Royale 传奇 /78
全域暴击率提高 30%
+(10–15) 敏捷
物理伤害提高 (50–70)%
该装备附加 (1–2) - (3–5) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 30%
攻击伤害对流血的敌人提高 40%
暴击时有 50% 的几率造成流血
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
法术伤害提高 (8–12)%
此物品上装备的【法术技能石】等级 +1
法术伤害提高 (20–28)%
施法速度加快 (5–8)%
+(15–20) 最大生命
+(15–20) 最大魔力
施放法术后 1 秒内回复 (6–8) 生命
+(10–20) 敏捷
物理伤害提高 100%
攻击速度加快 100%
每击中一名敌人获得 2 点魔力
投射物速度加快 (50–100)%
+(25–50) 命中值
伤害总降 30%
+(20–25) 全属性
攻击附加 5 - 15 基础物理伤害
+(25–30)% 近战攻击暴击伤害加成
该装备的护甲提高 (100–120)%
受到的物理伤害提高 (40–50)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
没有插槽
物理伤害提高 (25–50)%
你没有智慧
用该武器击中时,暴击率为 (20–30)%
力量提高 (15–18)%
攻击附加 1 - 7 基础混沌伤害
+(15–30) 护甲
+(13–19)% 混沌抗性
移动速度加快 10%
+1 魔侍数量上限
获得 2 级的主动技能枯萎,且可被此道具上的技能石辅助
持续伤害提高 (20–30)%
该装备的能量护盾提高 (100–120)%
效果区域扩大 10%
枯萎技能会使干扰持续时间延长 (20–30)%
你无法被缓速
元素伤害提高 12%
物理伤害提高 (50–90)%
攻击速度加快 (10–15)%
该装备的攻击暴击率提高 (80–100)%
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
每 16 秒获得一次【元素超载】,持续 8 秒
当你没有获得【元素超载】时,获得【坚毅之心】
获得坚毅之心时物理伤害提高 100%
(技能造成暴击后,在随后 8 秒内使击中和异常状态伤害总增 40%。你的暴击不造成额外伤害。暴击不再提高异常状态效果)
(你的攻击和法术无法被闪避。无法造成暴击)
该装备的护甲与闪避提高 (40–60)%
物品稀有度提高 (70–100)%
+5% 所有元素抗性
移动速度减慢 5%
+(9–20) 最大能量护盾
+(15–25) 智慧
伤害提高 10%
+(20–30) 最大能量护盾
能量护盾上限提高 20%
能量护盾充能率提高 50%
+(25–35) 力量
全局物理伤害提高 5%
受到的暴击伤害降低 30%
+(10–20) 最大生命
+(10–15)% 所有元素抗性
周围的敌人会被威吓
is intimidated [1]
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
此物品上的技能石受到 15 级的 彻骨 辅助
此物品上的技能石受到 15 级的 急冻 辅助
此物品上的技能石受到 15 级的 霜咬 辅助
此物品上的技能石受到 15 级的 冰霜穿透 辅助
此物品上的技能石受到 1 级的 附加冰霜伤害 辅助
此物品上的技能石受到 15 级的【启迪】辅助
每击中一名敌人获得 6 点生命
物理伤害提高 (20–50)%
该装备附加 2 - 4 基础物理伤害
攻击速度加快 5%
物理攻击伤害的 1.2% 会转化为生命偷取
移动速度加快 5%
使用此武器击中敌人立即获得生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(75–100) 力量需求
该装备的护甲提高 (80–120)%
你身上的神龛增益效果提高 (25–50)%
你具有次级狂击神龛效果
你具有次级威猛神龛效果
+4% 所有元素抗性
混沌伤害的 0.4% 转化为生命偷取
该装备 -10% 攻击格挡率
你没有能量护盾时,全局护甲提高 50%
你没有能量护盾时获得【不洁之力】
创造渎神地面来代替奉献地面
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
(击中对渎神地面上的敌人的暴击几率提高 100%,诅咒对其的效果提高 10%)
此物品上装备的【位移技能石】等级 +5
攻击速度加快 10%
位移技能伤害提高 (15–25)%
闪避值提高 (50–100)%
移动速度加快 10%
若你近期内使用过位移技能,则攻击和施法速度加快 15%
( 近期内意指 4 秒内 )
+(12–16)% 冰霜与闪电抗性
+(15–25) 智慧
闪电伤害提高 (15–25)%
魔力回复速度提高 (30–40)%
40% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
你的法术有 100% 的几率对冰冻的敌人造成感电
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
敌人晕眩门槛降低 15%
物理伤害提高 (10–20)%
该装备附加 (1–3) - (5–8) 基础物理伤害
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 (15–25)%
无法击退敌人
晕眩时所有攻击伤害造成冰缓
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
+(10–20) 敏捷
物理伤害提高 (70–100)%
该装备附加 4 - 8 基础火焰伤害
攻击速度加快 (10–14)%
近距离用弓击中后的伤害总增 50%
近距离时,弓类攻击会击退敌人
(近程即 2 米以内)
(命中时击退敌人)
+(20–30) 智慧
暴击时触发 1 级的【雷霆万钧
闪电伤害提高 20%
魔力上限提高 (10–20)%
-30% 闪电抗性
暴击率随超量闪电抗性提高
(当无上限抗性超过抗性上限时,其数值称为超量抗性)
(绝对抗性指假设无视抗性上限时的抗性数值)
该装备的闪避与能量护盾提高 (40–80)%
+(30–50) 最大魔力
% 的伤害优先从魔力扣除
心灵升华
(被击中时,40%的伤害从魔力扣取)
+(30–35) 命中值
该装备的能量护盾提高 (120–150)%
-30% 火焰抗性
攻击伤害的 (0.4–0.8)% 转化为生命偷取
攻击伤害的 (0.2–0.4)% 转化为魔力偷取
对法术伤害的增幅与减益也套用于攻击,等于其数值的 150%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(25–30)% 闪电抗性
移动速度加快 15%
非低魔时获得【猛攻】
惘信者
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(能量护盾上限为 0。非满血状态时,每秒献祭 20% 魔力来回复同等数值的生命)
该装备的护甲与闪避提高 (50–80)%
+(25–40) 最大生命
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
击败敌人时,你获得 1 颗耐力球
被击中时,每个耐力球使你获得 5 秒的【猛攻】状态
被击中时,你失去所有的耐力球
你受到的猛攻效果增强 (20–50)%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
此物品上的技能石受到 1 级的 陷阱 辅助
闪避值提高 (50–100)%
+(10–20) 最大生命
移动速度加快 10%
陷阱投掷速度加快 (14–18)%
投掷陷阱可以使移动速度在 9 秒内加快 15%
全域暴击率提高 30%
法术伤害提高 (20–30)%
每击败一名敌人获得10点生命
每击败一名敌人获得3点魔力
效果区域扩大 30%
若你近期内有击败敌人,则法术暴击率提高 (200–250)%
若你近期内没有击败过敌人,则 +(10–30)% 法术暴击伤害加成
( 近期内意指 4 秒内 )
+(20–30) 最大魔力
+(5–20) 智慧
+(5–20)% 所有元素抗性
每击败一名敌人获得(5–20)点魔力
你能施加一个额外诅咒
+60 命中值
镶嵌的技能宝石等级提高 +1
物理伤害提高 (10–20)%
该装备附加 (7–11) - (13–23) 基础混沌伤害
每级提高 1% 混沌伤害
每一级为你的攻击附加 1 - 2 基础物理伤害
+(20–30)% 火焰抗性
火焰伤害提高 (10–20)%
施法速度加快 (5–10)%
10% 的几率点燃
燃烧伤害总降 40%
你可以对敌人造成额外 1 个点燃效果
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+30% 全域暴击伤害加成
敌人晕眩门槛降低 10%
徒手近战攻击的物理伤害总增 (600–800)%
更明显打击效果
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
全局物理伤害提高 (12–24)%
+(5–15)% 冰霜抗性
投射物伤害提高 20%
药剂充能获取降低 30%
药剂效果的持续时间延长 60%
每秒对周围敌人造成 20 混沌伤害
+(20–30) 最大魔力
+(20–40) 智慧
诅咒技能的施法速度加快 (8–12)%
非光环魔蛊在达到基础效果 (180–220)% 时衰减
非光环魔蛊每秒效果提高 20%
+(15–25) 力量
攻击附加 (1–2) - (3–4) 基础物理伤害
该装备的护甲提高 (80–100)%
钢铁之握
(每 5 点力量增加被辅助技能 1% 的投射物攻击伤害)
全域暴击率提高 (20–30)%
暴击时触发 10 级的【奉献
全域暴击率提高 (30–35)%
照亮范围扩大 (10–15)%
暴击击败敌人时物品稀有度提高 (40–50)%
在奉献地面上时,伤害提高 25%
在奉献地面上时攻击伤害格挡几率 +5%
命中值提高 40%
物理伤害提高 (45–75)%
攻击速度加快 (15–20)%
静止时护甲提高 30%
若你近期内被击中,技能可以额外发射 2 个投射物
零点射击
静止时获得【霸体】
( 近期内意指 4 秒内 )
(投射物攻击生成时造成的伤害总增 30%,投射物造成的伤害随着飞行距离提高而降低)
(将所有闪避值转换为护甲, 敏捷不提供闪避加成)
每击中一名敌人获得 3 点生命
该装备附加 1 - (5–6) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - 5 基础闪电伤害
攻击技能的元素伤害提高 (20–25)%
可在腐化时添加词缀
具有该词缀时,最多可以有 5 个基底词缀
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–200)%
生命上限提高 (7–12)%
+(20–30)% 火焰与闪电抗性
(失去该词缀则留下一个基底词缀,丧失其它所有词缀)
命中值提高 60%
插入的技能石被 1 级的赤炼辅助
该装备附加 (6–10) - (12–16) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (40–50)%
你攻击的目标会反射 20 物理伤害
武器范围 +0.2
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
+(20–30) 力量
攻击和法术附加 (1–3) - (4–5) 基础冰霜伤害
+(40–50) 点闪避值
+(10–20)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
法术伤害压制率 +3%
获得 5 级的【捕熊陷阱】
陷阱伤害提高 (18–28)%
全局物理伤害提高 (15–25)%
+(10–20) 最大生命
攻击击中承受 (-3–-2) 物理伤害
投掷陷阱时,有 25% 的几率获得一个暴击球
没有插槽
+100 最大生命
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 力量
+100 命中值
投射物速度加快 30%
移动速度加快 10%
投射物伤害提高 30%
该装备的护甲与能量护盾提高 (60–120)%
30% 的物理伤害转换为混沌伤害
反射 5 混沌伤害给近战攻击者
照亮范围缩小 25%
格挡时有 100% 的几率制造腐化地面
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(在冰缓地面上你将收到持续的混沌伤害)
当你使用弓箭攻击时触发 1 级的【箭雨
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
攻击附加 4 - 8 基础火焰伤害
移动速度加快 20%
低血时移动速度减慢 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(10–20) 最大生命
此物品上装备的技能石等级 +2
装备时触发 1 级的【元素守护
该装备的护甲提高 (180–220)%
+(20–40) 最大生命
+(40–50) 点闪避值和能量护盾
+(9–20) 最大能量护盾
攻击附加 1 - (15–20) 基础闪电伤害
你被感电的持续时间延长 100%
感电会反射回自己身上
感电时伤害提高 30%
感电时移动速度加快 15%
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
有 1 个插槽
2 个插槽
你用弓类攻击时触发一个插入的弓类技能,它有1 秒冷却时间
攻击速度加快 (7–12)%
+(20–30) 最大生命
攻击击中有 5% 的几率致盲敌人
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
持长杖时法术伤害格挡几率 +20%
获得 1 级的【复仇
持长杖时攻击伤害格挡几率 +(12–16)%
火焰伤害提高 30%
该装备附加 (12–18) - (22–26) 基础火焰伤害
若你近期内有过格挡,则伤害穿透 15% 火焰抗性
被点燃时免疫冰冻和冰缓
战斗法师
(战杖视为长杖)
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
+(25–35) 力量
+25 力量
攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
生命上限提高 10%
+(10–20)% 冰霜抗性
药剂生命回复速度加快 25%
用该武器击中时,触发 1 级的【闪电传送
物理伤害提高 (30–50)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–50)%
用该武器击中时,获得额外冰霜或闪电伤害,等于物理伤害的 (75–100)%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
闪避值提高 (80–100)%
+(10–20)% 冰霜抗性
效果区域扩大 10%
使用战吼后获得持续 4 秒的【猛攻】状态
战吼的增益效果提高 25%
武装召唤
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(你的战吼不为你提供增益或能量球,战吼持续时间总增 100%)
全局物理伤害提高 (12–24)%
攻击附加 2 - 3 基础火焰伤害
攻击附加 1 - 3 基础冰霜伤害
攻击附加 1 - 5 基础闪电伤害
+(6–15)% 所有元素抗性
攻击技能的元素伤害在任意药剂生效期间提高 15%
攻击技能的元素伤害提高 10%
+(15–25)% 冰霜抗性
+(15–25)% 混沌抗性
视作拥有最大数量的耐力球
视作拥有最大数量的狂怒球
视作拥有最大数量的暴击球
当你静止时,每秒获得 1 个狂怒球,耐力球或暴击球
攻击速度加快 15%
全域暴击率提高 (60–75)%
闪避值提高 150%
物品稀有度提高 (20–25)%
移动速度加快 10%
角色体型缩小 10%
法术伤害提高 (11–15)%
提供 1赤色誓言
低血时你的暴击率特别幸运
(重复判断2次数值,取其中好的结果生效)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
你格挡时触发 1破盾击
该装备的护甲与闪避提高 (120–150)%
+(25–35) 最大生命
该装备 +(8–12)% 攻击格挡率
元素伤害提高 12%
法术附加 (3–5) - (7–10) 基础闪电伤害
施法速度加快 (14–18)%
技能魔力消耗降低 (6–8)%
周围敌人被缓速,移动速度减慢 25%
击中和异常状态对被干扰敌人的伤害提高 (20–35)%
(缓速使移动速度在 4 秒内降低)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
持长杖时法术伤害格挡几率 +20%
此物品上的技能石可以发射 4 个额外投射物
插槽内的技能石的投射物会以环状方式发射
+(15–20) 全属性
+(5–7)% 所有元素抗性
投射物伤害提高 (15–30)%
照亮范围扩大 20%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
命中值提高 (20–30)%
+(15–25) 智慧
+(30–50) 最大魔力
魔力回复速度提高 (20–30)%
物理攻击伤害的 0.2% 转化为魔力偷取
攻击的技能 +1 召唤图腾数量上限
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
海妖虫鱼饵
钓鱼数量降低 (40–50)%
钓鱼稀有度提高 (50–60)%
你可以捕获外来鱼种
生命每秒再生 (2–4)
+(30–40) 智慧
召唤生物有 (-17–17)% 混沌抗性
召唤愤怒狂灵的持续时间延长 (20–30)%
召唤愤怒狂灵的伤害提高 (15–30)%
愤怒狂灵的最大生命提高 (20–30)%
愤怒狂灵每秒受到等同于最大生命 20% 的混沌伤害
法术伤害提高 20%
该装备的能量护盾提高 (50–70)%
能量护盾回复率提高 (50–100)%
效果区域扩大 10%
承受伤害提高 10%
该装备的护甲与闪避提高 (30–80)%
投射物速度加快 (30–50)%
投射物伤害提高 (10–30)%
投射物无视近距离的敌人
远射
(近程即 2 米以内)
(投射物攻击生成时造成的伤害总降 20%,投射物造成的伤害随着飞行距离提高,最多总增 60%)
击败敌人时召唤 1 级的低阶神殿
该装备的闪避与能量护盾提高 (120–150)%
+(5–10) 最大能量护盾
+(10–20) 最大生命
+(10–15)% 冰霜抗性
你身上的神龛增益效果提高 25%
你身上的神龛效果持续时间缩短 50%
(产生的低阶神殿拥有一个触发冷却时间)
+(15–30) 最大生命
移动速度加快 20%
流血状态下移动不再承受额外的伤害
流血时移动速度加快 20%
被攻击击中时,有 50% 的几率流血
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
命中值提高 40%
物理伤害提高 (20–50)%
该装备附加 (3–4) - (5–8) 基础物理伤害
攻击速度加快 15%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (25–30)%
受到魔侍的伤害提高 10%
受到鬼魂的伤害提高 10%
该装备附加 (2–3) - (6–7) 基础物理伤害
攻击速度加快 (10–15)%
召唤生物的攻击速度加快 (10–15)%
提高或降低召唤生物伤害的效果也作用于你自身,等于其数值的 150%
若你近期内击中敌人,则召唤生物的伤害提高 15%
( 近期内意指 4 秒内 )
敌人被晕眩时间延长 30%
攻击速度减慢 50%
该武器的暴击率为 100%
全域暴击率提高 30%
双持时攻击伤害格挡几率 +12%
+(10–20) 敏捷
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 1 - 10 基础闪电伤害
攻击速度加快 10%
全域暴击率提高 50%
+(16–24) 敏捷与智慧
全域暴击率提高 (250–350)%
+(30–50) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
晕眩回复和格挡回复提高 40%
你的暴击不造成额外暴击伤害
+5 敏捷
+(10–20) 最大能量护盾
魔力回复速度提高 (20–40)%
移动速度加快 20%
无法被冰冻
+(16–24) 敏捷与智慧
攻击速度加快 (10–25)%
施法速度加快 (10–25)%
移动速度加快 (10–15)%
技能效果持续时间缩短 (10–20)%
从生命偷取、魔力偷取、能量护盾偷取中获得的每秒总恢复量提高 30%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(被偷取的能量护盾会持续恢复。可以同时进行多次偷取,次数有上限)
+(20–30)% 火焰抗性
+(15–30) 力量
近战伤害提高 (20–25)%
30% 几率避免被晕眩
攻击速度总降 20%
打击技能同时将其之前攻击的地点设为目标
该装备附加 (6–8) - (12–16) 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - (25–35) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
击败冰冻敌人后物品掉落数量提高 15%
击败感电敌人后物品稀有度提高 30%
(7–10)% 法术伤害格挡几率
双持时攻击伤害格挡几率 +(8–12)%
物理伤害提高 (20–30)%
主手武器附加 (3–5) - (9–12) 基础火焰伤害
副手武器附加 (3–5) - (9–12) 基础混沌伤害
视作双持武器
物品稀有度提高 (12–20)%
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 最大生命
+25% 冰霜抗性
无法被冰缓
生命在冻结时每秒回复 10%
此物品上装备的【弓技能石】等级 +1
物理伤害提高 (80–100)%
攻击速度加快 10%
每击败一名敌人获得10点魔力
+30 命中值
local six linked white sockets [1]
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[六插槽連線]
[插槽皆為白色]
显著 天赋 /101
生命上限提高 10%
技能消耗降低 20%
+40 最大生命
攻击消耗生命而非魔力
药剂给予的生命恢复提高 20%
药剂效果的持续时间延长 20%
攻击伤害的 5% 转化为生命偷取
生命偷取的每秒总恢复量提高 100%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
你的攻击击中每个敌人会回复 4 生命
药剂生命回复速度减慢 75%
伤害提高 10%
每击败一名敌人获得5点魔力
能量护盾上限提高 20%
能量护盾充能率提高 30%
+20 最大能量护盾
能量护盾充能时间提前 30%
能量护盾上限提高 50%
生命上限降低 30%
受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
受到的暴击伤害降低 50%
75% 几率避免暴击造成的异常状态
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
位移技能攻击速度加快 20%
击败敌人获得【灵巧】
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
若你近期内没有被击中,则受到的伤害降低 15%
( 近期内意指 4 秒内 )
20% 的伤害优先从魔力扣除
魔力上限提高 20%
非低魔时,法术伤害提高 20%
(低魔为低于魔力上限 50% 以下)
+50 最大魔力
击中时有 25% 的几率碾压敌人 2 秒
被你击败的敌人会爆炸,造成其 10% 生命的物理伤害
物理伤害提高 10%
(碾压使物理伤害减免降低 15%)
(碾压使物理伤害减免降低 15%)
攻击有 50% 的几率导致流血
流血伤害提高 15%
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
无视穿着护甲所带来的移动速度降低效果
物理伤害提高 10%
将物理伤害的 100% 转化为一种随机元素
不造成非物理伤害
物理伤害提高 20%
流血伤害提高 35%
被攻击击中时,有 25% 的几率流血
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
30% 的几率在击中时穿刺敌人
穿刺持续时间延长 100%
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
元素抗性为零
伤害穿透敌人 20% 的元素抗性
元素伤害提高 10%
攻击与施法速度加快 5%
范围: 30
周围敌人造成的元素伤害总降 5%
周围敌人受到的元素伤害提高 10%
你施放的法术附加法术伤害,其等于你主手武器伤害的 25%
元素技能的暴击率提高 250%
每秒对周围敌人造成死亡凋零,持续 5
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
被你缓速的敌人受到的混沌伤害提高 10%
在法术击中时使敌人缓速
(被缓速的敌人移动速度会在 4 秒内降低 30%)
法术伤害压制率 +20%
迷踪
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
近战攻击速度加快 10%
近战打击范围 +0.3
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
近战技能的范围扩大 10%
基于距离对敌人的总近战伤害最多总增 15%
生命每秒回复 3%
攻击击中获得 1 点怒火。每 0.3 秒只会发生一次
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
近战打击范围 +0.2
非瓦尔打击技能以周围额外 2 名敌人为目标
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
投射物在飞行开始时击中目标的伤害提高 25%,
并随飞行距离逐渐衰减为 0%
技能可以连锁弹射 +1
投射物击中地形有 30% 的几率产生连锁效果
击中时有 25% 的几率使目标中毒
你对非中毒敌人施加的【中毒】伤害提高 200%
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
投射物会穿透 1 个额外目标
投射物速度加快 30%
移动速度加快 5%
投射物伤害提高 10%
投射物的伤害随着飞行距离提升,
击中目标时最多提高 25%
弓类攻击的暴击率提高 100%
弓类攻击暴击时击退敌人
(命中时击退敌人)
效果区域扩大 15%
弓类伤害提高 10%
投射物速度加快 50%
弓类技能的持续伤害效果提高 10%
双持时施法速度加快 15%
施法速度加快 5%
位移技能的的冷却恢复速度加快 30%
施法速度加快 10%
法术击中时有 20% 的几率获得【秘术增强】
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力回复速度提高 30%)
近战伤害提高 10%
每击败一名敌人获得15点生命
近战攻击速度加快 10%
攻击击中有 25% 的几率致盲敌人
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
若你近期内受到【残暴打击】,则攻击速度,施法速度,移动速度加快 20%
( 一次攻击使目标失去 15% 生命上限以上的伤害时,该攻击会被视为残暴打击 )
( 近期内意指 4 秒内 )
当你击败稀有怪物时,会获得该怪物属性修正 60 秒
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
法术技能的效果区域扩大 15%
法术伤害在持盾牌时提高 10%
持盾牌时有 +10% 的几率格挡法术伤害
法术伤害在持握长杖时提高 15%
持长杖时 +20% 全域暴击伤害加成
(战杖视为长杖)
你身上的药剂效果提高 20%
生命药剂每 3 秒获得 1 次充能
药剂效果的持续时间延长 30%
魔力药剂每 3 秒获得 1 次充能
击中冰缓敌人的伤害提高 20%
闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响
你击中造成的感电效果始终使受到的伤害提高至少 15%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
20% 的几率点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
陷阱伤害提高 15%
陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +2
陷阱触发范围扩大 50%
陷阱投掷速度加快 20%
当你的陷阱触发时,你周围的陷阱也跟着触发
移动速度加快 10%
击败敌人时获得 5 秒【猛攻】状态
位移技能的的冷却恢复速度加快 20%
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
对满血敌人的暴击率总增 1000%
暴击时有 20% 的几率获得暴击球
每个暴击球 +10% 暴击伤害加成
对低血敌人的暴击率总增 300%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
暴击球的持续时间延长 300%
暴击球数量上限 +1
格挡回复提高 100%
