Courroux divin
Niveau: (1—10)
Coût: (3—4) de Mana
Temps d'incantation: 0.22 sec.
Chances de coup critique: 6.00%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 80%
— Nécessite Niveau (4—36), (0—37) For, (0—53) Int
Une canalisation qui blesse les ennemis autour de vous tout en vous chargeant en énergie. Lorsque vous cessez de canaliser ce sort, vous expulsez l'énergie accumulée, créant une explosion autour de vous et en un rayon devant vous. Les modificateurs à la zone d'effet n'affectent pas le rayon. Maximum 10 paliers.
Inflige (2—20) à (3—30) Dégâts physiques
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
Endommage 5 Ennemis à proximité lorsque vous gagnez des Paliers
40% de Perte de Dégâts pendant la Canalisation
Le Rayon a 100% Davantage de Dégâts au Toucher par Palier après le premier
Le Rayon a 70% Davantage de Dégâts avec les Altérations par Palier après le premier
Le Rayon a 70% Davantage de Dégâts avec les Altérations par Palier après le premier
40% de chances de gagner un Palier supplémentaire en Touchant un Ennemi Normal ou Magique
Gagne un Palier supplémentaire en Touchant un Ennemi Rare ou Unique
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Royale Divine Ire
Genre
Level Effect /10
| Implicit |
|---|
| 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
| Le Rayon a 100% Davantage de Dégâts au Toucher par Palier après le premier\nLe Rayon a 70% Davantage de Dégâts avec les Altérations par Palier après le premier |
| Endommage 5 Ennemis à proximité lorsque vous gagnez des Paliers |
| 40% de chances de gagner un Palier supplémentaire en Touchant un Ennemi Normal ou Magique |
| 40% de Perte de Dégâts pendant la Canalisation |
| Gagne un Palier supplémentaire en Touchant un Ennemi Rare ou Unique |
| Niveau | — NécessiteNiveau | For | Int | Mana | Base Damage | Inflige 2 à 3 Dégâts physiques | Expérience |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 0 | 0 | 3 | 100%, 100%, 100% | 2, 3 | 841 |
| 2 | 6 | 0 | 0 | 3 | 100%, 100%, 100% | 3, 4 | 3,099 |
| 3 | 9 | 0 | 17 | 3 | 100%, 100%, 100% | 3, 5 | 7,433 |
| 4 | 12 | 14 | 21 | 3 | 100%, 100%, 100% | 4, 6 | 22,895 |
| 5 | 16 | 18 | 26 | 3 | 100%, 100%, 100% | 6, 9 | 49,725 |
| 6 | 20 | 22 | 31 | 4 | 100%, 100%, 100% | 8, 11 | 95,714 |
| 7 | 24 | 25 | 37 | 4 | 100%, 100%, 100% | 10, 15 | 169,595 |
| 8 | 28 | 29 | 42 | 4 | 100%, 100%, 100% | 13, 19 | 283,759 |
| 9 | 32 | 33 | 47 | 4 | 100%, 100%, 100% | 16, 24 | 453,996 |
| 10 | 36 | 37 | 53 | 4 | 100%, 100%, 100% | 20, 30 |
Attribute /9
Royale Divine Ire
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| Acronym | Hit, Canalisation, Altération |
| Id | DivineIreRoyale |
| DropLevel | 4 |
| BaseType | Royale Divine Ire |
| Class | Gemmes d'aptitude |
| TargetTypes | , , |
| Type | Spell, Area, Damage, Channel, Lightning, Totemable, AreaSpell, Physical |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemDivineTempestRoyale |
| ActiveSkillsCode | divine_ire |
Courroux divin
Niveau: (1—10)
Coût: (3—4) de Mana
Temps d'incantation: 0.22 sec.
Chances de coup critique: 6.00%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 80%
— Nécessite Niveau (4—36), (0—37) For, (0—53) Int
Une canalisation qui blesse les ennemis autour de vous tout en vous chargeant en énergie. Lorsque vous cessez de canaliser ce sort, vous expulsez l'énergie accumulée, créant une explosion autour de vous et en un rayon devant vous. Les modificateurs à la zone d'effet n'affectent pas le rayon. Maximum 10 paliers.
Inflige (2—20) à (3—30) Dégâts physiques
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
Endommage 5 Ennemis à proximité lorsque vous gagnez des Paliers
40% de Perte de Dégâts pendant la Canalisation
Le Rayon a 100% Davantage de Dégâts au Toucher par Palier après le premier
Le Rayon a 70% Davantage de Dégâts avec les Altérations par Palier après le premier
Le Rayon a 70% Davantage de Dégâts avec les Altérations par Palier après le premier
40% de chances de gagner un Palier supplémentaire en Touchant un Ennemi Normal ou Magique
Gagne un Palier supplémentaire en Touchant un Ennemi Rare ou Unique
divine tempest beam width + [0,2]
shock art variation [2]
skill can add multiple charges per action [1]
visual hit effect elemental is holy [1]
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Royale Divine Ire
Supported By /96
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Lance de glace
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Transpercement
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Étourdissement
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
Bouclier de la tempête
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Chances de fuite
Modifie les aptitudes qui sont des sorts, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également à leurs dégâts des sorts.
Totem leurre
Modifie les aptitudes qui sont des sorts non déclenchés. Au lieu de lancer cette aptitude, vous invoquez un totem qui l'utilisera à votre place.
Soutien : Pénétration du feu
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Soutien : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente le niveau des gemmes qu'elle modifie. Ne peut pas modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Multifrappe
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Nova de flèches
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Gemme de soutien éveillée : Amélioration
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente le niveau des gemmes qu'elle modifie. Ne peut pas modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Cruauté
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
Soutien : Ponction vitale
Modifie toutes les aptitudes qui ne sont pas des Bénédictions. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet bénéfique Ponction vitale.
Soutien : Annihilation
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
Soutien : Transfusion
Modifie les sorts qui ne sont pas des bénédictions.
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Coup de grâce
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
Soutien : Aveuglement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Retour des Projectiles
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Soutien : Valorisation
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente la qualité des gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Feu de la vertu vaal
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Averse de lames
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Baliste de siège
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Affliction critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Soutien : Brutalité
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Impitoyabilité
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Éclats de foudre
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Blasphème
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement durant la Canalisation
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Valorisation
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente la qualité des gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Joyau viridien
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Chute de cristaux
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Exécution des faibles
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis. Si des ennemis normaux ou magiques sont laissés sous un certain pourcentage de leur vie maximale après avoir été touchés par ces aptitudes, ils sont tués.
Soutien : Dose létale
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
Soutien : Trinité impie
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de gagner des bonus tant que vous avez de la Résonance impie de foudre, physique et chaos, et d'octroyer de la Résonance impie des types de dégâts autres que celui dont les dégâts sont les plus élevés lors d'une touche. Chaque type de dégâts peut atteindre jusqu'à 50 de Résonance impie. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, instantanées, d'orbe, de symbole, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Étincelle
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Étourdissement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Réanimation en Spectre
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Rareté des Objets
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
Marque du tireur d'élite
Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés.
Soutien : Gain de Vie au Toucher
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
Carapace volcanique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Totem incantateur
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
Incinération
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Cyclone
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
Soutien : Amélioration
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Animation de Gardien
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Arc électrique vaal
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle applique un multiplicateur de coût et de réservation aux gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Cri sismique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Union électrique
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Soutien : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Soutien : Altérations funestes
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Soutien : Toxines corrosives
Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Soutien : Immolation
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Éruption arcanique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Efficacité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
Cremation
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations déchaînées
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Soutien : Volée
Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines.
Soutien : Canalisation infusée
Modifie toutes les aptitudes canalisées en vous protégeant des dégâts subis pendant que vous les canalisez. Ne peut modifier les aptitudes des Créatures.
Soutien : Invocation d'Apparition
Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
Soutien : Frisson hivernal
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
Soutien : Drain d'énergie
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts des Créatures
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Cascade de sorts
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Gemme de soutien éveillée : Déchaînement
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Amélioration
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Gemme de soutien éveillée : Illumination
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Gemme de soutien éveillée : Valorisation
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Soutien : Légion infernale
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Éclair cinétique
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Gemme de soutien éveillée : Illumination
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle applique un multiplicateur de coût et de réservation aux gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Cri du Général
Modifie les sorts qui infligent des dégâts au toucher et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes d'arcane, de symbole, d'orbe, vaal, ou les aptitudes utilisées par les créatures, totems, pièges ou mines.
Soutien : Trinité
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
Soutien : Surcharge
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
[UNUSED] Conflagration Support
Modifie les sorts qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Autostimulation
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Tendre étreinte
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
Soutien : Givremage
Modifie les aptitudes de sort qui infligent des dégâts et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes arcaniques, de symbole, d'orbe, vaal, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Dévoration majeure
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
Soutien : Canalisation focalisée
Modifie les sorts de canalisation que vous lancez vous-même, augmentant considérablement leurs en fonction du temps passé à les canaliser. Leur coût augmente également à mesure que la canalisation progresse. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Foudre vivante
Modifie les aptitudes qui infligent des dégâts au Toucher, leur permettant de déclencher Invocation de Foudre vivante lorsqu'elles infligent des dégâts de foudre. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
Petit Joyau de ramification
Modifie n'importe quelle gemme d'aptitude.
Ne peut pas modifier les aptitudes qui ne proviennent pas d'une gemme.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.