Spectre | N |
---|---|
Area | โพรงถ้ำ |
Tags | animal_claw_weapon, beast, fast_movement, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, light_armour, medium_height, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, ursine_beast |
พลังชีวิต
168%
การหลบหลีก
+50%
Ailment Threshold
168%
ค่าต้านทาน
85
0
0
0
Damage
208%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 16
Attack Time
1.65 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
140%
Model Size
200%
Type
DropBearBoss
Metadata
DropBearBoss2
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลือก เลเวลมอนสเตอร์
เลเวล
22
พลังชีวิต
413
ค่าเกราะ
500
การหลบหลีก
638
โล่พลังงาน
0
Damage
58
ความเสียหายเวท
58
ความแม่นยำ
0
Attack Time
1.65
ค่าประสบการณ์
1,289
Ailment Threshold
413
Chill
1
Shock
1
Brittle
7
Scorch
1
Sap
4
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 47–70
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.65 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
DanceOnCorpse
CanTargetUnusableCorpse
คูลดาวน์: 30 วินาที
disable skill repeats [1]
QuakeSlamDropBearBoss
Attack, Area, Melee, Multistrikeable, Duration, Slam, Triggerable, Totemable
แผ่นดินไหว (Earthquake)
Base Damage: 47–70
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.65 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
ทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่และทำให้แผ่นดินเกิดรอยร้าวที่ระเบิดคลื่นสะท้อนรุนแรงออกมาหลังจากระยะเวลาหนึ่ง โดยรอยร้าวที่เกิดขึ้นก่อนที่รอยร้าวแรกจะระเบิดจะไม่สร้างคลื่นสะท้อนใหม่ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ระยะเวลาพื้นฐาน 1.5 วินาที
คลื่นสะท้อน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก +75%
active skill area of effect radius +% final [-20]
is area damage [1]
คลื่นสะท้อน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก +75%
active skill area of effect radius +% final [-20]
is area damage [1]
DropBearBossEnrage
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 15 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
เพิ่มความเสียหาย 29%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 50%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
เพิ่มความเสียหาย 29%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 50%
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/DropBear/DropBearNoAmbush"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/DropBear/DropBearNoAmbush" Targetable { display_info_string = "MonsterEnragesInfoString" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/DropBear/DropBearBoss2"] = { name = "Q'uru", life = 1.68, fireResist = 85, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 2.08, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.65, attackRange = 16, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Mace", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "DanceOnCorpse", "QuakeSlamDropBearBoss", "DropBearBossEnrage", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DanceOnCorpse"] = { name = "DanceOnCorpse", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.CanTargetUnusableCorpse] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "disable_skill_repeats", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["QuakeSlamDropBearBoss"] = { name = "Earthquake", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Smashes the ground, dealing damage in an area and cracking the earth. The crack will erupt in a powerful aftershock after a duration. Cracks created before the first one has erupted will not generate their own aftershocks. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Staff or Unarmed.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "quake_slam_fully_charged_explosion_damage_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1500, 75, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [2] = {1500, 75, -20, baseMultiplier = 0.8, levelRequirement = 68, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DropBearBossEnrage"] = { name = "DropBearBossEnrage", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "attack_and_cast_speed_+%", "base_movement_velocity_+%", "damage_+%", }, levels = { [1] = {6000, 50, 50, 29, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
แก้ไข
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.