱剑穿心 (1) | |
刀刃乱舞 (1) | |
飞刃风暴 (1) | |
燃烧箭矢 (1) | |
蓄力疾风闪 (1) | |
毒蛇鞭击 (1) | |
双持打击 (1) | |
元素打击 (1) | |
虚空匕首 (1) | |
爆炸箭矢 (1) | |
火焰陷阱 (1) | |
冰冻陷阱 (1) | |
闪电箭矢 (1) | |
精准 (1) | |
烟雾地雷 (1) | |
灵盾投掷 (1) | |
灵体投掷 (1) | |
毒雨 (1) | |
剧毒旋风 (1) | |
毒蛇打击 (1) | |
捕熊陷阱 (4) | |
虚空刀雨 (4) | |
爆裂箭雨 (4) | |
闪现射击 (4) | |
腐蚀箭矢 (4) | |
火葬 (4) | |
旋风斩 (4) | |
冲刺 (4) | |
亵渎 (4) | |
爆灵术 (4) | |
诱捕之箭 (4) | |
掷火陷阱 (4) | |
冰霜之刃 (4) | |
电光箭 (4) | |
冰霜射击 (4) | |
破空斩 (4) | |
暗影迷踪 (4) | |
盗猎者印记 (4) | |
放血 (4) | |
箭雨 (4) | |
天灾之箭 (4) | |
破碎铁刃 (4) | |
攻城炮台 (4) | |
附加冰霜伤害(辅) (4) | |
高级陷阱(辅) (4) | |
箭矢新星(辅) (4) | |
盲目(辅) (4) | |
死亡时施放(辅) (4) | |
快速投射(辅) (4) | |
低阶多重投射(辅) (4) | |
零点射击(辅) (4) | |
助力之风(辅) (4) | |
陷阱(辅) (4) | |
齐射(辅) (4) | |
亵渎之矛 (4) | |
回旋之刃 (4) | |
野性打击 (4) | |
快速攻击(辅) (10) |
名字 | |
---|---|
天雷之珠 (1) | |
菌潮 (1) | |
清晰 (1) | |
火球 (1) | |
寒冰弹 (1) | |
冰矛 (1) | |
电能释放 (1) | |
闪电陷阱 (1) | |
熔岩奔涌 (1) | |
风暴呼唤 (1) | |
召唤愤怒狂灵 (1) | |
召唤魔侍 (1) | |
漩涡 (1) | |
暗影印记 (4) | |
怒炎穿心 (4) | |
霜暴 (4) | |
电光寒霜 (4) | |
暗夜血契 (4) | |
绝望 (4) | |
神圣寒冰 (4) | |
元素要害 (4) | |
灵魂吸取 (4) | |
烈炎风暴 (4) | |
烈焰冲刺 (4) | |
冰霜脉冲 (4) | |
寒霜爆 (4) | |
冰霜闪现 (4) | |
冰川之刺 (4) | |
水源法球 (4) | |
冰霜新星 (4) | |
烧毁 (4) | |
电塔陷阱 (4) | |
闪电传送 (4) | |
净化烈焰 (4) | |
闪烁新星 (4) | |
虹吸陷阱 (4) | |
附加闪电伤害(辅) (4) | |
渎神(辅) (4) | |
吟唱时施放(辅) (4) | |
集中效应(辅) (4) | |
快速施法(辅) (4) | |
末日将至(辅) (4) | |
增大范围(辅) (4) | |
提高暴击(辅) (4) | |
多重范围施法(辅) (4) | |
法术回响(辅) (4) | |
召唤幻影(辅) (4) | |
释出(辅) (4) | |
虚空法球 (4) | |
定罪波 (4) |
Royale 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
短跑的 | 5 | 前缀 | 移动速度加快 (15–25)% 速度 | 鞋子 1000 普通 0 |
灵活应变之 | 4 | 后缀 | 施法速度加快 (8–15)% 施法 速度 | 法杖 1000 长杖 0 短杖 1000 项链 800 focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 手套 500 普通 0 |
轻松之 | 4 | 后缀 | 攻击速度加快 (15–25)% 攻击 速度 | 武器 1000 普通 0 |
轻松之 | 4 | 后缀 | 攻击速度加快 (8–15)% 攻击 速度 | 手套 500 箭袋 500 dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 |
神殿 /16
名字 | 技能 |
---|---|
迅速神龛 | 你动的更快,且你的投射物速度也获得提升。 行动速度加快 40%投射物速度加快 50%has shrine effect [1] 死亡不等人。 |
猛击神龛 | 你的攻击造成更多伤害, 会击退敌人且增加敌人被你晕眩的时间. 击中时击退敌人更明显打击效果敌人被晕眩时间延长 30%伤害提高 40%has shrine effect [1] 用力打, 狠狠打。 |
燃烧神龛 | 你的周围下起了火雨 has shrine effect [1] 天空坠落, 大地燃烧。 |
充能神龛 | 你可以在击中和击败敌人时有几率获得一个暴击球、狂怒球或耐力球,它们会给你额外好处。 击败敌人时有 60% 的几率获得一个暴击球、狂怒球或耐力球击中时有 20% 获得 1 个暴击球、狂怒球或耐力球每个耐力球、狂怒球、暴击球都使伤害提高 5%每个狂怒球使攻击速度加快 4%每个暴击球暴击率提高 40%每个耐力球使增益效果获得 4% 额外物理伤害减免每个耐力球使增益效果 +4% 所有元素抗性base cast speed +% per frenzy charge [4]has shrine effect [1]object inherent damage +% final per frenzy charge [4] 压倒,超越,取胜。 |
钻石神龛 | 你总是造成暴击 暴击率提高 500%has shrine effect [1] 提供精致的疼痛。 |
回响神龛 | 你的技能将会被重复施放。 技能可重复施放 1 次echoing shrine attack speed +% final [100]echoing shrine cast speed +% final [100]has shrine effect [1] 释放你的怒火。 |
霜寒神龛 | 你的周围将持续散发冰霜新星 has shrine effect [1] 冻结你的世界。 |
隐忍神龛 | 将一定比例的非混沌伤害转化为额外混沌伤害,你击败的敌人有一定几率爆炸,造成它们生命上限一定比例的混沌伤害。 你击败的敌人有 25% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命四分之一的混沌伤害获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 10%has shrine effect [1] 收起你的毒舌。 |
邪法神龛 | 你的打击充满怨念,会造成随机的诅咒。 击中时有 100% 的几率用一种随机魔蛊诅咒敌人has shrine effect [1]random curses include silence [1] 收起你的毒舌。 |
无畏神龛 | 你获得额外护甲, 闪避值与能量护盾. 闪避值提高 100%能量护盾上限提高 100%获得等同 % 最大生命的额外能量护盾增益效果使护甲提高 100%has shrine effect [1] 没啥挡的了你。 |
雷霆神龛 | 你的周围持续的放电 has shrine effect [1] 呼唤雷霆之眼。 |
威猛神龛 | 你的体型, 生命与范围攻击都获得了强化. 生命上限提高 30%角色体型增大 30%效果区域扩大 40%has shrine effect [1] 勇气可以战胜一切。 |
回复神龛 | 你获得额外的生命及魔力回复 魔力每秒回复 5%每秒回复 5% 生命has shrine effect [1] 得回你失去的。 |
抗性神龛 | 你获得额外的元素抗性 获得 +30% 元素抗性has shrine effect [1] 元素?你说那个温温凉凉刺刺的? |
迷雾神龛 | 你的周围环绕着烟雾 has shrine effect [1] 用战争迷雾垄罩你的道路。 |
静电神龛 | 你将会持续散发电弧 has shrine effect [1] 伸手触摸憎恨。 |
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杀戮战
《流亡黯道:杀戮战》回来啦!且各位流亡者已经可以在本周末先行体验。在之后《死境探险》版本期间的每个周末也都可以游玩,除了改版当个周末。如果你想了解更多资讯,我们整理了一份指引,介绍你需要了解的内容以及你想了解的一切。
《流亡黯道:杀戮战》初登场是在 2018 年作为愚人节的限时活动。与其它大逃杀游戏一样,这是种快节奏的大规模 PvP 体验,玩家在一个不断缩小的岛屿上为物品、经验和生存而战。尽管该模式拼凑得非常迅速,而且只可进行一天,但结果却出人意料地受欢迎,从那时起,社群就一直希望它能回归。现在它终於回来了!这一次我们付出许多努力,使它不仅仅是一个简短的笑话。无论你是否玩过原版从那时起一直在等待它的回归,还是流亡案道的新手,或介於两者之间,这个《流亡黯道:杀戮战》指引中会告诉大家该期待什么以及如何获得胜利。
加入游戏
一轮《流亡黯道:杀戮战》最多 15 分钟且角色都从 1 等开始。你可以在角色选择画面中的活动清单找到「杀戮战」。点击加入,像以往选择角色后,你将被扔进当前最满的赛局中。你不必为每一轮都创建一个新角色,一旦你创建新角色,你可以再次选择他们加入更多的赛局中,尽管他们会被重置为 1 等,且当然每次都会失去他们所有的物品。
当你等待赛局满员时,你会发现自己在杀戮战的海岸上。赛局开始时有一定的玩家数门槛(将从 50/100 开始,但也会根据状况进行调整)。如果你仍在等待时间,何不看看全新的杀戮战专属天赋数来打发时间呢?
天赋树
杀戮战有著与原版流亡黯道截然不同的天赋树。它专为快节奏的游戏和 PvP 战斗而设计,并且比正常的天赋树更容易理解。
第一件你可能会注意到的事就是不再有职业的初始位置。那是因为在杀戮战中,你的职业不会影响你在被天赋树上的起始位置。所有职业都可以从九个起点中的任何一点开始配置点数。 六个外部分支以不同类型的技能和伤害类型为主题,而中心的天赋提供强大,但根据情势的防御状态。你可能还会注意到天赋树视窗不会占据整个萤幕,因此你可以不用将注意力从战斗中移开,就能管理你的树。
当你升级时,你将获得两点天赋点而不是一点。点击天赋将立即配置不需要确认,并且杀戮战中没有重置点,所以请三思而后行!或者,你可以说服自己的“实验性”新流派是潜在性的OP…
开始战斗
每个人都从神秘岛屿的海滩开始。开始时只有几个药剂和基础武器,所以你的首要目标应该是找到一些技能宝石和更多装备。海滩上到处都是宝箱和散落的物品,可以帮助你著装完毕,所以请直奔可以找到宝石的地方。
海滩上有许多怪物,你可以杀死他们来获得经验升级,但同时其他玩家也正在成长!杀死玩家会有额外的经验,因此可以成为获得早期经验领先的一种方式,只要确保你的目标不会先杀死你。当你感觉自己够强大时,你就可以推进内陆寻找更强大的怪物、更高等级的宝石和装备,也许还可以在岛的中心找到一些有价值的宝箱。
游戏一开始,计时器就会开始倒计时。当此计时器归零时,风暴将从海中席卷而来并覆盖岛的一部分。任何站在风暴中的人都会随著时间而受到伤害,且会变得越来越致命,直到他们抵达安全区域或阵亡。当风暴停止移动时,计时器将再次开始,以此循环,直到风暴覆盖整个岛屿!
风暴的边界在游戏世界和你的小地图中显示为红色。蓝色圈内表示风暴下一次移动后仍然安全的区域。当你在安全区之外时,指示器会显示安全区的方向和距离。
宝石和物品
目前在杀戮战中有约 50 种技能宝石和 15 种辅助宝石可用。它们是从正常游戏的所有宝石中挑选出来,并且在必要时在低等就能使用。例如,你可能会找到等级 1 的技能,但在正常流亡黯道中需要 28 等。为了让事情相对简化,可用的技能为完全伤害或位移相关。
海滩提供的技能选择相当有限,并且没有辅助宝石。当你探索内陆时,会发现更多的宝石选择。
你找到的装备与正常游戏的第 1 章中的装备大致相同,但也存在一些差异。最重要的是,如果其他玩家击中你,你的生命药剂会被打断,所以你不能依靠它们在 PvP 战斗中拯救你。部分物品调整平衡,提供一些额外的词缀,或者出现在比平时还要低的等级上。杀戮战包含约 75 种传奇物品,并且像宝石一样,其中许多都是通常在更高等时才会找到的物品,且为低等级游戏缩小了数值。不过,这些调整纯粹是数字上的,因此可以相信,你喜欢的传奇物品仍然可以像在正常游戏中一样发挥作用。
当玩家死亡时,你可以掠夺他们的东西!通过点击他们的尸体,你可以看到他们身上的所有物品并拿走你想要的东西。在岛上游荡时请注意尸体,但若其他玩家先掠夺完时,也请不要感到惊讶!
值得注意的是,杀戮战中禁用了物品筛选器。尽管物品掉落的数量已经尽可能地减少了,但经过微调的物品筛选器可以比没有的玩家提供太多优势,尤其是在小地图上发现物品时。将来我们可能会在杀戮战中引进功能较弱的筛选器。商城道具也暂时被禁用,直到我们找到载入它们的解决方案,而不会导致大量的初始载入时间或降低效能。
其他游戏功能
当你在游荡时会发现药剂站,触摸后会完全充能你的药剂。使用后,它们的能量会耗尽几秒。如果你的药剂充能不足时,请留意这些补给站,但也要注意其他埋伏的玩家。
与在绝望岩滩上漂流的懦弱流亡者相比,你的角色也得到了加强。与正常游戏相比,开始时有更多生命、更少魔力但更多魔力回复率,眩晕和异常状态的门槛更高,基础属性更平衡,经验获得速度更快。
吃鸡和吃土
如果你死了,那就结束了。你的这轮就结束了。你的死因会出现在板上,主要是让每个人都能在你被恐喙鸟击杀时大笑。但你仍然可以观看比赛!你可以作为观战者自由走动,或使用观战选单选择其他玩家并从他们的角度来观看。或者你也可以退出直接开始下一轮比赛。
风暴创造了一个不断缩小的安全区域,这意味著剩余的玩家最终将被迫为了荣耀而战。若你足够熟练(或只是幸运)成为最后一个站著的人,那么恭喜你!你不仅赢得了名誉和荣耀,还赢得了游戏的全新装饰物:恐喙鸟盛宴!这种会变形的装饰物会在你赢得越多赛局时,解锁更多新的和有趣的版本,滑鼠移至上方时会显示你获胜的次数,向在你藏身处的人炫耀你的 PvP 技术。
##《流亡黯道:杀戮战》的下一步是什么?
即刻起至 7/19 (一) 早上 6 点都可以进行《杀戮战》。 在本周末之后,它将在整个 3.15 改版中的每个周末举办,除了发布的当个周末。
与主游戏不同的是,不存在平衡改动而破坏人物角色的风险,因此预计每周都会进行小幅度的调整。
除此之外……我们真的不知道还能做什么。这对我们来说也是个实验。我们希望《流亡黯道:杀戮战》有一个长远的未来,预计在 3.15 接近尾声时会有改版。
希望你会喜欢新样貌的《流亡黯道:杀戮战》。 再一次,它已经上线了,你还在等什么?
一阶 | 1胜 | |
二阶 | 7胜 | +6 |
三阶 | 13胜 | +6 |
四阶 | 22胜 | +9 |
五阶 | 34胜 | +12 |
六阶 | 50胜 | +16 |
七阶 | 70胜 | +20 |
八阶 | 100胜 | +30 |
九阶 | 140胜 | +40 |
十阶 | 200胜 | +60 |
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