วอรีชี
มนุษย์
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
ไม่ถูก ผลักออกไป
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Vorici
SpectreN
Tagsbetrayal_syndicate_member, fast_movement, has_dagger, has_dual_wield_melee, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, melee, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood
พลังชีวิต
600%
Energy Shield From Life
50%
การหลบหลีก
+50%
Ailment Threshold
600%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
140%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalVorici
Metadata
BetrayalVorici
เลเวล
68
พลังชีวิต
38,600
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
7,109
โล่พลังงาน
3,064
Damage
523
ความเสียหายเวท
523
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.095
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.095 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
EmptyActionAttackVoriciWhirl
Attack
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.095 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalVoriciWhirlyCleave
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 150%
Attack Time: 1.095 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
is area damage [1]
BetrayalVoriciTeleport
Spell, Movement
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 25%
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalVoriciTeleportBackstab
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 150%
Attack Time: 1.095 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
is area damage [1]
BetrayalVoriciMultiTeleport
Spell, Movement
เวลาร่าย: 3.67 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 25%
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalVoriciTeleportSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 187.5%
Attack Time: 1.095 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 87.5%
is area damage [1]
EmptyActionAttackVoriciMultiform
Spell
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalVoriciWhirlyAoE
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 80%
Attack Time: 1.095 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 20%
is area damage [1]
BetrayalVoriciTeleSlash1
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 111.5%
Attack Time: 1.095 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 11.5%
is area damage [1]
BetrayalVoriciTeleSlash2
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 111.7%
Attack Time: 1.095 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 11.7%
is area damage [1]
BetrayalVoriciTeleSlash3
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 112%
Attack Time: 1.095 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 12%
is area damage [1]
BetrayalVoriciTeleSlash4
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 112.2%
Attack Time: 1.095 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 12.2%
is area damage [1]
BetrayalVoriciTeleSlash5
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 112.5%
Attack Time: 1.095 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 12.5%
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

Animated
{
	on_event_submerge_for_vorici_teleport_attack_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/general_teleport/vanish.epk );"
	on_event_emerge_for_vorici_teleport_attack_01 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/general_teleport/vanish.epk );"
	on_event_vanish_for_vorici_teleport_slam_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/general_teleport/vanish.epk );"
	on_event_unvanish_for_vorici_teleport_slam_01 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/general_teleport/vanish.epk );"
}

StateMachine
{
	on_state_defeated_1 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/general_teleport/vanish.epk );"
	//create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( feet_meshShape );"
	create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( hands_meshShape );"

	//create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//Akanilim's Hide
	create_state_Back_21 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Vorici );
	"

	//Shiaphet's Pall
	create_state_Back_22 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Vorici );
	"

	//Xunti's Parasol
	create_state_Back_23 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Vorici );
	"

	//Tekiton's Spine
	create_state_Back_24 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Vorici );
	"

	//Gogori's Plague
	create_state_Back_25 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Vorici );
	"

	//Harimal's Campaign
	create_state_Back_26 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Vorici );
	"

	//Tau Poh's Banner
	create_state_Back_27 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Vorici );
	"

	//Bu's Bottle
	create_state_Back_28 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Vorici );