格挡法术伤害的几率等同于格挡攻击伤害的几率
格挡法术伤害的最大几率等同于格挡攻击伤害的最大几率
每有 1% 攻击格档率,伤害提高 1%
持盾牌时攻击伤害格挡率 +8%
被击中时让敌人受到【灰烬缠身】
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
双手武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 35%
移动速度减慢 10%
无法闪避敌人攻击
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
双持时攻击伤害格挡几率 +10%
双持攻击的攻击速度加快 10%
攻击击中时有 20% 的几率造成瘫痪
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
命中值提高 50%
双持时附加 +30% 基础暴击伤害加成
双持时暴击率提高 150%
持续伤害提高 15%
技能效果持续时间延长 20%
若你近期内击败了有你持续伤害状态的敌人,则生命,魔力,和能量护盾回复提高 20%
( 近期内意指 4 秒内 )
受到的持续性混沌伤害降低 30%
受到的持续物理伤害效果降低 30%
中毒持续时间延长 25%
击中时有 25% 的几率使目标中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
你在敌人周围使用非瓦尔猛击或打击技能攻击时
触发 1 级的塔赫亚神选
(你使用猛击或打击技能时会触发该技能,召唤一个蜃影酋长,它在消失前会使用一次猛击或打击技能)
50% 几率避免被晕眩
你被晕眩的时间缩短 50%
技能会发射一枚额外投射物
敌人被冰冻的持续时间延长 20%
10% 的几率造成冻结状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响
最大感电效果+10%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(基础最大感电效果使受到的伤害增加50%)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
10% 的几率点燃
你造成的点燃会扩散给 2.5 米内的其他敌人
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+15% 火焰抗性
你被点燃的持续时间缩短 80%
+15% 闪电抗性
你受到的感电效果降低 50%
(感电可使敌人受到的伤害最多提高50%)
+15% 冰霜抗性
行动速度不能调整至低于基础值的 90%
在你处于濒死状态时获得肾上腺素5
(肾上腺素会增加100%伤害,提高25%攻击速度、施法速度和移动速度,并且获得10%额外物理伤害减免。如果你已经有肾上腺素就不能再获得肾上腺素。)
(肾上腺素会增加100%伤害,提高25%攻击速度、施法速度和移动速度,并且获得10%额外物理伤害减免。如果你已经有肾上腺素就不能再获得肾上腺素。)
击败敌人时获得一个暴击球、狂怒球或耐力球
敌人被晕眩时间延长 50%
敌人晕眩门槛降低 25%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
击中时有 10% 的几率获得狂怒球
每个狂怒球使命中值提高 15%
狂怒球持续时间延长 300%
狂怒球数量上限 +1
每个耐力球使物理伤害提高 5%
被击中时有 50% 的几率获得耐力球
+30 最大能量护盾
能量护盾上限提高 20%
耐力球持续时间延长 300%
耐力球数量上限 +1
闪电伤害提高 15%
闪电技能的敌人眩晕门槛降低 20%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
闪电技能暴击率提高 100%
击中伤害特别幸运
火焰伤害提高 15%
被击中时有 10% 的几率制造一团烟雾
( 站在迷雾中的敌人将被致盲 )
( 站在迷雾中的敌人将被致盲 )
冰霜伤害提高 15%
冰缓效果提高 20%
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
范围: 20
10% 的几率造成冻结状态
周围敌人被【冰缓】
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(冰缓敌人10%)
Royale 宝石/154
攻击 近战 打击 猛击 战吼 法术 法球 新星 持续吟唱 物理 火焰 冰霜 闪电 混沌 弓箭 投射物 连锁 虹光 召唤生物 地雷 陷阱 图腾 光环 姿态 位移 旅行 闪现 诅咒 魔蛊 印记 效果区域 持续时间 辅助 暴击 触发
名字
剑刃风暴 (1)
攻击, 效果区域, 持续时间, 近战
血与沙 (1)
法术, 姿态
钩链攻击 (1)
攻击, 效果区域, 位移, 近战
劈砍 (1)
攻击, 效果区域, 近战
霸气之击 (1)
攻击, 召唤生物, 持续时间, 近战, 打击
裂地之击 (1)
攻击, 效果区域, 猛击, 近战
重击 (1)
攻击, 近战, 打击
炼狱之击 (1)
攻击, 效果区域, 近战, 打击, 火焰, 持续时间
熔岩之击 (1)
攻击, 投射物, 效果区域, 近战, 打击, 火焰
震波图腾 (1)
图腾, 法术, 效果区域, 物理, 新星
惩击 (1)
闪电, 攻击, 效果区域, 持续时间, 近战, 打击, 光环
横扫 (1)
攻击, 效果区域, 近战
活力 (1)
光环, 法术, 效果区域
先祖卫士 (4)
攻击, 图腾, 近战, 打击
先祖战士长 (4)
攻击, 图腾, 效果区域, 猛击, 近战
震地 (4)
攻击, 效果区域, 持续时间, 猛击, 近战
坚决战吼 (4)
战吼, 效果区域, 持续时间
将军之吼 (4)
战吼, 效果区域, 持续时间
冰霜之锤 (4)
攻击, 近战, 打击, 冰霜
圣焰图腾 (4)
图腾, 法术, 投射物, 火焰, 持续吟唱, 物理
寒冰冲击 (4)
攻击, 效果区域, 冰霜, 猛击, 近战
跃击 (4)
攻击, 效果区域, 位移, 旅行, 猛击, 近战
绝命之镰 (4)
法术, 物理, 效果区域, 持续时间
回春图腾 (4)
图腾, 光环, 法术, 效果区域
灼热连接 (4)
法术, 图腾, 火焰
重盾冲锋 (4)
攻击, 效果区域, 位移, 旅行, 物理, 近战
残烬 (4)
攻击, 效果区域, 猛击, 近战
先祖召唤(辅) (4)
辅助, 近战, 攻击, 打击
弩炮图腾(辅) (4)
弓箭, 投射物, 辅助, 图腾
流血几率(辅) (4)
攻击, 物理, 辅助
战争铁拳(辅) (4)
猛击, 攻击, 近战, 效果区域, 辅助
护体(辅) (4)
攻击, 辅助, 近战
延长时间(辅) (4)
辅助, 持续时间
击退(辅) (4)
辅助
缩短时间(辅) (4)
辅助, 持续时间
赤炼(辅) (4)
辅助, 持续时间
瘫痪(辅) (4)
攻击, 物理, 辅助
近战伤害扩散(辅) (4)
辅助, 近战, 攻击, 打击, 效果区域
多重图腾(辅) (4)
图腾, 辅助
多重打击(辅) (4)
攻击, 近战, 辅助
怒火(辅) (4)
辅助, 近战, 攻击
法术图腾(辅) (4)
辅助, 法术, 图腾
眩晕(辅) (4)
辅助
脆弱 (4)
法术, 效果区域, 持续时间, 诅咒, 物理, 魔蛊
督军印记 (4)
法术, 诅咒, 印记
名字
火力弩炮 (1)
攻击, 图腾, 效果区域, 火焰, 投射物, 弓箭
乱剑穿心 (1)
法术, 效果区域, 物理
刀刃乱舞 (1)
攻击, 效果区域, 持续吟唱, 近战
飞刃风暴 (1)
暴击, 法术, 效果区域, 持续时间, 物理
燃烧箭矢 (1)
攻击, 投射物, 火焰, 弓箭
蓄力疾风闪 (1)
位移, 效果区域, 持续吟唱, 攻击, 闪电, 近战
毒蛇鞭击 (1)
暴击, 攻击, 投射物, 混沌
双持打击 (1)
暴击, 攻击, 近战, 打击
元素打击 (1)
攻击, 近战, 打击, 火焰, 冰霜, 闪电, 效果区域, 虹光
虚空匕首 (1)
法术, 投射物, 物理
爆炸箭矢 (1)
攻击, 投射物, 效果区域, 持续时间, 火焰, 弓箭
火焰陷阱 (1)
陷阱, 法术, 持续时间, 效果区域, 火焰
冰冻陷阱 (1)
陷阱, 法术, 效果区域, 冰霜
闪电箭矢 (1)
攻击, 效果区域, 投射物, 闪电, 弓箭
精准 (1)
光环, 暴击, 法术, 效果区域
烟雾地雷 (1)
地雷, 法术, 效果区域, 持续时间, 位移, 旅行, 闪现
灵盾投掷 (1)
攻击, 投射物, 物理
灵体投掷 (1)
攻击, 投射物
毒雨 (1)
攻击, 效果区域, 混沌, 持续时间, 投射物, 弓箭
剧毒旋风 (1)
攻击, 投射物, 混沌, 持续时间
毒蛇打击 (1)
攻击, 持续时间, 近战, 打击, 混沌
捕熊陷阱 (4)
陷阱, 法术, 持续时间, 物理
虚空刀雨 (4)
暴击, 法术, 效果区域, 物理, 持续时间
爆裂箭雨 (4)
火焰, 攻击, 效果区域, 投射物, 弓箭
闪现射击 (4)
攻击, 召唤生物, 持续时间, 位移, 旅行, 弓箭
腐蚀箭矢 (4)
攻击, 投射物, 效果区域, 持续时间, 混沌, 弓箭
火葬 (4)
法术, 效果区域, 火焰, 持续时间, 投射物, 法球
旋风斩 (4)
攻击, 效果区域, 位移, 持续吟唱, 近战
冲刺 (4)
法术, 位移, 旅行, 闪现
亵渎 (4)
法术, 效果区域, 持续时间, 混沌
爆灵术 (4)
法术, 效果区域, 火焰
诱捕之箭 (4)
攻击, 投射物, 效果区域, 弓箭
掷火陷阱 (4)
陷阱, 法术, 持续时间, 效果区域, 火焰
冰霜之刃 (4)
攻击, 投射物, 近战, 打击, 冰霜
电光箭 (4)
闪电, 攻击, 投射物, 效果区域, 弓箭
冰霜射击 (4)
攻击, 投射物, 效果区域, 冰霜, 弓箭
破空斩 (4)
攻击, 效果区域, 物理, 近战
暗影迷踪 (4)
法术, 持续时间, 位移, 物理, 旅行
盗猎者印记 (4)
法术, 诅咒, 印记
放血 (4)
攻击, 投射物, 持续时间, 物理, 弓箭
箭雨 (4)
攻击, 效果区域, 投射物, 弓箭
天灾之箭 (4)
攻击, 投射物, 持续吟唱, 混沌, 弓箭
破碎铁刃 (4)
攻击, 投射物, 效果区域, 物理
攻城炮台 (4)
攻击, 投射物, 图腾, 弓箭
附加冰霜伤害(辅) (4)
冰霜, 辅助
高级陷阱(辅) (4)
陷阱, 辅助
箭矢新星(辅) (4)
弓箭, 攻击, 辅助, 投射物
盲目(辅) (4)
辅助
死亡时施放(辅) (4)
辅助, 法术, 触发
快速投射(辅) (4)
辅助, 投射物
低阶多重投射(辅) (4)
辅助, 投射物
零点射击(辅) (4)
投射物, 攻击, 辅助
助力之风(辅) (4)
辅助
陷阱(辅) (4)
辅助, 陷阱
齐射(辅) (4)
辅助, 投射物
亵渎之矛 (4)
法术, 投射物, 效果区域, 物理
回旋之刃 (4)
攻击, 位移, 旅行, 近战
野性打击 (4)
攻击, 近战, 打击, 闪电, 冰霜, 火焰, 投射物, 效果区域, 连锁, 虹光
快速攻击(辅) (10)
攻击, 辅助
名字
天雷之珠 (1)
法术, 投射物, 效果区域, 闪电
菌潮 (1)
法术, 混沌, 效果区域, 持续吟唱, 持续时间
清晰 (1)
光环, 法术, 效果区域
火球 (1)
投射物, 法术, 效果区域, 火焰
寒冰弹 (1)
法术, 投射物, 冰霜
冰矛 (1)
暴击, 法术, 投射物, 冰霜
电能释放 (1)
法术, 效果区域, 闪电, 持续吟唱
闪电陷阱 (1)
陷阱, 暴击, 法术, 投射物, 闪电
熔岩奔涌 (1)
法术, 效果区域, 火焰, 投射物, 连锁
风暴呼唤 (1)
法术, 效果区域, 持续时间, 闪电
召唤愤怒狂灵 (1)
法术, 召唤生物, 持续时间, 火焰
召唤魔侍 (1)
法术, 召唤生物, 持续时间
漩涡 (1)
法术, 效果区域, 冰霜, 持续时间, 新星
暗影印记 (4)
暴击, 法术, 诅咒, 印记
怒炎穿心 (4)
法术, 效果区域, 火焰, 投射物
霜暴 (4)
法术, 效果区域, 冰霜, 持续时间
电光寒霜 (4)
法术, 投射物, 持续时间, 效果区域, 冰霜
暗夜血契 (4)
召唤生物, 法术, 效果区域, 连锁, 混沌, 新星
绝望 (4)
法术, 效果区域, 持续时间, 混沌, 诅咒, 魔蛊
神圣寒冰 (4)
闪电, 法术, 效果区域, 持续吟唱, 物理
元素要害 (4)
法术, 效果区域, 持续时间, 诅咒, 魔蛊
灵魂吸取 (4)
法术, 投射物, 持续时间, 混沌, 效果区域
烈炎风暴 (4)
法术, 效果区域, 持续时间, 火焰
烈焰冲刺 (4)
法术, 位移, 持续时间, 火焰, 旅行, 闪现
冰霜脉冲 (4)
法术, 投射物, 冰霜
寒霜爆 (4)
法术, 效果区域, 持续时间, 冰霜, 法球
冰霜闪现 (4)
法术, 位移, 持续时间, 冰霜, 旅行, 闪现, 效果区域
冰川之刺 (4)
法术, 效果区域, 冰霜, 物理
水源法球 (4)
法术, 效果区域, 持续时间, 冰霜, 法球, 闪电, 物理
冰霜新星 (4)
法术, 效果区域, 冰霜, 新星
烧毁 (4)
法术, 火焰, 持续吟唱, 效果区域
电塔陷阱 (4)
陷阱, 暴击, 法术, 持续时间, 效果区域, 闪电
闪电传送 (4)
法术, 效果区域, 持续时间, 位移, 闪电, 旅行
净化烈焰 (4)
火焰, 法术, 效果区域, 持续时间, 物理
闪烁新星 (4)
法术, 效果区域, 闪电, 新星
虹吸陷阱 (4)
陷阱, 法术, 持续时间, 效果区域, 冰霜
附加闪电伤害(辅) (4)
闪电, 辅助
渎神(辅) (4)
辅助, 魔蛊, 光环
吟唱时施放(辅) (4)
辅助, 持续吟唱, 法术, 触发
集中效应(辅) (4)
辅助, 效果区域
快速施法(辅) (4)
辅助, 法术
末日将至(辅) (4)
辅助, 魔蛊, 法术, 效果区域, 混沌, 触发
增大范围(辅) (4)
辅助, 效果区域
提高暴击(辅) (4)
暴击, 辅助
多重范围施法(辅) (4)
效果区域, 法术, 辅助
法术回响(辅) (4)
法术, 辅助
召唤幻影(辅) (4)
辅助, 召唤生物
释出(辅) (4)
法术, 辅助
虚空法球 (4)
法术, 效果区域, 持续时间, 物理, 混沌, 法球
定罪波 (4)
火焰, 闪电, 法术, 效果区域, 持续时间, 物理
Royale 词缀 /4
名字等级Pre/Suf描述比重
短跑的5前缀移动速度加快 (15–25)% 速度鞋子 1000
普通 0
灵活应变之4后缀施法速度加快 (8–15)% 施法 速度法杖 1000
长杖 0
短杖 1000
项链 800
focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
手套 500
普通 0
轻松之4后缀攻击速度加快 (15–25)% 攻击 速度武器 1000
普通 0
轻松之4后缀攻击速度加快 (8–15)% 攻击 速度手套 500
箭袋 500
dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
普通 0
神殿 /16
名字技能

迅速神龛
你动的更快,且你的投射物速度也获得提升。
行动速度加快 40%投射物速度加快 50%has shrine effect [1]
死亡不等人。

猛击神龛
你的攻击造成更多伤害, 会击退敌人且增加敌人被你晕眩的时间.
击中时击退敌人更明显打击效果敌人被晕眩时间延长 30%伤害提高 40%has shrine effect [1]
用力打, 狠狠打。

燃烧神龛
你的周围下起了火雨
has shrine effect [1]
天空坠落, 大地燃烧。

充能神龛
你可以在击中和击败敌人时有几率获得一个暴击球、狂怒球或耐力球,它们会给你额外好处。
击败敌人时有 60% 的几率获得一个暴击球、狂怒球或耐力球击中时有 20% 获得 1 个暴击球、狂怒球或耐力球每个耐力球、狂怒球、暴击球都使伤害提高 5%每个狂怒球使攻击速度加快 4%每个暴击球暴击率提高 40%每个耐力球使增益效果获得 4% 额外物理伤害减免每个耐力球使增益效果 +4% 所有元素抗性base cast speed +% per frenzy charge [4]has shrine effect [1]object inherent damage +% final per frenzy charge [4]
压倒,超越,取胜。

钻石神龛
你总是造成暴击
暴击率提高 500%has shrine effect [1]
提供精致的疼痛。

回响神龛
你的技能将会被重复施放。
技能可重复施放 1 次echoing shrine attack speed +% final [100]echoing shrine cast speed +% final [100]has shrine effect [1]
释放你的怒火。

霜寒神龛
你的周围将持续散发冰霜新星
has shrine effect [1]
冻结你的世界。

隐忍神龛
将一定比例的非混沌伤害转化为额外混沌伤害,你击败的敌人有一定几率爆炸,造成它们生命上限一定比例的混沌伤害。
你击败的敌人有 25% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命四分之一的混沌伤害获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 10%has shrine effect [1]
收起你的毒舌。

邪法神龛
你的打击充满怨念,会造成随机的诅咒。
击中时有 100% 的几率用一种随机魔蛊诅咒敌人has shrine effect [1]random curses include silence [1]
收起你的毒舌。

无畏神龛
你获得额外护甲, 闪避值与能量护盾.
闪避值提高 100%能量护盾上限提高 100%获得等同 % 最大生命的额外能量护盾增益效果使护甲提高 100%has shrine effect [1]
没啥挡的了你。

雷霆神龛
你的周围持续的放电
has shrine effect [1]
呼唤雷霆之眼。

威猛神龛
你的体型, 生命与范围攻击都获得了强化.
生命上限提高 30%角色体型增大 30%效果区域扩大 40%has shrine effect [1]
勇气可以战胜一切。

回复神龛
你获得额外的生命及魔力回复
魔力每秒回复 5%每秒回复 5% 生命has shrine effect [1]
得回你失去的。

抗性神龛
你获得额外的元素抗性
获得 +30% 元素抗性has shrine effect [1]
元素?你说那个温温凉凉刺刺的?

迷雾神龛
你的周围环绕着烟雾
has shrine effect [1]
用战争迷雾垄罩你的道路。

静电神龛
你将会持续散发电弧
has shrine effect [1]
伸手触摸憎恨。

Community Wiki

Edit

杀戮战

天赋模拟器

《流亡黯道:杀戮战》回来啦!且各位流亡者已经可以在本周末先行体验。在之后《死境探险》版本期间的每个周末也都可以游玩,除了改版当个周末。如果你想了解更多资讯,我们整理了一份指引,介绍你需要了解的内容以及你想了解的一切。

《流亡黯道:杀戮战》初登场是在 2018 年作为愚人节的限时活动。与其它大逃杀游戏一样,这是种快节奏的大规模 PvP 体验,玩家在一个不断缩小的岛屿上为物品、经验和生存而战。尽管该模式拼凑得非常迅速,而且只可进行一天,但结果却出人意料地受欢迎,从那时起,社群就一直希望它能回归。现在它终於回来了!这一次我们付出许多努力,使它不仅仅是一个简短的笑话。无论你是否玩过原版从那时起一直在等待它的回归,还是流亡案道的新手,或介於两者之间,这个《流亡黯道:杀戮战》指引中会告诉大家该期待什么以及如何获得胜利。

加入游戏

一轮《流亡黯道:杀戮战》最多 15 分钟且角色都从 1 等开始。你可以在角色选择画面中的活动清单找到「杀戮战」。点击加入,像以往选择角色后,你将被扔进当前最满的赛局中。你不必为每一轮都创建一个新角色,一旦你创建新角色,你可以再次选择他们加入更多的赛局中,尽管他们会被重置为 1 等,且当然每次都会失去他们所有的物品。

当你等待赛局满员时,你会发现自己在杀戮战的海岸上。赛局开始时有一定的玩家数门槛(将从 50/100 开始,但也会根据状况进行调整)。如果你仍在等待时间,何不看看全新的杀戮战专属天赋数来打发时间呢?

天赋树

杀戮战有著与原版流亡黯道截然不同的天赋树。它专为快节奏的游戏和 PvP 战斗而设计,并且比正常的天赋树更容易理解。

第一件你可能会注意到的事就是不再有职业的初始位置。那是因为在杀戮战中,你的职业不会影响你在被天赋树上的起始位置。所有职业都可以从九个起点中的任何一点开始配置点数。 六个外部分支以不同类型的技能和伤害类型为主题,而中心的天赋提供强大,但根据情势的防御状态。你可能还会注意到天赋树视窗不会占据整个萤幕,因此你可以不用将注意力从战斗中移开,就能管理你的树。

当你升级时,你将获得两点天赋点而不是一点。点击天赋将立即配置不需要确认,并且杀戮战中没有重置点,所以请三思而后行!或者,你可以说服自己的“实验性”新流派是潜在性的OP…

开始战斗

每个人都从神秘岛屿的海滩开始。开始时只有几个药剂和基础武器,所以你的首要目标应该是找到一些技能宝石和更多装备。海滩上到处都是宝箱和散落的物品,可以帮助你著装完毕,所以请直奔可以找到宝石的地方。

海滩上有许多怪物,你可以杀死他们来获得经验升级,但同时其他玩家也正在成长!杀死玩家会有额外的经验,因此可以成为获得早期经验领先的一种方式,只要确保你的目标不会先杀死你。当你感觉自己够强大时,你就可以推进内陆寻找更强大的怪物、更高等级的宝石和装备,也许还可以在岛的中心找到一些有价值的宝箱。

游戏一开始,计时器就会开始倒计时。当此计时器归零时,风暴将从海中席卷而来并覆盖岛的一部分。任何站在风暴中的人都会随著时间而受到伤害,且会变得越来越致命,直到他们抵达安全区域或阵亡。当风暴停止移动时,计时器将再次开始,以此循环,直到风暴覆盖整个岛屿!

风暴的边界在游戏世界和你的小地图中显示为红色。蓝色圈内表示风暴下一次移动后仍然安全的区域。当你在安全区之外时,指示器会显示安全区的方向和距离。

宝石和物品

目前在杀戮战中有约 50 种技能宝石和 15 种辅助宝石可用。它们是从正常游戏的所有宝石中挑选出来,并且在必要时在低等就能使用。例如,你可能会找到等级 1 的技能,但在正常流亡黯道中需要 28 等。为了让事情相对简化,可用的技能为完全伤害或位移相关。

海滩提供的技能选择相当有限,并且没有辅助宝石。当你探索内陆时,会发现更多的宝石选择。

你找到的装备与正常游戏的第 1 章中的装备大致相同,但也存在一些差异。最重要的是,如果其他玩家击中你,你的生命药剂会被打断,所以你不能依靠它们在 PvP 战斗中拯救你。部分物品调整平衡,提供一些额外的词缀,或者出现在比平时还要低的等级上。杀戮战包含约 75 种传奇物品,并且像宝石一样,其中许多都是通常在更高等时才会找到的物品,且为低等级游戏缩小了数值。不过,这些调整纯粹是数字上的,因此可以相信,你喜欢的传奇物品仍然可以像在正常游戏中一样发挥作用。

当玩家死亡时,你可以掠夺他们的东西!通过点击他们的尸体,你可以看到他们身上的所有物品并拿走你想要的东西。在岛上游荡时请注意尸体,但若其他玩家先掠夺完时,也请不要感到惊讶!

值得注意的是,杀戮战中禁用了物品筛选器。尽管物品掉落的数量已经尽可能地减少了,但经过微调的物品筛选器可以比没有的玩家提供太多优势,尤其是在小地图上发现物品时。将来我们可能会在杀戮战中引进功能较弱的筛选器。商城道具也暂时被禁用,直到我们找到载入它们的解决方案,而不会导致大量的初始载入时间或降低效能。

其他游戏功能

当你在游荡时会发现药剂站,触摸后会完全充能你的药剂。使用后,它们的能量会耗尽几秒。如果你的药剂充能不足时,请留意这些补给站,但也要注意其他埋伏的玩家。

与在绝望岩滩上漂流的懦弱流亡者相比,你的角色也得到了加强。与正常游戏相比,开始时有更多生命、更少魔力但更多魔力回复率,眩晕和异常状态的门槛更高,基础属性更平衡,经验获得速度更快。

吃鸡和吃土

如果你死了,那就结束了。你的这轮就结束了。你的死因会出现在板上,主要是让每个人都能在你被恐喙鸟击杀时大笑。但你仍然可以观看比赛!你可以作为观战者自由走动,或使用观战选单选择其他玩家并从他们的角度来观看。或者你也可以退出直接开始下一轮比赛。

风暴创造了一个不断缩小的安全区域,这意味著剩余的玩家最终将被迫为了荣耀而战。若你足够熟练(或只是幸运)成为最后一个站著的人,那么恭喜你!你不仅赢得了名誉和荣耀,还赢得了游戏的全新装饰物:恐喙鸟盛宴!这种会变形的装饰物会在你赢得越多赛局时,解锁更多新的和有趣的版本,滑鼠移至上方时会显示你获胜的次数,向在你藏身处的人炫耀你的 PvP 技术。

##《流亡黯道:杀戮战》的下一步是什么?

即刻起至 7/19 (一) 早上 6 点都可以进行《杀戮战》。 在本周末之后,它将在整个 3.15 改版中的每个周末举办,除了发布的当个周末。

与主游戏不同的是,不存在平衡改动而破坏人物角色的风险,因此预计每周都会进行小幅度的调整。

除此之外……我们真的不知道还能做什么。这对我们来说也是个实验。我们希望《流亡黯道:杀戮战》有一个长远的未来,预计在 3.15 接近尾声时会有改版。

希望你会喜欢新样貌的《流亡黯道:杀戮战》。 再一次,它已经上线了,你还在等什么?

一阶 1胜
二阶 7胜    +6
三阶 13胜    +6
四阶 22胜    +9
五阶 34胜    +12
六阶 50胜    +16
七阶 70胜    +20
八阶 100胜    +30
九阶 140胜    +40
十阶 200胜    +60

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