快速投射(辅)
等级: (1–10)
消耗及保留加成: 110%
需求 等级 (4–36), (12–60) 敏捷
辅助投射物技能。
被辅助技能的投射物速度加快 (50–59)%
被辅助技能的投射物伤害提高 (0–9)%
这是一颗辅助宝石。它并不会为你的角色增加属性数值,但会强化与其连接的技能宝石。将其放置于物品上同样颜色的插槽并连接想要强化的技能宝石。点击右键从插槽中移除。
Royale Faster Projectiles Support
等级效果 /10
固定
消耗及保留加成: 110%
等级需求等级敏捷被辅助技能的投射物速度加快 50%被辅助技能的投射物伤害提高 #%经验值
141250841
26155113,099
39195227,433
4122453322,895
5163054449,725
6203655595,714
72442566169,595
82848577283,759
93254588453,996
103660599
Attribute /5

Royale Faster Projectiles Support

KeyValue
DropLevel 4
BaseType Royale Faster Projectiles Support
Class 辅助宝石
Iconj
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemFasterProjectilesRoyale
可辅助 /135 ⍟
  • 允许类型: 投射物, 投射物速度, ThresholdJewelProjectile, ThresholdJewelRangedAttack
  • 排除类型: FixedSpeedProjectile
  • 图示名字
    火球
    释放一颗球型火焰向前飞射,接触到怪物时会爆炸并对周围敌人造成伤害。
    瓦尔:火球
    以施法者为中心,螺旋发射一连串火球。
    元素打击
    该技能的每次攻击都会随机选择一种元素,并只能造成该元素的伤害。若击中敌人,还会在他们周围造成伤害,若该敌人正承受所选元素的异常状态,则伤害范围扩大。不能连续选择同一种元素。
    光谱之元素打击
    使用法杖或弓发射一个投射物,造成火焰、冰霜和闪电伤害。若投射物击中敌人,则会在其周围造成伤害。
    狂怒
    进行一次攻击,若是命中敌人则累积一颗狂怒球。带着狂怒球的状态下将会增加你的攻击速度。
    猛攻之狂怒
    进行一次攻击,若是命中敌人则累积一颗狂怒球。带着狂怒球的状态下将会增加你的攻击速度。
    亵渎之矛
    发射一个能够穿透敌人的投射物,在目标地点着地后会创造一个骨弓手灵柩。
    分裂箭矢
    对不同的目标射出多重箭矢。
    分裂之分裂箭矢
    射出一支箭矢,分裂并击中多个目标。
    腐蚀箭矢
    射出一发带有腐蚀效果的箭矢,击中时对一片区域造成混沌伤害,并且产生腐蚀地面。站在地面上的敌人将会持续受到混沌伤害。
    剧毒之腐蚀箭矢
    射出一发剧毒箭矢,击中时对一片区域造成混沌伤害。
    电球
    施放出多颗变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动直到撞到敌人或是自然消失.
    新星之电球
    朝四面八方施放出多颗变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动,直到撞到敌人或自然消失。
    无常之电球
    施放出多颗变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动,移动速度和距离各有不同,直到撞到敌人或是自然消失。
    瓦尔:电球
    持续的施放出大量变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动直到撞到敌人或是自然消失.
    冰矛
    快速接连射出寒冰碎片,飞行较短距离后变为第二形态,加快飞行速度并能穿透敌人。
    分裂之冰矛
    射出击中地形或敌人时分裂的寒冰碎片。分裂后投射物变为第二形态,加快飞行速度并能穿透敌人。
    冰霜脉冲
    发出一个半月形的寒冰投射物,被击中的敌人将有几率被冻结。这个投射物很快就会消散,而其伤害与冻结几率将会随着飞行时间递减。
    爆炸箭矢
    发射一支箭矢,射在一名敌人身上或墙上,持续一段时间后或目标身上的箭矢达到上限后会引发爆炸,对周围造成范围伤害。如果一个敌人身上有多个爆炸箭矢,则第一个箭矢爆炸时会引爆剩余箭矢,它们的伤害会计入爆炸总伤害。
    箭雨
    向空中射出多支箭矢,飞行一段时间后陆续抵达,先发射至一个指定位置,抵达后向四面八方展开。每支箭矢会对其周围区域造成伤害。若范围内有目标,则一半数量的箭矢会直接飞向目标。
    炮击之箭雨
    向空中射出多支箭矢,飞行一段时间后陆续抵达,从你面前开始朝目标方向蔓延。每支箭矢会对其周围区域造成伤害。
    饱和之箭雨
    向空中射出多支箭矢,飞行一段时间后陆续缓慢抵达,从目标位置向四面八方蔓延。每支箭矢会对其周围区域造成伤害。若范围内有目标,则一半数量的箭矢会直接飞向目标。
    瓦尔:箭雨
    向空中射出多支箭矢,飞行一段时间后陆续抵达,先发射至一个指定位置,抵达后向四面八方展开。每支箭矢会对其周围区域造成伤害。若范围内有目标,则一半数量的箭矢会直接飞向目标。
    闪电打击
    凝聚闪电之力,将近战武器的部分物理伤害转化为闪电伤害重击敌人。充盈的闪电之力在击中后会穿透并分裂成数道投射物,袭击更远处的敌人。若该近战攻击没有失手,则后续的闪电投射物无法被躲避。
    弧光之闪电打击
    凝聚闪电之力,将近战武器的部分物理伤害转化为闪电伤害重击敌人。充盈的闪电之力在击中后会穿透并分裂成一道投射物,袭击更远处的敌人并连锁弹射。若该近战攻击没有失手,则后续的闪电投射物无法被躲避。
    瓦尔:闪电打击
    凝聚闪电之力, 转换一部分的物理伤害为闪电伤害以重击目标. 闪电之力在击中敌人后会在其身旁形成电球,若未击中敌人则在地面生成电球。电球会持续向其他周围的敌人发射投射物,也会对附加电球的敌人造成伤害。
    力量抽取
    挥动你的法杖,向周围一定数量的敌人各发射一个投射物。若敌人在被击中的短时间内被击败,则产生一个暴击球。
    大法师之力量抽取
    挥动你的法杖,向周围一定数量的敌人各发射一个投射物。若敌人在被击中的短时间内被击败,则产生一个暴击球。
    瓦尔:力量抽取
    挥动你的法杖同时攻击附近的所有敌人. 濒死的敌人将会被终结, 并产生同等数量的暴击球. 无法被齐射辅助。
    放血
    对敌人放血,施加一个流血减益效果。该效果受技能持续时间属性影响。流血的敌人在移动时会受到更多的伤害。限定弓类,匕首,爪类与剑类。
    闪电箭矢
    射出一发充满闪电能量的箭矢,以闪电霹雳对敌人造成伤害,同时也对周围多个敌人造成伤害。
    电殛之闪电箭矢
    射出一发充满闪电能量的箭矢,以闪电霹雳对敌人造成伤害,并附着在最终目标处,使其遭受多次伤害。
    燃烧箭矢
    发射一枚燃烧箭矢造成火焰伤害,并有几率点燃敌人。
    气焰之燃烧箭矢
    发射一枚燃烧箭矢造成火焰伤害,并有几率点燃敌人。
    瓦尔:燃烧箭矢
    射出一发带有火焰能量的箭矢, 接触到敌人时会爆炸, 并对其与周围的敌人造成额外火焰伤害, 同时有较高的几率造成点燃.
    冰锥地雷
    投掷一个地雷,引爆时向周围发射投射物,在飞行途中快速挥发,并很快消失。
    扩散之冰锥地雷
    投掷一个地雷,引爆时向敌人发射投射物,在飞行途中快速消散,并很快消失。
    破坏之冰锥地雷
    投掷一个地雷,引爆时向周围发射投射物,在飞行途中快速挥发,并很快消失。
    虚空匕首
    向前方依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
    徘徊之虚空匕首
    在前方依弧形掷下数支匕首,对敌人造成物理伤害。 无法被齐射辅助。
    狂戮之虚空匕首
    向周围射出一圈匕首,对敌人造成物理伤害。
    冰霜射击
    射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
    贯穿之冰霜射击
    射出一支穿透箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成两个垂直的锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
    电光寒霜
    射出一个寒冰投射物,在接触到敌人时会爆炸,对该范围敌人造成伤害,产生一片冰缓区域并持续造成伤害。该区域会向周围的敌人蔓延,直到持续时间结束。
    圣焰图腾
    召唤一个图腾,它会持续对附近的敌人喷射火焰,并在图腾周围创造一片奉献地面。
    怒焰之圣焰图腾
    召唤一个图腾,它会持续对附近的敌人喷射火焰,并在图腾周围创造一片奉献地面。
    闪电陷阱
    投掷一个陷阱,该陷阱被触发时将会向全方位散射出闪电投射物,投射物将会对触发及接触到的敌人造成闪电伤害。
    火花之闪电陷阱
    投掷一个陷阱,该陷阱被触发时将会散射出闪电投射物,投射物将会对触发及接触到的敌人造成闪电伤害。
    瓦尔:闪电陷阱
    投掷一个陷阱,该陷阱被敌人触发时向四面环状发射投射物,对该敌人和后续接触到的敌人造成闪电伤害,并同时留下感电地面。
    灵盾投掷
    使用念能力复制副手上的盾并且掷出,根据盾的防御属性造成副手伤害。该投射物无法穿透敌人,当击中敌人时,该投射物会碎裂,制造出射向各方的小的碎片投射物。影响投射物数量的词缀会增加碎片的数量,但不会增加投掷盾的数量。
    碎裂之灵盾投掷
    使用念能力复制副手上的盾并且掷出,根据盾的闪避值属性造成副手伤害。该投射物无法穿透敌人,当击中敌人时,该投射物会碎裂,制造出射向各方的小的碎片投射物。影响投射物数量的词缀会增加碎片的数量,但不会增加投掷盾的数量。
    灵体投掷
    复制手中的近战武器,并将此灵体投掷出去。此灵体将会向外飞出并如同回力镖一般回到你的身边,对所有碰触到的敌人造成伤害。
    具化之灵体投掷
    复制手中的近战武器,并将此无形灵体投掷出去。此灵体将会向外飞出,并在归返时化为实体,仅能在返回时击中敌人并造成伤害。
    瓦尔:灵体投掷
    复制数把手中的近战武器,把它们投掷出去。它们飞出后会以回旋形式返回,伤害沿途路径上的敌人。
    弹幕
    在短暂的准备之后,你使用弓或法杖重复发射单个投射物,这些投射物会稍微随机散射。该技能无法被触发。
    齐发之弹幕
    在短暂的准备之后,你使用弓或法杖重复发射投射物。这些投射物会稍微随机散射。该技能无法被触发。
    天雷之珠
    射出一个移动缓慢的天雷之珠,对周围的每个敌人反复施放闪电并造成伤害。
    周转之天雷之珠
    射出一个螺旋移动的天雷之珠,对周围的每个敌人反复施放闪电并造成伤害。
    熔岩之击
    给武器灌注熔岩之力,对敌人造成物理及火焰伤害,并从击中的敌人身上发射出熔岩球,射向该攻击击中的所有敌人。这些熔岩球着地时对敌人造成范围伤害。
    天顶之熔岩之击
    给双手武器灌注熔岩之力,对敌人造成物理及火焰伤害,并从击中的敌人身上发射出熔岩球,射向该攻击击中的所有敌人。这些熔岩球着地时对敌人造成范围伤害。该技能的每第五次攻击会射出更多高伤害投射物。
    火屑地雷
    投掷一个地雷,引爆时对一片区域造成伤害,然后发射一束燃烧的投射物,在其周围降下火雨,每一次爆炸都对一小片区域造成伤害。
    破坏之火屑地雷
    投掷一个地雷,引爆时对一片区域造成伤害,然后发射一束燃烧的投射物,在其周围降下火雨,每一次爆炸都对一小片区域造成伤害。
    龙卷射击
    射出一支箭矢,在抵达目标地点前一直穿透敌人。然后从抵达地点向所有方向发射投射物,飞行很短时间后消失。
    穿云之龙卷射击
    向空中射出单发母箭,抵达目标地点后向所有方向发射箭矢。
    力量爆破
    从法杖中射出一个投射物,接触到物体或敌人时在周围一定范围内产生一系列爆破,每次爆破都会对敌人造成伤害。
    集束之力量爆破
    从法杖中射出一个投射物,接触到物体或敌人时在周围一定范围内产生一系列爆破,每次爆破都会对敌人造成伤害。
    闪现射击
    对目标地点射出一支箭,当箭到达时将你传送至目标地,并在原地留下一个你的复制体。这个复制体使用跟你一样的弓与箭袋。
    轰炸复制体之闪现射击
    对目标地点射出一支箭,当箭到达时将你传送至目标地,并在原地留下一个你的复制体。这个复制体使用跟你一样的弓与箭袋,会向空中射击并在一个目标周围倾泻箭矢。
    棱光复制体之闪现射击
    对目标地点射出一支箭,当箭到达时将你传送至目标地,并在原地留下一个你的复制体。这个复制体使用跟你一样的弓与箭袋,并射出随机元素之箭。
    魅影射击
    对目标地点射出一支箭,当箭到达时在目标地创造一个你的复制体。这个复制体使用跟你一样的弓与箭袋。
    轰炸复制体之魅影射击
    对目标地点射出一支箭,当箭到达时在目标地创造一个你的复制体。这个复制体使用跟你一样的弓与箭袋,会向空中射击并在一个目标周围倾泻箭矢。
    棱光复制体之魅影射击
    对目标地点射出一支箭,当箭到达时在目标地创造一个你的复制体。这个复制体使用跟你一样的弓与箭袋,并射出随机元素之箭。
    冰霜之刃
    增加攻击范围。从击中的第一个敌人处释放冰霜之刃射向其他敌人。限定近战武器。
    熔岩奔涌
    抛投出岩浆球,击中地面会造成范围伤害。技能可以连锁,向前弹射多次造成伤害。
    野性打击
    使用近战武器打击敌人,将物理伤害转换为随机的元素伤害。根据转换成的元素释放出猛烈的爆炸、弧动的闪电箭或冰霜波。不会连续两次选择相同的元素。
    极限之野性打击
    使用近战武器打击敌人,将物理伤害转换为随机的元素伤害。根据转换成的元素释放出猛烈的爆炸、弧动的闪电箭或冰霜波。不会连续两次选择相同的元素。
    爆裂箭雨
    向天空射出箭矢,在一个区域降下箭雨。每一支箭矢落地时都造成范围伤害,并可以在目标地点叠加。
    电光箭
    射出三支转瞬即逝的电光箭矢,在离弦不久后消失。强劲的力量使箭矢爆发出闪电,对前方锥形区域内的敌人造成伤害。
    浪涌之电光箭
    射出三支转瞬即逝的电光箭矢,在离弦不久后消失。箭矢如果击中目标而停止飞行,则会爆发出闪电,对目标身后锥形区域内的敌人造成伤害
    攻城炮台
    召唤一个发射穿刺箭矢的弩炮图腾。需要弓类武器。
    分叉之攻城炮台
    召唤一个发射分叉箭矢的弩炮图腾。 需要弓类武器。
    灵魂吸取
    射出一个投射物,击中后产生一个减益效果,造成持续伤害。其中一部分伤害会治疗你。该减益效果可由【瘟疫】传染。
    绝望之灵魂吸取
    射出一个投射物,击中后产生一个减益效果,造成持续伤害。你会失去相当于减益伤害一定比例的生命和能量护盾。该减益效果可由【瘟疫】传染。
    邪门之灵魂吸取
    射出一个穿透投射物,击中后产生一个减益效果,造成持续伤害。其中一部分伤害会治疗你。
    寒冰弹
    发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物,造成冰霜伤害。
    火葬
    使目标灵柩爆炸,造成范围伤害并转化为一个熔火喷泉。它将在一段时间内持续向周围放出投射物。灵柩的爆炸无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
    掘灭之火葬
    使目标灵柩爆炸,造成范围伤害并转化为一个熔火喷泉。它将在一段时间内持续向周围放出投射物并引爆周围的灵柩。灵柩的爆炸无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
    火山之火葬
    在目标位置产生一个熔火喷泉,它将在一段时间内持续向周围放出投射物。
    天灾之箭
    通过吟唱给一支箭矢灌注混沌能量,可以蓄力积累阶数。将其发射后,飞行轨迹上会投下孢囊。每个孢囊都会绽放,喷射荆棘之箭,飞行一小段时间后消失。产生额外投射物的词缀只可以影响最初的箭矢数量,产生的孢囊会由箭矢均分。
    威胁之天灾之箭
    射出一支箭矢,在飞行轨迹上投下一个孢囊。孢囊会绽放并喷射荆棘之箭,飞行一小段时间后消失。产生额外投射物的词缀只可以影响最初的箭矢数量,每支箭矢都会投下一个孢囊。
    毒雨
    向天空发射箭矢,化作箭雨落向目标区域,击中敌人造成伤害,并在落地时产生孢囊。每个孢囊都会对周围的敌人造成持续混沌伤害,并减慢它们的移动速度。孢囊持续一段时间后爆炸,造成范围伤害。
    孢子迸发之毒雨
    向天空射出一串箭矢,并洒向目标区域,对击中的敌人造成伤害,并在落地后创造孢囊。每个孢囊都会减低周围敌人的移动速度。短时间后,孢囊会爆炸,造成范围伤害。
    凋零之毒雨
    向天空射出一串箭矢,并洒向目标区域,对击中的敌人造成伤害,并在落地后创造孢囊。每个孢囊会对周围的敌人持续造成混沌伤害并施加死亡凋零,使其受到的混沌伤害提高。短时间后,孢囊会爆炸,造成范围伤害。
    寒冬宝珠
    吟唱后在你上方生成一个光球,向周围敌人发射投射物,接触地面后会爆炸。吟唱时间越长,技能等阶越高。停止吟唱后,等阶会持续消退。
    断金之刃
    向前投掷一把剑或斧头,消耗钢刃碎片在前方凝聚一团剑刃。它会依次对前方或靠近它的敌人发射投射物。钢刃碎片由【钢铁呼唤】提供。
    飞射之断金之刃
    向前投掷一把剑或斧头,在前方凝聚一团剑刃。它会依次对前方或靠近它的敌人发射投射物。
    破碎铁刃
    挥舞斧类或剑类并发射投射物,在撞击或发射后不久粉碎,对前方敌人造成范围伤害。
    备弹之破碎铁刃
    挥舞斧类或剑类,消耗【钢刃碎片】,产生一个保护你一段时间的钢刃结界。它会发射投射物,并在撞击或发射后不久粉碎,对前方敌人造成范围伤害。钢刃碎片由【钢铁呼唤】技能提供。
    裂魂术
    发射会在敌人面前转向他们的投射物,击中时造成伤害并穿透敌人,所造成的伤害会有一部分转化为能量护盾偷取。在飞行过程中,投射物会持续对周围一定范围内的敌人施加负面效果,造成短暂但强大的持续混沌伤害。
    收割之裂魂术
    发射一个投射物,对击中的敌人造成混沌伤害,所造成的伤害会有一部分转化为能量护盾偷取。
    螺旋之裂魂术
    螺旋发射一串会在敌人面前转向他们的投射物,击中时造成伤害并穿透敌人,所造成的伤害会有一部分转化为能量护盾偷取。在飞行过程中,投射物会持续对周围一定范围内的敌人施加负面效果,造成短暂但强大的持续混沌伤害。
    毒蛇鞭击
    基于你的武器,投出剧毒的投射物,连锁打击敌人。需要匕首或爪类发动。
    剧毒旋风
    发射一个可以抓回的投射物。当你使用回旋之刃时,抓回的投射物向外盘旋飞出,并不再返回。限定爪类和匕首。
    散射弩炮
    召唤一个弩炮图腾,发射多重箭矢,在巨力作用下分裂成散弹。敌人可以同时被多重箭矢击中。需要弓类武器。
    刚刃之散射弩炮
    召唤一个弩炮图腾,消耗钢刃碎片以发射多重箭矢,在巨力作用下分裂成散弹。敌人可以同时被多重箭矢击中。需要弓类武器。钢刃碎片由【钢铁呼唤】提供。
    诱捕之箭
    射出一支箭矢,在击中最后的目标后留在地面,将其拘束在其中。被诱捕的敌人始终视为在移动,并以更缓慢的速度试图突破圈套。一旦被捕猎的敌人离开效果区域,该圈套就被破坏。
    火力弩炮
    召唤一个弩炮图腾,朝空中猛烈发射一连串箭矢。这些箭矢以一条直线击中地面,每一支都对周围的敌人造成范围伤害。需要弓类武器。
    交叉扫射之火力弩炮
    召唤一个弩炮图腾,朝空中猛烈发射一连串箭矢。这些箭矢沿两条垂直线条击中地面,每一支都对周围的敌人造成范围伤害。需要弓类武器。
    锁定打击之火力弩炮
    召唤一个弩炮图腾,朝空中猛烈发射多支箭矢,每支以一个敌人为目标。箭矢落地时对周围的敌人造成范围伤害。需要弓类武器。
    念动飞箭
    用法杖发射一枚投射物,会定期或击中敌人时改变飞行方向。每次改变方向都会产生一枚次要投射物,朝原本的方向飞行。
    碎裂之念动飞箭
    用法杖发射一枚投射物,会定期或击中敌人时改变飞行方向。每次改变方向都会产生一枚次要投射物,朝原本的方向飞行。多个投射物可以击中同一个目标。
    怒炎穿心
    发射弧线飞行的投射物,撞击敌人或目标地面时造成范围伤害。瞄准更远的目标会使投射物扩散,落在更宽阔的区域。
    分裂钢刃
    发射一枚投射物,在撞击或抵达目标地点时分裂,造成范围伤害。分裂的投射物继续飞行,在结束时再次造成范围伤害。需要剑类或斧类发动。
    备弹之分裂钢刃
    消耗钢刃碎片发射一枚投射物,在撞击或抵达目标地点时分裂,造成范围伤害。分裂的投射物继续飞行,在结束时再次造成范围伤害。需要剑类或斧类发动。钢刃碎片由【钢铁呼唤】提供。
    灵幻旋斩
    复制一把手中的近战武器并投掷出去。它会盘旋飞出,形成一个巨大的螺旋,对路径上所有敌人造成伤害。如果碰到墙壁会回弹。
    禁断典仪
    朝目标地点扔出一枚爆炸投射物,并朝你周围的敌人发射额外投射物。这些投射物根据你的生命和能量护盾造成混沌伤害。施放该法术会对你自己造成伤害。
    祭魂之禁断典仪
    朝目标地点扔出一枚爆炸投射物,并朝你周围的敌人发射额外投射物。这些投射物根据你的能量护盾造成混沌伤害。施放该法术会对你自己造成伤害。
    暴雨箭
    朝天射出一支箭矢落在目标地点,造成区域伤害。箭矢会刺入大地,定期朝周围的其它箭矢发射一道闪电束,在彼此之间造成区域伤害。
    引雷之暴雨箭
    朝天射出一支箭矢落在目标地点,造成区域伤害。箭矢会刺入大地,定期朝你发射一道闪电束,在箭矢和你之间造成区域伤害。
    栅篱之暴雨箭
    朝天射出一支箭矢落在目标地点,造成区域伤害。箭矢会刺入大地,定期朝周围的其它箭矢发射一道闪电束,在彼此之间造成区域伤害。
    爆破灵药
    投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成徒手攻击伤害。可以消耗红玉药剂、黄玉药剂、蓝玉药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手,也不能持握副手武器。
    毁灭之爆破灵药
    投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成徒手攻击伤害。可以消耗红玉药剂、黄玉药剂、蓝玉药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手,也不能持握副手武器。
    凛冬之眼
    发射一枚眼球形投射物,不断螺旋发射霰弹投射物。霰弹撞击敌人会造成冰霜伤害。眼球本身并不能伤害敌人。眼球撞击地面或自然消散时,会额外发射一圈更快速的霰弹。
    暮冬之凛冬之眼
    发射一枚无法造成伤害的眼球形投射物。眼球撞击地面或自然消散时,发射一圈快速的霰弹,霰弹对击中的敌人造成冰霜伤害。
    瞬息之凛冬之眼
    发射一枚眼球形投射物,螺旋发射出霰弹投射物并逐渐消散。霰弹对击中的敌人造成冰霜伤害。眼球无法对敌人造成伤害。
    毒爆灵药
    投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成徒手攻击伤害,并有几率使敌人中毒。可以消耗生命药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手,且没有持握副手武器。
    弹跃之毒爆灵药
    投掷一个爆炸瓶,击中地面时爆发,在一片区域内造成徒手攻击伤害,并有几率使敌人中毒。该技能可以连锁,多次随机弹跳并造成伤害。可以消耗生命药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手,且没有持握副手武器。
    火山裂缝
    猛击地面,生成一个向外延伸的同时造成范围伤害的曲折裂缝。裂缝会在抵达目标地点时喷发,释放出熔岩投射物。需要斧类、锤类、短杖,长杖或空手。
    瓦尔:火山裂缝
    猛击地面,生成一个向外延伸的同时造成范围伤害的曲折裂缝。裂缝会在抵达目标地点时喷发,释放出熔岩投射物。喷发之后,裂缝会继续朝敌人移动,造成进一步的喷发。需要斧类、锤类、短杖,长杖或空手。
    瓦尔:腐蚀箭矢
    发射一支缓慢移动的蛇形箭,在刺穿敌人的同时造成混沌伤害,并在地面留下一道腐蚀之痕。站在腐蚀地面上的敌人会持续受到混沌伤害。
    瓦尔:熔岩之击
    给武器灌注熔岩之力,对敌人造成物理及火焰伤害。此攻击会向前发射熔岩火球,着地时对敌人造成范围伤害。
    瓦尔:剧毒旋风
    创造已经抓回的投射物,但先不把它们发射出去,并且都有即时和附加的持续时间。当你使用回旋之刃时,抓回的投射物向外盘旋飞出,并不再返回。限定爪类和匕首。
    瓦尔:闪电箭矢
    射出带电的箭矢,箭矢会重复飞行一小段时间再改变方向。当箭矢击中敌人时,会生产一道闪电击中敌人,并伤害周围的多个敌人。
    瓦尔:冰霜射击
    发射一支箭矢,将目标身上的部分物理伤害转化为冰霜伤害,并将目标身后锥形区域内的所有物理伤害转化为冰霜伤害。当你使用这个技能时,它会召唤一支持续一段时间幻影游侠小队。无法用于图腾、陷阱或地雷。
    狙击
    持续吟唱给弓箭充能,积累层数。释放时,每层都会触发一种被辅助的弓类技能。若没有任何被辅助的技能,又至少积累了一层效果,则该技能会发射它原本的箭矢。无法用于图腾。
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