แชฟรอนน์ สิ้นพันธะ
ปีศาจ
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
Shavronne, Unbound
SpectreN
Areaแก่นเน่าเปื่อย
Tagsนักเวท, demon, ghost_armour, ghost_blood, human, humanoid, is_unarmed, large_model, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, shavronne_monster_story, slashing_weapon, unholy_trio_monster_story
พลังชีวิต
1875%
Energy Shield From Life
35%
Ailment Threshold
1875%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
2.25 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
150%
Model Size
100%
Type
ShavronneSoul
Metadata
ShavronneSoul
เลเวล
64
พลังชีวิต
89,400
เกราะ
20,943
การหลบหลีก
4,112
โล่พลังงาน
1,669
Damage
610
ความเสียหายเวท
610
ความแม่นยำ
247
Attack Time
2.25
ค่าประสบการณ์
13,925
Ailment Threshold
89,400
Chill
283
Shock
283
Brittle
1,599
Scorch
283
Sap
781
ShavronneTeleportUnholyTrio
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 0.9 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 1170 ถึง 1754
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 25%
is area damage [1]
shavronne teleport number of markers [14]
ShavronneSummonLightningMinions
Spell, Multicastable, Triggerable
เวลาร่าย: 8 วินาที
คูลดาวน์: 18 วินาที
active skill area of effect radius +% final [150]
alternate minion [253]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [200]
summoned monsters are minions [1]
ShavronneGhostBrutusSlam
Attack, Area
Base Damage: 488–732
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 138%
Attack Time: 2.25 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 38%
ระยะเวลาพื้นฐาน 0.28 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 22%
is area damage [1]
ShavronneStormBurst
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Totemable, Lightning, Channel, Area, AreaSpell
ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 0.4 วินาที
แชนเนลเพื่อปลดปล่อยกระสุนชุดหนึ่งซึ่งเจาะทะลุศัตรู สร้างความเสียหาย สายฟ้า เมื่อคุณหยุดแชนเนล กระสุนเหล่านี้จะระเบิดแล้วสร้างความเสียหายรุนแรงในพื้นที่รอบๆ โดยการเพิ่มจำนวนกระสุนต่างๆ จะถูกเพิ่มเข้ามาเป็นลำดับ
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 855.6 ถึง 1283
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ อีก +20%
active skill area of effect radius +% final [-10]
base is projectile [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [25]
EmptyActionSpellShavronneTeleport
Spell
เวลาร่าย: 0.9 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
ShavronneBallLightning
Spell, Damage, Projectile, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, AreaSpell
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 20%
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 1118 ถึง 1677
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
base is projectile [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
projectile uses contact position [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/UnholyTrio/UnholyTrioSubBoss"

Animated
{
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "levitating"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/UnholyTrio/UnholyTrioSubBoss"

StateMachine
{
	on_state_levitating_1 = "RemoveCollidability();"
	on_state_levitating_0 = "MakeCollidable();"
	create_state_levitating_1 = "RemoveCollidability();"
}

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/The_Trio/ShavronneSpectral/bodyfx/bodyfx.epk );"
}

Life
{
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/The_Trio/ShavronneSpectral/bodyfx/bodyfx.epk );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/The_Trio/ShavronneSpectral/bodyfx/bodyfx.epk );"
}

Animated
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/The_Trio/soul_transfer/soul_up.ao"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Shavronne/ShavronneSoul"] = {
    name = "Shavronne, Unbound",
    life = 18.75,
    energyShield = 0.35,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 2.25,
    attackRange = 15,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "ShavronneSummonLightningMinions",
        "ShavronneTeleportUnholyTrio",
        "ShavronneStormBurst",
        "EmptyActionSpellShavronneTeleport",
        "ShavronneGhostBrutusSlam",
        "ShavronneBallLightning",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ShavronneSummonLightningMinions"] = {
    name = "ShavronneSummonLightningMinions",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 8,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "minion_dies_when_parent_dies",
        "monster_no_drops_or_experience",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 253, 200, 150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ShavronneTeleportUnholyTrio"] = {
    name = "ShavronneTeleportUnholyTrio",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_chance_to_shock_%",
        "shavronne_teleport_number_of_markers",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3000, 25, 14, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ShavronneStormBurst"] = {
    name = "Storm Burst",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Unleash a stream of projectiles while you channel this spell, which pierce through enemies, dealing lightning damage. When you stop channelling, the projectiles explode, dealing significant damage in an area around them. Additional projectiles are added in sequence.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.Channel] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.4,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "active_skill_area_damage_+%_final",
        "number_of_additional_projectiles",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_is_projectile",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, 1, 25, -10, critChance = 5, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionSpellShavronneTeleport"] = {
    name = "EmptyActionSpellShavronneTeleport",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ShavronneGhostBrutusSlam"] = {
    name = "ShavronneGhostBrutusSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-22, 280, 50, baseMultiplier = 1.38, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ShavronneBallLightning"] = {
    name = "ShavronneBallLightning",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
IdShavronneTornadoDaemon
FamilyNothing
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
IdStunRepeatImmunityActBoss
FamilyNothing
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
    IdMonsterQuestBossAct9____
    FamilyMonsterActBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 6000 Max: 6000 Global
  • แชฟรอนน์ สิ้นพันธะ
    ปีศาจ
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
    Shavronne, Unbound
    SpectreN
    Tagsนักเวท, demon, ghost_armour, ghost_blood, human, humanoid, is_unarmed, large_model, lightning_affinity, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, slashing_weapon
    พลังชีวิต
    1875%
    Energy Shield From Life
    35%
    Ailment Threshold
    1875%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 25
    Damage
    200%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 15
    Attack Time
    2.25 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    150%
    Model Size
    100%
    Type
    ShavronneSoul
    Metadata
    ShavronneSoulStandalone
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    120,625
    เกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    2,144
    Damage
    747
    ความเสียหายเวท
    747
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    2.25
    ค่าประสบการณ์
    15,383
    Ailment Threshold
    120,625
    Chill
    381
    Shock
    381
    Brittle
    2,158
    Scorch
    381
    Sap
    1,054
    ShavronneSummonLightningMinions
    Spell, Multicastable, Triggerable
    เวลาร่าย: 8 วินาที
    คูลดาวน์: 18 วินาที
    active skill area of effect radius +% final [150]
    alternate minion [253]
    minion dies when parent dies [1]
    monster no drops or experience [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [200]
    summoned monsters are minions [1]
    ShavronneGhostBrutusSlam
    Attack, Area
    Base Damage: 598–897
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ความเสียหายโจมตี: 138%
    Attack Time: 2.25 วินาที
    คูลดาวน์: 4 วินาที
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
    สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 38%
    ระยะเวลาพื้นฐาน 0.28 วินาที
    ลดความเร็วในการโจมตี อีก 22%
    is area damage [1]
    ShavronneStormBurst
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Totemable, Lightning, Channel, Area, AreaSpell
    ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 0.4 วินาที
    แชนเนลเพื่อปลดปล่อยกระสุนชุดหนึ่งซึ่งเจาะทะลุศัตรู สร้างความเสียหาย สายฟ้า เมื่อคุณหยุดแชนเนล กระสุนเหล่านี้จะระเบิดแล้วสร้างความเสียหายรุนแรงในพื้นที่รอบๆ โดยการเพิ่มจำนวนกระสุนต่างๆ จะถูกเพิ่มเข้ามาเป็นลำดับ
    สร้างความเสียหาย สายฟ้า 963 ถึง 1445
    การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
    เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ อีก +20%
    active skill area of effect radius +% final [-10]
    base is projectile [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [25]
    EmptyActionSpellShavronneTeleport
    Spell
    เวลาร่าย: 0.9 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    ShavronneBallLightning
    Spell, Damage, Projectile, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, AreaSpell
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 20%
    เวลาร่าย: 3 วินาที
    คูลดาวน์: 6 วินาที
    สร้างความเสียหาย สายฟ้า 1318 ถึง 1977
    การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
    base is projectile [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    projectile uses contact position [1]
    GTStandaloneShavTeleportMarkers
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    SOStandaloneShavTeleportMarker
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    GSStandaloneShavronneTeleportExplode
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย สายฟ้า 1438 ถึง 2157
    มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 100%
    is area damage [1]
    TeleportMarkerStandaloneShavronne
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    marker warp marker variation [16]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    
    Animated
    {
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "levitating"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    
    StateMachine
    {
    	on_state_levitating_1 = "RemoveCollidability();"
    	on_state_levitating_0 = "MakeCollidable();"
    	create_state_levitating_1 = "RemoveCollidability();"
    }
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/The_Trio/ShavronneSpectral/bodyfx/bodyfx.epk );"
    }
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/The_Trio/ShavronneSpectral/bodyfx/bodyfx.epk );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/The_Trio/ShavronneSpectral/bodyfx/bodyfx.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act9/The_Trio/soul_transfer/soul_up.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Shavronne/ShavronneSoulStandalone"] = {
        name = "Shavronne, Unbound",
        life = 18.75,
        energyShield = 0.35,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 2.25,
        attackRange = 15,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ShavronneSummonLightningMinions",
            "TeleportMarkerStandaloneShavronne",
            "ShavronneStormBurst",
            "GSStandaloneShavronneTeleportExplode",
            "EmptyActionSpellShavronneTeleport",
            "ShavronneGhostBrutusSlam",
            "ShavronneBallLightning",
            "SOStandaloneShavTeleportMarker",
            "GTStandaloneShavTeleportMarkers",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ShavronneSummonLightningMinions"] = {
        name = "ShavronneSummonLightningMinions",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 8,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "minion_dies_when_parent_dies",
            "monster_no_drops_or_experience",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 253, 200, 150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TeleportMarkerStandaloneShavronne"] = {
        name = "TeleportMarkerStandaloneShavronne",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "marker_warp_marker_variation",
        },
        levels = {
            [1] = {16, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ShavronneStormBurst"] = {
        name = "Storm Burst",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Unleash a stream of projectiles while you channel this spell, which pierce through enemies, dealing lightning damage. When you stop channelling, the projectiles explode, dealing significant damage in an area around them. Additional projectiles are added in sequence.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Channel] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.4,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "active_skill_area_damage_+%_final",
            "number_of_additional_projectiles",
            "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "base_is_projectile",
            "cannot_stun",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, 1, 25, -10, critChance = 5, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSStandaloneShavronneTeleportExplode"] = {
        name = "GSStandaloneShavronneTeleportExplode",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_chance_to_shock_%",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellShavronneTeleport"] = {
        name = "EmptyActionSpellShavronneTeleport",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.9,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ShavronneGhostBrutusSlam"] = {
        name = "ShavronneGhostBrutusSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "base_skill_effect_duration",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-22, 280, 50, baseMultiplier = 1.38, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ShavronneBallLightning"] = {
        name = "ShavronneBallLightning",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "cannot_stun",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SOStandaloneShavTeleportMarker"] = {
        name = "SOStandaloneShavTeleportMarker",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTStandaloneShavTeleportMarkers"] = {
        name = "GTStandaloneShavTeleportMarkers",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    IdShavronneTornadoDaemon
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
    IdMonsterQuestBossAct9____
    FamilyMonsterActBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 6000 Max: 6000 Global
  • แชฟรอนน์ สิ้นพันธะ
    ปีศาจ
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Shavronne, Unbound
    SpectreN
    Tagsdemon, ghost_armour, ghost_blood, human, humanoid, is_unarmed, large_model, medium_height, medium_movement, non_attacking, not_dex, not_str, slashing_weapon
    พลังชีวิต
    1875%
    Energy Shield From Life
    35%
    Ailment Threshold
    1875%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 25
    Damage
    200%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 15
    Attack Time
    2.25 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    150%
    Model Size
    100%
    Type
    ShavronneSoul
    Metadata
    ShavronneSoulAmbush
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    120,625
    เกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    2,144
    Damage
    747
    ความเสียหายเวท
    747
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    2.25
    ค่าประสบการณ์
    15,383
    Ailment Threshold
    120,625
    Chill
    381
    Shock
    381
    Brittle
    2,158
    Scorch
    381
    Sap
    1,054
    ShavroneSummonLightningMinionsAmbush
    Spell, Multicastable, Triggerable
    เวลาร่าย: 2.33 วินาที
    alternate minion [253]
    monster no drops or experience [1]
    number of monsters to summon [2]
    summon specific monsters radius +% [200]
    summoned monsters are minions [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable
    {
    }
    
    MinimapIcon
    {
    	icon = 3
    }
    
    NPC
    {
    	marker_enabled = false
    }
    
    Stats
    {
    	monster_can_spawn_with_talisman = 1
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/Shavronne/shavcandlesnew.ao, 0 );"
    	on_spawned_dead = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/Shavronne/shavcandlesnew.ao );"
    }
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.4
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "HideMinimapIcon(); PlayAnimation( intro ); PlayTextAudio( ShavronneFightIntroRandom , Metadata/NPC/Act4/Shavronne, 0);"
    	create_transitioned = "HideMinimapIcon();"
    	create_untransitioned = "PlayAnimation( idle );"
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Shavronne/ShavronneSoulAmbush"] = {
        name = "Shavronne, Unbound",
        life = 18.75,
        energyShield = 0.35,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 2.25,
        attackRange = 15,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ShavroneSummonLightningMinionsAmbush",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ShavroneSummonLightningMinionsAmbush"] = {
        name = "ShavroneSummonLightningMinionsAmbush",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.33,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "monster_no_drops_or_experience",
        },
        levels = {
            [1] = {2, 253, 200, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.