แดรคไคนา ผู้เฝ้ายามแห่งผืนทราย
มนุษย์
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 1500%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 2000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 70% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
stance movement speed +% final [-100]
Drakhaina, Sentinel of the Sands
SpectreN
Tagsfast_movement, hard_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, large_model, melee, not_int, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, standalone_map_boss
พลังชีวิต
1375%
การหลบหลีก
+100%
Ailment Threshold
750%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
175%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 18
Attack Time
1.695 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
250%
Model Size
130%
Type
CrucibleShakariBoss
Metadata
ShakariBoss_
เลเวล
68
พลังชีวิต
1,916,012
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
9,478
โล่พลังงาน
0
Damage
745
ความเสียหายเวท
1,111
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.13565
ค่าประสบการณ์
141,006
Ailment Threshold
658,412
Chill
2,082
Shock
2,082
Brittle
11,778
Scorch
2,082
Sap
5,752
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 523–784
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.695 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ShakariTailStrike
Attack, Area
Base Damage: 523–784
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 135%
Attack Time: 1.695 วินาที
คูลดาวน์: 7 วินาที
สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 601.6 ต่อวินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 35%
ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 15 วินาที
ground caustic art variation [3]
is area damage [1]
ShakariUpheaval
Attack, Area
Base Damage: 523–784
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 70%
ความเสียหายโจมตี: 70%
Attack Time: 1.695 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 30%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 30%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
ทำให้เกิด การปะทุ +10 ครั้ง
ShakariBurrow
Attack, Area
Base Damage: 523–784
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.695 วินาที
คูลดาวน์: 24 วินาที
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 80%
วงแหวนสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 500%
emerge speed +% [100]
is area damage [1]
ShakariBurrowOnce
Attack, Area
Base Damage: 523–784
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.695 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 80%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 14%
วงแหวนสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 500%
emerge speed +% [100]
is area damage [1]
ShakariTrailBurrow2
Attack
Base Damage: 523–784
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.695 วินาที
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 80%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 14%
emerge speed +% [100]
ShakariBurrowOnceStuck
Attack, Area
Base Damage: 523–784
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.695 วินาที
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 80%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 14%
วงแหวนสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 500%
emerge speed +% [100]
is area damage [1]
GAShakariSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 523–784
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.695 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 60%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 57%
active skill area of effect radius +% final [300]
is area damage [1]
voll slam damage +% final at centre [60]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueCrucible/CrucibleBossBase"
extends "Metadata/Monsters/LeagueCrucible/PhysicalMonsterBase"

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueCrucible/CrucibleBossBase"
extends "Metadata/Monsters/LeagueCrucible/PhysicalMonsterBase"

Render
{
	selection_height_override = 240.0
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueCrucible/Physical/ShakariBoss_"] = {
    name = "Drakhaina, Sentinel of the Sands",
    life = 13.75,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 1.75,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.695,
    attackRange = 18,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "GAShakariSlam",
        "ShakariBurrowOnce",
        "ShakariBurrowOnceStuck",
        "ShakariTailStrike",
        "ShakariUpheaval",
        "ShakariBurrow",
        "ShakariTrailBurrow2",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAShakariSlam"] = {
    name = "GAShakariSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "voll_slam_damage_+%_final_at_centre",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-57, 60, 60, 300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ShakariBurrowOnce"] = {
    name = "ShakariBurrowOnce",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "emerge_speed_+%",
        "newshocknova_first_ring_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-80, -14, 100, 500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ShakariBurrowOnceStuck"] = {
    name = "ShakariBurrowOnceStuck",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "emerge_speed_+%",
        "newshocknova_first_ring_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-80, -14, 100, 500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ShakariTailStrike"] = {
    name = "ShakariTailStrike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.94,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "ground_caustic_art_variation",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {4, 20000, 15000, 3, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ShakariUpheaval"] = {
    name = "ShakariUpheaval",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.83,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "upheaval_number_of_spikes",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {10, -25, 30, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ShakariBurrow"] = {
    name = "ShakariBurrow",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "emerge_speed_+%",
        "newshocknova_first_ring_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-80, 100, 500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ShakariTrailBurrow2"] = {
    name = "ShakariTrailBurrow2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "emerge_speed_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {-14, 100, -80, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 1500%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 2000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
IdMonsterCrucibleMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 70% ของค่าพื้นฐานได้
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdNothing
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    stance movement speed +% final [-100]
    IdShakariImmobile
    FamilyStanceImmobile
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: -100 Max: -100 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.