	"

	//Rithkin's Dance
	create_state_Back_29 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Vorici );
	"

	//Cantar's Coffin
	create_state_Back_30 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Vorici );
	"
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/kagebushin/clone_hit.ao"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalVorici"] = {
    name = "Vorici",
    life = 6,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.095,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Dagger",
    weaponType2 = "Dagger",
    skillList = {
        "Melee",
        "EmptyActionAttackVoriciWhirl",
        "EmptyActionAttackVoriciMultiform",
        "WalkEmergeBetrayal",
        "BetrayalVoriciWhirlyCleave",
        "BetrayalVoriciWhirlyAoE",
        "BetrayalVoriciTeleportBackstab",
        "BetrayalVoriciTeleportSlam",
        "BetrayalVoriciTeleSlash1",
        "BetrayalVoriciTeleSlash2",
        "BetrayalVoriciTeleSlash3",
        "BetrayalVoriciTeleSlash4",
        "BetrayalVoriciTeleSlash5",
        "BetrayalVoriciTeleport",
        "BetrayalVoriciMultiTeleport",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackVoriciWhirl"] = {
    name = "EmptyActionAttackVoriciWhirl",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackVoriciMultiform"] = {
    name = "EmptyActionAttackVoriciMultiform",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
    name = "WalkEmergeBetrayal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.72,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciWhirlyCleave"] = {
    name = "BetrayalVoriciWhirlyCleave",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciWhirlyAoE"] = {
    name = "BetrayalVoriciWhirlyAoE",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.8, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciTeleportBackstab"] = {
    name = "BetrayalVoriciTeleportBackstab",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciTeleportSlam"] = {
    name = "BetrayalVoriciTeleportSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.875, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciTeleSlash1"] = {
    name = "BetrayalVoriciTeleSlash1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.115, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciTeleSlash2"] = {
    name = "BetrayalVoriciTeleSlash2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.117, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciTeleSlash3"] = {
    name = "BetrayalVoriciTeleSlash3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciTeleSlash4"] = {
    name = "BetrayalVoriciTeleSlash4",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.122, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciTeleSlash5"] = {
    name = "BetrayalVoriciTeleSlash5",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.125, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciTeleport"] = {
    name = "BetrayalVoriciTeleport",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciMultiTeleport"] = {
    name = "BetrayalVoriciMultiTeleport",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.67,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
FamilyCannotBeSlowedBelowValue
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • วอรีชี ภราดรผู้เงียบงัน Text Audio /117
    ชื่อ
    ตัวปัญหา​ที่​รน​หา​ที่​ตาย... ก็ได้
    VoriciPrimaryDefenderStartsFightZero
    เหมือน​แก​จะ​มี​ทั้ง​ความ​กล้าหาญ​กับ​ความโง่​มาก​พอๆ กัน
    VoriciPrimaryDefenderStartsFightOne
    แก​เริ่ม​น่า​รำคาญ​เข้าไป​ทุกที
    VoriciPrimaryDefenderStartsFightTwo
    แกมาเร็วกว่าที่คิด! ไม่เป็นไร... คน​ที่​รู้เรื่อง​ต้อง​ถูก​เก็บ
    VoriciPrimaryDefenderStartsFightThree
    เรา​ไม่​ทน​กับตัวปัญหา​ที่​เห็น​แก่​ตัว
    VoriciPrimaryDefenderStartsFightFour
    ไม่​ต้อง​ห่วง เอ็กไซล์ ข้า​จะ​ไม่​จับ​แก​ไป​ขัง​ให้​ขายหน้า​อย่าง​ที่​แก​ทำ​กับ​ข้า​หรอก ข้า​จะ​ฆ่า​แก​ให้​ไว​แทน
    VoriciPrimaryDefenderStartsFightFive
    แก​ลืม​ข้อตกลง​ของเรา​ได้​เร็ว​ขนาดนี้​เลยเหรอ​เอ็กไซล์? น่า​ผิดหวัง​นัก
    VoriciPrimaryDefenderStartsFightSix
    ความ​รู้สึก​ผิด​ชอบ​ชั่ว​ดี​ของ​ข้า​ยัง​เปื้อนเลือด ตัวปัญหา เดี๋ยว​อาวุธ​ข้า​จะ​เปื้อน​เลือด​ตาม​เช่นกัน
    VoriciPrimaryDefenderStartsFightSeven
    ข้า​เผชิญ​กับ​ความตาย​มา​มาก​พอแล้ว ข้า​อยู่​ที่​นี่​ต่อ​ไป​เสีย​ดีกว่า
    VoriciPrimaryDefenderStartsFightEight
    ข้า​รู้​มา​ตลอด​ว่า​แก​โง่ แต่​แก​ยัง​ทำให้​ข้า​ผิดหวัง​ได้​ซ้ำแล้ว​ซ้ำเล่า
    VoriciPrimaryDefenderStartsFightNine
    ข้า​จะ​ทำให้​แก​เจ็บ​กว่า​ข้า​เป็น​สิบ​เท่า!
    VoriciPrimaryDefenderStartsFightTen
    ข้า​เห็น​พลังงาน​เวียน​ว่าย​อยู่​ใน​กาย​แก ข้า​จะ​กรีด​มัน​ออก​มา​เอง
    VoriciPrimaryDefenderStartsFightEleven
    ข้า​กลับ​มา​จาก​ความ​ว่างเปล่า เอา​ชิ้น​หนึ่ง​กลับ​มา​ด้วย
    VoriciPrimaryDefenderStartsFightTwelve
    ข้า​กลับ​มา​มีชีวิต​อีก​ครั้ง ​เริ่ม​เสียสติ​หรือ​ยัง​ล่ะ?
    VoriciPrimaryDefenderStartsFightThirteen
    กลิ่น​สาบ​แห่ง​ความ​ตาย... แก​จะ​ได้​ส่ง​กลิ่น​นั้น​ใน​ไม่​ช้า
    VoriciPrimaryDefenderStartsFightFourteen
    แก​เข้า​มา​พัวพัน​กับ​ใย​ของเรา เอ็กไซล์ ได้​เวลา​ตัด​แก​ออก​ไป​แล้ว
    VoriciSafehouseLeaderIntroZero
    เจ้าไม่​สามารถ​ชัก​ใย​ได้​ด้วย​ด้าย​เพียง​เส้น​เดียว
    VoriciSecondaryDefenderArrivalZero
    อย่า​ให้​สินค้า​เรา​ตก​ไป​อยู่​ใน​มือ​ของ​ตัว​ปัญหา
    VoriciSecondaryDefenderArrivalOne
    เก็บ​มัน​ให้​หมด
    VoriciSecondaryDefenderArrivalTwo
    มี​ความ​มือ​อาชีพ​กัน​หน่อย ทำให้เร็ว ไร้ร่องรอย
    VoriciSecondaryDefenderArrivalThree
    ​ต้อง​รักษา​ทักษะ​ให้​เฉียบ​คม​น่ะ ไม่ใช่​เรื่อง​ส่วน​ตัว
    VoriciSecondaryDefenderArrivalFour
    ลอง​แสดง​พลานุภาพ​ของ​บรรพชน​ที่​เจ้า​พล่าม​ถึง​บ่อยๆ สิ
    VoriciSecondaryDefenderArrivalFive
    เจ้า​อาจ​ไม่รู้​มารยาท​และ​ไม่​สะอาด ทอร่า แต่​ข้า​ชอบ​วิธี​ออกล่า​ของ​เจ้า​นัก
    VoriciSecondaryDefenderArrivalSix
    เวแกน มี​อารยะ​หน่อย ฆ่า​พวก​มัน​ให้​ไว
    VoriciSecondaryDefenderArrivalSeven
    ใจ​หนึ่ง​ข้า​ก็​อยาก​จะ​ฆ่า​เจ้า​ด้วย​ตัวเอง กราวิเชียส แต่​ไม่ใช่​วัน​นี้
    VoriciSecondaryDefenderArrivalEight
    ทำให้​ข้า​เห็น​หน่อย​ว่า​เจ้า​ทำ​อะไร​ได้​บ้าง แอชลิ่ง
    VoriciSecondaryDefenderArrivalNine
    มา​ฆ่า​ไอ้​ตัว​ปัญหา​เห็น​แก่​ตัว​นี่​กัน​เถอะ
    VoriciSecondaryDefenderArrivalTen
    แก​คิด​ว่า​มัน​จะ​ง่าย​ขนาด​นั้น​เหรอ เอ็กไซล์?
    VoriciSecondaryDefenderArrivalEleven
    คน​ที่​ข้า​อยาก​เก็บ​ทุก​คน​มา​อยู่​ที่​นี่​กัน​หมด ช่าง​สะดวก​นัก
    VoriciSecondaryDefenderArrivalTwelve
    แอปเปิ้ล​เน่า​ต้อง​เด็ด​ทิ้ง​ให้​หมด
    VoriciSecondaryDefenderArrivalThirteen
    โอ้โห ช่าง​เละเทะ​เหลือ​เกิน เจ้า​ก็​รู้​ว่า​ข้า​เกลียด​ความ​เละเทะ​ขนาด​ไหน
    VoriciSecondaryDefenderArrivalFourteen
    เก็บ มัน ให้ หมด
    VoriciSecondaryDefenderArrivalFifteen
    หาก​มัน​จะ​ช่วย​อะไร​แก​ได้ ลีโอ ข้า​ไม่​คิด​ว่า​แก​จะ​ยอม​ตาย​ได้​ง่ายๆ แน่
    VoriciSecondaryDefenderArrivalSixteen
    ศรัทธา​ทำให้​ตาแก​มืด​บอด​เสีย​จน​ทำให้​แก​หลง​ผิด ตาแก่ ไม่​เป็นไร ข้า​จะ​ควัก​มัน​ออก​มา​เอง
    VoriciSecondaryDefenderArrivalSeventeen
    คิด​เสีย​ว่า​ภราดร​มา​ทวง​หนี้​เก่า​นะ เพแรนดัส
    VoriciSecondaryDefenderArrivalEighteen
    ร้องขอชีวิตเถอะนะ กราวิเชียส ข้า​จะ​ได้​สะใจ​ที่​ได้​ปฏิเสธแก
    VoriciSecondaryDefenderArrivalNineteen
    แก​ลบหลู่​ช่วงเวลา​ที่​ดี​ที่สุด​ของ​คน​คนหนึ่ง แอชลิ่ง คน​ตาย​ควร​ได้​รับ​การ​เคารพ
    VoriciSecondaryDefenderArrivalTwenty
    โชคดี​นัก คน​ที่​ข้า​อยาก​เก็บมา​อยู่​ที่​เดียวกัน​หมด​!
    VoriciSecondaryDefenderArrivalTwentyOne
    ไอ้​ตัว​ปัญหา​เห็น​แก่​ตัว
    VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalZero
    แกมา​สาย แก​ก็​รู้​ว่า​ข้า​เกลียด​ความ​ชักช้า
    VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalOne
    ก็​เป็น​คนรู้เรื่อง​อีกคน​ที่​ต้องเก็บ
    VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalTwo
    แก​เป็น​คน​ต่อ​ไป​ใน​ราย​ชื่อ​ข้า​พอดี
    VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalThree
    ยุติธรรม​เหรอ? ถ้า​อยาก​ให้​ยุติธรรม ข้า​คง​ต้อง​ยก​แขน​ข้า​ให้​แก​ข้าง​นึง​กระมัง
    VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalFour
    ข้า​ไม่​เอา​ด้วย​นะ
    VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalFive
    มี​อะไร​ที่​เป็น​ธรรมชาติ​มากกว่า​วงจร​ชีวิต​กับ​ความตาย​เล่า? ข้า​แค่​ช่วย​ให้​มัน​เร็ว​ขึ้น​ก็​เท่านั้น​เอง
    VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalSix
    บอก​แล้ว​ว่า​อย่า​เรียก​ข้า​แบบ​นี้ ข้า​จะ​ทำให้​แก​หุบปาก​เอง
    VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalSeven
    โอ้ ความตาย​หา​ได้​เป็น​อาวุธ​ของ​ข้า นายพล มัน​เป็น​พันธมิตร​ที่​ใกล้ชิด​ข้า​ที่สุด ข้า​ขอ​แนะนำ​ให้​แก​ได้​รู้จัก​นะ!
    VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalEight
    แก​จะ​ได้​รู้​ว่า​ข้า​เป็น​เหยื่อ​ที่​ไม่​เป็น​มิตร​ที่สุด
    VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalNine
    เรา​จะสาน​ความ​รุนแรง​อัน​งดงาม​ด้วย​กัน​ได้​เป็น​แน่
    VoriciSecondaryDefenderArrivalTwentyTwo
    มาเถิด พันธมิตร​ผู้สูงศักดิ์ เรา​มา​ฆ่า​อันธพาล​คน​นี้​ด้วย​กัน​เถิด
    VoriciSecondaryDefenderArrivalTwentyThree
    ช่าง​เป็น​พันธมิตร​ที่​ตื่น​รู้​นัก น่า​ยินดี​ยิ่ง
    VoriciSecondaryDefenderArrivalTwentyFour
    สง่างาม​และ​ช่ำชอง​นัก พยายาม​มี​ความสุข​ให้​ได้​นะ​เอ็กไซล์
    VoriciSecondaryDefenderArrivalTwentyFive
    จะ​ก่อ​สงคราม​ศักดิ์สิทธิ์​อะไร​ก็​เรื่อง​ของ​เจ้า เอล์เรออน ทำ​ตาม​คำสั่ง​ข้า​ให้​ได้​ก็พอ
    VoriciSecondaryDefenderArrivalTwentySix
    ข้า​จะ​พึ่ง​ให้​เจ้า​ทำการ​ตัด​ได้​ใช่​ไหม?
    VoriciSecondaryDefenderArrivalTwentySeven
    คราวนี้​เจ้า​ก็​ทำงาน​ให้​กับ​มือ​สังหาร​คนหนึ่ง ช่าง​ตลกร้าย​ดี​นัก
    VoriciSecondaryDefenderArrivalTwentyEight
    เจ้า​มี​คำสั่ง​ง่ายๆ คามีเรีย ฆ่า​พวก​มัน​ให้​หมด
    VoriciSecondaryDefenderArrivalTwentyNine
    สถานการณ์​นี้​ต้องการ​การ​ตัด​น้อย​หน่อย และ​ต้องการ​ปัญญา​มาก​สัก​หน่อย
    VoriciSecondaryDefenderArrivalThirty
    เหมือน​ว่า​สถานการณ์​นี้​ต้องการ​ปัญญา​อัน​เฉียบ​แหลม
    VoriciSecondaryDefenderArrivalThirtyOne
    เป็น​การ​ฆ่า​ที่​ใส​สะอาด
    VoriciKillPlayerZero
    ข้า​ชอบ​ตอน​จบ​ที่​เรียบร้อย
    VoriciKillPlayerOne
    ความลับ​ยัง​คง​เป็น​ความลับ​ต่อไป
    VoriciKillPlayerTwo
    น่า​เสียดาย ข้า​ชอบ​ตัว​ร้าย​คน​นั้น​นัก
    VoriciKillPlayerThree
    คิด​เสีย​ว่า​นี่​เป็น​คำเตือน เอ็กไซล์
    VoriciEscapeZero
    เรา​คืบ​คลาน​เข้า​ใกล้​โลก​อุดมคติ​ยิ่ง​ขึ้น
    VoriciEscapeOne
    เป็น​การ​สูญเสีย​ที่​จำเป็น
    VoriciEscapeTwo
    พ่าย​แพ้... ภายใน​กำแพง​ของ​ข้า​เอง
    VoriciDefeatedZero
    เป็น​ความ​ผิดพลาด​ราคา​แพง
    VoriciDefeatedOne
    ช่าง​ไร้​อารยธรรม​นัก...
    VoriciDefeatedTwo
    น่า​ผิดหวัง​เป็น​อย่างยิ่ง
    VoriciDefeatedThree
    บางที​การ​จองจำ​อาจ​ส่ง​ผล​กับ​ข้า​มากกว่า​ที่​คิด
    VoriciDefeatedFour
    ข้า... ขอ​เวลา​แก​อีก​ครั้ง...
    VoriciDefeatedFive
    ข้า​โง่​นัก​ที่​ร่วม​งาน​กับ​แก
    VoriciDefeatedSix
    ข้า​เคย​เผชิญ​กับ​ความตาย​มา​ก่อน... ตาย​อีก​ครั้ง​จะ​เป็นไร​ไป​เล่า?
    VoriciDefeatedSeven
    แก! แก​เก่ง​ขึ้น!
    VoriciDefeatedEight
    ไม่​สง่า​เอา​เสีย​เลย...
    VoriciDefeatedNine
    พ่าย​เพราะ​ความ​เห็น​แก่​ตัว​ของ​ข้า ขาย​หน้า​นัก
    VoriciDefeatedTen
    กระทั่ง​ผู้​เบา​ปัญญา​อย่าง​แก​ก็​น่า​จะ​เห็น​ว่า​แก​เหนือ​กว่า แก​ต้องการ​อะไร​เล่า?
    VoriciOfferBargainZero
    หาก​แก​ฆ่า​ข้า คนอื่น​ก็​จะ​มา​แทนที่​ข้า แล้ว​แก​ก็​จะ​ตก​เป็น​เป้า​เสีย​เอง การกระทำ​ที่​สมเหตุ​สมผล​คือ​การ​หว่าน​เมล็ดพันธุ์​แห่ง​ความ​ภักดี​ภายใน​องค์กร กระซิบ​ชื่อ​หนึ่ง​มา แล้ว​เขา​คน​นั้น​จะ​มา​อยู่​เคียง​ข้าง​ข้า​ใน​ไม่​ช้า
    VoriciOfferBargainOne
    ฆ่า​ข้า​ไป​แก​ก็​ไม่ได้​โบราณ​วัตถุ​อัน​ล้ำค่า​ของ​แก​หรอก ข้า​เอง​ยัง​ไม่รู้​ด้วย​ซ้ำ​ว่า​ของ​เหล่า​นี้​ถูก​ซ่อน​ไว้​ที่​ใด แต่​ข้า​อาจ​รู้จัก​ผู้​ที่​รู้ และ​ข้า​ก็​รู้​วิธี​ประจบ​ประแจง​พวก​เขา​ด้วย แก​แค่​ต้อง​ปล่อย​ข้า​ไป​เท่านั้น
    VoriciOfferBargainTwo
    ข้า​ว่า​ไม่มี​งาน​ไหน​ที่​คุ้ม​กับ​การ​เสี่ยง​ตาย​หรอก ยิ่ง​เป็น​งาน​นี้​ยิ่ง​ไม่​คุ้ม​เลย​สัก​นิด ข้า​ขอ​เสนอ​ว่า​ข้า​จะ​จาก​ที่​นี่​ไป​อย่าง​มี​ชีวิต แล้ว​ไป​หา​งาน​ที่​เหมาะ​กับ​อุปนิสัย​ข้า​กว่า​นี้ แต่​มัน​ย่อม​มี​การ​แลก​เปลี่ยน​แน่ๆ แก​ว่า​ยังไง​เล่า?
