Flaric Synthete


ด่าน: ช่องว่างความจำ, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่ห่างไกล, Cortex, ความทรงจำที่ห่างไกลที่ถูกแต่งเติม
พลังชีวิต
500%
Energy Shield From Life
200%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
500%
ค่าต้านทาน




Damage
150%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.305 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
SynthesisSoulstealer1
Metadata
SynthesisSoulstealer1
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลือก เลเวลมอนสเตอร์
เลเวล
83
พลังชีวิต
-160,084
ค่าเกราะ
138,716
อัตราการหลบหลีก
7,860
โล่พลังงาน
153,190
Damage
1,351
ความเสียหายเวท
1,351
ความแม่นยำ
1,036
Attack Time
1.305
ค่าประสบการณ์
26,264
Minion Life
-30,504
Minion Energy Shield
29,190
Minion Damage
1,141
Ailment Threshold
160,084
Chill
506
Shock
506
Brittle
2,864
Scorch
506
Sap
1,398
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
SynthesisSoulstealerProjectileFire
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.33 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 1423 ถึง 2135
base is projectile [1]
monster projectile variation [101]
projectile uses contact position [1]
SynthesisSelfFlameblast
Spell, Damage, Area, Totemable, Fire, AreaSpell
ระเบิดเพลิง (Flameblast)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ร่ายต่อเนื่องเพื่อสะสมสร้างการระเบิดขนาดใหญ่ ยิ่งร่ายต่อเนื่องนาน การส่งผลแบบพื้นที่และความเสียหายรูปแบบการระเบิดก็ยิ่งมากไปด้วย การระเบิดจะเกิดขึ้นหลังจากที่ใช้สกิลอื่นหรือหลังจากช่วงเวลาสั้นๆ ที่ไม่มีการร่าย
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
สร้างความเสียหาย ไฟ 2107 ถึง 3161
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 250%
เพิ่มความเสียหาย เวท อีก 10% ต่อจำนวนสเตจ
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]

SynthesisEnergySlice
Attack, Damage, Area, Projectile, ProjectileSpeed, RangedAttack
Base Damage: 1080–1621
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.305 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย ไฟ 1948 ถึง 2922
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [100]
SynthesisSoulstealerFireStab
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 1000 ถึง 1500
is area damage [1]
DashToTarget
Spell, Movement
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
walk emerge extra distance [-15]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/SynthesisMonsterBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/SynthesisMonsterBase" Life { on_spawned_alive = "AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/BossAttachments/SoulstealerWings1Fire.ao, aux_back_attachment );" on_spawned_dead = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/deconstruct_epk/deconstruct.epk );" on_death = " Delay( 1.3, { DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/BossAttachments/SoulstealerWings1Fire.ao ); } ); AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/deconstruct_epk/deconstruct.epk, aux_back_attachment ); " } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/general/guardian_deathfx/fire_death.ao" } Animated { on_event_DeathEffect01_for_death_unarmed_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/deconstruct_epk/deconstruct.epk );" on_event_DeathEffect02_for_death_unarmed_02 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/deconstruct_epk/deconstruct.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/SynthesisSoulstealer1"] = { name = "Flaric Synthete", life = 5, energyShield = 2, fireResist = 85, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.305, attackRange = 8, accuracy = 1, skillList = { "SynthesisSoulstealerProjectileFire", "SynthesisSelfFlameblast", "SynthesisSoulstealerFireStab", "SynthesisEnergySlice", "DashToTarget", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisSoulstealerProjectileFire"] = { name = "SynthesisSoulstealerProjectileFire", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.33, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "monster_projectile_variation", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 101, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisSelfFlameblast"] = { name = "Flameblast", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Channels to build up a large explosion. The longer you channel, the larger the area of effect and damage of the explosion. The explosion occurs after using another skill or after a short period without casting.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack", "burn_damage_+%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "always_ignite", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 10, 250, 35, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisSoulstealerFireStab"] = { name = "SynthesisSoulstealerFireStab", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisEnergySlice"] = { name = "SynthesisEnergySlice", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectileSpeed] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { attack = true, area = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "main_hand_base_maximum_attack_distance", "active_skill_attack_speed_+%_final", "is_area_damage", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, -25, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DashToTarget"] = { name = "DashToTarget", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_extra_distance", }, levels = { [1] = {-15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Id | MonsterTagSynthesised |
---|---|
Family | MonsterTag |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | synthesised_monster |
Flaric Synthete


Spectre | Y |
---|---|
Tags | นักเวท, construct, fast_movement, fire_affinity, humanoid, is_unarmed, mud_blood, not_dex, ranged, stone_armour, synthesised_monster |
พลังชีวิต
360%
Energy Shield From Life
200%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
360%
ค่าต้านทาน




Damage
150%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.305 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
SynthesisSoulstealer1Spectre
Metadata
SynthesisSoulstealer1Spectre
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลือก เลเวลมอนสเตอร์
เลเวล
68
พลังชีวิต
-23,160
ค่าเกราะ
43,185
อัตราการหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
44,114
Damage
560
ความเสียหายเวท
560
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.305
ค่าประสบการณ์
20,510
Minion Life
-5,024
Minion Energy Shield
9,569
Minion Damage
447
Ailment Threshold
23,160
Chill
73
Shock
73
Brittle
414
Scorch
73
Sap
202
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
SynthesisSoulstealerProjectileFire
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.33 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 813.4 ถึง 1220
base is projectile [1]
monster projectile variation [101]
projectile uses contact position [1]
SynthesisSelfFlameblast
Spell, Damage, Area, Totemable, Fire, AreaSpell
ระเบิดเพลิง (Flameblast)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ร่ายต่อเนื่องเพื่อสะสมสร้างการระเบิดขนาดใหญ่ ยิ่งร่ายต่อเนื่องนาน การส่งผลแบบพื้นที่และความเสียหายรูปแบบการระเบิดก็ยิ่งมากไปด้วย การระเบิดจะเกิดขึ้นหลังจากที่ใช้สกิลอื่นหรือหลังจากช่วงเวลาสั้นๆ ที่ไม่มีการร่าย
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
สร้างความเสียหาย ไฟ 1113 ถึง 1669
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 250%
เพิ่มความเสียหาย เวท อีก 10% ต่อจำนวนสเตจ
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]

SynthesisEnergySlice
Attack, Damage, Area, Projectile, ProjectileSpeed, RangedAttack
Base Damage: 448–672
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.305 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย ไฟ 1043 ถึง 1565
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [100]
SynthesisSoulstealerFireStab
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 555.3 ถึง 832.9
is area damage [1]
DashToTarget
Spell, Movement
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
walk emerge extra distance [-15]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/SynthesisMonsterBaseSpectre"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/SynthesisMonsterBaseSpectre"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/SynthesisSoulstealer1Spectre"] = { name = "Flaric Synthete", life = 3.6, energyShield = 2, fireResist = 85, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.305, attackRange = 8, accuracy = 1, skillList = { "SynthesisSoulstealerProjectileFire", "SynthesisSelfFlameblast", "SynthesisSoulstealerFireStab", "SynthesisEnergySlice", "DashToTarget", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisSoulstealerProjectileFire"] = { name = "SynthesisSoulstealerProjectileFire", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.33, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "monster_projectile_variation", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 101, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisSelfFlameblast"] = { name = "Flameblast", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Channels to build up a large explosion. The longer you channel, the larger the area of effect and damage of the explosion. The explosion occurs after using another skill or after a short period without casting.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack", "burn_damage_+%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "always_ignite", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 10, 250, 35, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisSoulstealerFireStab"] = { name = "SynthesisSoulstealerFireStab", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisEnergySlice"] = { name = "SynthesisEnergySlice", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectileSpeed] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { attack = true, area = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "main_hand_base_maximum_attack_distance", "active_skill_attack_speed_+%_final", "is_area_damage", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, -25, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DashToTarget"] = { name = "DashToTarget", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_extra_distance", }, levels = { [1] = {-15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Id | MonsterTagSynthesised |
---|---|
Family | MonsterTag |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | synthesised_monster |
Flaric Synthete


Spectre | Y |
---|---|
Spectre Override | Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/SynthesisSoulstealer1Spectre |
Area | ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่ห่างไกล, Cortex, ความทรงจำที่ห่างไกลที่ถูกแต่งเติม |
Tags | นักเวท, construct, fast_movement, fire_affinity, humanoid, is_unarmed, medium_height, mud_blood, not_dex, ranged, stone_armour, synthesised_monster |
พลังชีวิต
500%
Energy Shield From Life
200%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
500%
ค่าต้านทาน




Damage
150%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.305 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
SynthesisSoulstealer1
Metadata
SynthesisSoulstealerSpawned
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลือก เลเวลมอนสเตอร์
เลเวล
79
พลังชีวิต
-101,102
ค่าเกราะ
101,985
อัตราการหลบหลีก
6,892
โล่พลังงาน
120,360
Damage
1,073
ความเสียหายเวท
1,073
ความแม่นยำ
888
Attack Time
1.305
ค่าประสบการณ์
25,098
Minion Life
-19,933
Minion Energy Shield
23,730
Minion Damage
892
Ailment Threshold
101,102
Chill
320
Shock
320
Brittle
1,809
Scorch
320
Sap
883
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
SynthesisSoulstealerProjectileFire
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.33 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 1226 ถึง 1839
base is projectile [1]
monster projectile variation [101]
projectile uses contact position [1]
SynthesisSelfFlameblast
Spell, Damage, Area, Totemable, Fire, AreaSpell
ระเบิดเพลิง (Flameblast)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ร่ายต่อเนื่องเพื่อสะสมสร้างการระเบิดขนาดใหญ่ ยิ่งร่ายต่อเนื่องนาน การส่งผลแบบพื้นที่และความเสียหายรูปแบบการระเบิดก็ยิ่งมากไปด้วย การระเบิดจะเกิดขึ้นหลังจากที่ใช้สกิลอื่นหรือหลังจากช่วงเวลาสั้นๆ ที่ไม่มีการร่าย
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
สร้างความเสียหาย ไฟ 1777 ถึง 2666
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 250%
เพิ่มความเสียหาย เวท อีก 10% ต่อจำนวนสเตจ
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]

SynthesisEnergySlice
Attack, Damage, Area, Projectile, ProjectileSpeed, RangedAttack
Base Damage: 858–1288
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.305 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย ไฟ 1649 ถึง 2474
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [100]
SynthesisSoulstealerFireStab
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 854.8 ถึง 1282
is area damage [1]
DashToTarget
Spell, Movement
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
walk emerge extra distance [-15]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/SynthesisMonsterBaseSink"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/SynthesisMonsterBaseSink" Life { on_spawned_alive = "AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/BossAttachments/SoulstealerWings1Fire.ao, aux_back_attachment );" on_spawned_dead = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/deconstruct_epk/deconstruct.epk );" on_death = " Delay( 1.3, { DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/BossAttachments/SoulstealerWings1Fire.ao ); } ); AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/deconstruct_epk/deconstruct.epk, aux_back_attachment ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/SynthesisSoulstealerSpawned"] = { name = "Flaric Synthete", life = 5, energyShield = 2, fireResist = 85, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.305, attackRange = 8, accuracy = 1, skillList = { "SynthesisSoulstealerProjectileFire", "SynthesisSelfFlameblast", "SynthesisSoulstealerFireStab", "SynthesisEnergySlice", "DashToTarget", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisSoulstealerProjectileFire"] = { name = "SynthesisSoulstealerProjectileFire", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.33, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "monster_projectile_variation", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 101, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisSelfFlameblast"] = { name = "Flameblast", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Channels to build up a large explosion. The longer you channel, the larger the area of effect and damage of the explosion. The explosion occurs after using another skill or after a short period without casting.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack", "burn_damage_+%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "always_ignite", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 10, 250, 35, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisSoulstealerFireStab"] = { name = "SynthesisSoulstealerFireStab", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisEnergySlice"] = { name = "SynthesisEnergySlice", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectileSpeed] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { attack = true, area = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "main_hand_base_maximum_attack_distance", "active_skill_attack_speed_+%_final", "is_area_damage", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, -25, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DashToTarget"] = { name = "DashToTarget", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_extra_distance", }, levels = { [1] = {-15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Id | MonsterTagSynthesised |
---|---|
Family | MonsterTag |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | synthesised_monster |
Flaric Synthete


dropped items are fractured per item chance % [20]
Spectre | Y |
---|---|
Tags | นักเวท, construct, fast_movement, fire_affinity, humanoid, is_unarmed, medium_height, mud_blood, not_dex, ranged, stone_armour, synthesised_monster |
Packs |
พลังชีวิต
500%
Energy Shield From Life
200%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
500%
ค่าต้านทาน




Damage
150%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.305 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
SynthesisSoulstealer1
Metadata
SynthesisSoulstealer1Necropolis
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลือก เลเวลมอนสเตอร์
เลเวล
68
พลังชีวิต
-32,167
ค่าเกราะ
43,185
อัตราการหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
61,270
Damage
560
ความเสียหายเวท
560
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.305
ค่าประสบการณ์
20,510
Minion Life
-6,977
Minion Energy Shield
13,290
Minion Damage
447
Ailment Threshold
32,167
Chill
102
Shock
102
Brittle
575
Scorch
102
Sap
281
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
SynthesisSoulstealerProjectileFire
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.33 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 813.4 ถึง 1220
base is projectile [1]
monster projectile variation [101]
projectile uses contact position [1]
SynthesisSelfFlameblast
Spell, Damage, Area, Totemable, Fire, AreaSpell
ระเบิดเพลิง (Flameblast)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ร่ายต่อเนื่องเพื่อสะสมสร้างการระเบิดขนาดใหญ่ ยิ่งร่ายต่อเนื่องนาน การส่งผลแบบพื้นที่และความเสียหายรูปแบบการระเบิดก็ยิ่งมากไปด้วย การระเบิดจะเกิดขึ้นหลังจากที่ใช้สกิลอื่นหรือหลังจากช่วงเวลาสั้นๆ ที่ไม่มีการร่าย
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
สร้างความเสียหาย ไฟ 1113 ถึง 1669
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 250%
เพิ่มความเสียหาย เวท อีก 10% ต่อจำนวนสเตจ
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]

SynthesisEnergySlice
Attack, Damage, Area, Projectile, ProjectileSpeed, RangedAttack
Base Damage: 448–672
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.305 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย ไฟ 1043 ถึง 1565
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [100]
SynthesisSoulstealerFireStab
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 555.3 ถึง 832.9
is area damage [1]
DashToTarget
Spell, Movement
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
walk emerge extra distance [-15]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/SynthesisMonsterBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/SynthesisMonsterBase" Life { on_spawned_alive = "AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/BossAttachments/SoulstealerWings1Fire.ao, aux_back_attachment );" on_spawned_dead = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/deconstruct_epk/deconstruct.epk );" on_death = " Delay( 1.3, { DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/BossAttachments/SoulstealerWings1Fire.ao ); } ); AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/deconstruct_epk/deconstruct.epk, aux_back_attachment ); " } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/general/guardian_deathfx/fire_death.ao" } Animated { on_event_DeathEffect01_for_death_unarmed_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/deconstruct_epk/deconstruct.epk );" on_event_DeathEffect02_for_death_unarmed_02 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/deconstruct_epk/deconstruct.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueNecropolis/SynthesisSoulstealer1Necropolis"] = { name = "Flaric Synthete", life = 5, energyShield = 2, fireResist = 85, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.305, attackRange = 8, accuracy = 1, skillList = { "SynthesisSoulstealerProjectileFire", "SynthesisSelfFlameblast", "SynthesisSoulstealerFireStab", "SynthesisEnergySlice", "DashToTarget", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisSoulstealerProjectileFire"] = { name = "SynthesisSoulstealerProjectileFire", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.33, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "monster_projectile_variation", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 101, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisSelfFlameblast"] = { name = "Flameblast", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Channels to build up a large explosion. The longer you channel, the larger the area of effect and damage of the explosion. The explosion occurs after using another skill or after a short period without casting.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack", "burn_damage_+%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "always_ignite", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 10, 250, 35, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisSoulstealerFireStab"] = { name = "SynthesisSoulstealerFireStab", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SynthesisEnergySlice"] = { name = "SynthesisEnergySlice", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectileSpeed] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { attack = true, area = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "main_hand_base_maximum_attack_distance", "active_skill_attack_speed_+%_final", "is_area_damage", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, -25, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DashToTarget"] = { name = "DashToTarget", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_extra_distance", }, levels = { [1] = {-15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Id | MonsterTagSynthesised |
---|---|
Family | MonsterTag |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | synthesised_monster |
dropped items are fractured per item chance % [20]
Id | NecropolisConvertToFracturedChance2 |
---|---|
Family | ConvertToFracturedChance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
แก้ไข
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.