SpectreY
Areaส่วนเสริมโบสถ์, ส่วนเสริมโบสถ์, ทางผ่านโบสถ์, ทางผ่านโบสถ์, ห้องโถงโบสถ์, ห้องโถงโบสถ์, ห้องโถงโบสถ์, ห้องโถงโบสถ์, ใจกลางโบสถ์, ใจกลางโบสถ์, ใจกลางโบสถ์, ส่วนเสริมโบสถ์, ส่วนเสริมโบสถ์, ทางผ่านโบสถ์, ทางผ่านโบสถ์, ห้องโถงโบสถ์, ห้องโถงโบสถ์, ห้องโถงโบสถ์, ห้องโถงโบสถ์, ใจกลางโบสถ์, ใจกลางโบสถ์, ใจกลางโบสถ์, ส่วนเสริมโบสถ์, ส่วนเสริมโบสถ์, ทางผ่านโบสถ์, ทางผ่านโบสถ์, ห้องโถงโบสถ์, ห้องโถงโบสถ์, ห้องโถงโบสถ์, ห้องโถงโบสถ์, ใจกลางโบสถ์, ใจกลางโบสถ์, ใจกลางโบสถ์, ส่วนเสริมโบสถ์, ส่วนเสริมโบสถ์, ทางผ่านโบสถ์, ทางผ่านโบสถ์, ห้องโถงโบสถ์, ห้องโถงโบสถ์, ห้องโถงโบสถ์, ห้องโถงโบสถ์, ใจกลางโบสถ์, ใจกลางโบสถ์, ใจกลางโบสถ์, บททดสอบความโทมนัสอันบั่นทอน
Tagsconstruct, is_unarmed, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, physical_affinity
พลังชีวิต
100%
Ailment Threshold
100%
ค่าต้านทาน
0 40 0 0
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
Mannequin
Metadata
MannequinLabyrinth
เลเวล
75
พลังชีวิต
13,493
ค่าเกราะ
49,865
การหลบหลีก
6,029
โล่พลังงาน
0
Damage
567
ความเสียหายเวท
567
ความแม่นยำ
381
Attack Time
1.995
ค่าประสบการณ์
11,804
Ailment Threshold
13,493
Chill
43
Shock
43
Brittle
241
Scorch
43
Sap
118
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 453–680
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

BaseEvents { }

Actor 
{ 
	basic_action = "Emerge"
}

Transitionable
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Transitionable
{
	create_untransitioned = "PlayAnimation( reanimate ); PauseAnimation();"
	create_transitioned = "EnableTargetable();"
	on_transition = "EnableTargetable();"
}

Targetable
{
	targetable = false
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Mannequin/MannequinLabyrinth"] = {
    name = "Marionette",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Marionette
หุ่นกล
SpectreY
Tagsconstruct, is_unarmed, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, physical_affinity
พลังชีวิต
100%
Ailment Threshold
100%
ค่าต้านทาน
0 40 0 0
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
Mannequin
Metadata
MannequinLabyrinthPayload
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,433
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
374
ความเสียหายเวท
374
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.995
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 299–448
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

BaseEvents { }

Actor 
{ 
	basic_action = "Emerge"
}

Transitionable
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Transitionable
{
}

Targetable
{
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Mannequin/MannequinLabyrinthPayload"] = {
    name = "Marionette",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}