หัวใจคิทาวา
ปีศาจ
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
Kitava's Heart
SpectreN
Tagsdemon, flesh_armour, is_unarmed, non_attacking, red_blood, small_height, very_slow_movement
พลังชีวิต
3150%
Ailment Threshold
3150%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
403%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
0 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
350%
Model Size
100%
Type
KitavaHeart
Metadata
KitavaHeart

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

BaseEvents
{
    on_construction_complete = "globals.kitava_loot_surrogate = this;"
}

Pathfinding
{
	immobile = true
}

Stats
{
	set_cannot_be_knocked_back = 1
	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
	set_item_drop_slots = 0
	set_monster_no_drops_or_experience = 1
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "Emerge2"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
}

Animated
{
	on_phase2_recover = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act10/Kitava/heart/soul_ties_rig.ao, KitavaHeart_phase2_recover );"
	on_phase2_beamhit = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act10/Kitava/heart/soul_ties_rig.ao, KitavaHeart_phase2_beamhit );"
	on_end_phase2_recover = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act10/Kitava/heart/soul_ties_rig.ao ); DisableRendering();"
	on_end_phase2_beamhit = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act10/Kitava/heart/soul_ties_rig.ao, loop );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/KitavaBoss/KitavaHeart"] = {
    name = "Kitava's Heart",
    life = 31.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 4.03,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 0,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
IdMonsterCannotBeSlowed
FamilyMonsterCannotBeSlowed
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • action speed cannot be reduced below base Min: 1 Max: 1 Global
  • movement speed cannot be reduced below base Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • cant possess this [1]
    IdTormentCantPossessThis
    FamilyCantPossessThis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeผีตายโหง (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant touch this [1]
    IdTormentCantTouchThis
    FamilyCantTouchThis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeผีตายโหง (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • หัวใจคิทาวา
    ปีศาจ
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 20000%
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 400%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 20000%
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    Kitava's Heart
    SpectreN
    Tagsdemon, flesh_armour, is_unarmed, non_attacking, red_blood, small_height, very_slow_movement
    พลังชีวิต
    1200%
    Ailment Threshold
    1200%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 25
    Damage
    201%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    0 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    300%
    Model Size
    100%
    Type
    KitavaHeartFinal
    Metadata
    KitavaFinalHeart

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
        on_construction_complete = "globals.kitava_loot_surrogate = this;"
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_cannot_be_knocked_back = 1
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "Emerge2"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
    }
    
    Animated
    {
    	on_phase2_recover = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act10/Kitava/heart/soul_ties_rig.ao, KitavaHeart_phase2_recover );"
    	on_phase2_beamhit = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act10/Kitava/heart/soul_ties_rig.ao, KitavaHeart_phase2_beamhit );"
    	on_end_phase2_recover = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act10/Kitava/heart/soul_ties_rig.ao ); DisableRendering();"
    	on_end_phase2_beamhit = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act10/Kitava/heart/soul_ties_rig.ao, loop );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/KitavaBoss/KitavaFinalHeart"] = {
        name = "Kitava's Heart",
        life = 12,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2.01,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 0,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 20000%
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 400%
    IdMonsterActBossAct10
    FamilyMonsterActBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 400 Max: 400 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 20000 Max: 20000 Global
  • เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 20000%
    IdMonsterActBossAct10BonusRarity_
    FamilyMonsterDroppedItemRarity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster dropped item rarity +% Min: 20000 Max: 20000 Global
  • ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    IdMonsterCannotBeSlowed
    FamilyMonsterCannotBeSlowed
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • action speed cannot be reduced below base Min: 1 Max: 1 Global
  • movement speed cannot be reduced below base Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • cant possess this [1]
    IdTormentCantPossessThis
    FamilyCantPossessThis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeผีตายโหง (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant touch this [1]
    IdTormentCantTouchThis
    FamilyCantTouchThis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeผีตายโหง (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.