Ash Harvester
Spectre | Y |
---|---|
Area | ทางแพร่ง |
Tags | bone_armour, bones, has_two_hand_mace, has_two_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead, very_slow_movement |
Packs |
พลังชีวิต
158%
ค่าเกราะ
+25%
Ailment Threshold
158%
ค่าต้านทาน
0 0 40 0
Damage
175%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.605 Second
Damage Spread
±10%
ค่าประสบการณ์
175%
Model Size
100%
Type
SkeletonMeleeScytheCyclone
Metadata
SkeletonMelee8
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
51
พลังชีวิต
3,253
ค่าเกราะ
9,048
การหลบหลีก
2,524
โล่พลังงาน
0
Damage
271
ความเสียหายเวท
271
ความแม่นยำ
146
Attack Time
1.605
ค่าประสบการณ์
10,164
Ailment Threshold
3,253
Chill
10
Shock
10
Brittle
58
Scorch
10
Sap
28
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 244–298
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.605 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
SkeletonScytheCyclone
Attack, Area, Melee, Movement
พายุหมุน (Cyclone)
Base Damage: 244–298
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.605 วินาที
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Ruthless หรือ Multistrike ได้
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 50%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 250%
base skill number of additional hits [1]
is area damage [1]
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 250%
base skill number of additional hits [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/MonsterIgnoreMeleePatternRange" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace" basic_action = "Emerge" basic_action = "Revive" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/MonsterIgnoreMeleePatternRange" Render { //turn_duration = 0.35 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonMelee8"] = { name = "Ash Harvester", life = 1.58, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 40, chaosResist = 0, damage = 1.75, damageSpread = 0.1, attackTime = 1.605, attackRange = 9, accuracy = 1, weaponType1 = "Two Hand Mace", skillList = { "Melee", "SkeletonScytheCyclone", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SkeletonScytheCyclone"] = { name = "Cyclone", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "cyclone_movement_speed_+%_final", "base_skill_number_of_additional_hits", "base_skill_area_of_effect_+%", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-50, 250, 30, 1, 100, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {-58, 250, 30, 1, 100, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, }
undead description [1]
Id | MonsterNecromancerRaisable |
---|---|
Family | MonsterNecromancerRaisable |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Adds Tags | necromancer_raisable |
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
Id | MonsterImplicitFastRun5 |
---|---|
Family | MovementVelocity |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Ash Harvester
อันเดด
undead description [1]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
Spectre | Y |
---|---|
Tags | bone_armour, bones, has_two_hand_mace, has_two_handed_melee, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead, very_slow_movement |
Packs |
พลังชีวิต
158%
ค่าเกราะ
+25%
Ailment Threshold
158%
ค่าต้านทาน
0 0 40 0
Damage
175%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.605 Second
Damage Spread
±10%
ค่าประสบการณ์
175%
Model Size
100%
Type
SkeletonMeleeScytheCyclone
Metadata
SkeletonMelee8Hellscape
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
10,165
ค่าเกราะ
35,988
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
654
ความเสียหายเวท
654
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.605
ค่าประสบการณ์
17,946
Ailment Threshold
10,165
Chill
32
Shock
32
Brittle
182
Scorch
32
Sap
89
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 588–719
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.605 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
SkeletonScytheCyclone
Attack, Area, Melee, Movement
พายุหมุน (Cyclone)
Base Damage: 588–719
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.605 วินาที
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Ruthless หรือ Multistrike ได้
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 58%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 250%
base skill number of additional hits [1]
is area damage [1]
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 250%
base skill number of additional hits [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/MonsterIgnoreMeleePatternRange" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace" basic_action = "Emerge" basic_action = "Revive" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/MonsterIgnoreMeleePatternRange" Render { //turn_duration = 0.35 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonMelee8Hellscape"] = { name = "Ash Harvester", life = 1.58, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 40, chaosResist = 0, damage = 1.75, damageSpread = 0.1, attackTime = 1.605, attackRange = 9, accuracy = 1, weaponType1 = "Two Hand Mace", skillList = { "Melee", "SkeletonScytheCyclone", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SkeletonScytheCyclone"] = { name = "Cyclone", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "cyclone_movement_speed_+%_final", "base_skill_number_of_additional_hits", "base_skill_area_of_effect_+%", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-50, 250, 30, 1, 100, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {-58, 250, 30, 1, 100, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, }
undead description [1]
Id | MonsterNecromancerRaisable |
---|---|
Family | MonsterNecromancerRaisable |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Adds Tags | necromancer_raisable |
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
Id | MonsterImplicitFastRun5 |
---|---|
Family | MovementVelocity |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |