ฝันร้ายแห่งโดเอดรี
ปีศาจ
ด่าน: Abomination Map
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 80%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 80%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
Nightmare of Doedre
Spectre | N |
---|---|
Area | Abomination Map |
Tags | นักเวท, cleaving_weapon, demon, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, medium_height, medium_movement, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, standalone_map_boss |
พลังชีวิต
1080%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
1080%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
300%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
300%
Model Size
115%
Type
DoedreSewersMapUber
Metadata
DoedreSewersMapUber
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
84
พลังชีวิต
31,722,344
ค่าเกราะ
99,834
การหลบหลีก
8,120
โล่พลังงาน
16,265
Damage
3,257
ความเสียหายเวท
4,861
ความแม่นยำ
538
Attack Time
1.17585
ค่าประสบการณ์
218,625
Ailment Threshold
14,909,502
Chill
47,144
Shock
47,144
Brittle
266,716
Scorch
47,144
Sap
130,249
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
DoedreWarpMapUber
Spell, Damage, Area, AreaSpell
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 2114 ถึง 3171
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
WandStrikeMapUber
Spell, Damage, Area, AreaSpell
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.17 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 849.1 ถึง 1274
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
ยิงกระสุนออกจาก 20 จุดข้างตัวคุณเช่นกัน
active skill area of effect radius +% final [-40]
additional projectiles fire parallel y dist [-100]
base is projectile [1]
is area damage [1]
volley additional projectiles fire parallel x dist [100]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
ยิงกระสุนออกจาก 20 จุดข้างตัวคุณเช่นกัน
active skill area of effect radius +% final [-40]
additional projectiles fire parallel y dist [-100]
base is projectile [1]
is area damage [1]
volley additional projectiles fire parallel x dist [100]
DoedreBubbleBurstUber
Spell, Damage, Area, Triggerable, Triggered, AreaSpell
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1108 ถึง 1661
ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast) สร้างระเบิด เพิ่มเติม 10 ลูก
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast) สร้างระเบิด เพิ่มเติม 10 ลูก
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
EASDoedreSentinelNovas
Spell
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
DoedreBloodProjectileNova1
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ กระสุนของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
สร้างความเสียหาย กายภาพ 968.3 ถึง 1452
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 8 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
กระสุน มีระยะสูงสุด 0.8 เมตร
base is projectile [1]
projectile minimum range [8]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-60]
use scaled contact offset [1]
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 8 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
กระสุน มีระยะสูงสุด 0.8 เมตร
base is projectile [1]
projectile minimum range [8]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-60]
use scaled contact offset [1]
DoedreBloodProjectileNova2
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ กระสุนของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
สร้างความเสียหาย กายภาพ 968.3 ถึง 1452
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 8 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
กระสุน มีระยะสูงสุด 1.5 เมตร
base is projectile [1]
projectile minimum range [15]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-60]
use scaled contact offset [1]
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 8 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
กระสุน มีระยะสูงสุด 1.5 เมตร
base is projectile [1]
projectile minimum range [15]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-60]
use scaled contact offset [1]
DoedreBloodProjectileNova3
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ กระสุนของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
สร้างความเสียหาย กายภาพ 968.3 ถึง 1452
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 8 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
กระสุน มีระยะสูงสุด 2.5 เมตร
base is projectile [1]
projectile minimum range [25]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-60]
use scaled contact offset [1]
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 8 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
กระสุน มีระยะสูงสุด 2.5 เมตร
base is projectile [1]
projectile minimum range [25]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-60]
use scaled contact offset [1]
DoedreBloodProjectileNova4
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ กระสุนของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1406 ถึง 2108
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 15 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
กระสุน มีระยะสูงสุด 3.5 เมตร
base is projectile [1]
projectile minimum range [35]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-60]
use scaled contact offset [1]
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 15 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
กระสุน มีระยะสูงสุด 3.5 เมตร
base is projectile [1]
projectile minimum range [35]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-60]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/UnholyTrio/UnholyTrioUberMapBossBase" StateMachine { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/UnholyTrio/UnholyTrioUberMapBossBase" Render { has_light = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Doedre/DoedreSewersMapUber"] = { name = "Nightmare of Doedre", life = 10.8, energyShield = 1, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 3, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 10, accuracy = 1, skillList = { "DoedreBloodProjectileNova1", "DoedreBloodProjectileNova2", "DoedreBloodProjectileNova3", "DoedreBloodProjectileNova4", "EASDoedreSentinelNovas", "DoedreWarpMapUber", "WandStrikeMapUber", "DoedreBubbleBurstUber", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoedreBloodProjectileNova1"] = { name = "DoedreBloodProjectileNova1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "spell_maximum_action_distance_+%", "projectile_minimum_range", "projectile_maximum_range_override", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, -60, 8, 8, 8, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoedreBloodProjectileNova2"] = { name = "DoedreBloodProjectileNova2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "spell_maximum_action_distance_+%", "projectile_minimum_range", "projectile_maximum_range_override", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, -60, 15, 15, 8, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoedreBloodProjectileNova3"] = { name = "DoedreBloodProjectileNova3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "spell_maximum_action_distance_+%", "projectile_minimum_range", "projectile_maximum_range_override", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, -60, 25, 25, 8, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoedreBloodProjectileNova4"] = { name = "DoedreBloodProjectileNova4", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "spell_maximum_action_distance_+%", "projectile_minimum_range", "projectile_maximum_range_override", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, -60, 35, 35, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASDoedreSentinelNovas"] = { name = "EASDoedreSentinelNovas", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoedreWarpMapUber"] = { name = "DoedreWarpMapUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -30, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -30, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WandStrikeMapUber"] = { name = "WandStrikeMapUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.17, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "number_of_additional_projectiles", "volley_additional_projectiles_fire_parallel_x_dist", "additional_projectiles_fire_parallel_y_dist", "support_parallel_projectile_number_of_points_per_side", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "base_is_projectile", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 100, -100, 20, -40, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 100, -100, 20, -40, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoedreBubbleBurstUber"] = { name = "DoedreBubbleBurstUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Triggered] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "cluster_burst_spawn_amount", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "base_is_projectile", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 10, -40, critChance = 5, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 80%
Id | MonsterEnergyShieldRegenRate-80 |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ฝันร้ายแห่งโดเอดรี
ปีศาจ
ไม่ถูก ผลักออกไป
Nightmare of Doedre
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, นักเวท, demon, ghost_armour, ghost_blood, human, humanoid, is_unarmed, large_height, large_model, medium_movement, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, standalone_map_boss |
พลังชีวิต
1200%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
1200%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
300%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
300%
Model Size
100%
Type
DoedreSoulMapUber
Metadata
DoedreSoul2MapUber
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
77,200
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
6,127
Damage
1,121
ความเสียหายเวท
1,121
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
30,765
Ailment Threshold
77,200
Chill
244
Shock
244
Brittle
1,381
Scorch
244
Sap
674
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
DoedreBloodProjectileMultiUber
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ กระสุนของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
สร้างความเสียหาย กายภาพ 894 ถึง 1341
ลดความเร็วในการร่าย อีก 15%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
base is projectile [1]
projectile minimum range [20]
projectile spread radius [20]
spell maximum action distance +% [-60]
ลดความเร็วในการร่าย อีก 15%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
base is projectile [1]
projectile minimum range [20]
projectile spread radius [20]
spell maximum action distance +% [-60]
DoedreDodgeLeft
monster dodge distance [35]
DoedreDodgeRight
monster dodge direction [1]
monster dodge distance [35]
monster dodge distance [35]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/UnholyTrio/UnholyTrioUberMapBossBase" Actor { slow_animations_go_to_idle = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/UnholyTrio/UnholyTrioUberMapBossBase" Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/The_Trio/DoedreSpectral/bodyfx/bodyfx.epk );" } Preload { preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/The_Trio/DoedreSpectral/bodyfx/bodyfx.epk" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/The_Trio/soul_transfer/soul_up.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Doedre/DoedreSoul2MapUber"] = { name = "Nightmare of Doedre", life = 12, energyShield = 1, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 3, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 15, accuracy = 1, skillList = { "DoedreDodgeLeft", "DoedreDodgeRight", "DoedreBloodProjectileMultiUber", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoedreDodgeLeft"] = { name = "DoedreDodgeLeft", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_dodge_distance", }, levels = { [1] = {35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoedreDodgeRight"] = { name = "DoedreDodgeRight", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_dodge_direction", "monster_dodge_distance", }, levels = { [1] = {1, 35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoedreBloodProjectileMultiUber"] = { name = "DoedreBloodProjectileMultiUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "spell_maximum_action_distance_+%", "projectile_spread_radius", "number_of_additional_projectiles", "active_skill_cast_speed_+%_final", "projectile_minimum_range", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, -60, 20, 2, -15, 20, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, -60, 20, 2, -15, 20, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |