Prophecy Beyond Rampage
เจิม คลัสเตอร์จิวเวล The Pantheon ไอเทม Passive Skill Tree Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb แมลงซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์ ร้านค้า
เซเวงท เทธเทไรน์
Sevet Tetherein

เซเวงท เทธเทไรน์(Sevet Tetherein)

SpectreN
Area
Modmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
physical_damage_+% [0]
global_bleed_on_hit [1]
maim_on_hit_% [15]
Tagsred_blood, human, humanoid
Damage143%
พลังชีวิต123%
Ailment Threshold123%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeExileMarauder8
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.305 Second
Damage Spread20%
เกราะ+100%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

ExileLeapSlam
iconleapslam
Leap Slam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อฟาดลงบนพื้นที่เป้าหมายด้วยอาวุธที่คุณถือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกผลักออก จะต้องใช้กับ ขวาน, กระบองหรือคทา, ดาบ, ไม้พลอง เท่านั้น ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
cast_time_overrides_attack_duration [1]
เพิ่มความเสียหาย อีก 25%

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1.4 Second

ExileCleaveStun
iconcleave
Cleave
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 30%

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

ExileVitality2
auraregen
Vitality
ร่ายออร่าที่ให้การฟื้นฟูพลังชีวิตแก่คุณและเพื่อนของคุณ
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ๆ จะได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิต 1.25% ต่อวินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 0.5 Second

ExilePhysicalDamageAura
auradamage
Pride
เปิดออร่าที่จะทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ได้รับความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้นอีก
ศัตรูที่อยู่ใกล้จะ ได้รับความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น อีก อย่างน้อย 15%
ระหว่างที่ศัตรูอยู่ในผลของออร่า ค่านี้จะค่อยๆเพิ่มขึ้นเป็น 30% ภายใน 4 วินาทีใน

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell PhysicalSkill AuraDebuff CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

ExileBloodSpears
Bloodspears
Perforate
ฟาดพื้นด้วยอาวุธของคุณทำให้เกิดหอกทิ่มแทงออกมาจากพื้น ออกเหล่านี้จะโจมตีพื้นที่เป้าหมายหลายครั้งในระหว่างที่คุณอยู่ในกระบวนท่าโลหิต และจะโจมตีออกไปรอบๆกินบริเวณกว้างในขณะที่คุณอยู่ในกระบวนท่าวาลุกา จะต้องใช้กับดาบหรือขวาน โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ในกระบวนท่าโลหิต
สร้างหนาม 7 หนาม
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 35%

is_area_damage Attack Area Hit Melee AttackCanRepeat CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84เซเวงท เทธเทไรน์632561779.41.3059371323228548030303020

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

ExileLeapSlam
iconleapslam
Leap Slam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อฟาดลงบนพื้นที่เป้าหมายด้วยอาวุธที่คุณถือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกผลักออก จะต้องใช้กับ ขวาน, กระบองหรือคทา, ดาบ, ไม้พลอง เท่านั้น ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
cast_time_overrides_attack_duration [1]
เพิ่มความเสียหาย อีก 25%

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1.4 Second

ExileCleaveStun
iconcleave
Cleave
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 30%

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

ExileVitality2
auraregen
Vitality
ร่ายออร่าที่ให้การฟื้นฟูพลังชีวิตแก่คุณและเพื่อนของคุณ
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ๆ จะได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิต 1.25% ต่อวินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 0.5 Second

ExilePhysicalDamageAura
auradamage
Pride
เปิดออร่าที่จะทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ได้รับความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้นอีก
ศัตรูที่อยู่ใกล้จะ ได้รับความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น อีก อย่างน้อย 15%
ระหว่างที่ศัตรูอยู่ในผลของออร่า ค่านี้จะค่อยๆเพิ่มขึ้นเป็น 30% ภายใน 4 วินาทีใน

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell PhysicalSkill AuraDebuff CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

ExileBloodSpears
Bloodspears
Perforate
ฟาดพื้นด้วยอาวุธของคุณทำให้เกิดหอกทิ่มแทงออกมาจากพื้น ออกเหล่านี้จะโจมตีพื้นที่เป้าหมายหลายครั้งในระหว่างที่คุณอยู่ในกระบวนท่าโลหิต และจะโจมตีออกไปรอบๆกินบริเวณกว้างในขณะที่คุณอยู่ในกระบวนท่าวาลุกา จะต้องใช้กับดาบหรือขวาน โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ในกระบวนท่าโลหิต
สร้างหนาม 7 หนาม
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 35%

is_area_damage Attack Area Hit Melee AttackCanRepeat CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82เซเวงท เทธเทไรน์5665415871.3057791283967945030303020

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

ExileLeapSlam
iconleapslam
Leap Slam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อฟาดลงบนพื้นที่เป้าหมายด้วยอาวุธที่คุณถือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกผลักออก จะต้องใช้กับ ขวาน, กระบองหรือคทา, ดาบ, ไม้พลอง เท่านั้น ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
cast_time_overrides_attack_duration [1]
เพิ่มความเสียหาย อีก 25%

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1.4 Second

ExileCleaveStun
iconcleave
Cleave
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 30%

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

ExileVitality2
auraregen
Vitality
ร่ายออร่าที่ให้การฟื้นฟูพลังชีวิตแก่คุณและเพื่อนของคุณ
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ๆ จะได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิต 1.25% ต่อวินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 0.5 Second

ExilePhysicalDamageAura
auradamage
Pride
เปิดออร่าที่จะทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ได้รับความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้นอีก
ศัตรูที่อยู่ใกล้จะ ได้รับความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น อีก อย่างน้อย 15%
ระหว่างที่ศัตรูอยู่ในผลของออร่า ค่านี้จะค่อยๆเพิ่มขึ้นเป็น 30% ภายใน 4 วินาทีใน

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell PhysicalSkill AuraDebuff CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

ExileBloodSpears
Bloodspears
Perforate
ฟาดพื้นด้วยอาวุธของคุณทำให้เกิดหอกทิ่มแทงออกมาจากพื้น ออกเหล่านี้จะโจมตีพื้นที่เป้าหมายหลายครั้งในระหว่างที่คุณอยู่ในกระบวนท่าโลหิต และจะโจมตีออกไปรอบๆกินบริเวณกว้างในขณะที่คุณอยู่ในกระบวนท่าวาลุกา จะต้องใช้กับดาบหรือขวาน โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ในกระบวนท่าโลหิต
สร้างหนาม 7 หนาม
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 35%

is_area_damage Attack Area Hit Melee AttackCanRepeat CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78เซเวงท เทธเทไรน์438391260.41.3055250218806852030303020

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

ExileLeapSlam
iconleapslam
Leap Slam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อฟาดลงบนพื้นที่เป้าหมายด้วยอาวุธที่คุณถือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกผลักออก จะต้องใช้กับ ขวาน, กระบองหรือคทา, ดาบ, ไม้พลอง เท่านั้น ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
cast_time_overrides_attack_duration [1]
เพิ่มความเสียหาย อีก 25%

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1.4 Second

ExileCleaveStun
iconcleave
Cleave
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 30%

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

ExileVitality2
auraregen
Vitality
ร่ายออร่าที่ให้การฟื้นฟูพลังชีวิตแก่คุณและเพื่อนของคุณ
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ๆ จะได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิต 1.25% ต่อวินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 0.5 Second

ExilePhysicalDamageAura
auradamage
Pride
เปิดออร่าที่จะทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ได้รับความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้นอีก
ศัตรูที่อยู่ใกล้จะ ได้รับความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น อีก อย่างน้อย 15%
ระหว่างที่ศัตรูอยู่ในผลของออร่า ค่านี้จะค่อยๆเพิ่มขึ้นเป็น 30% ภายใน 4 วินาทีใน

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell PhysicalSkill AuraDebuff CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

ExileBloodSpears
Bloodspears
Perforate
ฟาดพื้นด้วยอาวุธของคุณทำให้เกิดหอกทิ่มแทงออกมาจากพื้น ออกเหล่านี้จะโจมตีพื้นที่เป้าหมายหลายครั้งในระหว่างที่คุณอยู่ในกระบวนท่าโลหิต และจะโจมตีออกไปรอบๆกินบริเวณกว้างในขณะที่คุณอยู่ในกระบวนท่าวาลุกา จะต้องใช้กับดาบหรือขวาน โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ในกระบวนท่าโลหิต
สร้างหนาม 7 หนาม
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 35%

is_area_damage Attack Area Hit Melee AttackCanRepeat CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73เซเวงท เทธเทไรน์32570940.51.3053340157445676030303020

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

ExileLeapSlam
iconleapslam
Leap Slam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อฟาดลงบนพื้นที่เป้าหมายด้วยอาวุธที่คุณถือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกผลักออก จะต้องใช้กับ ขวาน, กระบองหรือคทา, ดาบ, ไม้พลอง เท่านั้น ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
cast_time_overrides_attack_duration [1]
เพิ่มความเสียหาย อีก 25%

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1.4 Second

ExileCleaveStun
iconcleave
Cleave
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 30%

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

ExileVitality2
auraregen
Vitality
ร่ายออร่าที่ให้การฟื้นฟูพลังชีวิตแก่คุณและเพื่อนของคุณ
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ๆ จะได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิต 1.25% ต่อวินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 0.5 Second

ExilePhysicalDamageAura
auradamage
Pride
เปิดออร่าที่จะทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ได้รับความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้นอีก
ศัตรูที่อยู่ใกล้จะ ได้รับความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น อีก อย่างน้อย 15%
ระหว่างที่ศัตรูอยู่ในผลของออร่า ค่านี้จะค่อยๆเพิ่มขึ้นเป็น 30% ภายใน 4 วินาทีใน

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell PhysicalSkill AuraDebuff CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

ExileBloodSpears
Bloodspears
Perforate
ฟาดพื้นด้วยอาวุธของคุณทำให้เกิดหอกทิ่มแทงออกมาจากพื้น ออกเหล่านี้จะโจมตีพื้นที่เป้าหมายหลายครั้งในระหว่างที่คุณอยู่ในกระบวนท่าโลหิต และจะโจมตีออกไปรอบๆกินบริเวณกว้างในขณะที่คุณอยู่ในกระบวนท่าวาลุกา จะต้องใช้กับดาบหรือขวาน โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ในกระบวนท่าโลหิต
สร้างหนาม 7 หนาม
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 35%

is_area_damage Attack Area Hit Melee AttackCanRepeat CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68เซเวงท เทธเทไรน์23689697.91.3052118112844681030303020
stance TwoHandSword
Cleave200EnemyNearTarget
Cleave 80
BloodSpears 60
Melee24OnlyLastTarget
LeapSlam50TargetNotMediumNear
LeapSlam100TargetNotNear
CastAuraLifeRegen 1000 IHaveNotUsedSkill
CastAuraPhysicalDamage 1000 IHaveNotUsedSkill
Advance9NoRepeat TargetNotNear
StrafeRight3NoRepeat TargetNotMediumNear
StrafeLeft3NoRepeat TargetNotMediumNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"

Stats
{

}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileMarauder8"] = {
    name = "Sevet Tetherein",
    life = 1.23,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.43,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.305,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Axe",
    skillList = {
        "ExileCleaveStun",
        "Melee",
        "ExileLeapSlam",
        "ExileVitality2",
        "ExileBloodSpears",
        "ExilePhysicalDamageAura",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileCleaveStun"] = {
    name = "Cleave",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cleave_damage_+%_final_while_dual_wielding",
        "physical_damage_+%",
        "attack_speed_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "is_area_damage",
        "skill_double_hits_when_dual_wielding",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, -20, 0, 15, 30, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {-40, -15, 20, 10, 30, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {-40, 0, 20, 5, 30, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {-40, 10, 60, 0, 30, levelRequirement = 65, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileLeapSlam"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.4,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 25, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileVitality2"] = {
    name = "Vitality",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts an aura that grants life regeneration to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "life_regeneration_rate_per_minute_%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {75, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileBloodSpears"] = {
    name = "Perforate",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0.67,
    incrementalEffectiveness = 0.0233,
    description = "Smash the ground to bring forth multiple spears to damage enemies. When in Blood Stance, multiple spikes burst from the ground in sequence, able to hit enemies multiple times. In Sand Stance, the spikes are thrust outwards. Requires a Sword or Axe. You are in Blood Stance by default.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "blood_spears_base_number_of_spears",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {7, baseMultiplier = 0.65, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
        [2] = {7, baseMultiplier = 0.65, levelRequirement = 35, statInterpolation = {1},  },
        [3] = {7, baseMultiplier = 0.65, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExilePhysicalDamageAura"] = {
    name = "Pride",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts an aura that causes nearby enemies to take more physical damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.AuraDebuff] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_aura_nearby_enemies_physical_damage_taken_+%",
        "physical_damage_aura_nearby_enemies_physical_damage_taken_+%_max",
        "active_skill_base_radius_+",
    },
    levels = {
        [1] = {15, 30, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}