ยักษ์โครงกระดูกอัญเชิญ
อันเดด
Summoned Skeleton Colossus
Spectre | N |
---|---|
Tags | bone_armour, bones, cleaving_weapon, fire_affinity, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, large_height, melee, not_int, physical_affinity, skeleton, slow_movement, undead |
พลังชีวิต
105%
ค่าเกราะ
+25%
การหลบหลีก
+25%
Ailment Threshold
105%
ค่าต้านทาน
40 40 40 20
Damage
137%
ความแม่นยำ
340%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.07 Second
Damage Spread
±40%
ค่าประสบการณ์
70%
Model Size
163%
Type
RaisedSkeletonGeneralVaal
Metadata
RaisedSkeletonGeneral1Army
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,755
ค่าเกราะ
35,988
การหลบหลีก
5,924
โล่พลังงาน
0
Damage
512
ความเสียหายเวท
512
ความแม่นยำ
986
Attack Time
1.07
ค่าประสบการณ์
7,179
Ailment Threshold
6,755
Chill
21
Shock
21
Brittle
121
Scorch
21
Sap
59
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 307–716
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.07 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
GroundSlamSkeletonBossVaalSummonedSkeletons
Attack
Base Damage: 307–716
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.07 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ไม่สามารถคริติคอลได้
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 180%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 180%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton" Animated { animated_object = "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton/SkeletonRaised.ao" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeletonGeneral1Army"] = { name = "Summoned Skeleton Colossus", life = 1.05, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1.37, damageSpread = 0.4, attackTime = 1.07, attackRange = 8, accuracy = 3.4, weaponType1 = "One Hand Mace", skillList = { "Melee", "GroundSlamSkeletonBossVaalSummonedSkeletons", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GroundSlamSkeletonBossVaalSummonedSkeletons"] = { name = "GroundSlamSkeletonBossVaalSummonedSkeletons", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "is_area_damage", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {50, 180, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
ยักษ์โครงกระดูกอัญเชิญ
อันเดด
Summoned Skeleton Colossus
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, bone_armour, bones, fire_affinity, has_two_hand_mace, has_two_handed_melee, humanoid, large_height, melee, not_int, physical_affinity, skeleton, slow_movement, undead |
พลังชีวิต
105%
ค่าเกราะ
+25%
การหลบหลีก
+25%
Ailment Threshold
105%
ค่าต้านทาน
40 40 40 20
Damage
137%
ความแม่นยำ
340%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.07 Second
Damage Spread
±40%
ค่าประสบการณ์
70%
Model Size
163%
Type
RaisedSkeletonGeneralVaal
Metadata
RaisedSkeletonStatueGeneral1Army
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,755
ค่าเกราะ
35,988
การหลบหลีก
5,924
โล่พลังงาน
0
Damage
512
ความเสียหายเวท
512
ความแม่นยำ
986
Attack Time
1.07
ค่าประสบการณ์
7,179
Ailment Threshold
6,755
Chill
21
Shock
21
Brittle
121
Scorch
21
Sap
59
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 307–716
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.07 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
GroundSlamSkeletonBossVaalSummonedSkeletons
Attack
Base Damage: 307–716
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.07 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ไม่สามารถคริติคอลได้
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 180%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 180%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeletonVaal" Animated { animated_object = "Metadata/Monsters/Statue/Female/RaiseSkeleStatue.ao" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeletonVaal"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeletonStatueGeneral1Army"] = { name = "Summoned Skeleton Colossus", life = 1.05, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1.37, damageSpread = 0.4, attackTime = 1.07, attackRange = 8, accuracy = 3.4, weaponType1 = "Two Hand Mace", skillList = { "Melee", "GroundSlamSkeletonBossVaalSummonedSkeletons", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GroundSlamSkeletonBossVaalSummonedSkeletons"] = { name = "GroundSlamSkeletonBossVaalSummonedSkeletons", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "is_area_damage", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {50, 180, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
ยักษ์โครงกระดูกอัญเชิญ
อันเดด
Summoned Skeleton Colossus
Spectre | N |
---|---|
Tags | cleaving_weapon, fire_affinity, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, medium_height, melee, mud_blood, not_int, physical_affinity, skeleton, slow_movement, stone_armour, undead |
พลังชีวิต
105%
ค่าเกราะ
+25%
การหลบหลีก
+25%
Ailment Threshold
105%
ค่าต้านทาน
40 40 40 20
Damage
137%
ความแม่นยำ
340%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.07 Second
Damage Spread
±40%
ค่าประสบการณ์
70%
Model Size
125%
Type
RaisedSkeletonGeneralVaal
Metadata
RaisedSkeletonMannequinGeneral1Army
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,755
ค่าเกราะ
35,988
การหลบหลีก
5,924
โล่พลังงาน
0
Damage
512
ความเสียหายเวท
512
ความแม่นยำ
986
Attack Time
1.07
ค่าประสบการณ์
7,179
Ailment Threshold
6,755
Chill
21
Shock
21
Brittle
121
Scorch
21
Sap
59
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 307–716
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.07 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
GroundSlamSkeletonBossVaalSummonedSkeletons
Attack
Base Damage: 307–716
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.07 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ไม่สามารถคริติคอลได้
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 180%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 180%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton" Animated { animated_object = "Metadata/Monsters/Mannequin/RaisedMannequin/RaisedMannequin.ao" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeletonMannequinGeneral1Army"] = { name = "Summoned Skeleton Colossus", life = 1.05, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1.37, damageSpread = 0.4, attackTime = 1.07, attackRange = 8, accuracy = 3.4, weaponType1 = "One Hand Mace", skillList = { "Melee", "GroundSlamSkeletonBossVaalSummonedSkeletons", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GroundSlamSkeletonBossVaalSummonedSkeletons"] = { name = "GroundSlamSkeletonBossVaalSummonedSkeletons", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "is_area_damage", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {50, 180, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
ยักษ์โครงกระดูกอัญเชิญ
อันเดด
Summoned Skeleton Colossus
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, bone_armour, bones, fire_affinity, has_two_hand_mace, has_two_handed_melee, humanoid, large_height, melee, not_int, physical_affinity, skeleton, slow_movement, undead |
พลังชีวิต
105%
ค่าเกราะ
+25%
การหลบหลีก
+25%
Ailment Threshold
105%
ค่าต้านทาน
40 40 40 20
Damage
137%
ความแม่นยำ
340%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.07 Second
Damage Spread
±40%
ค่าประสบการณ์
70%
Model Size
163%
Type
RaisedSkeletonGeneralVaal
Metadata
RaisedSkeletonCelestialGeneral1Army
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,755
ค่าเกราะ
35,988
การหลบหลีก
5,924
โล่พลังงาน
0
Damage
512
ความเสียหายเวท
512
ความแม่นยำ
986
Attack Time
1.07
ค่าประสบการณ์
7,179
Ailment Threshold
6,755
Chill
21
Shock
21
Brittle
121
Scorch
21
Sap
59
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 307–716
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.07 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
GroundSlamCelestialSkeletonBossVaalSummonedSkeletons
Attack
Base Damage: 307–716
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.07 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ไม่สามารถคริติคอลได้
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 180%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 180%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton" Animated { animated_object = "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton/SkeletonRaised_Celestial.ao" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeletonCelestialGeneral1Army"] = { name = "Summoned Skeleton Colossus", life = 1.05, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1.37, damageSpread = 0.4, attackTime = 1.07, attackRange = 8, accuracy = 3.4, weaponType1 = "Two Hand Mace", skillList = { "Melee", "GroundSlamCelestialSkeletonBossVaalSummonedSkeletons", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GroundSlamCelestialSkeletonBossVaalSummonedSkeletons"] = { name = "GroundSlamCelestialSkeletonBossVaalSummonedSkeletons", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "is_area_damage", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {50, 180, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
ยักษ์โครงกระดูกอัญเชิญ
อันเดด
Summoned Skeleton Colossus
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, bone_armour, bones, fire_affinity, has_two_hand_mace, has_two_handed_melee, humanoid, melee, not_int, physical_affinity, skeleton, slow_movement, undead |
พลังชีวิต
105%
ค่าเกราะ
+25%
การหลบหลีก
+25%
Ailment Threshold
105%
ค่าต้านทาน
40 40 40 20
Damage
137%
ความแม่นยำ
340%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.07 Second
Damage Spread
±40%
ค่าประสบการณ์
70%
Model Size
163%
Type
RaisedSkeletonGeneralVaal
Metadata
RaisedSkeletonOblivionGeneral1Army
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,755
ค่าเกราะ
35,988
การหลบหลีก
5,924
โล่พลังงาน
0
Damage
512
ความเสียหายเวท
512
ความแม่นยำ
986
Attack Time
1.07
ค่าประสบการณ์
7,179
Ailment Threshold
6,755
Chill
21
Shock
21
Brittle
121
Scorch
21
Sap
59
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 307–716
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.07 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
GroundSlamOblivionSkeletonBossVaalSummonedSkeletons
Attack
Base Damage: 307–716
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.07 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ไม่สามารถคริติคอลได้
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 180%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 180%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton" Animated { animated_object = "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton/SkeletonRaised_Oblivion.ao" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeletonOblivionGeneral1Army"] = { name = "Summoned Skeleton Colossus", life = 1.05, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1.37, damageSpread = 0.4, attackTime = 1.07, attackRange = 8, accuracy = 3.4, weaponType1 = "Two Hand Mace", skillList = { "Melee", "GroundSlamOblivionSkeletonBossVaalSummonedSkeletons", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GroundSlamOblivionSkeletonBossVaalSummonedSkeletons"] = { name = "GroundSlamOblivionSkeletonBossVaalSummonedSkeletons", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "is_area_damage", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {50, 180, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
ยักษ์โครงกระดูกอัญเชิญ
อันเดด
Summoned Skeleton Colossus
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, bone_armour, bones, fire_affinity, has_two_hand_mace, has_two_handed_melee, humanoid, melee, not_int, physical_affinity, skeleton, slow_movement, undead |
พลังชีวิต
105%
ค่าเกราะ
+25%
การหลบหลีก
+25%
Ailment Threshold
105%
ค่าต้านทาน
40 40 40 20
Damage
137%
ความแม่นยำ
340%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.07 Second
Damage Spread
±40%
ค่าประสบการณ์
70%
Model Size
163%
Type
RaisedSkeletonGeneralVaal
Metadata
RaisedSkeletonOnyxOblivionGeneral1Army
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,755
ค่าเกราะ
35,988
การหลบหลีก
5,924
โล่พลังงาน
0
Damage
512
ความเสียหายเวท
512
ความแม่นยำ
986
Attack Time
1.07
ค่าประสบการณ์
7,179
Ailment Threshold
6,755
Chill
21
Shock
21
Brittle
121
Scorch
21
Sap
59
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 307–716
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.07 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
GroundSlamOnyxOblivionSkeletonBossVaalSummonedSkeletons
Attack
Base Damage: 307–716
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.07 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ไม่สามารถคริติคอลได้
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 180%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 180%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton" Animated { animated_object = "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton/SkeletonRaised_OnyxOblivion.ao" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeletonOnyxOblivionGeneral1Army"] = { name = "Summoned Skeleton Colossus", life = 1.05, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1.37, damageSpread = 0.4, attackTime = 1.07, attackRange = 8, accuracy = 3.4, weaponType1 = "Two Hand Mace", skillList = { "Melee", "GroundSlamOnyxOblivionSkeletonBossVaalSummonedSkeletons", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GroundSlamOnyxOblivionSkeletonBossVaalSummonedSkeletons"] = { name = "GroundSlamOnyxOblivionSkeletonBossVaalSummonedSkeletons", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "is_area_damage", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {50, 180, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
ยักษ์โครงกระดูกอัญเชิญ
อันเดด
Summoned Skeleton Colossus
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, bone_armour, bones, fire_affinity, has_two_hand_mace, has_two_handed_melee, humanoid, melee, not_int, physical_affinity, skeleton, slow_movement, undead |
พลังชีวิต
105%
ค่าเกราะ
+25%
การหลบหลีก
+25%
Ailment Threshold
105%
ค่าต้านทาน
40 40 40 20
Damage
137%
ความแม่นยำ
340%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.07 Second
Damage Spread
±40%
ค่าประสบการณ์
70%
Model Size
163%
Type
RaisedSkeletonGeneralVaal
Metadata
RaisedSkeletonDemonicGeneral1Army
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,755
ค่าเกราะ
35,988
การหลบหลีก
5,924
โล่พลังงาน
0
Damage
512
ความเสียหายเวท
512
ความแม่นยำ
986
Attack Time
1.07
ค่าประสบการณ์
7,179
Ailment Threshold
6,755
Chill
21
Shock
21
Brittle
121
Scorch
21
Sap
59
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 307–716
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.07 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
GroundSlamDemonicSkeletonBossVaalSummonedSkeletons
Attack
Base Damage: 307–716
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.07 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ไม่สามารถคริติคอลได้
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 180%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 180%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton" Animated { animated_object = "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton/SkeletonRaised_Demonic.ao" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeletonDemonicGeneral1Army"] = { name = "Summoned Skeleton Colossus", life = 1.05, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1.37, damageSpread = 0.4, attackTime = 1.07, attackRange = 8, accuracy = 3.4, weaponType1 = "Two Hand Mace", skillList = { "Melee", "GroundSlamDemonicSkeletonBossVaalSummonedSkeletons", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GroundSlamDemonicSkeletonBossVaalSummonedSkeletons"] = { name = "GroundSlamDemonicSkeletonBossVaalSummonedSkeletons", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "is_area_damage", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {50, 180, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }