แดรคไคนา ผู้เฝ้ายามแห่งผืนทราย
มนุษย์
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
stance movement speed +% final [-100]
Drakhaina, Sentinel of the Sands
Spectre | N |
---|---|
Tags | fast_movement, hard_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, large_model, melee, not_int, physical_affinity, puncturing_weapon, standalone_map_boss |
พลังชีวิต
1375%
ค่าเกราะ
+50%
การหลบหลีก
+100%
Ailment Threshold
750%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
175%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 18
Attack Time
1.695 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
250%
Model Size
130%
Type
CrucibleShakariBoss
Metadata
ShakariBoss_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
1,916,012
ค่าเกราะ
43,185
การหลบหลีก
9,478
โล่พลังงาน
0
Damage
745
ความเสียหายเวท
1,111
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.13565
ค่าประสบการณ์
141,006
Ailment Threshold
658,412
Chill
2,082
Shock
2,082
Brittle
11,778
Scorch
2,082
Sap
5,752
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 523–784
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.695 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ShakariTailStrike
Attack, Area
Base Damage: 523–784
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 135%
Attack Time: 1.695 วินาที
คูลดาวน์: 7 วินาที
สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 601.6 ต่อวินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 35%
ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 15 วินาที
ground caustic art variation [3]
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 35%
ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 15 วินาที
ground caustic art variation [3]
is area damage [1]
ShakariUpheaval
Attack, Area
Base Damage: 523–784
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 70%
ความเสียหายโจมตี: 70%
Attack Time: 1.695 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 30%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 30%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
ทำให้เกิด การปะทุ +10 ครั้ง
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 30%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
ทำให้เกิด การปะทุ +10 ครั้ง
ShakariBurrow
Attack, Area
Base Damage: 523–784
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.695 วินาที
คูลดาวน์: 24 วินาที
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 80%
วงแหวนสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 500%
emerge speed +% [100]
is area damage [1]
วงแหวนสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 500%
emerge speed +% [100]
is area damage [1]
ShakariBurrowOnce
Attack, Area
Base Damage: 523–784
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.695 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 80%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 14%
วงแหวนสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 500%
emerge speed +% [100]
is area damage [1]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 14%
วงแหวนสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 500%
emerge speed +% [100]
is area damage [1]
ShakariTrailBurrow2
Attack
Base Damage: 523–784
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.695 วินาที
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 80%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 14%
emerge speed +% [100]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 14%
emerge speed +% [100]
ShakariBurrowOnceStuck
Attack, Area
Base Damage: 523–784
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.695 วินาที
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 80%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 14%
วงแหวนสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 500%
emerge speed +% [100]
is area damage [1]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 14%
วงแหวนสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 500%
emerge speed +% [100]
is area damage [1]
GAShakariSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 523–784
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.695 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 60%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 57%
active skill area of effect radius +% final [300]
is area damage [1]
voll slam damage +% final at centre [60]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 57%
active skill area of effect radius +% final [300]
is area damage [1]
voll slam damage +% final at centre [60]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueCrucible/CrucibleBossBase" extends "Metadata/Monsters/LeagueCrucible/PhysicalMonsterBase" Actor { basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueCrucible/CrucibleBossBase" extends "Metadata/Monsters/LeagueCrucible/PhysicalMonsterBase" Render { selection_height_override = 240.0 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueCrucible/Physical/ShakariBoss_"] = { name = "Drakhaina, Sentinel of the Sands", life = 13.75, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 1.75, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.695, attackRange = 18, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "GAShakariSlam", "ShakariBurrowOnce", "ShakariBurrowOnceStuck", "ShakariTailStrike", "ShakariUpheaval", "ShakariBurrow", "ShakariTrailBurrow2", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAShakariSlam"] = { name = "GAShakariSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_damage_+%_final", "voll_slam_damage_+%_final_at_centre", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-57, 60, 60, 300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShakariBurrowOnce"] = { name = "ShakariBurrowOnce", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "emerge_speed_+%", "newshocknova_first_ring_damage_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-80, -14, 100, 500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShakariBurrowOnceStuck"] = { name = "ShakariBurrowOnceStuck", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "emerge_speed_+%", "newshocknova_first_ring_damage_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-80, -14, 100, 500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShakariTailStrike"] = { name = "ShakariTailStrike", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.94, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_chaos_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "base_secondary_skill_effect_duration", "ground_caustic_art_variation", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {4, 20000, 15000, 3, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShakariUpheaval"] = { name = "ShakariUpheaval", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.83, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "upheaval_number_of_spikes", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_damage_+%_final", }, levels = { [1] = {10, -25, 30, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShakariBurrow"] = { name = "ShakariBurrow", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "emerge_speed_+%", "newshocknova_first_ring_damage_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-80, 100, 500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShakariTrailBurrow2"] = { name = "ShakariTrailBurrow2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "emerge_speed_+%", "active_skill_damage_+%_final", }, levels = { [1] = {-14, 100, -80, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
Id | MonsterCrucibleMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
stance movement speed +% final [-100]
Id | ShakariImmobile |
---|---|
Family | StanceImmobile |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |