หินเสริม Cast on Death
เลเวล: (1–10)
ต้องการ เลเวล (4–36), (7–38) Dex, (5–26) Int
สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดจะถูกทริกเกอร์เมื่อคุณตาย ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
เพิ่มความเสียหาย อีก (48–192)% ขณะที่ตาย
มีโอกาสทริกเกอร์ เวทที่เสริม ที่ไม่ใช่ มิเนียน 100% เมื่อตาย
นี่คือหินเสริม โดยตัวมันเองจะไม่สามารถทำอะไรได้ แต่มันจะส่งผลกับหินสกิลที่เชื่อมต่อกันในไอเทมของคุณ จงใส่มันไว้ในไอเทมที่มีรูเชื่อมต่อกันกับหินสกิลของคุณเพื่อเพิ่มความสามารถ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Royale Cast on Death Support
Level Effect /10
Implicit
ตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง: 100%
มีโอกาสทริกเกอร์ เวทที่เสริม ที่ไม่ใช่ มิเนียน 100% เมื่อตาย
เลเวลต้องการ เลเวลIntDexเพิ่มความเสียหาย อีก 48% ขณะที่ตายค่าประสบการณ์
145748841
2669643,099
39812807,433
41210159622,895
516131911249,725
620162312895,714
7241826144169,595
8282130160283,759
9322334176453,996
10362638192
Attribute /6

Royale Cast on Death Support

KeyValue
AcronymTrigger, Minion
DropLevel 4
BaseType Royale Cast on Death Support
Class หินเสริม
Icon!
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemCastOnDeathRoyale
หินเสริม Cast on Death
เลเวล: (1–10)
ต้องการ เลเวล (4–36), (7–38) Dex, (5–26) Int
สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดจะถูกทริกเกอร์เมื่อคุณตาย ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
เพิ่มความเสียหาย อีก (48–192)% ขณะที่ตาย
มีโอกาสทริกเกอร์ เวทที่เสริม ที่ไม่ใช่ มิเนียน 100% เมื่อตาย
base skill show average damage instead of dps [1]
spell only castable on death [1]
spell uncastable if triggerable [1]
นี่คือหินเสริม โดยตัวมันเองจะไม่สามารถทำอะไรได้ แต่มันจะส่งผลกับหินสกิลที่เชื่อมต่อกันในไอเทมของคุณ จงใส่มันไว้ในไอเทมที่มีรูเชื่อมต่อกันกับหินสกิลของคุณเพื่อเพิ่มความสามารถ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Royale Cast on Death Support
Supported Gem /147
  • Allow Type: Spell, Triggerable, AND
  • Excluded Type: Minion, Trapped, RemoteMined, SummonsTotem, Aura, InbuiltTrigger
  • Iconชื่อ
    บอลไฟ (Fireball)
    ปลดปล่อยลูกไฟเข้าหาเป้าหมายซึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
    น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova)
    วงน้ำแข็งแผ่ขยายออกมาจากผู้ร่าย
    น้ำแข็งกระจายแห่งบอลเยือกแข็ง (Ice Nova of Frostbolts)
    วงน้ำแข็งเย็นแผ่ขยายออกมาจากผู้ร่าย หากผู้ร่ายเล็งใกล้กับตำแหน่งของกระสุน บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) มันจะแผ่ขยายออกจากกระสุนเหล่านั้นจำนวนหนึ่งแทน หากสกิลสามารถเกิดซ้ำได้จากการร่ายวิธีนี้ มันจะแผ่ขยายออกมาจากกระสุนเดียวกันหลังจากระยะเวลาสั้นๆ
    น้ำแข็งกระจายแห่งการแช่แข็ง (Ice Nova of Deep Freeze)
    วงน้ำแข็งแผ่ขยายออกมาจากผู้ร่าย
    เรียกความอมตะ (Immortal Call)
    ทำให้ได้รับความเสียหาย กายภาพและธาตุ ลดลง อีก ในระยะเวลาสั้นๆ และจะใช้ Endurance Charge ได้สูงสุด 5 ลูกเพื่อเพิ่มระยะเวลาของบัฟและลดความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ อีก ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ตั้งรับ อื่นๆ
    ระเบิดมรณะ (Detonate Dead)
    เลือกศพเป็นเป้าหมายแล้วสร้างความเสียหาย เวท ต่อศัตรูที่อยู่รอบศพ พร้อมไปกับการระเบิดศพนั้นซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ โดยระเบิดนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
    ระเบิดมรณะแห่งการเก็บซาก (Detonate Dead of Scavenging)
    เลือกศพเป็นเป้าหมายแล้วระเบิดศพนั้น ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ โดยระเบิดนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ ไม่สามารถเลือกศพที่ถูกสร้างจากสกิลให้เป็นเป้าหมายได้
    ระเบิดมรณะแห่งปฏิกิริยาลูกโซ่ (Detonate Dead of Chain Reaction)
    เลือกศพเป็นเป้าหมายแล้วสร้างความเสียหาย เวท ต่อศัตรูที่อยู่รอบศพ พร้อมไปกับการระเบิดศพนั้นซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ โดยระเบิดนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ สกิลนี้จะเลือกศพอื่นในพื้นที่เป็นเป้าหมายต่อไปโดยมีระยะเวลาระหว่างการระเบิดศพลดลงเรื่อยๆ จนกว่าศพจะหมดหรือทำลายไปแล้ว 8 ศพ สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Spell Cascade ได้
    ศพไล่ระเบิด (Volatile Dead)
    ระเบิดศพที่อยู่ใกล้ตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่เล็ก และสร้างลูกไฟที่เคลื่อนไปหาศัตรูที่อยู่ใกล้แล้วระเบิดออก สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ที่ใหญ่กว่า การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
    ศพไล่ระเบิดแห่งการจองจำ (Volatile Dead of Confinement)
    ระเบิดศพที่อยู่ใกล้ตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่เล็ก และสร้างลูกไฟที่ระเบิดออกหลังจากระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ที่ใหญ่กว่า การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
    ศพไล่ระเบิดแห่งการพลุ่งพล่าน (Volatile Dead of Seething)
    ระเบิดศพที่อยู่ใกล้ตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่เล็ก และสร้างลูกไฟที่เคลื่อนไปหาศัตรูที่อยู่ใกล้แล้วระเบิดออก สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ที่ใหญ่กว่า การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
    ขุดซาก (Unearth)
    ยิงกระสุนที่เจาะทะลุศัตรูเพื่อกระทบกับพื้นในตำแหน่งเป้าหมาย แล้วสร้างศพ Bone Archer ในจุดที่มันตกลง
    ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap)
    สร้างระเบิดน้ำแข็งฉับพลันในพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูและสร้าง พื้นหนาวเย็น ที่ขยายตัวพร้อมสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง ต่อศัตรู ศัตรูที่ตายในพื้นที่มีโอกาสให้ Frenzy Charge และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก
    ดีดนิ้วน้ำแข็งแห่งพลัง (Cold Snap of Power)
    สร้างระเบิดน้ำแข็งฉับพลันในพื้นที่เป้าหมายที่สร้างความเสียหายต่อศัตรู คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ด้วยการใช้ Power Charge 1 ลูก
    บ้าเลือด (Blood Rage)
    เพิ่มบัฟที่สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องพร้อมกับเพิ่มความเร็วในการโจมตีและการ ดูดพลังชีวิต การสังหารศัตรูขณะที่บัฟนี้ทำงานจะคืนระยะเวลาคงเหลือของบัฟ และมีโอกาสทำให้ได้รับ Frenzy Charge
    ไฟธรรมะ (Righteous Fire)
    อาบเพลิงเวทมนตร์ที่จะสร้างสถานะ ติดไฟ ต่อคุณและศัตรูที่อยู่ใกล้อย่างรวดเร็ว ความเสียหาย เวท ของคุณจะเพิ่มขึ้นเป็นอย่างมากขณะที่รับผลนี้ ผลนี้จะสิ้นสุดลงเมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือ 1 หน่วย
    ไฟธรรมะแห่งการอุทิศแก่อาคม (Righteous Fire of Arcane Devotion)
    อาบเพลิงเวทมนตร์ที่จะสร้างสถานะ ติดไฟ ต่อคุณและศัตรูที่อยู่ใกล้อย่างรวดเร็ว ผลนี้จะสิ้นสุดลงเมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือ 1 หน่วย
    ปลดปล่อยพลัง (Discharge)
    ใช้ชาร์จทั้งหมดของตัวละครเพื่อสร้างความเสียหาย ธาตุ ให้กับมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้ทั้งหมด
    ปลดปล่อยพลังแห่งความทุกข์ยาก (Discharge of Misery)
    ใช้ชาร์จทั้งหมดของตัวละครเพื่อสร้างความเสียหาย ธาตุ ให้กับมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้ทั้งหมด
    เปิดวาร์ป (Portal)
    เปิดวาร์ปไปยังเมืองของด่านปัจจุบัน
    ประกายสายฟ้า (Spark)
    ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา
    ประกายสายฟ้าแห่งพลังกระจาย (Spark of the Nova)
    ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ไปทุกทิศทาง ซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา
    ประกายสายฟ้าแห่งการไม่อาจคาดเดา (Spark of the Unpredictability)
    ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ไปทุกทิศทาง ซึ่งเคลื่อนไปโดยมีความเร็วและระยะทางแบบสุ่มเป็นอย่างมากจนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา
    หอกน้ำแข็ง (Ice Spear)
    ปล่อยเศษน้ำแข็งออกไปติดกันอย่างรวดเร็ว เมื่อมันเดินทางได้ระยะหนึ่งจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสองที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้
    หอกน้ำแข็งแห่งการแยก (Ice Spear of Splitting)
    ปล่อยเศษน้ำแข็งที่จะแยกตัวเมื่อปะทะพื้นผิวหรือศัตรู เมื่อมันแยกแล้วจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสองที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้
    กำแพงน้ำแข็ง (Frost Wall)
    สร้างกำแพงน้ำแข็งซึ่งกั้นศัตรูเอาไว้ เป้าหมายภายใต้กำแพงจะได้รับความเสียหายและถูกดันออกไป
    คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse)
    กระสุนน้ำแข็งที่มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูที่ถูกกระสุนวิ่งผ่าน กระสุนนี้จะละลายเร็ว โดยที่ความเสียหายและโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง จะลดลงไปตามระยะจนมันละลายหมด
    สายฟ้ากระจาย (Shock Nova)
    ร่ายวงแหวนสายฟ้ารอบตัวคุณ ตามด้วยวงแหวน สายฟ้า วงใหญ่กว่า แต่ละผลจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
    วิ่งทะลุมิติ (Phase Run)
    ได้รับบัฟที่ทำให้คุณเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้น, ถูกพบได้ยากขึ้น และให้สถานะ ทะลุมิติ ซึ่งทำให้คุณเดินทะลุศัตรูได้ การใช้งานสกิลใดๆ ขณะอยู่ในบัฟนี้จะทำให้บัฟนี้หายไปและแทนที่ด้วยบัฟเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่คุณใช้ด้วยตัวเอง (ไม่ส่งผลต่อ สกิลประชิด ของคุณที่ใช้โดย โทเทม) สกิลนี้จะใช้ Frenzy Charge เพื่อเพิ่มระยะเวลาของบัฟ
    โซ่กาลเวลา (Temporal Chains)
    สาปศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ ทำให้ความเร็วในการกระทำของมันลดลง และทำให้ผลที่มันได้รับหมดเวลาช้าลง
    แพ้ธาตุ (Elemental Weakness)
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน ธาตุ น้อยลง
    คำแช่งขุนศึก (Warlord's Mark)
    สาปเป้าหมายตัวเดียว ทำให้มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาสถานะ มึนงง บนตัวมันเป็นสองเท่า การโจมตีเป้าหมายที่ถูกสาปจะ ดูด พลังชีวิตและมานา การสร้างสถานะ มึนงง ต่อมันจะทำให้คุณได้รับสถานะ คลั่ง และการสังหารมันจะทำให้คุณได้รับ Endurance Charge 1 ลูก คุณสามารถสาปแช่งได้พร้อมกันสูงสุดเพียงเป้าหมายเดียวเท่านั้น
    ลงทัณฑ์ (Punishment)
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันติดสถานะ อ่อนกำลัง เมื่อปะทะศัตรู และทำให้พวกมันได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นขณะที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
    หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble)
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีความแม่นยำลดลง และทำให้มันสร้างความเสียหาย ลดลง อีก
    คำแช่งนักฆ่า (Assassin's Mark)
    สาปศัตรูตัวเดียว ทำให้มันมีโอกาสได้รับคริติคอลเพิ่มขึ้น การสังหารศัตรูที่ถูกสาปจะให้ พลังชีวิต, มานา, Power Charge 1 ลูก คุณสามารถสาปแช่งได้พร้อมกันสูงสุดเพียงเป้าหมายเดียวเท่านั้น
    คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark)
    สาปศัตรูตัวเดียว ทำให้มันได้รับความเสียหายจากกระสุนเพิ่มขึ้น เมื่อกระสุนปะทะมัน กระสุนนั้นจะแยกไปปะทะกับเป้าหมายอื่นๆ รอบตัวมันอีกด้วย คุณสามารถสาปแช่งได้พร้อมกันสูงสุดเพียงเป้าหมายเดียวเท่านั้น
    สิ้นหวัง (Despair)
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน เคออส ลดลง
    วาร์ปสายฟ้า (Lightning Warp)
    รอเป็นระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะเทเลพอร์ตไปยังจุดหมายที่เลือก โดยระยะเวลานั้นขึ้นอยู่กับระยะทางและความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ เมื่อเกิดการเทเลพอร์ตจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ให้กับศัตรูในพื้นที่รอบๆ ตำแหน่งผู้เล่นและตำแหน่งจุดหมาย การร่ายอีกครั้งจะเป็นการจัดคิวการเทเลพอร์ตอย่างเป็นลำดับ
    พายุไฟ (Firestorm)
    ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
    พายุไฟแห่งดาวตก (Firestorm of Meteors)
    ฝนลูกไฟขนาดใหญ่ตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
    พายุไฟแห่งการเทถล่ม (Firestorm of Pelting)
    ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
    กระดองหลอมละลาย (Molten Shell)
    สร้างบัฟเพิ่มค่าเกราะให้กับคุณ และรับความเสียหาย ปะทะ บางส่วนแทนคุณตามจำนวนที่กำหนดก่อนที่จะหมดไป เมื่อบัฟหมดเวลาหรือหมดไป สกิลนี้จะสร้างความเสียหาย สะท้อน ต่อศัตรูที่อยู่รอบตัวคุณตามความเสียหายที่บัฟได้รับมาทั้งหมด ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ตั้งรับ อื่นๆ
    จุดชนวนทุ่นระเบิด (Detonate Mines)
    จุดชนวนทุ่นระเบิดหนึ่งลูก แล้วเริ่ม ลำดับการจุดชนวน ซึ่งจะจุดชนวนทุ่นระเบิดอื่นๆ ที่อยู่รอบมันทีละลูก
    มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives)
    ขว้างมีดเป็นวงโค้งออกไปทางด้านหน้าผู้ร่าย ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ
    มีดเวทมนตร์แห่งมีดค้างพื้น (Ethereal Knives of Lingering Blades)
    ขว้างมีดเป็นวงโค้งลงพื้นทางด้านหน้าผู้ร่าย ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Volley ได้
    มีดเวทมนตร์แห่งการสังหารหมู่ (Ethereal Knives of the Massacre)
    ขว้างมีดเป็นวงโค้งออกไปทางด้านหน้าผู้ร่าย ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ
    น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost)
    ยิงกระสุนน้ำแข็งที่จะระเบิดเมื่อกระทบหรือถึงพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ที่สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง ให้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นที่ พื้นที่นี้จะค่อยๆ คืบคลานเข้าหาศัตรูที่อยู่ใกล้จนกว่าระยะเวลาของมันจะหมดลง
    สายฟ้าชิ่ง (Arc)
    ส่งสายฟ้าฟาดจากผู้ร่ายไปยังเป้าหมายและชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นๆ แต่จะไม่ชิ่งกลับมาโดยทันที ทุกครั้งที่สายฟ้าหลักชิ่ง มันจะส่งสายฟ้ารองชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นที่สายฟ้าหลักยังไม่ได้ปะทะ ซึ่งไม่สามารถชิ่งต่อไปได้อีก
    สายฟ้าชิ่งแห่งกระแสฉับพลัน (Arc of Surging)
    ส่งสายฟ้าฟาดจากผู้ร่ายไปยังเป้าหมายและแยกไปปะทะศัตรูตัวอื่นๆ พร้อมกันหลายตัว
    สายฟ้าชิ่งแห่งการกวัดแกว่ง (Arc of Oscillating)
    ส่งสายฟ้าฟาดจากผู้ร่ายไปยังเป้าหมายและชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นๆ ทุกครั้งที่สายฟ้าหลักชิ่ง มันจะส่งสายฟ้ารองชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่น แต่สายฟ้ารองนี้ไม่สามารถชิ่งต่อไปได้อีก
    ไวไฟ (Flammability)
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน ไฟ น้อยลง และทำให้พวกมันมีโอกาสติดสถานะ ลุกไหม้ เมื่อถูกปะทะ
    น้ำแข็งกัด (Frostbite)
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน น้ำแข็ง น้อยลง และทำให้พวกมันมีโอกาสติดสถานะ แช่แข็ง เมื่อถูกปะทะ
    ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity)
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน สายฟ้า น้อยลง และทำให้พวกมันมีโอกาสติดสถานะ ช็อค เมื่อถูกปะทะ
    เรียกสายฟ้า (Storm Call)
    ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ และทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
    บอลสายฟ้า (Ball Lightning)
    ยิงกระสุนที่เคลื่อนไหวช้าซึ่งสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูแต่ละตัวในพื้นที่รอบๆ ด้วยสายฟ้า
    บอลสายฟ้าแห่งการโคจร (Ball Lightning of Orbiting)
    ยิงกระสุนที่เคลื่อนที่เป็นเกลียวซึ่งสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูแต่ละตัวในพื้นที่รอบๆ ด้วยสายฟ้า
    บอลสายฟ้าแห่งความแน่นิ่ง (Ball Lightning of Static)
    สร้างลูกสายฟ้าที่ตำแหน่งเป้าหมายซึ่งสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูแต่ละตัวในพื้นที่รอบๆ ด้วยสายฟ้า สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Spell Echo หรือใช้โดย โทเทม ได้
    คลื่นเพลิง (Flame Surge)
    จู่โจมศัตรูตรงหน้าของคุณด้วยคลื่นเปลวไฟ ศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก หากคุณปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ สกิลนี้จะสร้าง พื้นลุกไหม้ ข้างใต้มัน ม็อดความเสียหายของคุณไม่ส่งผลต่อ พื้นลุกไหม้ นี้
    คลื่นเพลิงแห่งการสันดาป (Flame Surge of Combusting)
    จู่โจมศัตรูตรงหน้าของคุณด้วยคลื่นเปลวไฟ หากสกิลนี้สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู มันจะสร้าง พื้นลุกไหม้ ขนาดใหญ่ข้างใต้ศัตรู ม็อดความเสียหายของคุณไม่ส่งผลต่อ พื้นลุกไหม้ นี้
    วิชาผิดผี (Desecrate)
    นำความเสื่อมมาแก่พื้นดินให้เป็น พื้นเสื่อมทราม พร้อมกับอัญเชิญ ศพ ตามมอนสเตอร์ที่อยู่ในด้านนี้แล้วสร้างความเสียหาย เคออส ต่อศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่ หากคุณใช้ สกิลปลุกสเปคเตอร์ (Raise Spectre) คุณมีโอกาสเรียกศพสเปคเตอร์ที่ตรงกับสเปคเตอร์ที่ถูกปลุกครั้งล่าสุด โดยศพสเปคเตอร์นี้จะไม่ทำงานร่วมกับอะไรนอกจาก สกิลมิเนียน เท่านั้น
    เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade)
    แท่งน้ำแข็งปะทุออกมาจากพื้นเป็นขั้นบันไดเล็กๆ แต่ละขั้นจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่และผลักมันออกไปในทิศทางของขั้นบันไดขั้นต่อไป
    เยือกแข็งเรียงหลั่นแห่งรอยแยก (Glacial Cascade of the Fissure)
    แท่งน้ำแข็งปะทุออกมาจากพื้นเป็นขั้นบันไดเล็กๆ แต่ละขั้นจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
    คำแช่งนายพราน (Poacher's Mark)
    สาปศัตรูตัวเดียว ทำให้มันมีค่าป้องกันกายภาพลดลง การโจมตีเป้าหมายที่ถูกสาปจะให้ พลังชีวิตและมานา และการสังหารมันจะทำให้คุณได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก คุณสามารถสาปแช่งได้พร้อมกันสูงสุดเพียงเป้าหมายเดียวเท่านั้น
    พุ่งไฟ (Flame Dash)
    เทเลพอร์ตไปยังพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูและทิ้ง พื้นลุกไหม้ เป็นทาง ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ก้าวพริบตา อื่นๆ
    กระสุนหินหลอม (Rolling Magma)
    ปล่อยลูกไฟที่สร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อตกถึงพื้น สกิลนี้จะเด้งไปข้างหน้าเพื่อสร้างความเสียหายหลายครั้ง
    มีดร่วง (Bladefall)
    อาวุธวิญญาณหล่นเป็นฝนลงจากฟ้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูเป็นชุดตามลำดับ ศัตรูสามารถถูกปะทะได้หลายครั้งในที่ที่อาวุธเหล่านี้ซ้อนทับกัน
    มีดร่วงแห่งระลอก (Bladefall of Volleys)
    อาวุธวิญญาณหล่นเป็นฝนลงจากฟ้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูเป็นชุดตามลำดับ แต่ละชุดจะส่งผลกว้างขึ้นและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ศัตรูสามารถถูกปะทะได้หลายครั้งในที่ที่อาวุธเหล่านี้ซ้อนทับกัน
    มีดร่วงแห่งการทิ่มแทง (Bladefall of Impaling)
    อาวุธวิญญาณหล่นเป็นฝนลงจากฟ้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูเป็นชุดตามลำดับ ศัตรูสามารถถูกปะทะได้หลายครั้งในที่ที่อาวุธเหล่านี้ซ้อนทับกัน
    กระแสมีดวน (Blade Vortex)
    เวทนี้สร้างใบมีดวิญญาณที่โคจรในพื้นที่รอบตัวคุณ สร้างความเสียหายทุก 0.6 วินาทีต่อศัตรูทั้งหมดในรัศมี ยิ่งมีใบมีดเพิ่มขึ้น ยิ่งสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นและถี่ขึ้นตาม
    กระแสมีดวนแห่งเคียวยาว (Blade Vortex of the Scythe)
    เวทนี้สร้างใบมีดวิญญาณที่โคจรในพื้นที่รอบตัวคุณชั่วคราว สร้างความเสียหายทุก 0.6 วินาทีต่อศัตรูทั้งหมดในรัศมี
    ระเบิดน้ำแข็ง (Frost Bomb)
    สร้างผลึกน้ำแข็งที่จะกระจายคลื่นออกมาเป็นระยะเวลาหนึ่ง แต่ละคลื่นจะสร้างดีบัฟต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เป็นระยะเวลารองที่จะลดอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ทั้งยังสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง อีกด้วย ผลึกน้ำแข็งจะระเบิดเมื่อหมดเวลา สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง อย่างรุนแรงต่อศัตรูรอบผลึกน้ำแข็ง
    ระเบิดน้ำแข็งแห่งความไม่เสถียร (Frost Bomb of Instability)
    สร้างผลึกน้ำแข็งออกมาเป็นระยะเวลาหนึ่งซึ่งจะระเบิดเมื่อหมดเวลา สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูรอบผลึกน้ำแข็ง
    ระเบิดน้ำแข็งแห่งการมาถึง (Frost Bomb of Forthcoming)
    สร้างผลึกน้ำแข็งออกมาเป็นระยะเวลาหนึ่งซึ่งจะระเบิดเมื่อหมดเวลา สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง อย่างหนักต่อศัตรูรอบผลึกน้ำแข็ง
    ลูกแก้ววายุ (Orb of Storms)
    สร้างลูกสายฟ้าแน่นิ่งที่จะปลดปล่อยลำแสงสายฟ้าเพื่อผ่าใส่ศัตรูในพื้นที่ส่งผล ซึ่งสามารถแยกไปปะทะศัตรูเพิ่มเติมได้ ม็อดความเร็วในการร่ายของคุณจะเพิ่มความถี่ในการปล่อยสายฟ้า การร่ายสกิลนี้ซ้ำจะสร้างลูกใหม่ขึ้นมาแทนลูกเก่า
    โรคติดต่อ (Contagion)
    ปลดปล่อยโรคร้ายอันเลวทรามไปยังศัตรู สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง หากศัตรูตายขณะที่ได้รับผลจาก โรคติดต่อ (Contagion) ดีบัฟนี้จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นๆ
    โรคติดต่อแห่งการทุเลา (Contagion of Subsiding)
    ปลดปล่อยโรคร้ายอันเลวทรามไปยังศัตรู สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง หากศัตรูตายขณะที่ได้รับผลจาก โรคติดต่อ (Contagion) ดีบัฟนี้จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นๆ แต่ทุกครั้งที่มันลาม มันจะสร้างความเสียหาย 3/4 จากเดิมเท่านั้น
    โรคติดต่อแห่งการส่งต่อ (Contagion of Transference)
    ปลดปล่อยโรคร้ายอันเลวทรามไปยังศัตรู สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง หากศัตรูตายขณะที่ได้รับผลจาก โรคติดต่อ (Contagion) ดีบัฟนี้จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นๆ
    ดูดแก่นแท้ (Essence Drain)
    ยิงกระสุน เมื่อปะทะจะทำให้ติดดีบัฟที่สร้างความเสียหายต่อเนื่อง ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่ดีบัฟนี้สร้างจะถูกนำมาฟื้นฟูให้กับคุณ ดีบัฟนี้จะลามไปได้ผ่าน โรคติดต่อ (Contagion)
    ดูดแก่นแท้แห่งความจนตรอก (Essence Drain of Desperation)
    ยิงกระสุน เมื่อปะทะจะทำให้ติดดีบัฟที่สร้างความเสียหายต่อเนื่อง คุณจะสูญเสีย พลังชีวิตและโล่พลังงาน เท่ากับส่วนหนึ่งของความเสียหายจากดีบัฟนี้ ดีบัฟนี้จะลามไปได้ผ่าน โรคติดต่อ (Contagion)
    ดูดแก่นแท้แห่งความโฉดชั่ว (Essence Drain of Wickedness)
    ยิงกระสุน เมื่อปะทะจะทำให้ติดดีบัฟที่สร้างความเสียหายต่อเนื่อง ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่ดีบัฟนี้สร้างจะถูกนำมาฟื้นฟูให้กับคุณ
    บอลเยือกแข็ง (Frostbolt)
    ยิงกระสุนที่เคลื่อนที่อย่างเชื่องช้าซึ่งเจาะทะลุศัตรู สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง
    น้ำวน (Vortex)
    ระเบิดน้ำแข็งรอบผู้ร่าย สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ให้กับศัตรู และทิ้งวงน้ำวนไว้เพื่อสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง และสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
    น้ำวนแห่งการถ่ายทอด (Vortex of Projection)
    ระเบิดน้ำแข็งรอบผู้ร่าย สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ให้กับศัตรู และทิ้งวงน้ำวนไว้เพื่อสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง และสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ หากผู้ร่ายเล็งใกล้กับกระสุน บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) มันจะระเบิดจากกระสุนเหล่านั้นจำนวนหนึ่งแทน พร้อมทำลายกระสุนเหล่านั้นด้วย
    ฌาปนกิจ (Cremation)
    ระเบิดศพเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และเปลี่ยนมันให้กลายเป็นปล่องลาวาที่ปลดปล่อยกระสุนกระจายไปยังพื้นที่รอบข้างเป็นระยะเวลาหนึ่ง การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
    ฌาปนกิจแห่งการขุดศพ (Cremation of Exhuming)
    ระเบิดศพเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และเปลี่ยนมันให้กลายเป็นปล่องลาวาที่ปลดปล่อยกระสุนกระจายไปยังพื้นที่รอบข้างและระเบิดศพที่อยู่ใกล้เป็นระยะเวลาหนึ่ง การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
    ฌาปนกิจแห่งภูเขาไฟ (Cremation of the Volcano)
    สร้างปล่องลาวาที่ปลดปล่อยกระสุนกระจายไปยังพื้นที่รอบข้างเป็นระยะเวลาหนึ่ง
    สลับร่าง (Bodyswap)
    ทำลายร่างกายของคุณอย่างรุนแรงแล้วสร้างร่างใหม่ที่ตำแหน่งของศัตรูหรือศพเป้าหมาย สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ตำแหน่งต้นทางและปลายทาง หากไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้ สกิลนี้จะเลือกเป้าหมายเป็นศพก่อนเลือกศัตรู และหากเป้าหมายเป็นศพ ศพนั้นจะระเบิดแล้วสร้างความเสียหายรอบตัวมันซึ่งจะไม่ได้ผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ เวทนี้ไม่สามารถเกิดซ้ำได้
    บอบบาง (Vulnerability)
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น และการโจมตีศัตรูที่ถูกสาปมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล
    ตราเวทสายฟ้า (Storm Brand)
    สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการปล่อยลำแสงใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้กับศัตรูข้างเคียง สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่โดนและศัตรูข้างเคียง มันจะหยุดเกาะเมื่อศัตรูตาย
    ตราเวทสายฟ้าแห่งความลังเล (Storm Brand of Indecision)
    สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการปล่อยลำแสงสร้างความเสียหายใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้และศัตรูข้างเคียง มันจะหยุดเกาะเมื่อศัตรูตาย
    ตราเวทวันสิ้นโลก (Armageddon Brand)
    สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการเรียกอุกกาบาตลงมาจากท้องฟ้า มันจะหยุดเกาะเมื่อศัตรูตาย
    ตราเวทวันสิ้นโลกแห่งความเปราะบาง (Armageddon Brand of Volatility)
    สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้แล้วทำงานครั้งเดียวด้วยการเรียกอุกกาบาตลงมาจากท้องฟ้า แล้วจะถูกทำลาย
    ตราเวทวันสิ้นโลกแห่งการเรียกคืน (Armageddon Brand of Recall)
    สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการเรียกอุกกาบาตลงมาจากท้องฟ้า มันจะหยุดเกาะเมื่อศัตรูตาย
    เรียกคืนตราเวท (Brand Recall)
    เรียกตราเวทของคุณกลับมาหาคุณ ทำให้มันหยุดเกาะศัตรูและเพิ่มระยะการเกาะจนกว่ามันจะเกาะศัตรูตัวใหม่ได้ ต้องจ่าย ค่าใช้งานมานา บางส่วนของตราเวทแต่ละตราที่ถูกเรียกคืนเพื่อบังคับให้มันทำงานอีกครั้ง
    เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame)
    ปล่อยคลื่นเพลิงศักดิ์สิทธิ์ออกไปเป็นเส้นตรงแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ พร้อมสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบตำแหน่งเป้าหมาย จากนั้นจะทำการปล่อยคลื่นพลังขนาดใหญ่ออกมา สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ แต่ยังไม่ถูกปะทะตั้งแต่แรก
    เปลวไฟชำระล้างแห่งการเผยแผ่ (Purifying Flame of Revelations)
    ปล่อยคลื่นเพลิงศักดิ์สิทธิ์ออกไปเป็นเส้นตรงแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ พร้อมสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบตำแหน่งเป้าหมาย จากนั้นจะทำการปล่อยคลื่นพลังขนาดใหญ่ออกมา สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ แต่ยังไม่ถูกปะทะตั้งแต่แรก
    ฉีกวิญญาณ (Soulrend)
    ปล่อยกระสุนเจาะทะลุที่จะมุ่งไปหาศัตรูข้างหน้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ปะทะและดูดความเสียหายบางส่วนมาเป็น โล่พลังงาน ขณะที่กระสุนเคลื่อนที่ มันจะสร้างดีบัฟระยะสั้นซ้ำๆ ที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องรุนแรงต่อศัตรูในพื้นที่รอบตัวมัน
    ฉีกวิญญาณแห่งการเก็บเกี่ยว (Soulrend of Reaping)
    ปล่อยกระสุนที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อศัตรูที่ปะทะ และดูดความเสียหายบางส่วนมาเป็น โล่พลังงาน
    ฉีกวิญญาณแห่งเกลียว (Soulrend of the Spiral)
    ปล่อยกระสุนเจาะทะลุเป็นเกลียวหมุนวนที่จะมุ่งไปหาศัตรูข้างหน้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ปะทะและดูดความเสียหายบางส่วนมาเป็น โล่พลังงาน ขณะที่กระสุนเคลื่อนที่ มันจะสร้างดีบัฟระยะสั้นซ้ำๆ ที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องรุนแรงต่อศัตรูในพื้นที่รอบตัวมัน
    คาถามรณะ (Bane)
    สร้างดีบัฟให้กับศัตรูในพื้นที่ ซึ่งสร้างความเสียหายต่อเนื่อง นอกจากนี้ยังทำการสาป สกิลสาปสะกดที่เชื่อม ต่อศัตรูเหล่านี้อีกด้วย โดยดีบัฟนี้จะมีความรุนแรงขึ้นและมีระยะเวลานานขึ้นตามจำนวน สาปสะกด ที่ถูกสาปด้วยวิธีนี้ สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย โทเทม กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้
    คาถามรณะแห่งการประณาม (Bane of Condemnation)
    สร้างดีบัฟให้กับศัตรูในพื้นที่ขนาดเล็ก ซึ่งสร้างความเสียหายต่อเนื่อง นอกจากนี้ยังทำการสาป สกิลสาปสะกดที่เชื่อม ต่อศัตรูเหล่านี้อีกด้วย โดยดีบัฟนี้จะมีความรุนแรงขึ้นและมีระยะเวลานานขึ้นตามจำนวน สาปสะกด ที่ถูกสาปด้วยวิธีนี้ สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย โทเทม กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้
    คลื่นพลังลงทัณฑ์ (Wave of Conviction)
    คลื่นพลังแผ่ขยายออกไปด้านหน้าเป็นระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ทรงกรวย ศัตรูที่ถูกปะทะจะติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ของธาตุที่ได้รับความเสียหายสูงที่สุด คุณสามารถมีคลื่นพลังลงทัณฑ์ได้พร้อมกันสูงสุดเพียงคลื่นเดียวเท่านั้น
    ผิวเหล็ก (Steelskin)
    สร้างบัฟที่รับความเสียหายบางส่วนจากการปะทะแทนคุณจนกว่ามันจะหมดไป ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ตั้งรับ อื่นๆ
    ปลดปล่อยความบ้าคลั่ง (Berserk)
    ใช้สถานะ คลั่ง ของคุณในอัตราที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องเพื่อเพิ่มผลของสถานะ คลั่ง
    ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink)
    เทเลพอร์ตไปยังตำแหน่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูและทิ้ง พื้นหนาวเย็น ในพื้นที่ต้นทางและปลายทางของการเทเลพอร์ต ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ก้าวพริบตา อื่นๆ
    ก้าวน้ำแข็งพริบตาแห่งระเบิดเหมันต์ (Frostblink of Wintry Blast)
    เทเลพอร์ตไปยังตำแหน่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ต้นทางและปลายทางของการเทเลพอร์ต โดยสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น แล้วกำจัดสถานะ หนาวเย็น ออกจากมัน สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Unleash ได้
    ก้าวเหี่ยวเฉา (Withering Step)
    สร้างสถานะ ลื่นไหล แล้วให้บัฟที่ให้สถานะ ลื่นไหล ซึ่งบัฟนี้จะสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ใกล้คุณ เมื่อคุณใช้สกิลอื่นหรือสูญเสียสถานะ ลื่นไหล จะทำให้ผลของสกิลสิ้นสุดลง ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ก้าวพริบตา อื่นๆ สกิลนี้ไม่สามารถใช้ได้ขณะที่มีสถานะ ลื่นไหล
    ม่านอาคม (Arcane Cloak)
    จ่ายมานา บางส่วนของคุณเพื่อสร้างบัฟที่รับความเสียหายบางส่วนจากการปะทะแทนคุณจนกว่ามันจะหมดไป นอกจากนี้บัฟยังมอบการเสริมความเสียหาย สายฟ้า ตามจำนวน มานา ที่สกิลนี้จ่าย ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ตั้งรับ อื่นๆ
    ระเบิดมีด (Blade Blast)
    สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่เป้าหมาย แต่ละครั้งเวทนี้สร้างความเสียหาย มันจะระเบิด มีดค้างพื้น ที่เวทนี้สัมผัส สร้างความเสียหายอีกครั้งในพื้นที่รอบมีดเหล่านั้น โดยสามารถระเบิดมีดได้พร้อมกันสูงสุด 50 เล่มต่อการร่ายหนึ่งครั้ง
    ระเบิดมีดแห่งการปลดปล่อย (Blade Blast of Unloading)
    สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่รอบตัวคุณ หากคุณมี กระแสมีดวน (Blade Vortex) โคตรรอบตัวคุณ มันจะระเบิด มีดจากสกิลนั้นแต่ละเล่ม สร้างความเสียหายอีกครั้งในพื้นที่รอบตัวคุณตามจำนวนมีด
    ระเบิดมีดแห่งการจุดชนวนมีด (Blade Blast of Dagger Detonation)
    สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่รอบตัวคุณ โดย มีดที่คุณสวมใส่ จะเสริมความเสียหายนี้
    ตราเวทผู้บำเพ็ญ (Penance Brand)
    สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการกักเก็บพลังไว้ในตัวศัตรูที่ถูกเกาะ หากศัตรูที่ถูกเกาะมีพลังถึง 20 ระดับ จะเกิดระเบิดขนาดใหญ่และกำจัดตราเวทนี้ทิ้ง พลังทั้งหมดจะถูกกำจัดออกไปจากศัตรูเมื่อตราเวทหยุดเกาะ
    ตราเวทผู้บำเพ็ญแห่งการสลายตัว (Penance Brand of Dissipation)
    สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการกักเก็บพลังไว้ในตัวศัตรูที่ถูกเกาะ พร้อมกระจายพลังที่สร้างความเสียหายไปยังศัตรูที่ถูกเกาะและศัตรูอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ โดยพลังนี้มีพื้นที่ส่งผลและความเสียหายเพิ่มขึ้นต่อจำนวนระดับพลังบนตัวศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ สูงสุด 20 ระดับ พลังทั้งหมดจะถูกกำจัดออกไปจากศัตรูเมื่อตราเวทหยุดเกาะ
    ตราเวทผู้บำเพ็ญแห่งการนำไฟฟ้า (Penance Brand of Conduction)
    สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการกักเก็บพลังไว้ในตัวศัตรูที่ถูกเกาะ แต่ละครั้งที่มันทำงาน มันจะกระจายพลังไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ที่ยังไม่ได้รับพลัง เมื่อตราเวทหยุดเกาะ มันจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูทุกตัวที่มีพลัง
    ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand)
    สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่องและสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู ขณะที่ตรามเวทเกาะจะทำงานเป็นระยะด้วยการเพิ่มสเตจในการสร้างความเสียหาย และเมื่อมันถูกกำจัด มันจะสร้างดีบัฟระยะเวลาสั้นๆ ให้กับศัตรูแต่ละตัวที่อยู่ใกล้ ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อเนื่องและสร้างสถานะ หนาวเย็น เหมือนเดิม ตราเวทนี้จะเก็บสเตจไว้ขณะที่หยุดเกาะ
    ลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo)
    ยิงกระสุนขึ้นไปเป็นทรงโค้ง ซึ่งจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อกระทบศัตรูหรือพื้นใกล้กับจุดที่คุณเล็งเป้าหมาย การเล็งเป้าหมายไกลออกไปจะทำให้กระสุนกระจายตัวออกจากกันเพื่อครอบคลุมพื้นที่ที่กว้างขึ้น
    หลุมต่างมิติ (Void Sphere)
    สร้างหลุมต่างมิติขึ้นมาซึ่งจะสร้างดีบัฟ ขัดขวาง ให้กับศัตรูในพื้นที่ ยิ่งศัตรูอยู่ใกล้มันเท่าไรดีบัฟก็ยิ่งรุนแรงขึ้น นอกจากนี้หลุมต่างมิติยังสร้างความเสียหาย พื้นที่ เป็นช่วงๆ อีกด้วย และมันจะกลืนกินศพของศัตรูที่ตายในพื้นที่ของมัน คุณสามารถมีหลุมต่างมิติได้พร้อมกันเพียงหลุมเดียวเท่านั้น
    หลุมต่างมิติแห่งการฉีกทึ้ง (Void Sphere of Rending)
    สร้างหลุมต่างมิติขึ้นมาซึ่งจะสร้างดีบัฟ ขัดขวาง ให้กับศัตรูในพื้นที่ ยิ่งศัตรูอยู่ใกล้มันเท่าไรดีบัฟก็ยิ่งรุนแรงขึ้น นอกจากนี้หลุมต่างมิติยังสร้างความเสียหาย พื้นที่ เป็นช่วงๆ อีกด้วย และมันจะกลืนกินศพของศัตรูที่ตายในพื้นที่ของมัน คุณสามารถมีหลุมต่างมิติได้พร้อมกันเพียงหลุมเดียวเท่านั้น
    หอกสายฟ้า (Crackling Lance)
    ปล่อยลำแสงที่สร้างความเสียหาย สายฟ้า ไปในพื้นที่แนวตรงเบื้องหน้าคุณ โดยแต่ละมุมจะมีสายฟ้าเล็กๆ แตกแขนงแยกออกด้านข้างเพื่อปะทะศัตรูที่อยู่ด้านข้าง
    หอกสายฟ้าแห่งการแตกแขนง (Crackling Lance of Branching)
    ปล่อยลำแสงที่สร้างความเสียหาย สายฟ้า ไปในพื้นที่แนวตรงเบื้องหน้าคุณ โดยแต่ละมุมจะมีสายฟ้าเล็กๆ แตกแขนงแยกออกด้านข้างเพื่อปะทะศัตรูที่อยู่ด้านข้าง
    หอกสายฟ้าแห่งการแหลกสลาย (Crackling Lance of Disintegration)
    ปล่อยลำแสงแรงกล้าที่สร้างความเสียหาย สายฟ้า ไปในพื้นที่แนวตรงเบื้องหน้าคุณ
    ม่านพลังน้ำแข็ง (Frost Shield)
    วางม่านพลังน้ำแข็งที่จะดูด โล่พลังงาน ของคุณ 1 วินาทีหรือจนกว่าโล่พลังงานของคุณจะหมด ซึ่งจะได้รับสเตจจากการดูดโล่พลังงานนี้ ม่านพลังจะรับความเสียหายบางส่วนจากการปะทะแทนคุณและเพื่อนที่อยู่ในพื้นที่ รวมถึงสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ คุณสามารถวางม่านพลังน้ำแข็งได้พร้อมกันเพียงม่านเดียวเท่านั้น
    ตราสัญลักษณ์แห่งพลัง (Sigil of Power)
    วางตราสัญลักษณ์ลงบนพื้น ซึ่งจะมอบบัฟให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ในพื้นที่เป็นระยะเวลาหนึ่ง ตราสัญลักษณ์นี้จะได้รับสเตจตามจำนวน มานา ที่คุณจ่ายภายในพื้นที่ ซึ่งจะทำให้บัฟนั้นทรงพลังยิ่งขึ้น คุณสามารถมีตราสัญลักษณ์แห่งพลังได้พร้อมกันสูงสุดเพียงตราเดียวเท่านั้น
    กำแพงไฟ (Flame Wall)
    สร้างกำแพงไฟขึ้นมาเป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ติดไฟ ให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ ศัตรูที่เข้ามาในบริเวณของกำแพงจะติดดีบัฟรอง ติดไฟ ซึ่งมีระยะเวลาสั้นๆ หลังจากที่ออกจากกำแพง กระสุนของคุณและเพื่อนที่ยิงผ่านกำแพงนี้จะมีการเสริมความเสียหาย ไฟ และจะสร้างดีบัฟรองต่อศัตรูที่ปะทะอีกด้วย
    ระเบิดคำสาป (Hexblast)
    สร้างความเสียหาย เคออส ต่อศัตรูตัวเดียว หากศัตรูตัวนั้นถูก สาปสะกด สกิลนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก จากนั้นจะกำจัด สาปสะกด ออกไป แล้วสร้างความเสียหาย พื้นที่ ต่อศัตรูรอบเป้าหมาย และหากศัตรูเหล่านั้นถูก สาปสะกด สกิลนี้จะสร้างความเสียหายสูงขึ้นพร้อมกำจัด สาปสะกด จากศัตรูเหล่านั้นเช่นกัน
    ระเบิดคำสาปแห่งความขัดแย้งกัน (Hexblast of Contradiction)
    สร้างความเสียหาย เคออส ต่อศัตรูตัวเดียว หากศัตรูตัวนั้นถูก สาปสะกด สกิลนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก จากนั้นจะกำจัด สาปสะกด ออกไป แล้วสร้างความเสียหาย พื้นที่ ต่อศัตรูรอบเป้าหมาย และหากศัตรูเหล่านั้นถูก สาปสะกด สกิลนี้จะสร้างความเสียหายสูงขึ้นพร้อมกำจัด สาปสะกด จากศัตรูเหล่านั้นเช่นกัน
    ระเบิดคำสาปแห่งหายนะ (Hexblast of Havoc)
    สร้างความเสียหาย เคออส ต่อศัตรูตัวเดียว หากศัตรูตัวนั้นถูก สาปสะกด สกิลนี้จะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ต่อศัตรูรอบเป้าหมาย
    วงวารี (Hydrosphere)
    สร้างวงน้ำ หรือเคลื่อนวงน้ำที่มีอยู่แล้วนับระยะเวลาของมันใหม่ วงนี้จะสร้างดีบัฟ เปียกปอน ระยะเวลาสั้นๆ อย่างต่อเนื่องต่อศัตรูในพื้นที่หรือศัตรูที่มันเคลื่อนผ่าน คุณสามารถใช้สกิลอื่นปะทะวงนี้เพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็งและสายฟ้า (นอกจากสถานะ หนาวเย็น) โดยวงนี้จะปล่อยพลังในพื้นที่ขนาดใหญ่เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ติดสถานะ เปียกปอน มันจะปล่อยพลังหนึ่งครั้งเมื่อถูกสร้างและหลังจากเคลื่อนที่ และปล่อยพลังอย่างต่อเนื่องขณะที่มันติดสถานะ เจ็บป่วย
    โลหิตชอนไช (Exsanguinate)
    เสกสายโลหิตชอนไชหลายเส้นออกจากตัวคุณ ซึ่งจะเลือกเป้าหมายเป็นศัตรูที่อยู่เบื้องหน้าในวงแคบ โดยสายโลหิตเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย กายภาพ และสร้าง ดีบัฟ ต่อศัตรูซึ่งจะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ซึ่งสามารถซ้อนกันได้สูงสุด 3 ระดับ ผลที่ทำให้สกิลชิ่งจะส่งผลให้สายโลหิตนี้ชิ่งเช่นกัน
    โลหิตชอนไชแห่งการแพร่กระจาย (Exsanguinate of Transmission)
    เสกสายโลหิตชอนไชเส้นหนึ่งออกจากตัวคุณ ซึ่งจะเลือกเป้าหมายเป็นศัตรูตัวหนึ่งที่อยู่เบื้องหน้า โดยสายโลหิตเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย กายภาพ และสร้าง ดีบัฟ ต่อศัตรูซึ่งจะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ซึ่งสามารถซ้อนกันได้สูงสุด 3 ระดับ
    ไข้ก่อมลทิน (Corrupting Fever)
    กรีดเลือดของคุณเพื่อนำมาสร้างเป็นบัฟเป็นระยะเวลาหนึ่ง ทำให้การปะทะของคุณสร้างดีบัฟ โลหิตมลทิน ต่อศัตรู ซึ่งจะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องเป็นระยะเวลารองสั้นๆ บัฟจะคืนระยะคงเหลือหากคุณ จ่ายพลังชีวิต มากพอก่อนที่ระยะเวลาของบัฟหมดลง
    เคียวเก็บเกี่ยว (Reap)
    สร้างเคียวโลหิตฟันกวาดพื้นที่เป้าหมายที่เลือก สร้างความเสียหาย กายภาพ ให้กับศัตรูที่ถูกปะทะและทำให้ทุกสิ่งในพื้นที่ติดสถานะดีบัฟที่จะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง และหากมีผู้รอดตายจากการใช้สกิลนี้ คุณจะได้รับ ชาร์จโลหิต ซึ่งจะเพิ่มทั้งความเสียหายและ ค่าใช้งาน ของสกิล ผู้เล่นมี Blood Charge ได้สูงสุด 5 ลูก
    ระเบิดวอลทาซิก (Voltaxic Burst)
    การร่ายเวทนี้แต่ละครั้งจะทำการเริ่มนับระยะเวลาสั้นๆ ซึ่งจะระเบิดออกมารอบตัวคุณเป็นความเสียหาย เวท สายฟ้าและเคออส เมื่อระยะเวลานั้นหมดลง ศัตรูที่ถูกสังหารจากความเสียหายนี้หรือหลังจากนั้นไม่นานจะระเบิดตัวเอง การระเบิดจากศพเหล่านี้ไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
    พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite)
    ปากระสุนระเบิดใกล้กับตำแหน่งเป้าหมาย และปากระสุนเพิ่มเติมไปยังศัตรูรอบตัวคุณ กระสุนเหล่านี้สร้างความเสียหาย เคออส ตามค่า พลังชีวิตและโล่พลังงาน ของคุณ การร่ายเวทนี้จะสร้างความเสียหายต่อคุณ
    พิธีต้องห้ามแห่งการสังเวยวิญญาณ (Forbidden Rite of Soul Sacrifice)
    ปากระสุนระเบิดใกล้กับตำแหน่งเป้าหมาย และปากระสุนเพิ่มเติมไปยังศัตรูรอบตัวคุณ กระสุนเหล่านี้สร้างความเสียหาย เคออส ตามค่า โล่พลังงาน ของคุณ การร่ายเวทนี้จะสร้างความเสียหายต่อคุณ
    ดักโจมตี (Ambush)
    เทเลพอร์ตคุณไปหาศัตรูที่อยู่ใกล้ คุณจะได้รับบัฟระยะเวลาสั้นๆ และสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูตัวนั้นเป็นระยะเวลารอง การ โจมตีประชิด ด้วย อาวุธมือเดียว จะกำจัดบัฟเพื่อทำให้การโจมตีนั้นทำไปด้วยความฮึกเหิม
    พันธะมานา (Manabond)
    สร้างความเสียหาย สายฟ้า ตาม มานาที่หายไป ของคุณในพื้นที่วงกลมรอบๆ ตำแหน่งเป้าหมาย รวมถึงส่วนขยายทรงสี่เหลี่ยม 4 แห่งที่จะมีความยาวตาม มานาที่เหลือ ของคุณ
    ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter)
    ยิงกระสุนดวงตาลูกเดียวที่จะยิงกระสุนสะเก็ดออกมาเป็นเกลียว กระสุนสะเก็ดสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูที่ปะทะ แต่ดวงตาไม่สามารถสร้างความเสียหายได้ เมื่อดวงตาสลายหายไปหรือกระทบกับพื้นผิว มันจะปล่อยเกลียวกระสุนสะเก็ดเพิ่มเติมชุดหนึ่งที่เร็วกว่าเดิม
    ดวงตาเหมันต์แห่งการสิ้นสุด (Eye of Winter of Finality)
    ยิงกระสุนดวงตาลูกเดียวที่ไม่สามารถสร้างความเสียหายได้ เมื่อดวงตาสลายหายไปหรือกระทบกับพื้นผิว มันจะปล่อยเกลียวกระสุนสะเก็ดเพิ่มเติมชุดหนึ่งที่เร็วกว่าเดิม กระสุนสะเก็ดจะสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูที่ปะทะ
    ดวงตาเหมันต์แห่งความไม่จีรัง (Eye of Winter of Transience)
    ยิงกระสุนดวงตาลูกเดียวที่จะยิงกระสุนสะเก็ดออกมาเป็นเกลียวก่อนที่จะสลายหายไป กระสุนสะเก็ดสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูที่ปะทะ แต่ดวงตาไม่สามารถสร้างความเสียหายได้
    พายุสลาตัน (Tornado)
    สร้าง พายุสลาตัน ที่สร้างสถานะ ขัดขวาง และความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบตัวมันอย่างต่อเนื่อง มันจะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งในขณะนั้นกระสุนของคุณสามารถกระทบกับมันเพื่อสร้างความเสียหายได้ราวกับเป็นศัตรู จากนั้นมันจะไล่ตามศัตรูเป็นระยะเวลารอง แล้วสะท้อนความเสียหายส่วนหนึ่งที่มันได้รับจากกระสุนของคุณไปยังศัตรูเหล่านั้น รวมถึงสร้างความเสียหายของมันเองด้วย
    พายุสลาตันแห่งธาตุระส่ำระสาย (Tornado of Elemental Turbulence)
    สร้าง พายุสลาตัน ที่มีธาตุแบบสุ่มที่สร้างสถานะ ขัดขวาง และความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบตัวมันอย่างต่อเนื่อง พร้อมแปลงความเสียหาย กายภาพ เป็น ธาตุนั้นๆ โดยพายุสลาตันนี้จะไล่ตามศัตรูเป็นระยะเวลาหนึ่ง
    คาถาล่อฟ้า (Lightning Conduit)
    ฟ้าผ่าศัตรูทุกตัวที่ติดสถานะ ช็อค รอบพื้นที่เป้าหมาย แล้วกำจัดสถานะ ช็อค จากศัตรูเหล่านั้น โดยสถานะ ช็อค จะไม่หมดเวลาจากศัตรูในระยะขณะที่คุณร่ายเวทนี้ สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Spell Cascade หรือ Unleash ได้
    คาถาล่อฟ้าแห่งสรวงสวรรค์ (Lightning Conduit of the Heavens)
    ฟ้าผ่าศัตรูจำนวนหนึ่งรอบพื้นที่เป้าหมาย สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Spell Cascade ได้
    สนามกระแสไฟ (Galvanic Field)
    สร้างบัฟเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค เมื่อคุณสร้างสถานะ ช็อค ขณะที่คุณมีบัฟนี้ คุณจะสร้างวงสนามพลังงานที่เกาะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค เป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะปลดปล่อยลำแสงสายฟ้าต่อมันและศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายต่อมัน โดยสนามนี้จะมีความรุนแรงตามค่าตัวเลขของสถานะ ช็อค ของศัตรูที่สร้างสนามนี้ขึ้นมาแต่แรก
    สนามกระแสไฟแห่งความแรงกล้า (Galvanic Field of Intensity)
    สร้างบัฟเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค เมื่อคุณสร้างสถานะ ช็อค ขณะที่คุณมีบัฟนี้ คุณจะสร้างวงสนามพลังงานที่เกาะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค เป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะปลดปล่อยลำแสงสายฟ้าต่อมันและศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายต่อมัน
    คำแช่งนักเล่นแร่แปรธาตุ (Alchemist's Mark)
    สาปศัตรูตัวเดียว ทำให้มันให้ชาร์จขวดยาเมื่อถูกปะทะ การปะทะเป้าหมายที่ถูกสาปที่สร้างสถานะ ลุกไหม้ จะสร้าง พื้นลุกไหม้ ข้างใต้มัน ส่วนการปะทะต่อมันที่สร้างสถานะ พิษ จะสร้าง พื้นกัดกร่อน ข้างใต้มัน โดยพื้นเหล่านี้ไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย คุณสามารถสาปแช่งได้พร้อมกันสูงสุดเพียงเป้าหมายเดียวเท่านั้น