Profecía Perandus Rampage
Ungir Joya ramificadora El Panteón Objeto Árbol de Habilidades Pasivas Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación
Destructor primitivo
Primeval Breaker

Destructor primitivo(Primeval Breaker)

SpectreN
Area
Tagsabyssal, red_blood, undead, not_int
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeSynthesisSkeletonAbyssLance
Attack Distance6 ~ 14
Attack Time1.5 Second
Damage Spread30%
Armadura+25%
Evasión+25%
Precisión+100%

WalkEmergeSynthesis
walk emerge distance [300]Tiempo de lanzamiento: 0.72 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

SkeletonBlackAbyssBoneLance
BoneLance
Exhumar
Dispara un proyectil que perfora a los enemigos para impactar en el suelo en el lugar objetivo y crear un cadáver de Arquero de hueso donde aterriza.
Inflige 704.6 a 1057 de Daño Físico
La duración base es de 6 segundos
alternate minion [0]
Máximo de 3 Cadáveres permitidos
Velocidad de Proyectiles reducida un 35%

base_is_projectile always_pierce projectile_uses_contact_position Spell Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanMine SkillCanTrap Triggerable Hit SpellCanRepeat CanRapidFire Area AreaSpell PhysicalSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.5 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Destructor primitivo287531429.81.576192033110685000750

WalkEmergeSynthesis
walk emerge distance [300]Tiempo de lanzamiento: 0.72 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

SkeletonBlackAbyssBoneLance
BoneLance
Exhumar
Dispara un proyectil que perfora a los enemigos para impactar en el suelo en el lugar objetivo y crear un cadáver de Arquero de hueso donde aterriza.
Inflige 643.8 a 965.6 de Daño Físico
La duración base es de 6 segundos
alternate minion [0]
Máximo de 3 Cadáveres permitidos
Velocidad de Proyectiles reducida un 35%

base_is_projectile always_pierce projectile_uses_contact_position Spell Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanMine SkillCanTrap Triggerable Hit SpellCanRepeat CanRapidFire Area AreaSpell PhysicalSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.5 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Destructor primitivo257521275.51.56334180319931000750

WalkEmergeSynthesis
walk emerge distance [300]Tiempo de lanzamiento: 0.72 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

SkeletonBlackAbyssBoneLance
BoneLance
Exhumar
Dispara un proyectil que perfora a los enemigos para impactar en el suelo en el lugar objetivo y crear un cadáver de Arquero de hueso donde aterriza.
Inflige 536.5 a 804.8 de Daño Físico
La duración base es de 6 segundos
alternate minion [0]
Máximo de 3 Cadáveres permitidos
Velocidad de Proyectiles reducida un 35%

base_is_projectile always_pierce projectile_uses_contact_position Spell Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanMine SkillCanTrap Triggerable Hit SpellCanRepeat CanRapidFire Area AreaSpell PhysicalSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.5 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Destructor primitivo199271012.71.54268141608565000750

WalkEmergeSynthesis
walk emerge distance [300]Tiempo de lanzamiento: 0.72 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

SkeletonBlackAbyssBoneLance
BoneLance
Exhumar
Dispara un proyectil que perfora a los enemigos para impactar en el suelo en el lugar objetivo y crear un cadáver de Arquero de hueso donde aterriza.
Inflige 426 a 639 de Daño Físico
La duración base es de 6 segundos
alternate minion [0]
Máximo de 3 Cadáveres permitidos
Velocidad de Proyectiles reducida un 35%

base_is_projectile always_pierce projectile_uses_contact_position Spell Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanMine SkillCanTrap Triggerable Hit SpellCanRepeat CanRapidFire Area AreaSpell PhysicalSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.5 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Destructor primitivo14804755.41.52716104357095000750

WalkEmergeSynthesis
walk emerge distance [300]Tiempo de lanzamiento: 0.72 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

SkeletonBlackAbyssBoneLance
BoneLance
Exhumar
Dispara un proyectil que perfora a los enemigos para impactar en el suelo en el lugar objetivo y crear un cadáver de Arquero de hueso donde aterriza.
Inflige 337 a 505.6 de Daño Físico
La duración base es de 6 segundos
alternate minion [0]
Máximo de 3 Cadáveres permitidos
Velocidad de Proyectiles reducida un 35%

base_is_projectile always_pierce projectile_uses_contact_position Spell Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanMine SkillCanTrap Triggerable Hit SpellCanRepeat CanRapidFire Area AreaSpell PhysicalSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.5 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Destructor primitivo10768560.31.5172276595851000750
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
BoneLance30TargetNotMediumNear OnlyLastTarget ForceTargetLocationPastEnemy
BoneLance3TargetNotMediumNear ForceTargetLocationPastEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/BossSpawnedMonsters/SynthesisPortalMonster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
	basic_action = "Revive"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/BossSpawnedMonsters/SynthesisPortalMonster"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
00200
00450
00750
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/SkeletonAbyssMelee2Spawned"] = {
    name = "Primeval Breaker",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.3,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 14,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "SkeletonBlackAbyssBoneLance",
        "WalkEmergeSynthesis",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SkeletonBlackAbyssBoneLance"] = {
    name = "Unearth",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.5,
    incrementalEffectiveness = 0.035,
    description = "Fires a projectile that will pierce through enemies to impact the ground at the targeted location, creating a Bone Archer corpse where it lands.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "alternate_minion",
        "desecrate_maximum_number_of_corpses",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 6000, 0, 3, -35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 6000, 0, 3, -35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeSynthesis"] = {
    name = "WalkEmergeSynthesis",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.72,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}