MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
ยักษ์โครงกระดูกอัญเชิญ
อันเดด
IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
Summoned Skeleton Colossus
Spectre
Tagsbone_armour, bones, cleaving_weapon, fire_affinity, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, large_height, melee, not_int, physical_affinity, skeleton, slow_movement, undead
พลังชีวิต
105%
ค่าเกราะ
+25%
การหลบหลีก
+25%
Ailment Threshold
105%
ค่าต้านทาน
IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos20%
Damage
137%
ความแม่นยำ
340%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.07 Second
Damage Spread
±40%
ค่าประสบการณ์
70%
Model Size
163%
Type
RaisedSkeletonGeneralVaal
Metadata
RaisedSkeletonGeneral1Army
IsSummoned
Y
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,755
ค่าเกราะ
35,988
อัตราการหลบหลีก
5,924
Damage
512
ความเสียหายเวท
512
ความแม่นยำ
1,276
Attack Time
1.07
ค่าประสบการณ์
7,179
Minion Life
1,465
Minion Damage
409
Ailment Threshold
6,755
Chill
21
Shock
21
Brittle
121
Scorch
21
Sap
59
Phys Convert Ele
240%
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 307716
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.07 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
iconbasicattack
GroundSlamSkeletonBossVaalSummonedSkeletons
Attack
Base Damage: 307716
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 62.5%
Attack Time: 1.07 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 37.5%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 180%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
global cannot crit [1]
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton/SkeletonRaised.ao"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeletonGeneral1Army"] = {
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    name = "Summoned Skeleton Colossus",
    life = 1.05,
    damage = 1.37,
    damageSpread = 0.4,
    attackTime = 1.07,
    attackRange = 8,
    accuracy = 3.4,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "GroundSlamSkeletonBossVaalSummonedSkeletons",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GroundSlamSkeletonBossVaalSummonedSkeletons"] = {
    name = "GroundSlamSkeletonBossVaalSummonedSkeletons",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 180, -40, baseMultiplier = 0.625, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
ยักษ์โครงกระดูกอัญเชิญ
อันเดด
IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
Summoned Skeleton Colossus
Spectre
Tagsbludgeoning_weapon, bone_armour, bones, fire_affinity, has_two_hand_mace, has_two_handed_melee, humanoid, large_height, melee, not_int, physical_affinity, skeleton, slow_movement, undead
พลังชีวิต
105%
ค่าเกราะ
+25%
การหลบหลีก
+25%
Ailment Threshold
105%
ค่าต้านทาน
IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos20%
Damage
137%
ความแม่นยำ
340%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.07 Second
Damage Spread
±40%
ค่าประสบการณ์
70%
Model Size
163%
Type
RaisedSkeletonGeneralVaal
Metadata
RaisedSkeletonStatueGeneral1Army
IsSummoned
Y
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,755
ค่าเกราะ
35,988
อัตราการหลบหลีก
5,924
Damage
512
ความเสียหายเวท
512
ความแม่นยำ
1,276
Attack Time
1.07
ค่าประสบการณ์
7,179
Minion Life
1,465
Minion Damage
409
Ailment Threshold
6,755
Chill
21
Shock
21
Brittle
121
Scorch
21
Sap
59
Phys Convert Ele
240%
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 307716
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.07 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
iconbasicattack
GroundSlamSkeletonBossVaalSummonedSkeletons
Attack
Base Damage: 307716
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 62.5%
Attack Time: 1.07 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 37.5%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 180%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
global cannot crit [1]
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeletonVaal"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/Monsters/Statue/Female/RaiseSkeleStatue.ao"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeletonStatueGeneral1Army"] = {
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    name = "Summoned Skeleton Colossus",
    life = 1.05,
    damage = 1.37,
    damageSpread = 0.4,
    attackTime = 1.07,
    attackRange = 8,
    accuracy = 3.4,
    weaponType1 = "Two Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "GroundSlamSkeletonBossVaalSummonedSkeletons",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GroundSlamSkeletonBossVaalSummonedSkeletons"] = {
    name = "GroundSlamSkeletonBossVaalSummonedSkeletons",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 180, -40, baseMultiplier = 0.625, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
ยักษ์โครงกระดูกอัญเชิญ
อันเดด
IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
Summoned Skeleton Colossus
Spectre
Tagscleaving_weapon, fire_affinity, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, medium_height, melee, mud_blood, not_int, physical_affinity, skeleton, slow_movement, stone_armour, undead
พลังชีวิต
105%
ค่าเกราะ
+25%
การหลบหลีก
+25%
Ailment Threshold
105%
ค่าต้านทาน
IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos20%
Damage
137%
ความแม่นยำ
340%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.07 Second
Damage Spread
±40%
ค่าประสบการณ์
70%
Model Size
125%
Type
RaisedSkeletonGeneralVaal
Metadata
RaisedSkeletonMannequinGeneral1Army
IsSummoned
Y
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,755
ค่าเกราะ
35,988
อัตราการหลบหลีก
5,924
Damage
512
ความเสียหายเวท
512
ความแม่นยำ
1,276
Attack Time
1.07
ค่าประสบการณ์
7,179
Minion Life
1,465
Minion Damage
409
Ailment Threshold
6,755
Chill
21
Shock
21
Brittle
121
Scorch
21
Sap
59
Phys Convert Ele
240%
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 307716
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.07 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
iconbasicattack
GroundSlamSkeletonBossVaalSummonedSkeletons
Attack
Base Damage: 307716
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 62.5%
Attack Time: 1.07 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 37.5%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 180%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
global cannot crit [1]
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/Monsters/Mannequin/RaisedMannequin/RaisedMannequin.ao"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeletonMannequinGeneral1Army"] = {
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    name = "Summoned Skeleton Colossus",
    life = 1.05,
    damage = 1.37,
    damageSpread = 0.4,
    attackTime = 1.07,
    attackRange = 8,
    accuracy = 3.4,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "GroundSlamSkeletonBossVaalSummonedSkeletons",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GroundSlamSkeletonBossVaalSummonedSkeletons"] = {
    name = "GroundSlamSkeletonBossVaalSummonedSkeletons",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 180, -40, baseMultiplier = 0.625, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
ยักษ์โครงกระดูกอัญเชิญ
อันเดด
IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
Summoned Skeleton Colossus
Spectre
Tagsbludgeoning_weapon, bone_armour, bones, fire_affinity, has_two_hand_mace, has_two_handed_melee, humanoid, large_height, melee, not_int, physical_affinity, skeleton, slow_movement, undead
พลังชีวิต
105%
ค่าเกราะ
+25%
การหลบหลีก
+25%
Ailment Threshold
105%
ค่าต้านทาน
IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos20%
Damage
137%
ความแม่นยำ
340%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.07 Second
Damage Spread
±40%
ค่าประสบการณ์
70%
Model Size
163%
Type
RaisedSkeletonGeneralVaal
Metadata
RaisedSkeletonCelestialGeneral1Army
IsSummoned
Y
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,755
ค่าเกราะ
35,988
อัตราการหลบหลีก
5,924
Damage
512
ความเสียหายเวท
512
ความแม่นยำ
1,276
Attack Time
1.07
ค่าประสบการณ์
7,179
Minion Life
1,465
Minion Damage
409
Ailment Threshold
6,755
Chill
21
Shock
21
Brittle
121
Scorch
21
Sap
59
Phys Convert Ele
240%
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 307716
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.07 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
iconbasicattack
GroundSlamCelestialSkeletonBossVaalSummonedSkeletons
Attack
Base Damage: 307716
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 62.5%
Attack Time: 1.07 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 37.5%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 180%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
global cannot crit [1]
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton/SkeletonRaised_Celestial.ao"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeletonCelestialGeneral1Army"] = {
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    name = "Summoned Skeleton Colossus",
    life = 1.05,
    damage = 1.37,
    damageSpread = 0.4,
    attackTime = 1.07,
    attackRange = 8,
    accuracy = 3.4,
    weaponType1 = "Two Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "GroundSlamCelestialSkeletonBossVaalSummonedSkeletons",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GroundSlamCelestialSkeletonBossVaalSummonedSkeletons"] = {
    name = "GroundSlamCelestialSkeletonBossVaalSummonedSkeletons",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 180, -40, baseMultiplier = 0.625, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
ยักษ์โครงกระดูกอัญเชิญ
อันเดด
IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
Summoned Skeleton Colossus
Spectre
Tagsbludgeoning_weapon, bone_armour, bones, fire_affinity, has_two_hand_mace, has_two_handed_melee, humanoid, melee, not_int, physical_affinity, skeleton, slow_movement, undead
พลังชีวิต
105%
ค่าเกราะ
+25%
การหลบหลีก
+25%
Ailment Threshold
105%
ค่าต้านทาน
IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos20%
Damage
137%
ความแม่นยำ
340%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.07 Second
Damage Spread
±40%
ค่าประสบการณ์
70%
Model Size
163%
Type
RaisedSkeletonGeneralVaal
Metadata
RaisedSkeletonOblivionGeneral1Army
IsSummoned
Y
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,755
ค่าเกราะ
35,988
อัตราการหลบหลีก
5,924
Damage
512
ความเสียหายเวท
512
ความแม่นยำ
1,276
Attack Time
1.07
ค่าประสบการณ์
7,179
Minion Life
1,465
Minion Damage
409
Ailment Threshold
6,755
Chill
21
Shock
21
Brittle
121
Scorch
21
Sap
59
Phys Convert Ele
240%
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 307716
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.07 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
iconbasicattack
GroundSlamOblivionSkeletonBossVaalSummonedSkeletons
Attack
Base Damage: 307716
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 62.5%
Attack Time: 1.07 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 37.5%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 180%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
global cannot crit [1]
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton/SkeletonRaised_Oblivion.ao"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeletonOblivionGeneral1Army"] = {
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    name = "Summoned Skeleton Colossus",
    life = 1.05,
    damage = 1.37,
    damageSpread = 0.4,
    attackTime = 1.07,
    attackRange = 8,
    accuracy = 3.4,
    weaponType1 = "Two Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "GroundSlamOblivionSkeletonBossVaalSummonedSkeletons",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GroundSlamOblivionSkeletonBossVaalSummonedSkeletons"] = {
    name = "GroundSlamOblivionSkeletonBossVaalSummonedSkeletons",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 180, -40, baseMultiplier = 0.625, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
ยักษ์โครงกระดูกอัญเชิญ
อันเดด
IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
Summoned Skeleton Colossus
Spectre
Tagsbludgeoning_weapon, bone_armour, bones, fire_affinity, has_two_hand_mace, has_two_handed_melee, humanoid, melee, not_int, physical_affinity, skeleton, slow_movement, undead
พลังชีวิต
105%
ค่าเกราะ
+25%
การหลบหลีก
+25%
Ailment Threshold
105%
ค่าต้านทาน
IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos20%
Damage
137%
ความแม่นยำ
340%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.07 Second
Damage Spread
±40%
ค่าประสบการณ์
70%
Model Size
163%
Type
RaisedSkeletonGeneralVaal
Metadata
RaisedSkeletonOnyxOblivionGeneral1Army
IsSummoned
Y
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,755
ค่าเกราะ
35,988
อัตราการหลบหลีก
5,924
Damage
512
ความเสียหายเวท
512
ความแม่นยำ
1,276
Attack Time
1.07
ค่าประสบการณ์
7,179
Minion Life
1,465
Minion Damage
409
Ailment Threshold
6,755
Chill
21
Shock
21
Brittle
121
Scorch
21
Sap
59
Phys Convert Ele
240%
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 307716
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.07 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
iconbasicattack
GroundSlamOnyxOblivionSkeletonBossVaalSummonedSkeletons
Attack
Base Damage: 307716
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 62.5%
Attack Time: 1.07 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 37.5%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 180%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
global cannot crit [1]
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton/SkeletonRaised_OnyxOblivion.ao"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeletonOnyxOblivionGeneral1Army"] = {
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    name = "Summoned Skeleton Colossus",
    life = 1.05,
    damage = 1.37,
    damageSpread = 0.4,
    attackTime = 1.07,
    attackRange = 8,
    accuracy = 3.4,
    weaponType1 = "Two Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "GroundSlamOnyxOblivionSkeletonBossVaalSummonedSkeletons",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GroundSlamOnyxOblivionSkeletonBossVaalSummonedSkeletons"] = {
    name = "GroundSlamOnyxOblivionSkeletonBossVaalSummonedSkeletons",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 180, -40, baseMultiplier = 0.625, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
ยักษ์โครงกระดูกอัญเชิญ
อันเดด
IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
Summoned Skeleton Colossus
Spectre
Tagsbludgeoning_weapon, bone_armour, bones, fire_affinity, has_two_hand_mace, has_two_handed_melee, humanoid, melee, not_int, physical_affinity, skeleton, slow_movement, undead
พลังชีวิต
105%
ค่าเกราะ
+25%
การหลบหลีก
+25%
Ailment Threshold
105%
ค่าต้านทาน
IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos20%
Damage
137%
ความแม่นยำ
340%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.07 Second
Damage Spread
±40%
ค่าประสบการณ์
70%
Model Size
163%
Type
RaisedSkeletonGeneralVaal
Metadata
RaisedSkeletonDemonicGeneral1Army
IsSummoned
Y
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,755
ค่าเกราะ
35,988
อัตราการหลบหลีก
5,924
Damage
512
ความเสียหายเวท
512
ความแม่นยำ
1,276
Attack Time
1.07
ค่าประสบการณ์
7,179
Minion Life
1,465
Minion Damage
409
Ailment Threshold
6,755
Chill
21
Shock
21
Brittle
121
Scorch
21
Sap
59
Phys Convert Ele
240%
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 307716
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.07 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
iconbasicattack
GroundSlamDemonicSkeletonBossVaalSummonedSkeletons
Attack
Base Damage: 307716
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 62.5%
Attack Time: 1.07 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 37.5%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 180%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
global cannot crit [1]
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton/SkeletonRaised_Demonic.ao"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeletonDemonicGeneral1Army"] = {
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    name = "Summoned Skeleton Colossus",
    life = 1.05,
    damage = 1.37,
    damageSpread = 0.4,
    attackTime = 1.07,
    attackRange = 8,
    accuracy = 3.4,
    weaponType1 = "Two Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "GroundSlamDemonicSkeletonBossVaalSummonedSkeletons",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GroundSlamDemonicSkeletonBossVaalSummonedSkeletons"] = {
    name = "GroundSlamDemonicSkeletonBossVaalSummonedSkeletons",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 180, -40, baseMultiplier = 0.625, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.