คัลเดอรัส
หุ่นกล
ด่าน: Alleyways Map
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Calderus
Spectre | N |
---|---|
Area | Alleyways Map |
Tags | bludgeoning_weapon, นักเวท, construct, fast_movement, fire_affinity, golem, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, large_model, medium_height, melee, mud_blood, non_unique_map_boss, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, stone_armour |
พลังชีวิต
400%
เกราะ
+100%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
160%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
2.205 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
BlacksmithGolemMap
Metadata
BlacksmithGolemMap
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
69
พลังชีวิต
649,329
เกราะ
62,316
การหลบหลีก
4,907
โล่พลังงาน
0
Damage
723
ความเสียหายเวท
1,079
ความแม่นยำ
301
Attack Time
1.47735
ค่าประสบการณ์
115,357
Ailment Threshold
383,104
Chill
1,211
Shock
1,211
Brittle
6,853
Scorch
1,211
Sap
3,347
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 1148–1722
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 2.205 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
UtulaBossMortarBarrageMap
Projectile, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
ระเบิดปูพรมกระดูก (Bone Mortar)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 3.3 วินาที
คูลดาวน์: 15 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 857.7 ถึง 1287
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster projectile variation [1]
mortar cone angle [120]
number of projectiles override [2]
projectile minimum range [217]
projectile spread radius [543]
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster projectile variation [1]
mortar cone angle [120]
number of projectiles override [2]
projectile minimum range [217]
projectile spread radius [543]
UtulaRemoteSlam
Attack, Area, Damage
Base Damage: 1148–1722
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 2.205 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น ไฟ
is area damage [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น ไฟ
is area damage [1]
AnimatedThrownWeapon
Attack, RangedAttack, Projectile, Minion, CreatesMinion
Base Damage: 1148–1722
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 48%
ความเสียหายโจมตี: 48%
Attack Time: 2.205 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 52%
เพิ่มความเร็วกระสุน 40%
base is projectile [1]
เพิ่มความเร็วกระสุน 40%
base is projectile [1]
MassAnimatedThrownWeapon
Attack, RangedAttack, Projectile, Minion, CreatesMinion
Base Damage: 1148–1722
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 60%
ความเสียหายโจมตี: 60%
Attack Time: 2.205 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 40%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
base is projectile [1]
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
base is projectile [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { slow_animations_go_to_idle = false } Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/BlacksmithGolem/BlacksmithGolemMap"] = { name = "Calderus", life = 4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.6, damageSpread = 0.2, attackTime = 2.205, attackRange = 14, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Mace", skillList = { "Melee", "UtulaBossMortarBarrageMap", "UtulaRemoteSlam", "AnimatedThrownWeapon", "MassAnimatedThrownWeapon", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["UtulaBossMortarBarrageMap"] = { name = "Bone Mortar", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.3, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "projectile_spread_radius", "projectile_minimum_range", "mortar_cone_angle", "monster_projectile_variation", "number_of_projectiles_override", "is_area_damage", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 543, 217, 120, 1, 2, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["UtulaRemoteSlam"] = { name = "UtulaRemoteSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_damage_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {40, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AnimatedThrownWeapon"] = { name = "AnimatedThrownWeapon", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.CreatesMinion] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_projectile_speed_+%", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {40, baseMultiplier = 0.48, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MassAnimatedThrownWeapon"] = { name = "MassAnimatedThrownWeapon", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.CreatesMinion] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {4, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
คัลเดอรัส
หุ่นกล
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Calderus
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, นักเวท, construct, fast_movement, fire_affinity, golem, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, large_model, medium_height, melee, mud_blood, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, standalone_map_boss, stone_armour |
พลังชีวิต
400%
เกราะ
+100%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
160%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
2.205 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
BlacksmithGolemMap
Metadata
BlacksmithGolemMapStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
557,385
เกราะ
57,580
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
681
ความเสียหายเวท
1,016
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.47735
ค่าประสบการณ์
112,805
Ailment Threshold
351,153
Chill
1,110
Shock
1,110
Brittle
6,282
Scorch
1,110
Sap
3,068
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 1081–1622
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 2.205 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
UtulaBossMortarBarrageMap
Projectile, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
ระเบิดปูพรมกระดูก (Bone Mortar)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 3.3 วินาที
คูลดาวน์: 15 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 829.5 ถึง 1244
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster projectile variation [1]
mortar cone angle [120]
number of projectiles override [2]
projectile minimum range [217]
projectile spread radius [543]
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster projectile variation [1]
mortar cone angle [120]
number of projectiles override [2]
projectile minimum range [217]
projectile spread radius [543]
UtulaRemoteSlam
Attack, Area, Damage
Base Damage: 1081–1622
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 2.205 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น ไฟ
is area damage [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น ไฟ
is area damage [1]
AnimatedThrownWeapon
Attack, RangedAttack, Projectile, Minion, CreatesMinion
Base Damage: 1081–1622
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 48%
ความเสียหายโจมตี: 48%
Attack Time: 2.205 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 52%
เพิ่มความเร็วกระสุน 40%
base is projectile [1]
เพิ่มความเร็วกระสุน 40%
base is projectile [1]
MassAnimatedThrownWeapon
Attack, RangedAttack, Projectile, Minion, CreatesMinion
Base Damage: 1081–1622
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 60%
ความเสียหายโจมตี: 60%
Attack Time: 2.205 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 40%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
base is projectile [1]
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
base is projectile [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Actor { slow_animations_go_to_idle = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/BlacksmithGolem/BlacksmithGolemMapStandalone"] = { name = "Calderus", life = 4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.6, damageSpread = 0.2, attackTime = 2.205, attackRange = 14, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Mace", skillList = { "Melee", "UtulaBossMortarBarrageMap", "UtulaRemoteSlam", "AnimatedThrownWeapon", "MassAnimatedThrownWeapon", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["UtulaBossMortarBarrageMap"] = { name = "Bone Mortar", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.3, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "projectile_spread_radius", "projectile_minimum_range", "mortar_cone_angle", "monster_projectile_variation", "number_of_projectiles_override", "is_area_damage", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 543, 217, 120, 1, 2, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["UtulaRemoteSlam"] = { name = "UtulaRemoteSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_damage_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {40, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AnimatedThrownWeapon"] = { name = "AnimatedThrownWeapon", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.CreatesMinion] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_projectile_speed_+%", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {40, baseMultiplier = 0.48, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MassAnimatedThrownWeapon"] = { name = "MassAnimatedThrownWeapon", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.CreatesMinion] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {4, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
คัลเดอรัส
หุ่นกล
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Calderus
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, construct, elder_map_boss, fast_movement, golem, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, large_model, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour |
พลังชีวิต
400%
เกราะ
+100%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
160%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
2.205 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
BlacksmithGolemMap
Metadata
BlacksmithGolemMapElder
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { corpse_usable = false } Stats { base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 is_hidden_monster = 1 immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_immune_vaal_lighting_warp = 1 } Transitionable { } Preload { preload_object = "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderAbsorb" preload_object = "Metadata/MiscellaneousObjects/ElderPortal" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable { on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target.epk );" create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/entrance.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/absorb/absorb.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/BlacksmithGolem/BlacksmithGolemMapElder"] = { name = "Calderus", life = 4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.6, damageSpread = 0.2, attackTime = 2.205, attackRange = 14, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Mace", skillList = { }, modList = { }, }
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.