สิ่งประกอบจากโลหิต
หุ่นกล
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
cannot be used as minion [1]
cannot be used as minion [1]
Blood Construct
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, chaos_affinity, construct, delve_monster, ghost_armour, ghost_blood, is_unarmed, medium_height, medium_movement, no_pantheon_mod, not_dex, not_str, puncturing_weapon, ranged |
พลังชีวิต
140%
Energy Shield From Life
50%
Ailment Threshold
140%
ค่าต้านทาน
0 0 0 40
Damage
224%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 25
Attack Time
1.32 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
140%
Model Size
100%
Type
FragmentDelve
Metadata
FragmentMultipleProjectile
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
9,007
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
3,064
Damage
837
ความเสียหายเวท
837
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.32
ค่าประสบการณ์
14,357
Ailment Threshold
9,007
Chill
28
Shock
28
Brittle
161
Scorch
28
Sap
79
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
IncaMinionProjectile
Spell, Damage, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.33 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 135.8 ถึง 204.4
สร้างความเสียหาย เคออส 90.11 ถึง 135.8
ลดระยะของสกิล 75%
base is projectile [1]
visual hit effect chaos is green [1]
สร้างความเสียหาย เคออส 90.11 ถึง 135.8
ลดระยะของสกิล 75%
base is projectile [1]
visual hit effect chaos is green [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/incaminion/IncaMinion"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/incaminion/IncaMinion"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueDelve/VaalBloodEncounter/FragmentMultipleProjectile"] = { name = "Blood Construct", life = 1.4, energyShield = 0.5, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 40, damage = 2.24, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.32, attackRange = 25, accuracy = 1, skillList = { "IncaMinionProjectile", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaMinionProjectile"] = { name = "IncaMinionProjectile", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.33, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_chaos_damage", "spell_maximum_base_chaos_damage", "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "active_skill_damage_+%_final", "skill_range_+%", "visual_hit_effect_chaos_is_green", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.27000001072884, 0.40000000596046, 0.40000000596046, 0.60000002384186, 60, -75, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 2}, cost = { }, }, [2] = {0.27000001072884, 0.40000000596046, 0.40000000596046, 0.60000002384186, 40, -75, critChance = 5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 2}, cost = { }, }, [3] = {0.6700000166893, 1.0099999904633, 1.0099999904633, 1.5199999809265, 0, -75, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 2}, cost = { }, }, }, }
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
Id | MonsterMultipleProjectilesImplicit1 |
---|---|
Family | MonsterMultipleProjectile |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be used as minion [1]
Id | CannotBeUsedAsMinion |
---|---|
Family | CannotBeUsedAsMinion |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |