ราคันโก
ปีศาจ
ไม่ถูก ผลักออกไป
corpse cannot be destroyed [1]
ไม่ได้รับความเสียหาย
ไม่ติดสถานะ มึนงง
is hidden monster [1]
Rakango
SpectreN
Areaความฝันของคอมม์, ป้อมปราการของคอมม์, ห้องทดลองนิรันดร, Suffocating Fissure, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, Volcano Map, Caldera Map
Tagsbeast, cannot_be_monolith, demon, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, immobile, karui, large_height, large_model, melee, not_dex, physical_affinity, rare_minion, red_blood, slashing_weapon, summoner, undeletable_corpse, unusable_corpse, very_slow_movement
Packs
  • ความฝันของคอมม์: โกเลมภูเขาไฟ, ราคันโก, Living Fury
  • ความฝันของคอมม์: โกเลมภูเขาไฟ, ราคันโก, Fury Hound
  • ความฝันของคอมม์: โกเลมภูเขาไฟ, ราคันโก, Night Adder
  • ป้อมปราการของคอมม์: โกเลมภูเขาไฟ, ราคันโก, Kaom's Chosen, Lavianga's Acolyte, Kaom's Chosen
  • ป้อมปราการของคอมม์: โกเลมภูเขาไฟ, ราคันโก, Hyrri's Sister
  • ห้องทดลองนิรันดร: ราคันโก, Kaom's Chosen, Kaom's Chosen
  • ห้องทดลองนิรันดร: ราคันโก, Fury Hound
  • ราคันโก, Kaom's Chosen
  • Hyrri's Sister, Kaom's Chosen, Kaom's Chosen, ราคันโก
  • Fury Hound, ราคันโก
  • ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ: Hyrri's Sister, Kaom's Chosen, Kaom's Chosen, ราคันโก
  • ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ: Fury Hound, ราคันโก
  • พลังชีวิต
    260%
    Energy Shield From Life
    50%
    เกราะ
    +50%
    Ailment Threshold
    260%
    ค่าต้านทาน
    75 0 0 0
    Damage
    260%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 20
    Attack Time
    2.25 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    130%
    Model Size
    100%
    Type
    Taniwha
    Metadata
    Taniwha
    เลเวล
    83
    พลังชีวิต
    83,243
    เกราะ
    138,716
    การหลบหลีก
    7,860
    โล่พลังงาน
    7,660
    Damage
    2,341
    ความเสียหายเวท
    2,341
    ความแม่นยำ
    518
    Attack Time
    2.25
    ค่าประสบการณ์
    17,072
    Ailment Threshold
    83,243
    Chill
    263
    Shock
    263
    Brittle
    1,489
    Scorch
    263
    Sap
    727
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 1873–2809
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 2.25 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    TaniwhaCleave
    Attack, Area, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea, Physical
    ปาด (Cleave)
    Base Damage: 1873–2809
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 2.25 วินาที
    คูลดาวน์: 4 วินาที
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองหาก ถืออาวุธคู่) เป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น
    is area damage [1]
    SummonTaniwhaTail
    Spell, Minion, CreatesMinion
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 4.5 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 3.5 วินาที
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    number of taniwha tails allowed [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "ChangeToStance1Immediate"
    	basic_action = "ChangeToStance2Immediate"
    }
    
    
    Transitionable
    {
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Monsters/Taniwha/Taniwha_Tail/Tail.ao"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/taniwha/tail_ground.ao"
    }
    
    Stats
    {
    	set_cannot_be_dominated = 1
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/taniwha/ground.ao,  );"
    }
    
    Animated
    {
    	on_emerge = "PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/taniwha/ground.ao, 0 );"
    	on_idle = "PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/taniwha/ground.ao, 1 );"
    	on_noRevive_death = "PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/taniwha/ground.ao, 2 );"
    	on_submerge = "PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/taniwha/ground.ao, 3 );"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/taniwha/ground.ao"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/taniwha/spike.ao"
    }
    
    Transitionable
    {
    	create_untransitioned = "PlayAnimation( emerge ); PauseAnimation();"
    	create_transitioned = "EnableTargetable();"
    	on_transition = "EnableTargetable();"
    }
    
    Targetable
    {
    	targetable = false
    }
    
    Render
    {
    	visual_size_index = 1
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Taniwha/Taniwha"] = {
        name = "Rakango",
        life = 2.6,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 75,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 2.6,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 2.25,
        attackRange = 20,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "TaniwhaCleave",
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "SummonTaniwhaTail",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TaniwhaCleave"] = {
        name = "Cleave",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ThresholdJewelArea] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 4, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SummonTaniwhaTail"] = {
        name = "SummonTaniwhaTail",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Minion] = true,
            [SkillType.CreatesMinion] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_taniwha_tails_allowed",
            "number_of_monsters_to_summon",
            "base_skill_effect_duration",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, 3500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • corpse cannot be destroyed [1]
    IdMonsterCorpseCannotBeDestroyed
    FamilyCorpseCannotBeDestroyed
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • corpse cannot be destroyed Min: 1 Max: 1 Global
  • IdNothing
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    ไม่ได้รับความเสียหาย
    ไม่ติดสถานะ มึนงง
    is hidden monster [1]
    IdStanceHiddenCantBeDamagedOrStunned
    FamilyStance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • is hidden monster Min: 1 Max: 1 Global
  • base cannot be damaged Min: 1 Max: 1 Global
  • base cannot be stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • ราคันโก
    ปีศาจ
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    corpse cannot be destroyed [1]
    ไม่ได้รับความเสียหาย
    ไม่ติดสถานะ มึนงง
    is hidden monster [1]
    Rakango
    SpectreN
    Tagsbeast, cannot_be_monolith, demon, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, immobile, karui, large_model, melee, not_dex, physical_affinity, rare_minion, red_blood, slashing_weapon, summoner, undeletable_corpse, unusable_corpse, very_slow_movement
    พลังชีวิต
    260%
    Energy Shield From Life
    50%
    เกราะ
    +50%
    Ailment Threshold
    260%
    ค่าต้านทาน
    75 0 0 0
    Damage
    260%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 20
    Attack Time
    2.25 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    130%
    Model Size
    100%
    Type
    Taniwha
    Metadata
    TaniwhaStandalone
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    16,727
    เกราะ
    43,185
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    3,064
    Damage
    971
    ความเสียหายเวท
    971
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    2.25
    ค่าประสบการณ์
    13,332
    Ailment Threshold
    16,727
    Chill
    53
    Shock
    53
    Brittle
    299
    Scorch
    53
    Sap
    146
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 777–1165
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 2.25 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    TaniwhaCleave
    Attack, Area, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea, Physical
    ปาด (Cleave)
    Base Damage: 777–1165
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 2.25 วินาที
    คูลดาวน์: 4 วินาที
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองหาก ถืออาวุธคู่) เป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น
    is area damage [1]
    SummonTaniwhaTail
    Spell, Minion, CreatesMinion
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 4.5 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 3.5 วินาที
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    number of taniwha tails allowed [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "ChangeToStance1Immediate"
    	basic_action = "ChangeToStance2Immediate"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Monsters/Taniwha/Taniwha_Tail/Tail.ao"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/taniwha/tail_ground.ao"
    }
    
    Stats
    {
    	set_cannot_be_dominated = 1
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/taniwha/ground.ao,  );"
    }
    
    Animated
    {
    	on_emerge = "PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/taniwha/ground.ao, 0 );"
    	on_idle = "PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/taniwha/ground.ao, 1 );"
    	on_noRevive_death = "PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/taniwha/ground.ao, 2 );"
    	on_submerge = "PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/taniwha/ground.ao, 3 );"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/taniwha/ground.ao"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/taniwha/spike.ao"
    }
    
    Render
    {
    	visual_size_index = 1
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Taniwha/TaniwhaStandalone"] = {
        name = "Rakango",
        life = 2.6,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 75,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 2.6,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 2.25,
        attackRange = 20,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "TaniwhaCleave",
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "SummonTaniwhaTail",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TaniwhaCleave"] = {
        name = "Cleave",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ThresholdJewelArea] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 4, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SummonTaniwhaTail"] = {
        name = "SummonTaniwhaTail",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Minion] = true,
            [SkillType.CreatesMinion] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_taniwha_tails_allowed",
            "number_of_monsters_to_summon",
            "base_skill_effect_duration",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, 3500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • corpse cannot be destroyed [1]
    IdMonsterCorpseCannotBeDestroyed
    FamilyCorpseCannotBeDestroyed
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • corpse cannot be destroyed Min: 1 Max: 1 Global
  • IdNothing
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    ไม่ได้รับความเสียหาย
    ไม่ติดสถานะ มึนงง
    is hidden monster [1]
    IdStanceHiddenCantBeDamagedOrStunned
    FamilyStance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • is hidden monster Min: 1 Max: 1 Global
  • base cannot be damaged Min: 1 Max: 1 Global
  • base cannot be stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • ราคันโก
    ปีศาจ
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    emerge speed +% [-60,20]
    cant touch this [1]
    cant possess this [1]
    Rakango
    SpectreN
    Tagsbeast, cannot_be_monolith, demon, flesh_armour, has_wand, immobile, karui, medium_height, physical_affinity, ranged, rare_minion, red_blood, undeletable_corpse, unusable_corpse
    พลังชีวิต
    175%
    Ailment Threshold
    175%
    ค่าต้านทาน
    75 0 0 0
    Damage
    245%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 50
    Attack Time
    2.1 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    175%
    Model Size
    100%
    Type
    TaniwhaTail
    Metadata
    TaniwhaTail
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    11,258
    เกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    915
    ความเสียหายเวท
    915
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    2.1
    ค่าประสบการณ์
    17,946
    Ailment Threshold
    11,258
    Chill
    36
    Shock
    36
    Brittle
    201
    Scorch
    36
    Sap
    98
    TaniwhaSpike
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
    Base Damage: 732–1098
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 2.1 วินาที
    สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 50%
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [8]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    spell maximum action distance +% [-20]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    	set_cannot_be_dominated = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    }
    
    Actor 
    { 
    	basic_action = "Emerge"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    
    
    BaseEvents
    
    {
    	
    	on_construction_complete = "AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/taniwha/tail_ground.ao,  );"
    
    }
    
    
    
    Animated
    
    {
    	
    	on_emerge = "PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/taniwha/tail_ground.ao, 0 );"
    	
    	on_idle = "PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/taniwha/tail_ground.ao, 1 );"
    	
    	on_submerge = "PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/taniwha/tail_ground.ao, 2 );"
    
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/TaniwhaTail/TaniwhaTail"] = {
        name = "Rakango",
        life = 1.75,
        fireResist = 75,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 2.45,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 2.1,
        attackRange = 50,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Wand",
        skillList = {
            "TaniwhaSpike",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TaniwhaSpike"] = {
        name = "TaniwhaSpike",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "monster_projectile_variation",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {8, -20, 30, -50, levelRequirement = 2, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    IdMonsterSpeedAndDamageFixupComplete
    FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final Min: 33 Max: 33 Global
  • Craft Tagscaster_damage damage attack caster speed
    emerge speed +% [-60,20]
    IdVariableEmergeSpeedTaniwhaTails
    FamilyVariableEmergeSpeed
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • emerge speed +% Min: -60 Max: 20 Global
  • cant touch this [1]
    IdTormentCantTouchThis
    FamilyCantTouchThis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeผีตายโหง (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this [1]
    IdTormentCantPossessThis
    FamilyCantPossessThis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeผีตายโหง (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.