    VoriciOfferBargainThree
    ข้า​เข้าใจ​แล้ว​ว่า​แก​สามารถ​ตัด​คอ​ข้า​ได้​อย่าง​ง่าย​ดาบ​นัก อย่า​กระนั้น​เลย ข้า​จะ​จาก​ที่​นี่​ไป จาก​องค์กร​นี้​ไป แล้ว​ไม่​หวน​กลับ​มา​อีก
    VoriciOfferBargainFour
    สงคราม​นั้น​หา​ได้​ชนะ​กัน​ใน​สมรภูมิ เอ็กไซล์ แต่​ชนะ​กัน​ได้​ใน​ห้อง​แสง​สลัว ท่ามกลาง​แผนที่​กับ​เอกสาร​ต่างๆ ข้า​มี​ข้อมูล​ที่​อาจ​มี​ค่า​กับ​แก ยอม​ให้​ข้า​รอด​ไป​จาก​ที่นี่​เถิด แล้ว​แก​จะ​ได้​ข้อมูล​นั้น​ไป
    VoriciOfferBargainFive
    องค์กร​นี้​ไม่ใช่​กลุ่ม​ปัจเจกชน​ที่​มี​ความคิด​คล้ายคลึง​กัน​แม้​แต่น้อย เรา​มี​ผู้อุปถัมภ์​ราย​ใหญ่​อัน​มั่งคั่ง​ที่​ย่อม​เศร้าสลด​ที่​ข้า​ตาย แต่​ย่อม​ไม่​สนใจ​หาก​ข้า​ให้การ​ชดเชย​กับ​แก
    VoriciOfferBargainSix
    ข้า​รู้​อยู่​แล้ว​ว่า​แก​นั้น​หลักแหลม คิด​เสีย​ว่า​เรียบร้อย​แล้ว
    VoriciBargainAcceptedZero
    ก็ได้ แต่​ถ้า​มี​ใคร​ได้​ข่าว​เรื่อง​ข้อ​ตกลง​ของ​เรา ข้า​จะ​ตัด​ลิ้น​แก​ทิ้ง
    VoriciBargainAcceptedOne
    ตัดสินใจ​ได้​ชาญฉลาด​นัก ข้า​หวัง​ว่า​เรา​จะ​ได้​พบ​กัน​ใหม่
    VoriciBargainAcceptedTwo
    งั้น​ข้า​จะ​จาก​ไป​แล้ว หาก​ข้า​โชคดี ข้า​คงจะ​ไม่​ถูก​ลาก​มา​พบ​กับ​ความ​เละเทะ​นี้​อีก
    VoriciBargainAcceptedThree
    ใย​ที่​เรา​สร้าง​นั้น​ซับซ้อน​ยิ่ง​นัก แก​จะ​ทำ​อย่างไร​กับ​ข้อมูล​นี้​กัน​นะ ข้า​สงสัย​นัก...
    VoriciBargainAcceptedFour
    ไม่มี​การ​แลก​เปลี่ยน​ใด​ที่​ง่าย​ไป​กว่า​นี้
    VoriciBargainAcceptedFive
    นาย​เหนือ​หัว​ข้า​คน​นี้​มี​ความลับ​อยู่​มากมาย เอ็กไซล์ ความลับ​ที่​จะ​ทำให้​ท้อง​ไส้​แก​บิดม้วน หาก​ข้า​เผย​ความ​ลับ​เหล่า​นี้​ให้​คน​ที่​เหลือ​ใน​องค์กร​ได้​รับรู้ ข้า​ว่า​หัวหน้า 'ที่เคารพ' ของ​ข้า​คนนี้​คง​จะ​ถูก​ย้าย​ไป​อยู่​ตำแหน่ง​ที่​ต่ำต้อย​เป็น​แน่ และ​แก​ย่อม​ต้อง​ทน​หายใจ​ร่วม​กับ​มัน​ได้​น้อย​ลง เรา​ทุกคน​เป็น​นักฆ่า แต่​ใช่​ว่า​เรา​ทุกคน​จะ​เป็น​เดนมนุษย์
    VoriciOfferBetrayalZero
    ข้า​เห็น​ได้​ชัด​ว่า​ความ​ล้มเหลว​ของ​เรา​มา​จาก​การ​วางเล่ห์​เพทุบาย​ของ​สมาชิกองค์กร​คนอื่นๆ หาก​แก​ปล่อย​ข้า​ไป ข้า​จะแจ้ง​ให้​เห็น​เป็นก​ระจ่าง​โดย​ถ้วน​ทั่ว คนอื่นๆ ที่​นี่​จะ​ถูก​ลงโทษ​จาก​การ​มี​ส่วน​ร่วม ส่วน​ข้า​จะ​ได้​รับ​การ​ตอบแทน องค์กร​ไม่​ได้​ให้​ค่า​กับ​ความ​ภักดี พวกเขา​ให้​ค่า​กับ​ผลลัพธ์ และ​ใน​วันนี้​องค์กร​ก็​ไม่​ได้​รับ​ผลลัพธ์
    VoriciOfferBetrayalOne
    หาก​แก​ต้องการ​เลือด ข้า​ขอ​เสนอ​การ​แลกเปลี่ยน ปล่อย​ข้า​ไป แล้ว​ข้า​จะ​พราก​ชีวิต​ผู้อื่น ข้า​หา​ได้​มี​ความภักดี​ต่อ​พวก​พ้อง​ใน​องค์กร​ของ​ข้า​อย่าง​แท้จริง แล้ว​เลือด​ข้า​มัน​มี​ค่า​กว่า​เลือด​สมาชิก​องค์กร​คนอื่น​หรือ?
    VoriciOfferBetrayalTwo
    แก​กำลัง​ไล่ล่า​ผู้สูงส่ง ผู้​เป็น​นิรันดร์ ผู้มอบชีวี ข้า​เห็น​ใย​ดัง​ที่​มัน​เป็น มี​เพียง​ข้อมูล​เท่านั้น​ที่​จะ​ทำให้​แก​ได้​เข้า​ใกล้​ไป​กว่า​เดิม ข้อมูล​ที่​อยู่​ใน​การ​ครอบ​ครอง​ของ​ข้า ข้อมูล​ที่​ข้า​พราก​ไป​จาก​คนอื่นๆ ใน​วันนี้ ข้อมูล​นี้​มี​ค่า​กับ​แก​เท่าไร​เล่า เอ็กไซล์?
    VoriciOfferBetrayalThree
    ศรัทธา​ทำให้​จิต​ของ​เอล์เรออน​เน่าสลาย​ไป​แล้ว หรือ​อาจ​เป็น​เพราะ​อายุ​ก็​เป็น​ได้ สิ่ง​ที่​เขา​กระซิบ​ใน​ยาม​ละเมอ... ทำให้​ข้า​ดู​เป็น​ผู้​มี​จิต​ศรัทธา​ขึ้น​มา​เลย
    VoriciOfferBetrayalFour
    ข้า​คง​ไม่​ต้อง​ทำให้​แก​หวน​ระลึก​หรอก​นะ​ว่า​หนุ่ม​น้อย​ยานัส​คน​นี้​ทำ​อะไร​ลง​ไป​บ้าง นี่​คง​เป็น​บทลงโทษ​ที่​คู่ควร​ใน​สายตา​แก
    VoriciOfferBetrayalFive
    มี​ไม่​กี่​คน​ที่​ควร​ถูก​ทรยศ​ยิ่ง​ไป​กว่า​กราวิเชียส และ​ข้า​ก็​ไม่ใช่​หนึ่ง​ใน​นั้น
    VoriciOfferBetrayalSix
    เธน จอร์กิน​ถูก​เนรเทศ​ออก​จาก​บ้านเกิด​ของ​เขา​หลัง​จาก​ที่​พี่ชาย​ของ​เขา​ตาย​ลง​อย่างเป็น 'ปริศนา' ความหมาย​มัน​ก็​ชัดเจน​นะ
    VoriciOfferBetrayalSeven
    ข้า​เป็น​มือสังหาร ใช่ แต่​แอชลิ่ง​เป็น​อะไร​ที่​แย่​ไป​กว่า​นั้น​มาก
    VoriciOfferBetrayalEight
    มา​ทำ​ข้อ​ตกลง​กัน​เถอะ
    VoriciOfferBetrayalNine
    หาก​แก​คิด​ว่า​ข้า​จะ​พูด​หรือ​ทำ​อะไร​เพื่อ​ช่วย​อุดมการณ์​อัน​น่า​สมเพช​ของ​แก แก​ก็​เข้าใจ​ผิด​มหันต์
    VoriciOfferExecuteZero
    ข้า​ยอม​ตาย​เสีย​ดี​กว่า​ทอดทิ้ง​ความภักดี​ต่อ​องค์กร
    VoriciOfferExecuteOne
    ข้า​รู้​ว่า​แก​ต้องการ​อะไร​จาก​ข้า ตัวปัญหา แต่​ตราบ​ใด​ที่​องค์กร​ยัง​จับจ้อง​เรา​อยู่ ข้า​จะ​ไม่ให้​อะไร​กับ​แก​ทั้งนั้น
    VoriciOfferExecuteTwo
    ข้า​ยอม​นอนเน่า​อยู่​บน​พื้น​ตรง​นี้ ดี​กว่า​ไป​เน่า​ตาย​ใน​คุก​ป่าเถื่อน​โสโครก
    VoriciOfferExecuteThree
    มัน​น่า​ผิดหวัง​นัก
    VoriciReplyToBetrayalAcceptedZero
    ข้า​ทำตัว​เป็น​สุภาพบุรุษ​กับ​แก​มา​ตลอด​เลย​นะ พรานหญิง อย่าง​น้อย​ก็​ต่อ​หน้า​แก​น่ะ
    VoriciReplyToBetrayalAcceptedOne
    เรา​น่า​จะ​ตัด​หาง​ปล่อย​วัด​แก​ไป​นาน​แล้ว เแกน
    VoriciReplyToBetrayalAcceptedTwo
    เป็น​คน​ทรยศ​ครั้ง​หนึ่ง ก็​เป็น​คน​ทรยศ​ตลอด​ไป
    VoriciReplyToBetrayalAcceptedThree
    จาก​การ​ทำ​เช่นนี้ นายพล ข้า​จะ​ดึง​แก​ออก​มา​จาก​ใย​นี้​ด้วย​ตัวเอง
    VoriciReplyToBetrayalAcceptedFour
    ข้า​ไม่​ได้​เป็น​คน​ฆ่า​พี่ชาย​แก เธน แต่​แก​คง​รู้​เรื่อง​นี้​อยู่​แก่​ใจ
    VoriciReplyToBetrayalAcceptedFive
    การ​สนอง​กรรม​ของ​ข้า​จะ​ว่องไว ไร้​ร่องรอย และ​เจ็บปวด​เป็น​แน่
    VoriciReplyToBetrayalAcceptedSix
    แก​ต้อง​ควัก​คำพูด​ออก​มา​จาก​ปาก​ข้า​นะ
    VoriciInterrogatedZero
    โหดร้าย โหดร้าย​นัก
    VoriciInterrogatedOne
    หา? ข้า​นึก​ว่า​แก​มี​เหตุ​มี​ผล​เสีย​อีก
    VoriciInterrogatedTwo
    เสีย​เปล่า​นัก
    VoriciReplyToExecutionZero
    อย่างน้อย​มัน​ก็​รวดเร็ว
    VoriciReplyToExecutionOne
    ข้า​จะ​จำ​ภาพ​นั้น​ไว้​ให้​ติดตา
    VoriciReplyToExecutionTwo
    แก... ทำได้​เพียง​เลื่อน​เวลา​ที่​เรา​จะ​ได้​เป็น​ใหญ่​ออก​ไป​เท่านั้น
    VoriciSafehouseLeaderDefeatedZero