สิ่งประกอบจากโลหิต
ชีวิตประดิษฐ์
สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
cannot be used as minion [1]
Blood Construct
SpectreN
Tagsนักเวท, chaos_affinity, construct, delve_monster, ghost_armour, ghost_blood, is_unarmed, medium_height, medium_movement, no_pantheon_mod, not_dex, not_str, puncturing_weapon, ranged
พลังชีวิต
140%
Energy Shield From Life
50%
Ailment Threshold
140%
ค่าต้านทาน
0 0 0 40
Damage
224%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 25
Attack Time
1.32 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
140%
Model Size
100%
Type
FragmentDelve
Metadata
FragmentMultipleProjectile
เลเวล
68
พลังชีวิต
4,503
ค่าเกราะ
28,790
อัตราการหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
4,289
Damage
837
ความเสียหายเวท
837
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.32
ค่าประสบการณ์
14,357
Minion Life
977
Minion Energy Shield
930
Minion Damage
668
Ailment Threshold
9,007
Chill
28
Shock
28
Brittle
161
Scorch
28
Sap
79
IncaMinionProjectile
Spell, Damage, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.33 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 135.8 ถึง 204.4
สร้างความเสียหาย เคออส 90.11 ถึง 135.8
ลดระยะของสกิล 75%
base is projectile [1]
visual hit effect chaos is green [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/incaminion/IncaMinion"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/incaminion/IncaMinion"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueDelve/VaalBloodEncounter/FragmentMultipleProjectile"] = {
    name = "Blood Construct",
    life = 1.4,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 40,
    damage = 2.24,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.32,
    attackRange = 25,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "IncaMinionProjectile",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IncaMinionProjectile"] = {
    name = "IncaMinionProjectile",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.33,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_chaos_damage",
        "spell_maximum_base_chaos_damage",
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_range_+%",
        "visual_hit_effect_chaos_is_green",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.27000001072884, 0.40000000596046, 0.40000000596046, 0.60000002384186, 60, -75, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 2},  cost = { }, },
        [2] = {0.27000001072884, 0.40000000596046, 0.40000000596046, 0.60000002384186, 40, -75, critChance = 5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 2},  cost = { }, },
        [3] = {0.6700000166893, 1.0099999904633, 1.0099999904633, 1.5199999809265, 0, -75, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 2},  cost = { }, },
    },
}
สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
IdMonsterMultipleProjectilesImplicit1
FamilyMonsterMultipleProjectile
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • number of additional projectiles Min: 2 Max: 2 Global
  • cannot be used as minion [1]
    IdCannotBeUsedAsMinion
    FamilyCannotBeUsedAsMinion
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be used as minion Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.