Torment /38 ⍟
Nombre | Skill |
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Sectario de la tormenta atormentado | Daño con golpes y estados alterados contra los enemigos cegados aumentado un (25–40)% +10 de escudo de energía máximo |
Blasfemo atormentado | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50] Daño recibido aumentado un 50% +10 de escudo de energía máximo |
Nigromante atormentado | 50% más Velocidad de Ataque Las Habilidades se Repiten una Vez más active skill cast speed +% final [50] Daño con golpes y estados alterados contra los enemigos cegados aumentado un (25–40)% +10 de escudo de energía máximo |
Pirómano atormentado | Daño físico recibido reducido un 30% Daño con golpes y estados alterados contra los enemigos cegados aumentado un (25–40)% +10 de escudo de energía máximo |
Ladrón atormentado | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1850% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 5000% 25% de probabilidad de crear una Nube de Humo al ser Golpeado +10 de escudo de energía máximo |
Mutilador atormentado | elemental damage taken % to deal to attacker [10] physical damage taken % to deal to attacker [5] Daño con golpes y estados alterados contra los enemigos cegados aumentado un (25–40)% +10 de escudo de energía máximo |
Charlatán atormentado | El daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía Ganas el 50% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Daño con golpes y estados alterados contra los enemigos cegados aumentado un (25–40)% +10 de escudo de energía máximo |
Caníbal atormentado | Daño con golpes y estados alterados contra los enemigos cegados aumentado un (25–40)% +10 de escudo de energía máximo |
Alquimista atormentado | +30% de resistencia al caos El 35% del daño físico se convierte en daño de caos Envenena con cada Golpe Daño con golpes y estados alterados contra los enemigos cegados aumentado un (25–40)% +10 de escudo de energía máximo |
Sectario Vaal atormentado | Ganas el 50% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra 25% de probabilidad de crear una Nube de Humo al ser Golpeado +10 de escudo de energía máximo |
Matón atormentado | Vida máxima aumentada un 50% Área de efecto aumentada un 125% Tamaño del personaje aumentado un 20% Daño recibido aumentado un 50% +10 de escudo de energía máximo |
Renegado atormentado | Velocidad de movimiento aumentada un 30% Tamaño del personaje reducido un 20% avoid damage % [33] Daño recibido aumentado un 50% gain frenzy charge for each quarter life removed [1] +10 de escudo de energía máximo |
Pescador ilegal atormentado | 25% de probabilidad de crear una Nube de Humo al ser Golpeado +10 de escudo de energía máximo |
Insurgente atormentado | 25% de probabilidad de crear una Nube de Humo al ser Golpeado +10 de escudo de energía máximo |
Asesino atormentado | Daño recibido aumentado un 50% +10 de escudo de energía máximo |
Espía atormentado | attack speed +% per bloodline speed charge [10] cast speed +% per bloodline speed charge [10] maximum bloodline speed charges [18] movement speed +% per bloodline speed charge [10] Daño recibido aumentado un 50% +10 de escudo de energía máximo |
Mártir atormentado | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] Daño con golpes y estados alterados contra los enemigos cegados aumentado un (25–40)% +10 de escudo de energía máximo |
Malversador atormentado | Regeneras 200 de maná por segundo 25% de probabilidad de crear una Nube de Humo al ser Golpeado +10 de escudo de energía máximo |
Falsificador atormentado | Reserva de las habilidades reducida un 10% Daño con golpes y estados alterados contra los enemigos cegados aumentado un (25–40)% +10 de escudo de energía máximo |
Jefe de guerra atormentado | Elimina todo el escudo de energía Daño recibido aumentado un 50% +10 de escudo de energía máximo |
Sectario aurora atormentado | Los aliados cercanos recuperan el 1% de tu vida máxima cuando mueres Daño con golpes y estados alterados contra los enemigos cegados aumentado un (25–40)% +10 de escudo de energía máximo |
Contrabandista atormentado | Las electrocuciones que aplicas se reflejan hacia ti Duración de la electrocución aumentada un 10000% sobre ti 25% de probabilidad de crear una Nube de Humo al ser Golpeado +10 de escudo de energía máximo |
Eco de Shavronne | action speed -% from chill [30] Daño aumentado un 60% mientras estés Electrocutado 25% de probabilidad de crear una Nube de Humo al ser Golpeado +10 de escudo de energía máximo |
Traficante atormentado | 50% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe Daño con golpes y estados alterados contra los enemigos cegados aumentado un (40–60)% Daño aumentado un 21% Velocidad de ataque aumentada un 35% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35% monster is possessed [1] |
Bucanero atormentado | 100% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe monster share charges with pack [1] Daño con golpes y estados alterados contra los enemigos cegados aumentado un (40–60)% Daño aumentado un 21% Velocidad de ataque aumentada un 35% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35% monster is possessed [1] |
Minero atormentado | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [420] Daño recibido aumentado un 50% +10 de escudo de energía máximo |
Minero atormentado | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [480] Daño recibido aumentado un 50% +10 de escudo de energía máximo |
Minero atormentado | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [540] Daño recibido aumentado un 50% +10 de escudo de energía máximo |
Minero atormentado | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [600] Daño recibido aumentado un 50% +10 de escudo de energía máximo |
Minero atormentado | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [660] Daño recibido aumentado un 50% +10 de escudo de energía máximo |
Ladrón de tumbas atormentado | Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de la Reina roja por cada Fragmento mortal usado Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de los Sacrificados por cada Fragmento de sacrificio usado 15 usos restantes map extra content weighting [1] 25% de probabilidad de crear una Nube de Humo al ser Golpeado +10 de escudo de energía máximo |
Traidor atormentado | 20% de probabilidad de que los venenos aplicados con esta arma inflijan un 300% más de daño 25% de probabilidad de crear una Nube de Humo al ser Golpeado +10 de escudo de energía máximo |
Hereje atormentado | Las habilidades vaal de los jugadores no aplican prevención de obtención de almas Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos 3 usos restantes 25% de probabilidad de crear una Nube de Humo al ser Golpeado +10 de escudo de energía máximo |
Matón atormentado | Vida máxima aumentada un 50% Área de efecto aumentada un 125% Tamaño del personaje aumentado un 20% Daño recibido aumentado un 50% +10 de escudo de energía máximo |
Matón atormentado | Vida máxima aumentada un 50% Área de efecto aumentada un 125% Tamaño del personaje aumentado un 20% Daño recibido aumentado un 50% +10 de escudo de energía máximo |
Matón atormentado | Vida máxima aumentada un 50% Área de efecto aumentada un 125% Tamaño del personaje aumentado un 20% Daño recibido aumentado un 50% +10 de escudo de energía máximo |
Matón atormentado | Vida máxima aumentada un 50% Área de efecto aumentada un 125% Tamaño del personaje aumentado un 20% Daño recibido aumentado un 50% +10 de escudo de energía máximo |
Matón atormentado | Vida máxima aumentada un 50% Área de efecto aumentada un 125% Tamaño del personaje aumentado un 20% Daño recibido aumentado un 50% +10 de escudo de energía máximo |
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Torment
Ancestor Patch Notes
- Tormented Spirits now have ~20% more Life per level from level 55, scaling up to ~560% more at level 83.
- They now have a tapering less damage taken buff which activates upon entering their range, and eventually scales down to no damage reduction after 15 seconds.
- For every enemy a Tormented Spirit touches, it increases the damage the spirit takes by 5%.
- Their AI has also changed quite considerably. Spirits now more aggressively touch monsters that aren't already touched, and more aggressively possess Rare or Unique monsters.
- Stats that add Tormented Spirits to an area are now all consistently described as "haunted by" instead of sometimes being "contains".
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