Prophecy Beyond Rampage
เจิม คลัสเตอร์จิวเวล The Pantheon ไอเทม Passive Skill Tree Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb แมลงซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์ ร้านค้า

Brittle Archer(Brittle Archer)

SpectreY
Area[15] The Crossroads [17] The Crypt Level 1 [51] The Crossroads
ModUndead
ยิง Split Arrows
Tagsbones, undead, skeleton
Damage60%
พลังชีวิต96%
Ailment Threshold96%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeSkeletonRanged
Attack Distance6 ~ 40
Attack Time1.995 Second
Damage Spread20%
Evasion+10%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterSplitArrow
iconsplitarrow
Split Arrow
ยิงลูกศรจำนวนมากไปที่เป้าหมายที่แตกต่างกัน
ยิงธนูเพิ่มอีก 4 ดอก
ลดความเร็วของกระสุน 30%

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84Brittle Archer345031141.41.9957314161619403000400

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterSplitArrow
iconsplitarrow
Split Arrow
ยิงลูกศรจำนวนมากไปที่เป้าหมายที่แตกต่างกัน
ยิงธนูเพิ่มอีก 4 ดอก
ลดความเร็วของกระสุน 30%

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82Brittle Archer3090210181.9956081141988740000400

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterSplitArrow
iconsplitarrow
Split Arrow
ยิงลูกศรจำนวนมากไปที่เป้าหมายที่แตกต่างกัน
ยิงธนูเพิ่มอีก 4 ดอก
ลดความเร็วของกระสุน 30%

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78Brittle Archer23912808.51.9954097109407537000400

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterSplitArrow
iconsplitarrow
Split Arrow
ยิงลูกศรจำนวนมากไปที่เป้าหมายที่แตกต่างกัน
ยิงธนูเพิ่มอีก 4 ดอก
ลดความเร็วของกระสุน 30%

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73Brittle Archer17765603.31.995260778726244000400

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterSplitArrow
iconsplitarrow
Split Arrow
ยิงลูกศรจำนวนมากไปที่เป้าหมายที่แตกต่างกัน
ยิงธนูเพิ่มอีก 4 ดอก
ลดความเร็วของกระสุน 30%

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68Brittle Archer12921447.71.995165356425149000400

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterSplitArrow
iconsplitarrow
Split Arrow
ยิงลูกศรจำนวนมากไปที่เป้าหมายที่แตกต่างกัน
ยิงธนูเพิ่มอีก 3 ดอก
ลดความเสียหาย อีก 10%
ลดความเร็วของกระสุน 30%

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
51Brittle Archer6970185.51.99566417492565000200
Melee21OnlyLastTarget
Melee 3
SplitArrow9OnlyLastTarget TargetNotNear
SplitArrow15EnemyNearTarget TargetNotNear
Flee12NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Bow"
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "Revive"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.35
}
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
0000
00200
00400
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBowSplitArrow"] = {
    name = "Brittle Archer",
    life = 0.96,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.6,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 40,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "MonsterSplitArrow",
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterSplitArrow"] = {
    name = "Split Arrow",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires multiple arrows at different targets.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_number_of_additional_arrows",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_projectile_speed_+%",
        "skill_can_fire_arrows",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 0, -20, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {3, 0, -10, -30, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {4, 0, 0, -30, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Area
ModUndead
ยิง Split Arrows
Tagsbones, undead, skeleton
Damage60%
พลังชีวิต96%
Ailment Threshold96%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeSkeletonRanged
Attack Distance6 ~ 40
Attack Time1.995 Second
Damage Spread20%
Evasion+10%
Accuracy+100%

GenericProjectileAttackFire
monster_projectile_variation [62]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก

base_is_projectile Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

GenericProjectileAttackCold
monster_projectile_variation [63]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก

base_is_projectile Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

GenericProjectileAttackLightning
monster_projectile_variation [64]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก

base_is_projectile Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

GenericProjectileAttackPhysical
monster_projectile_variation [65]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก

base_is_projectile Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

GenericProjectileAttackBlood
monster_projectile_variation [66]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก

base_is_projectile Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

GenericProjectileAttackPoison
monster_projectile_variation [67]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก

base_is_projectile Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84Brittle Archer345031141.41.9957314161619403000400

GenericProjectileAttackFire
monster_projectile_variation [62]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก

base_is_projectile Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

GenericProjectileAttackCold
monster_projectile_variation [63]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก

base_is_projectile Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

GenericProjectileAttackLightning
monster_projectile_variation [64]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก

base_is_projectile Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

GenericProjectileAttackPhysical
monster_projectile_variation [65]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก

base_is_projectile Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

GenericProjectileAttackBlood
monster_projectile_variation [66]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก

base_is_projectile Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

GenericProjectileAttackPoison
monster_projectile_variation [67]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก

base_is_projectile Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82Brittle Archer3090210181.9956081141988740000400

GenericProjectileAttackFire
monster_projectile_variation [62]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก

base_is_projectile Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

GenericProjectileAttackCold
monster_projectile_variation [63]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก

base_is_projectile Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

GenericProjectileAttackLightning
monster_projectile_variation [64]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก

base_is_projectile Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

GenericProjectileAttackPhysical
monster_projectile_variation [65]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก

base_is_projectile Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

GenericProjectileAttackBlood
monster_projectile_variation [66]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก

base_is_projectile Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

GenericProjectileAttackPoison
monster_projectile_variation [67]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก

base_is_projectile Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78Brittle Archer23912808.51.9954097109407537000400

GenericProjectileAttackFire
monster_projectile_variation [62]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก

base_is_projectile Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

GenericProjectileAttackCold
monster_projectile_variation [63]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก

base_is_projectile Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

GenericProjectileAttackLightning
monster_projectile_variation [64]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก

base_is_projectile Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

GenericProjectileAttackPhysical
monster_projectile_variation [65]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก

base_is_projectile Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

GenericProjectileAttackBlood
monster_projectile_variation [66]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก

base_is_projectile Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

GenericProjectileAttackPoison
monster_projectile_variation [67]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก

base_is_projectile Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73Brittle Archer17765603.31.995260778726244000400

GenericProjectileAttackFire
monster_projectile_variation [62]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก

base_is_projectile Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

GenericProjectileAttackCold
monster_projectile_variation [63]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก

base_is_projectile Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

GenericProjectileAttackLightning
monster_projectile_variation [64]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก

base_is_projectile Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

GenericProjectileAttackPhysical
monster_projectile_variation [65]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก

base_is_projectile Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

GenericProjectileAttackBlood
monster_projectile_variation [66]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก

base_is_projectile Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

GenericProjectileAttackPoison
monster_projectile_variation [67]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก

base_is_projectile Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68Brittle Archer12921447.71.995165356425149000400
MonsterProjectileWeaponGenericProjectileAttackFire100
MonsterProjectileWeaponGenericProjectileAttackCold100
MonsterProjectileWeaponGenericProjectileAttackLightning100
MonsterProjectileWeaponGenericProjectileAttackPhysical100
MonsterProjectileWeaponGenericProjectileAttackBlood100
MonsterProjectileWeaponGenericProjectileAttackPoison100

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Bow"
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "Revive"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.35
}
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
0000
00200
00400
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBowGenericTest"] = {
    name = "Brittle Archer",
    life = 0.96,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.6,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 40,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "GenericProjectileAttackFire",
        "GenericProjectileAttackCold",
        "GenericProjectileAttackLightning",
        "GenericProjectileAttackPhysical",
        "GenericProjectileAttackBlood",
        "GenericProjectileAttackPoison",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GenericProjectileAttackFire"] = {
    name = "GenericProjectileAttackFire",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {62, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GenericProjectileAttackCold"] = {
    name = "GenericProjectileAttackCold",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {63, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GenericProjectileAttackLightning"] = {
    name = "GenericProjectileAttackLightning",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {64, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GenericProjectileAttackPhysical"] = {
    name = "GenericProjectileAttackPhysical",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {65, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GenericProjectileAttackBlood"] = {
    name = "GenericProjectileAttackBlood",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {66, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GenericProjectileAttackPoison"] = {
    name = "GenericProjectileAttackPoison",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {67, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Area
Modmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
ยิง Ice Shots
Tagsstone_construct, mud_blood, construct
Damage72%
พลังชีวิต144%
Ailment Threshold144%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeStatueBowBrittle
Attack Distance6 ~ 40
Attack Time1.995 Second
Damage Spread20%
เกราะ+20%
Evasion+10%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterIceShot
iceshot
Ice Shot
ยิงลูกศรที่แปลงความเสียหายกายภาพบางส่วนเป็นน้ำแข็งไปยังเป้าหมาย และสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลังเป้าหมายที่โดน ความเสียหายพื้นที่ดังกล่าวนี้จะแปลงความเสียหายกายภาพเป็นน้ำแข็งทั้งหมด
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย น้ำแข็ง
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2.5 วินาที
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 50%
skill_art_variation [2]

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine ColdSkill Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84Brittle Archer345031369.61.9951097119393940300000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterIceShot
iceshot
Ice Shot
ยิงลูกศรที่แปลงความเสียหายกายภาพบางส่วนเป็นน้ำแข็งไปยังเป้าหมาย และสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลังเป้าหมายที่โดน ความเสียหายพื้นที่ดังกล่าวนี้จะแปลงความเสียหายกายภาพเป็นน้ำแข็งทั้งหมด
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย น้ำแข็ง
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2.5 วินาที
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 50%
skill_art_variation [2]

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine ColdSkill Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82Brittle Archer309021221.61.995912117038874000000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterIceShot
iceshot
Ice Shot
ยิงลูกศรที่แปลงความเสียหายกายภาพบางส่วนเป็นน้ำแข็งไปยังเป้าหมาย และสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลังเป้าหมายที่โดน ความเสียหายพื้นที่ดังกล่าวนี้จะแปลงความเสียหายกายภาพเป็นน้ำแข็งทั้งหมด
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย น้ำแข็ง
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2.5 วินาที
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 50%
skill_art_variation [2]

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine ColdSkill Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78Brittle Archer23912970.11.995614613128753700000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterIceShot
iceshot
Ice Shot
ยิงลูกศรที่แปลงความเสียหายกายภาพบางส่วนเป็นน้ำแข็งไปยังเป้าหมาย และสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลังเป้าหมายที่โดน ความเสียหายพื้นที่ดังกล่าวนี้จะแปลงความเสียหายกายภาพเป็นน้ำแข็งทั้งหมด
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย น้ำแข็ง
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2.5 วินาที
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 50%
skill_art_variation [2]

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine ColdSkill Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73Brittle Archer17765723.91.99539119446624400000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterIceShot
iceshot
Ice Shot
ยิงลูกศรที่แปลงความเสียหายกายภาพบางส่วนเป็นน้ำแข็งไปยังเป้าหมาย และสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลังเป้าหมายที่โดน ความเสียหายพื้นที่ดังกล่าวนี้จะแปลงความเสียหายกายภาพเป็นน้ำแข็งทั้งหมด
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย น้ำแข็ง
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2.5 วินาที
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 50%
skill_art_variation [2]

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine ColdSkill Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68Brittle Archer12921537.21.99524806770514900000
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
Melee90TargetOnChilledGround OnlyLastTarget
IceShot45OnlyLastTarget
Flee15TargetNear TargetIsEnemy
BurningArrow45OnlyLastTarget

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Statue/Statue"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Bow"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Statue/Statue"
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Statue/StoneStatueMaleBowBrittle"] = {
    name = "Brittle Archer",
    life = 1.44,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.72,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 40,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "Melee",
        "MonsterIceShot",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterIceShot"] = {
    name = "Ice Shot",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires an arrow that converts some physical damage to cold on its target and converts all physical damage to cold in a cone behind that target.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "base_skill_effect_duration",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "skill_can_fire_arrows",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 2500, 50, 0, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Area
Modmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
Tagsstone_construct, mud_blood, construct
Damage72%
พลังชีวิต144%
Ailment Threshold144%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeStatueBowBrittle
Attack Distance6 ~ 40
Attack Time1.995 Second
Damage Spread20%
เกราะ+20%
Evasion+10%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84Brittle Archer345031369.61.9951097119393940300000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82Brittle Archer309021221.61.995912117038874000000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78Brittle Archer23912970.11.995614613128753700000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73Brittle Archer17765723.91.99539119446624400000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68Brittle Archer12921537.21.99524806770514900000
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
Melee90TargetOnChilledGround OnlyLastTarget
IceShot45OnlyLastTarget
Flee15TargetNear TargetIsEnemy
BurningArrow45OnlyLastTarget

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Statue/Statue"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Bow"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Statue/Statue"
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Statue/StoneStatueMaleBowBrittleDescent"] = {
    name = "Brittle Archer",
    life = 1.44,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.72,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 40,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Area
Modmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
ยิง Ice Shots
Tagsstone_construct, mud_blood, construct
Damage72%
พลังชีวิต144%
Ailment Threshold144%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeStatueBowBrittle
Attack Distance6 ~ 40
Attack Time1.995 Second
Damage Spread20%
เกราะ+20%
Evasion+10%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterIceShot
iceshot
Ice Shot
ยิงลูกศรที่แปลงความเสียหายกายภาพบางส่วนเป็นน้ำแข็งไปยังเป้าหมาย และสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลังเป้าหมายที่โดน ความเสียหายพื้นที่ดังกล่าวนี้จะแปลงความเสียหายกายภาพเป็นน้ำแข็งทั้งหมด
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย น้ำแข็ง
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2.5 วินาที
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 50%
skill_art_variation [2]

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine ColdSkill Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84Brittle Archer345031369.61.9951097119393940300000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterIceShot
iceshot
Ice Shot
ยิงลูกศรที่แปลงความเสียหายกายภาพบางส่วนเป็นน้ำแข็งไปยังเป้าหมาย และสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลังเป้าหมายที่โดน ความเสียหายพื้นที่ดังกล่าวนี้จะแปลงความเสียหายกายภาพเป็นน้ำแข็งทั้งหมด
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย น้ำแข็ง
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2.5 วินาที
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 50%
skill_art_variation [2]

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine ColdSkill Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82Brittle Archer309021221.61.995912117038874000000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterIceShot
iceshot
Ice Shot
ยิงลูกศรที่แปลงความเสียหายกายภาพบางส่วนเป็นน้ำแข็งไปยังเป้าหมาย และสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลังเป้าหมายที่โดน ความเสียหายพื้นที่ดังกล่าวนี้จะแปลงความเสียหายกายภาพเป็นน้ำแข็งทั้งหมด
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย น้ำแข็ง
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2.5 วินาที
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 50%
skill_art_variation [2]

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine ColdSkill Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78Brittle Archer23912970.11.995614613128753700000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterIceShot
iceshot
Ice Shot
ยิงลูกศรที่แปลงความเสียหายกายภาพบางส่วนเป็นน้ำแข็งไปยังเป้าหมาย และสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลังเป้าหมายที่โดน ความเสียหายพื้นที่ดังกล่าวนี้จะแปลงความเสียหายกายภาพเป็นน้ำแข็งทั้งหมด
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย น้ำแข็ง
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2.5 วินาที
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 50%
skill_art_variation [2]

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine ColdSkill Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73Brittle Archer17765723.91.99539119446624400000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterIceShot
iceshot
Ice Shot
ยิงลูกศรที่แปลงความเสียหายกายภาพบางส่วนเป็นน้ำแข็งไปยังเป้าหมาย และสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลังเป้าหมายที่โดน ความเสียหายพื้นที่ดังกล่าวนี้จะแปลงความเสียหายกายภาพเป็นน้ำแข็งทั้งหมด
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย น้ำแข็ง
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2.5 วินาที
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 50%
skill_art_variation [2]

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine ColdSkill Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68Brittle Archer12921537.21.99524806770514900000
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
Melee90TargetOnChilledGround OnlyLastTarget
IceShot45OnlyLastTarget
Flee15TargetNear TargetIsEnemy
BurningArrow45OnlyLastTarget

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Statue/Statue"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Bow"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Statue/Statue"
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Statue/StoneStatueFemaleBowBrittle"] = {
    name = "Brittle Archer",
    life = 1.44,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.72,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 40,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "Melee",
        "MonsterIceShot",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterIceShot"] = {
    name = "Ice Shot",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires an arrow that converts some physical damage to cold on its target and converts all physical damage to cold in a cone behind that target.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "base_skill_effect_duration",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "skill_can_fire_arrows",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 2500, 50, 0, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Area
Modmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
Tagsstone_construct, mud_blood, construct
Damage72%
พลังชีวิต144%
Ailment Threshold144%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeStatueBowBrittle
Attack Distance6 ~ 40
Attack Time1.995 Second
Damage Spread20%
เกราะ+20%
Evasion+10%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84Brittle Archer345031369.61.9951097119393940300000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82Brittle Archer309021221.61.995912117038874000000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78Brittle Archer23912970.11.995614613128753700000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73Brittle Archer17765723.91.99539119446624400000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68Brittle Archer12921537.21.99524806770514900000
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
Melee90TargetOnChilledGround OnlyLastTarget
IceShot45OnlyLastTarget
Flee15TargetNear TargetIsEnemy
BurningArrow45OnlyLastTarget

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Statue/Statue"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Bow"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Statue/Statue"
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Statue/StoneStatueFemaleBowBrittleDescent"] = {
    name = "Brittle Archer",
    life = 1.44,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.72,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 40,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}