Lore
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  • Los Kalguur
  • Somos Kalguur. Nos pasamos la vida escarbando en el barro y el fango de la vida mortal en busca de una pizca de renombre. Algunos lo encuentran en el campo de batalla. Otros en la servidumbre. Y otros se prestan voluntarios para navegar al fin del mundo conocido y embarcarse en una misión imposible. Las decisiones que tomamos determinan lo que somos, y en lo que nos convertimos resuena en las leyendas.

    Dannig, Guerrero escaldo, "Hogar"

  • Somos personas orgullosas, ¿pero acaso no lo somos todos? La diferencia es, que trabajamos en contra de las crudas realidades de la vida mediante la juiciosa aplicación de la valentía y el coraje. Nuestro linaje transmite un recuento continuo de éxitos y renombre. Hacemos esto no por nosotros, sino por nuestros hijos, si es que algún día los tenemos. Esperemos.

    Tujen, el Regateador, "Los Kalguur"

  • Las runas de nuestra armadura principalmente capturan y moldean las luz de las estrellas. Suena poético, pero que no te engañe. Hace mucho que los herreros de los Kalguur convirtieron estas runas en artilugios de matar, en cuanto descubrieron que podían conseguir que las flechas dieran en el blanco y el acero se hundiera más hondo. Los mejores herreros pasaron a llamarse artificieros, y crearon obras maestras magníficas. No había muchas reliquias de este tipo, pero no era necesario que las hubiera.

    Dannig, Guerrero escaldo, "Runas"

  • El artefacto más poderoso que conocemos por nuestros relatos fue traído a este continente por la primera expedición hace miles de años. Las canciones hablan de que incineraba el mal, purificaba los campos contaminados, y repelía a aquellos que tenían malas intenciones. Nos vendría muy bien una reliquia como esa ahora, en estos tiempos difíciles... pero para encontrarla, tendremos que seguir los pasos de aquellas almas de antaño. Solo ellas pueden contarnos cuál fue el destino del Trisquel de llamas.

    Dannig, Guerrero escaldo, "El Trisquel de llamas"

  • Los sacerdotes de los kalguur adoraban al conocimiento, no a los dioses.

    Uniques##Faithguard

  • Nunca había oído hablar de esto de los 'dioses' antes de poner un pie aquí, pero conozco al menos a un... hombre... que se considera a sí mismo como un dios. Mejor que no mencionemos a ninguna Deidad cuando volvamos a casa.

    Dannig, Guerrero escaldo, "Dioses"

  • Colonisation of Wraeclast
  • Fue imposible descifrar el verdadero significado del augurio, pero nadie podía negar lo que había ocurrido. La tierra tembló, las nubes de la noche se retiraron, la gente se sobrecogió y se escondió, sendas estelares surcaron el cielo para prender fuego a nuestros bosques al caer, y un sol carmesí se alzó en el horizonte. Fue tal el poder del resplandor, que la media luna se volvió llena y rojiza.

    Dannig, Guerrero escaldo, "El augurio I"

  • Algo asombroso y terrible había ocurrido, así que el Rey Cadigan Tercero ordenó que se organizara una expedición hacia ese horizonte, dirigida por nuestros mejores guerreros, y que portaría el Trisquel de llamas como protección. Unido al Trisquel por deber, me alisté como primer cronista. Partimos ese mismo mes.

    Dannig, Guerrero escaldo, "El viaje I"

  • El viaje a través de los mares revueltos y embravecidos duró casi dos estaciones, durante las cuales rara vez vimos el cielo pues estaba tapado por nubes negras envueltas en luz carmesí. No podíamos beber la lluvia, ni comer los peces, hasta que el Trisquel limpiara el agua y purificara la carne. Aun así, el alimento era insípido. Nuestros suministros se agotaron y nuestros hombres estaban hambrientos para cuando avistamos la tierra en la distancia.

    Dannig, Guerrero escaldo, "El viaje II"

  • El primer pie que pusimos en esta tierra fue triturado por unas fauces ocultas bajo la arena. Los augurios rara vez son tan claros. Abrimos un macabro camino a través de las dunas, repeliendo a criaturas marinas, solo para encontrar unas espantosas monstruosidades errando entre los árboles. Cada paso que dábamos se pagaba con sangre.

    Dannig, Guerrero escaldo, "Llegada I"

  • En la séptima noche, las lúgubres nubes por fin se retiraron durante un tiempo, y aparecieron nuestras amadas estrellas. Olroth colocó el Trisquel de llamas en el centro de nuestras fortificaciones. Una vez que los ritos de barrera estuvieron completos, conseguimos un poco de seguridad. A partir de ahí, comenzamos a abrirnos paso, como una flor bajo el abrazo de un árbol.

    Dannig, Guerrero escaldo, "Llegada II"

  • A medida que los Caballeros del Sol avanzaban tierra adentro, fuimos hallando remanentes de un enorme imperio que podría haber competido con el de nuestra tierra natal. Incontables cuerpos yacían carbonizados, pero otros tantos se negaban a descansar. Muchos estaban adornados con gemas brillantes que nos fascinaron y cautivaron. Esas abominaciones que seguían caminando a menudo portaban las gemas dentro de sus propias extremidades. Viendo esto, Uhtred declaró que esos cristales estaban contaminados. Ninguno de nosotros quiso discutir.

    Dannig, Guerrero escaldo, "Llegada III"

  • Estoy moralmente obligado a descubrir el destino de Uhtred y la Orden del Cáliz. Te cambiaré cualquier reliquia que encuentres con sus marcas y runas. Ellos fueron el primer clero y la orden religiosa que acompañó a los primeros barcos que llegaron a Wraeclast. Interpretaron las estrellas y el funcionamiento de las fuerzas misteriosas, como la alquimia, la maquinaria y las runas. Siempre he querido unirme a la orden. Me atrae la idea de pasarme los días aislado en un laboratorio realizando investigaciones.

    Rog, el Comerciante, "La Orden del cáliz"

  • Los Caballeros del Sol fueron los primeros en explorar las ciudades malditas de los vaal. Este registro data de esa época, justo después de que llegaran a Wraeclast y encontraran ese imperio glorioso, resplandeciente... y rebosante de errantes. No puedo imaginarme qué espantoso acontecimiento habría podido provocar la muerte de una civilización entera al mismo tiempo. Tampoco estoy seguro de querer saberlo.

    ¿Seguimos sus pasos, exiliado?

    Dannig, Guerrero escaldo, "Invitar a la guarida"

  • Había enormes montañas de oro por todo el imperio muerto, a menudo protegidas por los imperecederos más peligrosos y lujosamente ataviados. Incluso en su estado monstruoso, esos nobles y sacerdotes merodeaban cerca de los tesoros, reacios a abandonar aquello que, para ellos, había significado más que sus propias vidas. No murieron en las calles como aquellos que trataron de huir. Habían cerrado y atrancado sus templos, para sellarse en sus propias tumbas.

    Dannig, Guerrero escaldo, "Llegada IV"

  • Los nobles de Utzaal abrieron sus propios canales y se ahogaron en ellos deliberadamente, no por piedad, sino para importunar a los futuros saqueadores. Este había sido un imperio gobernado por hombres locos. Tuvieron éxito en su malicia, pues no pudimos drenar esas aguas letales. Sus tesoros permanecerían perdidos para siempre. Las otras ciudades, sin embargo, nos proporcionaron una fuente lenta y constante de riqueza más allá de lo imaginable.

    Dannig, Guerrero escaldo, "Llegada V"

  • El Rey Cadigan Tercero consideró que esta nueva tierra y sus tesoros quedarían abiertos para todos. Los artesanos fueron los primeros en llegar, pronto seguidos por barcos rebosantes de mercaderes y hombres libres. Las mujeres y los niños por supuesto vinieron después, y, para el tercer año, se estableció la primera carta puebla. Todo era próspero mientras el Trisquel de llamas ardía con fuerza, pero pronto hubo demasiados de nosotros como para permanecer totalmente dentro de la gracia de su protección.

    Dannig, Guerrero escaldo, "Colonización I"

  • Los mercenarios de la Guadaña Negra, bajo las órdenes de Vorana, desarrollaron estrategias para la defensa y la matanza que expandían el territorio que podíamos proteger. La distancia era la clave. Portando ballestas y manteniéndose detrás de muros robustos, sus hombres podían atacar a los horrores de uno en uno y hacerlos pedazos hasta que ya no se movieran. Teníamos la audacia de creer que podíamos dominar este continente abandonado con unas tácticas tan simples y mundanas. Ese año se fundaron diez pueblos más.

    Dannig, Guerrero escaldo, "Colonización II"

  • Era una guerrera formidable e irrefrenable. El Rey Cadigan Tercero trató de obligarla a servir a la Corona, pero ella aniquiló a cada hombre que enviaron para llevársela. Al final, él se dio cuenta de que era imposible controlarla y, en lugar de eso, le otorgó el privilegio de formar su propia banda de mercenarios. Una vez conseguida la libertad para operar como ella quería, obtuvo muchas victorias para los Kalguur. Yo respeto a aquellos que forjan su propio camino.

    Su destino aquí, en Wraeclast, se desconoce, pero tengo el presentimiento de que sigue por aquí en algún sitio. Un espíritu ardiente como ese nunca cae sin librar una pelea legendaria.

    Tujen, el Regateador, "Vorana"

  • Se inició el comercio con los hombres de las islas y de las montañas a través de rutas remotas, aunque no compartíamos la misma lengua y no podíamos entendernos. Grabé algunas de las canciones de los hombres de las islas para descifrarlas en el futuro, y encontré supervivientes del imperio caído entre los hombres de las montañas.

    Dannig, Guerrero escaldo, "Colonización III"

  • Ni uno solo de los escasos supervivientes del imperio caído portaba las gemas que habíamos visto en los muertos errantes. Cuando dibujé la forma de una gema en la tierra, creció el pánico, y nos desterraron de las montañas. Al enterarse de esto, el Rey Cadigan Tercero prohibió oficialmente los cristales, y ninguno de ellos fue recogido ni enviado a nuestra tierra natal.

    Dannig, Guerrero escaldo, "Colonización IV"

  • Para cuando el Rey Cadigan Cuarto llegó al poder en nuestra tierra natal, teníamos demasiados pueblos como para contarlos. Disidentes, parias, facciones religiosas y hombres perdidos, todos ellos habían venido a construir una vida nueva en una tierra nueva, y no tenían ningún deseo de informar a los Caballeros. Fueron esos enclaves periféricos los que sufrieron los primeros de los nuevos horrores, a menudo en silencio, reacios a admitir a los forasteros que estaban afrontando peligros que no podían derrotar ellos solos.

    Dannig, Guerrero escaldo, "Cae la oscuridad I"

  • Cada hombre y mujer que caía en la periferia se convertía en otra criatura errante que acechaba en la noche. El Trisquel de llamas no había roto la maldición de la tierra, solo la había mantenido a raya. Las muertes de nuestro pueblo fortalecieron la maldición.

    Dannig, Guerrero escaldo, "Cae la oscuridad II"

  • Los místicos de la naturaleza de Medved anunciaron que habían descubierto un aliento o vapor que abandonaba a un hombre en el momento de su muerte, que era visible solo cuando ese hombre moría cerca de una de las gemas prohibidas, y que solo el vapor era atraído por ella. Medved declaró que todos los hombres debían poseer algún tipo de esencia que aún no comprendían. Por esto, Uhtred lo declaró un blasfemo, e iba a desterrar a su orden a la periferia. Medved pagó una gran suma para evitar este exilio, y el asunto quedó zanjado.

    Dannig, Guerrero escaldo, "Cae la oscuridad III"

  • De los cuatro grandes héroes, Medved era el más misterioso. Sus místicos de la naturaleza mantenían muchos santuarios vigilados. Incluso aunque perdiera el juicio por la oscuridad de Wraeclast, podría haber usado esos refugios para fines perversos. Los detalles de este registro podrían conducirnos a su última ubicación conocida. Depende de ti, exiliado.

    Dannig, Guerrero escaldo, "Invitar a la guarida"

  • Estoy moralmente obligada a descubrir el destino de Medved y los Druidas del Círculo Roto. Ellos creían que podían predecir el futuro escudriñando el pasado. Hipotéticamente, ese es un poder que me gustaría mucho tener, por razones de oportunidad y beneficio... pero no estoy segura de que quiera que sea verdad. Si Medved y sus místicos de la naturaleza tenían razón y el Tiempo de verdad es un círculo, ¿no estamos todos condenados a repetir nuestras vidas una y otra vez eternamente? Si esa es la verdad, entonces no hay suerte. No hay azar, no hay decisión humana. Toda la vida es tan solo una obra de teatro que se repite una y otra vez. Creo que no me gusta esa creencia.

    Gwennen, la Apostadora, "Druidas del Círculo roto"

  • En el invierno de aquel año, las caravanas y los mensajeros enviados a la periferia no regresaron. Olroth lideró a los Caballeros del Sol a través de los fríos bosques y colinas en su búsqueda. Se descubrió que los hombres de la periferia habían perdido a muchos de los suyos, y que recibían ataques de horrores nunca antes vistos.

    Dannig, Guerrero escaldo, "Cae la oscuridad IV"

  • Olroth y sus Caballeros evacuaron la periferia y prendieron fuego a los bosques aledaños. Desde los ríos del sur hasta las arenas del norte, ardió una enorme línea de llamas. Nadie quiso hablar de la razón por la cual se tomó esta acción tan drástica. A su regreso, Olroth expandió la influencia del Trisquel de llamas, aunque la barrera de luz de estrellas se volvió mucho más débil al abarcar un territorio tan extenso. Era necesario para proteger las aldeas. Olroth el Audaz se recluía a menudo, y pronto fue conocido como Olroth el Sombrío.

    Dannig, Guerrero escaldo, "Cae la oscuridad V"

  • ¡Qué primavera tan letal estamos viviendo! En la oscuridad de la luna, el Demonio Sin Ojos se ha llevado a otro de los nuestros. Era una joven seleccionada para empezar su entrenamiento de guerrera tras su Segundo Pasaje. Muchos cayeron ante los Horrores de esta tierra maldita en los primeros días, pero creía que habíamos dominado la oscuridad con nuestros rituales de purificación.

    Me equivocaba. Cultivar comida que no estuviera contaminada con veneno no es lo mismo que garantizar la seguridad ante las criaturas de la noche. Es como si la propia tierra estuviera aprendiendo de nuestras victorias y retorciera a las criaturas de nuevas formas para sabotear nuestras defensas.

    Dannig, Guerrero escaldo, "Diario de Olroth I"

  • Medved y sus místicos de la naturaleza han diseñado una nueva táctica de guerra, una estrategia que antes estaba prohibida por sus creencias. Observó la capacidad de los horrores de crecer y cambiar con rapidez, y sugirió que nuestro error estaba en la inconclusión de nuestra tarea.

    Cuando acabamos con todos excepto con los más fuertes de los retorcidos Vorniculia, los que quedaban engendraron más de los suyos con una letalidad heredada. Para asegurarnos una verdadera victoria y proteger a nuestra creciente población, debemos exterminar razas enteras. Tenemos que amputar íntegramente un pedazo de la naturaleza. Cualquier otra cosa solo servirá para constreñir aún más el yugo del destino.

    Dannig, Guerrero escaldo, "Diario de Olroth II"

  • Todos los Vorniculia han sido aniquilados, y ya no ensuciarán esta tierra con sus nocivos venenos. Hay muchas otras criaturas de la noche acechando en las sombras de esta tierra maldita, pero una pequeña victoria sigue siendo una victoria. La destreza de mis caballeros y de los hombres de Vorana fue tan grande que no se perdió ninguna vida en la quema del bosque y del páramo. No hay razón para el luto hoy.

    Mis pensamientos se dirigen a mi deber inacabado. El Demonio Sin Ojos es el único que he visto de su especie. Debo cerciorarme de que él, también, se desvanece de este mundo con la ayuda de la antorcha y la espada.

    Dannig, Guerrero escaldo, "Diario de Olroth III"

  • La mitad de los Caballeros del Sol yacen desperdigados por las colinas y caminos recorridos para dar caza al Demonio Sin Ojos. Yo le asesté un golpe directo en el cuello con mi espada, pero la herida no sangró. No está vivo. Se da un festín con sus innumerables dientes no solo para sobrevivir alimentándose, sino para deleitarse con los gritos de sus víctimas. Lo vi en las cuencas vacías de su cara putrefacta. Él... me sonrió... mientras partía a mi escudero por la mitad.

    Las llamas mortales no pudieron quemarlo. Las armas mortales no lograron hacerlo sangrar. Estoy dispuesto a considerar lo prohibido. Medved y sus místicos de la naturaleza descartaron su virtud principal para garantizar la supervivencia, y ahora yo debo hacer lo mismo. Los hombres de las montañas nos advirtieron sobre las gemas de poder, pero ahora pienso que no tenemos elección...

    Dannig, Guerrero escaldo, "Diario de Olroth IV"

  • ¡Excitante! ¡Fascinante! Me adentré en la noche yo solo, con una gema prohibida engarzada en la empuñadura de mi otrora inútil espada. Esta vez, regresé con la cabeza del Demonio, aún sonriente tras su muerte, pero ahora vencido. La gema resplandecía con la luz de mi furia y arrojaba un haz de luz de estrellas que convertía un golpe errado en uno cortante y letal.

    Hemos sino unos necios al negar este poder. Demasiados de los nuestros han sufrido por este error. Cuando el brillo matutino ilumine las copas de los árboles, lideraré a los Caballeros del Sol supervivientes para ir en busca de más gemas prohibidas. Ya es hora de conquistar esta tierra y hacer que sea segura para siempre.

    Dannig, Guerrero escaldo, "Diario de Olroth V"

  • En el verano en el que los Caballeros del Sol comenzaron a incorporar las gemas prohibidas a sus armas y armadura, Medved el de los Druidas del Círculo se dirigió al pueblo: "El futuro-pasado se ha vuelto borroso. La clarividencia en esta tierra a menudo permanece contaminada por una niebla carmesí, pero esto es algo nuevo. La noche en la que Olroth partió solo, ya no pude ver el pasado. Por lo tanto, el futuro es desconocido". A partir de ese momento, su orden se conoció como los Druidas del Círculo Roto.

    Dannig, Guerrero escaldo, "El Círculo roto I"

  • Una mujer encapuchada le habló a Medved en la plaza, bajo la pica en la que estaba ensartada la cabeza del Demonio Sin Ojos. "¿Has perdido tu fe, entonces, Druida Supremo?".

    Medved contestó, "Un hombre que no estudia el pasado no puede evitar repetirlo, pero un hombre que no puede estudiar el pasado no tiene ningún futuro. El Círculo se ha Roto".

    Entonces, la mujer levantó su capucha y se reveló como Vorana, líder de la Guadaña Negra. Ella respondió, "Álzate en armas, entonces, y nos abriremos paso a través del espacio que hay entre el pasado y el futuro."

    Medved aceptó su regalo de dos hachas y empezó a entrenar a su orden para la batalla. Las dos hachas tenían unas gemas engarzadas a lo largo de las empuñaduras que le ofrecían un enorme poder.

    Dannig, Guerrero escaldo, "El Círculo roto II"

  • Los Druidas del Círculo Roto y los mercenarios de la Guadaña Negra movilizaron a sus ejércitos hacia la periferia, para ayudar a los Caballeros del Sol, que habían perdido a la mitad de sus fuerzas en la caza del Demonio Sin Ojos. La barrera de luz de estrellas estaba extendida y débil, pero los recientemente fortalecidos guerreros usaron el poder de las gemas para mantener a raya a los horrores acechantes de la noche. La resistencia aguantó durante varias estaciones y, en ese tiempo, muchos grandes héroes saltaron a la fama por sus hazañas. Annest, la hija de Medved y Vorana, fue enviada de vuelta a su tierra natal para que pudiera crecer de manera segura. El hijo de Olroth, que se acercaba a su Primer Pasaje, partió con ella como su guardián.

    Dannig, Guerrero escaldo, "El Círculo roto III"

  • El terror recorrió las tropas cuando ocurrió lo impensable: de entre los retorcidos horrores se alzó un líder, capaz de realizar actos inteligentes y dar órdenes. Las criaturas comenzaron a golpear allá donde la barrera de luz de estrellas estaba más débil, o donde no había patrullas. Poseído por alguna idea horrible que no quería compartir, Medved envió un mensajero a la oscuridad. Al mensajero le permitieron volver vivo con un pergamino. Las palabras escritas en él parecieron confirmar los temores de Medved, así que se adentró en la noche para desafiar al nuevo líder del enemigo. No regresó.

    Dannig, Guerrero escaldo, "El Círculo roto IV"

  • Los sacerdotes tenían ojos y oídos en todas partes en la temporada en la que desapareció Medved. El Alto Sacerdote Uhtred sospechaba traición y mantuvo a sus iniciados observando silenciosamente las idas y venidas de los otros líderes. Descubrieron que, después de pasarse el día luchando incansablemente hasta el punto del agotamiento, Olroth el Sombrío volvía a su reclusión. Luego, después de un tiempo, salía por otra puerta y se alejaba en la noche sin que nadie lo observara. En esas excursiones, sus ojos estaban cerrados, como si estuviera dormido.

    Dannig, Guerrero escaldo, "Los sacerdotes I"

  • Me he convertido en la oscuridad…

  • Uhtred y sus sacerdotes tenían sus propias motivaciones secretas. Es difícil descifrar este texto tan religioso del registro y puede que ni siquiera sea veraz. No estoy criticando la religión, solo su elección de palabras grandilocuentes. Todo es 'puro' e 'iluminado por las estrellas' y 'resplandeciente.' Eso hace que reconstruir un rastro se convierta en una tarea frustrante. Se menciona al menos un lugar de la Orden del Cáliz. ¿Qué rastro deberíamos perseguir, exiliado?

    Dannig, Guerrero escaldo, "Invitar a la guarida"

  • Uhtred urdió muchos planes retorcidos, durante los cuales envió a su hijo Owen a su tierra natal para evitar represalias. Una semana después de la cosecha, en el frío de la noche, una docena de sacerdotes aguardaban a Olroth fuera de su fortaleza. Usaron dagas del sacramento para apuñalar a Olroth en su estado sonámbulo. Lo hirieron setenta y una veces, y cayó. Vorana entró como un viento negro y decapitó a los doce de un solo golpe.

    Dannig, Guerrero escaldo, "Los sacerdotes II"

  • Olroth fue acostado en una andas y tratado con medicinas, vendajes y hierbas. El pueblo clamaba por la sangre de los sacerdotes, pero Uhtred afirmaba no tener conocimiento sobre esos doce traidores. El mayor líder del pueblo yacía al borde de la muerte. Lo colocaron en una vitrina de cristal para evitar que su aliento escapara.

    Dannig, Guerrero escaldo, "Los sacerdotes III"

  • Una mujer encapuchada le habló a Uhtred en la plaza, bajo la pica en la que estaba ensartada la cabeza del Demonio Sin Ojos. "¿Por qué crees que tus sacerdotes atacaron a Olroth?".

    Uhtred contestó, "¿Por qué crees que Olroth se adentraba sigilosamente en la oscuridad? Él es el nuevo líder de los horrores retorcidos. Durante el día, lucha por nosotros y, durante la noche, por ellos".

    Entonces, la mujer levantó su capucha y se reveló como Vorana, líder de la Guadaña Negra. Ella respondió, "Por esas palabras, debería matarte aquí mismo".

    Con una guadaña en su garganta, Uhtred contestó, "Mátame en una semana si quieres. Si el enemigo se vuelve desorganizado y letárgico mientras Olroth yace en la vitrina de cristal, entonces reconocerás la verdad de mis palabras".

    Vorana lo prometió, "Te echaré a la cabeza del Demonio Sin Ojos, aquí, si te equivocas".

    Después se marchó. El enemigo no se volvió desorganizado ni letárgico esa semana, y Uhtred huyó a esconderse a un antiguo lugar de poder.

    Dannig, Guerrero escaldo, "Los sacerdotes IV"

  • La semana en la que Vorana hizo su juramento, un nuevo líder se alzó entre los horrores. Portaba dos hachas, e iba en busca de héroes que se habían labrado una reputación por sí mismos para desafiarlos a un combate personal. Mató a cuarenta y dos, uno cada noche. Cuando Vorana se enfrentó a esta abominación, entendió que era su querido Medved, pero no se lo podía creer. Ordenó una retirada total y se negó a responder a su desafío. Dos aldeas fueron destruidas.

    Dannig, Guerrero escaldo, "Los últimos en caer I"

  • Comprendió que Uhtred había estado en lo cierto al hablar mal de los grandes hombres y envió un mensajero para hablar con él. Ideó un plan para pedir el Trisquel de llamas y encoger la barrera de luz de estrellas. Podía proteger completamente a unas pocas aldeas, en lugar de a toda la región débilmente. Todos los supervivientes fueron evacuados a las tierras centrales, y Vorana encontró los rituales apropiados en el diario de Olroth para ajustar el Trisquel. Todo esto, se lo dijo a Uhtred a través del mensajero.

    Dannig, Guerrero escaldo, "Los últimos en caer II"

  • Las aldeas centrales estaban a rebosar de gente, y los guerreros asediados de los Caballeros del Sol, la Guadaña negra y el Círculo roto se habían retirado a ellas. Pero la barrera de luz de estrellas no se retiró. En lugar de eso, se desvaneció. A toda prisa, Vorana acudió al altar del Trisquel de llamas, pero descubrió que no estaba. Los barcos del puerto habían sido quemados y hundidos, excepto uno, que había zarpado.

    A la gente, le gritó, "¡Uhtred el Traidor ha robado el Trisquel!".

    El pueblo se sumió en la desesperación a medida que los horrores los asediaban desde todos los lados. Sin la barrera de luz de estrellas, no había ninguna protección. Las aldeas centrales se convirtieron en tumbas-fortalezas, defendidas por muros y por acero, pero de las que no se podía escapar. Muchos de nosotros nos retiramos a la tumba de Olroth, solo para descubrir que su vitrina de cristal estaba hecha añicos. Él se ha levantado, y debemos creer que está en la oscuridad luchando para salvarnos, independientemente de lo que haya dicho Uhtred el Traidor.

    Dannig, Guerrero escaldo, "Los últimos en caer III"

  • Vorana envió mensajeros a los hombres de las islas y de las montañas para pedir ayuda, pero su destino se desconoce. Los defensores eran valientes, pero no se podía purificar la comida sin el Trisquel. La hambruna se extendió, y las estaciones se negaron a ralentizar su avance. Delgada y consumida, Vorana se dio cuenta de que esperar significaba la muerte. Sabía que había una manera de aumentar su poder, así que llevó a cabo el rito prohibido y colocó gemas en su propia carne.

    Dannig, Guerrero escaldo, "Los últimos en caer IV"

  • Se alzó, entonces, y salió de los muros, para segar la muerte entre los horrores de la noche con cada golpe de sus guadañas. No podían luchar contra su poder. Ella nos llamó, "¡No descansaré hasta que todas y cada una de las abominaciones sean derrotadas!".

    Algunos de nosotros creemos que puede matar ella sola a cada monstruo de esta tierra maldita. Otros no son tan idealistas. Si Vorana no regresa, sigue habiendo una salida, una que no nos atrevimos a probar antes, oculta bajo la tierra y más antigua que los hombres más ancianos... Debemos mantener la esperanza. Este no es el fin de nuestra gente en esta tierra. La noche cae, pero habrá un amanecer.

    Dannig, Guerrero escaldo, "Los últimos en caer V"

  • En los últimos días de la historia de nuestro pueblo aquí, el primer cronista huyó con los supervivientes que quedaban en un intento desesperado por escapar de su inminente destino. ¡Este es el registro, exiliado! Aparentemente, la Orden del Cáliz encontró algo... un artefacto desconocido... lo único que sabían era que incluso los más ancianos podían reconocer su poder, y construyeron un templo a su alrededor.

    Fue a ese templo al que Uhtred acudió para escapar de la ira de Vorana. Los supervivientes esperaban encontrarlo allí, pero el registro se detiene ahí, justo antes de llegar al destino. ¿Seguimos sus pasos?

    Dannig, Guerrero escaldo, "Invitar a la guarida"

  • Por lo que has descubierto, mientras Vorana luchaba en una última batalla, el resto de nuestro pueblo aquí en Wraeclast trataba de escapar a través de un antiguo lugar de poder. Uhtred estaba allí esperándolos... y ahora sabemos lo que pasó. Él, también, cayó víctima de la locura corruptora. Seguramente los mató a todos en la entrada, aunque espero que algunos pudieran pasar y escapar.

    La pregunta que aún queda en el aire, sin embargo, es : Uhtred fue el primero en declarar que las gemas estaban contaminadas. Nunca las usó, por lo que leímos en los registros que hemos encontrado. Entonces, ¿cómo pudo volverse loco? ¿Qué vio que hizo que se rompiera su mente?

    Tujen, el Regateador, "La derrota de Uhtred"

  • Construyeron un templo… alrededor del espejo…

  • Bajo la tierra… para ocultarse del cielo nocturno…

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The Kalguur


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