ยักษ์โครงกระดูกอัญเชิญ
อันเดด
Summoned Skeleton Colossus
SpectreN
Tagsbone_armour, bones, cleaving_weapon, fire_affinity, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, large_height, melee, not_int, physical_affinity, skeleton, slow_movement, undead
พลังชีวิต
105%
เกราะ
+25%
การหลบหลีก
+25%
Ailment Threshold
105%
ค่าต้านทาน
40 40 40 20
Damage
137%
ความแม่นยำ
340%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.07 Second
Damage Spread
±40%
ค่าประสบการณ์
70%
Model Size
163%
Type
RaisedSkeletonGeneralVaal
Metadata
RaisedSkeletonGeneral1Army
IsSummoned
Y
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,755
เกราะ
35,988
การหลบหลีก
5,924
โล่พลังงาน
0
Damage
512
ความเสียหายเวท
512
ความแม่นยำ
986
Attack Time
1.07
ค่าประสบการณ์
7,179
Ailment Threshold
6,755
Chill
21
Shock
21
Brittle
121
Scorch
21
Sap
59
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 307–716
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.07 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
GroundSlamSkeletonBossVaalSummonedSkeletons
Attack
Base Damage: 307–716
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.07 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ไม่สามารถคริติคอลได้
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 180%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton/SkeletonRaised.ao"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeletonGeneral1Army"] = {
    name = "Summoned Skeleton Colossus",
    life = 1.05,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.37,
    damageSpread = 0.4,
    attackTime = 1.07,
    attackRange = 8,
    accuracy = 3.4,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "GroundSlamSkeletonBossVaalSummonedSkeletons",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GroundSlamSkeletonBossVaalSummonedSkeletons"] = {
    name = "GroundSlamSkeletonBossVaalSummonedSkeletons",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 180, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
ยักษ์โครงกระดูกอัญเชิญ
อันเดด
Summoned Skeleton Colossus
SpectreN
Tagsbludgeoning_weapon, bone_armour, bones, fire_affinity, has_two_hand_mace, has_two_handed_melee, humanoid, large_height, melee, not_int, physical_affinity, skeleton, slow_movement, undead
พลังชีวิต
105%
เกราะ
+25%
การหลบหลีก
+25%
Ailment Threshold
105%
ค่าต้านทาน
40 40 40 20
Damage
137%
ความแม่นยำ
340%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.07 Second
Damage Spread
±40%
ค่าประสบการณ์
70%
Model Size
163%
Type
RaisedSkeletonGeneralVaal
Metadata
RaisedSkeletonStatueGeneral1Army
IsSummoned
Y
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,755
เกราะ
35,988
การหลบหลีก
5,924
โล่พลังงาน
0
Damage
512
ความเสียหายเวท
512
ความแม่นยำ
986
Attack Time
1.07
ค่าประสบการณ์
7,179
Ailment Threshold
6,755
Chill
21
Shock
21
Brittle
121
Scorch
21
Sap
59
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 307–716
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.07 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
GroundSlamSkeletonBossVaalSummonedSkeletons
Attack
Base Damage: 307–716
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.07 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ไม่สามารถคริติคอลได้
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 180%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeletonVaal"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/Monsters/Statue/Female/RaiseSkeleStatue.ao"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeletonVaal"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeletonStatueGeneral1Army"] = {
    name = "Summoned Skeleton Colossus",
    life = 1.05,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.37,
    damageSpread = 0.4,
    attackTime = 1.07,
    attackRange = 8,
    accuracy = 3.4,
    weaponType1 = "Two Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "GroundSlamSkeletonBossVaalSummonedSkeletons",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GroundSlamSkeletonBossVaalSummonedSkeletons"] = {
    name = "GroundSlamSkeletonBossVaalSummonedSkeletons",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 180, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
ยักษ์โครงกระดูกอัญเชิญ
อันเดด
Summoned Skeleton Colossus
SpectreN
Tagscleaving_weapon, fire_affinity, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, medium_height, melee, mud_blood, not_int, physical_affinity, skeleton, slow_movement, stone_armour, undead
พลังชีวิต
105%
เกราะ
+25%
การหลบหลีก
+25%
Ailment Threshold
105%
ค่าต้านทาน
40 40 40 20
Damage
137%
ความแม่นยำ
340%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.07 Second
Damage Spread
±40%
ค่าประสบการณ์
70%
Model Size
125%
Type
RaisedSkeletonGeneralVaal
Metadata
RaisedSkeletonMannequinGeneral1Army
IsSummoned
Y
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,755
เกราะ
35,988
การหลบหลีก
5,924
โล่พลังงาน
0
Damage
512
ความเสียหายเวท
512
ความแม่นยำ
986
Attack Time
1.07
ค่าประสบการณ์
7,179
Ailment Threshold
6,755
Chill
21
Shock
21
Brittle
121
Scorch
21
Sap
59
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 307–716
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.07 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
GroundSlamSkeletonBossVaalSummonedSkeletons
Attack
Base Damage: 307–716
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.07 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ไม่สามารถคริติคอลได้
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 180%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/Monsters/Mannequin/RaisedMannequin/RaisedMannequin.ao"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeletonMannequinGeneral1Army"] = {
    name = "Summoned Skeleton Colossus",
    life = 1.05,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.37,
    damageSpread = 0.4,
    attackTime = 1.07,
    attackRange = 8,
    accuracy = 3.4,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "GroundSlamSkeletonBossVaalSummonedSkeletons",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GroundSlamSkeletonBossVaalSummonedSkeletons"] = {
    name = "GroundSlamSkeletonBossVaalSummonedSkeletons",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 180, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
ยักษ์โครงกระดูกอัญเชิญ
อันเดด
Summoned Skeleton Colossus
SpectreN
Tagsbludgeoning_weapon, bone_armour, bones, fire_affinity, has_two_hand_mace, has_two_handed_melee, humanoid, large_height, melee, not_int, physical_affinity, skeleton, slow_movement, undead
พลังชีวิต
105%
เกราะ
+25%
การหลบหลีก
+25%
Ailment Threshold
105%
ค่าต้านทาน
40 40 40 20
Damage
137%
ความแม่นยำ
340%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.07 Second
Damage Spread
±40%
ค่าประสบการณ์
70%
Model Size
163%
Type
RaisedSkeletonGeneralVaal
Metadata
RaisedSkeletonCelestialGeneral1Army
IsSummoned
Y
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,755
เกราะ
35,988
การหลบหลีก
5,924
โล่พลังงาน
0
Damage
512
ความเสียหายเวท
512
ความแม่นยำ
986
Attack Time
1.07
ค่าประสบการณ์
7,179
Ailment Threshold
6,755
Chill
21
Shock
21
Brittle
121
Scorch
21
Sap
59
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 307–716
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.07 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
GroundSlamCelestialSkeletonBossVaalSummonedSkeletons
Attack
Base Damage: 307–716
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.07 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ไม่สามารถคริติคอลได้
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 180%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton/SkeletonRaised_Celestial.ao"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeletonCelestialGeneral1Army"] = {
    name = "Summoned Skeleton Colossus",
    life = 1.05,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.37,
    damageSpread = 0.4,
    attackTime = 1.07,
    attackRange = 8,
    accuracy = 3.4,
    weaponType1 = "Two Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "GroundSlamCelestialSkeletonBossVaalSummonedSkeletons",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GroundSlamCelestialSkeletonBossVaalSummonedSkeletons"] = {
    name = "GroundSlamCelestialSkeletonBossVaalSummonedSkeletons",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 180, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
ยักษ์โครงกระดูกอัญเชิญ
อันเดด
Summoned Skeleton Colossus
SpectreN
Tagsbludgeoning_weapon, bone_armour, bones, fire_affinity, has_two_hand_mace, has_two_handed_melee, humanoid, melee, not_int, physical_affinity, skeleton, slow_movement, undead
พลังชีวิต
105%
เกราะ
+25%
การหลบหลีก
+25%
Ailment Threshold
105%
ค่าต้านทาน
40 40 40 20
Damage
137%
ความแม่นยำ
340%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.07 Second
Damage Spread
±40%
ค่าประสบการณ์
70%
Model Size
163%
Type
RaisedSkeletonGeneralVaal
Metadata
RaisedSkeletonOblivionGeneral1Army
IsSummoned
Y
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,755
เกราะ
35,988
การหลบหลีก
5,924
โล่พลังงาน
0
Damage
512
ความเสียหายเวท
512
ความแม่นยำ
986
Attack Time
1.07
ค่าประสบการณ์
7,179
Ailment Threshold
6,755
Chill
21
Shock
21
Brittle
121
Scorch
21
Sap
59
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 307–716
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.07 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
GroundSlamOblivionSkeletonBossVaalSummonedSkeletons
Attack
Base Damage: 307–716
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.07 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ไม่สามารถคริติคอลได้
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 180%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton/SkeletonRaised_Oblivion.ao"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeletonOblivionGeneral1Army"] = {
    name = "Summoned Skeleton Colossus",
    life = 1.05,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.37,
    damageSpread = 0.4,
    attackTime = 1.07,
    attackRange = 8,
    accuracy = 3.4,
    weaponType1 = "Two Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "GroundSlamOblivionSkeletonBossVaalSummonedSkeletons",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GroundSlamOblivionSkeletonBossVaalSummonedSkeletons"] = {
    name = "GroundSlamOblivionSkeletonBossVaalSummonedSkeletons",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 180, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
ยักษ์โครงกระดูกอัญเชิญ
อันเดด
Summoned Skeleton Colossus
SpectreN
Tagsbludgeoning_weapon, bone_armour, bones, fire_affinity, has_two_hand_mace, has_two_handed_melee, humanoid, melee, not_int, physical_affinity, skeleton, slow_movement, undead
พลังชีวิต
105%
เกราะ
+25%
การหลบหลีก
+25%
Ailment Threshold
105%
ค่าต้านทาน
40 40 40 20
Damage
137%
ความแม่นยำ
340%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.07 Second
Damage Spread
±40%
ค่าประสบการณ์
70%
Model Size
163%
Type
RaisedSkeletonGeneralVaal
Metadata
RaisedSkeletonOnyxOblivionGeneral1Army
IsSummoned
Y
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,755
เกราะ
35,988
การหลบหลีก
5,924
โล่พลังงาน
0
Damage
512
ความเสียหายเวท
512
ความแม่นยำ
986
Attack Time
1.07
ค่าประสบการณ์
7,179
Ailment Threshold
6,755
Chill
21
Shock
21
Brittle
121
Scorch
21
Sap
59
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 307–716
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.07 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
GroundSlamOnyxOblivionSkeletonBossVaalSummonedSkeletons
Attack
Base Damage: 307–716
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.07 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ไม่สามารถคริติคอลได้
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 180%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton/SkeletonRaised_OnyxOblivion.ao"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeletonOnyxOblivionGeneral1Army"] = {
    name = "Summoned Skeleton Colossus",
    life = 1.05,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.37,
    damageSpread = 0.4,
    attackTime = 1.07,
    attackRange = 8,
    accuracy = 3.4,
    weaponType1 = "Two Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "GroundSlamOnyxOblivionSkeletonBossVaalSummonedSkeletons",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GroundSlamOnyxOblivionSkeletonBossVaalSummonedSkeletons"] = {
    name = "GroundSlamOnyxOblivionSkeletonBossVaalSummonedSkeletons",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 180, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
ยักษ์โครงกระดูกอัญเชิญ
อันเดด
Summoned Skeleton Colossus
SpectreN
Tagsbludgeoning_weapon, bone_armour, bones, fire_affinity, has_two_hand_mace, has_two_handed_melee, humanoid, melee, not_int, physical_affinity, skeleton, slow_movement, undead
พลังชีวิต
105%
เกราะ
+25%
การหลบหลีก
+25%
Ailment Threshold
105%
ค่าต้านทาน
40 40 40 20
Damage
137%
ความแม่นยำ
340%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.07 Second
Damage Spread
±40%
ค่าประสบการณ์
70%
Model Size
163%
Type
RaisedSkeletonGeneralVaal
Metadata
RaisedSkeletonDemonicGeneral1Army
IsSummoned
Y
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,755
เกราะ
35,988
การหลบหลีก
5,924
โล่พลังงาน
0
Damage
512
ความเสียหายเวท
512
ความแม่นยำ
986
Attack Time
1.07
ค่าประสบการณ์
7,179
Ailment Threshold
6,755
Chill
21
Shock
21
Brittle
121
Scorch
21
Sap
59
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 307–716
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.07 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
GroundSlamDemonicSkeletonBossVaalSummonedSkeletons
Attack
Base Damage: 307–716
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.07 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ไม่สามารถคริติคอลได้
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 180%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton/SkeletonRaised_Demonic.ao"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeletonDemonicGeneral1Army"] = {
    name = "Summoned Skeleton Colossus",
    life = 1.05,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.37,
    damageSpread = 0.4,
    attackTime = 1.07,
    attackRange = 8,
    accuracy = 3.4,
    weaponType1 = "Two Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "GroundSlamDemonicSkeletonBossVaalSummonedSkeletons",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GroundSlamDemonicSkeletonBossVaalSummonedSkeletons"] = {
    name = "GroundSlamDemonicSkeletonBossVaalSummonedSkeletons",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 180, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.