SpectreY
Areaส่วนเสริมสถานพักฟื้น, ส่วนเสริมสถานพักฟื้น, ทางผ่านสถานพักฟื้น, ทางผ่านสถานพักฟื้น, ห้องโถงสถานพักฟื้น, ห้องโถงสถานพักฟื้น, ห้องโถงสถานพักฟื้น, ห้องโถงสถานพักฟื้น, ใจกลางสถานพักฟื้น, ใจกลางสถานพักฟื้น, ใจกลางสถานพักฟื้น, ส่วนเสริมสถานพักฟื้น, ส่วนเสริมสถานพักฟื้น, ทางผ่านสถานพักฟื้น, ทางผ่านสถานพักฟื้น, ห้องโถงสถานพักฟื้น, ห้องโถงสถานพักฟื้น, ห้องโถงสถานพักฟื้น, ห้องโถงสถานพักฟื้น, ใจกลางสถานพักฟื้น, ใจกลางสถานพักฟื้น, ใจกลางสถานพักฟื้น, ส่วนเสริมสถานพักฟื้น, ส่วนเสริมสถานพักฟื้น, ทางผ่านสถานพักฟื้น, ทางผ่านสถานพักฟื้น, ห้องโถงสถานพักฟื้น, ห้องโถงสถานพักฟื้น, ห้องโถงสถานพักฟื้น, ห้องโถงสถานพักฟื้น, ใจกลางสถานพักฟื้น, ใจกลางสถานพักฟื้น, ใจกลางสถานพักฟื้น, ส่วนเสริมสถานพักฟื้น, ส่วนเสริมสถานพักฟื้น, ทางผ่านสถานพักฟื้น, ทางผ่านสถานพักฟื้น, ห้องโถงสถานพักฟื้น, ห้องโถงสถานพักฟื้น, ห้องโถงสถานพักฟื้น, ห้องโถงสถานพักฟื้น, ใจกลางสถานพักฟื้น, ใจกลางสถานพักฟื้น, ใจกลางสถานพักฟื้น, บททดสอบความเดือดดาลอันลุกโชน, บททดสอบความกลัวอันหมุนวน, บททดสอบความจริงอันทิ่มแทง, บททดสอบความเจ็บปวดอันยืนยง
Tagsanimal_claw_weapon, นักเวท, demon, flesh_armour, humanoid, insect_blood, is_unarmed, medium_height, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, raises_dead, very_slow_movement
พลังชีวิต
240%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
240%
ค่าต้านทาน
0 0 75 0
Damage
135%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
4 ~ 12
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
150%
Model Size
100%
Type
Necromancer
Metadata
NecromancerLabyrinth
เลเวล
75
พลังชีวิต
32,384
ค่าเกราะ
49,865
การหลบหลีก
6,029
โล่พลังงาน
9,436
Damage
765
ความเสียหายเวท
765
ความแม่นยำ
381
Attack Time
1.17
ค่าประสบการณ์
17,706
Ailment Threshold
32,384
Chill
102
Shock
102
Brittle
579
Scorch
102
Sap
283
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 612–918
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.17 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
NecromancerReviveSkeleton
Spell
เวลาร่าย: 1.1 วินาที

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
	hexes_not_tracked = 1
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerLabyrinth"] = {
    name = "Eternal Reanimator",
    life = 2.4,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.35,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
        "NecromancerReviveSkeleton",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
    name = "NecromancerReviveSkeleton",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster raises undead text [1]
IdMonsterRaisesUndeadText
FamilyMonsterRaisesUndeadText
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster raises undead text Min: 1 Max: 1 Global