Prophétie Perandus Rampage
Le Panthéon Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire
Royale Gemme /154

Royale Gemme /154

Arc Attaque Aura Calamité Canalisation Chaos Cri de guerre Créature Durée Déclenchement Déplacement Feu Foudre Fracas Frappe Froid Malédiction Marque Mine Mêlée Nova Orbe Physique Piège Posture Prismatique Projectile Ricochet Sort Soutien Totem Trajet Transfert Zone
Nom
MirageStrikeRoyale Ancestral Call Support (4)
Soutien, Mêlée, Attaque, Frappe
AncestorTotemRoyale Ancestral Protector (4)
Attaque, Totem, Mêlée, Frappe
SlamTotemGemRoyale Ancestral Warchief (4)
Attaque, Totem, Zone, Fracas, Mêlée
RangedAttackTotemRoyale Ballista Totem Support (4)
Arc, Projectile, Soutien, Totem
BladestormGemRoyale Bladestorm (1)
Attaque, Zone, Durée, Mêlée
BloodSandStanceGemRoyale Blood and Sand (1)
Sort, Posture
ChainStrikeGemRoyale Chain Hook (1)
Attaque, Zone, Déplacement, Mêlée
ChanceToBleedRoyale Chance to Bleed Support (4)
Attaque, Physique, Soutien
CleaveRoyale Cleave (1)
Attaque, Zone, Physique, Mêlée
DominatingBlowRoyale Dominating Blow (1)
Attaque, Créature, Durée, Mêlée, Frappe
QuakeSlamRoyale Earthquake (4)
Attaque, Zone, Durée, Fracas, Mêlée
EnduringCryRoyale Enduring Cry (4)
Cri de guerre, Zone, Durée
FistOfWarGemRoyale Fist of War Support (4)
Fracas, Attaque, Mêlée, Zone, Soutien
FortifyGemRoyale Fortify Support (4)
Attaque, Soutien, Mêlée
GeneralsCryRoyale General's Cry (4)
Cri de guerre, Zone, Durée
GlacialHammerRoyale Glacial Hammer (4)
Attaque, Mêlée, Frappe, Froid
GroundslamRoyale Ground Slam (1)
Attaque, Zone, Fracas, Mêlée
HeavyStrikeRoyale Heavy Strike (1)
Attaque, Mêlée, Frappe
FlameTotemRoyale Holy Flame Totem (4)
Totem, Sort, Projectile, Feu, Canalisation, Physique
IceCrashGemRoyale Ice Crash (4)
Attaque, Zone, Froid, Fracas, Mêlée
IncreasedDurationRoyale Increased Duration Support (4)
Soutien, Durée
InfernalBlowRoyale Infernal Blow (1)
Attaque, Zone, Mêlée, Frappe, Feu, Durée
KnockbackRoyale Knockback Support (4)
Soutien
LeapSlamRoyale Leap Slam (4)
Attaque, Zone, Déplacement, Trajet, Fracas, Mêlée
ReduceDurationRoyale Less Duration Support (4)
Soutien, Durée
LifeTapRoyale Lifetap Support (4)
Soutien, Durée
MaimRoyale Maim Support (4)
Attaque, Physique, Soutien
SplashRoyale Melee Splash Support (4)
Soutien, Mêlée, Attaque, Frappe, Zone
MoltenStrikeRoyale Molten Strike (1)
Attaque, Projectile, Zone, Mêlée, Frappe, Feu
MultipleTotemsRoyale Multiple Totems Support (4)
Totem, Soutien
multipleattacksRoyale Multistrike Support (4)
Attaque, Mêlée, Soutien
RageSupportRoyale Rage Support (4)
Soutien, Mêlée, Attaque
BloodreapGemRoyale Reap (4)
Sort, Physique, Zone, Durée
RejuvinationTotemRoyale Rejuvenation Totem (4)
Totem, Aura, Sort, Zone
SearingBondRoyale Searing Bond (4)
Sort, Totem, Feu
ShieldChargeRoyale Shield Charge (4)
Attaque, Zone, Déplacement, Trajet, Physique, Mêlée
ShockwaveTotemRoyale Shockwave Totem (1)
Totem, Sort, Zone, Physique, Nova
SmiteGemRoyale Smite (1)
Foudre, Attaque, Zone, Durée, Mêlée, Frappe, Aura
TotemRoyale Spell Totem Support (4)
Soutien, Sort, Totem
StunRoyale Stun Support (4)
Soutien
ShockwaveSlamRoyale Sunder (4)
Attaque, Zone, Fracas, Mêlée
SweepRoyale Sweep (1)
Attaque, Zone, Physique, Mêlée
VitalityRoyale Vitality (1)
Aura, Sort, Zone
VulnerabilityRoyale Vulnerability (4)
Sort, Zone, Durée, Malédiction, Physique, Calamité
WarlordsMarkRoyale Warlord's Mark (4)
Sort, Durée, Malédiction, Marque
Nom
AddedColdDamageRoyale Added Cold Damage Support (4)
Froid, Soutien
TrapCooldownRecoveryRoyale Advanced Traps Support (4)
Piège, Soutien
GreenRainSupportGemRoyale Arrow Nova Support (4)
Arc, Attaque, Soutien, Projectile
MortarTotemBowSkillGemRoyale Artillery Ballista (1)
Attaque, Totem, Zone, Feu, Projectile, Arc
BearTrapRoyale Bear Trap (4)
Piège, Sort, Durée, Physique
BladeBurstRoyale Blade Blast (1)
Sort, Zone, Physique
ChargedAttackRoyale Blade Flurry (1)
Attaque, Zone, Canalisation, Physique, Mêlée
SpinningEtherealBladesGemRoyale Blade Vortex (1)
Sort, Zone, Durée, Physique
RainOfBladesRoyale Bladefall (4)
Sort, Zone, Physique, Durée
BlastRainGemRoyale Blast Rain (4)
Feu, Attaque, Zone, Projectile, Arc
BlindRoyale Blind Support (4)
Soutien
BlinkArrowRoyale Blink Arrow (4)
Attaque, Créature, Durée, Déplacement, Trajet, Arc
BurningArrowRoyale Burning Arrow (1)
Attaque, Projectile, Feu, Durée, Arc
CastOnDeathRoyale Cast on Death Support (4)
Soutien, Sort, Déclenchement
PoisonArrowRoyale Caustic Arrow (4)
Attaque, Projectile, Zone, Durée, Chaos, Arc
ChargedDashGemRoyale Charged Dash (1)
Déplacement, Zone, Canalisation, Attaque, Foudre, Mêlée
CobraLashRoyale Cobra Lash (1)
Attaque, Projectile, Chaos
CorpseEruptionRoyale Cremation (4)
Sort, Zone, Feu, Durée, Projectile
CycloneRoyale Cyclone (4)
Attaque, Zone, Déplacement, Canalisation, Physique, Mêlée
QuickDashGemRoyale Dash (4)
Sort, Déplacement, Trajet, Transfert
DesecrateRoyale Desecrate (4)
Sort, Zone, Durée, Chaos
DetonateDeadRoyale Detonate Dead (4)
Sort, Zone, Feu
DualStrikeRoyale Dual Strike (1)
Attaque, Mêlée, Frappe
ElementalhitRoyale Elemental Hit (1)
Attaque, Projectile, Mêlée, Frappe, Feu, Froid, Foudre, Zone, Prismatique, Arc
EnsnaringArrowRoyale Ensnaring Arrow (4)
Attaque, Projectile, Zone, Arc
EtherealKnivesRoyale Ethereal Knives (1)
Sort, Projectile, Physique, Durée
ExplosiveArrowRoyale Explosive Arrow (1)
Attaque, Projectile, Zone, Durée, Feu, Arc
FasterAttacksRoyale Faster Attacks Support (4)
Attaque, Soutien
FasterProjectilesRoyale Faster Projectiles Support (4)
Soutien, Projectile
FireTrapRoyale Fire Trap (1)
Piège, Sort, Durée, Zone, Feu
FlamethrowerTrapRoyale Flamethrower Trap (4)
Piège, Sort, Durée, Zone, Feu
IceStrikeRoyale Frost Blades (4)
Attaque, Projectile, Mêlée, Frappe, Froid
ShrapnelShotRoyale Galvanic Arrow (4)
Foudre, Attaque, Projectile, Zone, Arc
IceShotRoyale Ice Shot (4)
Attaque, Projectile, Zone, Froid, Arc
IceTrapRuneRoyale Ice Trap (1)
Piège, Sort, Zone, Froid
DoubleSlashRoyale Lacerate (4)
Attaque, Zone, Physique, Mêlée
LesserMultipleProjectilesRoyale Lesser Multiple Projectiles Support (4)
Soutien, Projectile
LightningArrowRoyale Lightning Arrow (1)
Attaque, Zone, Projectile, Foudre, Arc
PhaseRunRoyale Phase Run (4)
Sort, Durée, Déplacement, Physique, Trajet
PoachersMarkRoyale Poacher's Mark (4)
Sort, Durée, Malédiction, Marque
PointBlankRoyale Point Blank Support (4)
Projectile, Attaque, Soutien
AccuracyandCriticalChanceAuraRoyale Precision (1)
Aura, Sort, Zone
PunctureRoyale Puncture (4)
Attaque, Projectile, Durée, Mêlée, Frappe, Physique, Arc
RainofArrowsRoyale Rain of Arrows (4)
Attaque, Zone, Projectile, Arc
VirulentArrowRoyale Scourge Arrow (4)
Attaque, Projectile, Canalisation, Chaos, Arc
SecondWindSupportRoyale Second Wind Support (4)
Soutien
ShatteringSteelRoyale Shattering Steel (4)
Attaque, Projectile, Zone, Physique
CrossBowTotemGemRoyale Siege Ballista (4)
Attaque, Projectile, Totem, Arc
SmokeBombRoyale Smoke Mine (1)
Mine, Sort, Zone, Durée, Déplacement, Trajet, Transfert
Thrown%20ShieldRoyale Spectral Shield Throw (1)
Attaque, Projectile, Physique
GhostlyThrowRoyale Spectral Throw (1)
Attaque, Projectile
RainofSporesGemRoyale Toxic Rain (1)
Attaque, Zone, Chaos, Durée, Projectile, Arc
TrapRoyale Trap Support (4)
Soutien, Piège
BoneLanceRoyale Unearth (4)
Sort, Projectile, Zone, Physique
SnappingAdderRoyale Venom Gyre (1)
Attaque, Projectile, Chaos
ViperStrikeRoyale Viper Strike (1)
Attaque, Durée, Mêlée, Frappe, Chaos
ParallelProjectileRoyale Volley Support (4)
Soutien, Projectile
WhirlingBladesRoyale Whirling Blades (4)
Attaque, Déplacement, Trajet, Mêlée
ElementalStrikeRoyale Wild Strike (4)
Attaque, Mêlée, Frappe, Foudre, Froid, Feu, Projectile, Zone, Ricochet, Prismatique
Nom
AddedLightningDamageRoyale Added Lightning Damage Support (4)
Foudre, Soutien
AssassinsMarkRoyale Assassin's Mark (4)
Sort, Durée, Malédiction, Marque
BallLightningRoyale Ball Lightning (1)
Sort, Projectile, Zone, Foudre
AurifyRoyale Blasphemy Support (4)
Soutien, Calamité, Aura
EmberRoyale Blazing Salvo (4)
Sort, Zone, Feu, Projectile
BlightGemRoyale Blight (1)
Sort, Chaos, Zone, Canalisation, Durée
CastWhileChannelingRoyale Cast while Channelling Support (4)
Soutien, Canalisation, Sort, Déclenchement
ClarityRoyale Clarity (1)
Aura, Sort, Zone
ColdSnapRoyale Cold Snap (4)
Sort, Zone, Froid, Durée
ConcentratedAOERoyale Concentrated Effect Support (4)
Soutien, Zone
ArcticBreathRoyale Creeping Frost (4)
Sort, Projectile, Durée, Zone, Froid
SkeletalChainsRoyale Dark Pact (4)
Créature, Sort, Zone, Ricochet, Chaos, Nova
DespairRoyale Despair (4)
Sort, Zone, Durée, Chaos, Malédiction, Calamité
DivineTempestRoyale Divine Ire (4)
Foudre, Sort, Zone, Canalisation, Physique
ElementalWeaknessRoyale Elemental Weakness (4)
Sort, Zone, Durée, Malédiction, Calamité
SiphonGemRoyale Essence Drain (4)
Sort, Projectile, Durée, Chaos, Zone
FasterCastRoyale Faster Casting Support (4)
Soutien, Sort
FireballRoyale Fireball (1)
Projectile, Sort, Zone, Feu
FirestormRoyale Firestorm (4)
Sort, Zone, Durée, Feu
FlameDashRoyale Flame Dash (4)
Sort, Déplacement, Durée, Feu, Trajet, Transfert
FreezingPulseRoyale Freezing Pulse (4)
Sort, Projectile, Froid
FrostBombRoyale Frost Bomb (4)
Sort, Zone, Durée, Froid, Orbe
FrostblinkSkillGemRoyale Frostblink (4)
Sort, Déplacement, Durée, Froid, Trajet, Transfert, Zone
FrostBoltRoyale Frostbolt (1)
Sort, Projectile, Froid
UpheavalRoyale Glacial Cascade (4)
Sort, Zone, Froid, Physique
HydrosphereRoyale Hydrosphere (4)
Sort, Zone, Durée, Froid, Orbe, Foudre, Physique
IceNovaRoyale Ice Nova (4)
Sort, Zone, Froid, Nova
IceSpearRoyale Ice Spear (1)
Sort, Projectile, Froid
ViciousHexSupportRoyale Impending Doom Support (4)
Soutien, Calamité, Sort, Zone, Chaos
FlamethrowerRoyale Incinerate (4)
Sort, Feu, Canalisation, Zone
IncreasedAOERoyale Increased Area of Effect Support (4)
Soutien, Zone
IncreasedCriticalStrikesRoyale Increased Critical Strikes Support (4)
Soutien
LightningSpireRoyale Lightning Spire Trap (4)
Piège, Sort, Durée, Zone, Foudre
LighteningTouchRoyale Lightning Tendrils (1)
Sort, Zone, Foudre, Canalisation
LightningTrapRoyale Lightning Trap (1)
Piège, Sort, Projectile, Foudre
LightningWarpRoyale Lightning Warp (4)
Sort, Zone, Durée, Déplacement, Foudre, Trajet
PurifyingFlameRoyale Purifying Flame (4)
Feu, Sort, Zone, Durée, Physique
FireMortarRoyale Rolling Magma (1)
Sort, Zone, Feu, Projectile, Ricochet
ShockNovaRoyale Shock Nova (4)
Sort, Zone, Foudre, Nova
IceSiphonRoyale Siphoning Trap (4)
Piège, Sort, Durée, Zone, Froid
SpellCascadeRoyale Spell Cascade Support (4)
Zone, Sort, Soutien
EchoRoyale Spell Echo Support (4)
Sort, Soutien
StormcallRoyale Storm Call (1)
Sort, Zone, Durée, Foudre
SummonPhantasmRoyale Summon Phantasm Support (4)
Soutien, Créature
SummonElementalRoyale Summon Raging Spirit (1)
Sort, Créature, Durée, Feu
SummonSkeletonsRoyale Summon Skeletons (1)
Sort, Créature, Durée
UnleashSupportRoyale Unleash Support (4)
Sort, Soutien
BlackHoleRoyale Void Sphere (4)
Sort, Zone, Durée, Physique, Chaos, Orbe
FrostVortexRoyale Vortex (1)
Sort, Zone, Froid, Durée, Nova
PurgeRoyale Wave of Conviction (4)
Feu, Foudre, Sort, Zone, Durée, Physique
Éminent passif /242 ⍟

Éminent passif /242 ⍟

CategoryNomDescriptions détaillées
ÉminentInarrêtable
Unstoppable
La Vitesse d'action ne peut être abaissée en dessous de sa valeur de base
La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vous ne pouvez pas être Étourdi
ÉminentInébranlable
Unbreakable
La valeur d'Armure du torse est doublée
5% de Réduction des Dégâts subis
2% de Vie Régénérée par seconde
1.5% du Total des Dégâts physiques au Toucher absorbés durant les
10 dernières secondes est Régénéré sous forme de Vie par seconde
ÉminentInexorable
Unyielding
8% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance
25% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi
10% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis par Charge d'endurance
6% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance
ÉminentImplacable
Undeniable
+500 au Score de Précision
1% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 150 de Score de Précision
Ajoute le double de votre Force à votre Score de Précision
ÉminentInfatigable
Unflinching
30% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous êtes Touché
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
Lorsque vous gagnez une Charge d'endurance, 25% de chances de gagner votre maximum de Charges d'endurances à la place
Vous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde si vous avez été Touché Récemment
ÉminentIncontestable
Unrelenting
8% de Réduction des Dégâts élémentaires subis tant que vous êtes au maximum de Charges d'endurance
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de
1% par Charge d'endurance
+4% à la Résistance au chaos par Charge d'endurance
ÉminentTumulte belliqueux
WarBringer
Les Cris de guerre octroient 10 de Rage tous les 5 de Puissance, tant que vous avez moins de 25 de Rage
Si vous avez au moins 25 de Rage, vous Sacrifiez 10 de Rage en utilisant un Cri de guerre
Les Attaques Stimulées ont 50% Davantage de Dégâts si vous avez Sacrifié de la Rage en utilisant un Cri de guerre Récemment
ÉminentRite de la Dévastation
RiteOfRuin
Les Effets inhérents au fait d'avoir de la Rage sont triplés
Vous ne pouvez subir d'Étourdissement tant que vous avez au moins 25 de Rage
Vous perdez 0.1% de Vie par seconde et par palier de Rage tant que vous ne perdez pas de Rage
ÉminentBraver la Douleur
DefyPain
Vous gagnez Mépris de la douleur pendant 10 secondes lorsqu'un Ennemi vous fait perdre de la Vie au Toucher, avec une limite d'une fois toutes les 0.3 secondes
25% d'Augmentation d'Armure par cumul de Mépris de la douleur
50% d'Augmentation du Drain de Vie maximal par seconde tant que vous avez Mépris de la douleur
Lorsque vous avez 10 de Mépris de la douleur, vous subissez des Dégâts physiques Renvoyés équivalents à votre vie Maximale, puis perdez tout votre Mépris de la douleur
ÉminentSauvagerie sans faille
CloakedAgony
50% d'Augmentation des Chances de coup critique
+25% au Multiplicateur de coup critique
Ajoute 20 à 30 Dégâts physiques si vous avez infligé un Coup critique Récemment
ÉminentSoif de Massacre
CombatFrenzy
Vous gagnez 1 de Rage au Toucher avec les Attaques, avec une limite de 1 de Rage toutes les 0.3 secondes
+10 à la Rage maximale
ÉminentAspect du Ravage
AspectOfCarnage
10% d'Augmentation des Dégâts subis
40% Davantage de Dégâts
ÉminentFérocité
Blitz
Vous gagnez une Charge de férocité en infligeant un Coup critique
2% Davantage de Vitesse d'attaque par Charge de férocité
8% de Réduction des Chances de coup critique par Charge de férocité
+20 au nombre maximum de Charges de férocité
ÉminentArohongui, Présence de la Lune
ArohunguiMoonsPresence
Les Ennemis à proximité de vos Totems ont 8% de Perte de Dégâts
Les Ennemis à proximité de vos Totems ont 16% d'Augmentation des Dégâts physiques et de feu subis
Les Totems sont Immunisés aux Dégâts de feu
25% d'Augmentation de Zone d'effet tant que vous avez un Totem
ÉminentNgamahu, Avancée des Flammes
NgamahuFlamesAdvance
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Toutes les 10 secondes, Rajoutez 100% de vos Dégâts physiques sous forme de
Dégâts de feu pendant 4 secondes
ÉminentHinekora, Furie de la Mort
HinekoraDeathsFury
1% des Dégâts de feu Drainent de la Vie
10% d'Augmentation de la Force
100% de chances de Recouvrir de cendres les Ennemis rares ou uniques pendant 10 secondes lorsque vous les Touchez
ÉminentTasalio, Onde purifiante
TasalioCleansingWater
15% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu
Vous êtes Insensible à l'Embrasement
+100% à la Résistance au feu
50% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie si un Ennemi vous a infligé des Dégâts de feu au Toucher Récemment
ÉminentTukohama, Héraut de la Guerre
TukomahaWarsHerald
2% des Dégâts infligés par vos Totems Drainent de la Vie pour vous
Les Totems ancestraux ont 100% d'Augmentation de Portée d'activation
100% d'Augmentation des Effets bénéfiques octroyés par vos Totems ancestraux Actifs
ÉminentTawhoa, Force de la Forêt
TawhoaForestsStrength
Déclenche l'Aptitude Élu de Tawhoa (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec une Aptitude de fracas non vaal près d'un Ennemi
ÉminentRamako, Lumière du Soleil
RamakoSunsLight
Les Dégâts ont 15% de Pénétration de Résistance au feu
25% de chances d'Embraser
+25% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
ÉminentValako, Étreinte de la Tempête
ValakoStormsEmbrace
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
Vous Régénérez 0.5% de Vie par seconde et par Charge d'endurance
15% Davantage de Dégâts si vous avez perdu une Charge d'endurance durant les 8 dernières secondes
Vous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde si vous avez poussé un Cri de guerre Récemment
ÉminentApproche de la Braconnière
AvatarOfFrenzy
20% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant
20% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique
+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
ÉminentAvatar de l'Hécatombe
WayOfThePoacher
10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque par Charge de frénésie
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque par Charge de frénésie
10% d'Augmentation du Score d'Évasion par Charge de frénésie
ÉminentAssaut fulgurant
AvatarOfOnslaught
Assaut
ÉminentAvatar de la Poursuite
RapidAssault
35% Davantage de chances d'Éviter les Attaques de mêlée pendant Assaut
35% Davantage de chances d'Éviter les Attaques à Projectiles pendant Assaut
100% d'Augmentation de l'Effet d'Assaut
ÉminentInfusion de Quartz
AvatarOfPhasing
15% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
15% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent
Déphasage
ÉminentAvatar de la Dissimulation
QuartzInfusion
Les Ennemis à proximité sont affectés par l'Exposition au feu, au froid et à la foudre tant que vous avez Déphasage, ce qui leur inflige un malus de -20% à toutes les Résistances élémentaires
Les Ennemis à proximité ont 20% de Perte de Score de Précision tant que vous avez Déphasage
50% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires pendant le Déphasage
ÉminentPoint focal
Mark
75% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
25% de Perte des Dégâts subis de la part des autres Ennemis situés près de votre Ennemi Marqué
Les Marques que vous appliquez sur les Ennemis ne sont pas retirées ils meurent
ÉminentRépercussion
Ricochet
Les Aptitudes Ricochent +1 fois
Les Projectiles ont 30% de chances de pouvoir effectuer un Ricochet lorsqu'ils heurtent l'environnement
ÉminentMunitions infinies
Additionalprojectile
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires
ÉminentTir lointain
FarShot
Tir distant
Les projectiles des Tirs de barrage ne se dispersent pas
ÉminentDéchirement des plaies
SharpAndVenomous
Les Coups critiques qui infligent Saignement appliquent également Dilacération
ÉminentVents convergents
GatherWinds
Vous gagnez 1 Bourrasque lorsque vous utilisez une Aptitude
15% d'Augmentation de l'Effet de Vent porteur sur vous pour chaque Bourrasque
action speed -% [-8]
ÉminentForce d'occupation
Mirage
Les Archers mirages sont détachés de votre personnage
+2 au nombre maximal d'Archers mirages invoqués
Vous ne pouvez pas Invoquer d'Archer mirage à proximité d'un autre
ÉminentVents protecteurs
ProtectiveWinds
3% de Perte de Dégâts subis pour chaque Bourrasque
Vous perdez toutes vos Bourrasques lorsque vous vous faites Toucher
ÉminentAdrénaline de la Nature
NaturesAdrenaline
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
ÉminentMaître-chirurgienne
MasterSurgeon
Gagnez une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
Retire Saignement à l'utilisation d'un Flacon
Retire le Sang Corrompu lorsque vous utilisez un Flacon
Vous Récupérez 6% de Vie lorsque vous utilisez un Flacon
ÉminentAubaine de la Nature
AlchemistGift
6% de Réduction des Dégâts élémentaires subis
Les Flacons gagnent 3 charges toutes les 3 secondes
20% de chances que les Flacons que vous utilisez ne consomment pas de Charges
ÉminentMaître-alchimiste
MasterAlchemist
20% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Retire les Altérations élémentaires lorsque vous utilisez un Flacon
ÉminentArchère aguerrie
MasterFletcher
Les Dégâts ont 10% de Pénétration des Résistances élémentaires
Rajoute 15% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts d'un élément aléatoire
Les Ennemis que vous Tuez qui sont affectés par des Altérations élémentaires
Octroient 100% d'Augmentation de Charges de Flacon
ÉminentReprésailles de la Nature
MasterHerbalist
15% Davantage de Dégâts de chaos avec les Aptitudes d'Attaque
Les Aptitudes de chaos ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
40% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
ÉminentMaître-empoisonneuse
Master%20Toxicist
Le Poison que vous infligez durant l'Effet de n'importe quel Flacon a 20% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
Lorsque vous Tuez un Ennemi Empoisonné pendant l'Effet de n'importe quel Flacon, les Ennemis à proximité sont Empoisonnés
ÉminentEfflorescence profane
LotusExtract
Les Ennemis Maudits que vous ou vos Créatures Tuez ont 40% de chances d'exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
Vos Calamités peuvent affecter les Ennemis qui ne craignent pas les Calamités
ÉminentImprécation
FatefulEchoes
Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire
15% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
Les Ennemis que vous Maudissez ont Imprécation
ÉminentBastion impur
SoulCatalyst
Vous Régénérez 2% de votre Bouclier d'énergie par seconde pour chaque Ennemi que vous ou vos Créatures avez Tué Récemment, jusqu'à un maximum de 10% par seconde
Vous ne pouvez pas être Étourdi tant que vous avez du Bouclier d'Énergie
40 de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde
ÉminentFlambeau du Néant
VoidBeacon
Les Ennemis à proximité ont -20% à la Résistance au chaos
Les Ennemis à proximité ont 100% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
Les Ennemis à proximité ont -20% à la Résistance au froid
ÉminentPouvoir défendu
VowOfDamnation
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
6% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge de pouvoir
6% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir lorsque vous dépensez un total de 200 de Mana
ÉminentPrésence flétrissante
WitheringPresence
15% Davantage de Dégâts de chaos
+60% à la Résistance au chaos
Chaque seconde, vous infligez Flétrissure aux Ennemis à proximité pendant 15 secondes
Les Ennemis Entravés à proximité ont 15% de Réduction des Dégâts sur la durée
ÉminentSillage de glace
FrigidWake
15% Davantage de Dégâts de froid
Vous ne pouvez pas être Frigorifié
Vous ne pouvez pas être Gelé
Toutes les 4 secondes, vous Gelez pendant 0.6 secondes les Ennemis non Uniques Frigorifiés situés à proximité
Toutes les 4 secondes, vous avez 33% de chances de Geler pendant 0.6 secondes les Ennemis Uniques Frigorifiés situés à proximité
Les Ennemis Frigorifiés à proximité ont 10% de Réduction des Dégâts au Toucher
ÉminentSouveraine des Primordiaux
LiegeOfThePrimordial
Les Golems invoqués sont Réinvoqués 4 secondes après avoir été Tués
+1 au nombre maximum de Golems
100% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems
ÉminentInstigatrice de la Discorde
PrimevalForce
L'Exposition que vous infligez applique un malus supplémentaire de -25% à la Résistance concernée
Vous Régénérez 1% de votre Mana par seconde si vous avez Récemment infligé une Exposition
ÉminentCœur de la Destruction
PendulumOfDestruction
Vous gagnez Convergence lorsque vous Touchez un Ennemi unique, avec une limite d'une fois toutes les 8 secondes
60% d'Augmentation de Zone d'effet tant que vous n'avez pas Convergence
ÉminentBastion des Éléments
IridescentFlesh
Active Égide primordiale (Niveau 20) une fois Enchâssé
Égide primordiale peut absorber 75 Dégâts élémentaires par Talent éminent Attribué
Les autres Aptitudes d'Égide sont désactivées
Vous ne subissez pas de Dégâts élémentaires Renvoyés
ÉminentÉlémancienne
ElemancerIcon
+1 au nombre maximum de Golems
Vos Golems Invoqués sont immunisés aux Dégâts élémentaires
Pour chaque Golem Invoqué, 25% d'Augmentation des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems
ÉminentFaçonneuse des Flammes
IgniteSpecialisation
Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Embraser
Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant
25% Davantage de Dégâts avec les Embrasements que vous infligez si, lorsque vous Touchez, le type de dégâts le plus élevé est le Feu
ÉminentFaçonneuse des Orages
ShockSpecialisation
Vous infligez toujours l'Électrocution en Touchant
Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Électrocuter
25% Davantage d'Effet avec l'Électrocution que vous infligez si, lorsque vous Touchez, le type de dégâts le plus élevé est la Foudre
L'Électrocution que vous infligez au Toucher augmente toujours les Dégâts subis d'au moins 15%
ÉminentFaçonneuse de l'Hiver
ChillSpecialisation
Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Frigorifier
50% Davantage d'Effet des Altérations de froid que vous infligez au Toucher si le type de Dégâts le plus élevé est le Froid
La Frigorification que vous infligez au Toucher Réduit toujours la Vitesse d'action d'au moins 15%
Vos Frigorifications peuvent réduire la Vitesse d'action jusqu'à un maximum de 40%
ÉminentViolence aveugle
GenericMinionNotable
Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
ÉminentForce surnaturelle
OffensiveMinionNotable
Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +2 Niveaux
ÉminentBarrière d'ossements
DefensiveMinionNotable
Octroie l'Aptitude Armure d'ossements (Niveau 20)
Pour chaque Créature sous votre contrôle, vous avez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 1%, jusqu'à un maximum de 10%
Pour chaque Créature sous votre contrôle, vous avez 2% d'Augmentation de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie, jusqu'à un maximum de 20%
Les Créatures ont 20% Davantage de Vie maximale
ÉminentMaîtresse du Sacrifice
GiftsOfTheDamned
40% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Vos Aptitudes d'Offrande vous affectent aussi
Vos Offrandes ont 50% de Réduction d'Effet sur vous
ÉminentDévoreuse d'essence
EssenceGlutton
Vous Régénérez 4% de Mana sur une durée de 2 secondes lorsque vous consommez un Cadavre
Vous Régénérez 8% de Bouclier d'énergie sur une durée de 2 secondes lorsque vous consommez un Cadavre
Pour chaque Cadavre à proximité, vous et vos Alliés à proximité Régénérez 5 de Mana par seconde, jusqu'à un maximum de 50
Pour chaque Cadavre à proximité, vous et vos Alliés Régénérez 0.2% de Bouclier d'énergie par seconde, jusqu'à un maximum de 2.0%
ÉminentCommandante des Ténèbres
CommandingTheDarkness
Les Auras de vos Aptitudes octroient 3% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation à vous et à vos Alliés
Vous et vos Alliés à proximité avez +30% à toutes les Résistances élémentaires
Vous et vos Alliés à proximité avez 30% d'Augmentation de Dégâts
ÉminentPorteuse de Peste
PlagueBringer
Avec au moins un Cadavre à proximité, les Ennemis ont 10% de Réduction de Dégâts
Avec au moins un Cadavre à proximité, vous et vos Alliés à proximité avez 10% Davantage de Dégâts
Si vous avez consommé un Cadavre Récemment, vous et vos Créatures avez 30% d'Augmentation de Zone d'effet
ÉminentPacte cadavérique
CorpseConsumptionNotable2
Les Cadavres que vous générez ont 50% d'Augmentation de Vie maximale
Les Ennemis situés à proximité des Cadavres que vous avez généré Récemment sont Frigorifiés et Électrocutés
2% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation pour chaque Cadavre consommé Récemment, jusqu'à un maximum de 200%
ÉminentExécuteur
BaneOfLegends
Vous gagnez 10% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi
Vous avez 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque pendant 20 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
Vos Aptitudes Tuent au Toucher les Ennemis ayant 20% de Vie ou moins
ÉminentPrédominance
CriticalAttacks
Les Chances de coup critique de base des armes sont de 8%
+10% au Multiplicateur de critique par Ennemi à proximité, jusqu'à un maximum de +100%
Les Ennemis à proximité ont -30% au Multiplicateur de coup critique
ÉminentFléau des Légendes
Headman
20% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis uniques
10% Davantage de Dégâts si vous avez Tué Récemment
Vous ne subissez pas de Dégâts physiques Renvoyés
ÉminentFaim insatiable
EndlessHunger
20% des Dégâts excédentaires Drainent de la Vie
Vous êtes Insensible au Saignement tant que vous Drainez
Vous ne pouvez pas être Étourdi pendant que vous Drainez
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que vous Drainez
ÉminentFerveur cruelle
BrutalFervor
Les Effets du Drain de Vie ne sont pas retirés lorsque votre Vie non Réservée est remplie
10% de Réduction des Dégâts subis pendant le Drain
100% d'Augmentation du Drain maximal de chaque instance de Drain de Vie
ÉminentOnde de choc
Impact
5% d'Augmentation de Zone d'effet par Ennemi Tué Récemment, avec un maximum de 50%
+4 à l'Allonge
50% d'Augmentation du Score de Précision Global
Inflige jusqu'à 15% Davantage de Dégâts de mêlée aux Ennemis en fonction de leur proximité
ÉminentForme magistrale
Charges
Votre nombre maximum de Charges d'endurance est égal à votre nombre maximum de Charges de frénésie
+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
ÉminentViolence gratuite
GLADViolence
Les Ennemis affectés par Saignement Explosent, infligeant
10% de leur Vie Maximale sous forme de Dégâts Physiques
20% Davantage de Dégâts physiques sur la durée
ÉminentDu Sang dans les yeux
GLADBloodInEyes
25% de chances d'Aveugler au Toucher les Ennemis qui Saignent
Les Attaques Mutilent au Toucher les Ennemis qui Saignent
Les Ennemis que vous Mutilez ont 10% d'Augmentation
des Dégâts physiques subis
Les Attaques ont 50% de chances d'infliger le Saignement
ÉminentSurpasser et Survivre
GLADOutmatchOutlast
25% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant avec la Main principale
25% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant avec la Main secondaire
10% Davantage de Dégâts physiques tant que vous êtes au maximum de Charges de frénésie
10% de Réduction des Dégâts physiques subis tant que vous êtes au maximum de Charges d'endurance
ÉminentForgé par la douleur
GLADPainForged
+8% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque si vous avez été Endommagé(e) au Toucher Récemment
Vos Contre-attaques infligent des Dégâts doublés
Vous ne pouvez pas être Étourdi par les Touches que vous Bloquez
ÉminentReprésailles violentes
GLADViolentRetaliation
8% d'Augmentation des Dégâts physiques par Blocage effectué durant les 10 dernières secondes
+1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque par Blocage effectué durant les 10 dernières secondes
80% d'Augmentation des Dégâts physiques si vous avez Bloqué une Touche d'un Ennemi Unique durant les 10 dernières secondes
+4% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque
ÉminentCombattant polyvalent
GLADVersitileCombatant
Les Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts sont équivalentes aux Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Les Chances maximales de Bloquer les Dégâts des Sorts sont équivalentes aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque
ÉminentAspirant de l'Arène
GLADBloodAndSand
+10 au nombre maximum de Charges d'aspirant
En Posture du sang, vous avez 25% de chances de gagner une Charge d'aspirant en Touchant un Ennemi Rare ou Unique
En Posture du sable, vous gagnez une Charge d'aspirant en Tuant un Ennemi
2% Davantage de Vitesse d'attaque et de déplacement par Charge d'aspirant
ÉminentFortitude
Fortitude
Renforcement
ÉminentHéros incoercible
Unstopable
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant que vous avez Renforcement
Vous ne pouvez pas être Étourdi tant que vous avez Renforcement
+500 au Score d'Armure et d'Évasion tant que vous avez Renforcement
ÉminentConquérant
Conqueror
100% de chances de Provoquer un Ennemi au Toucher
10% de Réduction des Dégâts subis si vous avez Provoqué un Ennemi Récemment
Les Ennemis que vous Provoquez ont 20% de Perte de
Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les autres cibles
ÉminentUn Adversaire digne de ce nom
WorthyFoe
Les Ennemis que vous Provoquez ont 20% d'Augmentation des Dégâts subis
Les Ennemis que vous Provoquez ne peuvent pas Éviter les Attaques
ÉminentSource d'inspiration
Inpirational
Les Aptitudes d'Étendard n'ont pas de Réservation
30% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) de vos Aptitudes
Lorsque vous créez un nouvel Étendard, il gagne 40% des Paliers de votre Étendard déployé
Vous et vos Alliés affectés par vos Étendards déployés Régénérez 0.1% de Vie par seconde pour chaque Palier
ÉminentPremier au combat, Dernier à terre
FirstStrikeLastFall
Vous Intimidez de façon permanente au Toucher les Ennemis dont la Vie est Pleine
Vous gagnez Adrénaline pendant 20 lorsque votre Vie devient Basse, si
vous n'êtes pas déjà sous l'effet d'Adrénaline
Les Altérations et la Brûlure vous affectant sont retirées lorsque vous gagnez Adrénaline
Vous Récupérez 25% de Vie lorsque vous avez une poussée d'Adrénaline
ÉminentMaître du métal
ImpalePassiveNotable
Les Empalements que vous infligez durent 1 Touche supplémentaire
Si vous avez Empalé un Ennemi Récemment, vous et les Alliés à proximité avez +1000 d'Armure
Vous et les Alliés à proximité infligez 6 à 12 Dégâts physiques supplémentaires par Empalement affectant l'Ennemi
ÉminentJuste Providence
ElementalMastery
+50 de Force et d'Intelligence
1% d'Augmentation des chances de Coup critique par point dans l'Attribut le plus bas entre Force et Intelligence
ÉminentJugement inéluctable
ElementalForce
Vos Coups critiques ignorent la Résistance élémentaire des Monstres Ennemis
Les Coups non critiques ont 10% de Pénétration de la Résistance élémentaire des Ennemis
ÉminentAugure de la Repentance
ElementalDomination
Les Ennemis à proximité ont 16% d'Augmentation des Dégâts élémentaires subis
Les Ennemis à proximité ont 8% de Perte de Dégâts élémentaires
ÉminentSanctuaire
Sanctify
Tant que vous êtes stationnaire, vous avez du Sol consacré autour de vous
Les Ennemis situés sur votre Sol consacré ont 15% d'Augmentation des Dégâts subis
ÉminentVoie pieuse
GloryOfTheSavant
Les effets du Sol consacré que vous créez Persistent pendant 4 secondes
Le Sol consacré que vous créez permet à la Régénération de Vie
d'également affecter la Récupération de Bouclier d'énergie de vous et vos Alliés
ÉminentInstruments du Zèle
InstrumentsofZeal
+4 au maximum de Charges de fanatisme
Vous gagnez 1 Charge de fanatisme par seconde si vous avez Attaqué durant la seconde précédente
Vous gagnez Ferveur fanatique pendant 4 secondes lorsque vous atteignez votre maximum de Charges de fanatisme
Vous perdez toutes vos Charges de fanatisme lorsqu'elles atteignent leur maximum
ÉminentInstruments de la Vertu
InstrumentsOfVirtue
10% Davantage de Dégâts avec les Attaques pour chaque Sort non instantané que vous avez lancé au cours des 8 dernières secondes, jusqu'à un maximum de 30%
Mage de bataille
ÉminentDirection divine
MindOverBody
30% d'Augmentation du Mana maximal
10% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
Transfiguration de l'esprit
ÉminentSanctuaire de la Pensée
MindOverBeing
Vous Rajoutez 20% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire
10% de Perte de Mana Réservé
Vos Aptitudes ont 50% de Perte de Coût en Mana
1% d'Augmentation de Zone d'effet tous les 50 de Mana non réservé, jusqu'à un maximum de 100%
ÉminentQuête de foi
SpiritualEmpowerment
+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
100% d'Augmentation de la Durée des Totems
100% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
ÉminentRituel de l'Éveil
AncestralZeal
Vous et vos Totems Régénérez 1% de Vie par seconde pour chaque Totem Invoqué
Vous Régénérez 0.5% de Mana par seconde pour chaque Totem Invoqué
5% Davantage de Dégâts pour chaque Totem Invoqué
ÉminentConviction du Pouvoir
DiscipleOfRuin
+1 au nombre maximum de Charges de pouvoir et nombre maximum de Charges d'endurance
+4 au nombre minimum de Charges d'endurance
+4 au nombre minimum de Charges de pouvoir
ÉminentDévotion éclairée
ItemAugment
30% d'Augmentation de Zone d'effet tant
que vous avez Éruption arcanique
0.5% des Dégâts des Sorts Drainent de la Vie tant
que vous avez Éruption arcanique
Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts ont 50% de Réduction de leurs Effets sur vous tant qu'Éruption arcanique vous affecte
ÉminentBénédiction arcanique
ArcaneSurge
Vous gagnez Éruption arcanique lorsque vous ou vos Totems
Touchez un Ennemi avec un Sort
50% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
ÉminentSceau inébranlable
SignOfPurpose
Rappel des Symboles a 100% d'Augmentation de Vitesse de Recharge
Les Symboles ont 100% Davantage de Fréquence d'activation si 75% de la Durée en étant Lié du Symbole ait expiré
ÉminentMoment de détresse
TimeOfNeed
80% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
Toutes les 4 secondes, vous Régénérez 30% de Vie sur une période de 1 seconde
ÉminentFoi radieuse
RadientFaith
Octroie du Bouclier d'énergie maximal égal à 10% de votre Mana réservé à
vous et à vos Alliés à proximité
Octroie de l'Armure égale à 160% de votre Vie réservée à vous et à vos Alliés à proximité
ÉminentBastion d'Espoir
ShieldMastery
Si vous avez Bloqué durant les 10 dernières secondes, vous
et les Alliés à proximité ne pouvez pas être Étourdis
+50% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque pendant 2 secondes toutes les 5 secondes
Si vous avez Attaqué Récemment, vous et vos Alliés
à proximité avez +10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Si vous avez Lancé un Sort Récemment, vous et vos Alliés
à proximité avez +10% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
ÉminentConcorde inébranlable
HarmonyOfPurpose
Les Ennemis à proximité ne peuvent gagner de Charges de pouvoir, frénésie ou endurance
Vous et les Membres du groupe à proximité partagez les Charges de pouvoir, frénésie et endurance les uns avec les autres
20% de chances de gagner une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance au Toucher
ÉminentFoi inflexible
UnwaveringFaith
Les Auras de vos Aptitudes octroient une Réduction des dégâts physiques de +1% à vous et à vos Alliés
Les Auras de vos Aptitudes octroient 0.2% de Régénération de Vie par seconde à vous et à vos Alliés
ÉminentCroisade radieuse
Radient%20Crusade
Tant qu'il y a au moins un Allié à proximité, vous et vos Alliés à proximité avez 10% Davantage de Dégâts
Tant qu'il y a au moins cinq Alliés à proximité, vous et vos Alliés à proximité avez Assaut
+20% à toutes les Résistances élémentaires
ÉminentCroisade inflexible
Unwavering%20Crusade
Les Alliés à proximité ont 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Les Alliés à proximité ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Alliés à proximité Intimident pendant 4 secondes les Ennemis au Toucher
Les Alliés à proximité Perturbent pendant 4 secondes les Ennemis au Toucher
ÉminentInfusion instable
UnstableInfusion
20% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup qui n'est pas critique
10% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
ÉminentInfusion mortelle
DeadlyInfusion
+5% au Multiplicateur de coup critique par Charge de pouvoir
+1.5% aux Chances de coup critique tant que vous êtes au maximum de Charges de pouvoir
ÉminentEmbuscade et Assassinat
Ambush
+40% au Multiplicateur de coup critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
100% Davantage de Chances de coup critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
Vos Coups Critiques ont Coup de grâce
15% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis dont la Vie est Basse
100% Davantage de Chances de coup critique contre les Ennemis dont la Vie est Basse
ÉminentOpportunisme
Assassinate
Les Dégâts de vos Coups critiques ne peuvent pas être Renvoyés
20% de Réduction des Dégâts subis tant qu'il y a au moins deux Ennemis Rares ou Uniques à proximité
25% Davantage de Dégâts tant qu'il a au plus un Ennemi Rare ou Unique à proximité
ÉminentInjection toxique
ToxicDelivery
Le Poison que vous infligez avec les Coups critiques a 25% Davantage de Dégâts
+0.5% aux Chances de coup critique par Poison affectant l'Ennemi, allant jusqu'à +2.0%
ÉminentAtteinte nocive
NoxiousStrike
5% d'Augmentation de la Durée du Poison pour chaque Poison que vous avez infligé Récemment, jusqu'à un maximum de 100%
Vous Récupérez 0.5% de Vie pour chaque Poison affectant les Ennemis que vous Tuez
40% de chances d'Empoisonner au Toucher
ÉminentMarche-brume
Elusive
50% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable
Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques tant que vous êtes Insaisissables
Vous devenez Insaisissable en infligeant un Coup critique
ÉminentPrompt à tuer
UncontrolledVigour
+1 au nombre maximal de Charges de frénésie et de pouvoir
15% de chances de gagner une Charge de frénésie et de pouvoir en Tuant
5% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie
5% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir ou de frénésie par seconde tant que vous Canalisez
ÉminentFaucheur patient
CorruptedRecovery
70% d'Augmentation de la Récupération de Vie, Mana et Bouclier d'énergie si vous avez Tué Récemment un Ennemi affecté par vos Dégâts sur la durée
Vous Récupérez 3% de Vie en Tuant
Vous Récupérez 3% de Mana en Tuant
Vous Récupérez 3% de Bouclier d'énergie en Tuant
ÉminentDanse fantomatique
AcrobaticWillpower
Lorsque vous êtes Touché, vous perdez un Voile fantomatique et Récupérez un montant de Bouclier d'énergie équivalent à 5% de votre Score d'Évasion
3% de Réduction des Dégâts subis par Voile fantomatique
Toutes les 2 secondes, vous gagnez un Voile fantomatique, jusqu'à un maximum de 3
ÉminentRoi de l'évasion
HeedfulRecovery
Vous avez l'Immunité à l'Étourdissement tant que vous avez des Voiles fantomatiques
5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation par Voile fantomatique
+5 au Score d'Évasion par 1 de Bouclier d'énergie maximal sur le casque
+1 au Bouclier d'énergie maximal par 6 de Score d'Évasion sur
l'armure de torse
ÉminentDouleur prolongée
TricksterEssenceSurge
10% de Réduction des Dégâts subis de la part des Dégâts sur la durée
20% Davantage de Dégâts sur la durée
20% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
ÉminentOndoiement arcanique
SpiritSurge
30% d'Augmentation du Mana maximal
30% de chances de Récupérer 10% de Mana lorsque vous utilisez une Aptitude
Les Aptitudes de déplacement ne coûtent pas de Mana
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation si vous avez utilisé une Aptitude de déplacement Récemment
ÉminentAsservissement du Néant
HarnessTheVoid
Vous avez 27% de chances de Rajouter au Toucher 25% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Vous avez 13% de chances de Rajouter au Toucher 50% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Vous avez 7% de chances de Rajouter au Toucher 100% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
ÉminentPyromane
BlindedAssult
Vous Régénérez 2% de Vie par seconde pour chaque Piège déclenché Récemment, jusqu'à un maximum de 10%
Vous Régénérez 2% de Vie par seconde pour chaque Mine activée Récemment, jusqu'à un maximum de 10%
Immunité à l'Embrasement et à l'Électrocution
ÉminentNé dans les Ombres
ShadowsDarknessBlind
Vous ne pouvez pas être Aveuglé
Vous Aveuglez les Ennemis au Toucher
10% de Réduction des Dégâts subis de la part des Ennemis Aveuglés
Les Ennemis à proximité sont Aveuglés
ÉminentExpert en explosifs
ExplosivesExpert
Les Dégâts ont 10% de Pénétration des Résistances élémentaires contre les Ennemis Frigorifiés
+40% au Multiplicateur de coup critique contre les Ennemis qui Brûlent
80% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis Électrocutés
ÉminentSpécialiste en bombes
BombSpecialist
25% d'Augmentation de votre Vitesse de jet des Mines si vous avez fait exploser une Mine Récemment
Vous avez 5% d'Augmentation de la Zone d'effet pour chaque Mine
Les Mines ont 25% d'Augmentation de Vitesse d'explosion
ÉminentCrime parfait
PerfectCrime
Vous avez 10% d'Augmentation des Dégâts pour chaque Piège
25% de chances pour les Pièges de se Déclencher une fois supplémentaire
25% de Réduction du Coût des Aptitudes permettant de jeter des Pièges
ÉminentSpécialiste en démolition
DemolitionSpecialist
150% d'Augmentation des Auras émises par les Mines
Lorsqu'elles atterrissent, les Mines Entravent les Ennemis à proximité pendant 2 secondes, réduisant leur Vitesse de déplacement de 40%
ÉminentRéaction en chaîne
ChainReaction
50% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Pièges disponibles
Lorsque vos Pièges se déclenchent, vos autres Pièges à proximité se déclenchent aussi
Les Aptitudes utilisées par les Pièges ont 50% d'Augmentation de Zone d'effet
ÉminentVoie de la Rôdeuse
Dex
Vous pouvez attribuer des Talents passifs depuis le départ de la Rôdeuse
ÉminentVoie de la Sorcière
Int
Vous pouvez attribuer des Talents passifs depuis le départ de la Sorcière
ÉminentVoie du Maraudeur
Str
Vous pouvez attribuer des Talents passifs depuis le départ du Maraudeur
ÉminentVoie du Duelliste
StrDex
Vous pouvez attribuer des Talents passifs depuis le départ du Duelliste
ÉminentVoie de l'Ombre
DexInt
Vous pouvez attribuer des Talents passifs depuis le départ de l'Ombre
ÉminentVoie du Templier
StrInt
Vous pouvez attribuer des Talents passifs depuis le départ du Templier
ÉminentAscendance du Maraudeur
Ascendancy
ÉminentAscendance de la Rôdeuse
Ascendancy
ÉminentAscendance de la Sorcière
Ascendancy
ÉminentAscendance du Duelliste
Ascendancy
ÉminentAscendance du Templier
Ascendancy
ÉminentAscendance de l'Ombre
Ascendancy
ÉminentSoldat infatigable
Unrelenting
10% d'Augmentation de la Vie maximale
20% de Réduction du Coût des Aptitudes
ÉminentSerment de sang
Blood2
+40 de Vie maximale
Les Attaques Coûtent de la Vie à la place du Mana
ÉminentRemèdes naturels
arcaneefficiency
20% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
ÉminentSoif de combat
lifeleech
100% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
ÉminentTranche-veines
lifeleechimmunity
+4 de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
75% de Réduction du Taux de Récupération de Vie des Flacons
ÉminentIntentions meurtrières
mentalacuity
10% d'Augmentation de Dégâts
+5 de Mana gagné en Tuant
ÉminentRécupération arcanique
foresight
20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
30% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
ÉminentInstant de répit
EssenceSurge
+20 de Bouclier d'énergie maximal
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 30% plus rapide
ÉminentSecret de Shavronne
Resourcefulness
50% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
30% de Réduction de la Vie maximale
Les Dégâts de chaos ne traversent pas le Bouclier d'énergie
ÉminentImplacable
Unwavering
Vous avez 50% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis
75% de chances de ne pas subir les Altérations des Coups critiques
ÉminentCombattant agile
quickstep
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Aptitudes de déplacement
ÉminentManœuvre d'escapade
ElusiveNotable
Vous devenez Insaisissable en Tuant
ÉminentMouvement perpétuel
evasion
10% de Réduction des Dégâts subis si vous
n'avez pas été Touché(e) Récemment
10% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
ÉminentBarrière de pensée
deepthoughts
20% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
ÉminentIntellect acéré
minddrinker
20% d'Augmentation du Mana maximal
20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tant que votre Mana n'est pas Bas
ÉminentRêve éveillé
Dreamer
+50 de Mana maximal
ÉminentImpacts gargantuesques
RiskAwarenessNotable
10% d'Augmentation des Dégâts physiques
Les Ennemis que vous Tuez explosent, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
25% de chances d'Écraser pendant 2 secondes au Toucher
ÉminentSaigneur féroce
PhysicalDamageOverTimenotable2
15% d'Augmentation des Dégâts de Saignement
Les Attaques ont 50% de chances d'infliger le Saignement
ÉminentGuerrier de toujours
PhysicalDamageOverTimenotable1
10% d'Augmentation des Dégâts physiques
Toutes les pénalités de déplacement des Armures sont ignorées
ÉminentTriade des tourments
CelestialPunishment
100% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
ÉminentVoie de la lame
PhysicalDamageNotable
N'inflige pas de Dégâts à l'exception des Dégâts physiques
20% d'Augmentation des Dégâts physiques
ÉminentAssaut téméraire
Blood2
35% d'Augmentation des Dégâts de Saignement
25% de chances de subir le Saignement en étant Touché(e) par une Attaque
ÉminentEmbrochement brutal
ImpaleNotable1
30% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher
100% d'Augmentation de la Durée de l'Empalement
ÉminentHéritage du martyr
ElementalDominion2
Les Dégâts ont 20% de Pénétration de la Résistance élémentaire de l'Ennemi
Vos Résistances élémentaires sont à zéro
ÉminentDynamisme
elementalist
10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
ÉminentPuits d'énergie
ElementalDomination
Les Ennemis à proximité ont 10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires subis
Les Ennemis à proximité ont 5% de Perte de Dégâts élémentaires
ÉminentApprenti Mage de bataille
InstrumentsOfVirtue
Les Sorts que vous lancez ont des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents à 25% des Dégâts de votre Arme principale
ÉminentAdepte élémentaire
WeaponElementalNotable
250% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les Aptitudes élémentaires
ÉminentMain noire
Corruption
Chaque seconde, vous infligez Flétrissure aux Ennemis à proximité pendant 5 secondes
ÉminentÉnergie affaiblissante
IncreasedChaosDamage
Entravez les Ennemis au Toucher avec les Sorts, infligeant 30% de Réduction de Vitesse de déplacement
Les Ennemis que vous Entravez ont 10% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis
ÉminentForme floue
DodgeAtksNotable
10% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent
Déphasage
ÉminentChampion en titre
borntofight
+3 à l'Allonge
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de mêlée
ÉminentCombat intime
MeleeAoENotable
Les Aptitudes de mêlée ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Inflige jusqu'à 15% Davantage de Dégâts de mêlée aux Ennemis en fonction de leur proximité
ÉminentFierté de l'arène
berserking
Vous gagnez 1 de Rage au Toucher avec les Attaques, avec une limite de 1 de Rage toutes les 0.3 secondes
3% de Vie Régénérée par seconde
ÉminentEscrimeur expert
StrikeSkillsNotable
+2 à l'Allonge
Les Aptitudes de frappe ciblent 2 Ennemis à proximité supplémentaires
ÉminentÀ bout touchant
BarragingProjectilesNotable
Les Projectiles ont 25% d'Augmentation des Dégâts au Toucher au début de leur trajet, Augmentation qui s'amenuise jusqu'à 0%
ÉminentTempête de flèches
ChainingProjectiles
Les Aptitudes Ricochent +1 fois
Les Projectiles ont 30% de chances de pouvoir effectuer un Ricochet lorsqu'ils heurtent l'environnement
ÉminentIre venimeuse
ChaosDamageOverTimeNotable
25% de chances d'Empoisonner au Toucher
200% d'Augmentation des Dégâts des Poisons que vous infligez aux Ennemis qui ne sont pas Empoisonnés
ÉminentVolée accélérée
PierceNoteable
30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire
ÉminentChasseur-né
MasterofForce
10% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
ÉminentTir à distance
Hunter
Les Projectiles gagnent des Dégâts à mesure qu'ils se
Déplacent, ayant jusqu'à 25% d'Augmentation des Dégâts au Toucher
ÉminentFlèches colossales
kingofthehill
100% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les arcs
Repousse les Ennemis si vous infligez un Coup critique avec un arc
ÉminentFlèches à pointe large
UpwardsFiringProjectilesNotable
15% d'Augmentation de Zone d'effet
ÉminentFlèches à plumes
AvataroftheHunt2
10% d'Augmentation des Dégâts avec les arcs
10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée avec les Aptitudes d'arc
50% d'Augmentation de la Vitesse des Flèches
ÉminentChef d'orchestre ésotérique
DualWieldNotable
15% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation en maniant deux armes
ÉminentPrestidigitation
Annihilation
5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
30% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de déplacement
ÉminentMaître-incantateur
ManaandArcaneSurge
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Vos Sorts ont 20% de chances de vous octroyer Éruption arcanique au Toucher
ÉminentIl n'en restera qu'un
Meleerange
10% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
+15 de Vie gagnée en Tuant
ÉminentPerce-œil
AttackBlindNotable
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de mêlée
25% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
ÉminentRevanche sanglante
newnewattackspeed
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement si vous avez subi un Coup brutal Récemment
ÉminentCardiophage
ThrillKiller
Lorsque vous Tuez un Monstre Rare, vous gagnez ses Modificateurs pendant 30 secondes
ÉminentÉtendue mystique
blastradius
Les Aptitudes de Sort ont 15% d'Augmentation de Zone d'effet
ÉminentArts défensifs
ManaandSpellBlock
+10% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en tenant un bouclier
10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts en tenant un bouclier
ÉminentSorcellerie conventionnelle
StaffNotable
15% d'Augmentation des Dégâts des Sorts pendant que vous maniez un bâton
+20% au Multiplicateur de coup critique Global en maniant un Bâton
ÉminentBreuvages revitalisants
ProfaneChemistry
Les Flacons de Vie gagnent 1 charge toutes les 3 secondes
20% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
ÉminentBreuvages spiritueux
ArcaneChemistry
Les Flacons de Mana gagnent 1 Charge toutes les 3 secondes
30% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
ÉminentBise hivernale
FrigidWake
20% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Frigorifiés
ÉminentCircuit fermé
stormborn
25% de chances d'Électrocuter
L'Électrocution que vous infligez au Toucher augmente toujours les Dégâts subis d'au moins 15%
ÉminentFlammes ravivées
pyromaniac
25% de chances d'Embraser
Les Ennemis que vous Embrasez ont -10% à la Résistance au feu
ÉminentGarantie du Machiniste
cleverconstruction
Les Pièges ne peuvent subir de Dégâts pendant 2 secondes après avoir été Jetés
15% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
ÉminentMécanismes sensibles
mastersapper
50% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges
20% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
Lorsque vos Pièges se déclenchent, vos autres Pièges à proximité se déclenchent aussi
ÉminentPas rapides
LifeArmourAndEvasion
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
ÉminentPersévérance
AttackDamangeAndEvasionNotableIcon
Vous gagnez Assaut pendant 5 secondes en Tuant
20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de déplacement
ÉminentÉlément de surprise
TrueStriker
1000% Davantage de Chances de coup critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
ÉminentInfusion pernicieuse
PowerChargeNotable
20% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique
+10% au Multiplicateur de coup critique par Charge de pouvoir
ÉminentCruauté excessive
SpellMultiplyer2
300% Davantage de Chances de coup critique contre les Ennemis dont la Vie est Basse
ÉminentPoussée de puissance
chargeint
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
300% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
ÉminentFléau des Mages
shieldwall
Les Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts sont équivalentes aux Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Les Chances maximales de Bloquer les Dégâts des Sorts sont équivalentes aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque
100% d'Augmentation de la Récupération de blocage
ÉminentRevers de bouclier
HoldingShieldDamage
1% d'Augmentation de Dégâts tous les 1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
ÉminentPorteur de bouclier
steelspan
+8% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en tenant un bouclier
ÉminentSang volcanique
HinekoraDeathsFury
Recouvre de cendres les Ennemis qui vous Touchent
ÉminentCombattant lourd
wreckingball
10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
Les Attaques avec les armes à deux mains ont 35% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations
Ne peut Éviter les Attaques des Ennemis
ÉminentDanse mortelle
ambidexterity
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque en maniant deux armes
+10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
Les Attaques ont 20% de chances de Mutiler au Toucher
ÉminentSauvagerie jumelle
scissorblades
150% d'Augmentation des Chances de coup critique en maniant deux armes
+30% au Multiplicateur de coup critique lorsque vous maniez deux armes
50% d'Augmentation du Score de Précision Global
ÉminentRegard noir
Entropy
15% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
ÉminentFrisson du crime
GrowthandDecay
20% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
20% d'Augmentation de la Récupération de Vie, Mana et Bouclier d'énergie si vous avez Tué Récemment un Ennemi affecté par vos Dégâts sur la durée
ÉminentTolérance acquise
CorruptedDefences
30% de Réduction des Dégâts physiques sur la durée subis
30% de Réduction des Dégâts de chaos sur la durée subis
ÉminentToxines persistantes
PoisonSpellsNotable
25% de chances d'Empoisonner au Toucher
25% d'Augmentation de la Durée du Poison
ÉminentGuerrier baroudeur
TawhoaForestsStrength
Déclenche l'Aptitude Élu de Tawhoa (Niveau 1) lorsque vous Attaquez avec une Aptitude de fracas non vaal près d'un Ennemi
ÉminentTête dure
KeystoneUnwaveringStance
50% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
50% de Réduction de la Durée de l'Étourdissement sur vous
ÉminentTir rusé
Additionalprojectile
Les Aptitudes tirent un Projectile supplémentaire
ÉminentLien de glace
iceheart
10% de chances de Geler
20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
ÉminentAgonie insoutenable
lightningint
25% de chances d'Électrocuter
Les Électrocutions que vous infligez peuvent augmenter les Dégâts subis par les cibles jusqu'à un maximum de 60%
ÉminentÉmissaire de l'incendie
hellfire
Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés dans un Rayon de 25
25% de chances d'Embraser
ÉminentPyrobatie
FireResistNotable
80% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous
+15% à la Résistance au feu
ÉminentRituel de l'orage
LightningResistNotable
50% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous
+15% à la Résistance à la foudre
ÉminentChasseur hivernal
ColdResistNotable
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 90% de sa valeur de base
+15% à la Résistance au froid
ÉminentRefus obstiné
FirstStrikeLastFall
Vous gagnez Adrénaline pendant 5 lorsque votre Vie devient Basse, si
vous n'êtes pas déjà sous l'effet d'Adrénaline
ÉminentSurcharge constante
innerforce
100% de chances de gagner une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant
ÉminentCogne-crâne
StunMastery
50% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
ÉminentÉcrase-casque
stun2h
25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
ÉminentBraconnier habile
FrenzyChargeNotable
10% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher
15% d'Augmentation du Score de Précision par Charge de frénésie
ÉminentFrémissement frénétique
chargedex
+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
300% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie
ÉminentGuerrier indomptable
EnduranceChargeNotable
50% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous êtes Touché
5% d'Augmentation des Dégâts physiques par Charge d'endurance
ÉminentDéfense intellectuelle
EnergyShieldNotable
20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
+30 de Bouclier d'énergie maximal
ÉminentEndorphine d'endurance
chargestr
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
300% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance
ÉminentMaître de l'orage
newlightningint
15% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Les Aptitudes de foudre ont 20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
ÉminentTension cruelle
IncreasedLightningDamage
100% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les Aptitudes de foudre
Les Dégâts au Toucher sont en votre Faveur
ÉminentMaître de l'immolation
newfiredamage
15% d'Augmentation des Dégâts de feu
10% de chances de créer un Nuage de fumée quand vous êtes Touché
ÉminentMaître de l'hiver
newcolddamage
15% d'Augmentation des Dégâts de froid
20% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
ÉminentL'Intouchable
ColdDamageOverTimeNotable
Les Ennemis à proximité sont Frigorifiés
10% de chances de Geler

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