Vorici
Humanoide
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
No puede ser empujado
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
SpectreN
Tagsbetrayal_syndicate_member, fast_movement, has_dagger, has_dual_wield_melee, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, melee, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood
Vida
600%
Energy Shield From Life
50%
Evasión
+50%
Ailment Threshold
600%
Resistencia
40 40 40 25
Damage
140%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalVorici
Metadata
BetrayalVorici
Nivel
68
Vida
38,600
Armadura
28,790
Evasión
7,109
Escudo de energía
3,064
Damage
523
Daño de hechizos
523
Precisión
290
Attack Time
1.095
Experiencia
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque estándar
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.095 seg
Derriba a tus enemigos con un golpe poderoso.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
EmptyActionAttackVoriciWhirl
Attack
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.095 seg
Tiempo de recarga: 6 seg
25% menos Velocidad de Ataque
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalVoriciWhirlyCleave
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 150%
Attack Time: 1.095 seg
Inflige un 50% más de daño de ataque
is area damage [1]
BetrayalVoriciTeleport
Spell, Movement
Tiempo de lanzamiento: 1.5 seg
Tiempo de recarga: 5 seg
Inflige un 25% más de daño de ataque
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalVoriciTeleportBackstab
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 150%
Attack Time: 1.095 seg
Inflige un 50% más de daño de ataque
is area damage [1]
BetrayalVoriciMultiTeleport
Spell, Movement
Tiempo de lanzamiento: 3.67 seg
Tiempo de recarga: 12 seg
Inflige un 25% más de daño de ataque
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalVoriciTeleportSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 187.5%
Attack Time: 1.095 seg
Inflige un 87.5% más de daño de ataque
is area damage [1]
EmptyActionAttackVoriciMultiform
Spell
Tiempo de lanzamiento: 2.5 seg
Tiempo de recarga: 8 seg
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalVoriciWhirlyAoE
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 80%
Attack Time: 1.095 seg
Inflige un 20% menos de daño de ataque
is area damage [1]
BetrayalVoriciTeleSlash1
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 111.5%
Attack Time: 1.095 seg
Inflige un 11.5% más de daño de ataque
is area damage [1]
BetrayalVoriciTeleSlash2
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 111.7%
Attack Time: 1.095 seg
Inflige un 11.7% más de daño de ataque
is area damage [1]
BetrayalVoriciTeleSlash3
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 112%
Attack Time: 1.095 seg
Inflige un 12% más de daño de ataque
is area damage [1]
BetrayalVoriciTeleSlash4
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 112.2%
Attack Time: 1.095 seg
Inflige un 12.2% más de daño de ataque
is area damage [1]
BetrayalVoriciTeleSlash5
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 112.5%
Attack Time: 1.095 seg
Inflige un 12.5% más de daño de ataque
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

Animated
{
	on_event_submerge_for_vorici_teleport_attack_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/general_teleport/vanish.epk );"
	on_event_emerge_for_vorici_teleport_attack_01 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/general_teleport/vanish.epk );"
	on_event_vanish_for_vorici_teleport_slam_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/general_teleport/vanish.epk );"
	on_event_unvanish_for_vorici_teleport_slam_01 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/general_teleport/vanish.epk );"
}

StateMachine
{
	on_state_defeated_1 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/general_teleport/vanish.epk );"
	//create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( feet_meshShape );"
	create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( hands_meshShape );"

	//create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//Akanilim's Hide
	create_state_Back_21 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Vorici );
	"

	//Shiaphet's Pall
	create_state_Back_22 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Vorici );
	"

	//Xunti's Parasol
	create_state_Back_23 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Vorici );
	"

	//Tekiton's Spine
	create_state_Back_24 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Vorici );
	"

	//Gogori's Plague
	create_state_Back_25 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Vorici );
	"

	//Harimal's Campaign
	create_state_Back_26 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Vorici );
	"

	//Tau Poh's Banner
	create_state_Back_27 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Vorici );
	"

	//Bu's Bottle
	create_state_Back_28 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Vorici );
	"

	//Rithkin's Dance
	create_state_Back_29 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Vorici );
	"

	//Cantar's Coffin
	create_state_Back_30 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Vorici );
	"
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/kagebushin/clone_hit.ao"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalVorici"] = {
    name = "Vorici",
    life = 6,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.095,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Dagger",
    weaponType2 = "Dagger",
    skillList = {
        "Melee",
        "EmptyActionAttackVoriciWhirl",
        "EmptyActionAttackVoriciMultiform",
        "WalkEmergeBetrayal",
        "BetrayalVoriciWhirlyCleave",
        "BetrayalVoriciWhirlyAoE",
        "BetrayalVoriciTeleportBackstab",
        "BetrayalVoriciTeleportSlam",
        "BetrayalVoriciTeleSlash1",
        "BetrayalVoriciTeleSlash2",
        "BetrayalVoriciTeleSlash3",
        "BetrayalVoriciTeleSlash4",
        "BetrayalVoriciTeleSlash5",
        "BetrayalVoriciTeleport",
        "BetrayalVoriciMultiTeleport",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackVoriciWhirl"] = {
    name = "EmptyActionAttackVoriciWhirl",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackVoriciMultiform"] = {
    name = "EmptyActionAttackVoriciMultiform",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
    name = "WalkEmergeBetrayal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.72,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciWhirlyCleave"] = {
    name = "BetrayalVoriciWhirlyCleave",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciWhirlyAoE"] = {
    name = "BetrayalVoriciWhirlyAoE",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.8, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciTeleportBackstab"] = {
    name = "BetrayalVoriciTeleportBackstab",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciTeleportSlam"] = {
    name = "BetrayalVoriciTeleportSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.875, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciTeleSlash1"] = {
    name = "BetrayalVoriciTeleSlash1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.115, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciTeleSlash2"] = {
    name = "BetrayalVoriciTeleSlash2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.117, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciTeleSlash3"] = {
    name = "BetrayalVoriciTeleSlash3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciTeleSlash4"] = {
    name = "BetrayalVoriciTeleSlash4",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.122, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciTeleSlash5"] = {
    name = "BetrayalVoriciTeleSlash5",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.125, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciTeleport"] = {
    name = "BetrayalVoriciTeleport",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciMultiTeleport"] = {
    name = "BetrayalVoriciMultiTeleport",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.67,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
FamilyCannotBeSlowedBelowValue
Domainsmonstruo (3)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    No puede ser empujado
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • Vorici, Hermano silencioso Text Audio /117
    Nombre
    {Otro alborotador con ganas de morir... que así sea.}{Otra alborotadora con ganas de morir... que así sea.}
    VoriciPrimaryDefenderStartsFightZero
    Parece que posees el mismo nivel de coraje y de estupidez.
    VoriciPrimaryDefenderStartsFightOne
    Estás convirtiéndote en una molestia.
    VoriciPrimaryDefenderStartsFightTwo
    ¡Llegas temprano! No importa... se deben cortar los cabos sueltos.
    VoriciPrimaryDefenderStartsFightThree
    No toleramos a insatisfechos egoístas.
    VoriciPrimaryDefenderStartsFightFour
    No te preocupes, exiliado, no te expondré también a la humillación del encarcelamiento. Una muerte rápida estará bien.
    VoriciPrimaryDefenderStartsFightFive
    {¿Tan rápido olvidaste nuestro trato, exiliado? Qué decepcionante.}{¿Tan rápido olvidaste nuestro trato, exiliada? Qué decepcionante.}
    VoriciPrimaryDefenderStartsFightSix
    {Mi consciencia sigue ensangrentada, alborotador. Pronto mis armas estarán igual.}{Mi consciencia sigue ensangrentada, alborotadora. Pronto mis armas estarán igual.}
    VoriciPrimaryDefenderStartsFightSeven
    He experimentado suficiente muerte. Creo que me quedaré aquí.
    VoriciPrimaryDefenderStartsFightEight
    {Sabía que eras un tonto, pero sigues decepcionándome.}{Sabía que eras una tonta, pero sigues decepcionándome.}
    VoriciPrimaryDefenderStartsFightNine
    ¡Devolveré el dolor que infligiste por diez!
    VoriciPrimaryDefenderStartsFightTen
    Veo energía cursando dentro tuyo. La liberaré de un corte.
    VoriciPrimaryDefenderStartsFightEleven
    He vuelto desde el vacío. Traje un poco de él conmigo.
    VoriciPrimaryDefenderStartsFightTwelve
    Vivo una vez más. ¿La locura sigue aferrándose a tu mente?
    VoriciPrimaryDefenderStartsFightThirteen
    El hedor de la muerte... apestarás a él dentro de muy poco.
    VoriciPrimaryDefenderStartsFightFourteen
    Te has enredado en nuestro tapiz, exiliado. Cortaré para quitarte.
    VoriciSafehouseLeaderIntroZero
    No puedes crear un tapiz con un solo hilo.
    VoriciSecondaryDefenderArrivalZero
    {No podemos dejar que el cargamento caiga en manos de un alborotador.}{No podemos dejar que el cargamento caiga en manos de una alborotadora.}
    VoriciSecondaryDefenderArrivalOne
    Sin cabos sueltos.
    VoriciSecondaryDefenderArrivalTwo
    Mantengamos esto profesional. Rápido y limpio.
    VoriciSecondaryDefenderArrivalThree
    Necesitamos ser expertos en nuestras habilidades. No es nada personal.
    VoriciSecondaryDefenderArrivalFour
    Muéstrame el poder de los Ancestros de los que nunca dejas de hablar.
    VoriciSecondaryDefenderArrivalFive
    Eres grosera y sucia, Tora, pero me gusta cómo cazas.
    VoriciSecondaryDefenderArrivalSix
    Vagan, sé civilizado. Mátalos rápidamente.
    VoriciSecondaryDefenderArrivalSeven
    Matarte yo mismo está entre mis ideas, Gravicius... pero no hoy.
    VoriciSecondaryDefenderArrivalEight
    Muéstrame de qué eres capaz, Aisling.
    VoriciSecondaryDefenderArrivalNine
    {Matemos a este alborotador egoísta.}{Matemos a esta alborotadora egoísta.}
    VoriciSecondaryDefenderArrivalTen
    {¿Creíste que sería así de simple, exiliado?}{¿Creíste que sería así de simple, exiliada?}
    VoriciSecondaryDefenderArrivalEleven
    Todos los cabos sueltos están juntos. Qué conveniente.
    VoriciSecondaryDefenderArrivalTwelve
    Las manzanas podridas deben arrancarse y tirarse a la basura.
    VoriciSecondaryDefenderArrivalThirteen
    Ay, ay, este es un gran desorden. Sabes que odio el desorden.
    VoriciSecondaryDefenderArrivalFourteen
    Sin. Cabos. Sueltos.
    VoriciSecondaryDefenderArrivalFifteen
    Si te sirve de consuelo, Leo, no espero que mueras sin luchar.
    VoriciSecondaryDefenderArrivalSixteen
    Tus ojos ciegos por la fe te han engañado, viejo. No te preocupes, te los arrancaré.
    VoriciSecondaryDefenderArrivalSeventeen
    Considera que la Hermandad está cobrando una antigua deuda, Perandus.
    VoriciSecondaryDefenderArrivalEighteen
    Por favor, ruega por tu vida, Gravicius, para que pueda tener el placer de negarme.
    VoriciSecondaryDefenderArrivalNineteen
    Conviertes el mejor momento del hombre en una broma, Aisling. Los muertos merecen respeto.
    VoriciSecondaryDefenderArrivalTwenty
    ¡Qué suerte, todos mis hilos sueltos están en un mismo lugar!
    VoriciSecondaryDefenderArrivalTwentyOne
    {Alborotador egoísta.}{Alborotadora egoísta.}
    VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalZero
    Llegas tarde. Sabes que odio la impuntualidad.
    VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalOne
    Otro cabo suelto que necesita ser cortado.
    VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalTwo
    Era tu turno en mi lista de todos modos.
    VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalThree
    ¿Justa? Tendría que darte uno de mis brazos para que esto sea justo.
    VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalFour
    Creo que pasaré.
    VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalFive
    ¿Hay algo más natural que el ciclo de la vida y la muerte? Solo estoy ayudando a que siga su curso.
    VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalSix
    Te dije que dejes de llamarme así. Haré que te detengas ahora.
    VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalSeven
    Oh, la muerte no es mi arma, General. Es mi aliada más cercana. ¡Permíteme presentártela!
    VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalEight
    Verás que soy un objetivo de lo más desagradable.
    VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalNine
    Qué hermosa violencia crearemos juntos.
    VoriciSecondaryDefenderArrivalTwentyTwo
    {Ven, noble aliado. Cortemos a este inadaptado juntos.}{Ven, noble aliado. Cortemos a esta inadaptada juntos.}
    VoriciSecondaryDefenderArrivalTwentyThree
    Un compañero de tal iluminación. Qué placentero.
    VoriciSecondaryDefenderArrivalTwentyFour
    Elegancia y sofisticación. Trata de disfrutar esto, exiliado.
    VoriciSecondaryDefenderArrivalTwentyFive
    Emprende todas las cruzadas que quieras, Elreon, solo sigue mis órdenes.
    VoriciSecondaryDefenderArrivalTwentySix
    Creo que puedo confiar en que harás algunos cortes, ¿cierto?
    VoriciSecondaryDefenderArrivalTwentySeven
    Esta vez estás trabajando para un asesino. Me encanta la ironía.
    VoriciSecondaryDefenderArrivalTwentyEight
    Tus órdenes son simples, Cameria. Mátalos a todos.
    VoriciSecondaryDefenderArrivalTwentyNine
    Esta situación necesita menos mordacidad y un poco más de intelecto.
    VoriciSecondaryDefenderArrivalThirty
    Parece que esta situación necesita algo de intelecto mordaz.
    VoriciSecondaryDefenderArrivalThirtyOne
    Una muerte bella y limpia.
    VoriciKillPlayerZero
    Me gustan los finales ordenados.
    VoriciKillPlayerOne
    Los secretos permanecerán secretos.
    VoriciKillPlayerTwo
    {Es una lástima. Me agradaba un poco ese villano.}{Es una lástima. Me agradaba un poco esa villana.}
    VoriciKillPlayerThree
    {Considera esto como una advertencia, exiliado.}{Considera esto como una advertencia, exiliada.}
    VoriciEscapeZero
    Nos acercamos poco a poco a la utopía.
    VoriciEscapeOne
    Una pérdida necesaria.
    VoriciEscapeTwo
    Derrotado... dentro de mis propios muros.
    VoriciDefeatedZero
    Este fue un error muy caro.
    VoriciDefeatedOne
    {Qué poco civilizado...}{Qué poco civilizada...}
    VoriciDefeatedTwo
    Profundamente decepcionante.
    VoriciDefeatedThree
    Quizás mi tiempo encerrado tuvo un impacto mayor al que había anticipado.
    VoriciDefeatedFour
    Quiero... un momento más de tu tiempo...
    VoriciDefeatedFive
    Fui un tonto por trabajar contigo.
    VoriciDefeatedSix
    Me enfrenté a la muerte antes... ¿qué tan malo será esta vez?
    VoriciDefeatedSeven
    ¡Tú! ¡Has mejorado!
    VoriciDefeatedEight
    Qué poco elegante...
    VoriciDefeatedNine
    Arruinado por mi propio egoísmo. Qué humillante.
    VoriciDefeatedTen
    {Hasta un ignorante como tú puede ver que tienes la ventaja. ¿Qué quieres?}{Hasta una ignorante como tú puede ver que tienes la ventaja. ¿Qué quieres?}
    VoriciOfferBargainZero
    Si me matas, otro tomará mi lugar y tú te habrás convertido en objetivo. La acción sensata sería cosechar semillas de lealtad dentro del Sindicato. Susurra un nombre y pronto se encontrará de mi lado.
    VoriciOfferBargainOne
    Matarme no te acercará a tus preciosos artefactos. Ni siquiera yo sé dónde los han escondido, pero puede que sepa quién lo sabe, y sé cómo relacionarme con esa persona. Lo único que debes hacer es liberarme.
    VoriciOfferBargainTwo
    Entiendo que no merece la pena morir por ningún trabajo, mucho menos por este. Propongo mi retirada, con vida, para encontrar una tarea más apropiada para mis cualidades. Claro que esto incluiría algún intercambio. ¿Qué dices?
    VoriciOfferBargainThree
    Puedo ver que eres más que capaz de tomar mi cabeza. No lo hagas. Me iré de aquí, y del Sindicato, y no regresaré.
    VoriciOfferBargainFour
    Las guerras no se ganan en el frente de batalla. Se ganan en cuartos poco iluminados, entre mapas y papeles. Poseo información que considerarías valiosa. Permíteme retirarme con vida, y esa información será tuya.
    VoriciOfferBargainFive
    El Sindicato no es solamente un grupo de individuos con ideas similares. Tenemos un benefactor muy rico, que se entristecería con mi muerte, pero sin dudas haría la vista gorda si te ofreciera una recompensa.
    VoriciOfferBargainSix
    {Sabía que eras listo. Dalo por hecho.}{Sabía que eras lista. Dalo por hecho.}
    VoriciBargainAcceptedZero
    Que así sea. Pero si nuestro trato llega oídos ajenos, cortaré tu lengua.
    VoriciBargainAcceptedOne
    Una decisión sabia. En verdad espero que volvamos a encontrarnos.
    VoriciBargainAcceptedTwo
    Entonces me retiro. Con algo de suerte, no me veré envuelto en este lío de nuevo.
    VoriciBargainAcceptedThree
    Tejemos formas complejas sin dudas. Me pregunto qué harás con esta información...
    VoriciBargainAcceptedFour
    No existe un intercambio más simple.
    VoriciBargainAcceptedFive
    {Mi superior inmediato tiene muchos secretos, exiliado. Secretos que te revolverían el estómago. Si revelara esos secretos al resto del Sindicato, no tengo duda de que mi "estimado" líder sería relegado a una posición mucho más mundana, y que tú tendrías que soportar mucho menos su compañía. Somos asesinos, pero no todos somos monstruos.}{Mi superior inmediato tiene muchos secretos, exiliada. Secretos que te revolverían el estómago. Si revelara esos secretos al resto del Sindicato, no tengo duda de que mi "estimado" líder sería relegado a una posición mucho más mundana, y que tú tendrías que soportar mucho menos su compañía. Somos asesinos, pero no todos somos monstruos.}
    VoriciOfferBetrayalZero
    Me resulta evidente que nuestro fracaso se debió a las maquinaciones de otros miembros del Sindicato, y si me dejas ir, dejaría eso muy claro. Los demás serán castigados por su parte y yo seré recompensado. El Sindicato no valora la lealtad, valora resultados, y hoy no obtuvo resultados.
    VoriciOfferBetrayalOne
    Si lo que quieres es sangre, propongo un intercambio. Libérame, y tomaré la vida de alguien más. No tengo lealtad verdadera para con mis hermanos del Sindicato. ¿Es mi sangre más valiosa que la de otro miembro del Sindicato?
    VoriciOfferBetrayalTwo
    {Estás detrás de la corona. El Eterno. El Dador de Vida. Veo las cosas como son. Solo la información podrá acercarte. Poseo información, tomada hoy de la boca de los demás aquí presentes. ¿Cuánto vale esta información para ti, exiliado?}{Estás detrás de la corona. El Eterno. El Dador de Vida. Veo las cosas como son. Solo la información podrá acercarte. Poseo información, tomada hoy de la boca de los demás aquí presentes. ¿Cuánto vale esta información para ti, exiliada?}
    VoriciOfferBetrayalThree
    La fe, o quizás la edad, han podrido la mente de Elreon. La cosa es que susurra en sueños... Esos susurros hacen que yo parezca devoto.
    VoriciOfferBetrayalFour
    No creo que necesite recordarte lo que el joven Janus ha hecho. Creo que encontrarás un castigo adecuado.
    VoriciOfferBetrayalFive
    Pocos hombres merecen la traición más que Gravicius. No soy uno de ellos.
    VoriciOfferBetrayalSix
    Thane Jorgin fue echado de su hogar después de la "misteriosa" muerte de su hermano. Es claro lo que quiero insinuar.
    VoriciOfferBetrayalSeven
    Soy un asesino, sí, pero Aisling es algo mucho peor.
    VoriciOfferBetrayalEight
    Hagamos un trato.
    VoriciOfferBetrayalNine
    Si crees que diré o haré algo para beneficiar a tu patética causa, estás completamente equivocada.
    VoriciOfferExecuteZero
    Prefiero morir antes que traicionar mi lealtad al Sindicato.
    VoriciOfferExecuteOne
    {Sé lo que quieres de mí, alborotador. Pero mientras los ojos del Sindicato nos estén observando, no obtendrás nada de mí.}{Sé lo que quieres de mí, alborotadora. Pero mientras los ojos del Sindicato nos estén observando, no obtendrás nada de mí.}
    VoriciOfferExecuteTwo
    Preferiría pudrirme en esta tierra antes que en alguna celda sucia e incivilizada.
    VoriciOfferExecuteThree
    Bueno, esto sí que es decepcionante.
    VoriciReplyToBetrayalAcceptedZero
    No he sido más que un caballero perfecto, cazadora. Al menos frente a ti.
    VoriciReplyToBetrayalAcceptedOne
    Deberíamos haber cortado tus hilos hace tiempo, Vagan.
    VoriciReplyToBetrayalAcceptedTwo
    Los traidores siempre serán traidores.
    VoriciReplyToBetrayalAcceptedThree
    Por esto, General, te arrancaré del tapiz yo mismo.
    VoriciReplyToBetrayalAcceptedFour
    Yo no fui quien asesinó a tu hermano, Thane. Pero creo que tú lo sabes muy bien.
    VoriciReplyToBetrayalAcceptedFive
    Mi castigo será veloz, invisible y doloroso.
    VoriciReplyToBetrayalAcceptedSix
    Necesitarás cortarme para hacerme hablar.
    VoriciInterrogatedZero
    Cruel. Verdaderamente cruel.
    VoriciInterrogatedOne
    ¿Qué? Creí que eras razonable.
    VoriciInterrogatedTwo
    Qué desperdicio.
    VoriciReplyToExecutionZero
    Al menos fue rápido.
    VoriciReplyToExecutionOne
    Disfrutaré esa imagen.
    VoriciReplyToExecutionTwo
    Tú... solo demoras un ascenso inexorable.
    VoriciSafehouseLeaderDefeatedZero
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