MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
ซีมี ผู้รับสัมผัสจากธรรมชาติ
สัตว์ร้าย
IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
สกุล: Goatman
กลุ่ม: Primate
monster dropped item rarity +% [0]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
level 33 or lower damage +% final [-20]
level 33 or lower life +% final [-20]
Simi, the Nature Touched
Spectre
AreaMystical Clearing, Clouded Ledge, Mystical Clearing, Clouded Ledge
Tagsbeast, bludgeoning_weapon, นักเวท, fast_movement, flesh_armour, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, large_height, large_model, mammal_beast, melee, physical_affinity, primate_beast, red_blood, vaalsidearea_boss
พลังชีวิต
220%
Ailment Threshold
220%
ค่าต้านทาน
IconEnemyResistanceFire30% IconEnemyResistanceCold30% IconEnemyResistanceLightning30% IconEnemyResistanceChaos20%
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
7 ~ 13
Attack Time
1.905 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
127%
Type
BloodChieftainBossSideArea
Metadata
MonkeyChiefBossSideArea
เลเวล
68
พลังชีวิต
14,153
ค่าเกราะ
28,790
อัตราการหลบหลีก
4,739
Damage
747
ความเสียหายเวท
747
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.905
ค่าประสบการณ์
20,510
Minion Life
3,070
Minion Damage
597
Ailment Threshold
14,153
Chill
45
Shock
45
Brittle
253
Scorch
45
Sap
124
Phys Convert Ele
240%
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 598897
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.905 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
iconbasicattack
MassCharge
Spell, Area, AreaSpell
เวลาร่าย: 2 วินาที
SummonGhostMonkeysSideArea
Spell, Area, AreaSpell
เวลาร่าย: 2.175 วินาที
คูลดาวน์: 16 วินาที
num ghost monkeys to summon [16]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/Monsters/BloodChieftain/BloodChieftain.ao"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/BloodChieftain/MonkeyChiefBossSideArea"] = {
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    name = "Simi, the Nature Touched",
    life = 2.2,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.905,
    attackRange = 13,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "MassCharge",
        "SummonGhostMonkeysSideArea",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MassCharge"] = {
    name = "MassCharge",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonGhostMonkeysSideArea"] = {
    name = "SummonGhostMonkeysSideArea",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.175,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "num_ghost_monkeys_to_summon",
    },
    levels = {
        [1] = {8, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [2] = {12, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [3] = {16, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
monster dropped item rarity +% [0]
FamilyMonsterSideAreaBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster dropped item rarity +% 0 0 Global
  • FamilyMonsterAura
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage % to add as cold 25 25 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง
    ออร่าความเสียหายน้ำแข็ง
    รัศมี: 50
    เพื่อนสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม
    physical damage % to add as cold [25]
    Cold Damage Aura
    FamilyMonsterAura
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage % to add as fire 25 25 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ
    ออร่าความเสียหายไฟ
    รัศมี: 50
    เพื่อนสร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม
    นำความเสียหาย กายภาพ 25% ของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ
    Fire Damage Aura
    FamilyMonsterAura
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage % to add as lightning 25 25 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า
    ออร่าความเสียหายสายฟ้า
    รัศมี: 50
    เพื่อนสร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม
    นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
    Lightning Damage Aura
    Nameผู้กลืนกินวิญญาณ
    FamilyMonsterNemesis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • soul is consumed on death 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • grant cast speed +% to aura owner on death 5 5 Global
  • grant actor scale +% to aura owner on death 2 2 Global
  • grant attack speed +% to aura owner on death 5 5 Global
  • grant damage reduction % to aura owner on death -2 -2 Global
  • Craft Tagsโจมตี นักเวท ความเร็ว ออร่า
    ผู้กลืนกินวิญญาณ
    รัศมี: 70
    ผู้กลืนกินวิญญาณ
    grant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    Soul Eater
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    FamilyMonsterMercilessDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster additional rarity of dropped items in cruel +% 300 300 Global
  • monster additional quantity of dropped items in cruel +% 300 300 Global
  • monster additional rarity of dropped items in merciless +% 600 600 Global
  • monster additional quantity of dropped items in merciless +% 600 600 Global
  • monster no map drops [1]
    FamilyMonsterNoMapDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • level 33 or lower damage +% final [-20]
    level 33 or lower life +% final [-20]
    FamilyMoreLifeBelowLevelThreshold
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • level 33 or lower life +% final -20 -20 Global
  • level 33 or lower damage +% final -20 -20 Global
  • Craft Tagsresource พลังชีวิต ความเสียหาย
    ซีมี ผู้รับสัมผัสจากธรรมชาติ
    สัตว์ร้าย
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    ด่าน: InvasionBoss
    สกุล: Goatman
    กลุ่ม: Primate
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    level 33 or lower damage +% final [-20]
    level 33 or lower life +% final [-20]
    Simi, the Nature Touched
    Spectre
    AreaInvasionBoss
    End Gameเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 50%
    Tagsbeast, bludgeoning_weapon, นักเวท, fast_movement, flesh_armour, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, invasion_boss, large_height, large_model, mammal_beast, melee, physical_affinity, primate_beast, red_blood
    Packs
  • InvasionBoss: ซีมี ผู้รับสัมผัสจากธรรมชาติ, Blood Ape
  • พลังชีวิต
    220%
    Ailment Threshold
    220%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire30% IconEnemyResistanceCold30% IconEnemyResistanceLightning30% IconEnemyResistanceChaos20%
    Damage
    200%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    7 ~ 13
    Attack Time
    1.905 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    127%
    Type
    BloodChieftainBossSideArea
    Metadata
    MonkeyChiefBossSideAreaInvasion
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    14,153
    ค่าเกราะ
    28,790
    อัตราการหลบหลีก
    4,739
    Damage
    747
    ความเสียหายเวท
    747
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    1.905
    ค่าประสบการณ์
    20,510
    Minion Life
    3,070
    Minion Damage
    597
    Ailment Threshold
    14,153
    Chill
    45
    Shock
    45
    Brittle
    253
    Scorch
    45
    Sap
    124
    Phys Convert Ele
    240%
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 598897
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.905 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack
    MassCharge
    Spell, Area, AreaSpell
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    SummonGhostMonkeysSideArea
    Spell, Area, AreaSpell
    เวลาร่าย: 2.175 วินาที
    คูลดาวน์: 16 วินาที
    num ghost monkeys to summon [16]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/BloodChieftain/BloodChieftain.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/BloodChieftain/MonkeyChiefBossSideAreaInvasion"] = {
        fireResist = 30,
        coldResist = 30,
        lightningResist = 30,
        chaosResist = 20,
        name = "Simi, the Nature Touched",
        life = 2.2,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.905,
        attackRange = 13,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Mace",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "MassCharge",
            "SummonGhostMonkeysSideArea",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MassCharge"] = {
        name = "MassCharge",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SummonGhostMonkeysSideArea"] = {
        name = "SummonGhostMonkeysSideArea",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.175,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "num_ghost_monkeys_to_summon",
        },
        levels = {
            [1] = {8, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {12, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [3] = {16, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster dropped item rarity +% [0]
    FamilyMonsterSideAreaBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster dropped item rarity +% 0 0 Global
  • FamilyMonsterAura
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage % to add as cold 25 25 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง
    ออร่าความเสียหายน้ำแข็ง
    รัศมี: 50
    เพื่อนสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม
    physical damage % to add as cold [25]
    Cold Damage Aura
    FamilyMonsterAura
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage % to add as fire 25 25 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ
    ออร่าความเสียหายไฟ
    รัศมี: 50
    เพื่อนสร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม
    นำความเสียหาย กายภาพ 25% ของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ
    Fire Damage Aura
    FamilyMonsterAura
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage % to add as lightning 25 25 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า
    ออร่าความเสียหายสายฟ้า
    รัศมี: 50
    เพื่อนสร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม
    นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
    Lightning Damage Aura
    Nameผู้กลืนกินวิญญาณ
    FamilyMonsterNemesis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • soul is consumed on death 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • grant cast speed +% to aura owner on death 5 5 Global
  • grant actor scale +% to aura owner on death 2 2 Global
  • grant attack speed +% to aura owner on death 5 5 Global
  • grant damage reduction % to aura owner on death -2 -2 Global
  • Craft Tagsโจมตี นักเวท ความเร็ว ออร่า
    ผู้กลืนกินวิญญาณ
    รัศมี: 70
    ผู้กลืนกินวิญญาณ
    grant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    Soul Eater
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    FamilyMonsterMercilessDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster additional rarity of dropped items in cruel +% 300 300 Global
  • monster additional quantity of dropped items in cruel +% 300 300 Global
  • monster additional rarity of dropped items in merciless +% 600 600 Global
  • monster additional quantity of dropped items in merciless +% 600 600 Global
  • monster no map drops [1]
    FamilyMonsterNoMapDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • monster is invasion boss [1]
    FamilyMonsterIsInvasionBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster is invasion boss 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • level 33 or lower damage +% final [-20]
    level 33 or lower life +% final [-20]
    FamilyMoreLifeBelowLevelThreshold
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • level 33 or lower life +% final -20 -20 Global
  • level 33 or lower damage +% final -20 -20 Global
  • Craft Tagsresource พลังชีวิต ความเสียหาย
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.